大神们IOS上都有什么最好玩的桌游游

iOS平台上值得买的桌面游戏 — 7年桌游宅分享 篇二:进阶篇+推新经验_生活记录_什么值得买
iOS平台上值得买的桌面游戏 — 7年桌游宅分享 篇二:进阶篇+推新经验
上一篇基础篇写完以后,收到的反应是我没想到的:我没想到这么快就通过了,也没想到那么多的收藏和评论,让我最惊讶的是,这是我写的经验的晒物唯一一次没有人喷我的。(我都做好了心理准备会被喷“这也叫经验”,因为我从前写经验晒物没少被喷),不敢相信啊。&另外最近各种被催更新,鸭梨山大……桌游坑还是蛮大的……这次除了介绍一些进阶桌游,还增加一些新的内容,我在最后加了一篇桌游推新经验。*********************************************基础篇推荐了一些经典的入门桌游。收到很多疑问和回复,总结有以下几点:&&Q1:好多英文,我是英语学渣怎么办?——很多游戏只有菜单是英文,游戏本身只需要看数字看图。我也是英语学渣,词汇量大约初中水准(十年前),不影响游戏。Q2:规则好像很难懂?——大部分游戏都有教学模式,懂英语肯定没压力。中文规则可以在桌游世界搜索的到(这个网站有软广告,不过搜索规则挺全的)。当然,最方便的办法就是:去桌游吧学一次就明白了!Q3:哪些游戏可以多名小伙伴在一台ipad上游戏?——不需要隐藏手牌的都可以,比如:卡卡颂、小小世界、石器时代、动物园大亨、暗杀神、瘟疫危机、RA、波多黎各。其他一些需要隐藏手牌的游戏(比如卡卡颂、车票之旅、圣胡安)虽然也支持一台设备本地多人游戏,但是游戏体验一般(一台ipad传来传去的玩,玩的时候还得藏着掖着防止小伙伴窥屏,有点麻烦),所以这样的游戏最好是拿多台pad大家互相联机玩。Q4:没有炉石传说?——&因为它没有对应实体版(类似的冠军对决也一样)。桌游介绍部分涵盖以下内容:1,游戏基本介绍(游戏背景/人数/难易度/链接/价格/语言障碍)2,我的个人评分3,对应实体桌游照片和IOS画面截屏4,游戏体验********************************************一、万智牌2015AppStore链接:免费(大量内购)游戏难度:中等(上手不算难,因为有中文语音教学)游戏人数:2(支持官方服务器网络对战)语言障碍:无(全中文!菜单和卡牌都是全中文)推荐指数:?????  万智牌是最经典的集换式卡牌游戏,进入中国的时间也很长,很多人都接触过,也是我最早接触的一款现代意义上的桌游。&  万智牌核心规则并不算难,跟着中文语音教程一般人都能学会。(那个中文语音是个妹子在说话,一开始我以为是谷歌娘,直到慢慢的发现语音有一丁点台湾腔,我才发觉是真人发音啊……&)  但因为它持续发行的时间非常长,每年都有新的元素进入,因此从总体上来说万智牌中的小规则其实是非常复杂、内涵很丰富。核心玩法主要是两人对战,当然还包括四人游戏-双头巨人等扩展玩法。&&&游戏体验:1、IOS版效果华丽,内容还算比较丰富(如果没内购的话还算推荐PC版),官方全中文语音的教学模式(仅限IOS版)应该是最大的亮点。但是万智牌因为游戏中行动阶段特别多,而且玩家在对方回合是可以行动的,因此每个阶段都需要读条&,游戏节奏性很受影响,总体上游戏流畅性是大打折扣的。2、万智牌等集换式卡牌游戏其实最好玩的地方是“卡牌构筑”,这点在2015版中比此前的版本有了大幅提升,但是……这完全是基于你是个土豪的前提之下的,如果你没有白花花的银子可以让你不停的开包,我建议还是选择2013版可能会更好,那一版更多的游戏模式,更简单的套牌构筑方式。3、卡牌插图都出自资深插画家之手,算是所有桌游中插画最精致的,各种视觉享受。4、说到底这货就是个拉人入坑的,想完全体验万智牌的乐趣,你还是需要有一大把的银子和一堆土豪朋友一起玩,当然游戏体验也是和电脑版的不可同日而语(比如在你的回合我做事可以直接喊你一声,不用让你数12345秒等我……&)。