三国志13三国志11pk威力加强版版编辑事件方法 313PK怎么编辑事件

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《三国志13》事件编辑功能 打造你的三国故事
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《三国志13:威力加强版》加入了新功能——“事件编辑”系统。玩家可以自行编辑故事剧情了。
《三国志13:威力加强版》将在日发售,近日游戏宣布将以下载形式登录Xbox One平台同步发售,《三国志13:威力加强版》的最新官方视频也已经在脸书上更新。《三国志13:威力加强版》事件编辑介绍:/v_show/id_XMTg4OTUxMTEyNA==.html此次的《三国志13:威力加强版》新演示中,介绍了新功能“事件编辑”系统,玩家可以在《三国志13:威力加强版》中自行编辑长篇事件,原创剧本,视频中就来了一场寻找“西楚霸王”项羽之剑的故事,还提到了当年的垓下之战和乌江自刎。“事件编辑”系统中,玩家能够设定登场武将,例如选择武力90以上的角色,像图上的夏侯渊。还能设定事件中的信息,数字表示登场武将的番号,选择了谁,就会叫出谁的名字。更多截图:
再怎么加功能也是坑钱游戏 这么点大的游戏价格跟3A大作一样
三国志这类游戏都是卖信仰的,卖一款是一款。指不定哪天就没了。就好比日本的H游戏,特贵。在日本,3A大作都不是最贵的。
别侮辱H游戏好么?人家可是很认真做的,各种花样代代翻新,哪像三国志新不翻就算了还越弄越旧.....
别侮辱H游戏好么?人家可是很认真做的,各种花样代代翻新,哪像三国志新不翻就算了还越弄越旧.....
然而这种水平还被我天朝制作各种剽窃抄袭,图像被无数游戏反复使用,人物造型被影视借鉴,仙剑6都能卖,为何人家不能卖?要想真的让它没市场,首先就得让大宇这种吃老本的死绝,让山寨的被法律制裁,大家支持真正的有竞争力的生力军,让他们能稳固市场能有创的新资本和动力。
然而这种水平还被我天朝制作各种剽窃抄袭,图像被无数游戏反复使用,人物造型被影视借鉴,仙剑6都能卖, ...
反正三国志系列这么贵的收费,这么简短的体验,就是不想花钱。
别侮辱H游戏好么?人家可是很认真做的,各种花样代代翻新,哪像三国志新不翻就算了还越弄越旧.....
然而这种水平还被我天朝制作各种剽窃抄袭,图像被无数游戏反复使用,人物造型被影视借鉴,仙剑6都能卖,为何人家不能卖?要想真的让它没市场,首先就得让大宇这种吃老本的死绝,让山寨的被法律制裁,大家支持真正的有竞争力的生力军,让他们能稳固市场能有创的新资本和动力。
三国志这类游戏都是卖信仰的,卖一款是一款。指不定哪天就没了。就好比日本的H游戏,特贵。在日本,3A大作 ...
3A大作都未必有这么贵 反正原版我已经买过正版了 这次强化版直接PC(不过从这个角度来讲光荣还是很良心的 反正游戏也不加密 PC随便玩)
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  三国志13威力加强版即将于近日上市了,作为暗荣三国志系列圈钱三步走的最后一步,三国志13pk版本新加了近100位武将,而且还加入了事件编辑器。今天小编就为大家详细介绍一下这个事件编辑器的使用教程,还不到碗里来。
  事件编辑器使用教程:
  制作历史剧情吧!!!
