使用亮度调整蒙版边缘后边缘太生硬要怎么解决

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不能不知的风光摄影后期提高秘籍-【亮度蒙版的应用】
亮度蒙版是影调调整的基石。
它提供了一个简便的方法来选取图像中的某个特定的影调(亮度区域),而且此影调随后可以对它进行按需调整(配合蒙版+调整图层)。这个方法可以解决相机所拍摄的图像(单张)的宽容度低的局限(后期无痕曝光合成),还可以纠正在图像处理当中的影调偏移(暗部,高光,中间调)。除了简化这些基本的画面调整之外,亮度蒙版同时也以一种独特的个人视角来演绎着光线。
亮度蒙版可以使被捕捉到的光线变得令人难以置信的灵活多样,从而提供给摄影艺术家们一个独一无二的机会通过使用Photoshop(PS)来展现其个人的风格摄影。
所谓亮度蒙版,就是PS根据图片明暗亮度的不同,将其计算出若干(3以上直到无穷个)个区域,从而生成以亮度为基准的选区(蒙版),因此你可以对选区配以蒙版进行相关的各项调整来满足图片的艺术化处理。
亮度蒙版即为图像亮度区域的选区,而且此选区具有像素级自我羽化特性。
更多亮度蒙版的技术理论文章可阅读美国摄影师 Tony Kuyper (TK)早在2006年通过其网站公开发表的论文, 原文链接:http://goodlight.us/writing/luminositymasks/luminositymasks-1.html
(需要中文译文者可以联系我)
利用亮度蒙版处理风光作品早已成为西方风光摄影界广泛采用的后期处理技术之一。
本帖赠分共12人加分,共加59分
已有12人赠分
引用Idiot2010发表于1楼的内容
现以风光摄影后期中常遇到到的几种情形为例来示范亮度蒙版的具体应用与其效果,并以此抛砖引玉,与各位交流亮度蒙版的使用心得,同时也分享给更多有志提高后期质量的影友们一个更好的途径。
在进入实例前,我先罗列一些个人对亮度蒙版使用后的一些见解与认识,同时也希望更多的朋友们参与进来并分享自己的理解与看法。本帖内容如有错误之处,恳请各位提出宝贵意见并予以斧正。
亮度蒙版具有以下特性:
1) PS里无现成的菜单指令(衍生于高光选区提取法)
2) 选区为像素级自我羽化,边缘过渡天然,无发白、发黑、发硬之忧(解决复杂边缘选取与合成)
3) 取之于图,用之于图,全程16比特高精度计算获取(选区更为精准,过渡更加平滑自然 )
4) 手动生成繁琐,动作面板必备 (一键生成,按需到无穷)
5) 必须勤学多练,然后烂熟于心(基于PS,功夫在诗外)
引用Idiot2010发表于2楼的内容
下面稍举例示意其具体应用:
1. 高反差平衡
引用Idiot2010发表于3楼的内容
调整思路:
此场景的高光与暗部的反差比较大,前期拍摄虽然用了GND压住了高光,但是暗部细节还是略欠。所以调整的方向是在影调上平衡下高光与暗部的光比,让暗部黑而不死,高光高而有细节。
具体做法:
1. 利用亮度蒙版插件中“D5”选出图片中最黑的区域:
引用Idiot2010发表于4楼的内容
引用Idiot2010发表于5楼的内容
此时图片中的最暗区域被选中同时以”蚂蚁线“显示选区的轮廓(参考),配合色阶调整明暗反差如图:
引用Idiot2010发表于6楼的内容
调整前后对比(左为原图,右为调整后):
引用Idiot2010发表于7楼的内容
放大看暗部细节(左为原图,右为调整后):
暗部细节被很好的体现,同时也平衡了与亮部的反差。此时请注意,选区的过渡天然,无痕迹。
引用Idiot2010发表于8楼的内容
2.保持和提高反差
引用Idiot2010发表于9楼的内容
调整思路:
此场景在拍摄时不是光线最佳的时机,光影效果平淡。体现出山体与路面的质感,压暗天空部分的蓝天并提高山体的反差为调整方向。
具体做法:
1. 利用亮度蒙版插件中“Lights-1”选出图片中的泛高光的区域:
引用Idiot2010发表于10楼的内容
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好久没在贴吧发帖了,现在要多发点有营养的帖子,这次直播处理一张风景照,大神聚聚们就不要鄙视我了,喜欢的朋友可以关注下。宝宝的lofter
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yua原片大概这样子,可见山体部分欠曝,然后轻微色散,这里先做个基本的紫边处理
这里先准备两个图层,一个是天空基本正确曝光,一个是天空过曝的
实力插楼,养肥再看
这里用雪人做个蒙版
通道内该有的都有了,这里先使用亮调,因为要先处理天空
通过通道内的亮调2来建立选区
好厉害噢 我给9.9分 (100分满分)
蒙版擦了大部分,因为这个边缘树枝很多,边缘的蒙版不能擦的太干净,不然树枝会变得很奇怪,哎,还是拍水比较好
慢慢的把蒙版擦出来,要有耐心点,遇到不对就用橡皮插回去,笔刷要用柔性的,流量透明度别开太大
阴影部分有一些地方还是太暗了点,不满意,做一下处理。复制一个新图层,用曲线调亮些,然后用蒙版擦一下
技术贴,一定要来支持
决定对一部分山体做个云雾感,用高反差保留去做,之后还是要擦蒙版,这次要用到暗调的蒙版
在这之前是按组合键ctrl+shift+alt+e来创建一个合并图层的
柔度处理做了,接下来要做一次对比度,采用中灰度对比度的方法
依然先要建一个合并图层,然后选择合适的中间调建立选区
用曲线调整一次对比度
用一个加锐的滤镜加一下,但是还要用蒙版弄一弄
我一项暴力拉宽容度解决问题
调一下颜色
技术不错,你那只什么插件来的
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