谁能教我神威论剑视频怎么打论剑

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天涯明月刀新手神威PVP攻略 教你如何打论剑
来源:新浪游戏&|& 16:13&编辑:陈东祺
首先说明,这篇东西仅限于给完完全全不知道神威如何PVP的新人,如果你已有心得,这篇帖子真心对你没有任何用处,是的完全没用,特意标红,免得大神误解。
一般来说,我们神威打架有两种情况:
对面也是萌新:
萌新:哎呀神威粘上我了,甩不掉啊,被打地上了,快交解控反打一波。
神威:计划の通,无敌无我,云龙五现,揍他。
萌新:我去,控不住啊,追着打啊,快跑啊。
神威:哪里跑,背水一战,哦打,行走江湖三十年,未尝品得失败味。
对面老手:
老手:哟,神威贴上来了,算了,云龙还没用,等下翻滚开就好了。
神威:对面滚开了,技能都CD了,追不上了,被控了,无敌无我,对面又跑了。
老手:好了,神威没技能了,揍他吧。
神威:可恶,沙包也是有尊严的,背水一战!
老手:哦,脱衣服了。
神威:方才是我大意了。
基本上现在神威的定位,碰见会玩的老手都是无解的,除非你是土豪威,然后你仍然打不过同水平的其他职业,所以和老手打我们避开不谈,只讲讲第一种碰见萌新如何应对,安心等加强吧
天赋砭石选择
除了烈风枪全部武曲,我看见很多萌新神威都喜欢贯甲三连射,我们不是黄忠啊,能射中一箭就好了,还三箭。。 烈风枪的武曲会加5秒CD,对本来攻击技能不够的神威来说比较致命,好几次
拼到对面残血发现烈风差那么1,2秒CD被反杀。 感谢7楼指点,5秒CD换不能反打还是值得的,请全部武曲
砭石我就不多讨论了,这个是见仁见智的问题,目前我个人喜欢力道根骨,三角石头没有好的,暂时插的任务送的紫石头,防御方面韧性的比较好一点,仅个人意见
常用的连招和技能
1。云龙五现加+抱月惊风
这个是神威最重要的连招,云龙五现不要五段打完,第三段把人挑起来的时候就不要猛按了,再点一下技能,然后把人击飞了用抱月惊风,可以封5秒对方轻功,能争取到不少输出时间。
如果被对手云龙五现了,第四段被挑飞以后可以猛按空格加千斤坠躲开他的抱月
2。猛虎破+断龙枪
神威最好用的近身技能,多段攻击全部都可以打中,而且打到以后很多萌新直接就交解控了goodjob
3。烈风枪+断龙枪
斩杀阶段高伤技能,一共三下, 但是注意点,最后一下对面是可以翻滚开的,不一定能命中。 使用武曲以后可以保证全中,不会被反打
4。疾风枪+断龙枪
这套连招我用的比较少,因为感觉神威真打起来还是比较缺霸气的,霸气比较高的时候会用一下,大部分时间都是打出回霸气效果以后立刻贯甲箭
5。武曲贯甲箭+天龙扑月
因为贯甲箭要读条,一般我都是用在抱月封轻功以后,或者预判对面走位,箭的方向是你人物面向不是自动指向目标,注意微调,打出瞬发天龙可以不急着用,等对面跑开了,猛虎又在CD
的时候作为追击技能,这里我就不想吐槽了。。天龙明明都瞬发了,还要站着不动才能用是几个意思,TX你在逗我么凌乱
请一定记住这个技能在读条时候是霸体的,是免疫所有控制的,但是一旦读条完成霸体就立刻取消,就是说你戳出去的那一下是没有霸体效果的,喂,说你呢,你拿狂龙震戳打太极的真武干啥汗
7。背水一战
没什么好说的,开这个就是要拼命了,尽量留在其他技能都有CD的时候开吧,不然开了没技能是要被风筝到死的
对路各门派萌新
这里我就按照我打的时候胜率从高到低来说吧
我真不是想做坏人,可是萌新神威确确实实太好打了,简直送分利器除了被功力完全碾压以外,基本不会输。
抢先手,起手猛虎加断龙,然后烈风+断龙,呆一点在这个时候就直接无敌无我了。。。速度向后滚开,这时候就分几种了情况了。
对面猛虎追上来,然后直接云龙,这个时候不要犹豫,你也直接无敌无我然后云龙反打,抱月以后疾风加贯甲,然后该怎么打怎么打。
