双手征途2s龙骑技能加点怎么加点比较好

&&《龙骑士》各职业加点详细解析
《龙骑士》各职业加点详细解析
&游侠.巡林游侠1点力量增加1.3点攻击力.巡林游侠1点潜能增加1.1点攻击力巡林游侠每12点潜能加1%物理暴击机率由此可以看出,游侠甚至可以放弃加力量,而变成纯潜力加点力量与潜力对于攻击力的差距比,是11比13也就是说,同时加5点,力量得到的攻击力大约比潜能得到的攻击力多1以60级为例子,也就是多13点攻击力其实不太明显力量关系到,攻击,闪避,格挡(不能用盾,可以忽略)但是潜能却可以增加物理爆击,这里的物理爆击指的是普通攻击,不是那个60级的技能所以说,游侠应该可以放弃加力量,而变成潜血的加法,这样的游侠是当之无愧的第一伤害输出这种游侠,以跑动杀人为主,不能顶怪或者人,因为游侠引以为傲躲闪会很低很低。推荐加点3潜1血,保证最大的爆击几率的同时,加血以增加存活几率& & 圣骑士圣骑士、死亡骑士1点力量增加1.3点攻击力圣骑士、死亡骑士1点潜能增加1.1点攻击力死亡骑士、圣骑士每18点潜能加1%物理暴击机率我个人认为,圣骑士有两种发展方向& & 一种狂暴型,一种守护型先说一下狂暴型,放弃加的力量主加潜力拼得是爆击,攻击力不会比加力量的少多少,再加上自己拥有加状态的技能可以保证在同级别同装备的情况下,比其他加力量的圣骑士伤害输出并不少多少不过这种圣骑士属于再保证自身存活几率下,最大化攻击输出的类型当然加力量也是可以的,那样会增加格挡几率我声明以下,我所说的狂暴型圣骑士,是一种非常规的加点方式,是以单P杀人为主的加法而且如果你对于这种圣骑士感兴趣的话,我建议你练死亡,嘿嘿嘿嘿建议3潜1血守护型我个人最喜欢的类型先说加点,2力1血1魔这种圣骑士,以团队生存为第一任务,死亡骑士、圣骑士每40点力量加1%招架机率.招架只能发生于物理攻击,发生招架时完全避免受到伤害死亡骑士、圣骑士每30点力量加1%格档机率格档只能发生于物理攻击,并且左手装备盾牌发生格档时先计算护甲产生的伤害然后格档可以减免计算结果的75%& & 2力可以保证伤害输出的同时,同时增加自己的格挡与招架几率,最大效率的使自己的加点收益最大& & 1血,不多说了,& & 1魔,是为了能够保证不会魔法见低加不上魔的情况(如果游戏里面回魔速度快,可以放弃)再说装备,圣骑士是里面唯一使用盾牌的职业如果你说你的死亡也可以拿盾,我建议你来练圣骑士,死亡要保证最高伤害输出,拿盾不可笑吗?盾牌可以增加格挡几率,再加上的招架,基本上可以说,圣骑士的血的质量是最高的这种圣骑士,可谓是最全能的圣骑士,但是杀人不容易,圣骑士本来就没有什么厉害的伤害输出技能但是这种圣骑士,被人杀更难,出色的格挡与招架,外加自己拥有的技能,可谓最强的盾最喜欢的是圣骑士,因为所有属性点可以完全浪费,达到最大使用值& & 祭祀大家都知道祭祀是奶妈,可以加血,加属性祭司每20点潜能加1%法术伤害和治疗效果祭司每20点潜能加1%法术命中机率祭司每17点智力加1%法术暴击机率其实祭祀加点是很矛盾的看起来加潜能或许比加智利要强一点但是看到实际属性,以及实际应用的时候,还是加智力比较好首先,加智力加魔法上限,谁也不能保证自己的魔法用之不尽,所以只能最大化增加魔法上限潜力虽然好,但是祭祀是奶妈,以稳定为第一条,不稳定的加血,毕竟很难讲结果是什么但是你非常有钱,拼命喝药,那你可以加潜力,后果是,别人一个技能加100,你加120或者更多,你也不必浪费多余的点去加智力了因为你喝药,别人虽然比你多许多许多蓝,用完之后,还是喝药,你只不过把这个过程提前了许多许多这个大家自己选择吧,一种是加血多的祭祀但是烧钱,一种是传统意义上的祭祀祭祀加智力,2血2智祭祀加潜能,3潜1血我个人推荐,还是传统祭祀,首先血多,魔多,加血稳定,不必为了能够多加