奇迹MU1.02W版本的魔剑敏捷加多少能放出奇迹魔剑士黑龙波敏捷?

奇迹私服魔剑士咋加点?
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奇迹mu1.02Q版服务端架设和网站架设视频教程和改端说明
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本帖最后由 抓破ヤ美人臉 于
07:51 编辑
只要照着视频做 绝对能架好 除非端或系统有问题
文件名: 奇迹mu1.02Q版服务端架设和网站架设教程.rar
& && && && && && && && && && && && && && &
超级装备+技能修改
不用攻城也可以进魔地修改
奇迹改经验倍数
解决天魔刷怪处 Magic_bb.ozt 文件弹出错误
MU Data目录文件说明
比较全面的commonserver参数设置
MU设置掉落物品的Eventitembag文件解析
掉宝类型设置(让小蜘蛛掉下极品装备)
各职业出生点数修改(MS SQL方法)
奇迹商店代码+套装代码+新装备代码
装备和套装设置
修改端口的方法
跳过NP检测的暂时方法
英文与繁体版指令
-----------------------------------------------------
-----------------------------------------------------
超级装备+技能修改
所谓职业装备通用既是所有装备不管什么职业都能通用的意思。法师可以拿破坏也可以穿风套,剑士可以拿弩也可以拿权杖等。这个修改方法还是很简单的,打开DATA/Item(Chs).txt,我们看到这样的数值:
//Index&&ItemSlot&&SkillType&&x&&y&&sirial&&option&&drop&&Name&&level&&DamMin&&DamMax&&Speed&&Dur&&MagicDur&&MagicPW&&Str&&Dex&&Eng&&set&&法师&&战士&&精灵&&魔剑&&圣导
0& && && && && && && && && && && && && && && &
0&&0&&0&&1&&2&&1&&1&&1&&&波刃剑&&&6&&6&&11&&50&&20&&0&&0&&40&&40&&0&&1&&1&&1&&1&&1&&117&&0&&23&&2&&4&&1&&1&&1&&&屠龙刀&&&104&&128&&153&&40&&89&&0&&0&&180&&50&&0&&1&&0&&2&&0&&0&&0
1&&0&&0&&1&&3&&1&&1&&1&&& 短剑&&&3&&3&&7&&20&&22&&0&&0&&60&&0&&0&&1&&1&&1&&1&&1&&1
2&&0&&0&&1&&3&&1&&1&&1&&&西洋剑&&&9&&9&&15&&40&&23&&0&&0&&50&&40&&0&&1&&0&&1&&1&&1&&1其中蓝色粗体的就是我们需要改的地方,5个1分别代表法师、剑士、精灵、魔剑、圣导
2代表1转职业,像屠龙刀的02000就表示只有剑士的1转职业就是骑士才能使用,西洋剑的01111就代表除了法师不能用其他都能用。
解释完了,该起来也就方便了,只要把你要改的物品的最后5位全部改成11111就可以了。
装备扩展修改之二:双手武器单手装备
这个就一目了然了,原来是双手的改成单手装备。
8&&0&&21&&1&&3&&1&&1&&1&&&巨蛇魔剑&&&30&&30&&40&&20&&36&&0&&0&&130&&0&&0&&1&&0&&1&&0&&1&&1
9&&0&&20&&2&&3&&1&&1&&1&&&背叛者&&&32&&32&&46&&30&&40&&0&&0&&103&&0&&0&&1&&0&&1&&0&&1&&0
也是改蓝字粗体的地方,1代表单手装备的武器,2代表双手装备的武器。怎么改就不用我说了吧
装备扩展修改之三:武器技能修改
首先看一下一共有多少种技能吧:
18:圣盾防御
19:地裂斩
20:牙突斩
21:升龙斩
22:旋风斩
23:天地十字剑
56:天雷闪
66:冲击波
24:多重箭
49:流星焰
62:地裂(马)
我们来看:
4&&0&&21&&1&&3&&1&&1&&1&&&暗杀者&&&12&&12&&18&&30&&24&&0&&0&&60&&40&&0&&1&&0&&1&&0&&1&&1
5&&0&&22&&1&&3&&1&&1&&1&&&极光刀&&&36&&36&&47&&30&&39&&0&&0&&80&&50&&0&&1&&1&&1&&1&&1&&1
同样,改蓝字粗体的地方。
装备扩展修改之四:武器魔力上升修改(法师杖子属性)
当然不仅法师的能改,一般武器也能改,就是说你能改出一把魔力上升1000%的死神镰刀。
0&&0&&0&&1&&3&&1&&1&&1&&&骷髅杖&&&6&&3&&4&&20&&0&&20&&6&&40&&0&&0&&3&&1&&0&&0&&1&&0
31&&0&&56&&2&&4&&1&&1&&1&&&天雷剑&&&100&&104&&130&&35&&93&&0&&104&&135&&62&&9&&3&&0&&0&&0&&1&&0
9&&0&&22&&2&&4&&1&&1&&1&&&死神镰刀&&&63&&76&&102&&25&&74&&0&&0&&80&&50&&0&&1&&0&&1&&1&&1&&0
蓝字粗体哦。
装备扩展修改之五:通常怪物不掉落的装备可以掉落
大天使装备掉不了的吧,通过这样改就能掉了。
18&&0&&23&&2&&3&&1&&1&&1&&&奔雷剑&&&105&&140&&168&&40&&86&&0&&0&&180&&50&&0&&1&&0&&0&&0&&1&&0
19&&0&&22&&1&&4&&1&&1&&0&&&大天使之剑&&&86&&120&&130&&35&&168&&0&&0&&140&&50&&0&&0&&0&&1&&0&&1&&1
20&&0&&22&&1&&4&&1&&1&&1&&&断月之光&&&140&&107&&115&&35&&90&&0&&0&&116&&38&&0&&1&&0&&2&&0&&0&&0
其中1表示能掉落,0表示不能掉落,0改1就可以了。同样可以让玛雅物品和翅膀都通过打怪掉落。
装备扩展修改之不能修改的:
其实大家看这个文件也可以看到许多说明,但有很多都是改了没用的。比如武器的攻击力,攻击速度,防具的防御力/率等等,基本上有个规律就是凡是改了之后在人物状态栏里会引起数值变化的都是改了无效的。
套装属性修改:
同样,首先看看有几种属性:
5:最小攻击力
6:最大攻击力
7:魔攻增加%
9:攻击成功率
10:防御力
11:最大生命
12:最大魔力
13:最大AG
14:AG增加值
15:致命伤害%
16:致命伤害
17:卓越伤害%
18:卓越伤害
19:技能攻击力
20:两倍伤害%
21:无视防御率
22:盾牌防御率
那怎么改呢,打开DATA/itemSetOption(chs).txt
看到这种排序
1&&&Kngiht& 0&&10&&-1&&-1&&19&&10&&-1&&-1&&13&&20&&-1&&-1&&14&&5&&-1&&-1&&10&&20&&-1&&-1&&1&&10&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&15&&5&&17&&5&&0&&25&&-1&&-1&&-1&&-1&&0&&0&&0&&0&&0
这就是代码1的套装,皮套的数值,每一组数字代表一个属性,0 10 代表力量增加10等等
-1 -1就是没有属性。我们一般修改的话是改前6组和后5组,最后5个0不要去管,因为前6组表示装备2件、3件、4件时候的属性,最后5组代表全部装备时的属性。
如下修改:
1&&&Kngiht&&&21&&100&&11&&0&&12&&20&&13&&20000&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&7&&100&&9&&100&&14&&00&&0&&0&&0&&0&&0
那么皮套的属性就变成:2件装备时:无视防御概率100%、HP+1000
3件装备时:卓越1击率100%,魔+2000
4件装备时:双倍攻击100%,AG+20000
全部装备时:魔攻+100%,攻击成功率+10000,防御力+1000,AG增加值+1000,盾牌防御率+1000%
虽然没有显示,但是效果可是100%有的哦。
加个说明:2488是双倍+卓越+无视打出来的效果哦,我力量才500,智力才150。因为一击杀了所以没颜色的效果。
技能修改:技能大家用。
打开DATA/skill(chs).txt
1&&&毒咒&&&30&&12&&42&&0&&10&&0&&100&&0&&1&&1&&0&&0&&0&&0&&0&&0&&1&&1&&1&&1&&1
2&&&陨石击&&&21&&21&&12&&0&&10&&0&&100&&0&&4&&1&&0&&0&&0&&0&&0&&0&&1&&1&&1&&1&&1
跟修改装备混用一样改最后5位变成1,其他不用我说了吧。
注意:改了之后还是有很多技能不能混用。法师不能用旋风斩,战士不能用魔法,精灵以外的还是不能用多重箭,招宝宝,加攻防等等。但是能混用的:战士,魔剑能用冲击波,星云火炼,法师能用星云火炼,战士能用天雷闪,弦月斩(爽),魔剑能用法师2转的魔法
不用攻城也可以进魔地修改修改城主请打开SQL企业管理器,在数据库里打开muonline,打开表,选择MuCastle_DATA表返回所有行,修改OWNER_GUILD这项为你的战盟名,你就变成城主了,记得reset your gameserver....
