画面设置建议 gta5超低配置画面设置怎么设置画面

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刺客信条大革命画面选项设置 画面怎么调最好
时间: 14:08 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 22463
  刺客信条大革命对配置的要求让很多低配玩家怒不可遏,那些所谓的优化效果也不显著,思来想去只有靠牺牲画质来提升流畅度咯,这里给各位玩家分享一下刺客信条大革命画面选项设置,来看看该如何调整这些画面设置。
居高临下,准备好跳了么
  这里以常见的660显卡为例,N卡官方发布了一款344.65驱动,说是针对刺客信条大革命优化,这里感觉对660没有什么影响。
  除了材质降低,AA变为FXAA,阴影没有开软阴影(PCSS shadow是阴影开成高),其它的都是最高,768P。这一代的特效选项对性能影响特别小,相差不过2-4帧。
  过场卡,忍忍吧,特别是人多的时候,特别是有飘动的头发和衣服的时候,剧情就忍忍看吧。
  而画质对性能的选项,这里简单总结一下:
  -场景复杂度:目测只影响了绘制距离,对性能的影响微乎其微,对显存的占用基本没有;
  -阴影:低和高之间的性能差距也是可以忽略不计的;
  -开启软阴影PCSS,性能影响大,但是个人觉得也并没有多好看;
  -环境光遮蔽:这是目前游戏三而过等级选项影响比较大的。无AO场景看的有点儿干燥,开启SSAO,性能下降10%左右,HBAO+15%左右。
  -抗锯齿:作死的的选项,性能越吃越凶,必须咔嚓掉。
  -散辉光照god ray:性能影响也是很小的,5%左右吧;
人多的时候这卡顿不敢相信
  总得来说这次刺客信条大革命对配置的需求确实让不少玩家难以接受,也罢,最低画质玩玩算了。
  更多游戏相关资讯,欢迎关注。&&《上古卷轴5:天际》低配置机画面设置一些误区
《上古卷轴5:天际》低配置机画面设置一些误区
日 10:48&&&&&阅读(13154)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
机器画面设置一些误区和个人设置心得
本内容针对的是中低配置的机器,I5+460以上机器基本不在这个此讨论范围
误区一、增强画质的FAXX插件和ENB插件是优化插件
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
首先,这两个插件是画面增强插件,不是优化的,只会影响流畅度,不对流畅度有帮助,具体来说。
FXAA增强画质插件一出来我就使用了,就个人使用的经验来看,虽然对画面有很大的改善,对FPS影响也很小(掉3帧左右),但是对流畅度影响很大(游戏中转身或转头的鼠标延迟),而且实际上只要不开游戏自带的FAXX在加上一些材质增强MOD,就清晰度而言跟使用FAXX插件锐化的效果是差不多的(当然锐化的很厉害的除外),所以没用,另外可能是我比较偏爱原版画面的原因吧,用不用自己考虑。
还有就是ENB,这个很多人都用,其实这个MOD只是增加游戏稳定度的,解决CTD(crash to desktop 跳回)之类的问题,对FPS跟流畅度影响非常大(我这里最大FPS直接掉了10帧),对画面基本无提高,我的建议是就算使用FXAA插件也不要使用ENB,除非你机器很强大(i5+460以上)开这个就有益无害了。
误区二、INI来优化游戏可以提高流畅度
所谓修改INI文件多半是改画面效果,对游戏流畅度没有什么帮助,相反的很多修改只会影响流畅度(游戏中转身或转头的鼠标延迟)。
对游戏流畅度影响最大的是修改阴影显示距离那个选项(fInteriorShadowDistance=),改到400的话会很流畅,可对画面影响很大,要在很近的距离才能看到树木或者建筑的阴影,我没有修改。
误区三、玩着头晕改游戏视角大小或者限制FPS
有个限制FPS的插件,平心而论光把FPS限制在30左右意义并不大,该卡的还是卡,但应该还是能稍微缓解头晕的问题。
还有个进游戏控制台修改FOV的方法,视角大了看这是舒服些,但有点损失游戏本身的画面风格,而且每次进游戏都要修改,还是比较麻烦的。
很多人在静止画面下FPS有40以上为什么还是会卡顿和头晕?这跟老滚5的读取方式有关,老滚5的是一次读取的,但其中的细节部分(花草、树木、动物、敌人)是在游戏过程中随着玩家的视野即时读取的,也就是说视野设置越大,需要读取的数据越多,这样就会造成游戏过程中的卡顿;头晕就更不用说了,静止画面挺好,转头或转身的过程中鼠标延迟很明显,画面还一卡一卡的不晕才怪。
总的来说只要把显示设置调节好,就不会出现转头或者转身鼠标有延迟的情况,就基本不会有头晕的感觉,其他的辅助插件没有很大必要。
误区四、游戏显示设置最高对流畅度没有影响
显示设置里很多选项对FPS影响很小,但对流畅度影响比较大(游戏中转头或转身的鼠标延迟),而且会造成游戏中卡顿!
