魔兽7.0狂徒贼7.15狂徒大秘境天赋赋怎么点 狂徒贼7.15狂徒大秘境天赋赋选择推荐

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对于狂徒在获得暴击BUFF后是否使用正中眉心我用simc做了一个测试。这是simc的盗贼模版拥有AK饰品,我没有在终结技里添加施放正中眉心的条件的测试结果精彩内容,尽在百度攻略:去除两个饰品的结果精彩内容,尽在百度攻略:这是我添加施放正中眉心的条件,且装备ak饰品的测试结果actions.finisher+=/Between_the_Eyes,if=buff.shark_infested_waters.up精彩内容,尽在百度攻略:条件的意思是当获得暴击buff时,施放正中眉心,优先级在穿刺之前。精彩内容,尽在百度攻略:去除两个饰品的结果精彩内容,尽在百度攻略:结论在拥有ak饰品的前提下,正中眉心的最大伤害小于穿刺的最大伤害,且总dps也低了2000多。所以,如果你装备了ak饰品,那么无论何时都应该打穿刺而不是正中眉心精彩内容,尽在百度攻略:在你没有ak饰品时应该利用暴击buff打正中眉心。重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统全坐骑声望玩具电子表时光徽章7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览大秘境专题黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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《魔兽世界》军团再临7.0盗贼神器加点推荐
日 11:22&&&&&阅读(1137)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
军团再临7.0盗贼神器怎么加点,相信还有很多小伙伴不是很清楚,下面和小编一起来看看魔兽世界7.0盗贼神器加点推荐吧。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
狂徒——恐惧之刃
贪婪:穿刺偶尔会唤醒恐惧之刃,对周围的所有敌人发动一次横扫攻击,造成350%的武器伤害,每击中一名目标,就为你恢复0.5*最大生命值的血量。
前膛火枪:当军刀猛刺产生额外攻击时,你的下一个手枪将有33%的几率被前膛火枪代替(前膛火枪:造成385%攻击强度的伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒)。
迷离时刻:冲动持续时间内,你的技能冷却恢复速度提高15%。
使者:终结技消耗的能量降低4点。
隐秘刀刃:成功使用伏击会使你的下一个军刀猛刺必定可以攻击两次。
机遇之赐:使冲动的冷却时间缩短10秒。
目前来看第一个大特质点出贪婪应该是狂徒贼的最佳选择,因为这一特质不仅伤害可观,而且提供的回血是狂徒在之后的5H/5M当中急缺的,11级的神器等级一般在满级前就可以达到了。
进入团本之前推荐第二个大特质点出前膛火枪,迷离时刻看起来非常好,但是需要配合的小特质比较多,所以前期点出会使得效果不那么好。同时推荐小特质中点出刃舞者,对狂徒的AOE增强十分可观。
在配合了小特质 隐秘刀刃和 机遇之赐后,迷离时刻的全部潜力才被开发出来,这时的狂徒神器才算得上是完整版。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中
四、技能循环
能量的来源
[作战潜能]被动,你的副手攻击有一定几率产生15点能量。武器攻速越慢,触发几率越高。
基于此被动,不算[冲动]与[地底宝藏]的话狂徒贼能量仅与攻速有关。
