lol里的天赋技能洞察秋毫天赋好像没什么人用

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你不可不知的细节 召唤师技能“洞察”详解
  洞察&&1800范围,55秒CD(加上天赋变42),持续6秒。
  洞察是辅助英雄必带技能,大家也能从大多数比赛里面看出来,这个技能会为团队带来很多好处。
  洞察的目的就是提供地图上任何地点的即时信息,所以重点就是尽可能多的洞察地图上的关键地点。但CD完毕立马随便照照地图,就跟放着不用一样毫无用处。我们应该做的是随着游戏进程,知道该去洞察哪些关键区域。
  出兵前:第一次洞察肯定是对面基地,看看对面出装,以及敌方的行动方向。第二次洞察应该尽力侦测到敌方团队的位置。
  游戏15分钟内:第三次洞察总是用在观察对面打野身上,因此也要求你对打野的路线,速度和模式有充分的了解。(译者:原来好的辅助还要精通打野?噢买糕的)这个不难,通过观察己方的优秀打野,或者自己打野试试,都能学会。持续的洞察对方打野就能对他的gank有所提防,加上插眼,己方几乎不会被gank到。在这个阶段,关键就是知道对方打野在什么位置。打野这时候决定了比赛的发展方向,因为他们gank,偷buff,满世界巡查。
  15分钟以上:经过无数次洞察和杀人被杀,双方队伍都会开始着手争夺buff和大小龙。简单的洞察已经不能满足这些需求了,多买眼吧。
  关于珍视明:洞察是珍视明的唯一克星。如果对面没带洞察,早点出个珍视明拆他们眼,这样对方就完全没法控图了,己方能获得巨大优势。另一方面,洞察(和冰弓的E)是唯一能在眼被拆的情况下探地图的方法,一个好的玩家必须能清楚认识到这些。
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