敌方所有随从费用加一潜行的随从,我能不能沉默他让他现形

消失的沉默:炉石的沉默类随从都去哪了?-新浪炉石传说专区
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消失的沉默:炉石的沉默类随从都去哪了?
打了这么长时间的天梯,笔者发现卡组在注重配合、解场以及单卡强度时,却越来越少关注沉默的位置。曾经每套卡必带的沉默卡至今也变得可有可无,最常见的沉默卡也又原来必带的猫头鹰变成现在咆哮德才会带的老鹿,天梯打上十几盘不一定能够碰到一张沉默。
沉默都去哪儿了?
  时至今日,黑石山的火热渐渐尘埃落定,强势卡组一个接着一个地涌现出来,打脸快攻和奴隶战士一天比一天流行,咆哮德和涂油贼也热力不减。
  打了这么长时间的天梯,笔者发现卡组在注重配合、解场以及单卡强度时,却越来越少关注沉默的位置。曾经每套卡必带的沉默卡至今也变得可有可无,最常见的沉默卡也又原来必带的猫头鹰变成现在咆哮德才会带的老鹿,天梯打上十几盘不一定能够碰到一张沉默。
  为什么沉默会变成现在的窘境呢?
沉默的性质
  猫头鹰也好,破法者也好,本身身材的缺陷导致这张卡虽然有沉默的作用,却承担了超越沉默的费用。相较之下 萨满的震击和德鲁伊的老鹿倒显得比较超值,所以也就剩下这两个沉默比较常见。其他情况最多是拿猫头鹰来过一下墙,破法者作为曾经壕战必备卡,现在基本被驱逐出了游戏,只能靠传送门来到炉石传说了。
  由于萨满隐藏职业的属性,能见到的沉默也就是猫头鹰和老鹿了,前一段时间还有动物园和猎人带一下,现在连 动物园都不带了。纠其原因还是身材不好,无法在场上构成威胁,只能作为优势的防翻盘卡,连打出优势的作用都没有,更别提帮你力挽狂澜了。相较而言24身材的老鹿就好非常多,这也是老鹿作为最常见沉默卡的原因所在。
  所以说沉默的性质就是辅助解场和控场,是更偏向于后手的防御属性,在GVG和黑石山卡牌的冲击下,防御的属性已经无法和进攻性的版本相契合了。
需求的改变
防火防盗防送葬!
  在NAXX时期,对方1费一张送葬者下来,手里没有2费解卡那算是玩完了。就算是送葬戒掉了,后面还有讨 厌的鬼灵蜘蛛和蜘蛛蛋在等着,所以亡语时代的沉默是必备卡之一。然而随着送葬亡语体系的削弱,亡语流变得不那么稳定,机械卡牌的以及黑石山新卡的冲击下,亡语体系变得不那么吃香,这也间接导致了沉默的落寞。从之前的两张必备变为一张防身,再到现在一张也不带了。
  需求的变化更体现在现在卡组的伤害越来越高,单卡强度越来越强,场上越来越难站仆从。从前一张圣盾母牛足以扭转局势,弗丁上场稳赢一半,不带沉默根本没法活。而现在伤害和解场手段越来越多,董大师也扛不了一轮,弗丁更是连上场机会也没有。
  现在大家更倾向于使用解卡,常见的卡哪怕是巨人也能被轻松解掉,当年的公测第一橙伊瑟拉已经看不见踪影。于是更多的伤害渐渐取代了沉默的地位,毕竟有需要沉默的仆从沉默才会出场,而伤害在任何时候都是有用的。
大后期控场卡组与极限速攻的没落
  沉默一直是控场卡组的象征,从最早两张破法的壕战,到后来各种变种手牌术的两张猫头鹰,还有解场兼顾沉默的大地震击,每个控场卡组都会带两张沉默来应对各种场上的情况。但是随着黑石山的开放,机械法的势头有所缓解,中速猎和奴隶战崛起,控场卡组越来越难找到立足之地。猎人横行导致三大控场卡组数量剧减,土豪战勉强可以支撑一下,天梯还能看见,手牌术和控场萨则是消失的踪影也没有(由于新毒瘤奴隶战兴起,手牌术又有崛起趋势)。控场卡组的没落,作为解场辅助的沉默卡也随之消失。
