开家vr体验店加盟不赚钱馆赚钱吗?

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开一个vr体验馆赚钱吗
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开一个vr体验馆吗?需要什么VR设备?作为vr技术的元年,vr体验馆的利润问题,如同其他行业一样,不管什么时候,都是vr体验馆投资者较为关心的问题。然而随着国民经济的提高,国民生活水平的改善,对精神生活的追求,使得vr体验馆越来越受关注了,始终没有一个结果,这使许多想开vr体验馆的投资者犯难,到底vr体验馆的利润又多大呢?&面对中国这样庞大的消费市场,vr体验馆的需求只会随着时间的增加,不断的扩大需求量,即使这俩年不断的有许多vr体验馆开起来了,也依然没有改变vr体验馆行业的供给不足的问题。在市场上,vr行业的大不大主要在以下来个方面,相信投资者了解之后,对于vr行业的利润能有一个更加直观的感受。&一、vr体验馆的利润来源于庞大的市场。想要真正的了解vr行业的利润,我们需要了解整个中国将会有多大的市场需求。从现在的市场需求以及前景来看,vr行业现有的利润,只是算是冰山一角,vr空白区域还是非常广阔,发展潜力非常足。&二、利润分析&经营vr体验馆的毛利率是比较高的,如果我们将9D虚拟现实体验馆开设到商业广场里,并不完全是一个科普工作。人们付费体验虚拟现实,将会为我们带来巨大利益。利润高得像喷发的火山令人骇恐不已,像是在金字塔畔漫步时发出的惊叹。由于播放的都是五六分钟的短片,一个座舱的设备一天就可以接待超过一百人。就拿全影汇VR体验馆设备来说,假如每人收费是三十元,一天的营收就达到了三千元。&三、设备挑选&首先是一台电脑,显卡配置不低于960,CPU不低于I5,然后就是VR眼镜,想到的当然是HTC VIVE,国产不推荐,虽说成本低,但是体验效果极差,最后就是一系列外设了,这个根据游戏而定。一般非专业技术宅组装起这些设备还是有一定的难度,而且调试过程也是复杂,因此市场上出现了专门提供VR体验馆及解决方案的厂家,如知名的全影汇VR,9D之类厂家,不需要懂技术,厂家帮你解决一切技术问题,以及有完善的售后体系。&vr行业本身就是高利润的行业,从今年的vr行业发展情况来看,vr行业发展趋势是朝着好的方向发展的,我相信在2016年乃至未来几年vr行业将会发展的更好。&
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*如何称呼您:单店月入40万,这家最赚钱的VR体验店有何秘诀?
单店月营收破40万,近170家体验店大部分都在赚钱,眼界科技是怎么做到的?
中国这片VR热土上大约生长了3000家线下体验店,其中近170家都归深圳眼界科技名下。
在VR体验店这个新生市场中,有亏损不止转手设备的店主,也有眼界科技这样越做越大,以一天2到3家的速度疯狂圈地的捡金者。
这门生意到底好不好做?钱该怎么挣?黑匣专访眼界科技项目总监傅李程,试图靠近一个答案。
“大陆第一家VR体验店”
眼界EMAX团队成立于2013年4月,用傅李程的话讲,缘于创始人大雄突然“悟道”,卖掉红酒公司和酒吧跨界做硬件开发。所以当初进入VR行业,眼界科技也是一门心思从头盔产品做起。但是,不多舛,似乎就不配叫创业。第一年,卖房资金全砸进供应链的坑,公司却只开发出一个不能称之为产品的demo——大雄号:800万像素分辨率,65赫兹的刷新率,极不稳定的陀螺仪算法。“大雄号”虚拟现实头盔此路不通。
眼界及时调整方向,转做体验店设备供应商,同时开拓B端市场,为企业客户提供VR软硬件定制服务。根据眼界调研,当时的市场环境并不认可头盔产品,但是加了随动座椅等外设的体验店设备却大受欢迎。少数人会因为好奇而购买大雄号,但大部分人就只想体验一下这种新奇的科技和娱乐方式,“所以我们决定做体验店,并且在2014年9月在深圳COCO Park开出大陆第一家VR体验店。”
“现在的市场是一个被蹂躏过的市场”眼界科技市场数据显示,线下VR体验店80%以上的营收来自蛋椅。然而,VR体验店市场是成也蛋椅,败也蛋椅。
