韩测1.3 dnf暗帝下次改版加强是加强还是削弱

韩测暗帝职业平衡相关内容
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本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
23:05 编辑
7 m( B7 \* U% i6 l% h$ [- c
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: h9 y7 Z9 }&&G# a0 ~- j) Z
暗殿骑士/ T$ C$ G! q4 F# i+ w
* 暗影之矛
- 攻击力增加27%9 P$ R' S# v8 ~4 S2 r8 U' ^&&\3 m
* 暗影缠袭, f8 Y7 N3 R) ~. Y
- 多段?攻击力增加16%6 Q; U" @8 b2 R- H
* 暗影禁锢7 A6 H0 `& N( c& ~. [+ q* L. O
- 攻击力增加41%! i8 E( r& f7 A% |* |&&z
* 暗影漩涡* [. w4 W. L! J' M; d0 j3 |# i
- 攻击力增加5%% ]2 A& r6 P$ f6 H
* 释魂狂怒
- 攻击力增加4%- d# J" o) a: j
* 暗影囚杀% j9 s: U6 S0 M' D
- 攻击力增加38%
* 魔镜幻影阵
- 攻击力减少29%
* 末日杀戮
- 攻击力增加41%. I3 u4 {" f2 o( K
* 天罚死光+ B* R' @% \: R' J7 ^% n
- 攻击力增加82%
* 天罚之剑3 f# Q" Y&&i4 F, b&&Y" G$ y+ S
- 攻击力增加70%
* 神罚:灭世裁决
- 攻击力增加44%
* 汲魂之力# N) P& {( P7 L( R
- 汲取灵魂时技能伤害增加量增加
- 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%: @0 m9 U: V: X9 h+ c. G
* 乌希尔的诅咒) ?" E+ I- P$ o6 c# G
- 附加伤害增加
- 7% → 10%! y* {. Z; f% N# V2 G3 g
* 薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
- 技能攻击力增加率统一调整至36%
- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8% W$ e: ]: H, m- i
- [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%
- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%* Y4 o* H& b1 ]&&^5 e9 `
部分翻译可能不准确,仅供参考。, S, P! i+ D2 x5 c
" R, F& c$ u9 W, P&&}' x
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这么快就翻译好 厉害 辛苦啦
正式服不要吞回去就屌咯
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本帖最后由 萌炫纹 于
21:42 编辑
吓人额。。不过蓄能的形式没改有点心累8 x# E) D' `7 `7 Z
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尼玛两大招好爆炸~鯮表示很羡慕
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镜子保持原状。着波要逆天啊。契约9.、徽章要清一色& &汲魂之力 了
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为啥我会觉得契约会跟冰弓套一样的待遇
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镜子削了??
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早知道你都翻译出来了,我为毛还要去在线翻译啊~~
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韩服测试服 暗帝[释魂狂怒]、[暗影盛宴]技能改版详情
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& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
【公告内容】
&暗殿骑士&
[释魂狂怒]
- 灵魂发射数固定为1
- 发射攻击力调整
- 1级基准:880%→8800%
- 新增技能命中敌人时额外汲取灵魂的功能
[暗影盛宴]
- 删除多重打击判定技能
- 删除乌希尔的印记效果
- 随着印记效果删除,重新调整爆炸攻击力
- 1级基准:爆炸攻击力-1648%
- 爆炸攻击追加浮空力
- 新增技能命中敌人时额外汲取灵魂的功能
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
【释魂狂怒】部分
技能数据:
& & & & & & & & & & & & & & & &
魔法阵范围:300px
爆炸魔法攻击力:8800%
消耗灵魂数量:15个(图片内不为15个是因受[薄暮]等级影响)
命中目标时额外汲取灵魂数量:15个
29级(无TP):
& & & & & & & & & & & & & & & &
魔法阵范围:300px
爆炸魔法攻击力:33790%
消耗灵魂数量:15个(图片内不为15个是因受[薄暮]等级影响)
命中目标时额外汲取灵魂数量:15个
技能演示:
& & & & & & & & & & & & & & & &
说明(防沉补丁,鬼村内有无隐藏版本):1、灵魂发射数目固定为1,不再随着魔法阵内敌人的数目增长而增长,且不再具有溅射效果,因此成为单hit技能。
2、技能数据为原有数据的10倍。
& && &改版前对单为8~10hits,对群总hit数随敌人数目呈二次函数式增长。故对单伤害有一定增强,对群伤害削弱。