  除此之外,最极限速攻型的T7没落也是很大的原因,与铺场型速攻相比,T7这种极限速攻场面站不住怪,所以需要沉默强行过墙,而一般的速攻只需要场攻拆墙就好。所以T7少了,沉默照样变少了。
  综上所述,沉默的地位变成今天的样子,完全是沉默这个属性本身的问题。沉默的作用取决于被沉默的仆从,在现在这个追求上场即产生作用的进攻向版本,这样一个被动的属性注定要被忽视。相较而言潜行、圣盾、回收的利用率也越来越低,最老的几个属性只剩下嘲讽和快攻较为常见。
  这也从另外一个方面说明了卡组在逐渐进化的过程中,由原来的单卡强势,嘲讽沉默过牌属性全面,变为现在的配合性、目的性高于一切。
  在任何暴雪游戏中,沉默都是一个很重要的技能,而在炉石中的沉默更类似"驱散"。前文也讲到随着炉石版本的风向,沉默变得越来越不重要,换个角度想流行导致沉默的减少,也会反过来导致沉默更多。比如最近火热的中速猎和混合猎卡组,狮子和收割机的数量越来越多,收割机还好,狮子在没有沉默时是非常棘手的存在。就像砰砰导致王牌流行一样,某个不得不沉默的卡牌同样会让沉默再次火热起来。
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SINA Corporation, All Rights Reserved求解,猎人给潜行的野兽放嘲讽,对方可以打其他随从吗?_炉石传说吧_百度贴吧
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求解,猎人给潜行的野兽放嘲讽,对方可以打其他随从吗?
rt,我刚刚在竞技场遇到一个人,他用阿古斯防御者将老虎变成嘲讽,然后又不攻击,我就打不了他其他随从。我看不错,下局打排位时,就放了老虎,用驯兽师变嘲讽,可是对面能打我的其他随从,这是为什么啊????
黑石山老三超级大炎爆的...
实测,灰着的嘲讽
2楼上图 ? _ _ _ _ _ _ ...
还打了两次 尼玛当时就...
对战时的保持良好心态理...
有多少个人知道潜行可以...
卡组很简单,3费以上野...
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哎,满屏的,竞技场求选牌。。。沉了就沉了吧。。。。。
潜行嘲讽无效的
潜行消失之后嘲讽才生效
你隐身的时候竖中指人家能看到么?看不到就没有效果咯
内测刚玩的时候我也觉得打不了,直接投了
潜行和嘲讽是不共存的~潜行怪跳出来之后嘲讽才会生效
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保存至快速回贴学完猫行后按SHIFT变成翻滚了 潜行天赋里有个沉默70潜行能学的那个,说明是潜行中奔跑与行走效果相同,是什么作用啊。
我看盗贼视频里有段奔跑过去也没被人发现
2分30的那段,就是刚提示完潜行等级到80后
好像并没潜行是靠装备实现的还是潜行后可以奔跑?70级的PERK意思是潜行中 奔本人满潜行 有时候发现有一招是类似翻滚的动作 但是是隐形切带黑烟的 求详解 前置条件潜行(Sneak):特技总数13 player.addperk BE126 : Stealth隐匿1 《上古卷轴5》 潜行 背刺技巧-游戏视频 《上古卷轴5》黑暗兄弟会详尽攻略(四) 上古卷轴5中文版_电脑游戏讨论区论坛上古卷轴5猫爬潜行mod_上古卷轴5:天际 自制独立随从-火狐小乖下载尤其是潜行的右边的路线。。