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《真人快打6》游戏新画面欣赏
天极网游戏频道 10:07
  由Midway制作,知名格斗游戏《真人快打》最新作《真人快打6(MortalKombatDeception)》,公布了数张新游戏画面,供玩家欣赏。
  《真人快打6》是一款3D格斗游戏,承袭了系列作夸张而血腥暴力的表现,游戏中的场地将比以往更加丰富多变,如同《生与死》那般,单一格斗场景会分成许多不同的区域,玩家可以在对打的过程中把对手打飞到另一个场地,让对手摔个七荤八素。
  场地中的对象并具有高度的互动性,例如可以击打悬吊的尸体去撞击对手、取用置放在场地上的武器。也有许多对象会于打斗过中被破坏、粉碎,例如石像、玻璃帷幕、栏杆。而系列作中最具特色的各种死亡陷阱,在本代中当然也不会缺席,包括有巨大的绞碎机、冲压机、火热的烙铁、串刺陷阱...等致命的机关陷阱,玩家可以充分享受具有魄力的打击、破坏,甚至是虐杀。
  游戏内容除了一般的大型电玩模式、对战模式等基本模式外,还包括类似角色扮演游戏的征服冒险模式、真人快打对战方块、真人快打西洋棋等额外的模式,并对应线上对战功能。
  《真人快打6》将推出Xbox及PS2两平台版本,预定10月在美国发行。
(作者:game责任编辑:Brave)
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真人快打X 画面及游戏性体验心得 真人快打X好玩吗
17:52:18 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 编辑:Shy夏夏 
  游戏单人模式上分为故事剧情,人机对战,高塔挑战,以及幸运度挑战。在人机对战中,玩家可以根据自己的爱好制定自己和对方使用的人物,场景以及游戏难度。让自己希望看到的人物在指定的地点做一场较量。高塔模式,则是根据玩家选定角色后,随着高塔的层级来挑战愈来愈难的游戏人物。 而幸运度挑战中,则会随机的出现各种不同的陷阱和状态,增加了游戏格斗时的随机事件。多种不同的游戏模式一定程度上增加了游戏的可玩性。
  回过来说游戏格斗本身,《真人快打》这个系列之所以延续了这么久,除了血腥程度上给玩家们带来的快感以外,打击感和技能血量的分配也是重要的因素之一。作为老牌的格斗游戏之一,游戏的平衡性是才是支撑格斗游戏能不断走向下一代的关键。在保证了这个完美的主干的前提下,不断的加入其它吸引玩家的因素才能起到锦上添花的作用。《真人快打》在这一点上还是有所保证的。
  其次在本代游戏中,防御键的重新回归让本作有别于一般格斗游戏的操作方法。在一般的格斗游戏里单纯的后退键便能起到防御的作用,而在本作中需要单独使用一个按键配合上方向键来进行防御。增加了操作上的难度。
  和游戏场景里一些物品互动让格斗的过程变得十分有趣。场景一些放置的物品,石块,尸体等等都可以砸向对手。这让格斗变的更加刺激。而游戏打击声效更是让人印象深刻,骨折和骨碎的声音光是听着就得起一身鸡皮疙瘩。
  不过对于真人快打系列,小编一直想要吐槽的就是故事剧情,这种美漫的风格故事也不管合不合适,总有一总强行套上去的感觉。穿越和拯救的故事套用在这些超能力格斗家上总会让人有总似曾相识的地方。
  游戏夸张的见血表现力,丰富真实的打击音效让本作在格斗上依然十分的硬派。终结技的血腥程度亮到玩家们不敢直视,先不讨论这款游戏好不好玩,先来试试你敢不敢玩吧!
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第3页:游戏性
没有任何记录
游戏制作:NetherRealm
游戏发行:华纳兄弟
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏尽管街机版《真人快打》已经推出20多年,不过还是有玩家一直在研究这款经典,最近甚至有玩家发现了隐藏其中超过20年的秘密!