3、由于灵魂发射数目不再随着魔法阵内敌人的数目增长而增长,且不再具有溅射效果,故不会造成瞬时高hit数,技能的卡顿现象有明显改善。
& &&&(可参考攻击群怪情况的镜子等技能,不再有卡顿现象)
4、技能命中敌人且施放完毕后,额外获得15个灵魂。
& &&&(可看做是hit数下降而导致汲魂效率下降的补偿)
5、改版后,90级版本的技能数据为37360%(33级无TP,契约下31级+称号附魔1级+宠物1级),
& &&&对比[魅影暗魂斩]的技能数据为级无TP,契约下33级+称号附魔1级+宠物1级+光环1级+肩腰鞋附魔3级),
& &&&虽然面板数据明显高于拔刀,但由于不享受[薄暮]加成,故实际伤害略高于拔刀。
& &&&考虑到拔刀在绿名和BOSS的实战中全中(6hits)情况很少以及狂怒的控制衔接等作用,将SP分配给狂怒将成为一个新的可行方案。
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
【暗影盛宴】部分
技能数据:
& & & & & & & & & & & & & & & &
剑气发射次数:15次
剑气爆炸魔法攻击力:1648%
剑气命中目标时额外汲取灵魂数量:15个
25级(无TP):
& & & & & & & & & & & & & & & &
剑气发射次数:15次
剑气爆炸魔法攻击力:5751%
剑气命中目标时额外汲取灵魂数量:15个
技能演示:
& & & & & & & & & & & & & & & &
- 删除剑气的多段攻击判定功能
- 删除标记乌希尔的印记并造成爆炸的效果
- 随着印记效果删除,重新调整剑气爆炸攻击力
- 1级基准:剑气爆炸攻击力-1648%
- 剑气爆炸攻击追加浮空力
- 新增技能命中敌人时额外汲取灵魂的功能
说明(防沉补丁,鬼村内有无隐藏版本):1、删除剑气的多段攻击判定,以及通过剑气向敌人标记印记并造成爆炸等功能,变更为向一定区域内的敌人发射剑气爆炸的技能。
& &&&只要处于剑气爆炸的大范围内,无论怪物位置,都能够造成15次命中。技能的命中率大幅改善。
& &&&(可参考上图,显然虫桩并非位于现版本的“最佳站位”对应的怪物位置,但仍能造成15次命中)
2、剑气爆炸攻击力的技能数据为改版前(剑气攻击力+印记爆炸攻击力)之和,
& && &改版前24级:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& && &改版后24级:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& &&&%=5578%,完全吻合。
& &&&考虑改版前最佳站位下的伤害构成(剑气攻击力*15+印记爆炸攻击力*15),故对单伤害不变,对群伤害削弱。
3、由于印记效果的删除,故不会造成短时高hit数,技能的卡顿现象有明显改善。
& &&&(可参考攻击群怪情况的镜子等技能,不再有卡顿现象)
4、技能命中敌人且施放完毕后,额外获得15个灵魂。
& &&&(可看做是hit数下降而导致汲魂效率下降的补偿)
5、依然是暗帝最强的单体输出技能之一,且技能命中率和卡顿情况在改版中得到了明显的改善。
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厉害的给枫
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全能王改成怎样
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砍了清小怪能力,对单体伤害不变,但是不卡了,其实不亏啊
小怪根本吃不完伤害,优化挺好的&
讲真谁会用45清小怪........上一轮改版算上buff是暗帝最强百分比技能,平常拔刀镜子漩涡飞弹足够弄小怪了吧&
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来看看什么
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韩测暗帝职业平衡 调整幅度一图流
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& & & & & & & & & & & & & & & &
*副本相对增益是在怪物HP增加30%的基础上为对比参照。
折腾了一上午终于去韩测瞅了一眼,先丢个图,详细的内容周末再写。
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破坏死光威武啊
求签名出处&
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去掉后也好大啊,裁决女神
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只有我一个人觉得镜子30%的削弱70%的激光也补不回来么……
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可怕的天罚
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有没有剑魂的
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可以,很强
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看这大师球+41%,棒子还指望你一球砸死怪么,还不如加个手动引爆功能
顺便镜子有点惨啊
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为什么发不出去
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弹出框内容韩测暗帝二次觉醒的相关测试和说明_dnf暗帝吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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韩测暗帝二次觉醒的相关测试和说明
1L防插,插楼者更新完毕后一律删除。 韩测暗帝二次觉醒的相关测试和说明(出处: 沃特碧们的)首发于,未经本人许可谢绝修改和转载。
不要在意血量,爆的碎片...