据傅李程介绍,眼界科技早期设计的蛋椅是只有2个座位的随动座椅,当时他们找国内某5D影视公司代工,后者从未见过这种设计。后来他们看到VR体验店的商机,开始自己生产蛋椅。2015年,全国商场遍地开花的蛋椅,有很大一部分都产自这家公司,但到下半年,这类蛋椅因市场反感遭遇大规模撤店。简言之,蛋椅体验不过关,败了VR尝鲜者的兴。
傅李程认为,“现在的市场便是一个被心急赚快钱的山寨公司蹂躏过的市场,好多人在体验了蛋椅之后便对VR失去信心和兴趣,更不会去思考这项技术对于我们的未来将会意味着什么。”
170家和40万
眼界要做的就是给客人上一盘炒好的菜。
目前,眼界科技在全国拥有近一百七十家线下体验店,而且“大部分都在赚钱”。单店最好业绩是深圳罗湖万象城四楼的IGE|EMAX体验店,七月份营收突破40万,“其他体验店月营收应该在10-25万左右”。
以深圳万象城体验店为例,店内有2台机蛋太空椅,1台VR赛车和1套HTC Vive,收费是50元一次,100元三次。回头客在30%-40%左右,得益于每月更新的丰富内容和商场微信推广。据黑匣网了解,同等体量下,眼界这个业绩在国内的确排得上一号。为什么能挣这么多?傅李程认为,眼界核心竞争力是战略规划和运营实力。眼界体验店分为直营店和加盟店两种形式,对选址、业态排布、装修包装、店铺陈列、员工培训等等都有非常细致和清晰的规范化要求,加盟商也要经过严格的面试筛选。顾客享受到优质的服务态度和店铺环境,自动在社交圈内推广,形成口碑效应。直营店数量较少,主要开在深圳;加盟店则是全国撒种。傅李程分析,国内市场一个特性是看重标杆作用,二三线向一线城市看齐,地方向中央看齐。
“推广这项技术需要从上往下走,先夺取地方商业地标,然后再以商业地标为根据地,向周边战略要地渗透,逐步拓展开设更多的体验店。商业地标本身对于开店是有很高的规格要求和准入门槛,这对于开店者而言压力比较大,但是从好的方面来看,对于消费者它有一个信用背书。”
得益于创业初期在硬件领域的摸爬滚打,眼界体验店全套设备(除HTC Vive)解决方案都是自主研发设计。内容方面,则是以合作和购买为主。最受欢迎的设备是机蛋太空舱,游戏是过山车和大摆锤,以及恐怖和科普内容。眼界科技部分虚拟现实设备
“两年内开500家线下体验店”
除了外部市场不成熟,眼界也和其他VR体验店一样,苦恼着同样的内在难题。
首先,VR眩晕问题没有得到技术层面上的良好解决,极大限制用户人群的纵深开发。其次,国内从手游领域蔓延到VR内容领域的同质化问题,也让眼界不得不主要向海外VR求资源,同时与国内少数几家团队建立长期合作关系。“总体来说,我们是希望国人能够推出更多的精品VR内容的。”
但VR体验店的前途依然宽广敞亮。傅李程预计,“按照目前国内的发展速度,它的峰值应该在三到五年内去到30000家体验店。对标的是本世纪初野蛮生长的网吧经济。”虽然眼界线下体验店绝大部分营收来自蛋椅,但HTC Vive的消费呈稳步上升趋势,整个线下体验消费市场在走向成熟和重度消费。与重度VR内容消费趋势相对应,VR设备迟早要迎来家用化大潮。傅李程认为,这并不意味着体验店的数量减少,相反,市场容量扩大会需要更多的体验店成为在地服务商,为周边区域的家用机用户提供从体验,零售,租赁,售后等一系列的支持。“也许到那个时候,体验就完全免费了,但是租赁会需要收费。重度VR都需要租赁或者购买设备进行体验。”谈及眼界科技的战略规划,傅李程笑了笑:“都是一些小目标,第一个小目标是开500家线下体验店,第二个小目标是服务超过500家品牌公司,第三个小目标是打造VR行业体验店第一品牌。预计都是在2年内实现。”郑重声明:黑匣网()的全部内容,均为本网合法拥有版权或有权使用的作品,受法律保护。未经本网书面许可,任何单位及个人不得转载、摘编或者以其他任何形式擅自使用,违者必究,特此声明!黑匣微信:heixvr
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网友热评的文章VR体验店成“风潮 ” 但这个生意不一定好做 13:08&&&&
  如果你现在用以“VR体验店”为关键词进行搜索,结果的前三条是加盟招商信息,第四条是一个知乎问题:开一间VR体验馆的前景如何?
