火焰纹章 界限突破英雄界限突破怎么玩 火焰纹章 界限突破界限突破玩法

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火焰纹章英雄限界突破介绍
  火焰纹章英雄限界突破值不值得?许多玩家不知道英雄该不该限界突破,下面来看看小编为大家带来的火焰纹章英雄限界突破介绍吧。
火焰纹章英雄限界突破怎么样
  根据个人的突破情况还有结合日本那边的资料进行下总结
  首先,人物在40级时的平均数值见上
  然后限界突破时,每次突破,每级增加5项中的2项各1点
  +10就是总计20点
  每项4封顶+4,而最终效果就是让英雄在40级时的能力数值上全能力+4
  嘛,其实就是原作里这个氪金技能的缩水版&&&注意,这里是【基于英雄40级能力水平上的+4】
  当然,+10对比+0来说,全能力+4还是一个想当程度的剧变,尤其是速度这一项,对追击的影响相当大
  所以说+10的英雄,单从一个英雄的品质来说当然比+0的强多了
  但是重氪vs重氪时
  依旧是看你英雄本身的成长水平
  英雄在40级时长残了的,+10后依旧是残疾
  只不过是对比没有突破的英雄来说已经弥补了残疾
  另外,这个游戏毕竟是策略游戏
  虽然简化了很多,但是建立在原作基础上,阵容,战术还是要考虑的
  而且就算是竞技场,我们打的也是AI
  所以即使面对的是4个+10的英雄,也绝对说不上是无敌了
  所以说限界突破的性价比其实不怎么高
  从lv1到lv40,能力成长总计约110点,平均2.75一级呢
  而限界突破只有2,而且背后是重氪才能支持
  有些大佬们担心,既然限界突破是基于原本的成长水平
  那么想要重练的话,原本的突破不是白花钱了么
  如果你吃的是突破后的卡,突破等级可以累加,而且sp点也会全数加上去
  这样只要选择一个成长优秀的人物来吃就行了
  值得一提的是
  因为4星武器和5星武器,大多数都只是相差了4伤害
  所以对于一些4星英雄来说,如果在4星时就限界突破,能力值甚至比5星+0的还高
  如果限定5星的技能又不怎么关键的话(比如光环类),在4星时就突破可以直接作为战斗力
  而且羽毛还会给减少你突破消耗掉的那张卡的卖价(4星卖300羽毛)
  以上就是火焰纹章英雄限界突破介绍了,希望对大家有所帮助。更多资讯攻略请关注游乐园手游网。
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角色觉醒和突破有什么关系
火焰纹章英雄觉醒和突破玩法攻略大全
角色觉醒和突破有什么关系[多图]
字体大小:【 |
13:58:42&&&
类型:角色扮演大小:82.5MB评分:5.0平台:标签:
觉醒和突破怎么玩?这是游戏中两个非常重要的系统,可以帮助玩家提升实力,下面是小麦整理出来的角色觉醒和突破玩法攻略大全,希望可以帮到大家。
觉醒和突破
1,觉醒会把突破归0
2,吃比自己星数少的只会获得SP
3,吃自己同星的会获得SP与加值
4,觉醒时sp跟已习得技能都会保留
因为想测突破后觉醒的部份,意外的发现:首先有加值的人背景会是亮蓝色,并在等级后方标出突破次数。
1,根据自己的加值数抵消觉醒所需花费的羽毛
2,返还时给的羽毛也会对照加值增加
所以如果你没有够多的羽毛把所有小只觉醒到最高在去培育一只的话,其时先喂给他们突破并不会有什么羽毛上的损失
大家如果最终小只的都是要卖羽毛的话,放心的突破没有关系
(若是有远大梦想要觉醒上去给人突破者不适用)
吃比自己高星的突破,在确认状态下加值仍然只有+1
附两张抵销花费羽毛与返还羽毛增加图:
左图是二星觉醒三星 原价200羽 二星贩价10羽 200-10=190羽
右图是三星贩价150 突破一次300羽
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《火焰纹章英雄手游》界限突破技巧方法攻略
日 15:08&&&&&阅读(42)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小薇&&&&&
火焰纹章英雄界限突破技巧方法攻略由游戏堡小编为大家带来,界限突破每级增加5项属性中的2项各一点,火焰纹章英雄界限突破最大可以+10,对于属性和战力的提升很大,火焰纹章英雄界限突破有什么用?来看看吧!
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火焰纹章英雄界限突破有什么用?
