火影忍者手游霸体碎片S忍碎片5选一,选哪个

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火影忍者手游最合理省钱的忍者获取方法
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10:27:02& &来源:网络
  火影忍者手游忍者获取渠道很多,除了签到外,像一些A忍、S忍都需要参加活动,那么本期就结合最近的鼬神降临、大蛇丸降临来给大家说说最合理的忍者获取方法,和最合适的玩法,大家要耐心哦。
  作者:_邓鹏
  首先是鼬神降临!
  招募3次:赠送4级随机勾玉*1
  招募6次:赠送白碎片*2、鼬碎片*1
  招募10次:赠送白碎片*2、鼬碎片*1
  招募20次:赠送鼬碎片*2
  招募30次:赠送鼬碎片*2
  招募40次:赠送鼬碎片*2
  招募50次:赠送鼬碎片*2
  每周好礼活动送鼬神(好像是每周送1-2-3片递增,一共6片)
  当时鼬神作为第二期高级招募A忍,人气不用多说,相比所有热爱火影的人都会心动!
  楼主当时只有2000金币左右,只招募了10次,送了4片鼬神,这样我就稳定拥有了10片鼬神,这次招募也是个人觉得没存到金币最失败的一次,因为这个游戏高招A忍拿到全部箱子可以省下很多很多钱,特别对于非洲酋长来说!这时候很多人都冲钱了,我想这个游戏第一次坑大家都是这个时候开始的吧。
  后来我一直免费高招出了3组,也就是22片,中间页面活动给了1片,然后把存了1W5金币(25月卡+2个半月收益,当时存金特别难,老玩家有体会)全抽了之出了2组,瞬间弃坑。大家停了10天左右的游戏,5月活动来了。周周好礼送鼬碎片也是1-2-3递增一共6片,还有决斗场奖励金币约6千(25月卡+BUG补偿+决斗场奖励上忍3)全抽了,当天就出了鼬,我又捡起来继续玩了。
  第二期高招
  S:自来也不变
  A:鼬神(代替凯)阿斯玛上架10连
  B:红豆上架10连
  5,1活动中间插1条
  第三期高招忍者
  S:大蛇丸(代替自来也)
  A:鼬神,阿斯玛
  B:少年卡卡西(代替红豆) 插一句(少年卡卡西出过1次金币活动坑了很多人10000金左右,本人由于买不起,所以没被坑)
  补漏:第一届决斗场奖励:上忍1:一尾,第二届决斗场奖励:暗部:白
  大蛇丸降临
  活动时间:5月1日00:00至5月5日24:00
  参与条件:等级≥20级
  活动内容:活动期间进行高级招募,达到指定次数可额外获得大蛇丸的碎片
  高级招募3次:赠送4级随机勾玉*1
  高级招募6次:赠送少年卡卡西碎片*2、大蛇丸碎片*2
  高级招募10次:赠送少年卡卡西碎片*2、大蛇丸碎片*3
  高级招募30次:赠送大蛇丸碎片*5
  高级招募50次:赠送大蛇丸碎片*5
  高级招募70次:赠送大蛇丸碎片*5
  高级招募100次:赠送大蛇丸碎片*5
  这又是我玩这个游戏最错误的一次高招,只拿了30次招募的奖励,就是只有这么多金,也都抽鼬去了。
  (附正确的招募方式:鼬神降临,拿满50次箱子10片+活动领取的就不要招募了,一直等到S大蛇丸出来拿满大蛇丸的箱子顺便把鼬招募出来,这样对于普通玩家,大蛇丸也会有机会)
  所以这时候大家就会发现一个情况。
  不管新的S忍还是A忍上架都会有上架活动
  A忍,高招50次送10片
  S忍,高招100次送25片
  想要招募这些忍者,对于坚持在玩的朋友,这些箱子是必须预留下来金币去招募的,不管以后能不能拥有。绝对不要错过,留一手梦想也好。
  接下来就是一批每个月的限定
  从最开始 白-白君-兜-鸣妈-左#-大和-疾风宁次-暗部卡卡西-疾风雏田-暗部鼬-重吾
  这里就不一一说明时间了,很好理解,一个月一个月的推进。
  中间 白进过决斗场奖励和高招(本人已获得,省去了限定招募的金币)
  鸣妈是目前高招的B忍(省去了限定招募的金币)
  通过这里可以看出,一些销量不高的限定有可能会代替高招B忍上架,这里对于一些不是特别强力的B忍收集省金币非常的实用
  再后面就是
  疾风我爱罗(通过翻牌招募)第一次总计大概要花费1W到1W5金币不等。第二次花费不等
  活动出现过2次
  都有赠送翻牌币和获取=免费获取落干片。
  本人的我爱罗2次活动免费获取的碎片。对于到目前为止还能忍住没有招募的玩家来说,
  这将是一个漫长的免费我来罗收集之路,最终的结果(免费A忍=5-6次活动,或者可以在差10-15片左右就花一些金币拿下把)坚持的越久所需要的金币将越少
  再下来就是神一般存在的迪达拉上架高招
  我们把这里定义为第4次高招忍者吧
  S:大蛇丸
  A:迪达拉(代替鼬神)硅胶(代替阿斯玛)
  B:少年卡卡西 山中井野(疾风传) 鸣人(疾风传)樱(疾风传)
  迪达拉降临 艺术就是爆炸
  活动时间:7月15日00:00至7月17日24:00
  参与条件:等级≥20级
  活动内容:活动期间进行高级招募,达到指定次数可额外获得迪达拉的碎片
  招募3次:赠送4级随机勾玉*1
  招募6次:赠送迪达拉碎片*1、山中井野[疾风传]碎片*1
  招募10次:赠送迪达拉碎片*1、山中井野[疾风传]碎片*1
  招募20次:赠送迪达拉碎片*2
