介绍《无尽争霸英雄推荐》都有哪些玩法

无尽争霸好玩吗 无尽争霸玩法特色简介
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首款真3D 5V5多人对战手游! 纯3D、追尾视角的MOBA手游,360度战场激爽对决、高空Gank,立体团战配合追尾视角的自由操作带给您身临其境的竞技感受;高度还原魔兽世界的战歌峡谷,让我们一起找回当初的记忆。
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千呼万唤始出来,倍受万千万家期待的手游《无尽争霸》将马上开启删档测试!一样的MOBA完全不一样的体验。传统上帝视角的MOBA在移动端也已经泛滥,第三视角追尾射击MOBA,更贴近真实视野的追尾视角,带来更逼真的临场代入感。更丰富的战斗细节表现,带来更精彩细腻的享受。更自由自主的操作,带来更强的竞技观赏性。更多样的战前战中策略组合,带来更深的游戏性话题性。
【更真实的追尾视角,带来更逼真的临场代入感】
近距离的打斗,刀刀入肉的打击感,身后爆炸的回响,耳边穿梭的子弹,眼前飞洒的热血,亲临现场感同身受。而由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空GANK,只要敢想放开去想,你上你也行!
【更丰富的战斗细节,带来更精彩的细腻的享受】
传统上帝视角MOBA,角色在画面中的比例小,特效小,很多表现细节都一带而过粗糙的不忍直视不能细扣。在我们游戏中,由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家,我们不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次还看不够。
【更自由自主的操作,带来更强劲的竞技观赏性】
传统MOBA势均力敌的双方一旦有一方形成一定的数值优势(装备,等级),劣势方是很难有机会翻盘的,操作完全固化节奏完全相同从此进入垃圾时间。而在我们游戏中,双轴操作提供给玩家足够的自由,个人微操上的走位,预判,瞄准,闪躲,只要你操作足够自信,1打5一切皆有可能。
【更多样的策略组合,带来更深的游戏性话题性】
召唤师技能由传统的战前选择,到我们游戏中的可战前设置也可进入游戏后再根据实时情况进行选择,在尊重传统MOBA玩家习惯的同时大胆创新扩宽了游戏可玩性。基于经典的LOL装备体系,我们对其进行梳理重组,做出了我们专属的装备系统,更适合手机端快节奏的战斗,更匹配全新3DMOBA多英雄的选择。
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【飞翔导读】每个英雄与他相对应的天赋都比较契合,不会出现物理英雄也要点法穿才能开启下一层天赋的尴尬。当然不好的地方也有,玩家想要开启一个新英雄的天赋九需要重新将这个英雄的熟练度练到满级,不能像LOL那样快速的体验到一个英雄的最强状态。不过玩家在把新英雄练到满熟练度的过程中也是一个持续不断的熟悉英雄的过程
相信很多小伙伴们都已经玩过无尽争霸这款游戏了吧,那么你们知道这款游戏中的天赋系统怎么样?好玩吗?在这个系统里玩家应该如何搭配阵容才可以快速的通关?在该游戏系统模式中玩家游戏哪些技巧是要学习和快速掌握的?如果你想知道这些问题的答案就请来看看以下这篇天赋系统的玩法技巧攻略详细解析吧!一、天赋简介天赋是战斗外配置的被动技能,激活后生效。每个英雄都有自己的天赋技能,需要各自激活。当英雄的天赋技能激活后,该英雄进入战斗后天赋技能自动生效。天赋分为属性、技能、生存、攻击、连胜、增益六层,每层天赋中有三个天赋供玩家选择,玩家只能选择一个作为该层天赋的激活项。二、天赋开启天赋是不能在英雄间通用的,由于每个英雄对应的天赋内容不同,所以每个英雄的天赋必须单独激活。天赋分为六层,随英雄的熟练度开放,也就是说某个英雄的熟练度越高则这个英雄的天赋开放的越快,当英雄熟练度达到满级时开启该英雄的全部六层天赋。