荣耀战魂值不值得买和仁王哪个好玩 哪个值得买

日本一周游戏销量:《荣耀战魂》打败《仁王》登榜首日本一周游戏销量:《荣耀战魂》打败《仁王》登榜首游侠网1百家号Media Create公布了日本市场新的一周销售数据,上周新发售的《荣耀战魂》登顶销售榜单,共售出了40062份。紧随其后的则是上周的销售冠军《仁王》,在这周的销量为25776份,总销量超过了10万份(101253份)。第三名则是《口袋妖怪:日/月》,本周销量为14610份(总销量3163538份)。第4至第10名游戏分别为(括号内为平台,销量/累计总销量):《勇者斗恶龙怪兽篇Joker 3:专家版》(3DS,)《生化危机7》(PS4,1)《三国志13PK版》(PS4,7719/新发行)《超级马里奥制造》(3DS,)《Poochy & Yoshi’s Woolly World》(3DS,)《妖怪手表3》(3DS,)《GTA5》4990日元版(PS4,)在硬件方面,PS4则是以21204的销量位居第一,之后分别是新3DS LL(16426)和PSV(8284)。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游侠网1百家号最近更新:简介:最新、最快的游戏资讯、评测攻略尽在游侠网作者最新文章相关文章荣耀战魂是个好游戏 但大部分人会不喜欢【steam吧】_百度贴吧
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荣耀战魂是个好游戏 但大部分人会不喜欢
育碧从彩虹六号围观 然后是极限巅峰到现在的荣耀战魂 越来越难上手 不过销量肯定干不过比较无脑家里小孩都可以玩的狗2或者刺客信条 抛开服务器 这游戏确实是很不错 不过过于复杂难上手难精通更难突破瓶颈加上测试被劝退的人太多 买账的就少的可怜 主机平台在线只有10W-5W浮动 个人也是从测试到现在一路挨虐 不得不说 确实有些玩家太厉害 被虐中成长虐人 还是被虐了就撤不玩 我敢说后者数量碾压前者 不知道以后这游戏打折来试试 却被满地45转 全身紫装基本功厉害的虐退款多少 估计这次以后育碧应该不会再走这种极难精通的游戏了 而是老实继续做无脑图图图刷刷刷 可怜了这么好 却因服务器4V4掉线给了大批人不买退款的理由
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我喜欢,但是没钱!
应用吧活动,
至于说什么石头剪刀布 我真不知道说这话的是从哪里得的结论
主打就是硬核向啊
轻击重击强击破防突进格挡闪避偏斜招架反破防
这种游戏跟dota类似,需要国内有个代理才行,玩几天就鬼服的话谁想练技术
b测玩过,游戏素质是可以的,服务器确实是个问题,我倒希望能继续丰富单人内容,当个割草游戏也不错
刚刚听了机核的 本来犹豫 现在不是很想买了
已经退款了
嗯嗯额然后呢
想等等看有没有什么新玩法
二楼说得在理
感觉不会很难上手吧,主玩一个的话新手期五小时左右吧,然后就有点套路了,隔壁csgo都要上百小时才像样
这游戏要钱吗
这游戏要钱吗
仁王???
新手没那么好遇45转大佬吧不过现在网络问题真的是弄的有点烦
昨天二转了
当你开始被2级电脑虐,到你虐回3级电脑,那酸爽…
现在心痒痒的,到底现在买还是等打折买
这游戏的血皮太硬,最后一格血可以无限回,遇到滑头的老司机,让新人到丝血他都打不赢更别说一身紫 装等108的肝帝,打争权和淘汰想死都难1v1打到现在,明显两级分化,老手格档反破防密不透风新人冲刺斩想蹭血,招架破防,在森林独木桥那张图直接gg一把就给丢下去,活不过三秒新手玩大蛇,乱闪被抓破防,居合被招架,徐风被招架,被打的蛇皮都不剩大手子大蛇杀人只靠上轻和重击取消变范围攻击技术加套路加装备的三重差距,我觉的打折入手的要得有颗大心脏
一直听人说3级ai多强,其实电脑毕竟是电脑,出招套路都是一样的,习惯了就不觉得很强了
听说有了自动格挡?