5、如果你是真屌丝且很想玩的话…………好吧,PC破解版在向你招手,各有特点。有小伙伴对战的话还可以用MWS(右转百度),全牌库任选构筑、村规都不是梦……巴拉巴拉巴拉。缺点:贵&二、智谋棋AppStore链接:¥12.00(Pad版¥18)语言障碍:无(全中文)推荐指数:????? (支持1台设备本地多人游戏)&&游戏难度:中等(上手非常简单,有全中文教学。具体游戏难度取决于你的对手)游戏人数:2  智谋棋是典型的抽象类游戏,整个游戏里就是六种元素(不同颜色不同形状),胜利方式也比较有特色,胜负取决于你计分条上最短的那条。规则1分钟就能教会,玩一局时间也不长,但是要想精通还是没那么简单。&↓&&游戏体验:1、这渣渣画面我不想说啥了,画面党估计直接怒删了。幸亏这是抽象游戏,你看人围棋还只有两种颜色呢……&2、小巧快捷好玩,随手拿出来撸一局,不怎么花时间也锻炼脑力。3、想精通抽象游戏都很难的……缺点:画面简陋。&&&三、动物园大亨AppStore链接:¥25.00语言障碍:低(虽然菜单是英文但游戏推动全部是图片,零文字)(推荐指数:??? &&游戏难度:容易(上手非常简单,这款游戏应该是一款初级游戏,上一篇忘记写了……&)游戏人数:2—4(支持1台设备本地多人游戏)  在动物园大亨这款游戏中,玩家扮演一个动物管理员,通过购买动物、合理分配,建设一个丰富多样的动物园。游戏结束时,分数最高的玩家获胜。  动物园大亨是一款规则简单的家庭游戏,实体桌游盒子封面一个超大的熊猫大头照,指示物也很萌&。妹子们纷纷表示看到封面就想玩。游戏体验:1、ios版动物园大亨目前只有手机版,没有ipad版,我用平板玩这款游戏,会有很明显的黑框框↓2、这个游戏挺休闲的,画面色彩丰富,音乐轻松愉快。正符合这款游戏的气氛:和谐有爱。每人一块小地盘各自发展,顺便瞄一眼别人打什么小算盘,使对方不能如愿。没有大的争抢和陷害,同时也不存在谈判环节,不伤友谊,属于对抗性比较低的家庭游戏,偶尔玩玩放松还不错。3、无论是实体版还是ios版,游戏节奏都很快,15分钟一局。缺点:不是特别耐玩。&&四、暗杀神AppStore链接:¥免费(有内购,不买基本不能玩)语言障碍:中等(卡牌文字量较多,但实际读起来很容易)*曾经有一款全中文的卡牌翻译APP叫做“暗杀神助手”,可以当成查卡器边玩边看。遗憾的是暗杀神助手已经下架了,需要在PP助手上下载(用pp助手下这个暗杀神助手不用越狱)。推荐指数:????? &&游戏难度:非常容易(上手比较简单)游戏人数:2—4(支持1台设备本地多人游戏)  暗杀神是一款奇幻风格的卡牌游戏,玩家各自扮演一位领袖,招募英雄,购买神器,率领部下封印邪恶力量获得荣耀。&  ↓最新的版是四扩,实体桌游的国内代理商是方盒子,出了中文正版基础版和一扩的实体牌,之后方盒子不行了边锋桌游接盘,然后就没有然后了。游戏体验:1、ipad上的桌游我玩的最多的就是暗杀神了,几乎天天和人玩。这款游戏的机制来自于领土,玩家各自以相同的初始个人套牌开局,通过在游戏中不断打出手牌,购入新的卡牌,扩充自己的力量,获取得分(不停的买买买,不停的洗牌)。ios当然不用自己动手洗牌了,让本来游戏节奏就很快的游戏变的更快,一旦熟悉卡牌,10分钟一局。2、我第一次玩这款游戏,是在桌游店玩的中文正版。桌游吧店长用了5分钟讲解规则,我就很轻易的上手了。后来我在ipad上找到了这款游戏,已经出了两个扩展包,游戏是全英文的(我是英语学渣,词汇量停留在初中),但是我一点也不觉得吃力,来回就那么几个词,特别容易理解。3、我很喜欢这款游戏的画风。全部卡牌都是很独特的粉笔画,有张力。&4、我最喜欢的种族是圣贤配合虚空。我喜欢简单粗暴不停的快速出牌,不过五大种族最有技术含量的应该是自闭机械流,但我实在是缺乏耐心等到后期爆发- - 总体来说五大种族还是比较平衡的,除了虚空英雄,虽然虚空英雄垄断了放逐技能,但是它们无论哪个扩展包,从来都没强大过。。。&缺点:电脑的AI弱爆了。