qq坦克大战的星球大战指挥官下载是阵容吗

坦克大战突击指挥官
游戏类型:
开发厂商:
游戏状态:
运营平台:
测试时间:
官方网站:
综合得分:
人气排名:
完全真实的坦克模拟驾驶游戏,你可以把它看作坦克驾驶教程。 可以操纵俄式T-72B、T-55A和T-34-85式坦克; ·全3D游戏引擎,画面绚丽、真实可信; ·可以进入各个位置:指挥官、炮手和司机; ·广泛的交通工具选择:步兵战车、装甲直升机、工程车、坦克等; ·超高的交通工具AI; · ·多边形使用数量达到了50000个以上的各种建模; ·系统支持主次级武器的使用; ·超逼真的夜间战斗场景,并全面支持红外线成像效果; ·在建筑物方面有70余种之多,这些都可在战斗中受到不同程度的外观和内部损伤和破坏; ·丰富的关卡任务和战役编辑器,提供局域网和互联网的多人对战模式; ·具备动态的天气和环境效果:包括风、云、雨、雾等等;视野范围能够达到800米到2公里的距离…
暂无相关内容,我们将尽快为您更新!
暂无相关内容,我们将尽快为您更新!
暂无相关内容,我们将尽快为您更新!
暂无相关内容,我们将尽快为您更新!
暂无相关内容,我们将尽快为您更新!
推荐游戏专区
最热游戏专区后使用快捷导航没有帐号?
查看: 608|回复: 8
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分415帖子
QQ土人 , 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
& & 我现在用的62A,指挥官选用的&&妮娜,扎维纳,薇儿,萨沙提,基本都是300,暴击率33.8,是不是更新以后,暴击率就回到15,然后再加上所有组合技能的属性,“ 3名效果& && &&&受到的射击伤害减少6%;暴击率+3%;血量+3%。”
& & 这样我的暴击几率就是基础的15 在加组合技能的3,也就是18,只不过受到伤害会少一点,血量厚了。
& & 我想说这样的话62A打出暴击就全靠技能“蓄力以击”了,本身基础伤害就不高,这样的话,我觉得没啥玩的了,打半天对于重坦和反弹跟挠痒痒有什么区别。而且跳弹肯定增多了。
& && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && &不知道我理解的对不对,求指点。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1355帖子
大咕噜, 积分 1355, 距离下一级还需 1145 积分
同问,同问,同问。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3585帖子
咕噜队长, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
**呀你!!!萨萨提390,薇儿150,扎维娜210,尼娜90,暴击率是840*0.,你现在的暴击率应该是加车子0.15=0.35。改版后,萨萨提300,扎维娜210,薇儿150,暴击率是660*0.,再加上技能组合0.03,加车子0.15=0.34。少了一点。400的指挥官更亏,500更亏。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3585帖子
咕噜队长, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
额,新系统算掉了尼玛,不过新系统尼娜换成米卡。既加射速,有加成射速流的两者技能组合
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分415帖子
QQ土人 , 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
七杀仰斗 发表于
额,新系统算掉了尼玛,不过新系统尼娜换成米卡。既加射速,有加成射速流的两者技能组合 ...
如果这样的话还有受到伤害降低,还加血,岂不是赚了,再把妮娜换成米卡,赚不少。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3585帖子
咕噜队长, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
是的,爆击流加米卡,变成了暴力输出流,所有的坦克输出更强,只是,缺了莫扎娜加速度都变慢了。变相削弱法系车,现在带三个还不如一个莫扎娜,渣渣将来要速度就没有暴击了,以前渣渣可是带三暴击一莫扎娜
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分857帖子
, 积分 857, 距离下一级还需 343 积分
兄弟,指挥官自带属性还在,也就是说你在百分之33的基础上在加百分之5组合效果
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分295帖子
QQ土人 , 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
指挥官的爆击技能效果+15%!就是你的暴击属性指挥官全部都有加!而不是以前那样只加萨萨提30%了!所以修改后你的暴击只会更高!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分415帖子
QQ土人 , 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
谢谢大家,大家游戏开心
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
查看: 317|回复: 5
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分540帖子
QQ土人 , 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
一、现在指挥官系统分不分车长意义不大,战斗时按TAB看一个指挥观数值也没用,原来还可以估计个眼睛有多远,隐藏有多少,建议所性将四个指挥观数值加总,显示其指挥宜战力;