  这个问题在去年11月被提出,提问的网友希望投资30万,在武汉的某商圈开辟一个VR体验馆。到目前为止,这个问题陆陆续续吸引了39个回答,330次关注,并且最近的答案更新日期是今年7月。当时有网友劝题主再等一等,因为VR设备和内容还不成熟,还需要观望。然而,在今年的答案中,很多人已经开始为他出谋划策。
  VR体验店越来越火已经是个不争的事实:打开大众点评,搜索VR体验,仅在北京,相关的店铺列表几屏也刷不完,售价从30元到150元不等。
  除了消费领域的火爆,VR行业中的多份报告都将体验店、主题公园等形态视为目前VR变现的最合理方式。HTC、苏宁、乃至很多线下娱乐公司都开始在此发力,然而,VR体验店这笔生意真有想象的好做?
  体验店成一股风潮
  在北京朝阳大悦城10楼,奥秘世界VR体验馆近日开门营业。在体验馆的入口,不时有好奇的年轻人驻足观察,对这种新的线下娱乐方式流露出好奇的眼神。这是奥秘世界在北京的第二个VR线下体验馆,第一家开在西单大悦城,已经营业许久,每天约有上百人前来体验。
  玩过密室逃脱的游戏爱好者可能知道奥秘世界,这是一个在北京有大约40家连锁店的密室逃脱品牌,如今他们除了想在原有的密室逃脱店里增加 VR体验之外,还打算开设更多的独立VR体验店。
  奥秘世界不是最先吃螃蟹的入局者。据不完全统计,在2015年,国内就有接近2000家游戏体验馆打出了VR的概念。在国外,The Void也早已喊出VR主题公园的口号,这种概念随着VR产业的火爆逐渐被引入国内。
  随着HTC等硬件厂商发布成熟产品,提供完整虚拟现实体验成为现实,越来越多的创业者和线下娱乐领域的公司看到将VR体验做成一门生意的机会。区别于类似card board这类眼镜盒子带来的简易VR体验,HTC VIVE一定程度上解决了眩晕等问题,提供空间定位追踪功能,能够将用户在很大程度上带入虚拟现实空间,而成为很多线下体验店的设备选择。
  为何体验店会成为VR领域目前火爆的方向?奥秘游戏创始人胡宇翔称,因为类似于VIVE这类高端VR设备,售价太贵、对电脑的配置要求很高,完整配套下来,至少需要花费一万五千元以上,同时,VR体验又要求一定的物理空间,而且很多普通民众对VR还不了解,种种原因导致了VR在体验店体验更好。
  最大的瓶颈在内容
  “将VR体验做成一门生意,并非只有硬件达标就可以实现”,胡宇翔对新浪科技表示。他算了一笔帐:以北京西单大悦城的体验店为例,目前的营业额为每月15万,客流量约为每月3000人次,包含房租、人员开支等运营成本约占营业额的50%,如果精打细算,VR体验店还是一个非常挣钱的方向。
  然而,并非所有的体验店都这么幸运。此前有媒体报道称,有创业者对VR体验店的预期过高,因人流量不足,在半年之内亏光了130万。其实,除了选址、定价等等关于线下店铺的因素,胡宇翔认为,另一个很重要的部分是内容。“选址、定价等因素很重要,但硬件、内容相结合才是稳妥走下去的根本”,“因为市场还处于教育阶段,提供不够优质的内容会让体验者失去对VR的信心”,胡宇翔说。
  这就意味着,支撑体验店运行的,不仅是要提供体验度最好的硬件设备,内容上必须保持更新。奥秘世界也是国内VR游戏开发商,开发出的《画境》VR游戏在HTC VIVE的内容开发大赛上,超过1000多家参赛团队获得最佳。
  “我们正在争取让优秀的VR游戏在线下体验店发布一段以后再登陆线上平台,就跟电影发行一样”,胡宇翔称,同时会将密室逃脱的经验用在体验店运营和游戏开发上,并引入到体验店中来。“将VR体验做成一门生意,是很复杂的事情,VR行业本身还需要继续发展,需要更多的优质内容支撑,等消费者被教育好了,这个行业就会迎来春天”。来源:新浪科技&&&&作者:丁壮&&&&编辑:赖正河&&&&
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