巫师3狂猎猫学派各学派装备技能加点方法巫师3怎么加点

巫师3血与酒各流派技能加点装备推荐
巫师3血与酒各流派技能加点装备推荐
学习啦【其它电玩】 编辑:弘达
  巫师3发布后深受各大玩家的追捧,而很多玩家开荒的时候会因为巫师3选择流派而感到迷茫。那么巫师3各流派技能怎么加盟呢?巫师3各流派什么装备好呢?下面就让学习啦小编为你介绍巫师3血与酒各流派技能加点装备推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
  巫师3导魔法印流加点装备推荐
  装备狮鹫6 剑上三个法印强度的石头,衣服全上大伊格尼。简单说下导魔,我的理解是拔剑出鞘增加百分之五十法印伤害,怎么加的我也不太清楚。没拔剑没开亚登没吃派翠 火印500多伤害,开了亚登 拔剑喝派翠 火印伤害直接爆表4000+,大骷髅卫兵烧一下1w多血一跳。至于炼金法印流伤害怎么样 我不太清楚。只是尝试一下不同的套路。
  巫师3狼套炼金加点装备推荐
  主要思路就是烧两下 拜年一下 配合补充注魔
  这里说一下狼套的核心技能肾上腺爆发这个黄点,使用法印回肾上腺,全身关注,肾上腺素加法印剑术伤害。就高这两个技能弥补伤害。
  狼套的药我主要氪这三个 叉尾龙 法印剑术搭配有伤害加成 古代鹿首恢复活力,巨食尸鬼 加肾上腺恢复速度。猫头鹰常驻 每次把时间调到晚上八点之后效果一直有 然后就是派翠 雷霆
  武器的话这两把最好,银剑可以换成胡女,注魔补充
  氪玩药之后的属性 还有补充的特效
  飞狮怪衣服
  鞋子 新月裤子 尼福嘉德手 注魔轻甲 纯暴击流 配合拜年的暴击率 能打出成吨伤害。上装备图
  这套暴击流装备 打发和纯剑术猫一样 配合瘾头技能,拜年伤害要比纯猫高。武器的话刚剑还是哈贝文之剑 +百分之一百爆伤。银剑胡女剑或者戈使伏特,注魔断裂。会玩剑术猫的这套装备上手没难度,另外两件飞狮也比猫套多18点毒性。
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→ 巫师3各派系技能怎么加点 技能加点心得分享
v1.10完整中文版
类型:RPG角色扮演大小:60.58G语言:中文 评分:4.2
中加点是非常重要的,加点的不同决定了以后走的方向的不同,所以在选择加点时一定要慎重选择,下面小编就来给大家介绍一下各派系技能怎么加点以及技能加点方法推荐,希望能帮助各位玩家!心得分享:首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要D还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我推荐除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。技能加点推荐:初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)轻攻击:因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。猫学派:只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。血量+500:性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。推荐昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。昆恩法印:虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。伊格尼法印:这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲+硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。涂油:使用印度神油后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。以上就是关于本作的不同路线的加点,不知道玩家们有没有理解呢,虽说是推荐,不过选择权还是在玩家手中,我们也是可以用自己习惯的套路或者感觉来去加点,别担心加错点,毕竟是有洗点药的。
每到年末年初,都想总结下年所发行的游戏,无论是续作,重制或是原创新作,都昭示了年是一个不平凡的游戏年在这一年巫师辐射横扫整个游戏界,蝙蝠侠回炉重制,最终幻想和生化危机系列开始冷饭大餐,连鬼泣都开始新一轮的蛋炒饭,这一年国产仙剑终于倒下,各种独立类小游戏百花齐放,总之开始了假期的同学萌还是游戏很多的游戏可玩,西西就为大家整理的年度比较好玩的,,寒假单机游戏大全,希望大家喜欢,能帮助玩家度过一个愉快的假...