所以育碧还要完善匹配机制,你知道当我这边3个bot,对面3个紫装,一个金装时的绝望吗
喜不喜欢是一回事,买不买又是另一回事主要反应慢手残
公测没连上,所以都不用退款了。。压根没买
贴吧拳王争霸赛中累计获取1000场胜利
顺便说下 武士也太嚣张了 一到工作日就飞起
没中国角色
玩了十多个小时了,热劲一过不太想动
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『讨论』《仁王》引发的对《荣耀战魂》的畅想
看了下仁王,黑魂也好,血缘也好,就动作美感跟打击感而言,我觉得荣耀应该略胜一筹,而且写实的画风战魂,更漂亮。那么,荣耀战魂扩大下单机内容,补充个完整的剧情,做成个RPG游戏。岂不是更美。
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哦,下一个
今年有个赦免者,或许就是你设想的类型
荣耀战魂有单人剧情貌似还不敷衍。主打多人已预购。讲真还是更期待远哭5
讲道理,我觉得战魂骨子里是个格斗游戏跟黑魂,血源有很大区别的
抢道理,除了仁王,剩下两个没玩过。
制作精力和成本都是有限的
荣耀战魂那刀砍如打沙包的音效。。。。
如果要做成类魂系列游戏的话,风格肯定是阴暗压抑的,估计你还是不喜欢开创新的游戏类型又太难,所以不靠谱
黑魂pvp打击感全被延迟毁了,虽然也不算很强
育碧今年的只期待fc5了4代没中文好伤心
战魂B测PVP的BGM只能说中规中矩,没震撼人心的代入感但是毫不违和,专心拿刀互怼时既不感觉突兀也不感觉太安静希望单人剧情有一定感染力
荣耀战魂要是单人模式内容也很丰富的话,我就等打折入一个,要是纯联网游戏就算了,
你要相信忍者组的能力
其实比起欧美的画风,我更喜欢亚洲的萌系。毕竟死宅
就怕到时候又变成绝地武士大战
FH那拍枕头一般的音效。。。。
育碧肯定会在网游化的道路上一去不复返。既能防盗版 ,玩家又买账
单人就算有也是罗马之子的形式吧
早就确定有单人剧情了 三条线
我在首页看到,以为你是说王者荣耀。差点就开火了。
如果能做成你说的那样,那真的就神作了
我觉得论打击感。。血源更胜一筹,内脏暴击和处决动作相比,我选内脏暴击,而且育碧的游戏一般出厂就定型。。
然而联网对战生命周期比单机长太多了,而且要做一款好的单机那就不是设计好人物招式就可以了还要考虑太多东西风险也大
这波育碧吹我给0分
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文章作者:网络 发布时间:日 16:23
《荣耀战魂》和《仁王》都是近期推出的大作,那么很多热爱游戏的玩家在选择上则比较迷茫了,那么荣耀战魂和仁王哪个好玩呢?下面就和大家对于游戏玩法做一个对比。《荣耀战魂》《荣耀战魂》是育碧制作并发行的的一部动作游戏,于日发行。在游戏中的三大阵营分别是维京人、骑士以及武士,各自拥有4名精锐战士,玩家可以将凭借他们不同的特性战胜敌手,驰骋战场。《荣耀战魂》中有,维京、武士以及骑士三大职业每个种族又有各自的职业,并且每个职业又有不同能力和武器,同时其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术,截止游戏发售一共有12位英雄发布。骑士阵营的英雄拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。并且手半剑多在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。而在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。《仁王》《仁王》为《忍者龙剑传3》总监早矢仕洋介,安田文彦打造,并且除黑暗之魂风格外,还包括了很多的《忍者龙剑传》元素。仁王故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,然而一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英国航海家:三浦按针/威廉 亚当斯。
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斗图表情包索尼方面今日公开了2月份PlayStation Network上的销量榜单。
索尼方面今日公开了2月份PlayStation Network上的销量榜单。
Ubisoft的剑术游戏《荣耀战魂》在PlayStation
4榜单上排名第一,击败了索尼的最新PS4独占《地平线:零之黎明》。但有一点比较重要,《荣耀战魂》在2月14日发布,而《地平线:零之黎明》在2月的最后一天发售。
PS4榜单排名前五的其他几名是《仁王》《战地1》《5》。
PlayStation 3方面,本月前五大畅销游戏是《》《侠盗猎车手5》《》《拳击之夜5:冠军》和《FIFA
《》是最畅销的PlayStation VR游戏,而《探险活宝:无名王国的秘密》占据了PlayStation
Vita的榜首。同时,《侠盗猎车手:圣安地列斯》是2月份畅销的PlayStation Classic大碟。
DLC方面,《:无限战争》的秘密破坏扩展包是PS4的销量榜首。
以下是2月PSN最畅销PS4游戏排行榜:
地平线零之黎明
侠盗猎车手5
彩虹6号:围攻
方舟:幸存者包
麦登橄榄球NFL 17
极品飞车17
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