华硕惠普6320笔记本本amd e-450加amd radeon hd 6320玩什么游戏不卡

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亲身体会,显卡amd hd6700,4g内存,全屏,中开,,我玩一点不卡呀!!!!!
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本帖最后由 xuanaa 于
11:03 编辑
& && & 本人亲试,流畅玩这游戏真的和显卡没太大关系,好显卡估计就能多开些特效(据说也不一定流畅,应该不是显卡的原因了吧),前段时间刚买了个128G固态硬盘(sandisk牌子的),用固态硬盘做系统(64位win7系统,开关机8秒或9秒),又将游戏装在固态硬盘里,开始虚拟内存只设了6117g(系统推荐的值,一般是实际内存1.5倍),游戏特效开中,纹理中,植物高,和n卡有关的全关,动态模糊关了(开了转视角晃眼,估计这个和显卡有关系),垂直同步开(不开感觉画面又波纹,开了画面正常稳定了),游戏过程中画面不错,还很流畅,但是过场动画开始会有点卡,后来我将虚拟内存为12234M,再次体验游戏,任何时候非常流畅了,觉得可以完美体验游戏了。
& && & 我 cpu是i3-GHZ),内存4g,显卡AMD Radeon HD 6700 Series(1g显存),这是四五年前的中端配置,现在应该算是低端的了吧,刚好今年1月初花三百来块钱买块固态硬盘,设置大些的虚拟内存(最后发现游戏卡的真正原因就是内存小的问题),就能流畅体验游戏,而且还是中开的。
& && & 估计大家也知道问题所在了,想流畅玩就给自己弄固态硬盘吧,用固态硬盘做系统,把游戏考固态硬盘里,然后设置大点的虚拟内存。
& && & 发现一直有人说游戏玩得卡,游戏配置要求高的问题,希望我的亲身体验可以对大家有帮助。一块固态硬盘就可以解决问题了。
& && & 对了,我的全屏模式,分辨率是
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这个游戏内存大一点吧,游戏中内存占用6.5G,不过显卡的作用还是无法用内存代替的,我之前6850和现在gtx960,单看帧数960是6850两倍有多
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游戏达人, 积分 3214, 距离下一级还需 286 积分
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帧数和固态硬盘没关系,而且内存上G的年代虚拟内存也不是1.5倍。。。
每个人都流畅,卡的感知度不一样,自己觉得满意就好。
感谢分享。
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笔记本i3+4G+630M,画面流畅,但顿卡严重,估计是内存不够。
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萌马尾,迷傲娇,爱御姐,控萝莉
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游戏中的FOV最低跟最高差了十几帧,我一直都是满FOV玩,难怪同卡不同命。
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高级玩家, 积分 592, 距离下一级还需 8 积分
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装在SSD和普通硬盘一样,没什么感觉啊。
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分辨率开大点试试,不卡,卡成动画片
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23:03 上传
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还是切出来照的
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跟硬盘关系不大
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<font color="#009 发表于
跟硬盘关系不大
我觉得这个跟硬盘读取速度还是有关系的吧,固态是普通实际速度的7到10倍了,可以减少内存压力,保持流畅吧。我当时买固态硬盘就是为了lol,断线后,秒连游戏的,游戏读条快,读取数据流畅,我就是这样玩的,真没乱说。