  招募30次:赠送迪达拉碎片*2
  招募40次:赠送迪达拉碎片*2
  招募50次:赠送迪达拉碎片*2
  这次不会错了,什么都不想,先把箱子拿了 10片到手,把附属品卡卡西入手(节省了前面金币活动所花费的金币)
  补充一下,自来也,鼬神上架v10特权,新区的朋友和现在还没有的朋友只能充值1000去慢慢存了,目前出了一些日常能极小可能送1到2片以外没有任何方法,也不要相信其他渠道的任何购买方式。因为其他的都是骗子。
  后面要做的就是等。有人会问我等什么?等下一个s,中间除了免费招募,一次都不要招募,为什么这么说,我们可以发现一个规律,S忍者和A忍者更替都是4个月,而又相互间隔2个月,那么迪达拉最好的抽奖时间应该在下个S上架时候抽,把S忍的100次高级招募奖励拿到,25片,顺便出迪达拉。所以大家一定会问楼主,你等了吗?老实讲,没忍住,,迪达拉太强,水门还没出来就抽光了金币,还好出了,不过后来水门出来还有够抽100次。
  这里不得不提到一个关键的东西,对于平民玩家来说,新出的大福袋一定要买,如果想好好玩的话,1个月50不会太贵。因为有了这个福袋,可以按我的方法,保证每一个A忍都出来S忍 上架2个可以有机会出1个。附,大福袋一般会伴随充值送再不斩活动,不急的人可以适当的忍耐一下,本人2次都是在续费时候拿到了这个充值特惠
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价格:免费
类别:动作
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火影忍者手游强者降临换什么好?强者降临奖励有哪些?这篇火影忍者手游强者降临兑换攻略,希望可以帮大家。重要的事情这要要告诉大家,所有奖励只能兑换一次!只能兑换一次!只能兑换一次!重要的事情说三遍,所以我们要有目的的收集对应奖励的忍者图鉴。精彩内容,尽在百度攻略:奖励汇总C级奖励B级奖励精彩内容,尽在百度攻略:A级奖励S级奖励总结,最后奖励一共可以获得这么多精彩内容,尽在百度攻略:图鉴兑换优先级从兑换奖励表来看,奖励主要分为声望、忍玉、轮回石、勾玉、忍者碎片以及铜币,其中忍者碎片为随机S/A/B的一个碎片,按照以往概率,B级概率最大。精彩内容,尽在百度攻略:好了,说完这些,咱们就可以分析一下了:首先:忍者碎片小编是不推荐的,为什么呢?因为即使你抽到S碎片也无济于事,换句话说,即使你所有的忍者碎片都抽中S碎片也没什么卵用,因为你还是招募不出来,所以这个优先级最后。而忍玉和声望这里推荐忍玉,相同数量的情况下,忍玉比声望值更多钱,轮回石这种概率的东西咱们就不多说了。最好的奖励应该是3级勾玉,勾玉培养加的战力最多,所以优先换勾玉的图鉴。精彩内容,尽在百度攻略:这里排一个奖励优先兑换的顺序,勾玉&忍玉&体力&声望&金币&轮回石&忍者碎片&铜币。热门推荐:最强忍者new|天赋点|铜币获取|决斗场|装备强化|首抽|提升战斗力|连招技巧:|鸣人|鹿丸|丁次|凯|精彩内容,尽在百度攻略:
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火影忍者手游碎片赠送—祈愿玩法讲解
&发表于& 16:12
火影忍者手游圣诞版本即将更新,全新的祈愿系统中将增加组织捐赠玩法,大家手中的忍者碎片可以进行相互兑换,下面为大家带来祈愿系统讲解。
1、玩家等级高于25级,且加入组织超过72小时后,就可以参与组织祈愿。
2、使用祈愿绘马可以进行许愿,通过许愿可以告诉组织内其他玩家,自己希望获得某个忍者的碎片,而其他玩家则可以把自己多余的忍者碎片捐赠给你。
3、想要针对某个忍者进行许愿或捐赠,必须先拥有一定数量的该忍者碎片。S级忍者要求碎片数量多于50个,A级和B级忍者要求多于20个,C级忍者要求多于5个。
4、VIP等级越高,每次许愿后可以获得的忍者碎片数量上限越多,每周可以捐赠的忍者碎片数量越多。
5、每周一晚上19点补充祈愿绘马并重置捐赠次数,若拥有绘马达到上限,则不会补充。
6、给其他玩家捐赠忍者碎片,每次都可以获得经验奖励,一周内累计捐赠达到一定数量还可以获得捐赠宝箱的奖励。捐赠宝箱每周一晚上19点重置。
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火影忍者手游5月19日疾风传活动有哪些 新忍礼包福利送不停
本文由发表于 15:35:07
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火影忍者-忍者大师
类型:动作大小:122MB
特征:动漫格斗评分:8分
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火影忍者-忍者大师游戏攻略
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火影忍者手游首饰选哪个好 最佳属性分析
首饰属性如何选择,到底选择那个属性更好呢,相信不少的玩家都在为此而感觉到困惑吧,而本次小编则为大家带来关于首饰的选择分析,纠结是暴击还是加攻击力呢,希望能够对于广大的玩家们有着一定的帮助价值,感兴趣的玩家可是千万不要错过本次的精彩内容!