多少血去牺牲那么多属性你给队友加血,他自己还顶药,这样应该足够,所以说可以完全放弃潜力点,加20个潜力点,就是少200点魔法为什么我要加那么多血祭祀有个神迹术范围内恢复所有友方队员生命值,神迹不会消耗牧师的魔法值,但祭司无法移动或攻击说白了就是站那挨揍,或许大家说是鸡肋技能,但是我觉得很好用至少可能会在某些情况下扭转战局,特别是拥有3个以上祭祀,嘿嘿如果其他两个祭祀再套上光盾术给予队友神圣的保护,可以吸收一定的伤害坚韧祷言增加范围内所有小队成员体质值,同一时间只能释放一种祷言自愈术让队友在一定时间内每次受到伤害后进行自愈强力治疗强大得能量治疗友方目标生命值是不是觉得祭祀那个时候很像神这就是我要加2血的用意,不能被秒,如果被秒,剩下的一切都是空谈我想在2个祭祀加血的情况,谁也没秒杀2血祭祀的可能性吧这些都说的是PK团战的时候,做任务的话,1个奶妈足够,我就不相信,BOSS的AI会高到先杀祭祀,嘿嘿祭祀很强,但也缺不了队友,特别是圣骑士,对于祭祀来说,一盾顶三勇这个道理大家都明白推荐2血2智,适用任何类型的活动& & 死亡骑士最强的近战职业圣骑士、死亡骑士1点力量增加1.3点攻击力圣骑士、死亡骑士1点潜能增加1.1点攻击力死亡骑士、圣骑士每18点潜能加1%物理暴击机率死亡也可以放弃加力量,而变成纯潜力加点力量与潜力对于攻击力的差距比,是11比13也就是说,同时加5点,力量得到的攻击力大约比潜能得到的攻击力多1以60级为例子,也就是多13点攻击力其实不太明显力量关系到,攻击,闪避,格挡,死亡应该不会用盾,因为那会使自己攻击少许多,当然为了盾牌投掷那个群体技能也可以带但是潜能却可以增加物理爆击,谁都知道,爆击出得越多越厉害现在我们看一下技能,我觉得死亡的技能很变态,基本属于没有废技能我把技能分类一下冲撞以高速冲撞目标,冲撞时可以解除一切定身状态,并有几率击晕目标说白了就是不怕中负面状态践踏以自身为中心践踏地面,对周围多个敌人造成伤害,并有降低攻击速度老牛的绝招,不用说了缴械将目标的武器缴械,同时目标也无法装备其他武器难道是指,让对手不能够使用武器,我不清楚,我没参加过前2次封测,知道得告诉我下暗算黑暗的力量攻击范围当前目标,并有几率降低目标移动速度减速技能威吓大吼一声,有几率将范围内目标吓的静止不动类似于眩晕,不过有几率的以上5格技能是算是特殊技能再生恢复自己的生命值嗜血在一定时间内每次普通攻击都可以将部分攻击力转化为自身的生命值看好了,是普通攻击,不是技能攻击,嘿嘿这两个是平时升级时候最长用的总体来说,死亡的强,在于他的技能,因为死亡的技能确实太实用了属于那种纯粹的战士类型& & 第2次封测的时候,我觉得他家都知道死亡的排名是多少造成这种结果的原因就是死亡技能的强势我个人认为,死亡加点3潜1血,2把武器攻击算2次攻击吧,那样等于爆击几率增加1倍我在此提醒一下各位,死亡的强,在与技能,发挥技能的优势不是你知道就可以了而是你能够理解技能所带来的效果,什么地方,什么时间使用什么技能不要盲目选择死亡,越强的职业垃圾越多,梦幻大唐就是个很好的例子& & 三思,三思& & 暗黑巫师巫师每18点潜能加1%法术伤害和治疗效果巫师每15点潜能加1%法术命中机率巫师每12点智力加1%法术暴击机率大家也看到了,巫师加点方式是智力与潜力双加,潜力增加伤害上限跟命中率智力却可以增加爆击几率以及魔法上限我认为的加点方式是2血3智3潜最大限度的平衡伤害输出,同时也能让自己魔法不会少下面我们看看技能精神诅咒诅咒目标,使其攻击力下降,不能和“苦痛诅咒”同时存在虚弱诅咒诅咒目标,使目标攻击速度降低,不能和“遗忘诅咒”同时存在苦痛诅咒诅咒目标,使其防御下降,不能和“精神诅咒”同时存在遗忘诅咒诅咒目标,使目标施法速度降低,不能和“虚弱诅咒”同时存在我没参加过前2次封测,我理解为,只能学其中2中诅咒技能,剩下的两种不能学习,不知道对不以上4种诅咒技能应该来说是很强力的控制技能,使用得当,应该效果很恐怖如果2个巫师学全了4种诅咒,都用在一个人身上会是什么效果呢,猜测ing.........