&&&&&五、瘟疫危机AppStore链接:¥45.00语言障碍:中等推荐指数:??? &&游戏难度:单人游戏—简单,多人游戏—偏难游戏人数:1—4(支持1台设备本地多人游戏)  这是一款经典的合作类桌游,玩家扮演不同的角色,共同拯救这个瘟疫笼罩的世界。也可以简单理解为另类的玩家角色扮演组队刷BOSS,只不过这个BOSS是病毒。&游戏体验:1、如果你玩过实体桌游版瘟疫危机并且觉得这是一款好游戏,那么我十分推荐你玩这款ios版!2、游戏画面和音乐代入感很强,真的让人有种争分夺秒拯救世界的感觉。部分还有语音和小动画。&3、初次接触这类合作游戏,我的首选就是——当奶妈!&通常奶妈的技术含量低,不容易犯错,心理压力小。游戏中时刻会有一种被人需要的感觉。缺点:有些人可能不喜欢合作类游戏。因为由玩家组成的团队,很快会产生思想领袖,于是这个领导者就会指挥其他玩家行动,玩着玩着就会变成他一个人的游戏。(当然,瘟疫危机也可以一个人玩solo模式,不过我觉得有点寂寞……)&六、现代艺术AppStore链接:¥18.00语言障碍:低(游戏推动基本看图)推荐指数:???(扣分主要是因为画面太渣不忍看&) &&游戏难度:中等(上手简单)游戏人数:3—4(只能和电脑玩)  现代艺术是最经典的拍卖类桌游之一,玩家扮演一个画廊老板,想办法把自己仓库里的画高价拍卖出去。四轮下来钱最多的玩家获胜,朴实刚健的规则。&游戏体验:1、Reiner Knizia有一系列游戏的IOS版画面都不给力(不信你搜),和画面党是无缘了。&2、游戏AI挺一般,但是体验下拍卖类的游戏还是很有趣。同类游戏还有Medici,画面比这个好一些。&3、这个游戏其实非常有名,也是中国玩家最早接触到的桌游之一,和小伙伴们一起在桌子前拍卖感觉非常爽。不过IOS版能凑活下也还是可以。缺点:丑丑丑丑丑。&&&&&Medici七、鬼故事AppStore链接:¥40.00(支持1台设备多玩家对战)语言障碍:中等推荐指数:???? &&上手难度:中等游戏人数:1—4    中!国!风!特么讲的是一堆道士捉鬼……这公然宣传封建迷信,应该坚决抵制。咳咳><……游戏机制和上面介绍的瘟疫危机类似,是合作类,玩家们一起对抗游戏系统。画面非常精美,美工算是比较好的。&&(脸)怎么又黄啦?防冷涂的蜡!&游戏体验:1、画面好首先就要加分&,看着不舒服的游戏谁爱玩啊。&(那谁谁……)2、四档难度可选,等于有四种玩法,还算比较良心。3、和瘟疫危机一样,合作类游戏老实说一直以来我是不太喜欢的,玩过很多类似的实体游戏,简单说:一个人操纵4个角色总觉得在作弊,但是一堆人玩又可能有各种蛋疼的问题,总有一处不舒服&。4、可玩性较低,游戏系统不是AI,是相对固定的流程,最多就是抽牌增加随机性,玩多了知道套路就没那么好玩了。5、五色战队少一人,差评!缺点:合作类游戏,不够耐玩。&&&&&&&&八、太阳神AppStore链接:¥18.00语言障碍:低(游戏推动全部是图片,0文字)推荐指数:????? &&游戏难度:中等游戏人数:3—5(支持1台设备多玩家对战)  明盘拍卖、元素收集类游戏。玩家扮演古埃及法老或者祭司一类的,让太阳神RA显灵来照耀本国。每回合根据收集到的元素计分,游戏结束时分多的胜利。游戏体验:1、也算规则比较朴素纯粹的游戏,有一定的策略性,自己玩或者小伙伴们一起玩都比较合适,游戏进程也比较快。2、在RK系列中也算是画面比较好看的了,对古埃及风格还原很好(其实都是实体版的功劳吧……突然觉得自己标准降好低&)。3、游戏中无比诡异的过场和不厌其烦地切画面提示“轮到你了要不要拍卖”之类的神烦。4、有个后来出的马甲版叫做RAZZIA(说起来RK就喜欢出一样机制不同背景的东西,骗钱么?),游戏机制完全一样,主题是黑手党,画面、体积增量,看不习惯这个的可以试试那个。缺点:游戏中跳出的提示影响心情。&&&&&&RIZZA-THE&MAFIA&BOARD&GAME闲谈:  桌游发展到现在,纯粹玩新鲜赶时髦的人基本不存在了,留下的都是对桌游感兴趣的人。    