最有一个是加 15倍潜行匕首攻击力。。听说双手刚接触上古卷轴系列 随便。匕首攻击到后面是15倍伤害,带上个伤害X2的左ctrl键是潜行,按c自动行走,在别人后面前行后会出现个眼睛,他会慢慢闭上,闭成两条横杠的时候说明发现就算附近没有敌人,只有随从的时候眼睛也会睁开。 那都什么情况下算暴露呢 , 被队友发现也算?附近没有敌人被队友发现 算是被发现,这时候出刀没有潜行伤害加成。但是附近就算有敌人敌人没有发现你,只蹲下往前走的时候怎么往前翻滚,要按什么键楼主您好。 在上古卷轴中,想要潜行翻滚,需要潜行技能树修习到60左右(这个我真记不清了,sorry)上古卷轴5下了一个寒霜之美动作5.1进去之后怎么除了攻击以外,其他的都是原版的,为什么,潜行持武器上古卷轴5下了一个寒霜之美动作5.1进去之后怎么除了攻击以外,其他的都是原版的,为什么,潜行持武器姿势都是原来的,FNIS也装了,也更新了进去还是原版的除了,攻击以外都没变,我是用nmm装的,求解上古卷轴5下了一个寒霜之美动作5.1进去之后怎么除了攻击以外,其他的都是原版的,为什么,潜行持武器F一零一二二四四八五四@qq你说的是动作导入插件FNIS吗?链接:话说LZ有下什么mod么?比如说是动作计划整合包之类的…… 如果是那种的话,可能会造成这种现象,之前潜行带近战武器,成功潜行下触发背刺攻击能提升大量经验,大概2下3下就一级了,升得飞快,不怎么需要练的 《上古卷轴5》同伴属性及天赋一览 《上古卷轴5:天际》 潜行 冲刺重击砍龙 《上古卷轴5:天际》各类盗贼职业快速升级 潜行 方法 上古卷轴5盗贼开局屠龙无压力:) 潜行 就是爽! 《上古卷轴5》传说大师级单手刺客技巧心得 上古卷轴喷泉少女bug怎么样- 上古卷轴5
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勇敢的记者每当你的对手抽一张牌时,便获得+1/+1因为到对手回合系统稳定抽一张牌,所以这个随从身材应该是4费4/4,可以配合一些爆牌思路帮助对手过牌的同时站一个大怪,也可以在对手手牌较少时,妨碍对手过牌。青玉酋长萨满随从,战吼:召唤一个青云魔像,并使其获得嘲讽。萨满的青玉随从,到底萨满、德鲁伊、盗贼谁能撑起青玉流的这杆大旗呢?兔妖导师德鲁伊随从,战吼:使一个友方野兽获得+2/+2。记得在卡拉赞版本初期,一张展览馆守卫引起了一波野兽德的潮流,但时间证明德鲁伊最大的问题并不是随从,而是过牌和AOE能力不足,因此德鲁伊想要在野兽流这条路上走得通,必须先解决根本问题。青玉巨兽锦鱼人水语者萨满随从,战吼:恢复6点生命值。过载(1)436水人身材,虽然过载一点,但影响不大,还可以配合穴居人,适合中慢速控场萨满。呼叫终结者青玉信物德鲁伊法术,抉择:召唤一个青玉魔像;或者将该牌的三个复制洗入你的牌库这个效果符合德鲁伊的打法思路,前期在跳费的间隙使用这张牌后期,1费上个6677在加上各种大哥,对面根本招架不住,不过德鲁伊的过牌能力依旧是个问题。青玉游荡者盗贼随从,潜行,亡语:召唤一个青玉魔像相当不错的一个前期随从,潜行可以保证其稳定站场,同时不怕被沉默,最重要的是可以和纳克萨玛斯之影一样,养肥了在出来送。退化萨满法术,将所有地方随从随机变形成为法力值消耗减少1点的其他随从算是一个软解,虽然可以降低对手场攻,单无法根本上解决场面问题,一般情况下效果一般,而且有一定风险。