steam357可以steam预购荣耀战魂啦,有多人联机模式

问一下 steam上的一些多人游戏是可以直接联机吗?_steam吧_百度贴吧
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问一下 steam上的一些多人游戏是可以直接联机吗?
需不需要第三方联机软件额?
楼主发ID图,大家也可以...
我才发现我的steam没有...
steam cod advanced war...
这不是全部成员,还有...
除了Dota2 dayz csgo gta5
其实很简单,只需要去下...
小伙伴快来
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正版需要什么第三方
不需要 大部分直连不卡
当然要不然为啥用正版
除了v社大包游戏外,steam就是第三方软件        所有动物一律平等,只是有些动物更加平等。             --来自动物农场的声明
steam就是你口中的第三方联机平台了当然个别还是需要别的,比如的游戏需要uplay
贴吧热议榜
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保存至快速回贴相关软件 120M/中文/ 459KB/中文/ 152M/中文/ 113M/中文/ 32.5M/中文/ 2.2M/中文/ 7.6M/中文/ 1.7M/英文/ 13.0M/英文/ 3.8M/中文/顶好评:50%踩坏评:50请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。轮坛转帖HTML方式轮坛转帖UBB方式
Worms W.M.D带给玩家的是一款多人策略类游戏,此游戏中你将成为一名蠕虫,扮演各种装束以及角色,在凹凸不平的战场上开炮,你所能够使用的工具以及炮弹都是需要进行购买的,整场比赛需要玩家的细心以及大局观,及时的补给将会给玩家带来胜利,活用各种特殊技能,小心头顶的石像以及冲天而降的危险吧Worms W.M.D特色:更多角色以及装扮供玩家选择不同的地图以及多人模式的开展Worms W.M.D配置:最低配置:操作系统:Windows 7 / 8.1/10(32位版本)处理器:英特尔双核心6600 @ 2.4GHz内存:2 GB内存图形:英特尔4400,GeForce GTX 280,AMD的Radeon HD 7750版本:DirectX 11推荐配置:操作系统:Windows 7 / 8.1/10(64位版本)处理器:i5-ghz,AMD FX GHz内存:4 GB内存图形:GeForce GTX 750,AMD R7 370版本:DirectX 11Worms W.M.D安装:1、解2、开始游戏
Worms W.M.D 多人联机 官方中文steam版
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。xiaoan1115的贴吧查看: 243957|回复: 1046
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- Bukkit插件推荐2(作者:暗暗十分)(长期更新)
- 服务端Mod[移植Bukkit版本,安装教程](长期更新)
- SimpleServer[另类服务端包装](90%完成)
- Bukkit各版本下载(长期更新)
- Linux&Mac建服教程(99%完成)
- Bukkit客户端Spoutcraft & Spout(100%完成)
- Spout插件推荐(编辑中)
- Bukkit客户端ItemCraft(编辑中)
- Bukkit服务端&官方服务端支持中文输入(100%完成)
- 联机皮肤(100%完成)
- 内网映射(100%完成)
- 懒人包(编辑中)
- Hamachi(100%完成)
- 推荐服务器&联机群(编辑中)
- Bukkit插件开发(编辑中)
- Bukkit插件翻译(编辑中)
- CANARY服务端(编辑中)
- 解决经验(终极问答区)(长期更新)
- JAVA下载(80%完成)
- 服务器优化(编辑中)
联机基本按键︰
【T】多人游戏对话
【TAB】查看网络品质 (版本1.8.1+)
Minecraft的联机是需要一方开起服务端,让别人连接服务器去一同游戏,所以朋友之间最好是选择网络/电脑配置比较好的一方去开服务器。Minecraft beta现有的主流服务端有三种,最多人用的就是CraftBukkit,简称Bukkit(中文简称:水桶),这是一个第三方的服务端,也是最多服务器选择的服务端,因为Bukkit己经有很多开发者加入一同更新版本,所以版本是更新是很快的,平常一天就会有一个新的开发者版本,当然普通服务器用推荐的版本就可以了,因为开发者版本可能会包含着漏洞,让开发者找出来修正。而Bukkit还可以让服务端安装各种不同的插件,就是这一点,己经有很多开发者加入编写插件,让服务器更完美。
1.输入帐号跟密码然后Login
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2.点击第二个
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3.添加服务器
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4.输入服务器资料
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5.点击服务器进入
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SP(破解)版():
1.输入游戏名字然后进入游戏
6.jpg (21.93 KB, 下载次数: 85)
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2.点击第二个
& & & & & & & & & & & & & & & &
3.添加服务器
& & & & & & & & & & & & & & & &
4.输入服务器资料
& & & & & & & & & & & & & & & &
5.点击服务器进入
& & & & & & & & & & & & & & & &
官方服务端:
1.先到官网下载最新的服务端
2.按照官网的指示新建一个文本,加上java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui,然后保存成为Start.bat
3.把Start.bat放到跟服务端同一个目录
4.双击Start.bat
5.如果最后出现的是&Done (0.xxxs)! For help, type &help& or &?&&就代表服务器成功开起来了(不行的请看下面的FAQ)
6.可以把自己的IP给朋友去玩你的服务器
官方服务端FAQ(问题解答):
Q:为什么我不能到官网下载最新服务端?
A:因为网络问题或者被墙掉,如果被墙掉,可以到下载最新版本
Q:为什么我更改文本名字为Start.bat,还是文本格式?
A:因为你没有打开显示扩展名
Q:为什么我打开Start.bat闪一下就消失了?
A:有两个答案,1.你没有安装好JAVA6,2.你没设置java环境变数路径,所以你需要把文本里面的java 改成&%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe&
如果你的电脑是64位元,java是安装32位元,就改成&%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe&
如果你电脑是运行JAVA7,就改成
&%ProgramFiles%\Java\jre7\bin\java.exe&
如果你的电脑是64位元,java7是安装32位元,就改成
&%ProgramFiles(x86)%\Java\jre7\bin\java.exe&
Q:我的IP怎样找出来?
Q:我的电脑有很多内存,我希望分配更多给服务端,让服务器更顺畅要怎样做
A:修改Start.bat,java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui,如果要改成分配2G内存给服务端,就改成java -Xmx2048M -Xms2048M -jar minecraft_server.jar nogui
Q:为什么别人输入我的IP不能进来我的服务器?
A:因为你的网络处于内网状态,你需要端口映射,然后修改服务端生成出来的server.properties,server-ip=加上你内网IP地址
Q:为什么我最后没有出现&Done (0.138s)! For help, type &help& or &?&&
A:如果你没有这一句,最经常出现的一句就是端口被占用了,这个问题经常是因为网路是内网,电脑防火墙阻挡之类的原因,因为这条问题的原因很多,所以遇到这个问题请到本论坛你问我答版去问,注意填上自己网络状况(例如是不是内网)
Q:为什么我进去服务器会弹出一句话讲我不够权限或者是&Bad Login&?