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本帖最后由 xuanaa 于
11:01 编辑
肥腾腾 发表于
装在SSD和普通硬盘一样,没什么感觉啊。
还要设置虚拟内存,用固态硬盘做系统,以它的速度,相当闪存
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恩爱会 恨无常
我只想知道你游戏的时候 是多少针
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本帖最后由 qe1510973 于
00:28 编辑
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Powered byE-450也比i7强?实测揭秘APU性能优势
  今年推出了融合显示核心的APU处理器。在平台上,APU的融合单显从入门E系列搭载的HD6310G到高端A8搭载的HD6620G,性能依次递增。而与之对应的Intel方面也是推出了SNB平台,内建了核芯显卡HD3000来应战,但从入门级的奔腾B940到高端的i7,搭载的都是HD3000。双方都将内建了显示核心,让&集显&时代一去不复返了。如今我们比较好奇的是,两个平台的内建显示核心究竟谁强谁弱。接下来我们会做一系列的对比测试,给大家一个清晰的答案。  内建显卡对比:AMD E-450 APU vs   看到这个对比,肯定不少朋友会觉得可笑,因为这两款处理器完全不是一个价位段的,价格上相差了数千元。但是笔者并不是想要就他们的综合性能来给大家作对比,而是想要单独说说两者的&内建显示核心&。  AMD今年推出的A系列APU大部分都是采用了性能强劲的图形显示核心。入门级别的E-350和E-450采用的是HD6310G和HD6320G,主流性能级的A4、A6、A8则是融合了HD6480G、HD6520G和HD6620G。  而Intel方面则是一种核显用到底,从低端的B940到顶级的i7都选用的HD3000这颗核芯显卡。所以说到显示核心的PK就是E-450搭载的HD6320G与HD3000的较量。  HD6320G与HD3000参数对比  在开战之前,我们先来分析一下AMD E-450 APU的内建显示核心HD 6320G以及SNB i7的内建显示核心HD3000的硬件参数:  ● AMD E-450 APU内建的显卡是HD 6320G,这一款融合单显是HD 6310G的GPU频率升级版,核心代号Zacate,采用40nm制造工艺,拥有80个流处理器、4个光栅单元,支持Directx 11。  ●基于Sandy-birdge构架,采用45nm制造工艺,拥有12个流处理器、2个光栅单元,支持Directx 10.1等特性。  因为两者的构架方式不一样,所以不能单纯的从流处理器数量、光栅单元上进行对比。要说最简单直接的方式就是从测试成绩进行对比。  3DMark06测试对比AMD E-450 APU融合单显与B940核芯显卡测试分数对比  由于i7内置的核芯显卡和奔腾B940内置的核芯显卡完全相同,均为HD3000,所以我们挑选了同为入门级的英特尔奔腾B940与AMD E-450 APU进行内建显卡的对比,这样两者之间CPU性能的区别会对最终内建显卡测试的结果影响会小一些。从上面的图可以看到AMD E-450 APU凭借HD6320G的强势表现略胜一筹,在主要的HDR/SM3.0/SM2.0图形渲染方面,HD6320G都取得了优势,而在CPU逻辑运算部分却落后了奔腾B940,不过最终AMD E-450 APU的总分还是压过了奔腾B940,看来E-450 APU搭载的HD6320G融合单显的图形性能确实是比HD3000的性能强劲不少。  从这一点可以看出的是,融合了HD6320G的E-450在图形性能颇具优势,整合了HD3000的B940也只是凭借处理器的性能与之抗衡。这里不由得想到Intel的顶级处理器i7也只是整合了HD3000。单从融合的显示芯片的性能上来说,是不是可以认为E-450比i7还强呢?  E-450的融合单显比i7的核芯显卡强,这只是一种抛开处理器的理论说法。我们实际的运用中还是需要看综合表现的,所以下面我们就选取了两组市面上最常见的硬件配置,AMD A6-3400M APU+HD 6650M和i5 2410M+GT的组合进行游戏性能对比测试,来看看主流游戏平台配置的游戏性能到底如何。  AMD A6-3400M APU +HD6650M双显卡交火模式vs i5 2410M+GT540M独立显卡模式游戏对比测试  AMD在APU上的图形优势是被大家所公认的。