以下是MapServerInfomation.dat这个文件的设置,下面的ServerCode 19 就是攻城线,把服务定义为0,这样就可以直接在选线处登陆攻城线。绝对不会卡号。
// Map Server Infomation
// 1& . IpAddress:服务器ip
//&&P.S.& InitSetting 服务器是否是攻城服务
//&&-1&&: 攻城服务。用户不可以登陆。
//&&0&&: 攻城服务+普通服务
//&&1&&: 普通服务
//&&ServerCode&&MapServerGroup&&InitSetting&&IpAddress&&PortNum
//&&(服务器编号)&&(地图服务组)&&(服务定义)&&(IP地址)&&(端口)
//-----------------------------------------------------------------------------
&&19& & 0& & 0& & S你的IP&&55901
&&0& & 0& & 1& & S你的IP&&55903
&&1& & 0& & 1& & S你的IP&&55904
&&2& & 0& & 1& & S你的IP&&55905
&&3& & 0& & 1& & S你的IP&&55906
// 2& .服务器地图设定
//&&ServerCode&&MoveAbleOption&&Map& & DestServerCode
//&&(服务器编号)&&(能否移动)&&(地图号)&&(攻城GS编号)
//-----------------------------------------------------------------------------
&&19& & 1& & 30& & 19
&&19& & 1& & 31& & 19
&&0& & 0& & 30& & 0
&&0& & 0& & 31& & 0
&&1& & 0& & 30& & 1
&&1& & 0& & 31& & 1
&&2& & 0& & 30& & 2
&&2& & 0& & 31& & 2
&&3& & 0& & 30& & 3
&&3& & 0& & 31& & 3
奇迹改经验倍数在DATA里面的commonserver.cfg文件用记事本打开AddExperience& && &= 500 ;
相对于原设计的打怪经验倍数
就这么easy.
解决天魔刷怪处 Magic_bb.ozt 文件弹出错误
进入客户端目录:
MU\Data\Monster
复制magic_H.OZT 一份,更名为: magic_bb.OZT
MU Data目录文件说明
\Data\badsyntax.txt-------------------&禁止玩家说的话& && &
\Data\BloodCastle.dat----------------&修改血色城堡的掉落几率\进行时间设定\怪物暴物品概率及物品消失时间\水晶灵柩,城门体力& && &
\Data\ChaosCastle.dat----------------&赤色要塞时间设定\怪物暴物品概率及物品消失时间\时间设置24小时\奖金物品概率& && &
\Data\commonserver.cfg-------------&修改经验等服务器最基本的设定& && & \Data\DevilSquare.dat----------------&恶魔广场事件设置文件& && &
\Data\eventitembag17.txt------------&昆顿设置文件、普通和卓越的暴率、& && &
\Data\item(chs).txt--------------------&物品设置文件、各种物品掉落与否,角色使用等级、是否使用的设置!记得取消自动排列!& && &
\Data\Monster.txt----------------------&怪物版本设置文件、修改添加怪物、修改怪物属性!& && & \Data\MonsterSetBase.txt------------&怪物刷新设置文件、这里你可以修改刷怪点和取消地图上的怪物!切记不要刷多了~超过服务器限制会报错!& && &
\Data\MoveLevel.txt------------------&移动等级设置文件\修改移动各地图的等级要求& && & \Data\movereq(chs).txt---------------&地图移动设置文件\修改移动各地图所需要的金钱& && & \Data\MuCastleData.dat--------------&攻城战设置文件\论坛上都有专门的说明~这里就不多说了!& &&&\Data\Quest(chs).txt-------------------&转职设置文件,可以修改转职所要的钱和其他条件~一般最好不要动~毕竟改不改没什么用处~闹不好会出问题的!& && &
\Data\RingAttackEvent.dat-----------&魔法戒指事件设置文件,就是修改白色魔法师来袭的时间等设置 \Data\shop0.txt一直到shop13.txt--&都是商店的设置,可以用服务器所带的工具修改!& && & \Data\skill(chs).txt---------------------&技能魔法设置文件& && &
\Cs\7CCsConfig.ini-------------------&CS服务设置文件,设置1线2线& && &
\GameServer\FNRGSSet.ini---------&Gs服务设置文件,昆顿掉物品设置,价格设定,主要是宝石爆率设定和登陆显示设置& && &
\GameServer\GsSetRun.ini----------& Gs服务设置文件,物品价格定义,红蓝恢复设定,宝石点击成功率设定,还有卓越掉宝率(我改成了2,本来应该是掉很少,可是去天空还是狂掉,不知道怎么设置好),定义物品属性暴率,角色点数分配,合成机率,法师~守护~公式,战士~生命之光~技能设置,守卫说话,PK不红名地图设置& && &
\GameServer1--------------------------&这里应该是2线的设置,里面的Data和GameServer这两个文件夹的修改和上面的一样,修改上面的就是修改1线的,修改这里的应该是修改2线的.个人想法不知对否,还没有自己试验过~呵呵~& && &
\Gameserver_CS-----------------------&感觉应该是攻城线里面的设置和上面应该相同.
比较全面的commonserver参数设置
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
language = 3 ; 0:korea, 1:english, 2:japan, 3:china, 4:taiwan
itemserialcheck = 1 ; 物品序号检测,巨说关掉可以解决复制物品掉线问题。=0为不检测.
speedhackplayerblock = 1 ; 黑软速度检测?
addexperience = 4000 ; 相对于原设计的打怪经验倍数
stalkprotocol = 0 ;
stalkprotocolid =
characterdeleteminlevel = 40 ; 角色删除等级限制
createcharacter = 1 ; 1为允许新建角色,0为否
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// 相关事件设置
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
guildcreatelevel = 100 ; 50 战盟建立等级.
guildcreate = 1 ; 是否可以新建战盟.
guilddestroy = 1 ; 是否可以删除战盟.
trade = 1 ; 交易开关
chaosbox = 1 ; 0 : 玛雅哥布林不允许合成, 1 : 允许
chaosevent = 0 ;混乱事件开关.
chaoseventserver = 127.0.0.1
attackeventregentime = 10 ;pk警戒时间
pktime = 1 ;pk时间
chaosbox = 1 ; 玛雅哥布林允许合成
chaosevent = 1 ; 事件开关.
chaoseventserver = 127.0.0.1 ; 事件对应服务器
attackeventregentime = 10 ; 连乱码说明都没有,不知道设置范围,
pktime = 1 ; 角色头衔变更速度。1为原速度,一秒一秒的倒数
pkitemdrop = 0 ; 角色死亡后物品是否随机掉落
monsterhp = 0 ; 怪物hp,范围是0-100,狗城现在是80
itemdropper = 50 ; 掉宝率在这里,原始值为1,越高掉钱越少
;以下是参数火龙王事件
event1 = 1 ; 火龙王袭击开关,现在都要手动点gs的开关,不知道自动在哪里~
event1itemdroptodaymax = 100 ; 火龙王袭当天物品最大掉落限制
event1itemdroptodaypercent = 50 ; 火龙王袭当天物品掉落百分比,应该是跟钱来比吧~
merryxmastalknpc = 0 ; 是否圣诞开启npc.
happynewyeartalknpc = 0 ; npc新年开关,过年了,开吧
firecrackerevent = 1 ; 鞭炮事件开关,角色组队有效 开=1 关=0
firecrackerdroprate = 50 ;鞭炮暴率,这里是=15%
itemdroprateforfirecracker = 5 ;鞭炮仍出物品暴率,这里是2/10=20%
;以下是参数恶魔广场事件
devilsquareeventserver = 127.0.0.1 ; 恶魔广场事件服务器ip
devilsquareeventconnect = 0 ; 是否开启恶魔广场连接,这是开关,设为0也正常,不解!
devilsquareevent = 1 ; 恶魔广场事件开关,自动的
eyesofdevilsquaredroprate = 3 ;恶魔之眼暴率3/10=30%
keyofdevilsquaredroprate = 3 ;恶魔钥匙暴率3/10=30%
;以下是参数金银勋章事件
medalevent = 1 ; 勋章事件开关 开=1 关=0
goldmedaldroprate = 30 ; 金质勋章暴率
silvermedaldroprate = 30 ; 银质勋章暴率
itemdroprateforgoldmedal = 50 ; 金质勋章暴扔出物品率
itemdroprateforsilvermedal = 50 ; 银质勋章暴扔出物品率
;以下是hack软件的相关限制
attackspeedtimelimit = 45000 ;攻击速度时间限制数值
isignorepackethackdetect = 1 ;是否开启黑客软件封包检测
hackcheckcount = 2 ;黑客软件阻止数值
minimumattackspeedtime = 1 ;最大攻击间隔限制
dectimeperattackspeed = 5000.33 ;攻击速度限制
speedhackpenalty = 3 ;加速软件限制速度处罚
detectedhackkickcount = 15 ;检测黑客软件断线数值
iskickdetechackcountlimit = 1 ;是否开启检测黑客软件
heartofloveevent = 1 ; 爱情之心是否掉落
heartoflovedroprate = 500 ; 爱情之心掉率itemdroprateforfirecracker/10000
itemdroprateforheartoflove =500; 扔爱情之心装备暴itemdroprateforfirecrack
;以下是参数黄金部队事件?
iseledoradoevent = 1 ; 黄金部队是否开启???
