想请问一下各位大神,U3D做个纸牌游戏滑动效果怎么做

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想请问一下各位大神,U3D做个纸牌滑动效果怎么做?收藏
现在已经可以实现点击牌牌就会弹起,偶然发现别的纸牌游戏手指按住屏幕滑过去可以让一堆牌弹起,请问这个效果要怎么做,试了好多方法都不行
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刚接触U3D不久,目前在做一个纸牌小游戏试手
场景组件都是NGUI做的
NGUI不是很了解,但是肯定有相关的事件接口,捕获并处理按下、滑动、进入、抬起的事件,应该足够实现了
楼主实现了吗
不懂NGUI,UGUI的话应该可以用按下、抬起的位置判断吧,个人思路没试过
NUGI 有个例子 往一个正方体上拖物体可以实例化 你可以改代码 改实例化坐标
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【请教】请问一下U3D的Bloom在哪儿呢?收藏
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【询问】请问一下这个图片中的是U3d的界面吗收藏
这是之前BTV的一个有关采访中爆出的疑似仙剑6所用引擎的照片,希望各位大神们能给我鉴定一下
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我也想问,unity3d这个引擎很垃圾吗?好多人都说垃圾不如虚幻三。
当然是,你看到左上的工具就明白了吧,顶部好像...
是吧,看那三个按钮
应该是U3D的,话说貌似之前仙剑OL用U3D开发优化好渣的样子
是unity3d 不过貌似业界的认为都是公司并没有把U3D吃得太透
我是u3d老师,这是u3d界面!而且是4.6以下版本!
U3D被一群逗比喷
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u3d总感觉用它做出的游戏卡炖现象严重,特别是fps游戏
上个图,话说这个怎么样,求教大神?
LJ仙剑 到时候不明真相的群众又要喷unity了
草,仙剑简直就是来坑u3d的,我一直怀疑仙剑被虚幻收购了,然后拿来黑u3d             ☁        ☀                          ✈      ☁       ☁☁                           ☁         ☁
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