艾雅·黑雾青玉闪电青玉绽放青玉飞镖猢狲医者决斗发起者青玉之灵穴绝人恶霸每当你的对手施放一个法术,将一个幸运币置入你的手牌这类随从我们已经见过不少了,然而并没什么软用,看看他们的老大颤地者:老子都没人用了,你小子能有什么干嘛?魔力晶簇每当给随从受到治疗,召唤一颗2/2的水晶。牧师确实需要向这种前期能够站场的随从,无论能否触发他的效果,只能可以抑制一下对手的节奏。青玉花开德鲁伊,法术,召唤一个青玉魔像,获得一个空的法力水晶。小编点评:新的跳费科技牌,现在小德可以说是2/3/4/5都可以跳科技,在跳科技的路上一去不复返~~~青玉图腾如果是个超模怪的话,这张卡,强无敌!受缚者拉扎牧师,随从,战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,在本局对战中,你的英雄技能的法力值消耗为(0)点小编点评:本身身材不亏。而且在登场之后英雄技能就不再消耗法力值了,对于场面的控制有不小的帮助,如果能配合暗影形态使用就更好了,不过局限在宇宙流卡组中,就卡组的整体稳定性来说,还有待测试。有些玩家觉得很强,配合激励随从稳定超模,萨兰德 神官 劫掠者 穆克拉的勇士,科多兽骑手等!也有玩家不看好牧师走宇宙流,毕竟一牧师的狗P过牌能力,宇宙流似乎走不通,你觉得呢?毒性污水软泥怪中立,随从,战吼:使对手的武器失去1点耐久竞技场牌,天梯还是小软更实用。暗金教水晶行者暗金教水晶行者法师,随从,在本局对战中,你没使用一张奥秘牌,该随从的法力值消耗便减少2点。在这次新版本中我们看到了很多法师与奥秘配合的新卡,包括新奥秘变形术药水、暗金教侍从等等,只能期待法师的奥秘控场卡组能走的通吧。魔火药水魔火药水术士,法术,对所有角色造成5点伤害大号的地狱烈焰,增强了术士的AOE能力,不过随着术士耗血牌的增加,术士也要开始考虑血量的问题了。17日今天公布了3张新卡,分别是术士随从海魔钉刺者、中立随从后街麻疯侏儒和爆破小队,下面就让我们一起来看看吧! 后街麻风侏儒中立,亡语:对敌方英雄造成2点伤害大号的麻风侏儒,虽然3费稳定2点伤害,但是1点血很容易被解,综合来说不如2费2/3的随从。血怒药水术士,使一个随从获得+3攻击力。如果该随从是恶魔,则获得+3生命值恶魔之火,恶魔之心都没人带,更别说它了,这张牌主要是给暗金教药剂师发现用的。爆破小队中立,战吼:对一个敌方随从造成5点伤害 & 亡语:对你的英雄造成5点伤害虽然5点伤害的解场效果相当诱人,但需要付出的自己5点血量和5点费用,代价太大,入不敷出。海魔钉刺者术士鱼人,战吼:在本回合中,你使用的下一张鱼人牌不在消耗法力值,转而消耗生命值。血量对于术士来说,除了快攻内战时防一波斩杀之外,几乎没有太大影响,术士已经习惯了亏血赚节奏这种打法和模式,在加上鱼人的费用普遍不高1~4血的代价,换来前期的场面优势,对于术士来说是可以接受的。墨水大师索莉娅法师,7费5/5战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则在本回合中你施放的下一个法术的消耗为(0)点适合宇宙流控场法师,7费55的身材,只要能配合打出一个3费以上的法术就不亏。暗金教侍从法师,1费2/1战吼:在本回合中,你使用的下一个奥秘法力值消耗为(0)点肯瑞托法师的缩小版,不过相比猎人的女佛祖效果差了很多,主要是因为法师的奥秘都偏向于后期,复制、扰咒、法反、蒸发、轮回、镜像,加上今天公布的这张变形术药水,前期挂出来不但对场面帮助不大,还会亏一张,冰法可以考虑带上配合冰甲,来应对前期打快攻的压力,宇宙法也可以尝试。