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名称大小下载《巫师3:狂猎》三种流派主要人物加点及培养总结
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《3:狂猎》中各流派有哪些特点?主要人物怎么加点、培养?下面为大家带来玩家“USG石村号”总结分享的三种流派主要人物加点及培养,希望能帮助到大家。
& &巫师3虽然看起来技能很多,而且各种天赋点很乱。让你无从下手。其实仔细一看,游戏定位还是很明确的。其实人家设计师是按照护甲种类给玩家制定了三个分支。 其中一个是轻甲暴击流的盗贼路线,一个是中型锁甲的法术近战混合路线,最后一个是丢弃法术只有近战的重甲战士路线。游戏里面玩家一定要根据这三个路线走。根据自己的护甲,决定自己的职业和定位。
& &轻甲暴击流:
& &走这个发展路线其实很简单,基本就是个穿皮甲盗贼。轻甲都是皮甲。点了轻甲发展方向的天赋以后穿四个轻甲基本上玩家普通攻击和暴击都是非常高的。轻甲流主要靠的就是轻攻击和暴击,没必要用重击。只要无脑轻击就可以。但最好不要主动攻击别人,轻甲流主要是躲闪和招架以后抓别人破绽连续轻击反击。这才是重点,后期点了天赋点多了以后,轻甲的轻击威力巨大,暴击极高。虽然主角很脆弱。但可以靠着回避和招架避开敌人攻击,马上就可以发动连续反击,不要贪多,你会发现轻甲流是非常暴力的。一把剑可以虐了所有人,除了那些经常无脑击飞你的虫子不好对付。其他近战的任何敌人都可以靠着闪避反击,招架反击无脑虐。
& &轻甲流战斗:
& &轻甲流必须点法术,最好别点炼金。因为炼金收益不大,而且法术你只要点了护盾法印就可以。护盾法印必须点,因为轻甲防御力很低,没有护盾你很容易死。因为你不可能无伤回避所有人的攻击。偶尔定要被打中一下,所以法印非常有用。偶尔挨一下护盾可以帮你吸收一切攻击。然后猥琐的回避敌人。等护盾好了,然后继续攻击敌人。
& &轻甲的战斗方式就是躲避敌人攻击以后连续2-3次轻击反击敌人,尽量不要硬拼。而且确保身上一直有护盾。所以轻甲流你只需要一个法术,那就是护盾。而且轻甲护甲很低,所以你用护盾引导吸收伤害回血那个天赋非常好用,反而重甲就很难用。因为重甲防御力太强,导致护盾吸收回血效果远不及轻甲。轻甲尽量不走炼金,只要堆攻击力和强化护盾天赋就可以。也不需要用减速法印。
& &轻甲对付人类比重甲要吃力很多,因为游戏里面大部分人类都是无脑招架的。主动攻击你有99%几率肯定无法集中敌人,基本上连续2-3次攻击才可能击中一下。所以面对人类那些什么士兵,一切手持单手武器的会无脑招架的那种你最好用招架反击,这样就可以连续轻击砍他2-3下,一般没有人干扰你就可以直接干掉一个。就算有人干扰你,也没关系,马上招架另外一个敌人的攻击就可以了。因为主角的招架反击是可以让一个人类敌人5秒左右。所以基本上主角无脑招架可以虐一切持单手武器的人类。尽量不要无脑主动攻击一个敌人,除非他只有孤身一人,否则人多的话,你会因为连续攻击打不中一个敌人导致被圈踢。这里要注意的是,手持战锤和长矛的士兵无法格挡你的攻击,所以你可以主动攻击这一类敌人。但敌人的攻击你也不能格挡,所以这一类敌人最好先杀,而且他们打你你只能躲闪。
& &对付怪物的时候,轻甲占优势的地方就是无脑回避怪物的攻击,一般游戏里面除了一些狼和小鬼的攻击你可以格挡招架,还可以反击,其他一些水鬼,食尸鬼的攻击都是不能招架的。招架你格挡2次马上就会被破防昏迷。所以对付中型的野怪,尤其是食尸鬼一类的一定要用闪避,回避敌人攻击以后。这样就可以马上轻击连砍2-3次。习惯这个套路就可以杀死大部分敌人,偶尔挨打也可以靠着护盾来挡住。轻甲一定要善用回避和护盾。尽量不要主动攻击。如果一定要主动攻击,最好用亚克西让敌人昏迷的时候猛打。
& &走这个轻甲暴击盗贼路线的玩家推荐前期用 一个红色突变和一个蓝色突变,蓝色主要强化护盾,红色主要强化轻击。特别要说的是轻击里面乱舞天赋基本废物一个,而且流血也是废物。因为流血只对人类和野兽有用。对怪物没用,银剑不能触发流血。所以就是个垃圾天赋。走轻甲路线,玩家必须点前两个强化轻击的。
& &然后其他天赋点一定要点防御反击和回避那几个天赋,这样才能攻守兼备,其他天赋强化亚克西和护盾就可以了。亚克西点三点足以。多了没用。 护盾吸收回血必点。 打后期玩家最好2个红色突变+1个蓝色突变+一个绿色。因为炼金后期收益也不小,尤其是煎药天赋里面那个强化其他突变物提高50%属性的。后期成长性是飞跃式的。基本上一旦形成流派,玩家就是无敌的。