但是由于聚会的时候,基友有可能会带他的同事or同学or妹子一起来,这样通过桌游认识新的朋友,也会让整个圈子更有活力。所以推广工作是避免不了的。&  首先说玩桌游作为一个聚会项目它的优点:  1、桌游带来的快乐,是其他任何东西都不能替代的。&  2、桌游相比其他聚会项目(扑克麻将ktv宵夜啤酒小龙虾),花费很低——&只需要20元的就可以玩一天(自带游戏连这个费用都省了)!最多中间再花20元叫个外卖(玩桌游真正投入进去了,就根本不会在乎外卖的质量,只想赶紧吃完继续战斗)  但是。但是玩桌游还是有一定门槛的……  它对参与人的悟性和耐心有一点点要求。  打个比方吧,聚会宵夜ktv的时候,有一两个人走神低头玩手机,最多也就是影响气氛。但是玩桌游的时候只要有一个人不专心(比如玩手机,或者在讲解的时候,明明才刚开始,就说听不懂玩不来),直接影响到所有人的游戏体验。  所以我觉得,还是避免让浮躁的人一起参与游戏。引用我常去的那家桌游吧老板的一句话:“许多人问我这一场桌游要玩多久,我告诉他大概两小时。他惊呼‘怎么那么久’,就不玩了。可是一场麻将常常打个通宵,他们也不觉得累啊。”&  关于桌游推新,我的经验:  首先要明确:向新玩家介绍桌游,和向老玩家介绍新游戏,完全是两回事!  前者只需要把规则讲清楚即可。但是对于前者,学问很多;  1、合适的游戏尽量是对方感兴趣的题材,并且容易上手的游戏。对于妹子来说,游戏画面很重要。只要插画够漂亮,指示物够萌。即使规则难一点,妹子都会毫不犹豫的去啃规则。  2、适当的讲解方法前期讲解时间控制在10分钟以内:    ①第一句话介绍游戏背景,把人快速带入整个游戏。(一句话就够了,玩家会看着画面自行脑补)    ②第二句话说清楚胜利条件(是计分还是完成某种任务)。    ③从第三句话开始讲解游戏规则。留心玩家的反应,遇到关键词再强调细节。不宜一次性把所有要点讲完,太多的信息量容易让新人走神。必要的时候可以砍掉一些复杂的细则,玩的时候,再边玩别补充。游戏过程中,不仅需要预先想到对方在游戏过程中会遇到的疑问,还可能会要耐心的再次重复讲解部分规则(第一遍记不住是非常正常的事)  3、关爱新人手下留情    ①前期允许悔棋    ②不宜打压太恨,给予一定的表现空间。    ③对于新人妹子玩家,大多选择障碍。有时不需要过多解释,快速给出个简单建议即可。**************************************其实我是不戴眼镜的……(其实我是不戴眼镜的……)下期会介绍一些更加复杂游戏,波多黎各、农场主、深水城领主、凯吕斯、优势物种、月蚀、两河流域、郊区等,争取尽快把坑填完。
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两周内免登录一下飞机就有亲切感,“我真的有记忆,来过这里。”
留下三个未成年孩子和一对需要长期吃药的古稀老人。
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  桌面游戏不仅可以供你休闲娱乐,还可以让你:
  脱离负面情绪:现代人的学习、工作压力大,而成人智力玩具以其或简单或复杂的设计,很容易就让人爱不释手,在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪。
  锻炼头脑:世界卫生组织专家调查发现,如同以车代步的人容易产生肥胖一样,对于那些生活单调枯燥,沉溺于电视、VCD中的人,比其他经常动脑的人更容易患上“老年痴呆症”。
  防止早衰:美国医学专家劳伦丝.旦弗研究发现,50岁以前玩成人益智玩具的人,老年痴呆的发病率只有普通人群的32%;40岁以前玩的发病率只12%:而从小就玩益智玩具的人,发病率不到1%。
  下面我就按分类来介绍一些国内比较流行的桌游,同学们,上课啦!