三、天赋分析属性天赋:最初级的天赋,也是玩家最早开启的天赋,主要是攻击相关,例如攻击力、攻速、甲穿等属性;法术相关,例如法强、法穿、冷却缩减、法力值等属性;防御相关,例如生命值、护甲、魔抗等属性,基本是这三种类型。玩家一般可以选择攻击力、法强或者生命值这样的天赋,是前期比较好用的天赋,若是选择冷却缩减、护甲穿透等属性则后期的作用会比较大。技能天赋:技能天赋的效果主要可分为对自身和对敌方,例如被伤害时反弹伤害给敌方英雄,或者被伤害时增加自身双抗等效果。所以玩家在使用类型英雄时选择被攻击反弹伤害较好,这样能增强一点输出能力,使用脆皮英雄时选择被攻击时增加双抗,可以增强生存能力,也是不错的选择。生存天赋:生存天赋自然是与生存能力相关的,不过这个天赋有些是增强自身的生存能力,有些是可以削弱敌方的生存能力,玩家若是进攻性较强可以选择削弱敌方生存能力的天赋,若是想要稳健一些就可以选择增强自身生存能力的天赋。攻击天赋:攻击天赋的效果基本都是附加在普攻上的,效果也是分为三大类:一是普攻附带固定伤害,二是普攻附带百分比伤害,第三则是普攻在暴击时附带额外伤害。自然的若是法师类型的英雄,选择第一类的普攻附带固定伤害天赋,可以在线上消耗对面时打出更多伤害;ADC选择暴击相关天赋是更合适的,毕竟ADC的攻速和暴击率很高;坦克型英雄选择百分比伤害更合适,例如有些天赋的普攻是会附带自身生命值百分比的伤害的,也就是说越肉伤害越高,是最适合坦克英雄。连胜天赋:连胜天赋是与击杀相关的,效果也是分为恢复型,加速型和叠加型。恢复型有的能在击杀敌方英雄后恢复百分比血量、蓝量,团战效果强,有的能击杀敌方小兵等单位恢复固定血量、蓝量的效果,对线期较强;加速型则是击杀敌方影后增加自身移速,较为适合刺客英雄;叠加型天赋是在击杀敌方单位后叠加血量或者蓝量,一般能叠加100层,适合肉盾或者较为后期的英雄。增益天赋:增益天赋分为敌方英雄死亡时触发和我方英雄死亡时触发,都是范围性的效果,属于团战类型天赋。坦克或者突进类型的英雄,选择降低敌方攻速、移速或者增强我方攻速、移速的天赋较好,后排输出类型的英雄选择增加伤害输出的天赋或者增加双抗的天赋较好。四、天赋系统攻略总结游戏中的天赋系统是与英雄相关的,每个英雄与他相对应的天赋都比较契合,不会出现物理英雄也要点法穿才能开启下一层天赋的尴尬。当然不好的地方也有,玩家想要开启一个新英雄的天赋九需要重新将这个英雄的熟练度练到满级,不能像LOL那样快速的体验到一个英雄的最强状态。不过玩家在把新英雄练到满熟练度的过程中也是一个持续不断的熟悉英雄的过程,这样起码保证了每一个开启满天赋的英雄,玩家在使用他的时候肯定是下过一番苦功,那种新英雄坑人的情况应该会少很多,所以这个问题也是见仁见智吧。游戏下载
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无尽争霸好玩吗之特色玩法全面解析
来源:作者:阿熳
无尽争霸好玩吗之特色玩法全面解析,《无尽争霸》是由英雄互娱开发的一款MOBA类3D竞技对战手游,游戏采用了全3D视角的设定,在目前主流的MOBA类游戏中显得不一般。很多拿它和当下的很火的王者荣耀做比较,那么他们是否完全一样,下面我将给大家详细的做个分析。
画面干净 特效简洁
作为打着3D画面为卖点的MOBA类竞技新游,无尽争霸的画面还是较为干净的,整个界面清爽整洁,UI布局合理不拥挤。光效使用上也很适当,避免对战斗造成画面干扰。
游戏目前是二测,在设定中并没有关于画面的调节选项,因此对于正式推出后的画面玩家完全不需要担心。起码以现在的画面而言,最差也是如此程度。
吸收优点归纳自身 核心系统不一样
既然是MOBA类手游,无尽争霸在设定上充分集合了目前主流的MOBA类游戏的优点(不管端游还是手游)。因此在游戏功能上玩家也不用担心了,主流设定该有的无尽争霸也都有(是不是莫名的很放心了?)。但战斗系统作为MOBA类游戏的核心。这点上无尽争霸可是和王者荣耀完全不同的。