根据个人的突破情况还有结合日本那边的资料进行下总结
首先,人物在40级时的平均数值见上
然后限界突破时,每次突破,每级增加5项中的2项各1点,
+10就是总计20点
每项4封顶+4,而最终效果就是让英雄在40级时的能力数值上全能力+4
注意,这里是【基于英雄40级能力水平上的+4】
当然,+10对比+0来说,全能力+4还是一个想当程度的剧变,尤其是速度这一项,对追击的影响相当大
所以说+10的英雄,单从一个英雄的品质来说当然比+0的强多了
但是重氪vs重氪时,依旧是看你英雄本身的成长水平,英雄在40级时长残了的,+10后依旧是残疾。
只不过是对比没有突破的英雄来说已经弥补了残疾。
另外,这个游戏毕竟是游戏,虽然简化了很多,但是建立在原作基础上,阵容,战术还是要考虑的。
而且就算是竞技场,我们打的也是AI,所以即使面对的是4个+10的英雄,也绝对说不上是无敌了。
所以说限界突破的性价比其实不怎么高,从lv1到lv40,能力成长总计约110点,平均2.75一级呢,而限界突破只有2,而且背后是重氪才能支持。
有些大佬们担心,既然限界突破是基于原本的成长水平,那么想要重练的话,原本的突破不是白花钱了么?
如果你吃的是突破后的卡,突破等级可以累加,而且sp点也会全数加上去,这样只要选择一个成长优秀的人物来吃就行了。
值得一提的是
因为4星武器和5星武器,大多数都只是相差了4伤害
所以对于一些4星英雄来说,如果在4星时就限界突破,能力值甚至比5星+0的还高
如果限定5星的技能又不怎么关键的话(比如光环类),在4星时就突破可以直接作为战斗力
而且羽毛还会给减少你突破消耗掉的那张卡的卖价(4星卖300羽毛)
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火焰纹章英雄英雄获取及培养攻略详解
[] []发表:二月&&&&人气:606&&&&时间: 11:09:57
火焰纹章英雄英雄获取及培养攻略详解!火焰纹章英雄是一款好玩的策略手游,玩家在游戏中需要扮演召唤师,透过名为「宝玉(オーブ)」的道具,召唤出系列作历代英雄人物来拯救亚斯克王国。那么,英雄获取方式有哪些?下面就和小编一起来火焰纹章英雄中看看吧!
火焰纹章英雄英雄获取及培养攻略
游戏中最令人在意的要素,也就是如何让英雄成为伙伴的手段,主要是透过「英雄召唤」选单执行。只要使用可以在游戏过程中获得、或是直接消费购买取得的「宝玉(オーブ)」,再选择每一种属性有不同颜色的「召唤石」,就可以随机召唤出一名对应属性的英雄。
召唤石的种类
红色的召唤石
可以召唤出持剑、红魔道等,拥有红色属性的英雄
蓝色的召唤石
可以召唤出持枪、蓝魔道等,拥有蓝色属性的英雄
绿色的召唤石
可以召唤出持斧、绿魔道等,拥有绿色属性的英雄
无色的召唤石
可以召唤出持弓、暗器或恢復等,拥有无色属性的英雄
玩家可以主动选择自己召唤出的英雄属性,实在是很令人高兴的设计。透过这个设计,玩家想要补足自己队上不足的属性也好,或是想要编组出专门强调特定属性的队伍也好,都可以依照当下的方针来选择召唤石。在进行英雄召唤时,最多可以选择五颗不同的召唤石,而且只要连续进行召唤,在召唤时需要使用的宝玉就会逐渐减少。游戏并没有可以自动召唤出复数英雄,也就是一般被称为「10 连」的系统,每次召唤时都必须要重新选择属性。
召唤出来的英雄,会依照本身强度,以最多会有五颗的星等来区别。就算是同样的单位,在召唤出来时的星等也可能会有所不同。
使用五个宝玉就可以召唤一名英雄。除了这叁色以外,还有无属性的召唤石
星等越高,基本能力值就越强悍。但就算召唤出星等较低的英雄,也可以透过「觉醒」来持续培育到五星。
就算召唤出星等比较低的英雄,或者是召唤出重覆的英雄也不用太过悲观。只要积极派出手上的单位出战,将等级练到 20 级,就可以透过「英雄」选单当中的「觉醒」来提高星等。觉醒的条件是单位等级在 20 级以上,并且要使用名为「英雄之翼」的消秏道具。单位在觉醒之后基本能力值会提高,并且维持已经学会到的技能,恢復到等级 1 的状态。
召唤到重覆的英雄,可以使用「送还」指令还塬成英雄之翼,或是以「突破界限」的方式直接和同样英雄融合来进行强化。强化自己中意的单位、将其培育成可用战力,此一要素可以说是战略模拟 RPG 的醍醐味。玩家在本作当中,可以将自己中意的单位一路培育成最强悍的英雄。
