风暴英雄纳兹波2016巫医纳兹波有什么天赋

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风暴英雄巫医纳兹波打法介绍 天赋选择攻略
导读:风暴英雄纳兹波的技能会招出很多小东西,以腾牛小编对巫医纳兹波天赋的理解,主要是围绕的是大招R打开以后的最大化输出。
风暴英雄纳兹波的技能会招出很多小东西,以腾牛小编对巫医纳兹波天赋的理解,主要是围绕的是大招R打开以后的最大化输出,下面是详细的打法攻略介绍。巫医纳兹波打法介绍一、纳兹波的定位。纳兹波的技能会招出很多小东西,这就决定了纳兹波的个人刷野能力以及推线很强,但是玩过纳兹波的都知道,纳兹波前期对抗,推线其实没有想象中理想,他的能力往往在后期才能体现。目前我打纳兹波就两个定位,一是主打推线刷野,二是充当团战输出。由于本人一直在打五黑,其他4个人各自的本命英雄,决定了我们5黑时候输出不够,所以我只能打团战输出为主的巫医了。二、纳兹波的天赋选择。一级天赋:死亡祭典(特质),巫毒祭典能提高永久的生命和法力值。我一般都点这个天赋,纳兹波基本上在7级以后的推线能力就逐渐体现出来了,赖线是纳兹波的主要工作,二十级后这个天赋往往能让纳兹波增长将近600+的血量,这是很可观的。因为纳兹波的团战高输出,让纳兹波很容易成为敌方的激活目标,这个天赋能让我提供不少容错率和生存时间。拆弹专家,这个天赋简直就是逗比,纳兹波的推线能力已经很强,两轮推进对方防御塔就没有炮弹了,而且这个游戏节奏很快,虽然是推线英雄,但是由于有地图任务、团战、GANK的存在,纳兹波不可能一直在线上推进,A塔。这个天赋放弃吧。贿赂。这个天赋可以尝试考虑,如果己方由类似于泰兰德之类的英雄,能够控制视野的话,攒了两个可以去对方投石怪处瞬间偷两个,但是如果视野上没有优势,还是算了,我吃了不下10次亏。。。。(其实这个天赋最适合鱼人)。四级天赋:这一层天赋感觉除了晋升(激活小兵,让小兵很你X)以外,其他的很可以选。集束蜘蛛(Q技能多出现3个小蜘蛛):我不太喜欢用,多了3个小蜘蛛,对推线能力有一定帮助,但是打团效果不太明显。聚合之力(类似于杀人书):这个天赋其实感觉就是LOL里的杀人书,但是成长能力实在太差,点了就用8%的加成,最高加到12%,杀一人加2%。巫医很容易被集火,而且还脆,如果对自己走位有信心,相信己方辅助的话,就点吧。毒伤(对英雄造成6秒内210的伤害),数值上看着不高,但是用起来才知道有多厉害,超级变态,简直是杀人越货的不二选择。而且这是4级天赋,这个时候往往是第一次地图任务快要开启的时候,这对第一次地图任务是否能很好完成起到了极大的帮助,他们万万想不到你会有如此高的爆发伤害。强烈推荐选择这个天赋,4级单杀不是梦。晋升(加强一个小兵):这个就算了,蛋疼的天赋。7级天赋:吉得宾(提升除了大招以外其他所有的技能的持续时间25%),感觉也就是对僵尸墙的持续时间有直观的改善,但是普通僵尸墙的持续时间感觉真的够了,其他的加了爆炸范围什么的,简直就是扯淡。噬魔走影:提升僵尸的攻击力(好像是50%?还是25%?),好吧,我个人是选这个天赋,因为这层天赋没有更好的选择了。还有一个可选的天赋就是千里眼,如果对面有隐形英雄,而己方辅助是个傻子的话,你只能选这个,但是巫医选这个,真的浪费。10级天赋:两个R,一个召唤大僵尸,一个死召唤一个虚灵,召唤虚灵你自己不能动。两个天赋各有千秋吧,但是我只选第二个召唤恶灵。团战伤害简直报表有木有,顺风情况下当然要选这个天赋最大化输出(我曾经有过对面三个英雄打野,我高对面一级,走位躲了扎加拉的大,然后WQER,一套,三个连带着野怪全收。。。。),逆风情况下,不选这个天赋,你们怎么翻盘?