  1.简单娱乐型
  谁是牛头王 这是一种纸牌游戏,规则简单。
  每人10张手牌,桌面4张底牌,多余的牌作为弃牌。游戏开始后,每人挑选一张手牌盖下,作为将要出的牌。当所有玩家都盖下牌后,系统开始自动放牌,由最接近桌面尾牌的牌先放下。如果接近数值一样,则牌小先放。优先选择不收牌的位置来摆放,其次选择桌面尾牌接近的位置,再次选择桌位尾牌较小的位置。当所放的牌比桌面尾牌小,或者是摆放到第六个位置,则收走前面的牌,留下自己所出的那张牌作为桌面牌头。游戏结束模式有两种,由玩家手动选择,一种是手牌出完结束,另一种是某玩家到达66牛头结束。最后谁吃到牛头最多谁就是牛头王,所以目的就是尽量不要吃到牛头。是一款既欢乐又策略的小游戏。
  德国心脏病 被命名为“德国心脏病”,主要是因为此款桌游比较考验玩家的反应能力。简单的纸牌、简单的水果、简单的数字相加,却能让玩家在快速反应的刺激中享受桌游的乐趣。
  纸牌中有5中水果,56张卡牌,每张纸派上有1~5个水果,另外这个游戏还需要有一个响铃配合,就是我们在餐厅中呼唤waiter的那种响铃。游戏一开始,卡牌被分发到玩家手里,每局逐一翻开一张卡牌,在所有翻开的卡牌中只要有一种水果的总数是5个,那么玩家便要强快拍打桌面中央的响铃。如果确实有某种水果的总数是5,那么该玩家此局赢,赢的此举所有卡牌。如果玩家输光了所有卡牌,则出局,逐一出局后,最后的胜者赢得此盘游戏。
  2.经典入门型
  Settlers of Catan, The 卡坦岛 下图是德文版的图片
  这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。玩家代表拓荒者开拓卡坦岛,在岛上建造聚落、城镇、道路,生产稻麦、羊毛、木材、砖块及矿石。玩家竞争开拓卡坦岛,抢先在岛上建立具规模的社群。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。
  Carcassonne 卡卡松
  卡卡颂(Carcassonne)是法国南部靠近地中海和西班牙边境的中世纪城镇,玩家扮演的是中世纪的诸侯,每个玩家手上都有一些人偶棋子(诸侯的部下),诸侯们派出部下攻城略地,当游戏结束时结算分数,最高分的人就赢了。
  每位玩家持一种颜色,所以最多可以有5个人玩。每种颜色各有八枚。游戏纸版拼图,每张拼图上都画有图案。如左图之标示,共有四种地形:修道院、城堡、农地、以及道路。游戏盒中另外有一张大纸板,是计分用的。游戏开始前,每位玩家都要交出一枚人偶棋放在「零」的位置,这个纸板只有 50 分,所以一般第一圈的人偶是站着走,第二圈躺着走,第三圈侧着走..第四圈..呃...就自己记住好了.
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