& &中甲法术流:
& &这个发展路子有点像是萨满祭司,穿的还是锁甲。中甲的优势就在于可以提高法印强度和活力恢复速度。后期你穿了4个锁甲基本上可以让你的恢复速度非常快,同时法印强度提高很多。这种法术流可以无脑使用法术进行攻击为主,所以玩家一定要点喷火的法印,除了那个引导连续喷火的天赋可以不用点,其他什么提高法术强度的,加100%点燃的,降低护甲的那种都必须点。因为中甲主要走的就是喷火无脑喷路线。其次也要点护盾法印来保护自己,因为锁甲防御力本身就不错了,配合护盾的话。玩家基本上是无敌的。因为你主要用法术中等攻击就可以虐杀大部分敌人,只要能被火法术伤害的敌人,基本都可以无脑虐。尤其是玩家装备了两个蓝色的突变物以后,你会发现主角攻击力实在太高了,无脑喷火虐一切。游戏里面你除了虐不了那些不能被点燃的目标。其他都可以。
& &战斗思路:
& &首选必须说一下,走中甲的话,你基本上可以完全放弃炼金和重击。轻击必须点前5个天赋点强化普通攻击的伤害。然后中甲路线无视暴击,因为你暴击率很低。可以无视。你只要点5点普通攻击强化轻击即可。然后其他天赋一定要狂点喷火法印和护盾法印,然后亚克西点1-3随意。亚克西必须用,没办法不点。
& &走这个流派基本上战斗就是无脑火焰喷喷喷,减速的法印和击退法印价值很低没什么价值。这个流派就是给自己上个护盾,然后一直用躲闪和招架回避敌人的近战攻击。然后永远不会普通攻击敌人,对的,你没看错。你根本不需要普通攻击。因为你无脑喷火就可以了,为什么呢?因为你穿了四个锁甲,法术强度和恢复速度已经很高了,如果你在带了2个蓝色一个红色的突变物,然后把6个技能栏全装备法术,基本上可以有超快的活力恢复速度,战斗时候真的可以套个护盾就无脑喷火。敌人攻击你就回避,反正保持一个距离就无脑喷火。谁也拿你没招,根本就是无敌的。来多少都能虐。而且那些远程的敌人也是对付不了你,主角可以躲闪和招架远程攻击,射箭扔东西对主角毫无意义。走这个流派后期战斗会非常喜感,简直就是无限蓝无脑法师biubiubiu。
& &如果你觉得喷火伤害不够,没关系。喷火天赋里面有一个降低75%护甲的效果。所以别看中甲普通攻击不高,但你完全可以点5点轻击强化。然后配合这个降低护甲的效果也能普通攻击打出很高的伤害。另外就是喷火法印作弊的敌方。就是他霸气的点燃判定机制,任何敌人被点燃了,不仅狂掉血。而且还会进入不能移动不能反击不能躲闪的被动局面。所以那些被点燃的敌人根本就是毫无抵抗能力,尤其是玩家后期100%点燃。只要是能被点燃的敌人,你就可以喷一口火,然后无脑砍,然后继续喷。以上重复根本就是天下无敌。来多少都不怕,如果敌人太多了。索性可以不去挥剑,直接躲闪和格挡,然后中距离喷喷喷。反正谁也摸不到你就死了。这个流派走到最后基本就是作弊一样的,狂猎拿你也没招。&
& &重甲发展方向:
& &这个一般都是中后期重甲收集以后才能走的路线。重甲路线的优势就是简单暴力,但重甲本身护甲很高,但会提高你的重击伤害,也会降低活力恢复速度。所以重甲路线绝对不能强化法术。因为法术对重甲收益很低。重甲的战斗中也不可能连续使用法术。因此你可以考虑放弃除了亚克西外一切法术。也包括护盾。因为护盾回血对重甲收益非常小,因为护甲高。敌人打你吸收伤害很低。所以你根本无法回血太多。
& &但重甲的优势就在于强化重击的暴击几率很高很高,而且重击几乎是不能格挡的,所以几乎可以轻松做掉一切小型怪物。包括喜欢无脑招架的人类士兵。点了2-3层重击天赋点的时候,玩家不仅攻击生猛暴力,一次攻击就可以砍掉别人一半多血。而且还几乎无法被格挡。所以走重甲方向的话,玩家要学会主动攻击,只要1V1情况下,就可以对一切非巨型的敌人都采用无脑连续重击方式击溃。 因为重击击中敌人硬直会非常大,比轻击大很多。所以重击又几乎不能被格挡。对抗单个敌人的时候根本不需要进行思考。连续重击是一般敌人根本挡不住的。
& &确保你大部分天赋都必须点在红色和绿色上面,重甲不需要法术,你只需要亚克西1点和减速法印。减速法印是重甲必须的好法术。重甲防御力很高,不需要护盾保护。但你需要减速敌人,才能回避其攻击然后用重击连续攻击那些被减速的敌人。寻求最大伤害,重甲流派没有轻甲那种机动性,轻击速度快,可以连续回避之后不停用轻击磨死敌人。但重击寻求破绽的机会少很多。所以减速的法印非常重要。而且减速的法印一单使用,就不需要连续补充。所以重甲本身限制玩家活力恢复速度的特性也不会在减速法印上明显体现,其他几个法印基本上没有价值。只有减速法印对重甲有收益。