对面猛虎断龙以后烈风断龙,这个时候猛按后滚躲开烈风断龙第三段,然后立刻狂龙震,有能大几率直接震掉对面的云龙,然后对面无敌无我没了,云龙没了,技能都CD了,你技能都在,不用我说了吧,对面呆萌的站在原地射箭,额,侧滚一下就好了,拖完对面的无敌直接云龙走起。。。
萌新唐门太脆皮了,又不会躲技能,但是要当心太大意被BIU死,打人确实很疼。
起手很多唐门喜欢把人偶扔你面前(我是沙包,不是弱智啊,这么明显你当我傻啊),不用理他,侧滚一下躲开直接猛虎冲上去就行了。
和萌新神威一样,很多唐门会在这个阶段就把替自身交了,注意替自身是100%往唐门背后移动,看见他替身了,往前翻滚一下等他现身云龙揍他就可以了。
如果没加替身叫烈风加断龙逼他滚,在往他的方向翻滚,这个时候唐门经常会用他那个击倒的技能,叫啥我不知道,反正要是躲开了,他那技能硬直很大,会在原地站一下,用天龙追过去就行了,总之就是他滚你滚,紧贴着他,很多人就慌了,技能乱扔,近身和神威拼那他就输了,这个需要多和唐门插旗,了解多了就知道唐门一般会用哪些技能跑路,会往哪些方向跑。
不过打老手就完全没用,老手会不停的使用和木偶交换位置的技能,很难摸到老手唐门,然后被风筝死在路上。
唐门的控制技能困百骸是需要木偶在你身边才能用,这个可以关注一下。
这个也是差距比较大的职业,但是我的胜率偏低,碰见呆萌的打你不掉血,会玩的整死你。
起手没有太大差别,猛虎+断龙,但是这里完了我一般会立刻向后翻滚,这个真武呆不呆就看这里了,很多真武在这个时候就会离渊,躲开这个离渊胜率会提高不少,因为萌新在这个时候就懵了,离渊被躲了就不知道怎么连了。
有的会直接微明生灭过来,无敌解掉反打就可以了
如果没有离渊,那就麻烦了,有得会用剑气打你两下,然后扔影子连你,这个时候只有找机会翻滚近身或者天龙近身,硬吃离渊,然后云龙五现连着走,不过这样打赢面一般不高。
需要注意的时候真武原地打太极的时候持续时间很长,注意他的BUFF位置读秒,不要急着上,真武就离渊和这个反击技能,搞掉这两个技能才有打的希望。
这个基本是输,因为萌新和老手打神威其实区别不大,技能伤害什么的优势太大了,打到丐帮剩三分之一,然后我三分之二被反杀也遇到过。
起手读秒他喝酒,这个没跑的,不过他喝酒的时候也真武太极一样是有反制效果,所以别看他喝酒就上去打他。
打法没什么好说,说一些细节吧,起手贴脸的丐帮,这种卡秒放狂龙基本能破掉他第一段连招,没放狂龙被连上了,第一次把你摔地上,是可以后滚躲开的,这个时候立刻狂龙,也有几率断掉他后面的连招。
云龙请尽量用在丐帮倒提壶以后,我们就这套伤害技能了,被破掉就很难打出伤害了。
丐帮原地转葫芦的时候有霸体效果,没必要上去硬拼。
无敌无我尽量放到破丐帮的龙吟三破,放这个技能的时候屏幕上有字的。
背水一战请在三分之一左右的时候血量就开启,不然被丐帮连到了会被直接秒杀。
这个就不说了,魔王香不是吹出来的,只有极度手残的萌新才有可能赢。
总体思路和打唐门差不多,注意一下他的解控技能一共两段,第一次用了以后10秒内还有第二次可以用,所以不要急着云龙,风墙了就不要用技能了,拉开点看他加血吧,顺便自己少吃两个技能。
看见他扔伞过来缠你身上又没有伤害那就是要控你了,默数1,2,大概2秒的样子,然后狂龙可以挡掉非瞬发的控,不过对瞬发就完全没效了。
无敌无我可以解控,可以解他的突进三连,这个看情况把,差距不大。
扔好几个伞出来的技能可以翻滚出去,所以不要急,不吃后面几下打人不疼。
是的,没错,我把太白放最后了。。完全没有赢过,哪怕是萌新太白,只要知道刷新技能就没得打。
起手只有躲他冲锋那一下,比你猛虎快,你先手不到,有一招剑影那个,中了以后猛按狂龙有几率在他剑影完以后把他震开断掉后面的连招。
