PVP痛苦术士pvp天赋天赋怎么点

【新人】刚洗的痛苦术的PVP天赋 妾身什么都不懂哎~_术士吧_百度贴吧
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【新人】刚洗的痛苦术的PVP天赋 妾身什么都不懂哎~
如题妾身刚开始玩的SS,起初练级的时候是用恶魔的,现在在用毁灭。前几天被FS虐了,有人建议洗个痛苦虐回去。但是对痛苦什么都不懂 求大手教导
话不多说~很久以前就看...
有人愿意带我吗
新人,求带求指导。
自己一个人刷私人的剧情...
刚才不小心把我的80老虎...
新买了个Zippo 但是什么...
插画培训,60天入门到插画高手,推荐工作
起手控好了,依次上好dot,然后放狗咬。保持dot和debuff,时不时恐惧下,血少吸血。法爷什么的不过如此。
首先你需要准备那个可以变小加变骷髅的药水,然后再在要道旁边放个法阵,把狗定在那旁边,然后人跑离法阵40码,找个不显眼的地方不要移动,然后遇到没有开血条显示的法师果断放没有弹道的技能,磨死,看见开血条显示狗上人跑,保证百战百胜
妾身能说妾身连什么技能起手都不知道么不是很清楚技能的优先这样
这个事战场的么,妾身目前也就是AG门口插个旗这样话说怎么知道对方有没有开血条显示呢【小白的很 请不要嫌弃】
给跪了。中午把法阵放在暴风门口最高的树上。结果一打一下传送上去。那QS直接傻了
话说怎么把法阵挂树上以前看过一个国外的视频 他是开眼睛然后用眼睛开法阵的 但是妾身尝试了一下 完全不行哎 【技术太差了么】
与奴家共赴山洞修炼去吧
QAQ山洞里有人打么
换个模型小的坐骑慢慢站。暴风教堂顶上也能站..
游戏特效培训,毕业年薪20w,来CGWANG吧!
原来是自己爬么- -话说AG门口很空旷呢
AG门口不是有电线杆子么话说这个办法玩玩还行,老是这么干就没人和你玩了
嘿嘿觉得很有意思 明天去试一下不过电线杆子要怎么上去??
“妾身”略碉堡
唉唉唉,不可以么。。。。
这妾身……
看见妾身我就滚进来了
您的重点放在哪里了
比“小女子”好多了。。
跪求大大们把重点放对
显然身为afk党的我只是酱油
AFK党也可以调教小白的么
afk之前我是PVP手残……
PVE不懂PVP,但是我懂“妾身”!
您也可以教妾身一点PVE的 妾身是个各种小白
哀家表示,您这个问题好大好模糊,不懂要问啥
回老佛爷的话妾身新洗的痛苦,主要是不知道和冰法打的时候起手挂什么然后一直不知道被病了之后怎么办,开了冰箱的时候要怎么办然后要挂哪几个DOT和DEBUFF再加上脑子一直不好,不知道怎么用法阵
几个要点,反制和章给深结;群恐尽量恐惧到两个,控不到法师就恐惧水人;DOT打双线,法师走开就吸水人,回来复制他一脸上;狗的位置能控制的话控制下,少吃一个霜环什么的总是好的。。。法阵的运用有进攻法阵和防守法阵,如果你能预判法师能往你的法阵方向走,就放法师身后,用来追击;防守法阵就是放身后,最后能搞到水人,但是脱离法师的范围,可以给水人DOT贴法师。嗯,简单的说就是敌进我退敌退我进。。。痛苦术士对付一套技能的法师没可能输的,两套就看你的意识走位了。。。
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魔兽世界6.0痛苦术天赋选择 6.0痛苦术天赋加点
作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)
  6.0痛苦术天赋选择,6.0痛苦术天赋加点。痛苦术一百级天赋选择指南。
痛苦术天赋
  这是PvE的基础组合:
  在中,天赋有时会根据专精变化,而不是仅仅变化法术的效果。此外,天赋选择有时的影响更甚于专精,除了强化DPS的75级魔典天赋和新的天赋。
  15级:自我
黑暗再生:强力的按需治疗。
灵魂榨取:被动从填充技能获取的的一劳永逸的治疗。
生命收割:更强力的吸取生命。
  :控制
恐惧嚎叫:群体恐惧。
死亡缠绕:单目标恐惧+治疗;如果目标没被恐惧也会治疗。
暗影之怒:小范围眩晕。
  45级:伤害减免