A:因为你的服务端打开了正版认证,这样Sp版就不能进服了,打开你的server.properties,修改online-mode=true成为online-mode=false
Q:我的服务器出现的错误在这里找不到解决方法
A:你可以把错误都贴上来在这回覆或者到&你问我答&版去求救
Bukkit服务端:
1.先到Bukkit官网下载合适的版本
2.按照官方维基的指示新建一个文本,输入以下的东西,然后保存成为Start.bat
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D &%BINDIR%&
&%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe& -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar
如果你的电脑安装的是JAVA7请填写
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
&D:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe& -Xincgc -Xmx1G -jar &%BINDIR%\craftbukkit-0.0.1-snapshot.jar&
3.把Start.bat放到跟服务端同一个目录
4.双击Start.bat
5.如果最后出现的是&Done (0.xxxs)! For help, type &help& or &?&&就代表服务器成功开起来了(不行的请看下面的FAQ)
6.可以把自己的IP给朋友去玩你的服务器
Bukkit服务端FAQ(问题解答):
Q:我需要安装插件,我要怎样做?
A:你只需要把插件(xxxxx.jar)放到服务端生成出来的文件夹&Plugin&里面就可以了,如果插件附带文件夹,也需要一并放进去
Q:我在官网找到很多插件,但不是我的Bukkit版本,我可以安装吗?
A:可以,但是可能新版本Bukkit有修改过,旧的插件不一定能够顺利运行
相同的问题请查看官方服务端FAQ
服务器配置文件(server.properties)说明:
修改成true就是开启,false就是关闭
level-name=world -你的世界地图名字
allow-nether=true -地狱
view-distance=10 -观看距离
spawn-monsters=true -生成怪物
online-mode=false -正版认证
gamemode=0 -游戏模式(1=服务器所有人开启创造模式)(版本1.8.1+)
spawn-animals=true -生成动物
difficulty=1 -难度
pvp=true -玩家对战
max-players=100 -最大人数
server-ip= -服务器ip,外网留空,内网填内网ip
level-seed= -服务器生成地图用的种子
server-port=25565 -服务器端口
allow-flight=true -允许飞行
white-list=false -白名单
motd=Server -服务器名字
隐藏配置:
#服务器隐藏设置
verify-names& && && &= 检测昵称,第一个重名昵称将被kick
spawn-protection& &&&= 重生点保护范围(单位:格 如32及32x32)
levelName& && && && &= 服务器名称
onlineMode& && && &&&= 在线模式
autoSave& && && && & = 自动保存
autoSaveMins& && && &= 服务器自动保存时间(单位:秒)
autoBackup& && && &&&= 自动备份
autoBackupMins& && & = 自动备份时间(单位:秒)
keepBackupHours& && &= 保留备份时间,超过将删除备份(单位:天)
autoRestart& && && & = 自动重启(服务端检测到错误时)
autoRestartMins& && &= 自动重启时间(单位:秒)
exitOnFailure& && &&&= 退出失效(未知)
port& && && && && &&&= 端口
internalPort& && && &= 内部端口
rconPort& && && && & = 远程端口
rconPassword& && && &= 远程密码
useWhitelist& && && &= 是否启用特定的人才可加入服务器
useSMPAPI& && && && &= 使用多核处理
c10tArgs& && && && & = 是用C10T参数(好像是10进制的意思)
c10tMins& && && && & = C10T处理时间(单位:秒)
maxPlayers& && && &&&= 同max-players
defaultGroup& && && &= 默认组(此为Steam组,盗版无视)
useSlashes& && && &&&= 使用斜杠语法(默认dots语法)
memory& && && && && &= 内存(及服务端最高吃多少内存)
useMsgFormats& && &&&= 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat& && & = 信息标题格式
msgFormat& && && && &= 信息格式
localChatRadius& && &= 当地信息交互(AAA协议)
debug& && && && && & = 调试模式
alternateJarFile& &&&= 备用的jar文件(建议留空)
guestsCanViewComplex = 来宾可以查看(Complex好像是函数)
ipAddress& && && && &= IP地址(建议留空)
javaArguments& && &&&= Java参数
服务器指令:
以下说明的指令格式是服务器后台的,如果你需要在游戏中按&T&输入指令,你需要在指令的前面加上&/&
? -查看所有指令
kick 玩家名字 -踢除玩家
ban 玩家名字 -封禁玩家
pardon 玩家名字 -解除封禁玩家
ban-ip ip -封禁IP
pardon-ip ip -解除封禁IP
op 玩家名字 -给玩家管理员权限
deop 玩家名字 -解除玩家管理员权限
tp 玩家1 玩家2 -传送玩家1到玩家2的身处的地方
give 玩家名字 ID 数量 -给玩家物品
tell 玩家名字 信息 -给玩家私信
stop -关闭服务器
save-all -强制保存服务器
save-off -关闭保存服务器功能
save-on -开启保存服务器功能
list -查看在线玩家
say 信息 -向在线玩家发出信息
time set 时间 -设定服务器内时间
gamemode 玩家名 0/1 -设定玩家模式 (版本1.8.1+)
服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的.如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的.
服务器的内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存.这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存.
一般的玩家上限与内存的关系是
500M - 8-10玩家
1G& & - 15-20玩家
2G& & - 30-40玩家
4G& & - 60-80玩家
8G& & - 100-150玩家
12G&&- 200-500玩家
网络虽然不比内存重要,但是基本的网络速度也是需要的,基本一个正常的服务器是一个玩家使用服务器上传13~17KB/S。
如何才能当一个好的服主
如何才能当一个好的服主?前题就是服务器吧,这个不多说,如果你问我怎样建立出一个好的服务器,我会答你:&有好的服主,就有好的服务器&。如果一个服主的服务器遇到问题的时候,心里第一时间就是跑来论坛很急的到处求人帮忙,这样你的服务器除了不能立即得到维护,还有可能让玩家流失,所以如果你想开一个服务器之前,先想一想自己有没有钱方面的能力,技术方面。技术方面并不是一个问题,如果你有认真的去看过整篇置顶帖,你应该己经可以去开一个服务器了。遇到问题的时候,心不要急,深呼吸一口气,然后想着自己是有能力去解决的,你就有动力去看问题的来源在哪,不要怕麻烦就让人家给你解决,这是经验的问题,为什么人家懂而你不懂?就是因为经验,人家为什么有经验?就是因为他有努力过,试过自己去解决,如果你真是没办法,上来论坛这边也会有很多高手为你解决,如果你希望建造一个人气高的服务器,问的问题请不要再太小白,例如怎样用压缩软件打开服务端JAR,什么是服务端等等的问题,你问的问题请技术性一点。最后,当然你需要基本的英语能力跟电脑操作,如果认为自己不行的话,那当个好玩家也可以啊,不一定为了兴趣就跑去做服主,然后一大堆问题问别人,如果你有把这篇&如何才能当一个好的服主&看完的话,你也算是半个好服主,如果你把整个索引帖都看完,你就是一个好的服主。
服务端区别
官方服务端
优点:简单设置,有GUI,跟官方预发布客户端版本同步,Bug少,可以安装联机Mod
缺点:缺少保护玩家建筑,防盗之类的功能,随时被人破坏
推荐用途:朋友之间联机
Bukkit服务端
优点:一天就有一个开发者版本更新,有强大的团队开发,可以安装多样插件,防作弊
缺点:官方更新时不能同步,配置较难,联机Mod需移植成为Bukkit版本
推荐用途:专业服务器
SimpleServer服务端
优点:有强大的团队开发,有基本防盗防破坏功能,只是官方服务端的包装,可以安装联机Mod
缺点:官方更新时不能同步,配置较难
推荐用途:专业服务器
CANARY服务端
推荐用途:N/A
*本文部份引用论坛精品文章,有更多精品教程欢迎传上来给大家学习
下面的隐藏内容也己经打开了,还有加点分吧
MCBBS有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
有用的东西~
这帖实在太好了~
我不是正版的555
Mcbbs有你更精彩~
感谢楼主分享!