不过觉得巫师确实应该很强,毕竟是在大家普通攻击中(无爆击状态),攻击输出最高,范围最大的寒冰霜星以自身为中心,冻结范围内所有敌对目标火陨术在指定范围内召唤巨大的陨石,造成范围内目标伤害,并附带晕眩效果冰柱术在指定范围内召唤冰柱,造成范围内目标伤害,并附带减速效果心灵震荡冲击以自身为中心范围内目标心灵,造成目标伤害,并使目标在一段时间内,& & 间歇性有几率产生晕眩不知道大家发现没,这4种技能都是范围攻击,或者减速,或者眩晕这应该是巫师在团战中的杀手锏,所以说巫师很牛X,也很恐怖巫师,战争步伐的控制者(微操超级厉害哪种昂,白一上去就被人家秒了)暗影诅咒诅咒范围内目标,降低范围内目标基础属性降基本属性的技能,应该会很厉害,我觉得这个技能应该是每个合格巫师都学满的毕竟当大家级别都高起来的时候,基本属性都差不太多,那时候主要靠装备来拉战斗力你给他降降属性,那他的装备再好跟穿套马路装的也差不多了隆重推荐技能沉默术沉默目标,使其一定时间内不能施展法术技能祭祀加不了血,巫师用不了法,哈哈哈哈哈哈哈哈哈巫师属于那种群体伤害与控制类并存的职业特别是后期,当4个眩晕减速技能都会的时候,你完全可以控制对方靠近不了你攻高血少是永远的主题,所以想玩一个好的巫师很不容易& & 里面的职业可以自由加点,这样可以充分发挥玩家的创造力我所说的加点方式并不是最好,应为只是我个人的认为可能会有许多不完美的地方,大家可以评论一下,我写的东西只是个参考。
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英魂模拟器
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英魂之刃龙骑士技能加点心得 龙骑士技能怎么加
英魂之刃龙骑士技能加点心得 龙骑士技能怎么加英魂之刃龙骑士是一个福利英雄,因为只要关注了英魂之刃的官方微信就可以直接领取了。龙骑士是一位拥有着贵族血统的平民英雄,受到很多玩家的关注,下面小编就来跟大家分享一下英魂之刃龙骑士的技能加点心得。龙骑士技能说明:Q龙之吐息 :10秒的冷却时间,100的魔法消耗,1200的释放距离600的宽度,造成90/160/230/300的魔法伤害,0.5的法术加成。此技能施法距离长,适合刷钱对线消耗神技。W龙之咆哮: 9秒的冷却时间,75的魔法消耗,300的释放距离,造成105/165/225/285点物理伤害,0.8的额外攻击加成,造成1.25秒晕眩,在变成龙时施法距离加到了800。E龙人血脉:5秒的冷却时间,可以随意切换两种属性,火龙状态获得2.5/3/3.5/4的魔法恢复以及10/20/30/40的攻击,冰龙状态获得3/4/5/6的生命恢复以及18/30/42/54的护甲,两个属性不可同时叠加。R真龙形态: 60秒的冷却,持续40秒,魔法消耗100/125/150,使自己变成远程并且拥有远程400的溅射伤害,按照不同的血统获得属性,火龙形态获得10/15/20%的暴击,冰龙形态获得20/25/30%的减速。如果你是火龙血脉变身想切换冰龙,那么你只要切换血脉即可,可重复切换。龙骑士技能加点心得:主Q,喜欢打架的可以副W伤害,发育的副E的属性,推荐大家走发育流派,加点WEQQQRQEEERWWWR。W跟E技能1级的时候的性价比是最高的,建议早早点出但是再最后才加满,Q是成长技能提前生满。以上就是英魂之刃龙骑士的技能加点心得了,希望能够帮助到大家哦。