基本就是开场太白和我互换技能,换掉以后刷新,再打一波,伤害太高了,而且没技能只能硬吃,然后就没有然后了。
要说的就这些,本人目前也基本算是萌新一个,神威PVP确实弱的惨不忍睹,也只有在副本里找找一哥的感觉了,不过再弱咱也得乐乐不是,碰见能打的总不能自断经脉的是吧。
再说一句,我们沙包也是会揍人的啊。
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达人教你神威如何打真武 基础篇扫盲篇
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  真武玩家比较多,论剑一半都是真武,所以别的职业还有点小切,真武实在是滚瓜烂熟,他放个屁我都知道他想干嘛。
  有很多神威哭天喊地的说真武如何如何厉害,神威如何如何弱,无敌解不了离渊之类的。
  我觉得有必要扫一下盲。
  关于神威的介绍百度上有好多,可某些人就是不看。
  只会一哭二闹三上吊。
  此贴只说一些最基础的,高端玩家可以无视。
  神威的职业特色,就是肉,解控少,单压制,简单的说就是沙包。用自身的厚皮,数次被控数次挨打,来换一次攻击的机会。
  成为一个沙包有好处也有坏处,好处就是容错率高,你失误一两次没关系,咱血多皮厚,不怕。
  在被玩弄许久身体之后,只要抓住一次机会,一套完美的连招,就能搞残对方,甚至直接秒杀对方,反败为胜。
  坏处就是挨打挨打再挨打,被控被控再被控。
  心里承受能力低的童鞋,请不要玩这个职业。
  神威最基本的连招,无敌——五连——五连第四段胞妹——疾风——断龙——狂龙——天龙——烈风——断龙
  神威小连,断龙-饮血-断龙
  上面两个都是最基本的连招。
  五连是起手技,是一套连招的核心。五连如果没练好,后面的技能就别想了。
  五连再第四段胞妹,如果抱晚了很有可能被对方用鹰扬跳开。
  连招要注意经脉技能是否设对,打真武我的经脉是除了射箭是七杀,其他的统统武曲。尤其是疾风跟狂龙,不点武曲你连不上招。
  ===========================
  最最基础的都知道了,那么就说如果对付真武。
  有句话叫神威不五连,真武不离渊。
  同样,真武不离渊,神威不五连。
  高端局玩家或许对这话嗤之以鼻,但是低端局绝对是至理名言。
  对付真武还有一点,那就是无敌无我交给五连。
  真武有两个比较恶心的技能。一个是打太极,一个是离渊。
  打太极的时候你不但对他的攻击无效,还会对你造成反击。
  但是打太极的时候那个动作再明显不过了。你只要不急,不用脸滚键盘,一般是不会中他的太极。
  并且打太极的时候你可以天龙,天龙要切记,距离一定要能穿过他,如果你天龙刚好扑到真武脸上,那你就等着被推倒吧。
  如果你天龙穿过真武以后,你则有了一个无蓄力的天龙。
  并且霸体是可以无视太极的。低端局大多数的真武再被骗离渊,甚至是离渊开过以后,喜欢直接打太极。这个时候你就可以直接开霸体无视他的太极直接五连。
  霸体交给五连还有一点,当真武无法压制控制你的时候,你要开始对他进行攻击。很有可能他在这个时候放出来一个影子攻击你。影子的攻击是有延迟的,如果你没有霸体,极有可能刚开始攻击就被影子打断。那么你就失去一次进攻的机会。
  真武的大部分技能都能滚开,但是你要注意你的内息,一定要控制好,如果你没内息了,就呵呵笑吧。
  下面说离渊。离渊不能用无敌解,无敌也不免疫离渊,但并不是说就打不了了。关键看时机。
  离渊不可怕,可怕的是对方用一个离渊换你一套技能并且反击你一套技能。
  五连是神威唯一的压制技能,也是连招技能的起手式。
  再对方有离渊的前提下,绝对不能用。