灵魂链接:和宠物共享伤害和治疗;当你使用魔典:恶魔牺牲时,能够提高最大生命值。
牺牲契约:从宠物的生命获得吸收护盾(你选魔典:恶魔牺牲就是从你的生命值获得吸收盾)。
黑暗交易:阻止所有伤害8秒,但是所阻止伤害的50%会以Dot的形式在效果结束时对你造成伤害。
  :移动:这些技能消耗生命值而非法力或其他资源
鲜血恐惧:下次对的近战攻击会使目标因恐惧而跑开。
爆燃冲刺:消耗生命提高移动速度。
无拘意志:相当于解控PvP饰品+驱散魔法。
  75级:魔典:宠物天赋层
魔典:邪恶统御:更强力的宠物。
魔典:邪恶仆从:召唤第二只宠物,持续20秒
魔典:恶魔牺牲:加强特定技能+持续生命回复。
典型选择为:魔典:邪恶统御。
  :提高伤害
阿克蒙德的黑暗:通过黑暗灵魂提高伤害
基尔加丹的狡诈:用于移动战中。
玛诺洛斯的狂怒:用来强化你的AoE法术。
  100级:惊人的宇宙之力
灵魂燃烧:鬼影缠身:自身Buff,提高周期性伤害。
大灾变:强力AoE法术,对命中的所有目标施加对应专精最强大的Dot。
恶魔奴役:末日守卫和地狱火可以被召唤作为可控制的宠物,完全有它们自己的技能,并能和多种魔典作用。
典型选择为:灵魂燃烧:鬼影缠身
  有用的大型雕文
治疗石雕文,生命虹吸雕文,灰烬转换雕文:额外的个人治疗。
生命分流雕文:吸收受到的治疗而不是牺牲生命值。
不朽信念雕文:被动伤害减免,而不是有CD的技能
不灭决心雕文:更短的冷却,更弱的伤害减免;更多是在你把不灭决心当作免疫打断而不是伤害减免时用。
灵魂石雕文:100%生命值的战复。
恶魔特训雕文:额外的宠物特殊在单人内容会很有用。
  有用的小型雕文
梦魇雕文:地狱战马可以在水上行走。
生命通道雕文:让引导法术变为一个强力直接治疗,同时有冷却时间。
陨落流星雕文:用恶魔飞跃防止。
敏锐雕文:资源变形
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我固执地认为,就算buff之后,痛苦术依旧痛苦,依旧不行,依旧没爆发没打击感,需要各种铺垫,秘境没人要,团本被各种职业和专精吊打,法阵改了位置又如何,能弥补多少腿短的问题?
总之7.1如果选择痛苦术,说明你挺有自虐倾向的。但是我知道,有的人就是喜欢逆版本选职业和专精。那就来吧。
一、角色定位
机动性差,转火慢,爆发慢,手感差。优点是2-4个多目标较为强势,硬度也不错,只要不是猝死的伤害,基本痛苦术都可以开点技能(契约或者不灭)硬吃,然后自己吸回来。还有,痛苦神器还是挺美型的。
传染的两次削弱让这个天赋失去了竞争力,让我们来看看7.1版本里面传染天赋受到的削弱:
1、传染的增伤从15%下降到了12%;
2、2次连续的无常不会触发额外的传染红利,也就是2连无常的小技巧现在没法再用了。
所以综上,第二层还是选择&永恒腐蚀&收益最高,容错率也会更高。
3、 7.1版本的伤害又被buff了13%,再加上之前buff的18%,以及容错率和移动战还有斩杀阶段的考虑,魔典那层个人倾向于永久(大哥的厄运箭有斩杀效果)。
4、关于吸魂流。可以玩,也很强,天赋改导管+传染,但是本篇不讨论吸魂,所以略过。
三、神器路线
路线如图,红色路线走完之后绿色路线。痛苦这个专精比较有意思的就是,很多小特质和中特质对输出带来的提升,要比大特质高。
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
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6.1PVP痛苦术士宏 术士PVP提升实力方法SS打法思路和技巧
  导语:魔兽6.1PVP痛苦术士提升实力方法,痛苦术士PVP宏,痛苦术士PVP天赋及雕文选择,打法思路和技巧。
  一、魔兽6.1PVP痛苦术士提升实力的方法
  先把这个列为第一条原因很简单,大家玩PVP当然是为了赢(即时心态再好),提升实体是每个新手玩家最关心的问题,我说说我的看法。
  1.电脑:一台流畅的电脑是一切的前提,还是3000笔记本的玩家早早想着换一个吧。现在i5 的主机也不贵,玩魔兽很畅快。