二、正如水哥发贴,现在指挥官分好多套路,但每个人都可查看,毫无隐私和战略欺骗可言,希望能改成能看到指挥官总数值,但看不到具体使用什么指挥官,增加游戏不确定性;
三、最影响游戏平衡的并不是坦克之间的参数,而是全币弹,我虽然也是包金币弹的,但出于对游戏的热爱,建议金币弹可保留伤害而去穿透,让重坦多些空间。
个人之言,不喜勿喷!
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分20490帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分20490帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分20490帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分540帖子
QQ土人 , 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
夏洛特小公主 发表于
指挥官,我常常不配备,这又怎么说,您啊,就是缺少安全感,
游戏设置指挥官系统为何有不配之理,你不用是你牛,我理解跟不上。那我可不可以这么说,游戏里你也不用开炮了,肉身点灯就好了,不要太依赖大炮,靠双眼睛就行了……
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分20490帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Powered by关于坦克大战的指挥官组合方式,粗略的总结与未来的展望_坦克英雄吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:9,980贴子:
关于坦克大战的指挥官组合方式,粗略的总结与未来的展望
看到最近挺火热的,真是好啊看到多个帖子说道 坦克大战 ,试玩了一下,楼主得出了一个结论,楼主要做个预言;油漆这小子“脚踏两只船”,里扯烂裆日子不远了慢盖缓插,不知道大家做没做过这方面的攻略,有的话就当看着玩
不过人设很赞
地图编辑器
无氪的坦克世界马上公测...
今天的攻防结算镇
就是这个样子的呀?这...
坦克镇楼 插楼删
前几天发了一个坦克大战...
混沌体系联合招新(VVV...
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
坦克大战的指挥 职业 分4种分别是:车长 炮手 驾驶 装填比坦克英雄多了一个指挥官,这样大家就会多花了一分钱当然这是没用的废话,但是有些东西是必须提前铺垫的,下面我就说下核心内容。关于技能由于职业的出现有了30%的加成,分别是:车长 职业 侦查 伪装 X 30%炮手 职业 瞄准 稳定 X 30%驾驶 职业 加速 灵活 X 30%装填 职业 暴击 灵活 X 30%而各个职业人物的效果分别是:口口口口 000%口口 000%口口 职业%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
30%暴击 车长
达哈尔 100%伪装
50%伪装 车长
30%射速 车长%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
60%侦查 炮手阿龙莉斯
50%稳定 炮手
炮手波尔托莉 100%瞄准
炮手 喀秋莎
30%伪装 炮手%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
莫扎娜 100%加速
50%灵活 驾驶
30%稳定 驾驶
莉莉娅 100%灵活
30%瞄准 驾驶%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
50%暴击 装填达达莉昂
30%加速 装填
萨萨提 100%暴击
30%灵活 装填
米卡 100%射速
指挥的各个效果与坦克英雄看起来有很大的差别,表面上对平衡进行了优化,但是事实上呢?其实一点也没变如果从坦克英雄的思考模式对暴击与射速进行参考,我们能有下面的答案,射速类(由高到低)
米卡 100%射速
装填达达莉昂
30%加速 装填
30%射速 车长暴击类(由高到低)
萨萨提 100%暴击
车长我们发现如果我们是用暴击和射速做输出的话4个职业只有“装填”是重复的,而且是几个最高的输出技能,这样选择看起来很难,可是突然间看到技能的职业加成效果...............重点!!!!!!*************************************************炮手 职业 瞄准 稳定 X 30%****************************************************这个炮手貌似是要打酱油吧
为什么不把炮手的位置换成另一个装填?所以指挥的配备就变成这样了:例如暴击输出的指挥车长(空)尼娜
70%侦查 30%暴击 车长装填(空)萨萨提 100%暴击
装填炮手(空)扎维娜
70%暴击 30%灵活 装填驾驶(空)随便一个喜欢的驾驶就行了
现在问题就来了,这么做到底是平衡还是不平衡这么做的方式和以前有变化么?你可说有可能这里的点数的增加可以跟英雄增加的幅度不同,这个楼主也没测过,但是如果点数的加成和英雄差不多呢?这里又有了发动机的增幅,输出有了,速度也提升不少?大家还记得5发炮弹的查查25T么?当年英雄被毁毁在哪了?大家其实都知道,当时也闹得沸沸扬扬的,后来最后一刀砍在组队模式上了,当时大家什么样子?其实就是平衡不行,有些车能开无双了,组队要碾压了,老玩家和新手的差距越来越大,玩家水平成代差,老玩家时代的战术比后来的高太多,老玩走了一批,玩家群体水平降低了,关键有老玩家留下来了,水平比新手高,车也配得好,由于有的车开无双了,战术也变简单了,再也不流传了,新玩家很难超过在老玩家大退时期留下的玩家
有点跑题了,明天再来
LZ码这么多字幸苦了
LZ码这么多字我看都没看懂       —————爱是世间最强大的自在法
讲得很好,顶,继续更新。很有道理,特别是最后几段,反对腾讯。
貌似。还是不懂。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 末世星球大战指挥官 的文章

 

随机推荐