;黄金哥布林
eledoradogoldgoblenregentime = 30 ; 刷新时间(分)
eledoradogoldgoblenitemdroprate = 70 ; 普通物品暴率
eledoradogoldgoblenexitemdroprate = 100 ; 卓越物品暴率
eledoradotitanregentime = 30
eledoradotitanitemdroprate = 70
eledoradotitanexitemdroprate = 80
;黄金火龙王
eledoradogoldderconregentime = 30
eledoradogoldderconitemdroprate = 70
eledoradogoldderconexitemdroprate = 60
;黄金巫师王
eledoradodevillizardkingregentime = 30
eledoradodevillizardkingitemdroprate = 70
eledoradodevillizardkingexitemdroprate = 40
eledoradodeviltantarosregentime = 30
eledoradodeviltantarositemdroprate = 70
eledoradodeviltantarosexitemdroprate = 20
;掉落金钱消失时间(秒)
zendurationtime = 60
;圣诞之星事件
xmasevent = 0
xmasevent_starofxmasdroprate = 10
xmasevent_itemdroprateforstarofxmas =10
enableeventnpctalk = 0 ; 叫守卫闭嘴
;lootingtime = 0 ; 掠夺时间 ???
;以下是参数血色城堡事件
bloodcastleevent = 1 ; 血色城堡事件开关
bloodcastlestarthour = 1 ; –1 / 2 血城开始时间(默认为1)
angelkingspaperdroprate = 1000 ; 血灵之书物品暴率(100 / 10000)
bloodbonedroprate = 1000 ; 血灵之骷物品暴率(100 / 10000)
stoneitemdrop = 1 ; 血色城堡是否掉落宝石
stonedroprate = 1000 ; 宝石掉落比率(0/10000)
;以下是隐藏属性的相关设置开关。没弄清楚前,管理员请慎重使用!
enableserverdivision =? ;不清楚
enablebattlesoccer =1 ;是否允许战斗足球开关
applyherosystem =1 ;上线就是英雄(蓝名)
writeskilllog =0;记录技能日志
writechatlog =0;记录聊天日志
dqchaossuccessratelevel4 =? ;+4门票合成成功率
dqchaossuccessratelevel3 =? ;+3门票合成成功率
dqchaossuccessratelevel2 =? ;+2门票合成成功率
dqchaossuccessratelevel1 =? ;+1门票合成成功率
disconnecthackuser =1;如果发现外挂用户自动断开其连接,这个不知道是真是假
MU设置掉落物品的Eventitembag文件解析
在muserver/data 目录中,有12个文件,分别为Eventitembag.txt、Eventitembag2.txt、Eventitembag3.txt……Eventitembag12.txt。这些文件是事件物品掉落文件,每个文件对应一个事件。
经过一夜的测试,现将已经测试完成的部分向大家说明:
每个文件分别对应的事件:(如果出物品,就出此文件中设定的,如果不出,就是钱)
Eventitembag.txt 对应:幸运宝箱(黄金幼龙会落)、天空宝箱和一个+4的幸运宝箱(此系统不会出,但GM可以调出来)
&&说明:天空宝箱除了出文件中设定的物品外,还会出通宝。
Eventitembag2.txt 对应:骷髅王
Eventitembag3.txt 对应:(目前没研究清楚,有清楚的请补充下)
Eventitembag4.txt 对应:圣诞之星
Eventitembag5.txt 对应:爆竹、爱情之心(属性比爆竹好)
Eventitembag6.txt 对应:银质勋章
Eventitembag7.txt 对应:金质勋章
Eventitembag8.txt 对应:+1黄金宝箱(黄金格布林会落)
Eventitembag9.txt 对应:+2黄金宝箱(黄金泰坦会落)
Eventitembag10.txt 对应:+3黄金宝箱(黄金火龙王会落)
Eventitembag11.txt 对应:+4黄金宝箱(黄金美人鱼会落)
Eventitembag12.txt 对应:+5黄金宝箱(黄金铁轮会落)
Eventitembag7.txt文件及以下,只会出普通物品,但Eventitembag8.txt及以上,还会出卓越物品。在修改以上文件时,请注意以下几点:
1、你修改的东西只需要修改物品代码和level值就可以了,其掉落后的幸运、技能、追加及卓越属性全是随机的,无需设置。你如果想在什么事件中出什么东西,就可以直接在文件中修改了。但“创造宝石”加不上,加了会出错。
2、修改时请注意其物品行数,最好和原始文件对应,有时行数错误服务器会报错。举个例子:你如果想让骷髅王死后全出生命,则里边每行全都改成:
14 16 0 0 0 0
就可以了,不要只留此一行。
3、Eventitembag8.txt及以上文件,会出卓越物品,对其文件内容也有规定。
其文件共分两部分组成,上边是NN行普通物品,下边是NN行卓越物品,普通物品其,其中卓越物品的第5列数字必须是1,普通物品必须是0,这一点一定要注意了,如果不这样,服务器会当掉的。
文件中普通物品和卓越物品对应的行数:(这些行数我只查了一次,建议修改前你再查一次且备份)
Eventitembag8.txt 普通40行、卓越35行
Eventitembag9.txt 普通34行、卓越31行
Eventitembag10.txt 普通26行、卓越24行
Eventitembag11.txt 普通26行、卓越18行
Eventitembag12.txt 普通17行、卓越25行
宝箱掉顶级装备
请把下面的代码放到muserver-data-eventitembag8.cfg~eventitembag12.cfg(分别对应加1~5箱子)里
0 16 0 0 1 0 //卓越破坏之剑//
0 17 0 0 1 0 //卓越屠龙刀//
0 18 0 0 1 0 //卓越奔雷剑 //
0 19 0 0 1 0 //卓越大天使之剑//
2 6 0 0 1 0 //卓越玛雅龙斧//
4 6 0 0 1 0 //卓越玛雅神弓//
5 7 0 0 1 0 //卓越玛雅雷杖//
4 16 0 0 1 0 //卓越圣灵之弓//
4 18 0 0 1 0 //卓越大天使之弩//
5 6 0 0 1 0 //卓越复活之杖//
5 8 0 0 1 0 //卓越毁灭之杖//
5 9 0 0 1 0 //卓越麒麟之杖//
5 10 0 0 1 0 //卓越大天使之杖//
7 16 0 0 1 0 //卓越黑龙王头盔
8 16 0 0 1 0 //卓越黑龙王铠甲
9 16 0 0 1 0 //卓越黑龙王护腿
10 16 0 0 1 0 //卓越黑龙王护手
11 16 0 0 1 0 //卓越黑龙王靴子
7 17 0 0 1 0 //卓越黑凤凰之盔
8 17 0 0 1 0 //卓越黑凤凰之铠
9 17 0 0 1 0 //卓越黑凤凰护腿
10 17 0 0 1 0 //卓越黑凤凰护手
11 17 0 0 1 0 //卓越黑凤凰靴子
7 18 0 0 1 0 //卓越火麒麟之盔//
8 18 0 0 1 0 //卓越火麒麟之铠//
9 18 0 0 1 0 //卓越火麒麟之护腿//
10 18 0 0 1 0 //卓越火麒麟之护手//
11 18 0 0 1 0 //卓越火麒麟之靴//
7 19 0 0 1 0 //卓越圣灵之盔//
8 19 0 0 1 0 //卓越圣灵之铠//
9 19 0 0 1 0 //卓越圣灵护腿//
10 19 0 0 1 0 //卓越圣灵护手//
11 19 0 0 1 0 //卓越圣灵之靴//
8 15 0 0 1 0 //卓越亚特兰蒂斯之铠//
9 15 0 0 1 0 //卓越亚特兰蒂斯之护腿//
10 15 0 0 1 0 //卓越亚特兰蒂斯之护手//
11 15 0 0 1 0 //卓越亚特兰蒂斯之靴//
8 20 0 0 1 0 //卓越奔雷之铠//
9 20 0 0 1 0 //卓越奔雷之护腿//
10 20 0 0 1 0 //卓越奔雷之护手//
11 20 0 0 1 0 //卓越奔雷之靴//
12 3 0 0 1 0 //圣灵之翼//
12 4 0 0 1 0 //魔魂之翼//
12 5 0 0 1 0 //飞龙之翼//
12 6 0 0 1 0 //暗黑之翼//
这回不用为合翅膀发愁了吧?
