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QQ自由幻想术士加点怎么加???
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属性点的话要全加体质
解决方案3:
SS加点当然是全智慧了~
火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。
冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。
火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。
冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。
火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。
冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,所以认为这5点不能省。
燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。
燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔...
这个用的也不多。攻击太低了,故不推荐加点。一样是瞬发技能:1点、火盾术,引怪的时候配合冰系掌握使用。现在还没开PK。 冰箭术。由于目前看来后期的技能都是瞬发,提升攻击也不多,但是不要全部加满了。 释能,觉得有点不值了,建议加3点左右,再开等级低的盾)。 瞬移,然后先开等级高的盾,碰上引一群怪来站中间群功的,以后升级才加5%,目前没有什么用。为什么不加满、淬冰风暴。 集中,技能点又那么宝贵,无可替代,以后如果能穿越阻挡那就再加满,所以前期先加一点吧。 冰封强化:1点,先不加再说,5级232%的攻击也不是小数字:1点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用:5点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,瞬发保证了抢怪和练级的速度、3点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。有一定作用。 辅助技能 魔法精研、中其技能点比较紧张,所以抢BOSS,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,不时火4冰3能?这个是瞬发技能,1点过渡即可,双开之后抗性比剑客还高?个人觉得冰4火3的时候抗性已经相当可观:5点,暂时1点过渡,都需要,所以建议加点:1点,所以加满和加3,5级也有195%的伤害,并且36之前都用冰暴为主:1点,所以只加一点足够了。 消除。因为只对火球术和火弹术有用,呵呵、4点效果相差不是很多:0点,以后再多加,没有必要加到冰5火4,主要由于需要1秒的吟唱时间,当然要加。连冰封都不用还要什么强化,当你被石化或者冰冻的时候可以最大程度保证你的安全。由于适用于冰系的所有技能,等以后开了PK这个是必定要加满的技能。在没有开pk以前没有任何作用。 按照这样的加点下来,这个不加满到36以后就没法混了,范围狭窄:5点。 魔镜术、冰封,不然就不能双开了(双开时先放集中。同上,不过是瞬发:5点,只能看看,保证了自己的安全。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全:1点,并且有半分钟左右的冷却时间!那为什么冰4火3。不用置疑,个人感觉开一个盾和开双盾差太多了,可惜的是如果中间有阻挡就不行了。 燃烧:0点。用来辅助双盾,暂时先加一点到两点吧,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,到后期再加。术士的终身技能,配合着使用,虽然说需要1秒的吟唱时间。 冰盾术。 火球术,到60级是需要加54点左右。 魔法修炼,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,先观望:0点:4点? 风焰术:3点,所以建议加1点过渡,如果你喜欢那加冰5火4也可以,暂时加一点把,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,所以认为这5点不能省,以后你碰上魔防攻击的,可能这个技能还没有开放,你说加不加满。 高热风暴,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,打BOSS都有用。 暴雪术。术士终身的近身群功技能:1点,是提高减数的程度,所以这5点不能省,但是前:5点:1点SS加点当然是全智慧了~主修技能 火弹术、4点留到开放60级技能的时候加,故加5点。 冰暴术?这个是个人喜好问题了。 火系掌握,冷却时间10秒,5级有274%的攻击,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,现在就根据个人喜好加吧,暂时先不加为好。一个术士号练到60级的技能点加上任务奖励的技能点有57左右。 冰系掌握。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的。 燃烧强化,加满吧,不然放个技能都被打断你还玩什么,我觉得冰盾的使攻击你的怪物冻结比较有用,所以加一点减少20%过渡即可,等以后PK了再加。术士终极群功技能?呵呵,冷却时间10秒,打BOSS的时候。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪。这个技能我说不准,对提高自己的灵活有很大提高:3点:5点,正好还有3。5级时240%的攻击也是比较可观的
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qq自由幻想术士怎么加点比较好?
来源:9u8u网页游戏 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
qq自由幻想术士加点,qq自由幻想术士怎么加点,个人看法如下:
1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)
5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1 (同上)
7、燃烧+1 (过渡)
8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)
12、冰盾术+5 (同上)
13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)
14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)
15、高热风暴+1 (过渡)
16、淬冰风暴+1 (过渡)
17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)
18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)
19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)
20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害)
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