& &走重甲路线,肾上腺非常重要。尤其是玩家必须点受到伤害不会降低肾上腺的天赋。而且玩家必须点普通攻击提高肾上腺数值,同时还要点肾上腺等级提高以后强化普通攻击和法印伤害的天赋。这样一旦玩家有两层肾上腺,基本就可以虎起来,攻击力大涨。而且重甲对炼金依赖度很高。尤其是煎药和魔药,一个是魔药里面燕子和雷霆都是重甲收益神器,提高回血,或者短暂提供攻击。煎药里面也有很多降低承受伤害的。那种特别管用,重甲靠的就是硬属性。肾上腺高了以后,生猛暴力。&
& &重击天赋里面还会有一个消耗活力并根据肾上腺等级附加额外伤害并且几乎必须暴击的天赋。有了这个天赋以后,你的活力就是用来打必爆重击的。同时防御反击和回避降低伤害100%的天赋也可以点出来。这样基本可以在一切人类敌人面前横着走。主要是因为你可以反击必爆直接重击秒人,而且敌人根本不能格挡你的攻击。
& &所以重甲主要的思路就是直接放减速法印,然后在法印周边战斗,然后活力都用来打重击,然后收集肾上腺,然后尽量回避一切敌人攻击。回避之后马上用重击反击这样肾上腺走的很快,高了以后你会发现重击可以挨个秒很多脆弱敌人。再者就是利用炼金强化自身硬属性。什么回血,攻击,降低伤害。 重甲几乎不需要其他法术。因为你的活力根本不够放法术。你只能放个减速法印。然后在周边和敌人交战。
& &说到能力,重甲虽然护甲高,硬属性高。但你缺乏轻甲那种护盾吸收回血,也没有中甲那种远程自保猥琐火烤敌人的走位。重甲靠的是硬拼,因为肾上腺很重要。所以你必须点肾上腺复活的天赋,如果你的生命到了0,消耗肾上腺可以确保自己在起死回生。因此重甲也有自己优势的地方。
& &以上总结一下:
& &轻甲主要靠轻击和普通攻击
& &轻甲尽量不要硬拼,要靠护盾和回避伤害。抓敌人破绽连续攻击。
& &轻甲的躲避然后轻击反击会很猥琐,因此可以轻松杀很多攻击欲望很强的敌人。
& &轻甲回血主要靠吸收伤害护盾。由于自己护甲低。回血多。
& &轻甲点亚克西和护盾天赋为主。
& &轻甲本身暴击就很高,暴击伤害也不低。普通攻击虽然没有重甲高,但可以连击速度快。高手走位猥琐会非常虎。
& &中甲主要靠法术攻击和轻击普通攻击,
& &中甲用喷火的法印和护盾法印。
& &喷火之后可以降低敌人敌人护甲,所以中甲即使没有暴击,也不会伤害太低。
& &中甲无需任何暴击加成的收益。
& &中甲炼金几乎无用,因为你只需要普通攻击和法术就够了
& &中甲主要堆法术伤害,攻击主要靠火烤。
& &中甲普通攻击仅仅需要砍砍那些被烧着的敌人。平时基本上都是招架躲闪回避敌人攻击然后保持距离。猥琐的走位喷火烧敌人的
& &重甲的思路就是能不用法术不用法术。
& &重甲堆硬属性很重要,虽然你没有基础暴击,但可以消耗活力造成必暴,所以威力会非常大。你的活力只要用来打重击。
& &重甲只需要亚克西和减速法印,其他几乎无用。减速法印在战斗里几乎是你唯一能用的。
& &重甲重击攻击力非常高,可以强行做掉喜欢格挡的敌人。没人可以1V1挡得住你
& &重甲也需要回避和格挡,因为格挡后敌人会昏迷,回避之后也会有破绽可以让你更好的重击。
& &重击的速度很慢,所以你不容易像轻甲流那种走位抓破绽。所以重甲很依赖格挡反击,如果碰到不能反击的敌人。要果断使用减速法印,这样敌人的攻击不仅更好回避,而且你也有更多时间重击他们。
& &炼金强化属性对重甲加成很大,尤其是各种提高硬属性的煎药和燕子回血魔药。
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 《巫师3:狂猎》中萌新不知道如何选择技能,更不知道那种流派更适合。下面小编带来&&kid♂王者&&分享的《巫师3:狂猎》萌新向流派推荐及技能科普,一起来看吧。
  首先告诉大家刚开始打其实不用太过纠结流派。因为衣服常换,技能没成型,无所谓什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合适的套路才重要。然后我讲一下萌新最容易懵逼的流派的问题。
  流派一般说的是猫(轻甲),狮鹫(中甲),熊(重甲)这3个;DLC又加了狼,毒蛇,飞狮(都是中甲)。
  一般来说,穿哪个重量的套装***就走哪个流派&&轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。
  (***猫,狮鹫,熊,狼,毒蛇,飞狮都有自己的狩魔猎人套装,并且可以升级,等级分为:初等 强化 高等 极品 师匠;二周目的时候要重新收集并制作,不过名字前面加了个&传奇&,属性会好点)
  那么重量到底和流派什么关系?