注意.原来的物品行数要与原来一致.不能随意增加或减少行数
掉宝类型设置(让小蜘蛛掉下极品装备)
掉宝类型设置跟怪物级数相关只要在monster.txt中修改相关怪物级数就可以了。
3&&1&&&芭固&& & 2& & 40&&0& &6& &8& &1& &0& &50& &1 2& &0 1 5 400&& 200 10&&4 0 0 0 0
这里第4位是蜘蛛的级数(2级)改为海魔希特拉的级数(74)就能掉海魔掉的物品了
改为(84)就掉比海魔所掉的更好的东东了,甚至海魔不能掉的东东也能掉了如亚特兰蒂斯之铠、玛雅雷杖等等还带有技能和属性的。
根据本人经验改到(91)级掉亚特兰蒂斯之铠+5+属性,再高就只掉祝福、灵魂、回城卷、酒。。。
另外还有一个就是倒数第7个数(200)是掉钱的机率将它设为0就不掉钱只掉装备了.
我的设置如下
3&&1&&&芭固&& & 84& & 40&&0& &6& &8& &1& &0& &50& &1 2& &3 1 5 400&& 0 10&&4 0 0 0 0
各职业出生点数修改(MS SQL方法)
不用什么写触发器,简单、方便。
下面就来说一下修改方法:
&&1、打开数据库MuOnline----表----右键DefaultClassType---返回所有行。
&&2、下面对某些字段解释一下:
& && &class:职业
& && && & 0: 法师
& && && & 1: 魔导师
& && && & 16: 战士
& && && & 17: 骑士
& && && & 32: 弓箭手
& && && & 33: 圣射手
& && && & 48: 魔剑士
& && && & 64: 圣导师
& && &Strength:力量
& && && && &&&Dexterity:敏捷
& && && && &&&Vitality:&&体力
& && && && &&&Energy :智力
& && &Leadership:统率
& && &Level: 等级
& && &LevelUpPoint:剩余升级点数
& & 还有一些其他字段也都能相应设置(包括HP、MP、出身坐标等),设置这些字段就能改变各职业初始化点数,不用写触发器,简单方便。
战士.魔剑.圣导上线送300点,法师.MM上线送600点 SQL触发器
CREATE TRIGGER 法师送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=600
FROM Inserted
Where Inserted.Class=0
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
CREATE TRIGGER 精灵送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=600
FROM Inserted
Where Inserted.Class=32
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
CREATE TRIGGER 战士送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=300
FROM Inserted
Where Inserted.Class=16
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
CREATE TRIGGER 魔剑送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=300
FROM Inserted
Where Inserted.Class=48
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
CREATE TRIGGER 圣导送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=300
FROM Inserted
Where Inserted.Class=64
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
分别5次运行
CREATE TRIGGER 法师送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=600
FROM Inserted
Where Inserted.Class=0
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
CREATE TRIGGER 精灵送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=600
FROM Inserted
Where Inserted.Class=32
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
CREATE TRIGGER 战士送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=300
FROM Inserted
Where Inserted.Class=16
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
CREATE TRIGGER 魔剑送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=300
FROM Inserted
Where Inserted.Class=48
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
CREATE TRIGGER 圣导送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=300
FROM Inserted
Where Inserted.Class=64
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
分别5次运行
--------------------------------------------------------------------------------
________________________________________________________________________________________
use muonline
CREATE TRIGGER 普通职业送点 ON Character
AFTER INSERT
SET NOCOUNT ON
UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=600
FROM Inserted
Where (Inserted.Class=0 or Inserted.Class=16 or Inserted.Class=32 or Inserted.Class=48 or Inserted.Class=64)
and Character.name=Inserted.name
SET NOCOUNT OFF
--------------------------------------------------------------------------------
Class:职业
32:弓箭手
33:圣箭手
48:魔剑士
64:圣导师
--------------------------------------------------------------------------------
CREATE Procedure WZ_CreateCharacter
@AccountID varchar(10),
@Name varchar(10),
@Class tinyint
SET NOCOUNT ON
SET XACT_ABORT ON
DECLARE @Result tinyint
DECLARE @FASHI int
DECLARE @ZHANSHI int
DECLARE @JINGLING int
DECLARE @MOJIAN int
DECLARE @SHENGDAO int
DECLARE @BORNMONEY int
SET @Result = 0x00
SET @FASHI= 300 -- 法师出生点数
SET @ZHANSHI= 300 -- 战士出生点数
SET @JINGLING= 300 -- 精灵出生点数
SET @MOJIAN= 300 -- 魔剑出生点数
SET @SHENGDAO= 300 -- 圣导出生点数
SET @BORNMONEY= 0 -- 出生送的钱
If EXISTS ( SELECT Name FROM Character WHERE Name = @Name )
SET @Result = 0x01
GOTO ProcEnd
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奇迹商店代码+套装代码+新装备代码
.关于服务器端中的shop*1*2*3对应的游戏中NPC
shop*0 勇者大陆打铁
shop*1 勇者大陆酒吧
shop*2 勇者大陆魔法师买书地方以及查红名时间