但是召唤恶灵的时候一定要注意自己的团战位置。打断了就呵呵,撤退。。13级天赋:我的选择有两个,一是王者进军,僵尸墙过一会儿会爬起来,帮你走人,配合之前的加强僵尸输出的天赋,这个还是很好用的。二是选择疾跑。加强巫医的存活能力。但是为什么不用无敌?巫医技能CD短,而且开大需要一个完美的站位,这个天赋可以让你马上到达你想要去的位置,无敌可以么?我会告诉你我LOL最溜的是卡牌?16层天赋:我一般选择石肤,现在的泽拉图和诺娃还有凯瑞甘什么的天生跟我有仇,实在是受不了。活下来是要紧事。当然,如果发现对面很垃圾的话,我会点出疫病蟾蜍,出现更多的蜘蛛。20层天赋:闪现,如果你发现点了石肤还是活不下来,你就点闪现吧,有时候闪现有奇效。但是我一般还是强化大招。好吧,以上就是个人对巫医纳兹波天赋的理解。主要是围绕的是大招R打开以后的最大化输出。只有活下来才有输出。在团战爆发时,你需要做的是找个不起眼的靠后的位置,然后Q,E,一旦地方人群在你的技能范围内超过3人,直接W,R,烧吧!那叫一个过瘾。位置不好的用疾跑调整站位很重要,实在不行可以闪现跑位。总的来说,团战爆发,巫医的R能影响到多少人直接影响了团战的结果。所以说非常考究。欢迎大家一起讨论我大巫医纳兹波的其他打法!
作者:qqtn冬冬
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!风暴英雄巫医纳兹波怎么玩 巫医纳兹波心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-24 10:37:33
今天小编给大家带来得是关于风暴英雄巫医纳兹波心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来得是关于风暴英雄巫医纳兹波心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。
&&&距离上个版本更新已有一段时间,跳蛛智商的增强和天赋的修改使得巫医再次变得炙手可热。甚至在上周的胜率榜中仅次于各地图都十分强势的骷髅王,位列第二的席位。且较为简单的操作,后排中较硬的身板,使得纳兹波非常容易上手。如果玩家初入联赛找不到适合的英雄玩,或者联赛收获惨淡,那么不妨尝试一下这位英雄,接下来我会详细的介绍纳兹波技能的使用,定位,天赋以及打法。
1.0 英雄技能:
& &从技能上看,巫医的三个小技能均有不俗的伤害,但较长的CD决定了51技能的释放需要一定的技巧。
& &一、跳蛛(Q)的使用更多的是利用跳蛛进行骚扰和消耗,所以Q并不需要一定要命中敌人,保持在安全的位置扔Q是51伤害的主要来源。此外跳蛛可以在追杀的时候阻止对方上马,逃跑时也可先扔Q将对方打下马。
& &二、蟾蜍之疫(E)的作用更多的是利用于清线,蟾蜍缓慢的速度并不适合追击远距离的敌人,正确的使用方法应当是在对方前排撞过来的时候使用。
& &三、僵尸之墙(W)的释放是巫医的精华所在,一个巫医用得好不好就看你的W什么时候什么地方用,所以释放时不要太草率一定要慎重。以下是我个人使用W心得:
& &1.尽可能放在狭窄的路口,这样更容易堵住对方的退路。
& &2.W不一定要围人,想象它是一个立场,很多时候卡位的效果更棒。
& &3.W清线效果极佳,缺蓝时一个W加平A每个小兵能迅速清完线并回血蓝。
& &4.追杀的时候释放的提前量一定要算足,意思是说宁愿W放在对方身后也不要追求围住放的太靠前。往往放得太靠前会阻碍自己人的追杀。
& &5.W围自己放饕鬄,这样可以有效的保护自己,当然这种方法容易聪明反被聪明误,尽量少用。
& &6.W放的不好时及时的取消。此外,W的释放还取决战场的时局,这比较依赖于经验,多多思考有利于更好的使用。