  3个重量级的盔甲的抗性一般是递增的。穿上之后活力恢复的速度是递减的。
  而活力影响了剑术技能(回旋技能、怒气爆发技能,前者俗称剑舞、大风车,后者称为锄地或拜年剑法),还有法术技能(5种法印)的使用频率,所以就区别了不同的攻击方式,也就是不同的流派。
  关于流派区分的另一个关键点是学派技能&&
  打开&能力&技能,有3个黄色的学派技能:1猫学派技巧,2狮鹫兽学派技能,3熊学派技巧。
  猫的是每穿上一件轻甲加一些攻击力(25%额外暴击伤和5%轻击);狮鹫的是每穿上一件中甲加5%法强和5%活力恢复速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%强击攻击力。
  所以为了优化输出,我们穿套装的时候就对应带着相应学派技能&&轻甲猫派,中甲 狮鹫,重甲 熊。
  解释一下,狩魔猎人学派套装的属性比一般道具好,而且有有针对性的加成。
  猫 狮鹫熊的狩魔猎人学派套装属性的加成主要分别是:加攻击 加法强加肾上腺素***。
  狼,毒蛇,飞狮其实都是狮鹫派的变种,但因为它们的套装属性不同,大家都习惯直接单列为狼派,毒蛇派,飞狮派什么的。
  上手之后,对比一下它们和猫狮鹫熊的狩魔猎人学派套装就明白了。
  狼,不仅加法强还加攻,所以它自然就是再狮鹫的基础上结合了猫派的特点,稍稍提高了物理攻击。
  毒蛇,这个其实很鸡肋,特点就是护甲高,剑攻高能让人中毒。就当狮鹫或者狼那样玩可以了。
  飞狮,它的特点是加毒性,可以让你吃更多药(也就是强化【炼金】(这个炼金后边再说))。而且它也加攻击。它就比较灵活了,根据技能不同玩什么方向都行。
  ***说到肾上腺素&&
  【肾上腺素】就是黄色活力条下面的3个格。成功攻击敌人会积累。每积累一格都会+10%攻击和10%法强。
  另外它还能用在剑术技能(回旋、怒气爆发技能)上,还有能配合一些&能力&技能产生特殊效果,这个具体的请自己看技能的介绍。
  穿上套装,带上学派技能之后,你应该就可以看明白不同流派的特点了:
  猫,皮薄,高攻,少用法印多用轻击速攻,活力恢复较慢;
  狮鹫,防御中等,低攻,多用法印控场、防御和输出,活力恢复速度快(最快,是因为学派技能加成效果远大于重量效果);
  熊,防御高,血多,少用法印多用重击强攻,活力恢复速度最慢。
  所以针对不同的流派特点就要点不同的其他技能。
  猫、熊都主打红色的攻击技能,狮鹫则多用蓝色的法印技能。
  所以,决定你走哪个流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套装和技能影响&&
  不是非得穿什么派的狩魔猎人学派套装才算什么流派,比如随便捡一套中量甲就可以走狮鹫流派,只不过衣服属性不如狩魔猎人学派套装好就是了。就算你不带上对应的狮鹫兽学派技能,但你全用了法印技能,那也叫狮鹫派了。
  然后再说一说【混搭】,混搭就是穿不同重量的装备,比如你衣服是中甲,手套是重甲。
  之所以不凑齐全套一样重量,一般是因为需要的套装属性不同,所以只能混搭。比如狮鹫派为了更高的物理输出可以穿上能+50%额外爆伤的尼夫伽德守卫手套(重甲),但是这样也就会少了一部分学派技能带来的加成效果,这个就看你的需要自行取舍了。
  DLC 资料片石之心,还出了一个非常 逆 天的【注魔】系统,它能给剑和盔甲附加属性,会影响到流派区分。
  值得一提的,和这个流派区分相关的注魔是【改变盔甲重量】:
  这些注魔能随意改变套装的重量,最常用的是将衣服改成轻甲的【轻浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不说了)
  举个例子,熊学派套装是重甲,我注魔熊|衣 服|,用了【平衡】注魔。它就会变成【中量甲】
  更逆天的是你身上穿的另外3件装备也会被视为中量甲。(这三件脱下来之后还是原来的重量)(这意味着你不用担心【混搭】造成的学派技能加成丢失,因为它们的重量变成一样的了)
  然后这就可以用来配合【狮鹫兽学派技能】来大幅弥补熊派活力恢复慢和法印使用频率低的缺点。
  而防御力是靠装备属性里的抗性决定的,注魔不会改变装备属性,所以也就保留了熊套装原先的高抗性(防御力)。
  注魔【轻浮】也一样,配合猫技能的效果最后是进一步提高了攻击力。注魔别的套装也是类似的道理。
