Gta5玩着gta5帧数多少流畅60到80左右,为什么还是不流畅

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英雄联盟PING值在80左右而且帧数60稳定、为什么玩英雄 ...
英雄联盟PING值在80左右而且帧数60稳定、为什么玩英雄联盟总有小延迟我用的日本网络 这是我的电脑配置
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为什么我玩使命召唤10帧数经常是60-80帧,但是还是感觉画面不流畅,卡顿,丢帧漂移
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配置:i5 4200m,gtx860m(差不多桌面gtx660),8gb,120gb ssd
效果只开了画面最高,1080p,其他细节效果中-高,某些关闭。
运行情况正常60-80左右,不稳定的时候最低40多但是一般都是50多。
问题就是,即便这么高的帧数,移动镜头还是感觉轻微卡顿,不流畅,丢帧漂移。绝对不是鼠标问题,用的曼巴蛇4g有线
Powered by为什么gtx960玩cf帧数不高 一般在5,60左右,甚至更低,玩其他游戏都ok,求解答
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楼主你好!& & 第一,配置越好的电脑玩这样的游戏本来就是会卡的 CF是个伪3D游戏 它以2D图形构建 你这样的配置是全3D图形运算的 注重的是浮点运算能力 越是配置低得电脑反而玩的流畅 就像Win98的老游戏Win7系统不兼容的道理一样,第二,你开的特效决定你的帧数是多少,因为电脑在显卡里的渲染是需要很多帧的比如一个1秒的画面由60张图片组成,另一个1秒的画面由30张图片组成,那么前一个画面流畅运行的要求就是60Fps 后一个流畅运行的要求就是30Fps,每个一秒的画面组成图片越多画面衔接的越完美。打开你的显卡控制面板,里面有管理3D图像 把画面平滑度,异性过滤,垂直同步,强行关闭最大渲染帧数(改为0帧)。
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& & &楼主你好,CF是个伪3D游戏 它以2D图形构建,楼主这样的配置是全3D图形运算的,注重的是浮点运算能力越是配置低得电脑反而玩的流畅 。
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