  光荣公司在日发售(Nintendo Switch版は日発売予定)的《三国志13PK》增加了许多新机能,其中最大的亮点是&事件编辑&功能。如名字一样,玩家可以自己编辑游戏内发生的各种事件。在游戏发售的同时,将会举办&事件编辑大赛&。优秀作品将被授予包括&川本喜八郎賞&在内的各种奖励。
  这篇文章将利用这一机能,仿照《三国志13PK》DLC的形式、尝试制作事件&&&里三国志&。希望能够成为编辑大赛的参考模板。
  1.制作顺序和说明
  事件编辑功能分为:满足特定条件可以发生的&历史事件&;达成条件可以&结绊&的&绊依赖&,这两种事件。Famitsu(写这篇报道的网站的名字)这次制作的&里三国志&属于&历史事件&。
  历史事件可以设定很多东西,大体上可以归纳为以下六种。
  事件编辑功能可设定项目:
  1.事件名
  2.发生条件(特定日期、场所和武将的生死、所属等等都可设定)
  3.登场人物(最多5人)
  4.对话和旁白
  5.不同的结局(可以设定两个分歧选项)
  6.结果
  先说发生条件,这里可以设定很多东西,比如特定年份、日期、势力存亡、武将生死、婚姻状态等。将&触发条件&设定成&游戏开始&也可以。今天为了将&历史事件&设定为在剧本&出师表&开始的同时发生,进行了如下设定。
  &里三国志&触发条件
  227年1月之后
  公孙渊、士壱、孟获健在
  曹操、孙坚、刘备势力健在
  东汉皇帝不存在
  接下来是出场人物,让很多人出场,编辑热闹的对话吧(不过,所有对话必须自己输入啊...)。登场人物既可以设置成特定人物,也可以设定条件(势力、身份等)随机出场。
  和刚才的触发条件一样,登场人物设定为公孙渊、士壱、孟获三人。
  顺便说一下,对话同时最多可以表现出3人的头像。
  这里开始,制作事件的主要内容。输入事件的信息(对话、场地、旁白等)、输入背景CG和BGM、音效等等。一个信息可以输入三行,整个事件可以输入200个初始场景+每个场景有两个分歧选择、共800个场景(我数学不太好,没算明白)。虽然如此,但是太长的话玩起来太累了,所以前半部分50个、后半部分30个比较好吧。顺便说一下,整个游戏最多能保存4000个场景。
  对话就是三位逗比出门去听&天意&了。
  信息要一个个输入,背景CG和BGM也可以设定。也可以复制粘贴。
  &里三国志&中,背景CG有酒馆和夜空两个,BGM用阴谋、军议、迈向新时代三种切换使用。切换太详细的话会难以理解,所以设定成在关键时刻才改变为好。还有,这次扮演搞笑角色的公孙渊在出现重大转折时会用&不幸&的效果音,表现出倒霉的效果。为了让剧情精彩,请巧妙运用效果音吧。
  按照正常文章的写法,在例子中我们用&起承转结&的套路来讲解。
  事件制作举例:
  起:事件背景说明
  承:对话内容开始。画面切换前做好说明。
  转:分歧选项
  结:选择分歧之后的对话尽量简短
  (这段就是教你怎么写初中生作文)
  一个事件只能有一次分歧选项、发生两种不同的结果。如果你想编辑一个精彩的事件参加比赛的话,要认真编写剧情呀。
  (就是2楼那张图里翻译的内容,看不看他们的挑战...)
  以上说的都是内容的制作。事件编辑功能的结果也可以自由设定。比如让武将加入特定的势力、增加亲近感或者结绊都可以实现。甚至可以改变都市的参数以及造成势力的灭亡。就像是扮演神明啊(玩家大神呗)。虽然制作剧本有些难,不过结绊啊、削弱敌对势力什么的逗可以啊。
  &里三国志&中,在剧本&出师表&开始的同事,魏国东北方的独立势力所属的公孙渊升级为君主、他的属下包括吴国的地方领主士家,以及蜀的孟获夫妇,做出&为弱小势力报一箭之仇&的效果,追求以弱胜强的玩家们会很喜欢吧。
  如上图,结果也可以设定为获得名品、增加金钱等等。
  另一方面,如果事件类型是&绊依赖&的话,基本内容差不多,但是分歧选项会变成&是否单挑&或者&是否舌战&。对手既可以是绊依赖的对象,也可以是非武将的一般市民或者盗贼。
  在结果编辑中,可以结绊、增加经验值等等。
  游戏中可以存在不止一个编辑事件。可以通过在PC版输出数据、在PS4和PS3版用PSN载入,在XBOXONE版用XBOSLIVE载入的方法,使其他用户也可以使用编辑功能。
  本次介绍了游戏要素之一的事件编辑功能。虽然系统简单,但是项目众多,所以可以制作多样化的精彩剧情。不过输入都要纯手工作业,所以PC之外的平台,需要准备外接键盘吧。
  另外,如果能输入自己制作的BGM就好了(我突然想到了一些污的东西),期待今后的补丁可以实现这些设想。总之要感谢光荣爸爸为我们开发了这些东西。