  所以可以说【注魔】是非常实用(逆天)的。因为注魔的存在,流派的界线其实被模糊了,因为你可以穿着熊套衣服走轻击路线,也就是猫派打法。这时候你甚至可以说你是猫派的&&虽然你穿着熊学派的套装。不过为了不混淆,注魔【轻浮】的熊派,一般直接就叫&轻甲熊&,中甲的就叫&中甲熊&;别的套装也一样称呼,比如|轻甲新月|;注魔【纠缠】的新月就叫|纠缠新月|。
  我设计的新流派【中甲剑术熊】就是利用了【平衡】注魔,强烈推荐
  插一段&要做&注魔&要先下载 安装资料片 DLC石之心,然后做 &符文匠&的相关任务。
  注魔什么时候注都不影响主线,建议20来级就去做,升出2级注魔注上断裂(神好用,能增大剑舞锄地的攻击范围)就行。
  做这个任务你需要:
  1、打一波蜘蛛(推荐用亚登法印,恐惧攻击技能);
  2、一大笔钱给符文匠解开3个等级注魔服务(&平衡&是2级,&轻浮&是3级);
  3、收集相关的符文石好注魔用(捡,制作,或者砸钱买)。
  关于打蜘蛛:
  提前涂好类虫油,点出剑油保护(恐惧攻击技能,提高抗性),带着舞动之星或者龙之梦炸弹。
  一进去只需要对付两三个,慢慢来。你先轻击打一个,把他吓跑,后面那个会偷袭,你看好了趁它靠近就回头打,只要打中了,它就跑不掉了。时刻注意后方。
  然后下去还要打3、4只。在这之前存个档。
  你别往里走就可以一次少打几只。它一不动就是要吐丝,赶紧滚。
  最里面的可以不打,挖完玉就行了。
  然后你就可以注魔了,强烈建议提前做这个任务,而且最好提前刷钱。(注魔&&平衡&&断裂&均为2级注魔,解锁需要15000克朗)
  其他的注魔我推荐补充,纠缠,附身等。
  题外话说完然后就是||点技能||的问题了:
  游戏一开始的时候,穿着初始套装(凯尔莫罕甲胄,中量甲)就行了。然后尽早把【战士皮革外套】做好。之后有好的衣服就换,不过尽量保证一套重量是一样的。
  猫、熊都是主剑术的,狮鹫是主法印的。(狼、飞狮、毒蛇可以剑法双修,不过那是后期的事了,先不要管他。)
  如果开始的时候你想往法术流走,先点那个黄色的【狮鹫兽学派技能】。之后就开始点火法印&伊格妮Igni&技能【盔甲融化】,因为早期战斗中多用火烧敌人会比较轻松。(人形敌人用亚克西阿尔德 也好使。妖灵什么的用亚登法印和亚克西法印。)
  后面再点攻击技能,第一排的第一个那个速攻的技能【肌肉记忆】,好保证基本剑伤输出。
  点满了这个就点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,减少因为受伤造成的肾上腺素丢失。
  也可以选择先点其他法印技能,比如亚克西【迷惑术】
  之后看情况点法印技能(阿尔德扫击 迷惑大师),战斗技能(第二个速攻技能),炼金技能(耐性提高 耐力提高)吧。
  一开始就决心走剑术流的童鞋就开始点攻击技能吧,(这个早期会比较考验人)从速攻第一个【肌肉记忆】开始点,然后点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,然后看着往下点轻击技能或者先点强击技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比较好的轻甲,也可以先点上【猫学派技巧】,获得输出加成。
  后期的时候一定要点满【回旋】,点上锄地【怒气爆发】,还有【聚精会神】
  剑术流打什么敌人都是滚刀打法,打一下就跑,别贪刀。其中持单手剑和单手斧的敌人用反击也可以。持盾的必须反击打或者背后打。狗狼,水鬼妖灵的轻击可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻击防御状态的持重武器的敌人或者大型怪,那会导致反弹失衡。
  无论主剑术还是法印。手残党老受伤就得保持身上一直有坤恩法印护盾。
  因为熊套装获得晚,所以走剑术的我还是推荐先点轻击。想走熊派的,轻松起见,还是等解锁第三阶的怒气爆发了再往熊派方向走,因为熊派还得靠拜年剑法输出。初期我还是推荐走狮鹫派的方向,因为躲避+火烧比较轻松。反正以后可以洗点改别的流派。(洗点水1000f一个炼金术师,部分商人,凯拉那有卖)
  ps1:技能一定要拖到右边格子里才有用,突变物也是。颜色相同的技能和突变物放在一起就会有加成效果:红的加攻,蓝的加法强,绿的加生命。
  ps2:在魔力之所可以获得技能点,所以早期一定搜地图,优先把能去的魔力之所都去了,好点技能。
  这个点技能其实我只说了最早的2种加法,不是很全面,仅供参考。
  然后就剩[炼金]和[突变]没说了。
  【炼金】就是使用煎药 魔药 剑油 炸弹 和炼金技能(绿色)辅助战斗。上述的任何一个流派都可以结合炼金!