其中影响最大的是 物体视距 跟 角色视距 两个选项(可以参考lkingstar的各画面选项的表现以及性能测试)
因为我玩弓比较多,所以物体视距这个选项我用的10,调到6或者4会有更好的流畅度,转头和转身基本没有延迟,但远处的敌人就不会在第一发现了。
这里没用勾选游戏自带的FAXX,虽然这个选项很强大(基本没有锯齿),对FPS和流畅度基本也没有影响,但相对其他抗锯齿方式,画面会变得雾蒙蒙,所以我放弃了,因为这样可以不用使用那个FAXX插件,来提高画面的清晰度,如果你对锯齿有强烈的厌恶感请勾选吧。
这里有个概念性的区别游戏自带的FAXX选项跟FAXX插件是两回事,一个是打开游戏自带的FAXX特效另一个是提高FAXX特效插件。
下面是我的显示设置,是在尽量接近最的同时,解决游戏中卡顿的设置。
可以无视我的分辨率,分辨率对画面影响不大
误区五、材质MOD不影响游戏流畅度
很多材质MOD的确不影响游戏流畅度,但也有很大一部分是有影响的(比如2048尺寸的材质),大家在安装的时候注意看看说明。如果使用了大量的材质MOD,会经常出现CTD之类的情况,请使用4GB内存MOD,基本上解决了这一问题。4GB内存启动器的下载和安装可以参考这两个帖子 天际4GB内存启动器 和 一个小MOD工具使你的老滚5内存可用地址超过2G 我用的是LAA
本人用了很多材质MOD,增强画质的主要有下面几个
Enhanced Distant Terrain 1.01
这个主要是增强了远景画面的细节
Landscape Texture Pack WIP 0.6
这个主要是改善地面和道路效果
Realistic Water Textures 1.5b
这个事改善水的效果
以上都是本人测试基本对FPS跟流畅度没用影响的MOD。
提醒一句,老滚5MOD非常多,但有很多MOD对FPS跟流畅度有很大的影响,大家在安装的时候最好测试一下再安装,不行就删除。
上古卷轴5:天际
小编评价:史诗性奇幻风格RPG
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:未知
更新时间:
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→ 影子武士2如何设置图形画面 低配画面的优化调整设置指南
3dm汉化硬盘版
类型:ACT动作游戏大小:15.47G语言:中文 评分:10.0
影子武士2这款游戏带给玩家的是不同的战斗风格的结合,疯狂的斩杀刺激感带给玩家不同的游戏感官体验,今天小编就为大家带来影子武士2如何设置图形画面 低配画面的优化调整设置指南:影子武士2如何设置图形画面 低配画面的优化调整设置指南:画面补丁:主要画面设置,对画面整体改进较显著:Textures:材质,分为 低 中 高 极致,分别对应1G,1.5G, 2G和4G显存。对性能影响大,建议根据显卡性能,优先往上开。Resolution Scale:SSAA,默认为100,最低为20,最高为200,随意拖动。SSAA非常考验显卡性能,如果不是旗舰级别的显卡建议不要尝试大于100的设定,如果显卡性能不够建议尝试调到90左右,对画面影响不是太大,但是能提升不少帧数。Foliage and Debris:植被和碎片,如果关闭的话地上基本就是光秃秃的一片。对性能影响为中,建议在材质开启后一同开启。SSAO:屏幕空间环境光吸收,此游戏中各种植被树木小物体很多,开启后提升也很明显,性能影响中,建议在以上设置开启后仍有余地时建议开启。对性能影响小,画面改进较好的设置:Temporal Anti-aliasing: 简称TAA,作用为消除视角和玩家移动时物体边缘的闪烁和锯齿。TAA为后处理抗锯齿技术,对性能的影响非常小,必开设置!Anisotropic Filtering: 各项异性过滤,游戏中常见设置,作用请看游戏里的地面。 性能影响很小,推荐直接4x开始设置。Depth of Filed: 景深,能在右键瞄准的时候清楚的发现它的效果,同样性能影响非常非常小。普通设置:Level of Details:细节层次,对画面提升没有主要设定大,在打怪的时难以有明显感觉到,性能影响中。Shadows:阴影,不推荐先开高,在其他设定开启的情况下阴影即使是低也有很明显的动态阴影效果。Particles:粒子效果,在爆炸效果和火焰效果中明显,此时性能影响大,平时影响小。如果不开启粒子效果颗粒感严重,建议在性能富余情况下酌情开启。Remains:尸体保留,影响尸体的停留市场,根据喜好开启。