Mcbbs有你更精彩~
表示Start。bat压力大。。。没弄出来
2G内存表示无压力。
不错,我喜欢~
不错,路飞
很棒的作品!
感谢楼主分享!
LZ,请问怎么看JAVA的版本,我停在Start.ba.
虽然还不会弄...
反复路过,怎么能不评分、、、
很棒的作品!
帖子永久地址:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('【多人联机】索引帖\nhttp://www.mcbbs.net/thread-.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">推荐给好友Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
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Bukkit插件推荐
如果有更多更好的插件欢迎回帖推荐出来(人气+1~3)(贡献+1~2)
以下所有插件己经测试于bukkit版本没任何问题
有部份插件不是最新版,只会推荐最稳定的版本,当测试最新版没什么问题也会更新上去
本帖的插件只会作一个简单的介绍,如果是非常实用的插件会开一个楼专题介绍
新的插件请查看
<font color="#.Permissions(权限插件)(极力推荐安装)
不用多说了,这就是传说中的权限插件,大部份的插件都支援它,这插件都可以建立分组,例如管理员,市民,建筑师等等,每个组都可以有不同的权限去使用指令,还支持多世界(注意一下,yaml格式是很严格的,所以有空格,少了标点之类的都会出错,所以再这推荐使用notepad++这文本软件去修改,如果在修改过程中出现红字,这代表格式错误,试把前面的所有空格删除,然后自己再加上去,保存前检查一下红字)
<font color="#.先放好插件到plugin文件夹
<font color="#.打开权限插件配置文本的文件夹
<font color="#.你会看到里面有两个文件夹,分别是正常世界跟地狱世界的,你可以先选正常世界的配置文本去修改,如果希望地狱的配置都一样,最后复制一下就可以了
<font color="#.打开groups.yml,先讲一下第一个分组,预设分组(Default)
<font color="#.如果你看到第一行是default: true的话,就代表这个分组己经被设置为预设分组,其他都分组都是default: false(注意一下,预设分组只可以设置一个,如果出现两个预设分组会报错)
<font color="#.然后说明一下prefix: '' ,这个是名字前的前缀,里面的字都会出现在玩家名字的前面,例如prefix: '[Admin]',玩家名是mcbbs,就会出现 [Admin]mcbbs,另外suffix: ''也是一样,不过这是后缀,出现在名字的后面,这两个设置都可以使用颜色码,颜色码下面第10个插件有说,简单例子prefix: '&4[Admin]' ,就会出现[Admin]mcbbs
<font color="#.另外build: true 就是代表可不可以建筑或者是破坏,修改成false就是不可以,true就是可以
<font color="#.inheritance: 这个就是继承权限,例如这样子
& & & & & & & & & & & & & & & & ,就是代表这个用户组可以继承预设分组的权限
<font color="#.重点来了,permissions:这个就是增加权限了,格式这样子
& & & & & & & & & & & & & & & & ,这样子就代表这个分组拥有这些指令的权限了
<font color="#.最后有个分组Admins,这个是管理员分组,己经加上了拥有所有权限的权利,所以不用再加上任何权限了
<font color="#.打开users.yml,这个就是管理用户是哪个分组
<font color="#.如果你没有看到任何东西?这是正常,因为服务器还没有增加你的玩家名,所以请你打开mc,进服一次,就会创建玩家名了
<font color="#.permissions: 就是直接给权限用户,只是这位用户,分组里的用户不会有权限
<font color="#.groups: 这就是修改用户的分组了,把用户组修改后,打开服务器后台,输入 &pr -reload all& 就可以立即生效了
<font color="#.最后提示一下,一位玩家是可以拥有多个分组,还有名字前后缀需要Essentials插件支援(第23个插件)
/pr 用户名 parents list -查看玩家所在分组
/pr 用户名 parents add 分组 -添加分组到玩家
/pr 用户名 parents remove 分组 -将这位玩家离开这个分组
/pr -reload all -重整权限插件
permissions.reload.all -给予重整权限插件的权限
permissions.parents.add -给予添加分组到玩家的权限
permissions.parents.remove -给予将玩家离开分组的权限
<font color="#.AnyoneSleep(任何一人睡眠)
服务器里面只需要一个人睡觉就可以跳过夜晚
如果有安装权限插件:
权限:anyonesleep.toggle
<font color="#.AutoSave(自动保存地图)
注意一下,这插件只是保存地图,不是备份地图
设置文件(config.properties)(主要修改):
&entry key=&var.interval&&300&/entry& 这里是自动保存间隔的时间
<font color="#.BananaChunk(解除卡掉)
当用户被管理员传送或者是网络问题卡住怎么办?用这插件就可以解决了,当用户卡住的时候输入/chunkme就可以轻松解决,不再用重新连接服务器了
<font color="#.BlockCantKeepUpSpam(清除掉后台的CantKeepUp)
因为服务器慢的问题,后台有时候有CantKeepUp之类的句子吗,这插件就可以清除掉了
<font color="#.BlockHat(将手上的Block戴到头上)
这插件可以让玩家把手上的Block戴到头上去如果有安装权限插件:
blockhat.hat - 可以输入/hat这个指令
blockhat.hat.items - 可以输入/hat [item id]这个指令
blockhat.hat.give.players.items - 可以输入/hat [player name] [item id]这个指令
blockhat.hat.give.groups.items - 可以输入/hat group [group name] [item id]这个指令
/hat - 直接将手上的Block戴到头上
/hat [item id] -将指定ID的Block戴到头上
/hat [player name] [item id] 将指定玩家戴上指定ID的Block
<font color="#.BurningMobs(天亮把坏人都烧死)
设置文件(BurningMobs.properties):
Burn_Zombie=true -把所有僵尸都烧死
Burn_Creeper=true -把所有JJ怪都烧死
Burn_Spider=true -把所有蜘蛛都烧死
Burn_Skeleton=true -把所有骷髅都烧死
<font color="#.ChopTree(一刀树就倒)
一刀树就倒下来,再高的树都不用怕了
设置文件(ChopTree.properties)(主要修改):
OnlyTrees = false 改成 OnlyTrees = true 就只会砍树的时候才会有功效(注意一下,这个设置是判断原木附近有树叶,所以对人工树是没有用的,所以建筑人工树的时候还是把插件先关掉)
如果有安装权限插件:
权限:choptree.chop
<font color="#.LavaForge(岩浆桶不会消失)
当岩浆放到炉中当燃料的时候桶就会消失,这插件就是修改了不会消失
<font color="#.MineBackup(自动备份地图)
设置文件(config.yml):
interval: 3600 - 自动备份的时间间隔
days-to-keep: 10 - 存档当存的时间 (现实时间)
worlds: - 这是添加自动保存的世界(没有在名单中的世界是不会自动保存)
<font color="#.SignColours(颜色木牌)
可以让木牌的文字有颜色,在晚间还会发亮
如果有安装权限插件:
权限:signColours.*
& & & & & & & & & & & & & & & &
如果我想要一句&MCBBS&,用红色,就输入 &4MCBBS
<font color="#.Explosion Revert(爆炸还原)
tnt跟jj怪爆炸后会还原