& &四、R大招有两个
& &(一)饕鬄恶灵的局限性比较大,但在对方无冲脸时往往有奇效。并且饕鬄的释放不追求立即生效,可以在远一点地方释放再移动过去造成杀伤。
& &(二)大师兄偏于稳定,能抗野怪,打野怪、建筑成倍伤害,对付冲脸阵容能造成不小的杀伤,释放时可以接尸墙,WRD接准一套可以造成成吨伤害。在团战时,大师兄最好提早释放,放在对面肉身上,起到打断对方阵型的作用
2.0天赋加点
&巫医现在版本的主流加点有两种,跳蛛流和蟾蜍流,两种点法各有千秋,跳蛛流更加稳定而且容易使用,蟾蜍更追求环境与操作。
& &跳蛛流主要就是利用Q产生的跳蛛进行消耗,在16级点出跳跃蜘蛛后会巫医的伤害会产生质变。往往一个Q下去,能消耗脆皮2分之1左右的血量。这个流派的核心打法就是在安全的地方不停的Q消耗,再利用W和E打击敌方前排。
& &这种打法的巫医面板伤害往往会很高,而且非常安全很不容易死。缺点是缺乏爆发,值得一提的是1级天赋、13级天赋以及大招的选择是可以变化的。现在这套加点更适用于对方后排输出有两到三个这样的情况。当对方比较灵活的突脸多,或者劣处于劣势时把饕鬄恶灵换成僵尸巨兽,13级天赋换成寒冰屏障。
& &在鬼灵矿、炼狱圣坛这两张地图时,推荐把一级天赋换成鲜血仪式,因为这两张图的机制小兵较多,消灭小兵使巫医回的血和蓝更多,有利于团战时巫医的补给。另外还有一点就是,消灭敌方英雄的召唤物,比如扎加拉的小虫子的时候也可以叠被动。
2.2蟾蜍流:
& & 蟾蜍流依靠的是蟾蜍的爆炸性伤害以及减CD快速的刷新蟾蜍释放,这种流派对于敌方前排的打击十分的强大,但蟾蜍的释放很不稳定,属于收益与风险同样高的打法。
& & 由于释放距离较短,而且没有了冰箱,对英雄的走位和对英雄技能的熟悉度要求非常高,对团队配合和奶妈的保护能力要求也很高,所以不推荐新手使用,在路人联赛中也不推荐使用。
3.0团战打法
&&巫医是个很容易上手的英雄,注意位置不要太靠前,时刻关注自己的位置,有Q稍微上前扔Q,需要W时走位找到释放W的好位置,其他时候靠后等CD加平A就可以了,E留给对方前排,僵尸尽量早放,不要脱离队伍追残血,因为并没有好的追杀能力,扔个跳蛛追就行了。
& & 而蟾蜍流需要等着对面突脸,不要着急放E,等机会,等突上来了再放。
& 在遇到对面选择这些英雄的时候,有几点需要注意:
& & 1.对面凯子如果学了炸弹,是可以把炸弹丢在W的僵尸之墙上的,如果附近有残血队友,一定要及时取消W,即使W已经围住了对手,否则一旦引爆,不仅对手会逃掉,队友也会付出血的代价。
& & 2.对面的吉安娜学了水元素放在人群中间时,招出大尸兄放在水元素旁边,运气好的话大尸兄几下就能拍死水元素。
4.0搭配阵容
& &巫医其实并不是一个很挑阵容的英雄,一般来说路人联赛无脑拿巫医是没问题的,当然硬要说的话他其实是一个软输出,没有爆发没有点杀伤只有AOE和消耗。
& & 如果是选择了扎加拉、凯子这种双消耗的英雄,团队里最好要搭配蛋哥或者泽拉图这样的收割英雄,否则最后往往会面临对面全残血却无力收割的局面。
& & 如果对面的奶妈选择了玛法、丽丽这样续航非常好的英雄,另一个远刺最好是吉安娜、维拉、泰凯斯这样拥有爆发型的输出,可以做到与巫医的互补。否则打到最后还是会发现对面的血量依旧令你崩溃。
& & 当然最重要的还是要看地图进行选择。
5.0适宜地图与分路:
& 巫医并不挑地图,当然在某些地图会更加强势一点,比如说炼狱圣坛,永恒战场,然后稍弱的是鬼灵矿,天空殿这样打架厉害节奏紧的地图。
& 分路一般是分配在人多的路,比如说巨龙镇的3人路永恒战场的4人路,当然由于被动回血的存在巫医还是有一定的对线能力的。