单就HD6320G就压倒了HD3000,那么采用了HD6520G的AMD A6-3400M APU的图形性能就更不用说了。不过i5的核显H3000虽然性能不强,但是在搭配了GT540M独显之后肯定会有很大的提升,A6+HD6650M的组合还能有所优势么?APU各系列产品表双显卡交火解析图  这里我们还要知道的是A6在图形运算上还有一样利器&&Crossfire(双显卡交火)。APU芯片中融合的Radeon融合单显核心可与来自于AMD的独立显卡协同工作,两者共同协作获得进一步的性能提升。不过大家要明白的是交火系统并不是说能让图形性能出现1+1=2的效果,它的功能是让两者协作运算,增加图形运算的能力,交火技术至少能够实现1+1&1的效果。
硬件测试环境
AMD(支持DX11)
A6-GHz/2.3GHz
i5-GHz/2.90GHz
4GB DDR3 1333MHz
AMD Radeon HD 6520G
AMD Radeon HD 6650M
Intel&Graphics HD3000
NVIDIA Geforce GT540M
5400rpm S-ATA HDD
14英寸LED宽屏 分辨率
Ultimate 64bit
&A6-3400M融合单显vs Intel i5-2410M核芯显卡对比  为了测试出A6单显与i5融合显卡的真实性能,我们关闭了独立显卡后进行了3Dmark系列软件的测试。在这一环节中Intel完全处于下风,因为HD3000并不支持DX11,所以无法运行3Dmark11。AMD A6-3400M APU双显卡交火vs Intel i5-2410M+NVIDIA GT540M对比  随后我们开启了独显,APU平台开启独有的双显卡交火功能,再次进行图形测试。AMD A6-3400M APU搭载的融合单显HD6520G与HD6650M进行双显卡交火后获得了1687分,远远超过i5+GT540M的组合75.91%。在3DMark Vantage或3DMark 06的测试上AMD A6-3400M APU的组合也同样胜出。  游戏实测  分数只是一方面,对于广大的玩家来说,游戏的实际体验更为重要。我们的测试分为内建显卡下的对比,以及交火和独显模式的对比。测试的DX9游戏模式皆为:全屏分辨率/默认游戏性能。而DX10/11的游戏设定均为:全屏分辨率/高等特效/开启垂直同步。  首先是使用APU融合单显与英特尔核芯显卡时,两个平台的游戏运行帧数对比。AMD A6-3400M APU融合单显vs Intel i5-2410M核芯显卡对比  支持DX11的特性让其AMD A6-3400M APU在游戏中的表现非常强势,在《鬼泣4》、《异性大战铁血战士》、《尘埃3》运行中,使用AMD APU的Radeon单显核心在FPS帧数上普遍大幅领先不支持DX11的Intel核芯显卡。AMD A6-3400M APU+HD 6650M双显卡交火vs Intel i5-2410M+NVIDIA GT540M对比  接下来我们进行AMD APU双显卡交火对比Intel i5-2410M+GT540M独立显卡模式的游戏测试,因为《鬼泣4》中是一款稍微老的游戏,即便开启&垂直同步&高画质之后对于目前的显卡压力也不是很大,APU和SNB两平台的性能差距并不明显,都能够流畅的运行,APU平台更是几乎达到了满帧的水平。  但是在DX11游戏《异形大战铁血战士》《尘埃3》游戏中开启特效支持后,AMD APU平台对比Intel处理器加独显的表现差距立显。双显卡交火的APU平台在这两款游戏中的帧数有一倍多的领先优势。从这一点也能看出AMD APU对于目前最新的基于DX10、DX11的游戏的支持度更好。  总结:通过一系列的测试,我们得到的结果是AMD在图形性能方面确实实力非凡,像HD6320G这样的入门级融合单显性能远超HD3000核芯显卡,在图形运算、游戏体验上有着很大的优势。主流的AMD A6-3400M APU的产品在主流游戏本中有很强的竞争力,不仅游戏性能不俗,在具体的产品价格上也更为实惠。
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Super_Saiyan给出的答案:6320是集显,7400是独显,不过答案是哪张卡耍游戏都不给力,是amd入门级显卡中的低端卡,玩玩网游可能还行,对于大型3d游戏是没希望了,7400要好些AMD radeon HD 7400M series这个是独显,玩游戏建议这款
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