变形术药水法师,3费奥秘奥秘:当你的对手使用一张随从牌后,将其变形为一个1/1的绵羊。和镜像各有千秋,都是用来卡对面功能随从,缺点还是和镜像一样对面先扔个小随从就亏了,说到底还是不能主动选择是否触发奥秘的锅,另外有个问题就是同时挂镜像和这个变羊奥秘,对面扔个随从是不是两个都触发呢?11月15日新卡,中立随从,三张野猪人,新的冲锋机制4费4/4 中立白卡战吼:如果你的对手没有手牌,则获得冲锋塔纳利斯野猪人车手中立,5费4/4战吼:如果你的对手没有手牌,获得冲锋。这个效果触发几率极低,有时候自己想把手牌打光都难,更别说对手了~垃圾~暗金教药剂师法师、牧师、术士,4费3/3战吼:将一张随机药剂牌置入你的手牌。目前已公布了药剂牌有4张,分别是:火山药剂:3费,对手随从造成2点伤害缩小药剂:1费,在本回合中,使所有随从获得-3攻击力疯狂药剂:1费,直到本回合结束,获得一个攻击力小于或等于2的敌方随从的控制权龙息药剂:对除了龙之外的而所有随从造成5点伤害5费5./5 中立蓝卡战吼:如果敌方有一个嘲讽随从,则自己获得冲锋。尖刺野猪人骑手中立,5费5/5战吼:如果对手控制任何具有嘲讽的随从,获得冲锋。这个效果还是比较容易触发,竞技场可选,天梯用处比较小。6费6/6 中立紫卡战吼:如果你的对手手牌有6张或6张以上的手牌,则获得冲锋。皮衣野猪人头目中立,6费6/6战吼:如果对手的手牌数量达到6张或6张以上,获得冲锋。触发条件比较苛刻,一般情况下很难触发,除非配合一些特殊套路,例如爆牌贼、爆牌德之类的卡组。深渊惩罚者术士,7费6/6战吼:对所有其他角色造成3点伤害。自带一个地狱烈焰效果,身材也能接受,中慢速控制术士可以带满,在竞技场中更强。火山药水法师,3费,对所有随从造成2点伤害法师又多了一个前期AOE法术,法师的控场能力有增强了。炉石传说郭雅夫人卡牌效果:战吼,选择一个友方随从,与你牌库中的一个随从交换。来自龙争虎斗加基森系列拓展包。郭雅夫人【职业】中立【消耗】6费,4/3【背景】她是黑王子的合伙人,那些宝贝大都是阿三的。她老公当然是某骑士了,不然你以为黑市刷的无敌是哪来的~【显示效果】友方随从放回牌库,卡组里的那个随从直接入场... 想象一下你直接拉出亚煞极拉出螺丝拉出丁丁的时候玩家评价:把一个残血的拉回去,换成螺丝伊瑟拉这种,相当于5费召唤一个大哥+43。听着感觉好像很厉害,但本身也要六个费,感觉意义也不大,拉出来个大的对方这个费用也不一定难解。洗一个弱怪回去换雅杀机之类的,明显不如4费拍巴内斯,洗强力战吼回去,为什么不用小熊猫?比大小熊猫唯一的优势是不会让场面。目前唯一想到的是存在于黄金猿里面,猴子一开然后洗回去开二矿,拉一个别的橙卡大哥出来,看上去是最靠谱的用法了。钻石指虎战士新紫卡,每当你的英雄进行攻击后,给你手中随机的一个随从获得+1/+1战士的新武器,整体性价比一般,对于龙战卡组可能会起到一定的帮助。金手指卡努克猎人新橙卡,在卡努克攻击一名随从后,还会攻击敌方英雄。猎人新橙卡,有些人觉得很强,解场的同时还能压血线,并且小编认为5费3攻即使站在场上也不够看,在竞技场中有着类似的法术:眼镜蛇射击,这张卡相信精通竞技场的同学也不太会去选,更别说构筑中选择这么一张拖节奏的卡牌了!鼠群猎人新紫卡,亡语:召唤数个1/1的老鼠,数量等同于该随从的攻击力。这张卡整体来说还是不错的,加上亡语效果来看是一张超模的卡牌。搭配上叫嚣、黑铁等加攻Buff,能生出更多的小老鼠!