shop*3 勇者大陆新人练级药店(新人打蜘蛛那买药的地方)
shop*4 勇者大陆北方的综合买卖
shop*5 勇者大陆西城门买药
shop*6 冰风谷酒吧
shop*7 冰风谷买药
shop*8 冰风谷武器店
shop*9 仙踪林弓箭手买弓的地方
shop*10 仙踪林药店
商店物品相关信息配置
第1行代表物品的序列号(index)具体在ITEM(CHS)里面, 第2行代表物品的代码(type)具体在ITEM(CHS), 第3行代表物品等级(level),道具一般都是0,装备是几级就是几,第4列表示数量(dur),装备一般为0 无数量物品为0,第5列表示属性1(op1)是否带技,0为不带,1为带,第6列表示属性2(op2)是否带幸运,第7列表示属性3(op3)是否带追,0不带,1追4,2追8,3追12
12 0 0 0 0 0 0 //精灵之翼//
12 1 0 0 0 0 0 //天使之翼//
12 2 0 0 0 0 0 //恶魔之翼//
12 3 0 0 0 0 0 //圣灵之翼//
12 4 0 0 0 0 0 //魔魂之翼//
12 5 0 0 0 0 0 //飞龙之翼//
12 6 0 0 0 0 0 //暗黑之翼//
前两位是代码 第3位 是+几 第4位0或255都可以 后面的三个0,第一个1是带技,0是不带技,第二个是幸运,第三个是带追
//武器-刀剑
0 0 0 0 0 0 0 //波刃剑
0 1 0 0 0 0 0 //短刀
0 2 0 0 0 0 0 //西洋剑
0 3 0 0 1 0 0 //暗杀者
0 4 0 0 1 0 0 //东洋刀
0 5 0 0 1 0 0 //极光刀
0 6 0 0 1 0 0 //拉丁剑
0 7 0 0 1 0 0 //偃月刀
0 8 0 0 1 0 0 //巨蛇魔剑
0 9 0 0 1 0 0 //背叛者
0 10 0 0 1 0 0 //天行者
0 11 0 0 1 0 0 //传说剑
0 12 0 0 1 0 0 //太阳剑
0 13 0 0 1 0 0 //真红之剑
0 14 0 0 1 0 0 //雷神之剑
0 15 0 0 1 0 0 //帝王剑
0 16 0 0 1 0 0 //破坏之剑
0 17 0 0 1 0 0 //屠龙刀
0 18 0 0 1 0 0 //奔雷剑
0 19 0 0 1 0 0 //大天使之剑
0 20 0 0 1 0 0 //断月之光
0 21 0 0 1 0 0 //魔神剑
0 31 0 0 1 0 0 //天雷剑
//武器-斧头
1 0 0 0 0 0 0 //短斧
1 1 0 0 0 0 0 //手斧
1 2 0 0 1 0 0 //双刃斧
1 3 0 0 1 0 0 //飞翔斧
1 4 0 0 0 0 0 //精灵之斧
1 5 0 0 1 0 0 //战士之斧
1 6 0 0 1 0 0 //斗士之斧
1 7 0 0 1 0 0 //斗神之斧
1 8 0 0 1 0 0 //末日之斧
2 0 0 0 0 0 0 //石槌
2 1 0 0 1 0 0 //流星槌
2 2 0 0 1 0 0 //破坏之槌
2 3 0 0 1 0 0 //白金之槌
2 4 0 0 1 0 0 //水晶流星
2 5 0 0 1 0 0 //玄冰剑
2 6 0 0 1 0 0 //玛雅龙斧
2 7 0 0 1 0 0 //精灵之槌
2 8 0 0 0 0 0 //战斗权杖
2 9 0 0 0 0 0 //征服权杖
2 10 0 0 0 0 0 //圣剑权杖
2 11 0 0 0 0 0 //王者权杖
2 12 0 0 0 0 0 //至尊权杖
//武器-长兵器
3 0 0 0 1 0 0 //黑武士
3 1 0 0 0 0 0 //鹤嘴矛
3 2 0 0 0 0 0 //战矛
3 3 0 0 0 0 0 //双鹤矛
3 4 0 0 1 0 0 //巨蛇镰刀
3 5 0 0 0 0 0 //双刃矛
3 6 0 0 0 0 0 //斧刃矛
3 7 0 0 1 0 0 //巴迪矛
3 8 0 0 1 0 0 //帝王镰刀
3 9 0 0 1 0 0 //死神镰刀
3 10 0 0 1 0 0 //青龙刀
//武器-弓弩
4 0 0 0 1 0 0 //短弓
4 1 0 0 1 0 0 //长弓
4 2 0 0 1 0 0 //精灵之弓
4 3 0 0 1 0 0 //巴特之弓
4 4 0 0 1 0 0 //黄金虎
4 5 0 0 1 0 0 //银翼之弓
4 6 0 0 1 0 0 //玛雅神弓
4 7 0 255 0 0 0 //弩箭
4 8 0 0 1 0 0 //石弩
4 9 0 0 1 0 0 //黄金石弩
4 10 0 0 1 0 0 //火神弩
4 11 0 0 1 0 0 //巨人弩
4 12 0 0 1 0 0 //诱惑之弩
4 13 0 0 1 0 0 //蓝翎弩
4 14 0 0 1 0 0 //温蒂妮之弩
4 15 0 255 0 0 0 //弓箭
4 16 0 0 1 0 0 //圣者之弩
4 17 0 0 1 0 0 //圣灵之弓
4 18 0 0 1 0 0 //大天使之弩
4 19 0 0 1 0 0 //追月神弩
4 20 0 0 1 0 0 //红羽神弓
//武器-魔法杖
5 0 0 0 0 0 0 //骷髅杖
5 1 0 0 0 0 0 //天使杖
5 2 0 0 0 0 0 //毒蛇杖
5 3 0 0 0 0 0 //闪电杖
5 4 0 0 0 0 0 //戈登杖
5 5 0 0 0 0 0 //传说杖
5 6 0 0 0 0 0 //复活杖
5 7 0 0 0 0 0 //玛雅雷杖
5 8 0 0 0 0 0 //毁灭杖
5 9 0 0 0 0 0 //麒麟杖
5 10 0 0 0 0 0 //大天使之杖
5 11 0 0 0 0 0 //昆顿之杖
//防具-盾牌
6 0 0 0 0 0 0 //圆盾
6 1 0 0 0 0 0 //战士之盾
6 2 0 0 0 0 0 //风之盾
6 3 0 0 0 0 0 //魔法之盾
6 4 0 0 1 0 0 //钢铁之盾
6 5 0 0 0 0 0 //龙之盾
6 6 0 0 1 0 0 //骷髅之盾
6 7 0 0 1 0 0 //尖刺盾牌
6 8 0 0 1 0 0 //失落之盾
6 9 0 0 1 0 0 //远古之盾
6 10 0 0 1 0 0 //自由之盾
6 11 0 0 1 0 0 //毒蛇之盾
6 12 0 0 1 0 0 //布朗司之盾
6 13 0 0 1 0 0 //火龙之盾
6 14 0 0 0 0 0 //传说之盾
6 15 0 0 0 0 0 //麒麟之盾
6 16 0 0 0 0 0 //精灵之盾
//防具-头盔
7 0 0 0 0 0 0 //青铜盔
7 1 0 0 0 0 0 //龙王之盔
7 2 0 0 0 0 0 //革盔
7 3 0 0 0 0 0 //传说之盔
7 4 0 0 0 0 0 //骷髅之盔
7 5 0 0 0 0 0 //皮盔
7 6 0 0 0 0 0 //翡翠盔
7 7 0 0 0 0 0 //魔王之盔
7 8 0 0 0 0 0 //黄金盔
7 9 0 0 0 0 0 //白金盔
7 10 0 0 0 0 0 //藤盔
7 11 0 0 0 0 0 //天蚕盔
7 12 0 0 0 0 0 //风之盔
7 13 0 0 0 0 0 //精灵之盔
7 14 0 0 0 0 0 //女神之盔
7 16 0 0 0 0 0 //黑龙王之盔
7 17 0 0 0 0 0 //黑凤凰之盔
7 18 0 0 0 0 0 //火麒麟之盔
7 19 0 0 0 0 0 //圣灵之盔
7 21 0 0 0 0 0 //龙炎之盔
7 22 0 0 0 0 0 //黑炎之盔
7 24 0 0 0 0 0 //红羽之盔
7 25 0 0 0 0 0 //圣元之盔
7 26 0 0 0 0 0 //圣魂之盔
7 27 0 0 0 0 0 //神圣之盔
7 28 0 0 0 0 0 //至尊之盔
8 0 0 0 0 0 0 //青铜铠
8 1 0 0 0 0 0 //龙王之铠
8 2 0 0 0 0 0 //革铠
8 3 0 0 0 0 0 //传说铠
8 4 0 0 0 0 0 //骷髅铠
8 5 0 0 0 0 0 //皮铠
8 6 0 0 0 0 0 //翡翠铠
8 7 0 0 0 0 0 //魔王铠
8 8 0 0 0 0 0 //黄金铠
8 9 0 0 0 0 0 //白金铠
8 10 0 0 0 0 0 //藤铠
8 11 0 0 0 0 0 //天蚕铠
8 12 0 0 0 0 0 //风之铠
8 13 0 0 0 0 0 //精灵之铠
8 14 0 0 0 0 0 //女神之铠
8 15 0 0 0 0 0 //亚特兰蒂斯之铠
8 16 0 0 0 0 0 //黑龙王之铠
8 17 0 0 0 0 0 //黑凤凰之铠
8 18 0 0 0 0 0 //火麒麟之铠
8 19 0 0 0 0 0 //圣灵之铠
8 20 0 0 0 0 0 //奔雷之铠
8 21 0 0 0 0 0 //龙炎之铠
8 22 0 0 0 0 0 //黑炎之铠
8 23 0 0 0 0 0 //魔神之铠
8 24 0 0 0 0 0 //红羽之铠
8 25 0 0 0 0 0 //圣元之铠
8 26 0 0 0 0 0 //圣魂之铠
8 27 0 0 0 0 0 //神圣之铠
8 28 0 0 0 0 0 //至尊之铠
//防具-护腿
9 0 0 0 0 0 0 //青铜护腿
9 1 0 0 0 0 0 //龙王护腿