废话不多,直接上图~让...
最近贴吧好多人嚷嚷暗帝...
1.假如你有个妹妹(亲生...
鄙人,末日9,在修炼场...
前言: 遥远的从前,有...
暗影降临-觉醒复仇之魂...
在度过了遥远的一礼拜后...
其实二觉还没开 先放上...
之前有人跟我说觉醒会超...
第一次玩韩梅梅,求大神...
二觉名称:剑帝 二觉站...
2017看中超 牛魔王购票有保障!
【平衡改版内容】 The Curse of Usir - 乌希尔的诅咒- 附加伤害固定为7%【说明】从原本的3%~10%随机改为固定7%。进图后,屏幕左下角出现的Buff图标也固定为,不再变化。相比较而言,是一个不太大的改动。额外值得一提的是,此被动造成的白字是不计入暗帝自身Hit的,也不存在类似普通白字“双暴”、“双破”、“钝击”等的性质。计算时的性质与普通白字类似,只取黄字部分的7%,与其他普通白字之间无相互加成。这使得暗帝的白字收益天生就比其他职业稍小一点。 Hidden Blade - 影刃- Y轴攻击范围+20%- 增加第三击击退力度【说明】调整了平砍的Y轴攻击范围,同时增加了第三击直刺的击退力度。对于不依赖平X过图的暗帝而言,更多的意义似乎不在PVE而在于PVP,但PVP是否实装暂时无条件测试,抱歉。
Shadow Harvest-暗影漩涡- 对吸附功能增加ON/OFF功能- SP减少至20点- TP增加减少防御持续时间:每级0.3秒→每级0.5秒【说明】1、关于吸附功能的ON/OFF吸附功能ON:
吸附功能OFF:吸附功能是一个令人又爱又恨的功能。在不同的场合,有时可以带来便利,有时则令人手足无措。改版后加入了控制漩涡吸附功能的开关,可以通过“Ctrl+鼠标右键”来控制漩涡的吸附功能开关,从而摆脱这一烦恼。本以为NX会新添一个类似武器精通的被动技能,再将开关功能移至该被动,但没想到最后直接在原技能上加上了开关,这样一来也比较直接。因此漩涡也成为了主动技能中为数不多可以手动控制开关的非Buff技能之一。2、SP减少至20点二觉版本,暗帝的SP稍显紧张。漩涡作为几乎每个暗帝的必修技能,削减了漩涡每级学习所需的SP,能够有效为学习其他技能腾出空间。3、TP增加减少防御持续时间:每级0.3秒→每级0.5秒
如图,红字框内标注部分为TP技能关于增加减防持续时间的说明,已从每级增加0.3秒改为每级增加0.5秒。故TP满级下,漩涡的持续时间、减防持续时间均提升至5.5秒,与漩涡的6秒及其接近,可以轻松达成无缝减防。但TP漩涡除增加减防时间外,并不增加减防数值,这使得学习此TP的性价比非常低。日常副本的话,依旧不推荐学习。在团队副本中承担控制角色时,倒是可以考虑学习来提升自己的辅助能力。
Shadow Hiding-暗影遁行- 删除TP【说明】原TP技能的属性相对来说比较废柴。提升伤害的Buff仅能带来5%的提升,且只持续2秒,实用价值太低。删去此TP技能不会对暗帝造成较大影响。
Evolve-汲魂之力- 吸收灵魂持续调整为永久- 精通等级调整为10级- SP减少至25点- 平衡调整强化【说明】1、吸收灵魂持续调整为永久灵魂断档的问题不复存在。这点上对于异界这类较为拖沓的副本可能意义更大。因灵魂持续属性的删除,[黑暗契约]6件套中“灵魂持续时间+30%”的属性与“汲魂率+20%”整合,变更为“汲魂率+25%”。也属于聊胜于无的改动。2、精通等级调整为10级、平衡调整强化各等级数据如下:故调整后的10级(精通等级)与原20级(原精通等级)的属性完全相同。提高了1级时的属性与技能成长,使得堆砌这个技能的收益略微变大,但还是比较低。关于类似[杰诺的灵魂短剑]这类增加[汲魂之力]Lv的装备,是否会调整属性,暂未知。需要等待正式服的调整。如果正式服未修改的话,[杰诺的灵魂短剑]作为契约9最佳可购得武器的地位还会有略微的提升。3、SP减少至25点二觉版本,暗帝的SP稍显紧张。汲魂作为每个暗帝的必修技能,削减了汲魂每级学习所需的SP,能够有效为学习其他技能腾出空间。 Scaffold-暗影禁锢- 修复学习TP后减少爆炸及地板冲击波攻击的问题- 多段攻击伤害+9%【说明】我好想吐脏啊。。。你咋不跟着TP遁地一起去见乌希尔呢。。。NX你才是250。。。(85级非契约满级属性 多段魔法攻击力:250% 多段攻击间隔:0.4秒)