目前主流竞技手游中王者荣耀采用上帝视角来对战,虽然是3D建模但是在视角锁定的情况下操控角色战斗。游戏内对战速度快且较为简单,一局结束基本三四分钟的事。无尽争霸则采用了3D视角(为避免操作问题不可上下移动镜头),画面左边可操控人物前后移动,画面右边可左右滑动改变视角方向。通过视角的朝向改变人物的行走路线。(死亡后还可切换队友视角了解战况)
游戏中的技能释放需要面对敌人才可释放,配合游戏视角的不同,想要成功击杀敌人还是需要一定的操作能力的。一局游戏下来大概十五分钟左右。不要说人物移动之类的耗时间。游戏地图就这么大,王者荣耀移动速度是多少无尽争霸就多少。装备购买也是无需回城一键购买的。
争霸之路 良心还在
游戏目前开放了16位英雄可供选择,虽然偏少但类型不同足以支撑游戏体验。随着后期的不断更新英雄的增加也是必然的。游戏内每个英雄都拥有自己的专属皮肤。和王者荣耀一样只能通过花费点卷来购买。
无尽争霸的符文系统设定的十分亲民,玩家可以花费游戏内获取的金币来购买符文,并且每5个符文还可合成一个更高级别符文。在这点上对比一下王者荣耀,你就会知道什么叫做liang xin。
夺旗模式也是无尽争霸中的一个新玩法,玩家需要从敌方老家中两次夺走旗子即可获胜。其惨烈程度不亚于王者荣耀中的火焰山大战~
其实无尽争霸尽管在UI上和主流手游相似,但游戏的内核也就是战斗设定,操控上还是有着明显区别的。可以说3D的设定让无尽争霸更为立体全面(画面视角上倒是有些端游神之浩劫的感觉~不过并不同)。对于新游戏借鉴热门游戏来创作这点。大家早已见怪不怪了吧?!
另外本次体验中没有体验到颇具特色的剧情模式难免让人有点失望。毕竟一个MOBA类游戏设定了剧情模式的话,难免让人好奇游戏的背景是如何设定的~各个英雄的设定也会因这个剧情模式而更加立体鲜活。就如同本身就很3D立体的无尽争霸般,可以的。精品推荐: |
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无尽争霸新手怎么玩 新手教学攻略分享
小编:口袋羽&&&&发表时间:
19:21:43&&&& 
  怎么玩?新手应该怎么玩?最近小编看到有很多新手玩家表示游戏很难上手,今天小编就为广大玩家带来无尽争霸新手教学攻略,接下来就跟小编一起来看看吧~
  一、【英雄】
  无尽争霸中的英雄种类和以往同类游戏没有太大的区别。新手玩家刚入手的话,可以选择较为简单的远程ADC哦,如小乔、迪安娜这类的。无尽争霸还是一个很考验走位和操作的游戏哦,千万不要傻傻的站桩输出哦。风骚的走位不但可以让你赢得胜利,更可以秀对方一脸哦。
  二、【对战模式】
  无尽争霸中对战模式一共有4种。
  1、5V5战歌峡谷(夺旗)
  2、5V5无尽战场(推塔竞技)
  3、3V3星界之桥(中路团战)
  4、1V1征战之路(单挑)
  值得一说的是,夺旗模式就不再像传统的推塔竞技啦,胜负看的是每个队夺到的旗子的数量哦,你可以主动出击,以夺旗为目标。也可以夺几次旗子之后,开始守旗,坚持到时间结束,你也就赢了。夺旗模式只在每天的16点--20点开放哦。
  三、【符文系统】
  无尽争霸中符文分为秘文、刺印和烙痕三种。符文栏随着你的等级提升而解锁。想要获得符文,可以通过以下几个途径:
  1、完成每日任务,可以赠送符文礼包
  2、使用金币和钻石去符文商店购买
  3、通过符文合成,获得高级符文
  四、【天赋系统】
  无尽争霸中,不单单有符文系统,还有天赋系统。天赋一共有六种,每种有三个选择,随着每个英雄的熟练度等级的提升,逐一解锁。不同的天赋搭配,将会让你的英雄又不一样的表现哦,所有对于天赋的选择一定要多多探索哦。
  五、【战队系统】
  无尽争霸的战队,可以让玩家集结志同道合的小伙伴一起开黑哦!不过,目前无尽争霸战队系统并没有开放完全。我们目前可以看到的就是战队有金币加成的奖励。而其中的商店、活动和福利这几个选项还是空的,看来得等下一次开放测试我们才能体验到了。
无尽争霸类型:PK对战运营商:天津英雄互娱科技有限公司目前状态:删档测试
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