csgoawp皮肤的AWP怎么打,总是打不中人

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我终于知道为什么我打不到人了
因为CSGO的模型碰撞体积和看到的一模一样裆部是撑开的,只能打腿,你打蛋蛋是打不到的
秘诀就是:越帅的人几率...
男子性侵母牛被捕曾强奸...
没错。这是一个吐槽贴。...
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一直觉得打到蛋蛋身体不会慌不科学
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日CSGO更新说明:Tec-9削弱 地图大改
  部分翻译转自:贴吧&郁闷的路基亚  游戏截图:网友Sebastien  【大行动】  先锋大行动结束  【地图】  Train加入日常地图库  Nuke从日常地图库移除,加入到储备地图库  【游戏性】  烟雾弹,现在更可靠地在客户端上的轨道,防止烟雾颗粒的视觉效果和画面叠加视觉效果之间的不匹配。  修正了玩家在烟里双架偷看侦查的问题(烟外看不清双架)  调整烟雾边缘颗粒效果  修正观众观看时烟雾没有覆盖在烟里人物的问题  改进不同队伍出生点不同的问题  调整冲锋枪命中率  M4A1-S从$3100升价至$3200  削弱拓Tec-9手枪威力,同时子弹减少至24发/弹夹  降低AWP开镜时移动速度  提高MP9、MP7和Mac-10瞄准精度  【计数器】  增加一个计数器载具,可通过市场购买,可以将两把相同计数器武器的数据进行互换  【服务器列表】  - 修正了服务器浏览器在显示地图工坊地图时存在的错误。  - 在服务器浏览器中增加了一列表以显示服务器现在是否在使用地图工坊的地图。  - 增加了一列表以显示服务器现在是否在运行一些受欢迎的游戏MOD模式(躲猫猫,僵尸等)。  - 服务器浏览器将会保存玩家喜爱的排列方式。  - 增加了第一次点击服务器浏览器的信息。  【界面】  修正了当打开一名玩家Steam个人资料时,游戏结束时遮盖计分板的问题  在游戏设置中的队伍选项中增加了在创建大厅时默认为公开或私人的设置  对Bank系列收藏武器增加文字风格描述  【杂项】  对Linux系统增加5.1环绕声支持  增加了服务器代码导航以保护服务器使用非法参数  现在杀鸡会在控制台上记录下玩家使用什么武器杀鸡  高爆手榴弹击杀的玩家现在在控制台记录上将会显示被高爆手榴弹炸死  增加了 参数sv_reliableavatardata 2以方便设置线下LAN比赛。在这个模式下服务器将会正确的预载玩家的头像,并且头像将会被记录到GOTV和DEMO中  优化了在匹配中的玩家因为更新而不能正常登录的问题  【地图】  Dust2  80位、小道与A大道之间的天空打通,炸弹可通过过墙方式扔到远方在中路可以扔过墙弹到A区同样在A门附近也可以扔过墙弹  提高A大蓝车可见度  修复CT出生点一个问题  Mirage  打通阁楼顶天空  简化中路狙击窗口A阁楼  稍微提高中路远点物体覆盖度  修复A弹点一个能见度问题  Overpass  扩大并简化A弹点  在A坑增加一条楼梯  拓宽喷泉边的区域  Cobblestone  B区地面更加平坦  去除T通道到B弹点的角落  现在需要跳跃才能跳上A通道草堆顶部  Train  多处优化  移除挂体顶部的碰撞  A单点更靠近CT出生点  在A区增加一节车厢降低视线  在匪家增加一个侦查点  扩大T出口区域  垃圾箱增加植物装饰  调整A区起重机位置  调整CT出生点位置  Cache  修复A区一个架人梯的位置  在A弹点增加一个安放C4区域的标识  提高A区集装箱辨析度  Shorttrain  重新增加到轮换地图库
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反恐精英:全球攻势
你对该游戏感兴趣吗?17:37:00 | 来源:ImbaTV | 作者:灵渊
CSGO新手教学:如何使用AWP
  AWP,价格4750,CSGO武器中威力最大的枪械,打中四肢以外的躯体1枪必死。  这把枪的特性决定了它看似简单的使用方式:1枪打中人就行。  AWP的状态有两种,一种是不开镜状态,另一种是开镜状态。  首先,不开镜状态下,是没有准心的。  打开控制台,输入两个指令:  Weapon_debug_spread_show 1  Cl_crosshairstyle 3  准心会变成这个样子:  这个准心的意思就是,开枪后每一发子弹都会随机击中在方框的范围之内。  由此可见,即使是很近的距离瞄准了敌人,子弹也不一定会击中对方。  同时,移动中狙击枪就没有任何的精确度可言了。  看到这个大大的方框了吧,移动中不开镜开枪完全就是对天打飞机。  另一种是开镜状态。  怎么提高准确度,这个与熟练度和反应有关,需要练习与天赋,这里不多讲。需要介绍给新手玩家的则是CSGO中的一些规则,这些规则可以帮助你更好的掌握AWP的实战使用方式。  1、CSGO鼓励进攻,掩体不同侧的话,进攻方有优势。在AWP进攻破点的过程中,开镜慢慢拉出去,进攻的一方比防守卡点的一方先看到对方。同时,卡点防守的一方往往看见awp晃出来自己刚按下鼠标左键自己就挂了。  图片左上角为进攻一方,开镜慢慢拉出去已经看到对方半个身位,而右下角防守方却刚刚看到对方的膝盖。  2、 近大远小规则:离掩体近的一方比离掩体远的晚一些看到对方。原因很简单,离掩体过近视野会被掩体挡住。  3、掩体在同侧的话,比如同时在进攻方与防守方的右边,那么是防守方优势。防守方会提前看到进攻方的身位。  如上图所示,左上角进攻方还没有看到对方,右下角防守方就看到了进攻方的半个身位。  另外,如果不开镜的话,狙击枪开枪的话会有什么效果呢?  以下是前职业选手freestyle的精彩教学视频。&&
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这新手根本打不中人怎么治???
手残还有救吗???
这号借人后输成狗样,已...
原谅我八百万的渣像素
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还有刚充钱多久才能买箱子啊??
苦练,我是练了个把月,然后某天早上醒来突然就会了……
手枪还是挺准的
P90,守B点,绝对打的到人
新手枪枪爆头 估计这游戏1分钟结束
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