[冲动]瞬发,3分CD,使你的能量恢复速度提高100%,攻击速度提高20%,持续15秒。当冲动激活时,你大部分能量消耗技能的公共冷却时间都将缩短0.2秒。
和wod中一样。
切割为替换骰子的天赋技能
[命运之骰]瞬发,25能量,使你获得战斗增益buff。根据连击点数决定持续时间。
其中[地底宝藏]加快能量回复,[大乱斗]加快攻速。
[切割]25能量,瞬发,终结技,消耗连击点数使攻击速度提高90%。根据连击点数决定持续时间。
相对比wod中,切割变成了天赋技能,加强为90 %攻速
[恐惧之刃诅咒]神器技能,1分30秒CD。持续12秒,每一次刀剑斩击/手枪射击都会补充满连击点数。
这也是天赋选择[精明战略]的原因。也就是一下刀剑斩击一下6星刺穿。
[正中眉心]35能量,20码距离,20秒CD,对目标造成伤害并且击晕目标,每个连击点数+1秒昏迷,代替肾击。爆击造成四倍伤害。
爆击后伤害高于刺穿。当获得[命运之骰]中[凶鲨海域]BUFF时使用。
死亡标记与天降杀机为同层天赋
[死亡标记]立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则立即重置冷却时间。
由于可以被[命运之骰]中[绝对方略]减少CD,所以即使在单体循环中也成为了一个小爆发。
[天降杀机]终结技,消耗所有连击点数为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的分段式打击,急速旋转,对8码范围内的所有敌人造成伤害。接着腾空跃起,落地后对目标进行刺骨,额外造成50%的伤害。
能量消耗变为25比刺穿低,可以尝试选择。可以被[命运之骰]中[绝对方略]减少CD,并且由于狂徒没有[暗影步]在一些情况下可以当作位移使用。
加农炮弹幕与杀戮盛筵为同层天赋
[加农炮弹幕]命令一搜幽灵船朝目标区域发射加农炮弹幕,在1.8秒内造成物理伤害,并使范围内目标的移动速度降低50%,持续1.5秒。无能量消耗,35码,1.8秒引导,60秒冷却。
弹幕伤害目前高于杀戮盛筵,由于也可以被[命运之骰]中[绝对方略]减少CD,所以推荐。
[杀戮盛筵]攻击10码内的一名敌人。在3秒内攻击7次,当剑刃乱舞激活时,每次打击都会传送到10码内的另一个目标身后。
和wod版本中一样,不过变帅一点,单论在pve战斗中伤害 不如加农炮弹幕。
6.23的战斗贼,在定义上为主aoe,利用预谋or死亡标记,在红灯冲动戒指下造成大量aoe。例如鸦人玛胖,尤其玛胖更是经典,优秀战斗贼可以死亡标记地狱火,末日领主,小鬼在深度洞悉下,利用剑刃乱舞产生大量aoe,也同时利用无情来刷新冲动杀戮CD。
而狂徒,由于暴雪重做[无情]被动,失去了减CD,只剩下了使用终结技每一连击点有20%几率返还一连击点。当你选择[切割]天赋时,不能选择[死亡标记],且[冲动]CD变为固定3分钟。基于以上两点,那么即使在[绝对方位]被nerf情况下,仍然不推荐选择[切割]。
狂徒除了可以使用手枪射击,另一个非常有特点的技能便是骰子了。经过a测b测大大小小的build,从buff到nerf,再buff,真是改变许多。现在就来看一下最新的命运之骰吧!
这个技能原理如下:
你可以理解为掷6个6面的骰子,每面代表一个buff,以下每面分别用abcdef表示。你所得到的buff,取决于同面骰子个数最多的那些组。
当你扔出[a,b,b,c,d,e]时,你只会有一种buff存在。
当你扔出[a,a,b,b,c,d]时,你会有两种buff存在。
当你扔出[a,a,b,b,c,c]时,你会有三种buff存在。
当你扔出[a,b,c,d,e,f]时,你会有六种buff同时存在。
几率分别约为60%,35.2%,3.8%,1.5%。