Bloom:全品泛光,在有太阳光的场景很明显,在此游戏中并不影响玩家视线,建议在上面的主要设置开启后再开启。Volumetric Fog:体积雾,此游戏中很多草面上会附着一层雾气,开启后很会更加浓厚,性能影响不大,按个人喜好开启。Subsurface Scattering: 子面散射,显示渗透和扩散的光照效果,性能影响中,建议各种光影效果开启后再考虑。Screen Space Reflections: 屏幕空间反射,一些物体表面的光反射效果,对画面提升不大,有性能影响,建议后期再开。性能影响极小的个人喜好设置:Lens Flare: 镜头光晕,有一定可能影响视线。Motion Blur:动态模糊,根据个人不同,有产生眩晕可能。Flim Grain:胶片效果, 胶片颗粒感。Chromatic Abberation:色散现象,在物体边缘的色散,一些物体边缘会产生蓝边红边紫边等。黑科技Nvidia Multi-res Shading: 针对Maxwell和Pascal显卡的技术,不影响玩家正对的画面,而对四角和边缘的贴图采用较低的画质进行渲染,大幅提升性能!建议显卡性能不行又不想降低Resolution Scale的玩家开启此设定,Conservative能提升10%左右的帧数,Aggressive提升20%左右。骚操作:显卡性能好的玩家也可以开启Nvidia MRS,比如将Resolution Scale开到110,然后开启Conservative的Nvidia MRS,可以在性能几乎不变的情况下,提升了玩家正对的画面的渲染分辨率,而四角和边缘的画面几乎没有影响!偷懒方法:Geforce Experience 一键优化
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“重生”画面设置:最大限度提高你的游戏帧数!
  重生客户端的画面有很多设置,很多玩家抱怨对游戏的配置要求更高了,本文为你解答低配置一样可以提高FPS。
  DOTA2主客户端已经正式变为重生,很多玩家表示机器会带不动,会卡。热心水友为大家带来了福音,最大限度的提高游戏内FPS。
  WIN7系统的
  准备工作:
  一、启动项添加-console,为了能在游戏里打开控制台
  二、启动项-nod3d9ex,WIN7强制以DX9运行,这样会顺一些,而且我这么做之后没有闪退BUG
  三、steam设置-&游戏中-&帧数显示
  查看帧率的办法:重生设置里,显示网络质量。不需要STEAM设置了
  影响比较大的几个点,大家自己取舍。
  4:3比宽屏要顺一些
  全屏比无边框窗口要顺,但是全屏切换窗口次数多了游戏会卡住,建议切换前改成无边框
  渲染设置:
  一、纹理至少开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展示
  二、附加光照是最明显的一项,必须开
  三、渲染100%这是不能妥协的,你就算90%也不会提多少几帧
  四、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关
  五、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍吧
  STEAM,DOTA2右键查看DLC那里勾选DOTA2-OpenGL support for windows,先下这个,根据帧率再考虑我上面说的那几点.这个OpenGL组件,用了之后提高了10帧,效果非常显著.
  动态头像会降低很多帧数。抗锯齿要拉到最近才看得出,高光光晕几乎看不出来、高级迷雾和环境生物没卵用。法线贴图是DX11的,增加额外的纹理和体积感。
  控制台输入fps_max会提示120,这是默认最高帧数120。可以改成40-50,看情况,一般设置成你平均帧数+10就可以了。
  也可以把垂直同步开了,切屏时帧数会高一点,讲道理的话这个是给帧数60+的中高端机子用的。但是有些朋友打开垂直同步会有奇效,有些人关了它才能玩,只能自己测试了。
  亲自测试,电脑不咋地,本来16:10的屏幕为了帧率只好改4:3.静止的时候是30多帧。
像这种级别的混乱团战就只有20帧左右
  如果你还想尽量画面高点,可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显。
  法线贴图是在平面贴图上加法线,使其有立体感,比如石头台阶原来是横平竖直的积木,加法线能出石头一样的凹凸感。
更多,,,,关注!