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Romance Of Three Kingdom 13 PK下载视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文,英文制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有5079857人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平模拟策略休闲当前位置:电玩巴士游戏专题
三国志13威力加强版事件编辑器详细教程攻略
对了,看到这个图,刚才说的问题就很明显了,这里真不是刘备,系统也告诉你了,这只是个登场的代表人物,也就是说,这个刘备只是个默认的大众脸,他不是真的。
既然是有分歧的内容,做到选择前就可以停止了,然后,按决定。
跟登场人物一样,在主页面还是可以看到刚才所有的对话内容。
接下来,就是做事件的分歧了,也就是常见的选择题,像是官渡的袁绍要不要听田丰的
这个界面很简单,只有三个栏位。
而且这三个栏位也很单纯,第一个栏位是问题,第二个栏位是第一个选项,第三个栏位是第二个选项。
而这两个选项会带到两个不同的结局。
这是我编辑的事件分歧,这里可以选择要不要杀了何进,具体的差别是可以制作出来的,不会只是何进活着与否的差异。
分歧的部分在主页面很干净简洁,而且好懂。
最后,剩下的是两个成对的东西,选项跟结果。
很明瞭的是,你刚才选择了第一个选项,就会跑第一个选项的剧情,然后跑出第一个选项的结局。
其实选项1、选项二的做法完全跟刚才的内容一样,所以不用慌,虽然麻烦,但是做就对了。
说起来,事件编辑的教学也快结束了。
把结果搞定之后,就差不多了;然而,搞定了结果后,其实也还没完,废话不多说了,一样,从左边选择结果。
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三国志13关羽降伏事件触发方法详解 关羽投降怎么触发
  来源:斗蟹游戏  编辑:熊小雄
  浏览:1033
三国志13关羽降伏事件触发方法详解
关羽投降怎么触发。《三国志13》关羽投降怎么触发?很多小伙伴表示在剧情中没有触发此事件,究竟条件有哪些?今天小编带来“蓝枫”分享的《三国志13》关羽降伏事件触发方法,希望对各位有帮助。198年1月「吕布讨伐战」选择曹操进行游戏,开局后利用嘴抱令吕布投降吕布投降后务必没收赤兔马,并继续发展内政及练兵200年1月与刘备同盟完结后立即亲征,并倾全军之力尽早攻下刘备关羽降伏–200年1月此事件不需要自己出兵打刘备,符合条件自己就触发。群雄割据剧本一样可以触发,用老板不要打刘备、陶谦,孔融也不用,就闷声种田发展自己就是。其实试过,就是老板占领了谯也没事,触发后刘备自己占了谯,老板的人送回老板所在城市。此事件200年1月1日触发,可以推迟,但是不可提前。另外如果上了更新,嘴炮流收吕布已经不可能了。条件就是,吕布势力灭亡,曹操拥有赤兔马,刘备势力和曹操势力非同盟,刘备占有谯,再次强调,不用自己出兵。用195年选曹操,开局灭了吕布然后杀掉拿到赤兔马,招降张辽。然后等200年一月就行了。期间别让刘备被灭三国志13关羽降伏事件触发方法详解 关羽投降怎么触发。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
【三国志】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:4.97 GB
更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
总评:9.6分
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用事件编辑器编辑事件,貌似只能触发一次,不知大家有没有办法让时间重复触发呢?
自编中秋赏月事件只能赏一次,过一年就再也触发不了,很是郁闷。。。
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初级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 67 积分
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貌似目前只能通过复制事件来达成多次触发。。。。
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游戏狂人, 积分 1156, 距离下一级还需 844 积分
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现在还不能重复触发,据说下次更新会添加这个功能。
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绊事件的结果怎么设置成传授特技,我看只有加属性经验
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