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本帖最后由 红桃A 于
12:12 编辑
龙骑士特点:高攻(每分钟伤害破万)& && && && && && && && && && && && & 厚血(仅次于骑士)& && && && && && &&&& && && && && &&&低防(物理防御的效果太差)同样防御挨打比白妖还痛& && && && && && && && && && && && & 无治疗系辅助。保姆篇:因为不能自己加血,然后加上技能都是耗血的。所以保姆的重要性就不得不的摆到了第一位。靠回血或者吸血的玩法实在太。。。。这里就不考虑了。不过这篇也很简单,一个要求:数量。根据自己的电脑状况,尽量多配保姆。我是准备了3个。在怪强的地方,2个小法的作用比1个80+的法好用的多。龙骑一定要学会保护好自己的保姆。打架时,保姆飞了,基本龙骑也就废了!分享一下个人经验,仅做参考:(80+龙骑带65+法)A、大部分地方1个25精智的保姆就可以全自动了。挂杀的BOSS包括齐岩限时地监/肯特地监/海音地监/傲慢10~50楼。B、纯自动的需要2个保姆的地方有:(61+有3个小A组)(80楼跑楼多,怪成堆),纯手动1个即可。C、纯自动混魔族正殿需要3个保姆。纯手动2个。D、杀木乃伊王至少需要2个保姆,带圣。E、手动1个保姆带圣可单砍的BOSS有:拉4长老们,4大军王,不死鸟、BMM、蚂蚁等大陆BOSS们和傲慢70/80/90/100。F、其他未提到地方,我会试验后回答。
加点篇:暂时流行的加点有:<font color="#体12智15力-----平均涨血18.5额外+1魔法命中+2<font color="#体15力& && &&&-----平均涨血19.5额外+1<font color="#体18力& && &&&-----平均涨血14.5额外+3<font color="#智18力& && &&&-----平均涨血13.5额外+3魔法命中+2当然是自己玩游戏,以上配点只是参考。值得注意的是加敏获得的回避只对远程有效。
后期在带状态装备35力的前提下:可考虑继续加力,追求高攻击,或者18敏加防,数值上好看。<font color="#/24精,魔防不怕消和木。<font color="#智力,三害命中高,且魔法武器额外伤害高。
分享个人经验:一、17体12智15力开始,先加到18敏、再全状态后35力25智。血1950 魔160,防-80,魔防108。完全中庸之道:感觉三害命中不错,暴风斧头龙风伤害在40~60之间,灵9暴风攻击在50左右。无圣晕3秒可以顶4个打手基本不死。可以带治疗卷出门。缺点:是带1个保姆时,在怪强的地方经常血被打到800以下回家了。防御完全是好看的。重点来了,此龙骑的最大缺陷:打架可以直接消和木。消一次,得耗保姆150+魔,胜过砍N刀了。省了魔消这个信号, 随时可能被阴死。
二、重置成18体15力,放弃智力改成精。虽然暴风吹怪只有8~45了,但至少敢出门打架了。看了改版资料,以后的魔法命中都是看等级的。三、现在的比较另类,18体15力开始,先加到25体(看红色上有贴图证明25以后不增加涨血值,点数模拟器是错的,也就是说25体和35体的成长是一样的)再加21精(众神),多出来的点才加敏。现在带装备装备血量达到了近2480。再加上160的魔防,终于可以放心出门了。虽然少了几点防,不过打怪和打架都感觉没什么影响。四、由于本人不喜欢不加体的龙骑,1500的血太不够看了。所以暂时没有数据。