<font color="#.Tetris(俄罗斯方块)
& & & & & & & & & & & & & & & &
可以在里面玩俄罗斯方块
如果有安装权限插件:
权限:tetris.use
脚下建四块黄金,站在上面输入/tetris,就可以了
设置文件(settings.txt)(主要修改):
如果服务器出错请修改PlayMusic=true 为 PlayMusic=false
<font color="#.Dynmap(服务器大地图)
& & & & & & & & & & & & & & & &
可以查看服务器整个地图
把所有东西放到plugin,然后打开服务器
于服务器输入 dynmap fullrender 地图名字(这样以后就会读取整个地图了)
大地图地址预设是:&服务器ip:8123&
<font color="#.TrainCarts(列车)
这个插件可以让服务器里面的矿车像真的火车一样连接起来,变成列车
& & & & & & & & & & & & & & & &
train.place.minecart&&-允许玩家放置矿车
train.build.* -允许玩家放置并使用木牌
mand.* -允许玩家使用指令
<font color="#.CustomCrafting(自订合成)
这个插件可以让你自己创建自订的合成配方,创立独一无二的服务器
& & & & & & & & & & & & & & & &
<font color="#.先放好插件
& & & & & & & & & & & & & & & &
<font color="#.打开MCRC
& & & & & & & & & & & & & & & &
<font color="#.先介绍一下软件,左边的New是新增新的配方(最好一次过弄好所有的配方,不然会很麻烦),中间的10个格就不用说了吧,然后选择&Smelting recipe&就是放在熔炉里面的配方,而&Crafting Recipe&模式中的&Ignore damage&的功用用于水桶中,例如合成配方里面有需要水桶,打勾后,那一格的水桶就不会消失,最好弄好,就选择&File&Export&CustomCrafting File&生成就任何一个文件夹就可以
<font color="#.然后打开它跟custoncrafting配置文本(recipelist.yml),将里面的东西都放到Recipelist.yml,就这样
& & & & & & & & & & & & & & & &
<font color="#.如果之后还要添加配方怎么办?先照上面的方法生成配方文本,然后打开,每条配方第一行都会有个编号,打开配置文本,查看最后的一条配方的编号,例如是254,那新的配方编号就改成255,然后贴到配置文本
-CustomCrafting
-MCRC(图形化新增配方)
<font color="#.noEnderman(小黑能力降低)
小黑从此不会拿起任何Block
<font color="#.Multiworld(多世界)
让服务器可以建立多个世界,还支援空岛,地狱跟1.8.1的创造模式(注意一下,服务器慢的会导致卡)
权限(基本的不用去理它,管理员己经有权限去创建世界):
multiworld.*: 全部命令
multiworld.goto: 使用指令 /multiworld goto &世界名&
multiworld.list: 使用指令 /multiworld list
multiworld.create: 使用指令 /multiworld create &世界名& [normal|nether|skylands|flatland|pixelartroom]
multiworld.remove: 使用指令 /multiworld remove &world name&
multiworld.save: 使用指令 /multiworld save
multiworld.reload: 使用指令 /multiworld reload
multiworld.setflag: 设置世界选项
multiworld.getflag: 取得世界选项
multiworld.whitelist: 不受 multiworld.creativemode 权限影响
multiworld.creativemode: 受 creativeworld 标志影响
<font color="#.输入&/multiworld create 世界名 类型&建立世界,类型有几种 normal(一般[预设])|nether(地狱)|skylands(空岛)|flatland(平原)|pixelartroom(专玩pixel[平面图]的世界)
<font color="#.然后让服务器建立,完成后输入&/multiworld goto 世界名&就可以到新的世界
<font color="#.MultiInv(多世界分隔物品)
专为多世界插件而做的插件,可以设置不同的世界分隔物品或者让不同世界读取一样的物品,这样就可以建立一个无限物品的世界给不喜欢生存的玩家,服务器也不会赶走喜欢生存的玩家,也可以建立一个挖矿的世界
<font color="#.打开服务器生成文件,关掉服务器
<font color="#.打开配置文本(shares.yml)
<font color="#.基本你可以将文件相通的世界都加到default里面,例如
& & & & & & & & & & & & & & & &
<font color="#.创造模式的世界添加到
& & & & & & & & & & & & & & & &
<font color="#.如果你还希望增加一些活动世界怎么办?,就像Default(预设分组)的格式,新增一个新的分组就可以了
<font color="#.LogBlock(记录插件)
这个插件可以让有权限的人检查附近的Block记录,谁放的火,谁破坏,都能查出来,有证据就容易办事吧
logblock.* -给予所有权限
logblock.rollback -给予回滚指令权限
logblock.clearlog -给予清理记录权限
logblock.tools.tool -给予/lb tool 权限
logblock.lookup -给予查看记录权限
/lb help -查看帮助
/lb params -查看所有参数
/lb commands -查看所有指令
/lb tool -拿起检查工具(预设是木锄,这木锄可以打一下block就可以查看记录,不用输入指令)
/lb redo 参数 -block被回滚后还原
/lb clearlog 参数 -删除该参数的记录(注意:不可还原)
/lb rollback player mcbbs since 1d3h -玩家&mcbbs&所做的一切回滚到一天3小时前
/lb rollback player mcbbs since 1d3h area 15 --玩家&mcbbs&15格内所做的一切回滚到一天3小时前
/lb rollback area 10 since 1h30m -回滚10格内所有东西到1小时30分钟前
/lb rollback area 10 before 06.11.2011 -回滚10格内的东西到日(服务器时间)
/lb area 3 chestaccess -检查3格内的箱子存取记录
/lb player !mcbbs area 3 chestaccess -检查玩家mcbbs于3格内存取箱子记录
/lb area 4 destroyed -检查4格内被破坏的block
/lb area 30 sum players created -检查30格内所有建筑及破坏记录
/lb area 30 player mcbbs sum blocks created -检查玩家mcbbs 30格内建筑及破坏记录
/lb area 10 -检查10格范围内的记录
本插件记录在Mysql数据库里面,所以必须有一个Mysql数据库(不然会报错),然后在config.yml配置文件修改好数据库连接资料就可以了。神马是mysql?这里就不多说了,也没有教程说明mysql,因为我懒,如果有需要再回帖吧
<font color="#.MobBounty(打怪掉钱)
<font color="#.安装好插件
<font color="#.打开配置文件(Reward.yml)
<font color="#.修改各种怪物掉的钱
<font color="#.Mob Spawner Changer(修改刷怪笼)
<font color="#.面向刷怪笼输入/mchange 怪物名
<font color="#.完成
<font color="#./mchange check -检查刷怪笼刷出的怪物
<font color="#.ChestShop(箱子商店)
服务器商店,利用一个箱子跟一块木牌
权限(把这些都打上去就可以了):