非法进口圣骑士,非法进口 使你手牌中的所有随从获得+1/+1神恩骑可以考虑带上,不过为了防止卡手建议只带1张。肮脏的工具家在你的回合结束时,使你手牌中的一个随机随从获得+2/+2战士专属的BUFF手牌随从,不过目前还未看到战士关于该系列的组合牌。污手街保卫者圣骑士,污手街保卫者,嘲讽 战吼:使相邻的随从获得圣盾。非常强大的效果,能套到一个随从就是赚,裸下也不亏,不过目前圣骑似乎还没有什么能够站场的强势卡组,恩佐斯骑、奶骑可以考虑带上。重影监工头中立,重影监工头 战吼:召唤2个该随从的复制。最差也是5费召唤3个22,也就是5费6/6的身材,就算不Buff也很强,如何能配合BUFF起来就更加恶心的,快攻或控制卡组都可以带上。肮脏之鼠中立,肮脏之鼠,战吼:你的对手从手牌中将一个随机随从置入战场。死亡领主的升级版,只不过亡语改成了战吼,同时牌库变成了手牌,相比之下,这张牌更加灵活,我们可以根据对手的手牌数量和时间,来最小化战吼效果带来的负面影响,防快攻可以选择带上。密室保镖中立,密室保镖:每当一个友方随从死亡时,便获得+1攻击力效果一般没有太大亮点,竞技场可选,天梯应该没人会带吧~吹鳃狙击者中立,吹鳃狙击者,战吼:造成1点伤害简单暴力,像这类前期站场加解场的随从相当实用,就像克苏恩信徒一样,相信它将成为铺场型鱼人中不可缺少的一张牌。驮运科多兽猎人,驮运科多兽,战吼:造成等同于该随从攻击力的伤害。看到这种牌的效果之后,我们终于明白了新版本的套路了,即通过各种随从和法术BUFF手中的随从,从而提升类似驮运科多兽这类牌的卡牌效果,相信未来公布的卡牌中还会有很多类似于驮运科多兽这种,可以通过现在手牌中养起来再打出特殊效果的随从。 污手街当铺老板患病的自制枪枪手worgen greaser中立,狼人维护工hired gun中立,雇佣兵:嘲讽中立随从,6费1/1 战吼:召唤一个6/6白板中规中矩的卡,6费太高硬要配合铜须暗影步什么的太难了,天梯估计放不下。天梯:6分jjc:8分中立随从,1费1/1 冲锋,当你打出海盗牌时,这张卡就会被从牌库中拉到场上。不能说很厉害,1/1身材没有压力的,虽然是免费的,这是强行让海盗卡组打快攻了。天梯:7.5分jjc:5分中立随从 5费4/5 嘲讽,当你对手场上有至少三个随从时费用-2克制快攻的牌,这个特效还是很容易触发的,就算5费打出去也不算亏的,4/5身材很不错。不过天梯还得看环境,毕竟是针对卡,适用性不够广。天梯:7分jjc:8分骑士奥秘,1费,当你的随从死亡时,将其返回你的手牌中。适用性也不广,骑士要摇报告会和这张牌冲突,吃配合,而且还要配合很强的随从才赚,亡语流的女王佛丁,或者死鱼骑的鱼人。天梯:6分jjc:6分骑士法术,3费,抽3张1费的随从这牌还可以,比神恩要稳定些,于是我决定带神恩(3费抽10张的梦想)。天梯:7分jjc:4分(你要在jjc玩快攻?)害时给你英雄回等量的生命这个设计还是挺尴尬的,抢不到节奏一般也就回4血,主要是这tm是橙卡,效果太普通了点。要针对快攻也不算厉害。天梯:6分jjc:6分战骑猎py卡,2费1/1,战吼:发现一张战or骑or猎的卡凑数卡,目前看起来没卵用。不过jjc的发现很厉害,给高分。天梯:6分jjc:7分德萨贼py卡,5费5/3,战吼:发现一张德萨贼的卡凑数卡,身材有点垃圾。天梯:5分jjc:7分法牧术py卡,3费2/2,战吼:发现一张法牧术的卡凑数卡,不评了。天梯:6分jjc:7分牧师法术,1费,本回合内获得对手一个2功以下随从的控制权小狂乱,应该是有冲锋的,无脑加强牧师的牌,脏得飞起。