Liberate-madness 释魂狂怒- 施展技能时画面自动移动至魔法阵方向【说明】图片演示如下:有时一个狂怒丢出去,连屏幕外的怪物被没被打中都无法得知。通过这样拉近角色视角的改动,更加方便玩家查看怪物被攻击的情况。另外,韩测的狂怒感觉卡顿的情况比国服缓解很多,从GIF上也能感受到一二,不知道是不是错觉。
Congest-暗影蓄能- SP减少至100点【说明】二觉版本,暗帝的SP稍显紧张。蓄能作为每个暗帝的必修技能,削减了蓄能学习所需的SP,能够有效为学习其他技能腾出空间。至此,暗帝的两大核心被动学习所需的SP均大幅削减(900→350),由此也可见NX在设计之初设定的SP消耗量之不合理。
Deadly Cape-暗影囚杀- 跳跃键中断施展时立即施放终结一击- 攻击调整【说明】1、跳跃键中断施展时立即施放终结一击图片演示:正常施放
劈砍几下后施放终结一击
立即施放终结一击由此可见,按C键立即施放终结一击的时机为进行第一次多段攻击之后至多段攻击结束之前。对于囚杀这一非无敌抓取技,引入即时中断机制,可以保护暗帝在施放过程中遇到危险时及时脱身,也可以在怪物死亡后快速结束无谓的站桩,是比较合理的改动。2、攻击调整囚杀的多段攻击力大幅下降,终结一击攻击力大幅提升。
以上均为1级囚杀的属性,可见在总伤略微提升的前提下(韩服为5899%,国服为5738%),最终一击的输出占比有明显的提升(韩服为68.4%,国服为40.0%)。这也是为了配合上一条改动进行的调整,但也会导致[冥域女神]这类加强囚杀多段攻击次数的套装对囚杀的加成下降。
强化 – 暗影囚杀-调整为每级增加攻击如上图,TP囚杀已经修改为每级增加10%攻击力,依旧不必学习。
Black Mirror-魔镜幻影阵- 学习阶段调整为每2级- 攻击调整【说明】1、学习阶段调整为每2级以86级为准,非契约满级17级→26级,契约满级19级→29级。2、攻击调整调整后的攻击力数据如下:二觉版本暗帝最大的赢家技能之一。体验服的平衡改版情况:缩短了的学习间隔,从而提高了可学习等级,但镜子每级的成长率不变。不排除正式服改动的可能。因此,在平衡改版中隐匿的,实际获得了约41.2%的提升(以契约满级为准)。加之二觉被动的34%提升(以契约满级为准,见第二页),已经一跃成为除85主动外最强力的对单输出技能。(如果正式服不削弱成长的话)按照命中19次计算,对单输出为 *(7+6*2)=105684%,CD为15.7秒(以短剑为准)。从SB、版本不断被NX扶持的,终于坐稳了暗帝最强输出技能之一的宝座。
Shadow Puppet-魅影暗魂斩- 学习阶段调整为每2级- 平衡调整【说明】1、学习阶段调整为每2级以86级为准,非契约满级19级→28级,契约满级21级→31级。2、攻击调整调整后的攻击力数据如下:二觉版本暗帝最大的赢家技能之二。体验服的平衡改版情况:缩短了拔刀的学习间隔,从而提高了可学习等级,且拔刀的攻击力增加了10%。不排除正式服改动的可能。因此,在平衡改版中隐匿的拔刀,实际获得了约47.3%的提升(以契约满级为准)。加之二觉被动的14.5%提升(以契约满级为准,见第二页)与站桩时间的大幅缩短,拔刀恢复了强力非无色小技能的地位。(如果正式服不削弱成长的话)按照拔刀剑气命中6次计算,输出为 *6=39715%,CD为11.5秒(以短剑为准)。女神6下的拔刀,不仅拥有大范围,也有着较高的输出(*9=59573%),较短的CD(8.8秒,以短剑为准)。从版本被遗忘的拔刀,相比之前的地位又有所恢复。