而在不同buff下,我们所需要思考的输出思路也不一样。在大量ADD战斗中,利用[绝对方位]与[死亡标记],同时使用[剑刃乱舞],刷新[加农炮弹幕]CD。
又或者可以利用[凶鲨海域]带来的爆击,使用[恐惧之刃诅咒],[正中眉心]造成爆发伤害。
当使用[命运之骰]时,你会被命运选择薛定谔贼,所以你不会知道你将获得多少个,怎么样的增益buff,也没有大量的数据验证这六种BUFF带来的收益分别为多少。
所以目前无法正确给出应该有的循环,具体实战中在面对add时,熟练应用[死亡标记],在有[黑旗]buff下不使用[恐惧之刃诅咒],在有[绝对方位]时使用冲动,[加农炮弹幕]卡CD使用。
在单体战斗中,[恐惧之刃诅咒]卡CD使用,在使用前可以适当赌出[绝对方位]或[凶鲨海域]。
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
更多资讯,请继续关注特玩专区[新手] [战斗] 7.0狂徒贼综合指南(针对休闲玩家)
===前言===现在这里介绍一下自己吧。本人自ctm开始玩wow,期间各个版本都换过职业,奈何一直是一名休闲玩家(pvp,pve双修),其中mop,wod中后期用的盗贼。这版本因为狂徒的突然大改,加上风剑外观的酷炫让我决定本版本使用狂徒贼进行首发。玩过之后确实很喜欢这个专精,优秀的打击感,不错的版本表现,骰子的摸彩都让人有种吸毒般的感觉。不过再过几天本人要出国留学,也不再准备在外服玩wow,看到贼区中撕逼气息严重,对休闲玩家不是非常友好,就想在nga白吃白喝这么多年,也该临走前做出点贡献来,便抽空写下这篇针对休闲和新手狂徒贼玩家的综合指南和心得。同时也是第一次发帖,排版等等发面还不娴熟,希望看官们谅解。===满级之前===这里更对针对100到110级的练级心得等等。首先对于狂徒贼(尤其新手)天赋建议2131312练级期间除非精英怪骰子优先级皆为大乱斗(吸血)&狂鲨(暴击)&强势连击(加练级点)&黑帆(军刀第二刀触发增加)&宝藏(能量恢复速度)&精准定位(终结技减cd 不包括骰子)[collapse=地图选择]对于一般玩家来讲升级地图其实没有什么选择,毕竟所有任务线都是要清理的[s:ac:呆]。但如果你有专业要在练级图中训练,建议上网查找一下相关专业的任务线,再进行自我安排和调整。当然本人的专业是炼金和采药,这个版本由于制造业的原材料获取不再像wod的开心农场那样可以自给自足,对于休闲玩家来说推荐加入一门采集业。当然像我这样的穷鬼休闲玩家来说,版本初期炼金基本是最好选择,原因之后会说。同样的制造业任务线冗长而蛋疼,合理地安排升级地图给以省去很多不必要浪费的时间。举个例子好了,拿我炼金来说(虽然正在练级的时候因为信息不齐全我被自己给坑了一把[s:ac:衰],也希望大家不要像我这样。),如果你是练炼金加草药的专业组合,那么我建议你的升级地图顺序为[b]瓦尔萨拉-风暴峡湾-阿苏那-至高岭[/b]。原因其实很简单,炼金起始任务中需要我们有leg的新材料种子,同时版本初期种子价格比较昂贵,随意先选择涉及炼金任务不是很多的瓦尔萨拉为首发地图。风暴峡湾因为涉及盗贼职业大厅战役所以选择放在第二个任务地图。炼金的主要任务线在阿苏那和至高岭中,其中要进入副本获得任务道具可以和每个地图的最终副本任务一起做。阿苏那地图做完要去瓦尔萨拉捡个材料,任务地点就在两张地图衔接处位置,可以直接从阿苏那坐骑过去。之后进入至高岭还有任务副本任务。这个任务线满级前可以做完,如果做完你可以制作leg的药水了。[/collapse][collapse=讲讲草药和炼金]新版本中草药可以在练级中途练,同时不再延续上版本没到相应技能点只能采集碎片的机制(但需要做任务获得草药技能),所以在升级途中,不光是草药,所有采集业因为版本初期材料昂贵的原因,可以让大多数人小赚一笔。再讲一下炼金,在各个专业被相继削弱以后,炼金的作用已经越来越大了。