& && && && &- 'ChestShop.shop.buy'
& && && && &- 'ChestShop.shop.sell'
& && && && &- 'ChestShop.shop.create'
<font color="#.先放好箱子,商品放下去
<font color="#.箱子一格范围内放牌子,第一行留空,第二行输入单次交易数量,第三行输入买跟卖的价格(例如10:0,就是1个10元,0代表不卖),第四行输入物品ID或者是物品名
<font color="#.右键买,左键卖
<font color="#.Essentials(基本指令)
这个插件让服务器增加很多常用的指令
配置文本(config.yml)(基本):
add-prefix-suffix: false&&-是否支援权限插件的前后缀(false修改成true代表支援,不然权限插件的前后缀没功用)
ops-name-color:&&-op的名字会变成怎样的颜色
teleport-cooldown:&&-传送命令冻结时间
teleport-delay:&&-传送命令所需时间
heal-cooldown: -回血命令冻结时间
default-stack-size: -给物品命令预设给多少
item-spawn-blacklist: -给物品命令物品黑名单
motd: 下面的都是修改欢迎信息
rules: 下面修改命令/rules查看的规则
&&announce-format: '&dWelcome NewPlayer {DISPLAYNAME} &d!'& &欢迎新玩家的字句
指令跟权限(基本):
/bigtree -在面前建造一棵大树 例子:/bigtree tree 权限:essentials.bigtree
/give -给玩家物品 例子:/give mcbbs 324 64 权限:essentials.give
/god -给玩家无敌 例子:/god mcbbs 权限:essentials.god
/heal -回血 例子:/heal mcbbs 权限:essentials.heal
/item -给自己物品 例子:/i 324 64 权限:essentials.item
/repair -修复物品 例子:/repair all 权限:essentials.repair
/tree -在面前建造一棵树 例子:/tree tree 权限:essentials.bigtree
/unlimited -让某一种物品无限使用 例子:/tree tree 权限:essentials.tree
/afk -告诉别人你离开电脑 例子:/afk 权限:essentials.afk
/help -查看所有可用指令 例子:/help 1 权限:essentials.help
/list -查看在线玩家 例子:/list 权限:essentials.list
/motd -查看欢迎信息 例子:/motd 权限:essentials.motd
/nick -更改玩家名字 例子:/nick mcbbs bbsmc 权限:essentials.nick
/rulse -查看规则 例子:/rulse 权限:essentials.rules
/spawn -回到重生点 例子:/spawn 权限:essentials.spawn
/set spawn -设置重生点 例子:/set spawn 权限:essentials.setspawn
/home -回到家 例子:/home 权限:essentials.home
/set home -设置家 例子:/set home 权限:essentials.sethome
/ban -封锁玩家 例子:/ban mcbbs Griefer(这是理由) 权限:essentials.ban
/banip -封锁玩家ip 例子:/ban 127.0.0.1 Griefer 权限:essentials.banip
/unbanip -解封玩家ip 例子:/unbanip 127.0.0.1 权限: essentials.unbanip
/unban -解封玩家 例子:/unban mcbbs 权限:essentials.unban
/burn -烧玩家 例子:/burn mcbbs 10 权限:essentials.burn
/fireball -发出火球 例子:/fireball 权限:essentials.fireball
/gc -查看服务器资讯 例子:/gc 权限:essentials.gc
/invsee -查看玩家背包(复制玩家背包物品到自己,再输入一次变回自己背包) 例子:/invsee mcbbs2 权限:essentials.invsee
/kick -把玩家踢出服务器 例子:/kick mcbbs noreason(这是理由) 权限:essentials.kick
/kickall -把所有玩家踢出服务器 例子:/kickall 权限:essentials.kickall
/tp -传送 例子:/tp mcbbs2 权限:essentials.tp
/tphere -将玩家传送到自己 例子:/tphere mcbbs2 权限:essentials.tpahere
/back -回到前一个传送的地方 例子:/back 权限:essentials.back
/delhome -删除家 例子:/delhome 权限:essentials.delhome
/top -传送最顶 例子:/top 权限:essentials.top
/world -到另一个世界 例子:/world 权限:essentials.world
Bukkit.7.3)版本:
Bukkit.1)版本:
<font color="#.PushCube(足球插件)(只支援Bukkit1.7.3)
这个插件是可以让大家都添加一个小小的足球插件到服务器,这是一个不计分的足球插件,纯娱乐
& & & & & & & & & & & & & & & &
两边的龙门必须最少有3格深
场地必须平整
这是一场不计分的游戏
游戏必须要有两个玩家去进行
插件暂时没有支援权限插件,建立场地必须由OP建立,所以这插件可以用在服务器活动里面
里面的足球是用羊毛造的
/pc create 名字&&-增加新的足球场
/pc delete&&-删除你站在的足球场
/pc help& & -查看帮助
/pc play& &-开始游戏
/pc setpoint&&-设定点,你需要两点于两边
<font color="#.FootChicken(用鸡踢足球)
这个插件不是什么专业的插件,只是一个可以选择范围把鸡加血,然后把鸡打进龙门,这插件十分适合用在服务器活动里面
& & & & & & & & & & & & & & & &
(足球场怎样做你喜欢,因为这插件只负责把鸡加血)
Bukkit + 通用
/footchicken 距离 -把距离内的鸡加血&&权限:footchicken.footchicken
/killchicken 距离 -把距离内的鸡杀掉&&权限:footchicken.killchicken
把中间用活塞做一个机关,然后下面用红石控制,这样就可以控制开始了
& & & & & & & & & & & & & & & &
建议球场做大一点
<font color="#.Lockette(锁箱锁门插件)
不用多解释了,就是用牌子锁箱锁门插件
在门或者箱的一格范围内放牌子,第一行输入[Private],第二行留空就会自动填上你自己的名字,第三行跟第四行输入你朋友的名字(增加两个可用这箱或门的人),两个不够吗?旁边加上一个牌子,第一行输入[More Users],第二三四行输入朋友名字
<font color="#.CFBanner (防止服务器没权限的人使用Cjb跟Zombe's Mod)
- cf.allowfly : - 允许飞(Zombe's Fly)
- cf.allowcheat : - 允许作弊(CJB)
你帮我一下好么,我的QQ 你加我一下 我真的很重要,帮我远程一下 就一下&
Mcbbs有你更精彩~
Mod安装教程:
1.基本上所有的服务端Mod安装方法也是一样,把下载回来的的文件夹放到服务端的Jar合适的文件夹就可以了(不用删除META-INF)
2.安装任何Mod必须先下载安装应对版本的Modloadermp,或者Mod指定需要安装McForge,也需要一并先安装好
3.下载你想要的Mod,必须应对服务端版本
4.解压下载回来的东西到任何地方,再用Rar/7-zip等的压缩软件打开服务端的JAR(预设是craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar或者是Minecraft_Server.jar)
5.将下载回来的文件夹拖到服务端Jar里面合适的地方取代
6.最后为你的客户端安装你服务器有安装过的Mod
7.完成FAQ:
Q:为什么我安装了Mod,客户端也有安装,为什么会报错或者是为什么没有东西合成?