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最新视频推荐流畅游戏:6.1图像设置讲解以及优化建议
14:34:37 条 来源:NGA 作者:tibit ]
6.1版本视频和高级设置讲解以及优化设置建议
  6.1补丁对于来说,打击性比较大.....众所周知一般暴雪会在资料片更新的时候大幅提高硬件需求,这次是首次在小补丁上实现了图形的大幅改变。极限特效1080P下首次爆2G显存,所以2G以下显存显卡不建议开SSAA!!(显存占用超过2G,要知道上一个版本显存占用最高也就在1300M左右)但是暴雪的特点是高低配置通吃,不会因为提高了高特效就让中低配置尴尬,这些新加的特效都可以关闭和调低来减轻显卡负担。我们做的推荐设置会在下面陆续说明,也希望大家参与进来,有好的建议也说一下。玩家的建议暴雪会酌情参考!!
  对于我们来说最重要的是暴雪对图形选项和高级设置,那我们一步一步来讲解,看看WOW这款网游能如何BT。(更新前暴雪就和测试者开玩笑说,听说你们的显卡很给力??具体你懂得)
  先放一张进入游戏默认后采用暴雪官方推荐设置。需要说明一下,正好在做雷霆blade7的测试,有些测试图会有授权限制,不能发在这边的只能先等下那边。
  默认视频设置(会根据你配置来改变,默认推荐下是这样的)。
  暴雪把上个版本的反射选项去掉,增加了三个选项,分别是景深效果,光照质量和轮廓线模式。大家进游戏都可以看到具体描述,就不一一介绍了。官方说明光照质量(点光源技术)会大幅拖累机器。
  默认推荐的高级设置如下(这里貌似不会因为你的配置而变化)。这里增加的选项是MSAA,多重采样测试,PPAA, 重新采样品质,渲染倍数。值得点赞的是前后台帧数,终于有了数字化显示,我们反应多次的问题终于得到了解决,而且还做了改善,后台最低不再是10以内了,改为了30,这样基本上就不会出现瞬间突然卡帧的现象了,(还须进一步多人测试)但是我们还是建议前后台都调到60。
  这里详细说一下图形设置里的抗锯齿选项里暴雪提供了9个方案。除了前一个版本里带的FXAA低,FXAA高,CMAA(对应高级设置里的PPAA),新加了MSAA 2X 4X 8X SSAA2X SSAA2X+CMAA。这里建议中低显卡采用CMAA或关闭(不要选FXAA,有些会导致游戏画面模糊撕裂),960级别或以上显卡采用MSAA2X-8X(酌情调节)+CMAA,970以上显卡用SSAA2X+CMAA(如果卡可只用MSAA8X+CMAA)。
  抗锯齿选项对应高级设置的选项,分别是:
  无对应 MSAA 无 PPAA 无 渲染倍率100%
  FXAA低,FXAA高,CMAA对应高级设置里的PPAA
  MSAA 2X 4X 8X对应高级设置里的MSAA 色彩2X/景深2X 色彩4X/景深4X 色彩8X/景深8X
  SSAA对应高级设置的渲染倍数(100%-200%那个)
  至于重新采样品质不建议做更改。需要说明的是当你再高级设置里选的方案里没包含在这9个预设方案的时候,图形设置里会显示自定义。可能很多同学看到头大了。。
  另外还需要说的是Gamma选项调节需要在游戏全屏下才会出现,点掉前面的对号才可以调节。
  先发一下我们推荐的各配置下的设置图。如果你锁60帧还出现画面撕裂的话,建议开启垂直同步。(这可能是显卡驱动版本问题)
  G3258超频/I3+ 750TI 2G/270配置建议(也可酌情开启下CMAA)
  游戏设置
  高级设置
  +960/270X或以上(也可在高级设置里酌情设置下景深,PPAA选CMAA)
  游戏设置
  高级设置
  K OC 4.4G+970/980/290/290X(如果卡的话高级设置里选MSAA8X+CMAA)
  游戏设置
  高级设置
  SSAA是最依赖硬件性能的,如果开到极限特效全开模式MSAA8X+CMAA+渲染倍数200%(SSAA2X),1080P下显存占用会超过2G!!(要知道上一个版本特效最高1080P下最高占用也就1300M左右)暴风信仰坦克只有35帧。。(4790K OC 4.7G+技嘉970G1)
  先简单总结下:6.1版本大幅提高了硬件配置需求,不过好在不是必须要开的,我们依旧可以关闭这些坑爹特效来游戏,只不过强迫症患者会痛苦的掏钱升级配置吧。。另外单机党也不会再小看WOW了,特效全开+MSAA8X也仅仅在35-40帧。

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