新版本的首饰系统开了两个新密境,又加入了强化洗练玩法,最近这几天闹得沸沸扬扬的抗暴转化为战力的计算方式问题得到修正,同时竞技场取消首饰暴击加成。等等这一系列事件让玩家无所适从:首饰到底选择哪种属性好呢?
有的同学会说,啥加战力多选啥;有的同学说,哪个百分比高选哪个;也有的同学说&&求带雷霆密境15三把我当尸体骗子滚这里根据吧友提供的数据和自己洗练结果的计算,有一个简单的结论:
①洗练中,1%暴击=10战力,1%血攻防抗=5战力;
②因为出战忍者加成,血攻防加的战力实际要更多点,大概在不到6。
然而以上不是我们今天讨论的话题。我想大部分人都知道,暴击率和攻击力是两个相辅相成的属性,所以在洗练的时候不免有个疑问:真的只要洗出暴击就万事大吉了吗?毕竟魔方显示暴击给的战力极高。
然而请不要忘记,抗暴刚刚从神坛跌落,这个故事告诉我们,魔方对于暴击、攻血防抗转化为战力的比率其实是瞎JB搞的,也许暴击给你带来的战力很漂亮,但是你有没有想过这有可能是虚伪的繁荣呢?
下面就进入今天的讨论。
在论述之前,对于几个约束性的概念还有常识作一些阐述,防止各位同学产生疑问,也方便下文研究和讨论:
①攻击力越低,配合暴击以后的实际收益越不理想(废话);
②相同百分比的情况下,以毒风橙为例,首饰加成的暴击数值1700左右,攻击力数值1500左右。考虑到上阵忍者加成攻击,二者数值在以后讨论中为简单起见设为相同;
③暴击加战力加的多就真的那么好?暴击转化为战力的比率真的合适吗?不一定吧?抗暴尸骨未寒呢!这个比率根本就是魔方随意设置的;
④本次讨论只讨论暴击还是攻击的选择,因为这俩相辅相成,血防抗不考虑,最主要的目的是揭穿暴击率极高转化为战力的虚伪性;
⑤暴击伤害为普通伤害1.5倍。
⑥根据②,我们假设首饰总加成数值为S(summation)。
下面,就开始我们愉悦的数学计算吧&&
设不加首饰属性的基础攻击为A(Attack)十万左右,暴击率为P(percentage),最终伤害为D(damage),首饰攻击数值X,首饰暴击数值Y
且X+Y=S,a为暴击数值Y转化为暴击率的常系数,最终伤害期望值(即平均值)为E(D)
那么我们有:
E(D)=(A+X)*(1-P)+(A+X)*P*1.5
(经过测试,4W暴击数值时,暴击率大概40%即0.4,于是我大胆猜测暴击率P=0.01&Y,这也是符合常理的,即a=0.01&)
下面只要对第一个式子求导绘图找到最大值,就可以大概明白暴击值与攻击力如何取舍了。
过程不太复杂,我大笔一挥:
图像大概是这样,暴击数值Y从0开始,一直到(A+S-10W)/2,同时期望攻击E(D)不断升高到最大值。
即当Y=(A+S-10W)/2时,我们可以获得最大的收益。
简单地说,
若你很牛掰,裸攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W最好,如果你一百万战力左右,裸攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获得最高收益。
写到这里,我想大家都想要我直接说结果了。
结果就是,暴击不要盲目堆,虽然加的战力多,但是那是魔方瞎加的!!!!
暴击数值在(A+S-10W)/2时你最强,如果你首饰里还有血量抗暴一类,暴击相对应要稍微再高点。
A为裸攻击,S为首饰全为暴击总数值
对于百万战力左右的一般玩家,暴击在3W就足够了。你可知道要塞加成加的是攻血防?你可知道抗暴防御对暴击是双限制?
责任编辑:飞飞
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