原因如下。[list][*]合计好贵啊,合计好贵啊,合计好贵啊。[*]炼金石可以说是pve盗贼团本以前的最优饰品,而且如果是炼金的话成本不算太高。[*]这版本专业制造装备升级需要抑魔金。这是一种非常非常烧钱的玩意儿,在满级过后可以在达拉然接到此任务,门槛在现在也比较高,需要4种制造业做的护腕才能有资格进行制作。但关键是制作方法要拆专业的制造物品,实测炼金的药水也可以拆[s:ac:羡慕],所以这使得炼金几乎变成这版本最省钱的专业了。不过代价是任务线实在蛋疼,当然休闲玩家不会在意任务线什么的。[s:ac:反对][/list][/collapse][collapse=职业战役]职业战役是升级图中就会接触的东西,也是新版本人人都要完成的任务线,因为这涉及神器的三槽。P.S. 如果你在之后准备开新的神器,建议刺杀满级以后在做。我在满级时候做的(才不是因为我练级时一直没找到npc才满级做的),在捡任务物品时发现任务物品处有许多部落在蹲点,不过都是小号被我一个火炮全轰杀了[s:ac:goodjob]。未满级建议别去做,十分影响游戏体验和心情。职业大厅战役是需要各位卡cd完成的。其中有一步风暴峡湾的任务,建议各位将风暴峡湾的地图优先级提前。然后其中涉及追随者任务建议各位看看不同英雄对任务时间的影响,不然。。。哎[s:ac:哭1]。然后其中有一个魔血任务需要玩家击杀任意恶魔掉落,地点推荐阿苏那的起点,小怪密集还有npc帮忙。[/collapse]在这里强烈推荐各位下载BLZ新开发的手机app军团伴侣,这个app可以让使用者用移动端完成追随者任务,随从招募,世界任务查看以及职业大厅科技升级。其中这个世界任务查看尤其黑科技,可以让使用者看到原本游戏中地图上看不到的世界任务,比如邪能球茎等采集业高级材料的采集地点,烹饪的培根,以及钓鱼任务地点等[s:ac:闪光],非常好用。实测国服可用,不需要vpn。需要下载请百度或者nga直接搜索,目前只支持安卓和IOS。===满级之后===[collapse=满级后应该立刻做的事]如果你在任务线全清前满级,请清完任务线。如果不在意任务线的请第一时间回到职业大厅,研究神器笔记,这玩意要卡cd研究。清理苏拉玛的基础任务线,需要一直做到堕夜精灵声望友善,这是开启世界任务的前置条件。同时建议以后空余时间也用来做苏拉玛任务线和声望,涉及两个M本的开放,并且任务线含有大量神器能量。[/collapse][collapse=世界任务]每天有世界任务的大使,做完指定要求给的包会出橙装,哎非洲酋长的怨念[s:ac:冷]。然后请根据各自需要选择世界任务去做。精英任务一个人完成不了,周围又没有人的话可以去集合石或者随机地下城面板的自定义任务找队伍。如果队伍是团队可以在boss血量低于10%的时候退出团队,此时怪物还在,可以击杀完成任务。世界任务中有pvp区域选任务时要注意,pvp任务做完会奖励荣誉值,用以学习pvp天赋。P.S. 风暴峡湾的pvp任务真是有毒,就是那个要骑战熊的pvp任务,进入该区域以后所有玩家不论阵营都变成敌对,杀死玩家或怪物可以增加任务进度。当我发现熊坐骑的时候内心膨胀,直接当场换天赋。杀玩家杀嗨了,当然事后被守得也很嗨[s:ac:冷]。联盟和部落在那张地图第一次如此的团结。其中那群联盟一边和我聊天,一边守我真是丧心病狂。我当时干嘛手贱杀那么多猎人和dh呢。[s:ac:哭1][/collapse][collapse=装备提升]对于休闲党来说,如何悠闲地提升装备是非常重要的。这里提供几个途径。炼金石就不说了,有条件的尽量做出来,难度也不是很大。职业大厅套装中有些装备属性非常不错,反正初期大厅资源也不缺,可以将这些装备升级。尤其是裤子,属性堪称狂徒贼极品,非常值得投入资源升级。世界任务中会有奖励装备,其中有几率升级为战火等等,非洲酋长的怨念[s:ac:呆]。