9 2 0 0 0 0 0 //革护腿
9 3 0 0 0 0 0 //传说护腿
9 4 0 0 0 0 0 //骷髅护腿
9 5 0 0 0 0 0 //皮护腿
9 6 0 0 0 0 0 //翡翠护腿
9 7 0 0 0 0 0 //魔王护腿
9 8 0 0 0 0 0 //黄金护腿
9 9 0 0 0 0 0 //白金护腿
9 10 0 0 0 0 0 //藤护腿
9 11 0 0 0 0 0 //天蚕护腿
9 12 0 0 0 0 0 //风护腿
9 13 0 0 0 0 0 //精灵护腿
9 14 0 0 0 0 0 //女神护腿
9 15 0 0 0 0 0 //亚特兰蒂斯护腿
9 16 0 0 0 0 0 //黑龙王护腿
9 17 0 0 0 0 0 //黑凤凰护腿
9 18 0 0 0 0 0 //火麒麟护腿
9 19 0 0 0 0 0 //圣灵护腿
9 20 0 0 0 0 0 //奔雷护腿
9 21 0 0 0 0 0 //龙炎护腿
9 22 0 0 0 0 0 //黑炎护腿
9 23 0 0 0 0 0 //魔神护腿
9 24 0 0 0 0 0 //红羽护腿
9 25 0 0 0 0 0 //圣元护腿
9 26 0 0 0 0 0 //圣魂护腿
9 27 0 0 0 0 0 //神圣护腿
9 28 0 0 0 0 0 //至尊护腿
//防具-护手
10 0 0 0 0 0 0 //青铜护手
10 1 0 0 0 0 0 //龙王护手
10 2 0 0 0 0 0 //革护手
10 3 0 0 0 0 0 //传说护手
10 4 0 0 0 0 0 //骷髅护手
10 5 0 0 0 0 0 //皮护手
10 6 0 0 0 0 0 //翡翠护手
10 7 0 0 0 0 0 //魔王护手
10 8 0 0 0 0 0 //黄金护手
10 9 0 0 0 0 0 //白金护手
10 10 0 0 0 0 0 //藤护手
10 11 0 0 0 0 0 //天蚕护手
10 12 0 0 0 0 0 //风护手
10 13 0 0 0 0 0 //精灵护手
10 14 0 0 0 0 0 //女神护手
10 15 0 0 0 0 0 //亚特兰蒂斯护手
10 16 0 0 0 0 0 //黑龙王护手
10 17 0 0 0 0 0 //黑凤凰护手
10 18 0 0 0 0 0 //火凤凰护手
10 19 0 0 0 0 0 //圣灵护手
10 20 0 0 0 0 0 //奔雷护手
10 21 0 0 0 0 0 //龙炎护手
10 22 0 0 0 0 0 //黑炎护手
10 23 0 0 0 0 0 //魔神护手
10 24 0 0 0 0 0 //红羽护手
10 25 0 0 0 0 0 //圣元护手
10 26 0 0 0 0 0 //圣魂护手
10 27 0 0 0 0 0 //神圣护手
10 28 0 0 0 0 0 //至尊护手
11 0 0 0 0 0 0 //青铜靴
11 1 0 0 0 0 0 //龙王之靴
11 2 0 0 0 0 0 //革靴
11 3 0 0 0 0 0 //传说之靴
11 4 0 0 0 0 0 //骷髅之靴
11 5 0 0 0 0 0 //皮靴
11 6 0 0 0 0 0 //翡翠靴
11 7 0 0 0 0 0 //魔王之靴
11 8 0 0 0 0 0 //黄金靴
11 9 0 0 0 0 0 //白金靴
11 10 0 0 0 0 0 //藤靴
11 11 0 0 0 0 0 //天蚕之靴
11 12 0 0 0 0 0 //风之靴
11 13 0 0 0 0 0 //精灵之靴
11 14 0 0 0 0 0 //女神之靴
11 15 0 0 0 0 0 //亚特兰蒂斯之靴
11 16 0 0 0 0 0 //黑龙王之靴
11 17 0 0 0 0 0 //黑凤凰之靴
11 18 0 0 0 0 0 //火凤凰之靴
11 19 0 0 0 0 0 //圣灵之靴
11 20 0 0 0 0 0 //奔雷之靴
11 21 0 0 0 0 0 //龙炎之靴
11 22 0 0 0 0 0 //黑炎之靴
11 23 0 0 0 0 0 //魔神之靴
11 24 0 0 0 0 0 //红羽之靴
11 25 0 0 0 0 0 //圣元之靴
11 26 0 0 0 0 0 //圣魂之靴
11 27 0 0 0 0 0 //神圣之靴
11 28 0 0 0 0 0 //至尊之靴
12 7 0 0 0 0 0 //旋风斩之石
12 8 0 0 0 0 0 //治疗之石
12 9 0 0 0 0 0 //防御之石
12 10 0 0 0 0 0 //攻击之石
12 11 0 0 0 0 0 //召唤之石
12 12 0 0 0 0 0 //雷霆裂闪之石
12 13 0 0 0 0 0 //钻云枪之石
12 14 0 0 0 0 0 //生命之光之石
12 15 0 0 0 0 0 //玛雅之石
12 16 0 0 0 0 0 //玄月斩之石
12 17 0 0 0 0 0 //穿透箭之石
12 18 0 0 0 0 0 //冰封箭之石
12 19 0 0 0 0 0 //袭风刺之石
12 20 0 0 0 0 0 //弓箭手增加技能
12 21 0 0 0 0 0 //星云火链卷轴
12 22 0 0 0 0 0 //星云召唤卷轴
12 23 0 0 0 0 0 //致命圣印卷轴
12 24 0 0 0 0 0 //圣极光卷轴
13 0 0 0 0 0 0 //守护天使
13 1 0 0 0 0 0 //小恶魔
13 2 0 0 0 0 0 //独角兽
13 3 0 0 0 0 0 //彩云兽
13 4 0 0 0 0 0 //黑王马之角
13 5 0 0 0 0 0 //天鹰之爪
13 6 0 0 0 0 0 //龙齿轮
13 8 0 0 0 0 0 //冰之戒指
13 9 0 0 0 0 0 //毒之戒指
13 10 0 0 0 0 0 //变身戒指 // (+1+2等代表其它种类变身戒指)
13 12 0 0 0 0 0 //雷之项链
13 13 0 0 0 0 0 //火之项链
13 14 0 0 0 0 0 //洛克羽毛
13 15 0 0 0 0 0 //智力果实
13 15 1 0 0 0 0 //体力果实
13 15 2 0 0 0 0 //敏捷果实
13 15 3 0 0 0 0 //力量果实
13 16 1 0 0 0 0 //+1血灵之书
13 17 1 0 0 0 0 //+1血灵之骷
13 18 1 0 0 0 0 //+1透明披风
13 18 2 0 0 0 0 //+2透明披风
13 18 3 0 0 0 0 //+3透明披风
13 18 4 0 0 0 0 //+4透明披风
13 18 5 0 0 0 0 //+5透明披风
13 18 6 0 0 0 0 //+6透明披风
13 18 7 0 0 0 0 //+7透明披风
13 19 0 0 0 0 0 //大天使武器
13 20 0 0 0 0 0 //魔法戒指
13 21 0 0 0 0 0 //火之指环
13 22 0 0 0 0 0 //地之指环
13 23 0 0 0 0 0 //风之指环
13 24 0 0 0 0 0 //魔之指环
13 25 0 0 0 0 0 //冰之项链
13 26 0 0 0 0 0 //风之项链
13 27 0 0 0 0 0 //水之项链
13 28 0 0 0 0 0 //紫晶项链
13 29 0 0 0 0 0 //卫兵铠甲
13 30 0 0 0 0 0 //王者披风
13 31 0 0 0 0 0 //兽之灵魂
14 0 0 0 0 0 0 //苹果
14 1 0 0 0 0 0 //小瓶治疗药水
14 2 0 0 0 0 0 //中瓶治疗药水
14 3 0 0 0 0 0 //大瓶治疗药水
14 4 0 0 0 0 0 //小瓶魔力药水
14 5 0 0 0 0 0 //中瓶魔力药水
14 6 0 0 0 0 0 //大瓶魔力药水
14 8 0 0 0 0 0 //解毒剂
14 9 0 0 0 0 0 //酒
14 10 0 0 0 0 0 //回城卷轴
14 11 0 0 0 0 0 //幸运宝箱
14 11 1 0 0 0 0 //圣诞之星
14 11 2 0 0 0 0 //爆竹
14 11 3 0 0 0 0 //爱情之心
14 11 3 0 0 0 0 //无名宝箱
14 11 5 0 0 0 0 //金质勋章
14 11 6 0 0 0 0 //金质勋章
14 11 7 0 0 0 0 //天空宝箱
14 11 8 0 0 0 0 //+1黄金宝箱
14 11 9 0 0 0 0 //+2黄金宝箱
14 11 10 0 0 0 0 //+3黄金宝箱
14 11 11 0 0 0 0 //+4黄金宝箱
14 11 12 0 0 0 0 //+5黄金宝箱
14 12 0 0 0 0 0 //心之记亿
14 12 0 0 0 0 0 //红色的金
14 12 1 0 0 0 0 //心之记忆
14 12 2 0 0 0 0 //显示乱码,丢地上显示玛雅活动商品卷。
14 13 0 0 0 0 0 //祝福宝石
14 14 0 0 0 0 0 //灵魂宝石
14 15 0 0 0 0 0 //金
14 16 0 0 0 0 0 //生命宝石
14 17 1 0 0 0 0 //+1恶魔之眼
14 18 1 0 0 0 0 //+1恶魔之钥
14 19 1 0 0 0 0 //+1恶魔广场入场卷