  对付离渊,你唯一的办法就是硬吃一套,或者是骗离渊。
  骗罩子低端局最常见的就是你突过去,然后滚开,对面的真武原地放了一个离渊。这个时候你只需要等离渊结束,开着霸体给他来一套就OK了。
  或者是硬吃一套离渊,等他打完再反手一套霸体五连+连招KO他。
  一套技能打完以后切不可追进,因为你的霸体没好。离渊28秒,霸体35秒,离渊还比霸体先放。你的时间也就是一套技能的时间。这时候你追进可能被对手反*。
  如果你的对手,抱着神威不五连真武不离渊的信条。
  那么就是拼装备了。55开。打不过请看一下你的装备。
  =========================================
  论属性,正常情况下,同装备同心法的真武的血是神威的三分之二。攻击应该是持平。
  通常神威一套技能真武半血残。而神威至少能顶住真武两套技能,如果背水开出来就是三套。当然,背水你也得开的出来才行,真武要是磨你足够的血量再攻击,可能一次秒杀。
  要是对面一套就把你削成了狗,请检查一下你的装备,经脉,心法,是否正确,是否被对方属性压制。
  神威就是要先挨打再反击,很吃装备,抗不住的请检查装备,想完美压制杀死敌人的请去玩太白或者真武。
  只要你理解了我上面所说的话,那么你至少在低端局打真武没什么问题。
  至于高端局,真武有14秒反制技能时间,就算骗了罩子也没用,拼脸看谁的失误多谁就输,如果对方不失误,那么就是你输,这话不是我说的,是二测跨服第一神威老前辈说的。
  但那是求败级别的问题,等你们到了那个高度再说。
  至少低端局你打真武绝对是任你装逼任你飞。
  此贴只是写给小白的。请大神们放过。
  不过这些基础的东西一般玩家都知道,不知道的只要有心去百度一下也能查出来。
  又不查,又喊弱的人估计也不会看。反正是打发时间,就当自娱自乐吧。
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猥琐耗真武血量,骗离渊就可以了。神威打真武真心没什么难度,打丐帮和唐门才难
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天涯明月刀怎么样,我以前没玩过
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顶 支持楼主!!
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新版论剑全职业教学—神威战真武
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《天涯明月刀》信仰威论剑全职业攻略 求败段位心得体会
日 09:41&&&&&阅读(2021)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
黄河远上白云间,孤城一片万仞山。 瀚海百战穿金甲,不破胡虏终不还。笔者红叶服,秦墨。原打算上了求败便与大家分享下心得,但由于本人不可思议的懒惰,拖延至今才提笔,十分抱歉。首先谈下大家第一会问的问题,关于心法和砭石的选择。但对这个问题,我只能的说下自己使用的是心法是:灵素,根骨,力道,锋锐。
砭石则是:根骨,气血,外攻。因为本人只是一个玩家,装备心法都很平庸。不想在属性上投入过多的时间,所以没有研究。个人认为我这个配法,还存在许多问题。譬如过多的强调的能力,而导致输出能力不足。这一软肋已经在对战天香中充分暴露。而且不太符合我个人的战斗思路,但同由于本人不可思议的懒惰,已经不想更换了。所以关于砭石心法大家可以去参考更具有进攻性的。如砭石选用:力道,外防韧性,外功暴伤。心法选用:锋锐,梵音 ,力道,根骨等等...