真人快打的名字对于老一代街机玩家一定不陌生,这款血腥暴力的游戏对于很多人的童年影响巨大。尽管街机版《真人快打》已经推出20多年,不过还是有玩家一直在研究这款经典,最近甚至有玩家发现了其中超过20年的秘密!
这个玩家通过输入一系列指令后,在街机版《真人快打》中打开了一个名为&EJB Menu&的界面,而EJB则是真人快打系列的创始人Ed J Boon。这个名为&EJB Menu&的界面目前已经确认可以在街机版《真人快打》、《真人快打2》和《真人快打3》中使用指令打开,在各个游戏中的功能却有所区别:《真人快打》、《真人快打2》中可以查看各个游戏角色的资料、直接在排行榜中修改排名数据、运行测试模式等等,在《真人快打3》中则可以查看感谢名单、解锁隐藏角色,并且可以游玩一个类似《小蜜蜂》的迷你游戏。
目前还不清楚其他真人快打系列的游戏是不是也有这个隐藏的秘密&EJB Menu&界面。
更多精彩尽在 专题:第1页:1、美少女万华镜第2页:2、cure girl第3页:3、鬼的捉迷藏第4页:4、晓之护卫第5页:5、恋爱0公里第6页:6、Strawberry Nauts第7页:7、纯白交响曲第8页:8、花吻在上第9页:9、你和我与伊甸园的苹果第10页:10、实妹相伴的大泉君
galgame十大拔作有哪些好玩呢,下面小编为玩家们带来了galgame十大拔作好玩的游戏推荐,不知道这些游戏玩家喜不喜欢呢,还不了解的玩家快和小编一起来看看吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&美少女万华镜()游戏介绍《美少女万华镜3》是由日本ωstar公司制作发行的一款美少女游戏,是《美少女万华镜》的最新作品。一经发售便深受广大宅男的喜爱。游戏截图
2、cure girl()游戏介绍《Cure Girl》是由Noesis制作发行的一款校园恋爱游戏,在游戏中,玩家将扮演千曲一树,与自己心仪的女主角展开冒险之旅。游戏截图
3、鬼的捉迷藏()游戏介绍《鬼的捉迷藏》是由ALcot制作发行的一款角色扮演类游戏,本作的主角竟然是桃太郎和金太郎,以及一寸法师和乙姫的子孙们。角色们的性格,容姿都与广为人知的童话角色相辅相成,一定会让玩家产生不可思议的亲切感。本作更为重视故事性,描绘了和女孩子们有着很深关系的男主角在白天作为学生,晚上作为怪盗和她们共度日常生活的样子,有些与众不同,打情骂俏的学园童话故事将何去何从?游戏截图
4、晓之护卫()游戏介绍《晓之护卫》是由AKABEiSOFT2旗下的しゃんぐりら制作的一款角色扮演类的游戏,游戏讲述的是未来的日本。警察机构严重腐化,社会上犯罪猖獗。迷茫的空想未来。日本的千金小姐们都需要选择自己的警卫,喜闻乐见的主仆关系于是女主二阶堂丽华同样要进行这一选择,但是谁都没想到的是,唯一被选上的是看似小混混,力量却超越常识的黑户男子,海斗。游戏截图
5、恋爱0公里()游戏介绍《恋爱0公里》是由ASa
Project制作发行的一款恋爱冒险游戏,游戏描述的是由于很糟糕的原因而离开自己家成为邻居“木之本家”一员的主人公矢崎京一的青春恋爱ADV。游戏截图
6、Strawberry Nauts()游戏介绍《Strawberry
Nauts》是由日本HOOKSOFT公司制作发行的一款校园恋爱游戏,游戏主题是“恋爱的幼苗”。想要永远在一起,这种想法有着怎样的契机呢——是一见钟情,也或许是恋心的逐渐膨胀。编织青涩无暇的纯爱梦想,递送温暖愉快的恋爱温存。本作的重点是,女孩子们和主人公交谈的“第一句话”。游戏截图
7、纯白交响曲()游戏介绍《纯白交响曲》是由palette发行的角色扮演类游戏。游戏讲述了为人着想而爱操心的主人公瓜生新吾。他所就读的学校将要和一个地区的某名门女校合并。从10月起的半合并期间,新吾作为混合学习的选拔生的一员而开始在女校上学,在那里等待着他的是与个性丰富的少女们的邂逅、对男性的拒绝反应。游戏截图
8、花吻在上()游戏介绍《花吻之上》是由MangaGamer制作发行的一款角色扮演类游戏,故事主要是两位主角Risa和Miya相遇,以及共同进入St.