& PS:小兵、雇佣兵、敌方召唤物在你被动的持续的时间内死亡是会帮你回血和叠一级被动的,多利用平A小兵回血,将使巫医的恢复能力大大增强。
以上是小编为大家整理的风暴英雄的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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【排位,推荐 纳兹波 (巫医) 英雄】详解
& & &&看到一篇很不错的巫医攻略,分享给大家,原作者Magefox,以下是原文:
& && & 上攻略先上干货,This is fuck goods战绩镇楼。
17:44:52 上传
17:44:52 上传
& && &一、前言
作为一个巫医老司机,我不敢吹嘘自己是天梯第X巫医,但是我敢说能用巫医这个并不是天梯第一梯队的英雄打到我这个等级这个把数这种胜率的人,国服应该没几个。其实发这个帖子我是十分挣扎的,因为怕发了以后饭碗不保,对面碰到我先抢巫医。但是如此好的水经验机会,不发实在可惜。这个帖子请各位贴吧内传阅,不要到处转载,实在要转载请通知我,这可都是干货!!!我就不用背景故事什么乱七八糟的东西来填充字数了,大家看的有用才好。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &------------------------------& &分割线& &------------------------------
& && &二、技能与简介。
基础技能(Q/W/E)
17:44:52 上传
现在来看大
17:44:52 上传
17:44:52 上传
这里只是简单的介绍一下技能,给大家一个印象。具体的用法,我们接下来再说。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &------------------------------& &分割线& &------------------------------
三、定位和打法
& &&&(一)定位
& && &首先把你从暴雪爸爸那里听来的什么专业型从脑子里忘掉!!在这里我想吐槽一下,那些门户网站的巫医攻略基本都是狗屁!!那些小编自己RANK多少都值得怀疑!起码在当前版本,巫医是一个全能的 刺杀型 英雄。想要玩好巫医,你得记住这六个字:消耗,保命,收割。点R1只有在极端情况下才会发生,后面会讨论。正常情况下如果你点了R1,对不起,这个锅还真得你来背。
& && & 要玩好巫医,最重要的是走位。你得时刻注意自己的位置,13级有了疾跑之前绝对不能在对面控制可以控到你的位置放技能。大概的思路就是,团战第一波消耗用QE,Q可以砸不中人。注意!Q可以砸不中人。E也可以只中1~2个青蛙,W随时用来处理紧急情况,千万不要随便放。第二波大概两边短兵相接,开始互相砸技能下血。此时你应该做的有如下几件件事,优先级依次递减:
& && &&&1.如果你此时站位在前排,迅速跑向后排。
& && &&&2.用W圈住残血英雄,帮助队友收割。
& && &&&3.如果对面没有残血,用W分割战场。
& && &&&4.如果己方已经减员,需要迅速脱离战场,请用W帮助队友逃脱,并且找机会开大反打一波。
& && &&&5.如果团战胜利敌人逃窜/打的胶着有来有回,请找一个隐蔽的位置开大。
& && &(二)技能与施放。
首先我们要明确一点,巫医的核心灵魂技能是W和R。Q是用来磨血的,E是用来单挑/消耗的,而W有着和萨尔R1一样的分割战场能力,这十分可贵。一个巫医玩的好不好,主要看他的W放的好不好,R放的位置好不好。Q谁不会放?点人预判就行了。E谁不会放?贴脸秒人就行了。但是W呢?W的使用需要很高的技巧和长时间的练习,并不是一件很轻松的事。