接下来再和大家谈谈说说目前我使用的经脉以及连招:
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
普适经脉:强化贯甲箭连射 疾风后快速接断龙 烈风击飞断龙击倒 猛虎后增加50%外防 狂龙单个目标击倒(后文中的调整都是以此为基础)
对手解控后的连招一:五连后接抱月惊风 疾风断龙(如果不是霸气不足,能接断龙立马接断龙否则容易被反制,或是后面烈风被翻滚) 狂龙 烈风断龙 天龙扑月;二:五连后接抱月惊风 疾风断龙 烈风断龙 天龙扑月(非狂龙击倒的心法下适用,并较为稳妥)
下面进入正题,关于对战各门派的心得。
关键点:道生一剑、离渊、二段无迹、五连、上善、内息
起手:起手真武一般有两种选择,其一为起手归玄(球形剑气)(此技能需要在蓄力后发动,所以大致会在切磋倒数一两秒的时候提前释放),自己站在剑气后面,放和光同尘接驱影,远程骚扰。再寻求进攻。因为其释放是需要蓄力,并且有动作,稍作留意的话便可以看到。对付这一种起手,就是不要盲目猛虎,以免浪费技能或者内息。可以以贯甲箭破定起手,亦可以在他蓄力时准备天龙扑月(天龙扑月时需要注意距离,避免被剑气卷到)进行进攻。
其二为起手道生一剑(即真武的突进技能),后接驱影击飞,接无迹(空中将目标抹一剑的技能)。这种起手最明显的特征就是在倒数时不会蓄力放归玄,而是保持走位。(同由于归玄需要蓄力,受到压制会被打断,所以通常不会在倒数完后再放,给对手先手打断)而此时我们需要做的就是防守为主。如果你感觉对手会选择直接进攻,那么释放狂龙会是一个不错选择。真武道生突进自己时,在保证自己不被击飞给对手接无迹的情况下,即使不能将其击飞接天龙获得直接进攻优势,也可以消耗对手一个翻滚的内息。
神威进攻点:
对手离渊之后的二十五秒内,为真武较为疲软的点。一旦有机会近身并且没有被上善卷到,应当立即释放五连进行进攻,避免使用烈风或者接断龙时被五连和上善直接反制而失去进攻机会。(同理真武的进攻点也就是神威没有解控的时候,由于神威只有一个解控,何时使用则成为了胜负的关键,个人推荐将无敌无我留在对方五连时,离渊炸飞时,对手离渊后自己使用五连进攻时)
真武反制点及方法:
一:神威在五连时,离渊反击是较为寻常的反制套路
破解方法只有一个,便是预判对手的离渊时间提前取消五连向后翻滚以躲开离渊。此方法可以说是险中求胜,一旦失败损失严重。一旦成功则获益极大。一般没有较大把握,不建议使用。
二:离渊困住后的击飞与连招
离渊困住神威后,真武如果有归玄会释放归玄以造成破定及回复阴。由于离渊爆炸后会造成击飞,真武可以接无迹并在此之前使用的和光同尘的驱影也会同时打上来,真武在此反制之际也是爆发之际。
破解方法有两种,其一为直接鹰扬解掉,立刻千斤坠避开攻击谋求进攻(对方若无归玄而自己有猛虎可以选择鹰扬直接进攻)。此方法的弊端在于不能百分百使用出,因为对双方都是一个拼手速的对弈。其二则是使用无敌无我解掉以谋求进攻。此方法的弊端在于,离渊爆炸击飞时不能直接解掉,极有可能仍被无迹打到。而二段无迹(二段无迹是指无迹成功命中目标后获得的第二个技能,可以在随后被压制的时候使用,影子出现在目标身边造成击退)已经产生,所以在接下来的进攻中不仅要留意上善五连还要留意二段无迹,会使得进攻节节受阻。所以此方法最好是在未用五连逼出对方离渊的情况下使用,以打出一个较大伤害。否则不如硬吃离渊后的伤害,将无敌无我留在五连将好的时候进攻以换取安全打出连招。
三:即将可以使用的离渊