强化 – 暗影盛宴- 可以在跳跃中施展【说明】图片演示如下:正常施展:
跳跃施展:跳跃时施放盛宴,只能在普通跳跃中施放(后跳中不能),且必须是跳跃时达到最高点时才可以施放。但仍比正常施放时的高度略低。唯一的意义在于能够在人物位置不变的前提下,略微调整盛宴集火点的距离,对剑气的命中率无实质上的帮助。TP盛宴的原有属性均保留。
Immolation-死亡献祭- 调整攻击判定【说明】暂不明确改动的具体内容。
Doomsday-末日杀戮- 攻击+30%【说明】提高一觉的输出。加之二觉被动的34%加成(以契约满级为准,见第二页),9级觉醒的输出可达93465%(计算过程略),配合施放期间无灵魂消耗的飞弹则可以创造更高输出。
【二次觉醒内容】二次觉醒特征
Bes Fuss-乐神箴言【学习等级】Lv75【所需SP】80【最大可学等级】Lv 4/Lv 6(契约)【技能描述】- 战斗前通过祈祷强化各种技能。- [死亡献祭]:减少最小/最大蓄力时间与多段攻击间隔。- [魅影暗魂斩]:删除魅影攻击,整合至剑气攻击中;增加攻击力。- [释魂狂怒]:减少灵魂消耗。- [暗影之矛]、[暗影缠袭]、[灵魂摄取]、[暗影漩涡]、[暗影禁锢]、[魔镜幻影阵]、[暗影囚杀]、[末日杀戮]:增加攻击力。【技能属性】施放方式:被动【说明】1、[死亡献祭]:减少最小/最大蓄力时间与多段攻击间隔。图片演示:最小蓄气时间效果:
最大蓄气时间效果:大幅减少了70EX的站桩时间,最小蓄气下基本可以实现秒炸。多段攻击间隔的削减上,与国服的现状相比,最小蓄气下保持2次多段攻击+1次爆炸攻击不变;最大蓄气下则由9次多段攻击+1次爆炸攻击变成了7次多段攻击+1次爆炸攻击.契约满级下的70EX,最小蓄气下总输出为23847%,最大蓄气下总输出为39564%。作为一个较大范围的AOE技能,在伤害、CD、输出形式上却都逊色于80主动技能。故可见,即便二觉被动对其有所改善,但依旧没有学习的必要。可以说,二觉被动对70EX站桩时间的削减是肉眼可见的,但没能真正地拯救这个技能。2、[魅影暗魂斩]:删除魅影攻击,整合至剑气攻击中;增加攻击力。图片演示:删除魅影攻击后:
删除魅影攻击前:大幅减少了拔刀的站桩时间。结合平衡改版以及此技能对拔刀的攻击提升,很大程度上恢复了拔刀的地位。按照拔刀剑气命中6次计算,输出为 *6=39715%,CD为11.5秒(以短剑为准)。女神6下的拔刀,不仅拥有大范围,也有着较高的输出(*9=59573%),较短的CD(8.8秒,以短剑为准)。3、[释魂狂怒]:减少灵魂消耗。契约满级下,狂怒的灵魂消耗由15个降低为9个,降低了进入副本初始时的使用门槛。4、[暗影之矛]、[暗影缠袭]、[灵魂摄取]、[暗影漩涡]、[暗影禁锢]、[魔镜幻影阵]、[暗影囚杀]、[末日杀戮]:增加攻击力。提升了大部分技能的攻击力。但:对飞弹、狂怒、盛宴无提升;对60EX、70EX、二觉的3个主动技能无提升。不作评价。【点评】差强人意的二觉被动技能。对70EX的拯救失败、对部分主力输出技能及二觉新技能无加成,都足以成为这个被动技能令人诟病之处。然而,对于拔刀和的提升也不可小觑。在镜子一跃成为主力输出技能的二觉版本,这也是强烈推荐点满这个技能的理由。
Deus X-ray-至神灭光【学习等级】Lv75【所需SP】80【最大可学等级】Lv 6/Lv 9(契约)【技能描述】- 发射可破坏一切的死亡能量射线。- 根据复仇女神持有的灵魂数量,可消耗一定灵魂以额外增加攻击力。【技能属性】施放时间:0.3秒冷却时间:40秒【说明】1、攻击范围暗帝版,拥有较大的X轴范围和相对较小的Y轴范围,Z轴可扫地。图片演示:X轴范围演示:
Y轴范围演示:
