为什么玩lol的觉得自己很糟糕dota2的画面很“糟糕”

LOL和DOTA2哪个好玩 朋友都让我玩LOL
但是感觉DOTA2画面好_dota2吧_百度贴吧
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LOL和DOTA2哪个好玩 朋友都让我玩LOL
但是感觉DOTA2画面好
然后看看他们的五角星,...
能嘛!!!
朋友推荐我玩米波,结果...
想问问各位大神 玩了几...
网吧玩个游戏真心难受,...
怎么办?他明天早上就回...
京东电脑节,全民抢宝进行时!1999抢i7本,半价秒电脑,抢直降3000显示器
肯定是101适合你
lol吧 dota2太难
是撸管还是玩女人看你自己选择,我是觉得撸管简单上手,并且撸管的人多。
去lol吧,朋友在一起才有意义
你开心就好
妈的,楼上这群lol的细作,吃我一矛!楼主假如有人带你玩dota2还是玩→_→
一个人玩刀塔2还是挺寂寞的
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lol人多 人多肯定好玩 去玩吧
点亮12星座印记,
后排提示楼主是黑
看你朋友,本渣渣的朋友都在LOL,每天自己寂寞的dota2.
玩游戏还得有朋友,去吧骚年。
去LOL吧,妹子多,白天键盘啪啪啪,晚上床上啪啪啪。
你朋友都撸你就和他们一起玩呀,一个人玩回合朋友脱节的
去。别跟朋友脱节。 毕竟大众游戏简单上手快。但是 如果你对DOTA感兴趣。那么我们也欢迎你
我没有说要钦定,没有任何的黑幕,但是你一定要不断问我,对迪亚哥支持不支持?我们不支持吗?他现在是比赛冠军,我们怎么能不支持冠军?   --瓦伦泰总统在sbr闭幕式上的讲话
朋友玩啥你就玩啥,实话
lol好玩 dota2太垃圾
有一句说一句,“无兄弟,不刀塔”,你朋友都去LOL了,那你还是去LOL比较好,别把自己整的太孤立,大家一起玩才开心
玩lol吧 逗他2太坑钱了 不买点卡不给玩
玩lol吧 dota2太坑钱了 不买点卡不给玩
去lol吧,新手已经把dota风气带坏了
是撸管还是玩女人看你自己选择,我是觉得撸管简单上手,并且撸管的人多。
连玩个游戏都有别人来帮你选择?遵从自己的内心,或者都去玩玩。
真心觉得26楼说的对,现在天梯要不就是特么一来就随机,要么就是一来就3-4个大哥
你妈的逼更好,去玩吧
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lol貌似比Dota2火,可为何Dota2的比赛奖金比lol高那么多?
日 13:11&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
lol就算是巴黎全明星赛总奖金只有50w刀,Dota2居然有1000w刀。奖金差距这么大,为何国内对lol比赛的关注度比Dota2高那么多。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
dota2被steam用户和其他游戏玩家称为信仰2,不是随随随便就这么叫了的... 虽然是贬义的叫法,却在一定程度反映了dotaer对这款游戏的狂热。
不过游戏都有狂热的爱好者,dota2有,lol也不例外。但为什么都有着爱好者,dota 2用这样一种众筹能把奖金池提到千万级别,而lol虽然有广大玩家群奖金却相差很多没有选择这样一种方式去提高奖金池。以一种dotaer自夸的语气不客气的说即使采用相同的方法lol也很难吸金吸到这样一个地步。
原因很多,最主要的我觉得还是玩家群体的不同。
1.年龄层次的不同带来的消费能力的不同
dota 2走到现在,其实很大一部分玩家都是当年do 1转过来的。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而lol作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。 可能我这么说会让人觉得没有数据支持。但本人作为两个游戏交界划分出的人(下半年大三了),最深的感触就是,和自己一届或者往下看,基本都是lol为主,在论坛贴吧经常也会看到有高中学生发帖说一个班都是lol就自己一个或者寥寥几个打dota的;而向上特别是跨了两届以后,遇到的学长,基本都是诶有,你也打dota啊。来来来,走网吧搞一局。 学生群体花费几十或者几百去投给一个游戏,提高他的奖金池.... 反正我上高中那会没那么多闲钱,家里管的紧 (老子上网都没钱了还给钱进去你当我250啊)
2.对于玩家而言游戏的意义不同
dota 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。虽然我也不喜欢一些玩家天天以玩一款游戏自我感觉爆棚瞧不起这个瞧不起那个,但是请相信dota这款游戏在我和广大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的(我还开玩笑和我女友说dota是我初恋)。对我来说,dota是我高中生活的重点,我和朋友的开黑班级之间的对战元旦放假办比赛被老师抓,我的过往点滴都和这个游戏紧密相连。对于比我更大已经离开校园的学长们来说,dota可能是寝室一起通宵的项目是兄弟之间联络的方式是日常最多的谈论话题。这款游戏深深融我们这群dota的过往青春,所以当我们回首过往感叹的时候,可能会习惯把感情寄托在这款游戏上。
dota从一张war3的rpg地图走到现在这样一个拥有千万奖金比赛的有爹有妈的游戏,团队没花一分钱在宣传上都是玩家口口相传。就像很多人说的,icefrog给我们玩了这么多年免费的dota给了我们这么多的记忆,现在有了一个花钱的机会,能把钱花进去提高奖金池提高比赛知名度,作为一个爱好者,你愿意花这个钱吗? Ti4期间有时候夜深了碰到级别很高的紫本玩家,很菜,看最近比赛也没打多少,偶有在游戏里开玩笑说土豪,才知道都是已经成家立业,没时间去玩但是还是愿意花钱给dota,希望它越来越好。 大家是发自真心的爱这款游戏,它意义确实不简单。所以当大家有机会花钱让它更好的时候,都会愿意去花钱支持。这就是dota的魅力,也可以说是把游戏变成了生活的一部分。(V爹真是会赚钱...)