A:因为Minecraft自身还没有正式支援Mod,所以有冲突是很正常的事情,所以你要做以上的事情,请你下载一个纯净的服务端跟客户端,然后细心的去看我说过的每一个步骤。我可以跟你保证下面的Mod除了会有一点Bug,是100%可以运行的,所以不要再问为什么了。
Q:为什么我的Minecraft_server不能用压缩软件打开
A:因为你下载不是JAR而是ExE
Q:为什么有Mod不能安装?
A:请注意是把里面的net之类的文件夹放进服务器JAR,并不是把表面的文件夹放进去Bukkit己发现的冲突:
Spout与Modloadermp会有冲突,所以服务器有关Spout的插件和Spout都必须移除
新的版本请查看
ModloaderMP:(安装所有mod之前必须安装)
Bukkit(1337):
Bukkit(1337):
Bukkit(1337):(修正地形生成问题)
Bukkit(1317):(修正延迟问题)
Bukkit(1317):
Bukkit(1240):
Bukkit(1185):
Bukkit(1060):
Bukkit(1000):
官方(1.8.1):
官方(1.7.3):McForge:
Bukkit(1337):
[quote]Bukkit(1317):(修正延迟问题)
Bukkit(1317):
Bukkit(1240):
Bukkit(1060):
Bukkit(1000):
官方(1.8.1):
官方(1.7.3):工业Mod(IndustrialCraft) &工业Mod2(IndustrialCraft2):
本Mod需要安装MC Forge
Bukkit(1317):(修正延迟问题)
Bukkit(1317): -(这是工业2,1.8.1作者出的新版本是工业2)
Bukkit(1060):
Bukkit(1000):
官方(1.7.3):
官方(1.8.1):
官方(1.8.1 IC2)(特别安装教程):
1.将industrialcraft-2-server_1.15.jar放到mods这文件夹(没有就创建)Player API:
Bukkit(1337):
Bukkit(1317):
Bukkit(1060):
Bukkit(1000):
官方(1.7.3):
官方(1.8.1):飞机Mod(Planes):
此Mod可选择安装Player API,没有安装会出现错误,但不影响Mod运作
官方(1.8.1):
官方(1.7.3):
Bukkit(1317)(修正版):
Bukkit(1317):
Bukkit(1060):
Bukkit(1000):二战枪械Mod:
Bukkit(1317):
Bukkit(1240)(原创移植):
Bukkit(1060):
官方(1.8.1):
官方(1.7.3):撸管Mod(Buildcraft):
本Mod需要安装MC Forge
Bukkit(1337)(Buildcraft:2.2.4):
Bukkit(1337)(Buildcraft:2.2.3):
Bukkit(1337)(Buildcraft:2.2.2):
Bukkit(1317):(修正延迟问题)
Bukkit(1317):
Bukkit(1060):
Bukkit(1000):
官方(1.7.3): (版本1.7.3.4)
官方(1.8.1): (版本2.2.1)绳索Mod:
Bukkit(1240)(原创移植):
官方(1.8.1):
官方(1.7.3):车辆Mod:
Bukkit(1000):
Bukkit(1060):
官方(1.8.1):
官方(1.7.3):体育Mod:
官方(1.8.1):迷你方块Mod:
官方:(1.8.1):红石电缆Mod:
本Mod需要安装MC Forge
Bukkit(1060):
官方(1.7.3):红石电缆2Mod:
本Mod需要安装MC Forge
Bukkit(1337)(RedPower 2 prerelease 3):
官方(1.8.1)(RedPower 2 prerelease 3):无线红石:
Bukkit(1000):
Bukkit(1060):
Bukkit(1337):
官方(1.7.3):
官方(1.8.1):更多植物:
Bukkit(1000):
Bukkit(1060):
官方(1.7.3):
官方(1.8.1):传送枪:
Bukkit(1337):热气球:
Bukkit(1337):迷你方块:
Bukkit(1337):
绑定下手机
进阶教程请回覆后再看,谢谢
SimpleServer和Bukkit的分别
Bukkit是将官方的服务端都完全修改,有更丰富的API,可以让服务器拥有不同的管理,娱乐,提示,还有更多更多的插件
SimpleServer只是把官方的服务端包装一下,可以支援内置的一些小功能,例如锁箱,保护,用户组和名字认证等等
为什么需要SimpleServer
因为很多人都不会把Mod移植到Bukkit,因为将Mod移植到Bukkit服务端是比较花时间,所以用SimpleServer就像正在用官方的服务端一样,可以安装一些支援联机的Mod。因为服务器会有人破坏,只是用官方服务器没有保护,玩家的作品都会被破坏,所以加上SimpleServer的功能就完美了
说了这么多,应该到正题了
下载
SimpleServer8.3.4(支持任何版本服务端)
教程:
1.运行一次launch.bat
2.它会自动下载最新版的Minecraft官方服务端(你需要使用1.7.3的服务端?)