W的用途主要有以下四种:
& &&&&&1.常规预判圈人。这个我说了经验也没用,如果硬要说,提前对方走的方向2-3个身位放W,基本都可以圈中。不用上图了,大家都懂。
& && & 2.堵住对面的退路。这种情况下,圈不圈住人都无所谓,要的是尸墙的阻挡效果,比如在某一路堡垒前打的难舍难分,在对面撤退的时候冲到前排圈住门是一个很实用的方法。或者,如图所示。就算没有圈中人,对面的退路也已经被挡住,不得不进圈。
& && & 3.分割战场。这个我相信不用我多说,也没有什么技巧可以说,纯粹靠临场发挥。这个要说经验,我只能说,你应该把它当成一个弱化的泽拉图R2来用,把对面的肉和输出在狭窄的地形分割开,这样的W就算值回票价。
& && &4.如果己方减员,迅速用W圈住敌人前排,掩护队友逃跑。不用多说,各位看图。
& && &5.如果对面有MK/老牛这种选出来针对你的英雄,W就不要随便放了。正确的用途是,W圈住自己再放大,这个我相信也不用图了,看到了还学不会那就是你傻了。
18:30:03 上传
18:33:34 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &------------------------------& &分割线& &------------------------------
& && & 四、天赋
1.常规天赋:(通用,主要用于黑心湾等地图机制较强,偷野危险的地图)
18:28:43 上传
2.恐魔园等图,我会考虑这个天赋(线上团不多,地图机制强,偷野不危险,只换了贿赂)
18:28:43 上传
3.诅咒谷我会考虑这个天赋(诅咒后小兵1点血叠起来快,地图机制弱,有长时间赖线)
18:28:44 上传
4.天空殿我会考虑这个天赋:
18:28:44 上传
点出矿骡,在劣势的时候不会被地图机制打的一崩到底,虽然放弃了最强的25%全加成,但是为了团队还是值得的。
5.极端情况下的天赋(双隐身,对面3打断甚至4打断,全场针对)
18:28:44 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &------------------------------& &分割线& &------------------------------
& & & &五、QA
1.为什么你点聚合之力不点毒伤?毒伤单挑虎的1B啊。
A:原因有三:
& && &1.毒伤距离短,我不敢把我的脸给对面突。
& && &2.聚合之力哪怕叠不起来,大招在对面一群人中间多呆一秒,伤害都远超毒伤.
& && &3.巫医是一个团战型英雄,我没有和对面单挑的习惯。
2.大招只能是R2吗?我觉得R1当专业型打也可以啊?
A:只能是R2.因为R1并不强,如果R1有吉安娜水元素,女王雷兽那种强度,那我觉得R1确实也是个不错的选择。可是现在的R1只能打野,而且还容易被野打死....
3.100%和5/3的差距在哪?
A:回100%可以一个Q配合泉水迅速回满打两波团战,5/3仅仅是让你多吃对面一个技能。
4.个人喜欢蜘蛛流 第二层点蜘蛛 ,第6层跳蜘蛛,你为什么不点?
A:曾经我很年轻的时候也喜欢这么点,很快就发现单挑虽然强,但是团战乏力的不是一点半点。但是如果你要这么玩巫医,那就等于是在玩一个劣化的萨尔,毫无意义。
5.我想知道51团战时的占位要求,比如需要离那些英雄远一点。
A:离所有英雄都远一点,隔墙开大。
6.准备买51了,用他上分合适吗
7.1层第三点是非常有用的天赋,队友配合可以在前期取得优势,为什么不点?