Z轴扫地演示:X轴范围:角色处于修炼场最右侧。修炼场最左侧有一只设置好的虫王(在角色视野之外,通过血条可以观察到是否被攻击到),中的位置是能够攻击到虫王的最远距离。2、技能数据从技能数据来看,契约满级下的攻击力为 59048%*(1+10*1.3%)=66724% 。属于单Hit,高伤害的爆发向技能。施放全程不可脱手,但时间较短,输出形式尚可,与缠袭相性极高。3、其他说明技能中有与蓄力相关的说明,实际使用过程中也可以蓄力。但通过一些简单的测试,暂未发现蓄力的机制和意义。或许需要更加明确的技能翻译。【点评】从技能模型上能看到许多其他职业技能的影子,技能本身的属性也称不上是十足的诚意之作。但能够弥补暗帝远距离X轴上的输出盲点,自身单Hit高爆发的性质也能够明显提升单次循环中的输出能力。且不论其他,作为输出技能而言,还是比较令人满意的技能。推荐加满。
Jihad-战争圣剑【学习等级】Lv80【所需SP】100【最大可学等级】Lv 4/Lv 6(契约)【技能描述】- 召唤神明之剑,通过空中的魔法阵注入乌希尔的气息并投向下方。- 通过方向键与技能键可指定落点;根据复仇女神持有的灵魂数量,可消耗一定灵魂以额外增加攻击力。【技能属性】施放时间:0.3秒冷却时间:45秒【说明】1、设置落点图片演示:未设置落点:
设置落点最大限制:若不设置落点,则圣剑会很快落下。2、技能数据从技能数据来看,契约满级下的攻击力为 (1%)*(1+10*1.7%)=56369% 。属于少Hit,高伤害的AOE向技能。设置落点后即可脱手,输出形式尚可,与漩涡、镜子相性极高。从伤害、CD甚至SP消耗上都是取代70EX的最佳选择。3、Hit数为2Hit技能,但这2Hit出现的时间间隔极短。或许可以从中挖掘一些可用之处。【点评】看似气势好大的技能,实际输出也尚可,但就技能本身的单一功能而言,的确称不上是十足的诚意之作。取代70EX的最佳技能,自身少Hit高爆发的性质也能够明显提升单次循环中的输出能力。且不论其他,作为输出技能而言,还是比较令人满意的技能。推荐加满。
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Punishment-异端裁决【学习等级】Lv85【所需SP】300/200【最大可学等级】Lv 1/Lv 2(契约)【技能描述】-化身为裁决异端的神使在前方制造魔法阵抓取敌人后进行攻击;根据持有的灵魂数量,可消耗一定灵魂以额外增加攻击力。【技能属性】施放时间:瞬发冷却时间:180秒【说明】1、技能范围图片演示:技能范围:2、技能数据从技能数据来看,契约满级下的攻击力为 (48%)*(1+15*1%)=101769% 。(暂时不知2级觉醒下每个灵魂的攻击力增加量,先按照1级下的进行计算。)集强控+AOE于一体的爆发型技能。3、控制时间技能施放瞬间,控制开始;但技能结束,角色可以移动时,怪物其实已经提前解除控制。即怪物解除控制的时间,比角色可以自由移动的时间稍早。【点评】个人非常喜爱的一个技能。输出能力和控制能力在本职业的众多技能中都可以称之为一等一的技能。强烈推荐加满。
但还是喜欢拔刀的吸怪
预备唱 就像阳光穿过黑夜
早上好,这么说来,70EX是真的除暗幕9以外都不用点的技能呢
嘤嘤嘤拔刀不能吸怪了嘛
这尼玛还是以百万盛宴为噱头的暗帝嘛,好累_(:_」∠)_
我是来顶贴的,nx毫无诚意!
该加强的不加强,主动buff没有,武器精通日了狗,总之一万个差评。
觉醒挺帅,没了。
顶 ฅ(• - •)ฅ 或许我给你的温柔- 只是我表面的敷衍 (๑•̀ㅂ•́)و ✧        --来自萌萌哒花花酱贴吧客户端
前排。按照目前的改动来看,暗幕崛起不可避,女神将成为信仰了
落幕的盛宴
别动再改改就好了。
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