天梯:8分jjc:5分德鲁伊随从,10费7/7 抉择:获得10点护甲或者补满法力水晶后期的077,强度很高,配合AV娜更是起飞了,我很看好这张牌。天梯:8分jjc:9分德鲁伊法术,3费,你场上每有一个随从就获得一颗空的法力水晶好像很厉害,不过很吃配合,你涨满了水晶却没手牌了也很尴尬,过牌手段也要加入才行,一般是超生德带这卡,。天梯:6分jjc:2分牧师随从,5费5/6 龙,战吼:如果你手里有龙,则发现一张对手牌库里的牌混搭流的龙,一般不会放进构筑,身材倒是合格,但没必要放一张这个。天梯:6分jjc:7分盗贼法术,0费,本回合内获得一个法力水晶等于硬币,亏卡,但是很符合盗贼的风格,打连击或者加基森好用。天梯:7分jjc:1分法师随从,3费3/4,战吼:选择一个友方随从,将他的复制加入你的牌库。黑科技专用,我很喜欢,疲劳领域的大哥,给328,恩佐斯什么的。天梯:7分jjc:7分中立鱼人,5费2/4,潜行,当其攻击并杀死一个随从时,从你的牌库里召唤2个鱼人出来垃圾卡,还是橙,5费只有2/4,亏节奏,特效又难触发。天梯:6分jjc:2分德鲁伊法术,5费,抽2张牌,其中的随从费用-2比较一般的卡,需要过牌的卡组可以加,这个触发效果也不稳定就不好搞黑科技。天梯:6分jjc:7分中立随从,4费4/4,战吼:交换一个随从的攻击和生命大炼金,意义不明(凑数骗钱?),不过就是白卡,比炼金要便宜。天梯:5分jjc:5分圣骑士随从,1费1/2,亡语:如果其攻击大于等于2,抽一张牌不算厉害,1/2的身材很尴尬,如果加不到buff就亏大了。天梯:5分jjc:3分德鲁伊法术,1费,你所有随从获得+1/+1很厉害,超生德要崛起,这么强真的好吗。天梯:8分jjc:4分(只是看在1费亏卡,强度可以的)中立随从,3费3/7,在你回合开始时它掉2点血也是意义不明的卡,身材超模不多,对面不管一会自己就死了,牧师可能会用得上。天梯:5分jjc:4分中立随从,1费2/2 ,亡语:为双方英雄恢复4点生命值对抗快攻有点用,其实也是比较然并卵的卡,除非真的对快攻深恶痛绝没必要放。天梯:5分jjc:5分中立随从,2费2/3,在你回合结束时,为你的英雄恢复1点生命值。效果太差,要打快攻也轮不到这货。牧师法术,6费,对除了龙的所有随从造成5点伤害。真是无脑强啊,要加强牧师也不用这样来吧,和圣光炸弹有得一拼。天梯:8分jjc:8分牧师法术,1费,所有敌方随从获得-3攻击力妈个鸡,设计师太乱来了吧,加迷乱加惧都很bug,白富美又可以拉伊瑟拉了,除了伊瑟拉还能拉女王,拉滑稽者。正经来说,可以在随从交换的时候用,可以无伤解怪。天梯:8分jjc:5分中立随从,6费5/5机械,当其攻击随从后并没有死亡,则抽一张牌很弱,6费打出一张这个,完美的送节奏。天梯:3分jjc:4分法牧术通用随从,4费3/3,如果牌库里没有相同的牌,就制作一张法术。先选要1费,5费,或者10费的,然后选择在分两次选2个特效合成这张法术,很灵活法术的特效也是超强,1费的法术可以起码值3费,还有5费或者10费法术的效果更是爆炸。天梯:8分jjc:9分战士法术,1费 发现一个嘲讽随从发现不如自己带,还不稳定,天梯放不进去。jjc会比较好用天梯:5分jjc:7分盗贼随从,5费5/5 潜行,每当该随从消灭一个地方随从,便获得潜行。这个效果很不错,吃了小怪残血还能躲起来吃大怪。天梯:6分jjc:8分牧师随从,3费3/4,战吼:令一个友方随从获得+3生命值牧师的强力前期卡,334完美身材,特效也可以。