A:老司机自然不是白叫的,我试过这个天赋,结果很惨,发现被贿赂碾压,从此不点。
8.开r2的时机把握和站位?
A:硬要说的话,离开人群,隔墙,圈住自己,位置猥琐,收割的时候。
9.己方没控制,对方51大招怎么应对?
A:推荐泽拉图,直接秒掉。
10.打断51的大,用吹风之类的位移技能是否有效?
11.这不是看到职业队就跑的楼主么?
A:这是谁问的??拖出去打死!!!!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &------------------------------& &分割线& &------------------------------
& && &六、视频推荐。
& && & 其实我在天梯上也碰到过不少巫医,我觉得玩的比较好的就是 &&的巫医。问题是每次碰到他只要他在我对面我就从来拿不到巫医,所以还是不要排到他比较好。
& && & 因为本人不做视频,所以就向大家推荐一下他的视频吧。希望大家多多支持他哦,这样下次他碰到我就不好意思抢巫医了。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &------------------------------& &分割线& &------------------------------
& && &七、总结
& && & 我这点干货可全掏出来了!!!就为了参加个劳什子评奖!!我觉得我可以当劳模了!!!!你们这些大水笔还不快帮我水一下!!!
& && & 也许你看了这篇攻略会有个疑问:你怎么没说怎么放大呢?这个不是我不想说,而是我没法说。我只能说八个字:随机应变,多多练习。巫医这个英雄不比丽丽,老流氓这种,需要很多把的练习才能掌握。但是我们有全风暴最强的AOE伤害,最强的收割能力,最好的团战分割技能和...最短的腿。如何玩好巫医,我相信你的心里已经有了自己的计划。谢谢大家捧场,本攻略到此结束,大家快来水吧
本帖最后由 卟给糖僦捣蛋 于
19:01 编辑
&支持一个!*^_^*&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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UID帖子威望0 多玩草532 草
Mr丶F→_→ 发表于
看到一篇很不错的巫医攻略,分享给大家,原作者Magefox,以下是原文:
上攻略先上干货,This is fuck good ...
楼主注意下排版呀,我和你说,上次有个版主发了个美化贴好到爆,建议你试试
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Mr丶F→_→ 发表于
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上攻略先上干货,This is fuck good ...
哎呀,忘记附上链接了:
服务器:三区灰谷
游戏ID:奥麦桑
她还没有牵手的人
あいしてる
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好轻松啊O(∩_∩)O
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UID7330744帖子威望17 多玩草4120 草
Mr丶F→_→ 发表于
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上攻略先上干货,This is fuck good ...
这个写的非常好 尤其是W的描述&&
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Lv.7, 积分 8557, 距离下一级还需 1443 积分
UID8167979帖子威望3 多玩草60 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
受教了,学习下
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2118精华0UID帖子金钱22290 威望0
Lv.5, 积分 2118, 距离下一级还需 382 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哟可以,买51了
应该先吃谁呢?