装备篇:武器:已经有很多人讨论过了。这里就不多说了。& && && & 目前本人是暴风挂X,银斧混不死,5双打架(5双准备改锁链)& && && & 值得一提的是,50任务那个消灭锁链剑真是个好东西,再来一次的话, 我绝对不会冲爆它,7的也够用了。头盔:抗头和武官都不错。个人更偏向抗头。T&&X:有属性的最好,没有也没别的选。只是期待这次官网的体力TX属性:+1体?+50血?+100血?盔甲:新盔甲?那就不要考虑其他了。& && && & 南瓜甲防大地和武官盔甲+50血,打架时有用。& && && & 小8盔甲,这个我喜欢,防毒,基本防8,轻,还有好听的作用:防光。& && && & 古皮是常用装备,古鳞就没必要了,因为不好卖。& && && & 死亡甲在力量差点的时候,可以早点达到35。过渡装备。& && && & 龙骑出门一般还是要带水的,抗链属性甲就不支持了。斗篷:抗斗最实用了;& && && & 金翅膀是极品。基本防4(疏忽了, 谢谢),+50血+15魔防。& && && & 死亡斗+1力+100血,可惜安定0,看需要使用。& && && & 其他斗篷在抗斗的20~30点魔防面前就是鸡肋了。手套:根据力量加成选择力套(+2)属性手(+1)堕落手(+100血)& && && &&&暗杀和水晶手套是加防的。我认为作用不大,也许我的防没达到那个临界点吧。臂甲:盾牌就不要说了,龙鳞臂甲平常用,+2+3+4+5+越多越好。& && && &&&打架用射甲,80血。0的就好。鞋子:武官和钢脚都不错。腰带:OJ和身体换着用。其他饰品:出了RMB装和任务装,就不说了。顺便提一下:喜欢看数值的朋友可以写点保护罩和铠甲卷。反正便宜。
变身篇:只提1点,使用XX的旧版白金变身,斧头速度可以达到102,也就是单手剑的速度。加上屠宰。1分钟可以200+刀,再加上斧头的高攻及不坏。天哪~~~
最后附上龙骑改版资料。加强了N多。重点:<font color="#、技能名稱
體力消耗:<font color="#
時效:60秒
效果:提升攻擊速度(2段加速)
體力消耗:<font color="#
道具消耗:生命之樹果實 x1
時效:300秒
效果:提升攻擊/移動速度(2段加速)
<font color="#、覺醒:法利昂
體力消耗:<font color="#
魔力消耗:每4秒減少8點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x1
時效:魔力耗盡
效果:魔防+30、四屬性魔防+30
移動速度45、攻擊速度43.64
體力消耗:<font color="#
魔力消耗:每4秒減少6點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x1
時效:魔力耗盡
效果:魔防+15、四屬性魔防+15
移動速度90、鎖鏈劍速度96(其他68.57)
<font color="#、技能名稱
消滅者鎖鏈劍
攻擊力:<font color="#/10
攻擊成功+2
額外攻擊點數+1
攻擊力:17/10
攻擊成功+5
額外攻擊點數+3
破滅者鎖鏈劍
攻擊力:<font color="#/17
攻擊成功+2
額外攻擊點數+1
攻擊力:21/17
攻擊成功+5
額外攻擊點數+3
<font color="#、龍騎士 鎖鏈劍 弱點曝光
弱點曝光 Lv.1
物理攻擊力+3
物理攻擊力+20
弱點曝光 Lv.2
物理攻擊力+6
物理攻擊力+40
弱點曝光 Lv.3
物理攻擊力+9
物理攻擊力+60
谢谢21楼铁兄的指正.已修改
写了这么多,就是需要看官们打赏。我喜欢人气、威望和精华!!
红色有你更精彩~
红色有你更给力~
辛苦了,感谢分享!15F第一龙骑。。。
不错,就是金翅膀的基本防御是4~!~!
红色有你更给力~
精彩原创 ^^
红色有你更精彩~
红色有你更精彩~
红色有你更给力~
一如既往的支持此类的经验帖。
红色有你更给力~
红桃K补血。。受益良多!