14 19 2 0 0 0 0 //+2恶魔广场入场卷
14 19 3 0 0 0 0 //+3恶魔广场入场卷
14 19 4 0 0 0 0 //+4恶魔广场入场卷
14 19 5 0 0 0 0 //+5恶魔广场入场卷
14 20 0 0 0 0 0 //爱情的魔力
14 21 0 0 0 0 0 //奇迹通宝
14 22 0 0 0 0 0 //创造宝石
14 23 0 0 0 0 0 //帝王之书
14 23 1 0 0 0 0 //荣誉指环
14 24 0 0 0 0 0 //断魂之剑
14 24 1 0 0 0 0 //暗黑之石
14 25 0 0 0 0 0 //精灵之泪
14 26 0 0 0 0 0 //先知之魂
14 27 0 0 0 0 0 //古代经书
14 28 0 0 0 0 0 //失落的地图
14 29 0 0 0 0 0 //昆顿印记
15 0 0 0 0 0 0 //毒咒书
15 1 0 0 0 0 0 //陨石书
15 2 0 0 0 0 0 //掌心雷书
15 3 0 0 0 0 0 //火球书
15 4 0 0 0 0 0 //火龙书
15 5 0 0 0 0 0 //瞬间移动书
15 6 0 0 0 0 0 //冰封书
15 7 0 0 0 0 0 //龙卷风书
15 8 0 0 0 0 0 //黑龙波书
15 9 0 0 0 0 0 //地狱火书
15 10 0 0 0 0 0 //真空波书
15 11 0 0 0 0 0 //极光书
15 12 0 0 0 0 0 //爆炎书
15 13 0 0 0 0 0 //毁灭烈焰书
15 14 0 0 0 0 0 //小挪移书
15 15 0 0 0 0 0 //守护之魂书
15 16 0 0 0 0 0 //暴风雪术
15 17 0 0 0 0 0 //毒炎术
15 18 0 0 0 0 0 //星辰一怒术
===========商店套装代码===========
//安吉拉的风套装
7 12 13 0 1 0 4 5 //风装
8 12 13 0 1 0 4 5 //风装
9 12 13 0 1 0 4 5 //风装
10 12 13 0 1 0 4 5 //风装
11 12 13 0 1 0 4 5 //风装
//安吉拉的藤套装
7 10 13 0 1 0 4 5//&藤盔//&
9 10 13 0 1 0 4 5//&藤护腿//&
10 10 13 0 1 0 4 5//&藤护手//&
11 10 13 0 1 0 4 5//&藤靴//&
13 22 0 0 0 0 4 5//&地之指环//&
0 2 13 0 1 1 4 5 //&西洋剑//&
//安吉拉的天蚕套装
4 9 13 0 1 1 4 5 //&黄金石弩//&
7 11 13 0 1 0 4 5 //&天蚕盔//&
8 11 13 0 1 0 4 5 //&天蚕铠//&
9 11 13 0 1 0 4 5 //&天蚕护腿//&
10 11 13 0 1 0 4 5 //&天蚕护手//&
11 11 13 0 1 0 4 5 //&天蚕之靴//&
//安吉拉的精灵套装
10 13 13 0 1 0 4 5 //&精灵护手//&
9 13 13 0 1 0 4 5 //&精灵护腿//&
8 13 13 0 1 0 4 5 //&精灵之铠//&
//安吉拉的女神套装
4 5 13 0 1 1 4 5 //&银翼之弓//&
8 14 13 0 1 0 4 5 //&女神之铠//&
10 14 13 0 1 0 4 5 //&女神护手//&
11 14 13 0 1 0 4 5 //&女神之靴//&
13 28 0 0 1 0 4 5 //&紫晶项链//&
//凯文的亚特兰蒂斯套装
8 15 13 0 1 0 4 5 //&亚特兰蒂斯之铠//&
9 15 13 0 1 0 4 5 //&亚特兰蒂斯护腿//&
11 15 13 0 1 0 4 5 //&亚特兰蒂斯之靴//&
13 27 0 0 1 0 4 5 //&水之项链//&
//帕希的革套装
5 0 13 0 1 0 4 5 //&骷髅杖//&
7 2 13 0 1 0 4 5 //&革盔//&
8 2 13 0 1 0 4 5 //&革铠//&
9 2 13 0 1 0 4 5 //&革护腿//&
10 2 13 0 1 0 4 5 //&革护手//&
13 25 13 0 0 0 4 5 //&冰之项链//&
13 24 0 0 0 0 4 5 //&魔之指环//&
//帕希的骷髅套装
13 26 0 0 0 0 4 5 //&风之项链//&
11 4 13 0 1 0 4 5 //&骷髅之靴//&
9 4 13 0 1 0 4 5 //&骷髅护腿//&
8 4 13 0 1 0 4 5 //&骷髅铠//&
//帕希的魔王套装
8 7 13 0 1 0 4 5 //&魔王铠//&
7 7 13 0 1 0 4 5 //&魔王之盔//&
9 7 13 0 1 0 4 5 //&魔王护腿//&
10 7 13 0 1 0 4 5 //&魔王护手//&
11 7 13 0 1 0 4 5 //&魔王之靴//&
6 6 13 0 1 1 4 5 //&骷髅之盾//&
//帕希的传说之套装
7 3 13 0 1 0 4 5 //&传说之盔//&
8 3 13 0 1 0 4 5 //&传说铠//&
10 3 13 0 1 0 4 5 //&传说护手//&
13 21 0 0 0 0 4 5 //&火之指环//&
//汉斯的皮套装
2 1 13 0 1 1 4 5 //&流星槌//&
7 5 13 0 1 0 4 5 //&皮盔//&
8 5 13 0 1 0 4 5 //&皮铠//&
9 5 13 0 1 0 4 5 //&皮护腿//&
10 5 13 0 1 0 4 5 //&皮护手//&
13 8 0 0 0 0 4 5 //&冰之戒指//&
11 5 13 0 1 0 4 5 //&皮靴//&
//汉斯的青铜套装
11 0 13 0 1 0 4 5 //&青铜靴//&
9 0 13 0 1 0 4 5 //&青铜护腿//&
8 0 13 0 1 0 4 5 //&青铜铠//&
//汉斯的翡翠套装
7 6 13 0 1 0 4 5 //&翡翠盔//&
8 6 13 0 1 0 4 5 //&翡翠铠//&
9 6 13 0 1 0 4 5 //&翡翠护腿//&
6 9 13 0 1 1 4 5 //&远古之盾//&
13 12 0 0 1 0 4 5 //&雷之项链//&
//汉斯的黄金套装
8 8 13 0 1 0 4 5 //&黄金铠//&
9 8 13 0 1 0 4 5 //&黄金护腿//&
10 8 13 0 1 0 4 5 //&黄金护手//&
11 8 13 0 1 0 4 5 //&黄金靴//&
13 13 0 0 0 0 4 5 //&火之项链//&
//汉斯的白金套装
8 9 13 0 1 0 4 5 //&白金铠//&
10 9 13 0 1 0 4 5 //&白金护手//&
11 9 13 0 1 0 4 5 //&白金靴//&
13 9 0 0 0 0 4 5 //&毒之戒指//&
13 23 0 0 0 0 4 5 //&风之指环//&
//汉斯的龙王套装
10 1 13 0 1 0 4 5 //&龙王护手//&
11 1 13 0 1 0 4 5 //&龙王之靴//&
7 1 13 0 1 0 4 5 //&龙王之盔//&
0 14 13 0 1 1 4 5 //&雷神之剑//
===========1.1E服务端的新装备代码===========
0 22 13 0 1 1 4 //麒麟宝刀
0 23 13 0 1 1 4 //水晶之剑
2 13 13 0 0 1 4 //黑暗权杖
2 14 13 0 0 1 4 //光明权杖
4 21 13 0 1 1 4 //凤凰神弓
5 12 13 0 0 1 4 //魔蝎之杖
7 29 13 0 0 1 4 //血狼之盔
7 30 13 0 0 1 4 //审判之盔
7 31 13 0 0 1 4 //凤凰之盔
7 32 13 0 0 1 4 //裁决之盔
7 33 13 0 0 1 4 //圣祝之盔
8 29 13 0 0 1 4 //血狼之铠
8 30 13 0 0 1 4 //审判之铠
8 31 13 0 0 1 4 //凤凰之铠
8 32 13 0 0 1 4 //裁决之铠
8 33 13 0 0 1 4 //圣祝之铠
9 29 13 0 0 1 4 //血狼之腿
9 30 13 0 0 1 4 //审判之腿
9 31 13 0 0 1 4 //凤凰之腿
9 32 13 0 0 1 4 //裁决之腿
9 33 13 0 0 1 4 //圣祝之腿
10 29 13 0 0 1 4 //血狼之手
10 30 13 0 0 1 4 //审判之手
10 31 13 0 0 1 4 //凤凰之手
10 32 13 0 0 1 4 //裁决之手
10 33 13 0 0 1 4 //圣祝之手
11 29 13 0 0 1 4 //血狼之靴
11 30 13 0 0 1 4 //审判之靴
11 31 13 0 0 1 4 //凤凰之靴
11 32 13 0 0 1 4 //裁决之靴
11 33 13 0 0 1 4 //圣祝之靴
卓越汉斯套:
红龙之盔E1EFFF05
龙王之铠01EFFF05
龙王之护腿21EFFF05
龙王之护手41EFFF05
龙王之靴61EFFF05
雷神之剑0EEFFF05
发布一下MX1.0E+新装备代码!!!大家测试下!!
