KS渲染漏光是su渲染很暗怎么回事事

相信漏光问题是困扰大部分做室内朋友的一大难题。看了很多关于VR的帖子,都是对漏光无能为力。难道一定要加大Min和Max值才能解决吗?但是加大这2个值又花费大量的时间。其实我用的方法很简单,经过验证也很实用,并且可以最终解决VR的漏光问题。希望看了本教程不只是学到方法,是希望大家改变一下思路,换一个角度来思考做设计。欢迎指正。首先说明我的机器配置:P4 2.0,128MDDR2条。所以我设置的参数不能太高,我首次跑光子图参数具体看图咯。红圈部分注意。
先用上图参数跑下光子图,尺寸320x240。各位可以使用你们最终出图的参数跑。得到如图的光子图。
再用光子图渲染一张800x600的大图。其实大图多大就自己看着办吧。可以看出很明显的漏光现象。漏光是由于细分不够的原因产生的。说到底就是minmax两参数的问题。
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