3.等它运行好了,输入stop,等一会再输入stop(需要这样关闭两次才能完全关闭服务器)
4.如果需要1.7.3的服务端,就把1.7.3的服务端放进去取代
5.这个时候你会想到去server.properties修改服务器设置吧
6.SimpleServer每次打开都会把自己的设置汇入到server.properties,所以修改server.properties是没用了
7.打开simpleserver.properties,看到很多设置吧,看不懂?人手翻译给你看好了
大部份设置true=开或者是可以 false=是关或者是不容许
如果没有出现在下面的都不用理
allowFlight=false& &-服务器可不可以飞
allowNether=true&&-开放地狱不
alternateJarFile=&&-服务端文件名,可以不理
gameMode=0&&-服务器模式(1=创意模式)
port=25565 -端口(internalPort=25566 不是服务器端口啊,不要改错)
ipAddress=0.0.0.0 -服务器IP(基本不用理)
levelName=world&&-世界名
memory=1024&&-分配最大多少内存给服务器
pvp=true -是否打开PVP
worldSeed= -世界种子
以为只有这些吗?还有更多在simpleserver这个文件夹里面
打开config.xml修改(推荐使用notepad++打开,以免格式出错,yaml格式十分严格)
announceBackup&&-自动备份时是否会通知
announceRestart -自动重新启动时是否会通知
announceSave -自动保存时是否会通知
autoBackup -是否会自动备份
autoBackupMins -自动备份间隔
autoRestart -是否会自动重新启动服务器
autoRestartMins -自动重新启动服务器间隔
autoSave -是否会自动保存
autoSaveMins -自动保存间隔
chatConsoleToOps -输入命令时是否会发送到控制台
custAuth -是否容许用户使用自订认证,下面解释一下 (此功能暂时有Bug,等待官方回应)
debug -是否开启调试模式
defaultGroup -预设分组
exitOnFailure -服务器预到严重问题自动关闭服务器
forwardAllCommands -每个命令都绝对存在,应该是输入错的指令时会报错
forwardChat -不要理
keepBackupHours -不要理
localChatRadius -地区聊天的距离
maxPlayers -最大用户
serverDescription -服务器的简介,会出现在mc1.8.1联机,ip的上面
onlineMode -正版认证,打开后不是正版用户不能进入服务器
如何修改用户组?
用例子好了
&group id=&3& name=&[Builder]& color=&9& ignoreChestLocks=&true& showTitle=&true&/&
上面的分组名称叫Builder,分组id是3,颜色9号,无视锁箱,聊天会出现[Builder]在名字前面如何修改用户所在的分组?
&player group=&3&&mcbbs&/player&&&-用户mcbbs现在在3号分组
&ip group=&3&&127.0.0.1&/ip&&&-IP用户127.0.0.1现在在3号分组如何修改分组权限?
&command name=&area& allow=&0+&/&&&-指令&area&,0号分组以上可用
&command name=&local& allow=&0+& alias=&l&/&&&-指令&local&,0号分组以上可用,输入指令只需要输入简称l,例如: /l如何设置保护区
该插件还没有完善,只支援每人一个保护区,但是有分区
于第一点输入/myarea start,第二点输入/myarea end,最后输入/myarea save,保护区弄好了
什么?不懂什么是第一和第二点?
& & & & & & & & & & & & & & & &
为什么我进自己的服务器会闪退呢?&
Bukkit各版本
最新的己经转到另一个帖:
CraftBukkit.1) -
CraftBukkit.1) -
CraftBukkit.1) -
CraftBukkit.1) -
CraftBukkit.3) -
CraftBukkit.3) - -
最新版本(开发者版本):
Linux建服教程:
官方服务端:
1.在建服之前请先确定服务器软件是最新的,例如Java
2.请先到官网下载页面按照指示下载Minecraft_server.jar最新版
3.打开终端,输入java -version ,确定Java版本是1.6.0_xx
4.如果你得到& java: command not found&,请到SUN官网下载并安装JAVA6,如果你安装了OpenJDK,请移除并转用官方JAVA
5.安装JAVA例子,
环境Debian,打开终端输入&sudo apt-get install sun-java6-jre&
环境Ubuntu10.04,打开终端输入sudo add-apt-repository &deb
lucid partner&
环境Ubuntu10.10,打开终端输入sudo add-apt-repository &deb
maverick partner&
环境Ubuntu11.04,打开终端输入sudo apt-get install python-software-properties & 和& sudo add-apt-repository &deb
natty partner&
所有Ubuntu输入以上命令后,再输入
sudo apt-get update
sudo apt-get install sun-java6-jre
sudo update-alternatives --config java
6.确保Java成功安装后,开启终端,cd到Minecraft_server.jar目录,输入java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui
7.成功开启后,输入&free -m&查看可用内存,确保服务器有足够内存运行
Bukkit服务端:
⒈ 下载Bukkit服务端
⒉ 将.jar文件放在任意文件夹下(我们以~/minecraft为例)。
⒊ 用“cd ~/minecraft”将其移动到上方目录。
⒋ 将下面的代码粘贴到壳中:cat & minecraft.sh && EOF
BINDIR=&\$(dirname &\$(readlink -fn &\$0&)&)&
cd &\$BINDIR&
java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar
chmod +x minecraft.sh
⒌ 之后输入“~/minecraft/minecraft.sh”来运行。
⒍ 如果你不小心打开,在其中输入“stop”来正常关闭服务器。
Mac建服教程:
官方服务端:
1.在建服之前请先确定服务器软件是最新的,例如Java
2.请先到官网下载页面按照指示下载Minecraft_server.jar最新版
3.到苹果菜单,软件更新,确保JAVA是最新版本
4.将minecraft_server.jar拖动到新建文件夹
5.将以下文字保存为&mand&
#!/bin/bash
cd &$(dirname &$0&)&
exec java -Xmx1G -Xms1G -jar minecraft_server.jar
6.打开mand开启服务器
7.最后确保服务器有足够的内存运行
Bukkit服务端:
打开终端(Terminal,在“Application/Utilities”中可以找到)并将以下内容粘贴:
cd ~/Desktop
mkdir &Bukkit Server&
cd ~/Desktop/Bukkit\ Server
mv craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar CraftBukkit.jar
echo &cd ~/Desktop/Bukkit\ Server
java -Xincgc -Xmx[RAM]M -jar CraftBukkit.jar& &mand
chmod +mand
echo &mand with TextEdit, and replace [RAM] with:
512 or 1024 or&&1536 or 2560 or 3072 or 5120
That is the ram amount the server will have.