  可以说炼金是提高输出效率,保证生存的利器。所以强烈建议大家早期就开始多跑路搜地图,尽量集齐各种蓝图并制作煎药魔药 剑油 炸弹,用好了可以大大减小战斗难度&&辅助控场,提高输出。
  吃魔药和煎药都会产生毒性,默认毒性大于75%就掉血。可以通过点技能【耐性提高】提高中毒临界和技能【耐力提高】来提高毒槽最大值。
  因为毒槽最大值和你能用的要都跟收集相关,也就是你有多少配方挂钩,所以注定了炼金术士是成型最慢的方向。早期不建议大家花太多技能点点这个。比较有用的几个炼金技能除了刚才这2个还有这些:狂暴模式(子弹时间慢动作)、恐惧攻击(有对应剑油就能减伤)、协同作用(后期进一步提高输出神技!让突变物最大加成变成60%)、猎人直觉(满肾上腺大幅加伤,适合熊套)、连杀快感(群战提高暴击率)。
  成型的炼金可以说是最无敌的,各流派通用。因为药有很多种,总有办法弥补各流派缺点。加上剑油(锁定的目标有伤害加成),炸弹(北风(冰冻)舞动之星(点燃) 龙之梦(中毒或爆炸),这3个最好用)等辅助,战斗会很容易。
  ps但是要全点出这些炼金技能真的需要很多点,得二周目才有可能。
  反正lz我是中周目后期才开始点炼金。一周目中早期怎么利用好炼金很遗憾我也不清楚,大家得自己摸索了,欢迎吧友讨论补充。
  关于血与酒的突变&&
  第二个DLC 资料片血与酒中还添加了一个突变系统,增加了4个额外技能栏和一个突变槽。
  要解开这5个栏位需要先做任务&&|面对改变|,我记得是去主城广场,那个税务官旁边那个地方就触发剧情接到,要是我记错了请自行在网上搜索。(ps记得给送信小孩小费)
  任务要先打2只黑豹,这个没啥可说的,就当大狗打了&&然后再打一只黑豹&&然后再打一只石像鬼。
  石像鬼相对难点。越级打的时候,掌握好节奏 用重击+Alt闪身绕背,不断重复可以轻松过。但如果没掌握这个节奏打出硬直循环,那你需要套坤恩滚刀磨了。小心飞天落地的那个震荡,伤害凶残,要及时翻滚。
  等级高的血厚的有拜年剑的,当我没说。
  然后再打2只白蜈蚣,记得上剑油,吃金莺。全程保持距离,它离你远的时候,(没金莺的话)就要连躲3次射毒。然后等它钻地之后,看到你脚下土在动,就朝脚下放个亚登法印Yrden,然后闪身,它一出来就会定住。然后打它的肚子(打背会反弹,拜年也不行),同级数情况下2波轻击或者一波剑舞就行了。
  ps建议一开始不要往里走,这样运气好的话你可以一只只打,容易一些。
  然后最后再打一只蜈蚣,方法同上。OK,然后就可以解开突变了。
  ps突变有个常见bug,第一个额外技能栏不能解锁,据说网上有补丁了,请自行搜索。有补丁的吧友们分享一下最好。
  这个任务也是尽量早点做,流派基本成型就可以做了,突变技能很好用,尤其是【瘾头】每点毒性+0.75%攻击和法强,也就是说最大的毒性下(我试过的最大是339,穿飞狮套),可以有大概250%的剑术+法印加成,无论你走哪个流派它都会让你伤害爆表。
  所以很多吧友认为它都破坏了平衡&&这个&&单机游戏你自己看着办吧,想挑战下的(或者不走炼金的)就不带它就好了。
  其他的突变,在有了瘾头之后都显得很鸡肋&&怎么说呢&&但实际上也都有独特的用处。
  具体介绍自己在游戏里看吧,我就简单点评一下:
  死击,我遇到bug了,攻击者残血的时候我的反击不是100%必杀的;
  毒血,很猥琐的技能,适合龟壳流和手残党;
  异肤,同上;
  重生,适合极度手残党,我认为唯一优点就是帅;
  猫眼,敌人倒地时间太短,除非近距离单挑否则很难处决。