世界pvp任务会奖励常驻属性饰品,其中加全能的建议就不用换了,初期十分够用。枯法者训练不失为一条装备,声望双收的好去处。风暴峡湾的六触任务奖励820装等的两件装备,并附送成就,详细请自行查询,但最后精英怪对盗贼不是很友好,建议找朋友组队或者集合石什么的。初期还是建议装等优先,毕竟那点破装备以后还是要换的。狂徒中穿刺圣物要谨慎考虑,尤其是鲜血的穿刺圣物。[/collapse][collapse=枯法者训练]盗贼应该算是枯法者训练中最弱势的职业了,在初期建议不要去尝试杀boss,很难抗住。初期目标还是以清理完圆环小怪以后拿到闪闪发光的大箱子为主。枯法者训练中建议各位不要潜行,用手枪射击引怪,一个一个杀。枯法者打小怪就不要用狂暴了,会add不说,还容易逃跑,非常麻烦。枯法者是扔石头的aoe伤害,所以不要左右乱晃。奥术小怪安排好打断和控制,留好死标,在其读自爆的时候直接晕杀。打到预期目标以后就可以潜行让剩余枯法者去送死了,注意自己千万不要死,不然奖励会很少。你们理解83铜的怨念吗?[s:ac:哭]哦,对了,入口不是之前任务那样从大坑跳进去,我是不会告诉你们我是怎么知道的。[s:ac:凌乱][/collapse]===pve相关===虽然我是休闲玩家,还没打过5m,当经过多天5h经验(非洲酋长经验[s:ac:凌乱]),也可以分析出现在狂徒贼的局势。手法天赋什么的请参考其他大神的帖子,我只是个休闲玩家。狂徒贼在dps方面是第一集团是不可否认的事实,至于谁高谁弱没什么好争的,反正一个补丁的事。在5h本中的体验让我发现这个版本不光5h坑近战,还坑治疗。所以狂徒贼如果想在5h中表现优异,请多关注[size=120%][b]佯攻[/b][/size]这个技能。在每次小怪已经boss施放关键不可躲避aoe时覆盖好详攻和斗篷是现在5H,甚至于5m以及将来的大秘境中狂徒贼必须熟练掌握的技能。这版本中十分强调打断,所以新手们请不要忽视这个技能。P.S.
小药瓶没有GCD,在大爆发期间,如果能量充裕,手指够用,可以来一发,减少治疗压力。天赋方面有些小心得说一下。首先[b][size=120%]鬼魅打击[/size][/b]这个技能,上限相对同层其他天赋收益较高,因为这个技能能实打实的增加爆发时的输出,而另外两个不行。但点出此技能操作难度较大,不习惯这么累的玩家不点也没什么关系,毕竟休闲。此技能对能量的安排要求更高,同时不会触发神器技能的特效,所以感觉非常差,要在每次爆发前补。请大家斟酌。第二层天赋中抓钩建议为随机5h常驻天赋,因为狂徒贼很有可能要担任转火的任务。但自己组的队,请根据队伍配置来定,如果队伍中转火能力强,如有dh等机动性强,且转火损失小的职业,或者如猎人等高效远程,可以使用杂耍打击天赋,次天赋对输出环境和aoe的提升非常不错,在没有转火需求时建议使用。橙装方面(其实我没资格谈这个的,毕竟和我也没啥关系[s:ac:凌乱]),pve的核心就是穿刺鞋了,除了要注意疾跑可以被减cdbuff减cd外,请尽量配合神器技能使用,当然这个装备的下限是配合死标。关于神器特质迷离时刻,很多人不理解什么意思。我的个人理解是在冲动期间,你的所有技能冷却从1秒钟转1秒,变成了1秒钟转1.15秒。所以说整个冲动大概会加快个技能冷却1.3秒吧,不知道理解得对不对。反正我觉得提升十分有限,不如小特质冲动减cd来得直接。就是不知道这个大特征作不作用于减cdbuff,望大神实验。===pvp相关===首先要声明狂徒现在不可能撼动敏锐贼pvp的强势地位,所以我在这里只是想发起个讨论,毕竟是新的天赋还需要时间去开发。这个版本我和我一个术士朋友在闲暇之余打22,他是恶魔术,也在摸索中,所以别问战绩什么的,没有代表性。奈何我也快走了,比较对不起他只能一个人继续摸索。先说下我现在狂徒pvp用的基础天赋是1112333。