512=512MB;&&1024=1GB;&&GB;&&GB;&&3072=3GB;&&5120=5GB
It is good to update your server at least once per week.& &README.txt
open -a mand
文本编辑(Textedit)应该打开一个名为“mand”的文本文件,找到[RAM]并用512或或或5120将其替换(具体哪个数字看你硬件了)
这是服务器拥有的内存数量:512=512MB;1024=1GB;GB;GB;3072=3GB;5120=5GB。
服务器将安装在你的桌面,在“Bukkit Server”里,要运行它,双击“mand”即可。
Spout & Spoutcraft
简介:
在这里就先让大家认识一下什么是Spout跟Spoutcraft
Spout就是服务端的版本,它以前的名字就叫做BukkitContrib,服务端的版本是craftBukkit的插件。Spoutcraft就是Spout的客户端版本,它以前的名字叫做BukkitContrib SP。它是一个框架,它可以成为接口连接服务端跟客户端,让服务器的插件可以连接客户端的界面,音效,皮肤还有更多的可能会出现在Spout里面。服务端有部份的插件都可以不用客户端的支援就可以运行,而需要客户端支援的插件但是玩家没有使用Spoutcraft进服的时候,插件部份功能将无法实现在该玩家身上。玩家也可以单独使用客户端进入一个没有安装Spout的服务器,客户端也有缓存Chunk,观看更远,都可以单独使用。他们的团队己经开始开发了大概半年的时间,因为新成员加入少,加上Minecraft只是在Beta版本,官方并没有提供任何支援给他们,所以插件开发是比较困难,插件的数量也不多,但是所有的插件也己经尽用了Spout暂时所提供的功能,让游戏更多元化。他们的更新速度也不错,每次Minecraft推出新版本的时候,他们只需要10天到半个月的时间就完成开发客户端版本,服务端版本更只是在Bukkit发布新版本的几天内就更新了。另外开发者也可以使用Spoutcraft提供的API制作联机Mod。
Spout教程:
Spout Bukkit Dev:
安装教程:
1.跟其他的Bukkit插件没有分别,把Spout的jar放进去Plugin里面就可以了
2.开服务器,生成好文件就关闭服务器
3.打开Spout文件夹
4.打开配置文件config.yml
5.true就是开启false就是关闭ForceSinglePlayerClientKickMessage: This server requires Spoutcraft!
#如果ForceSinglePlayerClient开启,会出现的提示
ForceSinglePlayerClient: false
#没有使用Spoutcraft的客户端会自动踢除并提示安装Spoutcraft
AllowVisualCheats: false
#可否作弊(飞行,F3查看怪物地方.....)
TeleportSmoothing: true
#传送前先读取好传送目的地Chunk,这样就不会使用传送指令后卡在地上
ChunkDataCache: true
#Chunk是否能缓存在服务端跟客户端,节省双方带宽
AuthenticateTicks: 200
#认证玩家客户端是否Spoutcraft的时间
AutoUpdate: true
#自动更新最新Spout
AuthenticateSpoutcraft: true
#认证Spoutcraft
Spout所提供的API(开发者):
库存事件
onServerTick
安全线程Block设置类型id
访问合成阵列
Spout最新推荐版本下载:
Spout449&&
开发版本下载:
Spoutcraft教程:
Spoutcraft Bukkit Dev:
安装教程:
正版
1.下载Spoutcraft launcher
2.开启Spoutcraft
3.输入Minecraft帐号和密码
4.开启Options设置选项
1.jpg (41.11 KB, 下载次数: 39)
04:58 上传
5.登入,完成
正版使用Spoutcraft的好处
跟原本的Minecraft文件夹分开,Mod,存档,服务器列表不会影响
打开Spoutcraft.exe跟Minecraft.exe是不一样的,所以可以一边玩Spoutcraft跟正常MCSP版
1.下载Spoutcraft
Spoutcraft 682 -
2.打开.minecraft/bin/
3.备份Minecraft.jar(必须要做)
4.用压缩软件RAR/7-ZIP/360打开Minecraft.jar
5.删除META-INF
6.将Spoutcraft.zip里面所有的东西拖进minecraft.jar
7.完成,像平常一样打开Mc就可以了
Spoutcraft己知冲突:
Spoutcraft跟日文(中文)支援补丁有冲突
Spoutcraft跟Modloader有冲突,所以SP版使用Spoutcraft的时候先备份原本的minecraft.jar
Spoutcraft更新日志:
Spoutcraft 564:
Added LethalDrive logo and info
Added Shortcuts
Added ability to create skylands in SP
Added beginning of custom item support
Added beginning of custom block support
Added checkboxes and radio buttons to the GUI
All custom packets go through the packet manager
Beginning of addon Loading
Call screen events
Can open debug console in SP by using tilde (~) key
Changed fog start
Changed render routine for text fields
Checks for magical ponies
Clear the HUD on world exit
Configurable sign rendering distance
Deprecated ItemManager - Please use the new Material Manager
Enable and disable addons
Exposed some NMS block attributes
Fixed Java 1.5 compatability
Fixed Custom Item Rendering
Fixed MCP anon classes
Fixed chunk provider
Fixed crashes with missing textures
Fixed custom block overriding
Fixed custom items rendering on the ground
Fixed hotbar while looking at entites
Fixed sign backspace error
Fixed textures on main screen
Implemented ListWidget
Misc GUI tweaks and fixes
Moved rendering throttling to after rendering
Multi-line tooltips
Performance tweaks
Fix mob spawning in SP
Prevent overlayscreens from purging already existing widgets
Reduced TextField traffic
Removed unnecessary method GuiScreen::onTextFieldTyped
Render custom blocks in the inventory/on the ground/in your hand
Tabs in public server browser
TextField cleanups
Updated to Guava 10
Upgraded to Trove 3.0.0
Use material map to fill creative container, sort by id and data.
本帖最后由 rickky2 于
16:53 编辑
服务端支持中文输入
作者:yyjdelete
最新版本(1.8.1)官方服务端&Bukkit服务端支持中文输入补丁下载
1.打开正确的文件夹把里面的东西拖进去服务端的Jar就完成了
本帖最后由 rickky2 于
03:59 编辑
Minecraft中皮肤这个功能是正版用户才能够上传和使用,SP版的用户现在也可以使用一些Mod去上传皮肤和使用了
1.先登入你的正版帐号
1.jpg (17.4 KB, 下载次数: 22)
03:56 上传
2.点击&Profile&
2.jpg (17.79 KB, 下载次数: 20)
03:56 上传
3.在SKIN的下面上传皮肤然后按Upload就成功上传到官方的皮肤服务器了
注意:盗版也可以看到正版玩家的皮肤
1.先注册一个帐号
3.上传皮肤
4.下载客户端Mod(不用服务端支持)
5.安装Mod跟客户端安装Mod一样
6.用压缩软件RAR/7-ZIP-360打开.minecraft/bin/minecraft.jar
7.删除META-INF
8.将Mod拖进去
注意:没有安装客户端Mod的用户是不能看到你的皮肤
经常安装这些Mod都会冲突?那也可以使用Spout的插件做到这一个效果,详细请看本帖Spoutcraft章节
我有開服的,來看看
前排么= =?
你会用bMobs吗?
我怎么看不明白= =2个文件的内容不一样...&
哇,帖子这么长有够辛苦的啊
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