为何将即将可以使用的离渊也归做反击点?因为离渊一旦命中,将会对神威造成极大杀伤,而离渊的CD本来就不长,十分容易将正在使用连招的神威打断并反制。所以需要特别留意。一般来说,如果神威是以五连逼出真武解控的,那么在神威五连刚好的时候打到真武并进行连招,那么在五连完将要接抱月惊风的时候,神威就须要抉择是否使用抱月惊风来近身打出后半段连招,因为抱月惊风使用后将真武摔至地上的时候离渊已经快好了。如果此时近身将会被离渊困住,并被反打。所以如果没有办法保证自己在离渊后能够有效的反击或躲开,还是建议不要近身。以谋求自己在下个五连好之前有足够的技能来争取时间。并以小技能将真武离渊在神威五连将好时逼出最为上策,这样离渊之后一旦得手便可以完整打出下个完美连招对真武造成致命一击。
四:真武的五连与上善
由于真武的五连与上善的技能优先级高于猛虎破后接的断龙以及烈风枪,所以五连与上善往往会成为真武打神威的反击点。最为有效的方法就是打的时候注意观察,不要一口把技能全砸上去(烈风时对方若没有翻滚等这类应当躲闪的技能未有躲闪说明对方极有可能想利用五连或上善反击)。如果对方道生一剑未命中你并处于,而此时真武却向你翻滚,他有极大的可能是想使用五连,而此时可以选择翻滚躲开或者使用五连,断龙,狂龙反击(如果对面是向你身后翻滚,那么狂龙便需要转向,否则狂龙若没有击中真武本人,则五连依然可以打出)。这个点也是高手真武最常用的反击点,笔者本人也不能在此做到见招拆招,只能将思路理出来供大家参考,要想如此破招还需要进行大量的练习以及对真武所有技能CD的掌握。
总结:之所以将真武放在最前面讲,也是因为神威与真武对弈时最有意思(双方都不能以CD流来消耗过对方)也最有难度。控制内息,见招拆招成为双方的核心,有固定的思路却没有不变的套路。神威进攻时需要留意真武的上善,五连,二段无迹。防守时则需要留意真武的道生一剑与五连。一旦躲开道生一剑,若对方未来得及展开防守或者没有防守能力,便应果断采取进攻来代替防守的被动。
经脉调整:对阵唐门经脉需要作出调整。贯甲箭选用减少猛虎CD的,猛虎破选用减少猛虎破CD的。
关键点:傀儡、爆天星、千魂裂、形神合、内息、自替身
起手:起手唐门的傀儡一般有两种选择,其一为将傀儡在自己身边,等待对手贴近自己身边时,施放爆天星或者困百骸作为反手。对付这一种,若有把握起手天龙扑月命中的话则使用天龙扑月,否则使用猛虎破起手进攻较为稳妥(突进后请尽可能第一时间使出贯甲箭,去减少猛虎破的CD)。对付爆天星可以使用狂龙来抵消击飞或是翻滚躲开(翻滚尽可能的与对方脱离的方向一致)。而困百骸则需要见机行事,若不是能解控能立即获得较大优势(天龙突进连到对方或者逼出对方自替身等)或是对方直接开形神合进攻了,否则可以硬吃这小段伤害而将解控留至唐门形神合时使用。
其二则将傀儡放置在对手身边,等待开局便起手使用困控制或是等对手贴近自己时,使用千魂裂来交换位置。针对起手困百骸的,可以开局翻滚突进避免被起困到。若是被困到则跟上述方法一样视情况解或不解。若是唐门将傀儡放置在对手身边而没有选择困百骸的,又不将傀儡及时调整至身边。必是想骗取神威突进后与傀儡拉开较远距离再进行换位,以最大可能的获得距离优势。针对这种情况,神威一定要留意傀儡位置,尽可能用小烈风等技能将其换位赶紧逼出,然后寻求追击。切勿追着唐门与傀儡位置愈离愈远,这样唐门一旦换位,将获得极大距离优势(单距离拉至20米以上时,神威则需要两个翻滚才能猛虎到,而天龙命中则更为困难,神威需要付出极大的代价才能再次贴近)对于唐门来说距离就是生命,所以请一定不要被换位拉开太大距离,哪怕是唐门开了千机扫不断后退,你保持在傀儡与唐门中间位置而放弃进攻硬吃伤害等待千机扫结束再进攻,也比打一小套后被唐门拉开至自己难以接近的地方要划算的多。
神威进攻点:神威要连到唐门确实也不是一件容易的事情,需要在唐门被逼出自替身后,而没有将傀儡的千机扫使用出的时候神威才可能完整的打出连招,为什么说是可能?因为神威考虑到唐门将傀儡拉至身边放爆天星的情况。所以当自替身逼出后,不要以为突进了就得手了,依旧要保持警觉,留意唐门的傀儡位置和用途。
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