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财富 + 285&
人气 + 51&
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有更好的可以提出来,
这段时间空闲比较多。
我会一一回贴,并不断更新
&任务刀好?晕了
羡慕朋友了,手拿9火灵任务刀。还不是以前的时间区&
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本帖最后由 红桃A 于
23:11 编辑
再把透视镜的改版资料全部奉上:
【KR】龍騎士更新前後對照表
& && & | 站長 [url=]Nue[/url] (nue1229)
原文:韓國官方網站
http://power.plaync.co.kr/lineage/%EC%9A%A9%EA%B8%B0%EC%82%AC+%EB%A6%AC%EB%89%B4%EC%96%BC
龍騎士 第一級 技能調整技能名稱變更前變更後龍之護鎧體力消耗:15
時效:1200秒
效果:傷害減免+2體力消耗:12
時效:1800秒
效果:傷害減免+3燃燒擊砍體力消耗:10
時效:瞬間
效果:攻擊時讓敵人受到額外傷害10點體力消耗:10
時效:瞬間
效果:攻擊時讓敵人受到額外傷害7點護衛毀滅體力消耗:25
時效:64秒
效果:一定機率敵人防禦力+15體力消耗:20
時效:32秒
效果:一定機率敵人防禦力+10
(無視魔防)岩漿噴吐體力消耗:35
時效:瞬間
效果:朝向距離5以內的單一對象造成30點傷害體力消耗:15
時效:瞬間
效果:朝向距離5以內的單一對象造成25~35點傷害覺醒:安塔瑞斯體力消耗:1
魔力消耗:每4秒減少8點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x1
時效:魔力耗盡
效果:HP+127、防禦力-12
移動速度45、攻擊速度43.64體力消耗:1
魔力消耗:每4秒減少6點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x1
時效:魔力耗盡
效果:HP+35、防禦力-8
移動速度90、雙手劍速度90(其他68.57) 龍騎士 第二級 技能調整技能名稱變更前變更後血之渴望體力消耗:30
時效:60秒
效果:提升攻擊速度(2段加速)體力消耗:30
道具消耗:生命之樹果實 x1
時效:300秒
效果:提升攻擊/移動速度(2段加速)屠宰者體力消耗:20
時效:瞬間
效果:連續3次物理攻擊體力消耗:16
時效:瞬間
效果:連續3次物理攻擊恐懼無助體力消耗:30
時效:60秒
效果:一定機率敵DG-5體力消耗:12
時效:16秒
效果:一定機率DG-5
(無視魔防)衝擊之膚體力消耗:40
時效:瞬間
效果:自身範圍2的對象造成45點傷害
機率性造成昏迷狀態體力消耗:18
時效:瞬間
效果:自身範圍2的對象造成38點傷害
機率性造成昏迷狀態覺醒:法利昂體力消耗:1
魔力消耗:每4秒減少8點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x1
時效:魔力耗盡
效果:魔防+30、四屬性魔防+30
移動速度45、攻擊速度43.64體力消耗:1
魔力消耗:每4秒減少6點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x1
時效:魔力耗盡
效果:魔防+15、四屬性魔防+15
移動速度90、鎖鏈劍速度96(其他68.57) 龍騎士 第三級 技能調整技能名稱變更前變更後致命身軀體力消耗:15
時效:300秒
效果:一定機率反射敵人30點傷害體力消耗:12
時效:300秒
效果:一定機率反射敵人30點傷害
(提高成功率)奪命之雷體力消耗:45
時效:瞬間
效果:召喚黑暗落雷攻擊敵人造成傷害50~60點,有60%機率產生束縛1~4秒。體力消耗:35
時效:瞬間
效果:召喚黑暗落雷攻擊敵人造成傷害10~70點,有60%機率產生束縛1~4秒。
(受到目標等級和支撐耐性的影響)驚悚死神體力消耗:50
時效:60秒
效果:機率性造成目標力量-5、智力-5體力消耗:20
時效:32秒
效果:機率性造成目標力量-3、智力-3
(無視魔防)寒冰噴吐體力消耗:50
時效:瞬間
效果:前方1~4個對象造成40~80點傷害。機率性結冰3秒。體力消耗:16
時效:瞬間
效果:前方1~4個對象造成28~44點傷害。機率性結冰3秒。覺醒:巴拉卡斯體力消耗:1
魔力消耗:每4秒減少8點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x2
時效:魔力耗盡
效果:力量/敏捷/體質/精神/智力+5
移動速度45、攻擊速度43.64體力消耗:1
魔力消耗:每4秒減少6點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x2
時效:魔力耗盡
效果:力量/敏捷/體質/精神/智力+3
移動速度90、斧頭速度90(其他68.57) 龍騎士 鎖鏈劍技能名稱變更前變更後消滅者鎖鏈劍攻擊力:16/10
攻擊成功+2
額外攻擊點數+1攻擊力:17/10
攻擊成功+5
額外攻擊點數+3破滅者鎖鏈劍攻擊力:19/17
攻擊成功+2
額外攻擊點數+1
力量+1攻擊力:21/17
攻擊成功+5