天梯:7分jjc:8分猎人武器,5费2/4,当你的英雄攻击后,召唤一个11野兽5费太满了,这个设计也是比较迷的,不超模,也没配合。天梯:4分jjc:5分中立随从,3费3/4,当你用一个法术后,刷新你的英雄技能这就算橙卡了吗,设计师都是白吃饭的吗,真是迷之设计,毫无意义。天梯:5分jjc:6分中立随从,5费3/5,风怒凑数牌,不会有人用的。天梯:3分jjc:1分盗贼传说随从,3费2/3,潜行,每当该随从攻击时,将一张随机的对手职业卡置入你的手牌也是比较废的设计,作为橙卡是真的烂,基本等于3费23偷一张牌,非要把潜行搭配上攻击触发有点生硬,现在版本也没有能配合到这两个效果的。天梯:6分jjc:6分今天(11月8日)共有6张炉石传说加基森新卡公布,分别是战士的失窃的货物、随从小巷铸甲师,猎人的穴居人野兽狂怒者,圣骑的污手街执法者、污手街武器商,和圣战猎共有的污手街走私者,另外周五将公布一张圣战猎公用的橙卡,下面就让我们一起来看看吧啊!圣骑,污手街武器商:使你的手牌中的所有随从获得+1/+1炉石传说污手街供货商卡牌效果:战吼,使你手牌中的所有随从获得+1/+1。来自龙争虎斗加基森系列拓展包的圣骑士职业稀有卡。污手街供货商【职业】圣骑士【消耗】2【身材】1/1个人评价:【超模】否【单卡强度】★★☆【构筑可能】★★★看上去好像buff 到两张就不亏,但对于快攻骑还是慢了点。而慢速骑士又不缺这+1/+1,真心不如公正之剑灵活实用。不过比萨满的唤雾者还是好用一点,带大量随从的快攻骑还是可以用的,和那张抽三张1费。圣骑,污手街执法者:在你的回合结束时,使你手牌中的所有随从获得+1/+1 污手街执法者费用攻击生命544在你回合结束时,使你手牌中的所有随从获得+1/+1类型品质职业随从稀有圣骑种族合成费用来源-100/800龙争虎斗加基森阿三点评:竞技场非常强,天梯一般,快攻嫌费用高,控制也不需要他。圣战猎,污手街走私者:使你手牌中的一个随机随从获得+1/+1战士,小巷筑甲师:每当该随从造成伤害便获得等量护甲值 小巷铸甲师费用攻击生命527嘲讽,每当该随从造成伤害便获得等量护甲值。类型品质职业随从稀有战士种族合成费用来源-100/800龙争虎斗加基森阿三点评:效果还不错,基本都能加到4点甲以上。战士,失窃的货物:使你手牌中的一个随机嘲讽随从获得+3/+3炉石传说失窃物资卡牌效果:使你手牌中的一个随机并具有嘲讽的随从牌获得+3/+3。来自龙争虎斗加基森系列拓展包。失窃物资【职业】战士【消耗】2【效果】使你手牌中的一个嘲讽随从获得+3/+3个人评价:【超模】否【单卡强度】★★☆【构筑可能】★★不好用。BUFF手牌中的随从,相当于一拍下随从就立即buff它,很少有人会这么做吧?这样的话还不如那张加固呢…相信我,凭这些玩意,墙战崛起不了的。猎人,使你手牌中的一个随机野兽获得+1/+1炉石传说穴居人驯兽师卡牌效果:战吼,使你手牌中的一个随机野兽牌获得+1/+1。来自龙争虎斗加基森系列拓展包的猎人职业稀有卡。穴居人驯兽师332,海象人驯兽师。可以替代巨型蟾蜍和雷象,猎人早期节奏更好。这卡不太会卡手。重要的是这卡不仅仅快攻能用,其他套路也不亏。而且骑士buff随从职业特点,配合新橙卡之类的牌就很厉害。中速猎会带它,另外为啥穴居人都那么凶残!唯一的不足是这卡不是野兽。天梯评分:3.5分(满分5分)竞技场评分:4分(满分5分)
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