  战斗上来一击就打15%血的设定倒是不错,有没有用那就看对方是不是血很难打了。另外这个设定配合精准弩箭和追踪弩箭(这两个有100%流血特效)很好,战斗上来一发就让对方流血,都不用费事点流血技能了;
  变形,最大问题就是煎药效果是随机的,后期暴击率很高,来回换buff很烦,有人用得好,lz我没研究过;
  浴血,就是升级版翼手龙煎药,适合技术高(可以战斗无伤的),喜欢速战速决的高手。套坤恩用猫派应该不错,没实测;
  热血,我觉得这加成buff条件太苛刻,个人认为不考虑|猫眼|的话一定是最烂突变;
  魔法感、导魔,适合纯狮鹫派,没亲测,据说法印流用好了效果很不错;
  刺骨,最佳视效突变,Aard可以带冰花了,配合北风、3件狮鹫套一起用就是冰天雪地,打架都靠即死。不能冻住的敌人,连发Aard也有很好的减速效果,高法强下视效性和实用性都很棒。
 后面是高级部分了。分享下我个人在二周目DLC血与酒(版本1.21)的装备,技能和对应打法:(普通学派套装的我就不说了)
  1、经典中甲熊套:(原帖链接放在楼中楼里)
  利用新增技能格装备炼金技能:技能【耐性提高】(提高临界)、技能【耐力提高】(提高毒槽最大值,我303)、【猎人直觉】(也可以换【连杀快感】)、【代谢控制】(这个是&能力&技能,+30毒);突变我用了【瘾头】,想自虐的剑术流可以换【浴血】
  技术好的可以把原来的【恐惧攻击】换成攻击技。
  平时跑图为了方便我选择3煎药常驻:
  血魔(对敌人造成伤害即回血),沼泽巫婆(满血时+50%攻击)(手残就换女夜魔),雠特怪(免疫失衡,剑舞党必备)。
  战斗根据需要可以把必须的魔药喝了,常用的几个魔药&&雷霆 猫头鹰 马立波 暴风雪。
  这几个在一场战斗里可以说100%不必全用上,按需求来,我一般优先马立波和暴风雪,剩下的毒留给补血药、金莺、黑血什么的。
  ps1还是那个技巧,晚上的时候高等猫头鹰效果不退,在战斗外喝上等毒退了就好。
  ps2手残党也可以2煎药常驻,就是去掉沼泽,把毒性留给补血魔药,燕子、白色拉发达。经常受伤的,你还需要【美食】能力技能。
  我的常用加点:
  (因为bug,第一个额外技能栏没解开)
  2、中甲熊狼混搭套:
  把1、的熊下半身换成狼的,少了套装坤恩buff和肾上腺带来的持续作战优势,但是提高了攻击和法强,更适合速战速决。(而且狼下身更帅不是吗)插一句,极品传奇狼裤子有4孔。
  我在血酒里用的最多的就是中甲熊狼混搭,上个图:
 战前,99%毒300/304
  战斗刚开始有1点肾上腺,98%毒
  这两套的共同优点都是30活力恢复,非常快,可以频繁使用坤恩和旋风(也是指【回旋】、剑舞)。
  3、狮鹫熊混搭,熊盔甲注魔【平衡】,狮鹫钢、手套、裤子和鞋这4个选至少其中3个。我经常把裤子换成狼,属性更优!
  这样提高了抗性和持久剑术输出(剑舞),也能够2连发法印,在中甲熊的基础上大幅强化法印。
  当然技能也需要换,把除了剑舞拜年肾上腺的3个红色技能都换蓝色的。炼金技能把1、的【猎人直接】换成法印就行了。
  突变我倾向于用【刺骨】,打法就是楼上说的那个。我的节奏是北风,刺骨,轻击,刺骨,二阶刺骨,轻击,循环。这个主要靠即死杀敌。当敌人不能即死时就刺骨,刺骨,轻蓄力拜年(活力控制在50%以上),闪避轻击,循环。打群架就北风,二阶刺骨,剑舞。
  煎药用古代鹿首精,然后海科娜 叉尾龙 巨食尸鬼 3选1或2。魔药就把雷霆换派翠。

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