額外攻擊點數+3
力量+1艾爾摩鎖鏈劍攻擊力:17/15
額外攻擊點數+7
體力恢復量+2攻擊力:18/15
攻擊成功+5
額外攻擊點數+9
體力恢復量+2蒼天鎖鏈劍攻擊力:18/16
攻擊成功+3
額外攻擊點數+2
體力恢復量+3攻擊力:18/16
攻擊成功+4
額外攻擊點數+4
體力恢復量+3隱藏的魔族鎖鏈劍攻擊力:25/26
攻擊成功+3
隨機施展「紅惡靈逆襲」攻擊力:25/28
攻擊成功+8
額外攻擊點數+1
隨機施展「紅惡靈逆襲」 龍騎士 鎖鏈劍 弱點曝光技能名稱變更前變更後弱點曝光 Lv.1物理攻擊力+3物理攻擊力+20弱點曝光 Lv.2物理攻擊力+6物理攻擊力+40弱點曝光 Lv.3物理攻擊力+9物理攻擊力+60
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顶一个&&辛苦聊
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本帖最后由 Claymore 于
00:25 编辑
不错的东西。正准备练个小龙骑来玩玩~~~~~~~~
18力15体写的比较少哦,虽然已经说明了原因。。
不过还是问下这样的配点到了后期怎么加点及配装~~实在没玩过龙骑 没一点经验~
~有个65的保姆~GJ为主 吃吃BOSS之类
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龙之恨,我认出你来了。哈哈哈哈哈
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50的爆了也没关系。隐藏魔族锁链剑,改版后命中加8
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顶之~&&大爱龙骑士
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龙骑就是没有引怪的魔法,经常追着怪跑,自己又跑的慢,GJ不抢怪的话一天下来也没啥经验,那个气啊。。。。
我是18力12智出身,80级正好35力23智13敏,武器风灵9暴风,火灵9毁灭,有保姆手动还是GJ这点血够了,
打架就只能蹭刀了,呵呵
说道斗篷,有机会冲条7的毒蛇之牙,挂31+那种不需要魔防的地方很好用的
魔族武器(锁链剑)我冲暴了4把了(悲催),+2的砍怪就很好看啦,上次拳道兄介绍的没错,想搞把+5的,看命吧(说不定有+5的又要想+7的了,嘿嘿,人心不足啊)
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不错,帮顶。希望有更多的人来一起玩龙骑。
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练级的话还是18力15体出身,后期18敏,力满再考虑别的。 等到了自己的理想级别再重置。换着玩,每个配点都玩几个月,总会总结出适合自己一的一套理论。
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ˇ成熟不是心变老,而是眼泪在眼里打转却还保持微笑。
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TA的每日心情无聊 18:19签到天数: 205 天[LV.7]常住居民III
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还不错 我也比较喜欢只是没练 取了个名字叫龙骑士而已
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ˇ成熟不是心变老,而是眼泪在眼里打转却还保持微笑。
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快升级了好激动啊
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Claymore 发表于
不错的东西。正准备练个小龙骑来玩玩~~~~~~~~
18力15体写的比较少哦,虽然已经说明了原因。。
不过还是问 ...
18力的适合练级吃BOSS.
不过现在一般的BOSS,
别人一个智力打手就能搞定.
龙骑带个保姆慢慢悠悠过去,又累又慢.
龙骑就象重机枪,发射速度快,火力猛,但是重,
18力15体开始,也好配装备
但你得说说现在等级,或者目标等级和有无RMB装备之类
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gjk99939 发表于
龙骑就是没有引怪的魔法,经常追着怪跑,自己又跑的慢,GJ不抢怪的话一天下来也没啥经验,那个气啊。。。。 ...
魔族锁链剑真没用过...
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顶顶顶也玩龙骑的路过目前智25配狂风
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没有保姆是不是玩不起呀???
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请问下用锁链剑 变身变什么好
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