pvp天赋目前选择为121?2?(?表示需要根据整容自由调整)目前来说狂徒贼现在最大的问题是输出环境太差。对于一个打即使伤害并且伤害完全依赖于穿刺的一个专精来说,这个缺点十分致命。再加上爆发铺垫长等等问题使得狂徒贼现在并不是pvp主流。但优点还是有的,爆发能力极强,3系中拥有最多的控制,上限就我就不说了,反正我竞技场没出过6buff[s:ac:中枪]。但爽点十足是这个专精的最大的特点。目前打下来有种wod毁伤贼的感觉,靠着不间断的小爆发,和场强大爆发以及即使控制来进行对打。首先聊聊buff,个人认为骰子buff优先级为暴击&连击=吸血&减cd&回能&军刀。连击和吸血这个两个buff在pvp中甚至可能优先级超过暴击。基础天赋里,我的思路是以[b][size=110%]正中眉心[/size][/b]为爆发发起点配合[b][size=110%]制者为王[/size][/b]天赋来进行短爆发。配合这个思路,因为狂徒腿短的问题点出杀鸡可以稍微缓解小短腿的毛病,并增加短爆发的力度。同时点出鬼魅打击,6星增加爆发力度。6星天赋个人认为非常重要,这关系着正中眉心能晕更长的时间,打出更高的爆发伤害。骰子方面建议用2星或者3星摇,不然十分影响输出节奏。主要攒星技能感觉还是手枪射击,虽然不痛不痒,但赞星效率相对较高还可以风筝。pvp天赋方面制者为王为核心中的核心,需要尽早点出。不然之前的狂徒贼只能打一波流。这个天赋实在厉害,让我感觉冲动这个技能更多是用来卖的。。。。[s:ac:喘]。至于?中的天赋根据整容选择。盗贼的尊严非常好用,一般为常驻天赋,但如果需要队友配合打出更大的爆发偷天换日确实为不二之选。至于最后一层,我更倾向于控制,这个版本的狂徒贼控制技能多是他还能再pvp中活着的根本。不过我感觉冰法跟狂徒配合更好,但奈何没有这方面的朋友,也没啥时间找人实验了。最后在这里发起讨论,狂徒贼到底在leg中能不能在pvp方面出彩。===一点小玩意===[del]这版本暴雪新加入了主机游戏类似黑魂的视角,实测体验非常棒,我果然还是来受难的啊[s:ac:喘]。方法就是输入指令/console ActionCam full如果不习惯可以取消,指令为/console ActionCam off[/del]狂徒使用这个视角做任务,游戏体验会非常棒,毕竟本身技能动作重改后打击感十足,还更能体现狂徒这个职业的特点。当然远程职业使用后效果显著,强烈推荐。如果有风剑就更好了。[s:ac:冷]这个视角本人是前夕的时候用过,虽然游戏体验好,但打本什么的效率太低后来就没用了,写帖子的时候想当然的就写了上去,刚发现暴雪因为什么原因删除了这个视角。想体验的同学可以进这个帖子[url]/read.php?tid=9613790[/url]
这是一个插件,我没有试过,但应该能体验一下。===后记===最为一个ctm出身的玩家,在nga里应该还只能算新玩家吧。我对这个游戏的热爱毋庸置疑,但出国留学准备专心于学业,之后就没法继续体验这么精彩的游戏了,十分遗憾。写下这篇心得也是希望对各位有所帮助,也为我所喜爱的游戏做出点贡献。最后狂徒贼这个专精我很喜欢,相信很多人也是这样,对于暴雪的改动我始终是支持的,也希望各位放宽心态玩游戏,也不要拉下现实中的点点滴滴,毕竟虽然好玩,但也只是个游戏。信仰虽好,但理智更为重要。
前排[s:ac:闪光]
我就说一点,那个字读“yang”,佯攻
好帖,前排。
好好的肾击,非要改成正中眉心,还有胯下拔枪。暴雪这设计师估计喜欢看林海雪原。
又开始抄袭黑魂了么,说好的守望致敬黑魂呢