而lol作为新起的游戏。简单,容易上手,QQ直接登录,dota原班人马打造。迅速吸引了大批玩家。当然它作为类dota的一款游戏,简化了dota很多的精髓(TPTPTPTPTP你他妈不带TP你玩的是不带传送吗) 虽然可玩性差了但是上手简单,也适合和朋友开心。 比起dota,这个游戏的定义就是简单粗暴,中路团,112打野分路,AP ADC 辅助 肉定位单一。所以对于很多人它只是一款游戏,真的只是一个游戏,用来娱乐。谈感情,真心不深。不要怪我空口随便说,很多身边lol玩家知道Ti 4奖金这么高,我问他们如果lol这样你们会花钱吗。他们基本一致,花钱玩这个老子是傻逼差不多..... (当然我花钱给dota他们也觉得我傻逼....)
说到这真心不是优越... 平心而论。
3.花钱的回报不同
同样接触过两款游戏。在画面 人物模型 观战 饰品(皮肤)各个方面,可以说dota 2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统,会让大家觉得物有所值。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换 购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。比如菠菜(你懂得,谐音) 用稀有饰品rr充当一般等价物在D2L上押注(现在开放不朽和至宝...真是越玩越大)以及紫本带来的福利和高等级返还的不朽宝箱,让玩家觉得投进去的钱是值得的。并且可以用其他的方式赚回本钱(哈哈,当然如果你是为了赚钱才去买紫本就当我没说。)
而lol冲的QB....不想多说... 什么皮肤啊之类的... 单调而且可玩性非常差。 给我最大的感觉就是喂狗了.... 除了符文和符文页,貌似花钱真心没意思。吸纳奖金确实想不到可以返还给玩家什么比较直接靠谱的福利... 自然也就少了很多动力(类比dota2的饰品可以玩家自我混搭)
而且V爹最好的就是,除了一些饰品和不影响游戏平衡的东西,其他好的福利是全民共享谈不上什么会员特权...
这只是国内的一些情况吧,但Ti 4的奖金绝对一大部分都是国人刷起来的。所以解释一下国内的原因,大概也就差不多了。而且dota比赛关注度不低lol哦。你确定是没人玩dota还是自己对dota了解的少根本没有涉及到这个圈子妄自下的定义呢
其实乱七八糟的原因可以有很多吧。但个人觉得主要还是这三点。我热爱dota,我以我是一名dotaer为荣。就算现在为了将来为了女友我不再奋战,但我依然热爱这个游戏,没有什么能把dota从我生命中抹去。
DOTA2单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:英文版
开发商:Valve
发行时间:
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在万众期待中国服终于迎来了首测,相信许多玩家已经感受到了DOTA2国服的魅力,LOL作为类DOTA的网游,一直被拿来和DOTA2作比较,现在就有两者皆涉猎的玩家给大家带来了他对于DOTA2国服的感受以及分析DOTA2和LOL的不同,一起来看一下吧。
DOTA2国服和LOL相比第一点:
DOTA2国服操作性要比LOL强很多,也就是难度,因为设计到正补和反补,在LOL里菜鸟也能补很多兵,而且等级差不了多少,而在DOTA2里面菜鸟和老鸟的差别实在是太大了。而且DOTA2初期补兵那真叫技术活...菜鸟的我表示,我有时候一波兵只能补到1到2个...
DOTA2国服和LOL相比第二点:
也就是我发现的最大问题,DOTA2国服里面的控制技能控制时间过长,有时候一个晕技能直接带走...我觉得这点不如LOL,晕技能过长是不是就降低操作性了呢?一个晕带走一个,这样的设计有点不好(个人意见)
DOTA2国服和LOL相比第三点:
视觉效果方面我觉得DOTA2国服里面的英雄不太好找,没有LOL里面那么明显,菜鸟的我表示经常找不到人,但是DOTA2的画面还是非常给力的...