队伍中最多可以编组四名角色。要配合出现在地图上的敌人来调整编队
技能要使用「SP(技能点数)」来学习。虽然可以学习到复数技能,但是上场时只能装备一个技能。
只要打倒敌人或是提升等级就可以获得SP除了英雄召唤之外,还可以透过以游戏内活动事件在「特别地图(スペシャルマップ)」中提供的「英雄战」来获得英雄。
英雄战是一个出现英雄强度会随着难度变化,攻略难度越高的地图就可以让更高等级英雄加入的模式。
除了几乎每天都会更新的英雄战以外,还预定会举办特别活动「大英雄战」。看起来在游戏正式推出后,最好可以每天抽空登入看看。
在英雄战当中,只要成功通关,就可以让以敌人身份登场的英雄加入成为伙伴。
最好是在提升完我军平均等级之后再去挑战
还有能和其他玩家的英雄对战或是专用修练用的地图
接下来要提到除了故事地图和特别地图之外的模式。
首先是「斗技场」,在这个模式当中只要使用对战权,就可以和其他玩家编组好的英雄队伍战斗。对手的英雄们是电脑自动操作的非同步型对战,玩家可以在特定期间之内赚取分数,结算时就会依照积分,获得包含想让单位「觉醒」时必须要使用的「英雄之翼」在内等报酬。在斗技场当中对战,派出的单位当然也会获得经验值,也就是说可以当作是一种锻鍊英雄用的手段。
而且在斗技场当中,玩家自己也有可能会成为其他玩家的对手,这时如果能打败对手,就可以获得「防卫」报酬。凑齐在防卫战当中能派上用场的强悍英雄,也是非常重要的战略。
另外一个模式就是「修练之塔」,这是一个可以重覆挑战的特殊地图,而且正如模式名称,是专门用来强化英雄、让英雄修练的模式。只要玩家耐力足够,就可以重覆挑战修练之塔来赚取经验值,因为每一次挑战时碰上的地图和敌军队伍都不一样,所以在作战时的重点就是要临机应变。另外有关于英雄的等级,似乎也可以直接使用名为「结晶」或是「大结晶」的道具来提升。
在斗技场当中还可以对战的次数,会在画面上方以剑形图示表示。
赢过阶级比自己高的对手,或者是在队伍当中加入每一季设定好的奖励角色,就可以更进一步提升积分
以上就是小编为大家带来的火焰纹章英雄英雄获取及培养攻略的详细介绍了,希望对小伙伴们有所帮助。更多精彩游戏资讯,尽在手心攻略!
火焰纹章:英雄
游戏类型策略
游戏语言其他
游戏大小82.5 MB
游戏简介一款火焰纹章系列的最新即时策略类手游
I am a slow walker,but i never walk backwards
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→ 火焰纹章英雄先觉醒还是先升星突破?
火焰纹章英雄先觉醒还是先升星突破?[图]
字体大小:【 |
10:02:42&&&
类型:角色扮演大小:253.41MB评分:5.0平台:标签:
火焰纹章英雄先觉醒还是先升星突破?觉醒和升星,究竟哪个的收益更高呢?接下来清风小编就为大家分析下这个问题。
火焰纹章英雄先觉醒还是先升星突破?
不到5星的角色都不建议界限突破,先觉醒到5星吧,若先界限突破再觉醒5星,角色能力貌似会重置(已学的技能和SP点数保留,但是界限突破的+1没有了,不知道实际数值是否会保留?)
觉醒的角色等级越高,越节省材料,具体数值是多少我还没试过,总之20级觉醒到5星要2W羽毛,觉醒后级别回到初始1级。
界限突破是目前比较坑爹的玩意儿了,收益很低。
同星级界限突破:比如两张一样的5星卡,+SP,随机+2点属性,
但是SP在技能学习完毕后多出来的目前并没有什么卵用。
不同星级突破:比如一张5星卡和一张4星卡,只+SP,不加属性点。
诸位若有重复的高星卡片,可以一起上(强迫症感觉很别扭,不过游戏初期,抽到5星不容易,如果有玩家抽到重复的角色还不能一起参战的话有点说不过去)
如果不想一起上也不要先觉醒,鬼知道以后改成什么样呢,观望。
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专题类型:角色类
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