童子选择暴击好还是暴伤好 阴阳师茨木童子搭配暴击暴伤

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阴阳师茨木童子堆暴击还是攻击?阴阳师茨木童子暴击还是攻击好
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阴阳师茨木童子暴击还是攻击好
伤害的话,高攻的不暴击伤害 & 高暴击的暴击伤害 & 高攻的暴击伤害。。。攻击的收益期望是远高于暴击的,原因是基础暴击伤害太低。。但是毕竟回合制游戏,如果稳定的暴击伤害足够秒人的话还是满暴击吧.
百分之90的次木都是暴击流(刷不到6号暴击的请去无脑肝困难2刷个4星暴击) 6号选择暴击 副属性优先满暴击率 然后堆一些爆伤和攻击,暴击流次木输出可以看 起码带套路队稻草人可以秒的了魂10 缺点是 输出有上限(你说副属性去堆很高的爆伤?有那些御魂早去玩爆伤了)
24选择攻击,有一些2号选择速度的 个人觉得 输出就要有个输出的样子 你速度再高有攻击加成吗 这种除了打突破 别的我实在觉得没啥用 当然有些人觉得打御魂我可以先出手触发破势效果 损失55%的攻击加成换来40%伤害加成确实划算 但是你的输出真的高吗? 副属性丢掉一些攻击,堆一些速度 绝对比你2号带速度要强的多阴阳师暴击加满后堆攻击还是暴伤 伤害对比分析_安游在线
想必很多玩家都知道攻击力、暴击率和暴伤的区别们这里我们来讨论一个新情况这就是暴击率加满后堆攻击还是暴伤,我们来看看收益对比分析。……
编辑:胖子发布时间: 15:42
  想必很多玩家都知道攻击力、暴击率和暴伤的区别们这里我们来讨论一个新情况这就是暴击率加满后堆攻击还是暴伤,我们来看看收益对比分析。
  经过实际计算,在不考虑针女御魂效果的前提下,同样数值的攻击加成是优于爆伤的?(计算非常简单,就不附过程了)
  所以结论可以为御魂附属性的选择上,攻击加成&爆伤?
  关于六号位的选择:由于爆伤满为89%,攻击满55%,所以爆伤略优于攻击。
  但是,在其他位置附属性的基础爆伤足够的情况下,可能会出现选择攻击6号位优于爆伤的情况。 (更不要说鸟狗在,石距、鬼王针女的收益)
  请问各位这样的想法有问题么,因为看很多大佬都追求的附属性爆伤,有点没有明白。
  重新计算了,当时计算的时候理想状况的A为白字攻击。 然后同样数值的加攻击只加白字,而爆伤是白字绿字双加成。这样可以设a为附属性加成的攻击或者爆伤,b为绿字攻击,A为白字攻击。
  最后得公式b/A=2.5a/1.5+a, 可得break even的点。 在白字攻击时,攻击收益大于爆伤。 提升数值为0.1(10%时),绿字攻击已有的加成为15.6%时,收益相同。大于15.6,爆伤收益就高。
  通常有在二四为攻击时,b/A=1.1, 需要a=117%才能达到收益一样。。。
  所以结论时,99的情况下,爆伤的收益高于攻击,over。
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阴阳师手游暴击和暴击伤害哪个好_阴阳师手游暴击和暴击伤害对比分析
12:53:22&&|&&来源:互联网&&|&&小编:66GAME&&|&&0人看过&&
阴阳师手游暴击和暴击伤害哪个好?暴击伤害和暴击是很相似但完全不同的两种属性,下面一起来看看阴阳师手游暴击和暴击伤害对比分析吧!
暴击 VS 暴伤
一,模型设立
式神:35级 姑获鸟 面板攻击1854 面板暴击10% 所有御魂4星+15,1号位 304攻击 2号位 36%攻击 4号位 36%攻击 6号位 36%暴击 不考虑4件套装属性,2件套装属性为暴击15%X2。至于为什么选择这样的模型,因为这几乎是所有鸟的标配。不算副属性,总属性为,攻击,36%+30%+10%=76%暴击 二,选择结论
暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)。 三,选择分析
期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4820 提升3%暴伤(4星御魂副属性暴伤+3%)后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[153%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4900 提升2%暴击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[78%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[78%])=4855 套装提升,爆伤对针女无提升。 破势输出=期望输出X(140%X30%[触发破势]+70%[未触发破势]-1)=期望输出X12% [如果只计算触发破势,则是期望输出X40%] 小结:暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)。 这就是小编为大家带来的阴阳师手游暴击和暴击伤害对比分析,更多精彩内容请关注66游戏网。
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