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27976精华1UID9439396帖子金钱6680 威望11
每一个看起来都是那么的鲜美
Lv.9, 积分 27976, 距离下一级还需 7024 积分
UID9439396帖子威望11 多玩草527 草
贴吧。。。我是来挑错的
撼天震地#5744
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Lv.7, 积分 5721, 距离下一级还需 4279 积分
UID6458383帖子威望10 多玩草30 草
纳兹波的攻略要看看
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Lv.4, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
UID帖子威望2 多玩草190 草
很详细呢 我也玩巫医 但是我主打辅助的 一般会在4 5号位补位巫医 除了辅助上分 第三个常用的就是巫医啦
小雨&小羽毛
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27485精华1UID帖子金钱386038 威望22
Lv.9, 积分 27485, 距离下一级还需 7515 积分
UID帖子威望22 多玩草13040 草
好厉害的样子
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4276精华0UID帖子金钱56143 威望0
Lv.6, 积分 4276, 距离下一级还需 724 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
很不错~学习了
任何人都可以变得狠毒,当你尝试过什么叫嫉妒
新人欢迎积分0 阅读权限30积分103精华0UID帖子金钱606 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
作为一个接受过几位老司机教导的不算太新的51,觉得LZ这次教导还是对我有很大影响的。W和R2就是核心,这2个技能用的好才能做好51,我之前对51天赋的认识和LZ不同就在1.4.16级天赋了。1.4级天赋LZ已经回答,16级天赋我感觉还是倾向于跳蛛,因为我个人觉得51缺乏追杀能力,除非己方有蛋哥这类英雄,不然是不是点出跳蛛更合适些
新人欢迎积分1 阅读权限30积分55精华0UID2605846帖子金钱298 威望0
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新手马克学习
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作为一个接受过几位老司机教导的不算太新的51,觉得LZ这次教导还是对我有很大影响的。W和R2就是核心,这2个技能用的好才能做好51,我之前对51天赋的认识和LZ不同就在1.4.16级天赋了。1.4级天赋LZ已经回答,16级天赋我感觉还是倾向于跳蛛,因为我个人觉得51缺乏追杀能力,除非己方有蛋哥这类英雄,不然是不是点出跳蛛更合适些
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风暴英雄异端巫医纳兹波攻略:输出飞起来
日 10:35  作者:银八先生  来源:兔玩网
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  异端巫医&&,输出高的飞起来
  技能介绍:
  被动技能:
  Q&&尸蛛
  冷却:10秒
  消耗:60魔法
  命中后造成(48+每级8)点伤害,并制造3个僵尸蜘蛛,造成(11+每级1)点伤害。蜘蛛持续4秒。
  W&&僵尸之墙
  冷却:14秒
  消耗:70魔法
  在短暂的延迟后,在目标区域周围召唤一圈僵尸,并造成(20+每级2)点伤害,持续3秒。
  E&&蟾蜍之疫
  冷却:10秒
  消耗:55魔法
  孵化出5只蟾蜍,每只蟾蜍呈扇形冲向目标区域,每只蟾蜍爆炸造成(38+每级8)点伤害
  终极技能:
  僵尸巨兽
  冷却:90秒
  消耗:90魔法
  制造一个巨像,造成(45+每级15)点伤害。巨型也会践踏附近的敌人,造成(45+每级15)点伤害,并使其移动速度降低30%。巨像能够抓住敌对小兵,使其下3次攻击的攻击伤害提高20%。
  饕餮恶灵
  冷却:80秒
  消耗:100魔法
  召唤一个贪婪之魂,每秒造成(50+每秒18)点伤害,持续8秒。巫医在引导时无法移动。
  天赋一栏
  10级:
  13级:
  16级:
  20级:
  团战爆炸输出流:
  1级点出
  这个天赋对于经常清理兵线的巫医来说十分实惠,建议点出,能够增加团战时的生存能力。 4级点出
  小杀人书,前期靠技能输出吃饭点出这个小杀人书可以提供可观的伤害。 7级点出
  ,进一步对所有消耗性技能加强,并且包括强化被动毒伤持续时间,是一个非常不错的强化天赋。 10级点出
  对目标造成持续八秒的持续伤害 并可以使恶灵附加,恶灵移动速度很快,推介点出作为团战时AOE高伤害输出技能。 13级
  看情况点选,如果对方没有什么大控可以出强化蟾蜍或回风增加输出能力,如果对方有切入高爆发建议出寒冰屏障。 16级点出
  这个天赋技能不能更IMBA,,后期对于脆皮3-4下平A就可以让对方没掉三分之二的血,再加上普通技能,简直爆炸。 20级点出
  进一步强化终极技能的AOE伤害能力。
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