Michae学院后如何成为恋人的。游戏截图
9、你和我与伊甸园的苹果()游戏介绍b《你和我与伊甸园的苹果》是由ALMA=リンゴ发行的一款RPG恋爱游戏,游戏中玩家将女扮男装进入了全寄宿制女校,到底会发生什么样有趣的事情呢?游戏截图
10、实妹相伴的大泉君()游戏介绍《实妹相伴的大泉君》是日本ALcot
ハニカム游戏社于日制作发售的一款融入了冒险解谜元素的恋爱类养成游戏。主角是一个有妹妹控的平凡少年,他对现实中的妹妹从失望到绝望,只好在游戏的世界中寻找理想美眉。这是一个在现实世界里伤痕累累的少年,所有的女生都对他不屑一顾。在追求爱情和幸福的道路上,吃尽苦头,却仍然幻想着可以在美少女游戏里找到那种一见钟情的感觉。游戏截图
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??真人快打系列有多出名,想必不需要笔者啰嗦废话了,自1992年推出以来,这就是格斗游戏史上最具表现力的游戏之一。?和主流的那些格斗动作游戏不同,这也是游戏史上最重口味的游戏之一,现实中咱们碰上一次重口味的街头斗殴,或者目睹一场劲爆的MMA综合格斗,游戏党们都会大呼:“那厮打得像真人快打啊。”也就是说,真人快打给咱们广大人民群众留下了深刻的心理阴影,所以什么夸张、新奇的怪招都会让人联想到真人快打,这实在是一件不寻常的事情,远远超过了什么拳皇、街霸、铁拳,而死或生在它面前,简直就是未成年的小清新,那种视觉冲击力,根本不是一个级别的。无论外界怎么批评,真人快打系列,在广大玩家心目中的地位依旧居高不下。这一回的《真人快打X》,则更是锦上添花了。刚刚喝完《死或生5》这款菊花茶,终于轮到《真人快打X》这重口味四川毛血旺了。一、游戏画面这是一款真正意义上的次时代格斗游戏,之所以说它是次时代,因为它的容量就很次时代,游戏本体达到30GB,而首个发布的补丁达到了恐怖的15G,这简直是在开玩笑,要知道拥有广阔地图、火星画面的GTA5,也不过60G的体量,《真人快打X》本质上还是个格斗游戏,居然被netherealm弄成了硬盘里的巨头,是在令人震惊。要知道《死或生5》用了如此之多的胸部建模,也不没超过10个G。由此可以预见,未来制约我们游戏前进之路的,很可能不是处理器、不是显卡,而有可能是不堪重负的硬盘。而从实际的画面水平,来看,其实并没有弄出什么逆天的火星画面,只不过细节更加丰富,场景互动更为奇葩,开膛破腹掉脑袋的时候,满地血糊糊的断肢碎肉更为少儿不宜,若论画风养眼和讨喜程度,《真人快打X》是比不上《死或生5》,乃至于不能和《街头霸王》相提并论的,但真人快打从未想过要在画风上讨好玩家。他们原本卖的就是黑暗、诡异、血腥和暴力,真人快打的内涵不在于是不是真实格斗,而在于出场的角色都是真实的人物,以血腥、虚幻的方式来摧毁真人的身体,强烈的视觉反差会让你爱上这种风格。我们很难从这部游戏中看到什么真正的“美”,阴暗诡异的场景,逼真的动态光影,撕裂的躯体,飞舞的残肢断臂,凌厉的鲜血,炫酷的法术、枪炮特效,角色人物令人毛骨悚然的咆哮和惨叫,简直是一个地狱屠宰场。《真人快打》没有什么火星黑科技放在画面上面,它把所有的良心都拿去做贴图了,我们可以看到一张张精细到丑陋的贴图、铺天盖地的单人剧情模式过场动画,良心得过了头的击杀终结技回放,或者才是容量堆积如山、沦为硬盘一霸的真正原因。