  2.外设:特指机械键盘,当然像我又买了罗技G600感觉也非常好,不知道为什么自从换了机械键盘感觉得自己猛了@@ 强烈建议大家换一个玩玩 黑轴 几百元的就可以了。连我妈、女朋友对这个什么都不懂的人,用了我的键盘后都赞不绝口,直说给她们也买一个,我默默的低下了头,没敢告诉她们价格。
  3.配装:虽然咱不求打多高等级,拿什么冠军。但是干什么都要专业一点啊,配装这东西随便英雄榜查查就知道的东西。总不能精神战士去坑队友吧。
  4.插件、宏:好的插件和宏提升确实非常明显,正因为插件提升的太明显,比赛的时候需要屏蔽这些。有人对插件很鄙视,说这东西有碍公平。我觉得完全没必要这么去理解插件,咱们都是普通玩家,也是在暴雪的规定下去使用插件,有什么不合理的地方?要是为了公平,那我的电脑1000你的电脑8000这就公平吗?你在上海延迟个位,我在偏远山区延迟100这就公平吗?是要是大家都能获得的资源情况下,就是公平的。
  4.看视频、直播:不得不说确实管用,可以学到一些东西,当然前提是对职业已经有了一些理解,如果想打好没事学学总是对的。我当初就是看snutz的视频才对竞技场有了根深的理解,snutz5更是经典,我一直觉的是术士竞技场视频的代表作品,无论是内容还是配乐。
  二、魔兽6.1PVP痛苦术士属性
  恶魔区置顶的wod术士基础里急速改动后没有更新,我改一下发出来。
  智力:此属性为法系DPS最主要属性,由于有被动天赋增加5%智力值(注意的是技能显示只有布甲有提升,但是实际是装备都有提升,触发也提升),每1点智力的收益为1.05智力。1智力=1点法术能量,意图提高百分之10法术能量,在WOD里智力不再提高人物暴击率。
  命中:已移除,当人物面对不超过自身等级4级的目标时,不会产生miss。
  暴击:每110点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,PVP暴击伤害为150%。
  急速:每90点等级提高1%急速,由于有被动天赋任何急速的属性都增加5%的收益,wod急速对dot的支持更为合理,具体情况 请自己搜索6.0魔兽急速属性新机制,施法速度,公共冷却时间
  痛苦专精:每110点精通等级会使痛苦、腐蚀术、痛苦无常的伤害提高3.1%
  全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。
  溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。
  dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。
  产资源技能溅射只是复制伤害,debuff/buff不能溅射。
  总结,智力依然是最好的属性,但是因为现在只有装备和饰品触发,不是想多就能多的。
  急速因为最新的buff100提高百分之1改为90提高百分之1,并且术士自身多提高百分之5的收益,6.0dot的最新机制,当之无愧的痛苦术士第一属性
  精通因为是百分比提高痛苦dot伤害,配合黑魂非常给力。
  全能因为现在没有了韧性、pvp强度,全能的出现算是两者的中合体,但是实际情况大家要的主要是减伤,收益减半,不是非常理想了。
  现在术士常驻百分之3减伤,双视频又百分之15减伤,已经足够坚挺,死不死在走位,在队友,对与拉不开档次的全能,我只能说差距不大,我查过美服欧服的术士,也都是大多不特意堆全能。
  我个人推荐的配装原则是:
  智力》急速》精通&全能》》》溅射》暴击
  附魔全急速,当前版本可以选择只出处两件套,手套+肩膀 或者 手套+腿。
  三、魔兽6.1PVP痛苦术士插件
  我主玩pvp介绍几个非常实用的,甚至没了它我会死的插件。 有人说用插件就是低端,我个人不是这么认为的,
  如果你志在打比赛不用插件无可厚非,如果你不用插件能打出用插件的效果你也NB(但是相信我同水平下没插件绝对干不过用插件的)。
  剩下的咱们普通人用插件辅助有什么不对?
