LOL自定义比赛算lol胜率排行榜吗

英雄联盟前十局定位赛跟朋友两个人自定义排位赛算排位战绩吗?, 英雄联盟前十局定位赛跟朋友两
英雄联盟前十局定位赛跟朋友两个人自定义排位赛算排位战绩吗?
沉Zui丶 英雄联盟前十局定位赛跟朋友两个人自定义排位赛算排位战绩吗?
点数到100你可以晋级到黄金1到黄金2或其他的。如果还有疑问可以再问我不算,这个需要你定位之后再打
什么叫 自定义排位赛
你要说和朋友两人打排位那叫双排
只要是打排位赛都会算的
这个肯定不算的,自定义只是相当于一个练习模式,不算在你的排位系统里。
你说的是自定义里的
征兆模式吧
也算,只要打排位都算定位
问问附件阿婆王企鹅记牌器加特归脾丸大乱斗算胜率吗 lol极地大乱斗随机的英雄,输赢会不会影响这个英雄的使用胜率?_教师百科
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大乱斗算胜率吗 lol极地大乱斗随机的英雄,输赢会不会影响这个英雄的使用胜率?
话题0:lol极地大乱斗随机的英雄,输赢会不会影响这个英雄的使用胜率? 回答:
使用胜率只计算匹配和排位,大乱斗不计算在内,所以不影响使用胜率的
话题1:lol极地大乱斗输赢算匹配里吗 回答:
不算 乱斗现在其实就是 加了一个匹配系统 要是没有的话不还是以前的自定义试炼吗
话题2:lol TGP 打匹配显示的英雄胜率,是根据什么计算的? 是匹配英雄胜率 还是 匹配和大乱斗合一起 回答:
匹配 排位,只有这两个统计到里面。其他模式均不算。 另附一条,TGP计算的是从你这个帐号存在起打匹配...
话题1:lol大乱斗输了会不会减少英雄的胜率 回答:
匹配模式和大乱斗模式是分开的。
话题0:英雄联盟极地大乱斗是怎么分配玩家的?根据匹配胜率RANK值之类的还是大乱斗自带战绩? 回答:
胜率和你的水平来匹配的 给分
话题1:英雄联盟的人机算在总胜率里面吗? 回答:
在盒子里,人机有人机的胜率,匹配有匹配的胜率,排位有排位的胜率,大乱斗也是。不过在qq的游戏人生里是...
话题2:匹配模式极地大乱斗输赢和战斗力还有胜率有关系吗? 回答:
输赢和战斗力没关系,大乱斗匹配规则采用的应该是净胜场数。
话题1:假如我打匹配js的胜率是50,打一把大乱斗,我js的胜率会变吗?是说英雄胜率不是匹配胜率 回答:
英雄胜率只跟排位,匹配有记录。。大乱斗胜率和人机胜率各自记录。。但是不会混合记录。
话题0:极地大乱斗胜率怎么提高 回答:
①多打,不过只是一个方面。多玩可以练英雄练操作,废话不多说了。楼上竟然说多打会增加RP,我只能heh...
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lol胜率计算怎么算 lol胜率计算有什么用
  导语:今天我们一起来看看胜率计算怎么算 lol胜率计算有什么用。
  问:lol胜率计算怎么算 lol胜率计算有什么用?
  答:所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
  战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
  1、三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
  2、基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-)^1.6
  简而言之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
  除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
  另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
  二、胜率加成分
  胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
  详细规则如下:
  1、由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
  2、如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
  3、如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
  4、在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
  如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
  如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
  5、在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/,如果0.65*(rank/&1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(日优化,提高胜率分比重)。
  6、只打电脑的玩家不计算胜率分。
  此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
  理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
  三、胜场加成分
  战斗胜利场数越多的人,加分越多。
  这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
  会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
  1、匹配赛的胜场加成分
  每胜一场,加2分,最多加3000分。
  2、排位赛的胜场加成分
  rank净胜场分计算公式为 (rank- + 排位赛总胜场*3;
  其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
  上限3500分。
  3、只打电脑的玩家
  胜场加成分为胜场数*1.5
(编辑: 八宝糖 )
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