画面或许不是最美的,但可能是格斗游戏中最强的。二、格斗游戏中最好的剧情《真人快打X》的单人剧情模式比NetherRealm Studios之前所有游戏的都要庞大,在游戏的第一个章节中,玩家将会扮演最熟悉的角色之一Johnny Cage,还有Scorpion与Sub Zero这两个死对头的大战。游戏一共12章,最终章Cassie Cage打败恶魔化的Shinnok。Takeda和Jacqui成为一对,Raiden受重伤后被救活了。僵尸刘和僵尸Kitana统治了Netherrealm,成为了一对。Raiden伤好之后却人格黑化了,变得异常极端,带着Shinnok的头来到了Liu Kang和Kitana面前,告诉他们,任何威胁地球和平的人,下场将无比悲惨,这也为下一部作品买下了伏笔。其实从正统游戏的角度来说,这也就是一个脑残穿越科幻片的格局,算不得多大测创造力,但作为一个格斗游戏来说,已经非常了不起了,这算是格斗游戏中的太空歌剧、科幻史诗,比前辈们不知道高到哪里去了。《死或生》的剧情一样脑残,我们还不是玩得津津有味?醉温之意不在酒,有人爱看丰乳肥臀,也有人爱看开膛破肚,我们要尊重一切审美需求,尊重一切价值取向。三、战斗操作和可玩性就这两点来说,《真人快打X》可能是最好的格斗游戏,也可能是真人快打系列中最好的一部真人快打作品。从前的真人快打系列,自然也是经典,打斗场面和终结技都非常好看,但最终最明显的“优点”——“好看”,就成了这个系列的终极标签。人们舍本逐木,关顾着好看了,却忘记了战斗操作时候的蹩脚感觉,说实话,9代以前的真人快打还真找不到太多的战斗操作快感,甚至都没有打击感,人物出招总是软绵绵病怏怏,很难让玩家在战斗中找到节奏和激情,血腥画面第一次可以带来视觉冲击力,但整天靠这个吸引眼球,只怕会耽误了正事。而《真人快打X》却在一定基础上做好了格斗游戏的本分,游戏更强调平衡性,没有特别大的强弱差距,而无论是对战模式还是剧情模式,角色的动作都行云流水,毫无绵软和滞涩的迹象,不说拳拳到肉,但招式也都落到了实处,能有不错的回应,终结技更是一气呵成,野蛮和美感共存。这款游戏已经有24个可选角色,而且有三分之一的角色是新人物。很少能有一款游戏能像《真人快打x》这样,有着如此大的选角色自由度,而且可以通过修改游戏内容,调出游戏中的隐藏人物来使用。在剧情模式下,也有着相当强的可玩性,它不再和传统格斗游戏一样,一场场地走过场打下去,而是通过实时运算和QTE操作让玩家能够充满代入感地去了解剧情,理解背景故事,这是个相当有创造力的事情,这已经不再是一个纯粹的格斗游戏,而是有个剧情类RPG的影子,远远超出了《死或生5》的游戏范畴——可能,这也是今后格斗游戏的一种发展方向。四、音乐和音效背景音乐变化多端,从交响乐到摇滚,什么类型都有,不同的场景不同的气氛,就会有不同的背景音乐,总的来说,还是黑暗系的音乐占了大部分。而打斗的音效,可能就差了点儿,有时候和打击感合不上拍子,有时候又过于激烈夸张,和游戏整体融合得不算完美。画面:9分剧情:8分可玩性:8分音乐:7分总评:8分
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