  插件说白了就是高端点的宏,其实用宏也可以解决大部分问题,但是显示起来没那么好看直观。
  世界级比赛的冠军用的很多宏不是插件胜似插件。
  另外普及一下F:\World of Warcraft\WTF\Account\ 中找到自己号里macros-cache.txt是宏(分公共和角色两个部分的宏)
  SavedVariables文件夹为插件改动的信息(同样分公共和角色) 键位用下文提到的MySlot 就可以解决就不提了
  如果有需要上别人号这类的事情可以保存这几个文件到另一个号的角色文件里替换。
  1、TellMeWhen个人觉得是wow没被禁的插件里最猛的(看到&没被禁&三个字了吧,顺便普及wow是有被禁的外挂插件的,
  现在破解依然可以用,盾反秒破血恐,痛苦无脑aoe是可以实现的),几乎可以干游戏中你想要的一切,
  但是缺点也非常明显就是设置太复杂,本人也没有用明白但是无碍它的NB。
  我主要用它来监视意图、法阵、糖在没有的情况下回显示图标 ,补上的话就没有了,非常实用。
  2、Echoport这个就是没它我会死的插件,对术士来说是神级插件啊 ,这里必须感谢本插件原作者Kjado和翻译复活的@魔兽禅师在此表示感谢和敬意。
  作用是显示法阵的距离,在你当下的位置,放法阵是面朝的位置,对于我这种打jjc不知道东南西北简直救命。 强烈推荐每个术士都用。
  3、MySlot因为我现在玩三个术士,LM一个BL两个。也经常需要上别人的术士号。这个插件几乎可以完美解决,只要提前保持好代码,
  再导入就行了。(提前把上文提到的宏文件和插件信息文件夹覆盖)
  4、PVPSounddps玩PVP如果不下载这个插件,游戏娱乐指数直线下降。
  5、SuperDuperMacro这个是宏命令扩展插件,正常宏是255字,用了这个插件可以超出限制,这个插件非常重要直接影响后面宏和改模型
  6、PlateBuffs在敌对血条上显示自己上dot,非常好用,很直观,强烈推荐。
  7、NameplateCooldowns姓名板上方显示敌对冷却插件,设置简单,方便好用。
  8、GladiatorlosSAPVP技能语音提示,NGA有女生版的,强烈推荐。
  9、SafeQueue竞技场或者评级之类的进入是只有进入没有离开防止误操作
  10、Talent Action Bars换天赋后直接改技能栏上对于的技能,不需要每次都拉出来,省时省力。
  11、AutoConfirmTalents换天赋的时候不再是点击确认,直接点击就换。
  12、LoseControl被控制显示图标,魔兽有自带的了,但是非常不喜欢,另外有宏可以关闭现在暴雪自带被控制时候的红圈,下边会说。
  13、OmniBar敌对技能监视,这个功能和NameplateCooldowns类似,只不过显示方式不同,NameplateCooldowns在血条上显示,OmniBar是集中显示。
  四、魔兽6.1PVP痛苦术士天赋及雕文
  因为我主要打战术萨,我就已战术萨来说。
  15级天赋
  [黑暗再生]无其他选择。
  30级天赋
  [恐惧嚎叫]非常非常好用的天赋,其实大多数组合都可以选这个天赋,除了带战士的队伍或者远程组合,都是可以选择的天赋。
  [死亡缠绕]不选
  [暗影之怒]同样非常不错的天赋,优点是cd比较短可以远程控制,几乎适合所以组合。
  恐惧嚎叫和暗影之怒的选择还是看大家的洗好,都可以一战。
  45级天赋
  [灵魂链接]必须点不解释。
  [牺牲契约]非常不建议使用,宝宝已经死的很快了,不要再给治疗更多负担了,我有个想法是打一些点爆发的队伍需要用牺牲狗,这个天赋也许还有点用。
  [黑暗交易]在很多职业爆发已经不如以前暴力的情况下,它的长CD成为硬伤,还没有遇到需要点这个天赋的情况。
  60级天赋
  [猩红恐惧]不用,就靠自己骗打断和走位法阵打伤害或者保命,熟练之后这个天赋1分钟的cd完全没用。
  [无拘意志]几乎是除了法师外不二的选择,甚至有时候打带法师的也要用。不是人类的打很多组合可以尝试双饰品打。
  [爆燃冲刺]不知道什么时候改了,自身伤害可以破控制,利用好打贼法X等组合有不错的效果。
  75级天赋
  [恶魔牺牲]法刀队伍或者术猎X这样AOE的队伍必须选牺牲宝宝,不然根本加不过来。
  [邪恶统御]除AOE强的组合外必选的天赋。
  [邪恶仆从]插旗还行,jjc没啥用。
  90级天赋
  [阿克蒙德的黑暗]百分之百的情况都选择双黑魂。
  [基尔加丹的狡诈]痛苦竞技场中无用。
  [玛诺洛斯的狂怒]无用。
  100级天赋
  [灵魂燃烧:鬼影缠身]绝大多数都要选择的天赋,尽可能全程保持,伤害提升明显。
  [大灾变]虽然6.1buff了大灾变,但是痛苦在jjc中不是被打就是被反制、控制,不实用。
  [恶魔奴役]娱乐的话可以点出来玩玩,但是其实没啥大用。
  大雕文
  常年不换的三个雕纹[痛苦无常雕纹][不朽信念雕纹][生命虹吸雕纹]
  要说的是有人可能回选择[黑暗灵魂雕纹],千万不要选择,现在术士的dot机制变了,后边会提到。
  另外吐槽一下[恶魔特训雕纹],明明是强化宝宝,怎么大宝宝就给忘了呐。
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