好帖,彩笔想麻烦请教下楼主关于pvp的,感觉现在没有哪个长腿职业能风筝的狂徒真的碰不到吧,有远程减速远程晕和一个钩爪,还有pvp天赋的强跑,足够用了吧?标记可以让起手打的特别舒服,也可以在潜行时莫名其妙被某翅膀职业飞镖扔出来的时候有个标记眉心反手。玩到现在感觉不管是战场还是jjc,大部分的时间都是和近战在对刚,感觉出天降意义不是很大吧,也就是追杀奶僧奶德可能会好用些?还有感觉减cd的优先级没有那么低啊,因为减cd连着斗篷反击风暴眉心这些东西都一起减啊。减了cd的眉心去做控特别方便不说,还很容易造成敌方对场面的误判。pvp天赋我觉得第四层只要有队友就该常驻偷天吧?骰子给星的buff众多,感觉尊严意义不大啊...自己的暴击能给星么?如果不能的话和远程队友同队是不是也不太好触发啊?还有想问问楼主掠夺护甲腰斩后效果如何?pvp现在42级,还差几级才能出,但现在感觉缴械真是挺好用的
[del]鬼魅打击不触发神器真他吗煞笔[/del]/console ActionCam full 用了没效果啊 /rl之后也没效果
详攻什么鬼...........佯攻.............
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lkhrt[/uid] ( 12:55)[/b]倒不是追不追的到的问题,狂徒脆啊,尤其是dh怎么火,有时候不认怂不行。减cdBUFF收益其实于前三个几乎相当,这个排名只是我个人喜好。
最后一层天赋看整容和策略,我个人是更喜欢控制方面的。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=9014946]luoqingwudi[/uid] ( 13:03)[/b]我自己是能用的,具体原因我也不清楚,可能插件问题。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]好棒棒科科[/uid] ( 13:26)[/b]楼主我也用不了,插件禁用也是
枯法者训练那点可以改一下,可以贿赂暗夜男boss 打满声望还是很简单的,而且等你装备好了,这些boss都可以一波莽死。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mixturelink[/uid] ( 13:32)[/b]哎
具体什么原因我也不知道啊,我现在游戏都删了,也不能帮你们找原因了。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]好棒棒科科[/uid] ( 14:01)[/b][s:ac:黑枪]你这删的也太快了
很简单,狂徒开打之前先对着目标算一卦,如果是一星就说明人家阳寿未尽,如果是六星,说明人家阳寿已尽直接带走!
LZ是怕狂徒被砍?PVP方面狂徒很强势。出了霰弹枪基本第一层点拔枪,否则军刀,鬼魅打击你自己嫌前戏长还点他怪谁?减CD在PVP里秒杀其他所有buff。竞技场里肯定是军刀攒星。手枪射击什么鬼。。。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=7257190]shadoway[/uid] ( 16:17)[/b]思路不同吧,队友是恶魔术,得配合他,所以打法上会有所不同。
休闲当来学习
[quote][pid=09559,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]好棒棒科科[/uid] ( 16:25):[/b][b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=7257190]shadoway[/uid] ( 16:17)[/b]思路不同吧,队友是恶魔术,得配合他,所以打法上会有所不同。[/quote]恶魔术前戏才叫长,你应该让他配合你。

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