DOTA2国服和LOL相比第四点:
音乐效果方面我觉得DOTA2国服的还是很赞的,很多人玩这个游戏不听音乐,配音什么的,听听还是不错的,这个要比LOL强很多。暂时就想到这么多...其实楼主么有激活码在天天打电脑...话说这电脑的IQ也比LOL的强很多很多啊...
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有> LOL玩家的心声?LOL与DotA2逆天对比
作者:GK99|小飞
网友精彩评论:
  老党Haibara:要舔XX臭脚麻烦做足功课,S2奖金500W? 为什么我看到的新闻是冠军100W,这和TI2有区别? 真不知道作者是智商真心捉急还是想要糊弄屌丝智商。 槽点太多我就不一一喷了。
  鲁鲁修——cc:1.英雄免费:lol所有的英雄都需要花钱购买,DotA的都是免费的,这就说明lol从一开始的战术执行力就比DotA差一截,连合适的位置都不能补齐,那还打什么?lol排位的时候最怕的是什么?1-4楼都好了就等着5L辅助,然后5L来一句只会ADC和AP,连一个辅助都没买,最后选个VN等人秒!!!lol英雄收费,DotA所有的英雄都免费,但是你玩的好的就只有几个,如果你想体验被轮X的快乐,那没什么说的。至于收费?你认为90块的星际二终生包是否比花45才能买到一个英雄的游戏便宜?lol永久免费?dnf和cf也永久免费你怎么不去玩?
  2.补刀,S3赛季又把小兵的金钱降低了,ADC就算差了20个兵也就是少了一把多兰剑的区别,但是只要打野的gank一波,杀掉一个人,就能立马弥补这个差距,何来“几乎决定了整个游戏的定向”?最重要的是,lol没有bkb,没有能够1v5的adc。而dota,线上的补刀在更快的节奏中变得更加地重要,后期如果不能在25分钟内完成自己的核心装备就会对整个团队造成毁灭性的打击,DotA线上的表现直接主宰了后面15分钟的情况,对线期不好根本没有时间和空间去farm,何来“有大量的野区资源可以利用以及‘托节奏’”?反观lol,像阿木木那种只要Q到人就无脑R的才算“不需要高的操作”吧?
  3.英雄差别。DotA中没有任何英雄是没有用的!酱油的存在只是为了奠定后期的辉煌,他们的最大的优点就是不吃装备。因为DotA没有工资装、死亡损失金钱、系统工资不丰富,后期还要留钱买活,所以整个游戏最大的资源需要给后期。DotA中没有AP加成,但是相应的一个加250点生命的精气之球就要1000块钱,但是lol一个1000的腰带能加400点血,低伤害低血量,高伤害高血量本身就没有错?2个游戏的特色何来一个比另一个优秀?
  4.战术。DotA除了“4保1”,“3保2”,还有“速推”,在这其中,又细分很多战术,有依靠谜团潮汐等强团控在团战中取得优势,还有靠Lion等点控以及超强爆发并赏金猎人为核心的gank流,甚至有5带控伪后的打法……至于LOL,除了上单中单ADC辅助打野这万年不变的分路,靠团战取得决定性优势,靠大龙buff推高地,我还真不知道有什么其它战术了。
  5.抄袭。DotA-Allstars真正的主人只有2个:创始人eul和现任制作者IceFrog。Guinsoo放任地图中大量的bug不管不顾,最后在和团队吵架后,私自退出了DotA的制作组,随着一些人员的离开,把一个烂摊子留给了IceFrog,Guinsoo就是一个看DotA出名了趁机捞一把的小人,何来“是Guinsoo一手抚养起来的”?!至于“老旧的War3平台”?09年的时候距离冰封王座只发售了5年,比起Starcraft1和CS来说好多了,不能称之为“老旧”。DotA在lol公测时,已经产生了成熟的战术思路,英雄技能以及ban选体系,lol在这些方面只做了略微的改动,所以被人们认为抄袭。
  6.比赛。你又漏字了:lolS2的“总”奖金是500W美元,冠军拿走了100W,DotA2西雅图比赛冠军也是100W,比赛质量和参赛人数?亲你把DotA2的所有人加上11平台的总人数就能得到一个新数字了。
  7.画面。我不知道怎么反驳,但是我肯定的是DotA画面完全超出lol,这基本上是所有看过DotA2视频的人的体会。我本来不想发这么长的帖子的,但是我实在看不下去作者这样毁DotA2的名声。
  8.总结。DotA2的公测已经近在咫尺,DotA2没有让我们失望,也希望完美的代理不要让我们这些爱DotA的人们失望。最后感谢自己把心中的话说出来了!也感谢大家一直支持着DotA。
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游戏港口 责任编辑:圣飞飞
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