麒麟宝刀0040FFFF
水晶之剑0D840A00
光明权杖0040802C
凤凰神弓004050AF
魔蝎之杖A0400000
血狼之盔E0400000
审判之盔A0400000
凤凰之盔ED040A20
圣祝之盔F040FFFF
血狼之铠00C08B8A
审判之铠00C0C9B5
凤凰之铠0D040AE2
裁决之铠00C0802C
圣祝之铠00C00000
血狼之腿00C07497
审判之腿00C08002
凤凰之腿2D040A20
裁决之腿00C00100
圣祝之腿00C088E2
血狼之手00C0FFFF
审判之手00C088E2
凤凰之手4D040AE2
裁决之手00C00000
圣祝之手00C00000
血狼之靴00C00000
审判之靴00C07820
凤凰之靴6D040AAC9A
裁决之靴00C0FFFF
圣祝之靴00C0AF08
魔蝎之杖 ACEFFFFFFFEFEF7FDC00
光明权杖 4E6FFFFFFFD
黑暗权杖 4D6FFFFFFFD
麒麟宝刃 166FFFFFFFD
水晶神剑 176FFFFFFFD
凤凰之翼 956FFFFFFFD
魔蝎之盔 FE6FFFFFFFD
魔蝎之铠 1E6FFFFFFFD85FFF1900
魔蝎护腿 3E6FFFFFFFD85BFF0100
魔蝎护手 5E6FFFFFFFD857FF2B00
魔蝎之靴 7E6FFFFFFFD853FFD400
血狼之盔 FD6FFFFFFFD
血狼之铠 1D6FFFFFFFD85EFFE500
血狼护腿 3D6FFFFFFFD85AFF3800
血狼护手 5D6FFFFFFFD856FF6200
血狼之靴 7D6FFFFFFFD852FFBF00
凤凰之盔 FF6FFFFFFFD
凤凰之铠 1F6FFFFFFFD85DFF2700
凤凰护腿 3F6FFFFFFFD859FF4E00
凤凰护手 5F6FFFFFFFD855FF1400
凤凰之靴 7F6FFFFFFFD851FF3F00
圣光之盔 E16FFFFFFFD
圣光之铠 016FFFFFFFD85CFF1C80
圣光护腿 216FFFFFFFD858FF9080
圣光护手 416FFFFFFFD854FFAB80
圣光之靴 616FFFFFFFD850FFAC80
烈炎之铠 006FFFFFFFD84FFF8980
烈炎护腿 206FFFFFFFD84EFFB180
烈炎护手 406FFFFFFFD84DFF6F80
烈炎之靴 606FFFFFFFD84CFF4480
安吉拉的风套装
EC6CFF00005头
0C6CFF00005铠
2C6CFF00005腿
4C6CFF00005手
6C6CFF00005鞋
安吉拉的精灵套装
0D6C5A005铠
2D6C5A005腿
4D6C5A005手
安吉拉的女神套装
85ECF0005银翼弓
0E6CFF0005铠
4E6CFF0005手
6E6CFF0005鞋
BCFF0005紫荆项链
安吉拉的藤套装
02EC4B05西洋剑
EA6C4A005头
2A6C4A005腿
4A6C4A005手
6A6C4A005鞋
B0FF00005地之戒
安吉拉的天蚕套装
89EC4E05黄金石弩
EB6C4E05头
0B6C4E05铠
2B6C4E05腿
4B6C4E05手
汉斯的白金套装
096CFF0005铠
496CFF0005手
696CFF0005鞋
A0FF0005毒之戒
B0FF0005风之戒
汉斯的翡翠套装
C9EC5A05失落盾
E66C5C05头
066C5C05铠
266C5C05腿
ACFF0005雷之项链
汉斯的黄金套装
086CFF0005铠
286CFF0005腿
486CFF0005手
686CFF0005鞋
ADFF0005火之项链
汉斯的龙王套装
0EECF0005雷神剑
E16CFF0005头
416CFF0005手
616CFF0005鞋
汉斯的皮套装
41EC4D05流星锥
E56CFF0005头
056CFF0005铠
256CFF0005腿
456CFF0005手
656CFF0005鞋
A0FF0005冰之戒
汉斯的青铜套装
006CFF0005铠
206CFF0005腿
606CFF0005鞋
雷首饰套件
AC6CFFAEFFFFFFFFEF44项链
A86CFF05左戒指
A96CFFFFB430右戒指
F66CFFFC44B头
166CFFD00铠
366CFF4D腿
566CFF0D手
766CFFFFDB70鞋
ABECFFD22武器
CFECFF70盾
F66CFFFC44B头
166CFFD00铠
366CFF4D腿
566CFF0D手
766CFFFFDB70鞋
846CFFD51翅膀
AC6CFFFFEC7B项链
A86CFFFFBC01左戒指
A96CFFFFE526右戒指
176CFF0000铠
376CFF0000腿
576CFF0000手
776CFF0000鞋
15ECFF00武器
CDEC6B00盾
176CFF0000铠
376CFF0000腿
576CFF0000手
776CFF0000鞋
866CEDF0000翅膀
ACFF0000项链
A0FF0000左戒指
A0FF0000右戒指
帕希的传说之套装
E36C5E05头
036C5E05铠
436C5E05手
B0C00005左戒指
帕希的革套装
A06C0005武器
E26C0005头
026CC00005铠
226CC00005腿
426CC00005手
B0C00005项链
B0C00005左戒指
帕希的骷髅套装
046CC00005铠
246CC00005腿
646CC00005鞋
BAC00005项链
帕希的魔王套装
C6EC0005盾
E76C0005头
076CC00005铠
276CC00005腿
476CC00005手
676CC00005鞋
F56CFFFD158头
156CFFFFDB6C铠
356CFFFFB277腿
556CFFFFD019手
756CFFFFCE0D鞋
14ECFFFE868武器
CDECFFFB574盾
F56CFFFD158头
156CFFFFDB6C铠
356CFFFFB277腿
556CFFFFD019手
756CFFFFCE0D鞋
856CFFFFAF0C翅膀
AD6CFFFFAE08项链
A86CFF05左戒指
A96CFFFFB430右戒指
14ECFFB52其他
FC6CFF0F头
1C6CFF44铠
3C6CFFFFE263腿
5C6CFFE30手
7C6CFFFFA957鞋
4C6CFF32武器
CDECFFFA546盾
FC6CFF0F头
1C6CFF44铠
3C6CFFFFE263腿
5C6CFFE30手
7C6CFFFFA957鞋
BE6CFFFFC045翅膀
ACFF0000项链
A0FF0000左戒指
A0FF0000右戒指
圣射手半套
F86CFF00头
186CFF00铠
386CFF00腿
586CFF00手
786CFF00鞋
圣射手全套
94ECFF00盾
F86CFF00头
186CFF00铠
386CFF00腿
586CFF00手
786CFF00鞋
836CFF39翅膀
AD6CFFFFB03D项链
A86CFFFFA133左戒指
A96CFFD2C右戒指
____________________________________
物品价格OD代码超详细版
& && &C745 EC 905F0&mov& & dword ptr [ebp-14], &&祝福9000000
& && &C745 EC E0930&mov& & dword ptr [ebp-14], 002DC6C0&&灵魂3000000
&&|.&&C745 EC 105C0&mov& & dword ptr [ebp-14], 0C5C10& & 玛雅810000
&&|.&&C745 EC 40A5A&mov& & dword ptr [ebp-14], 02AEA540&&生命
&&|.&&C745 EC 00512&mov& & dword ptr [ebp-14], &&创造
&&|.&&C745 EC 408AF&mov& & dword ptr [ebp-14], 01F78A40&&果实
&&|.&&C745 EC E0707&mov& & dword ptr [ebp-14], &&羽毛7500000
&&|& \C745 EC 20BF0&mov& & dword ptr [ebp-14], 2BF20& & 国王卷轴180000
&&|.&&C745 EC 00879&mov& & dword ptr [ebp-14], &&守护宝石
& && &69C0
imul& & eax, eax, &&--------&&祝福组合9000000
&&|.&&69C0 808D5B00 imul& & eax, eax, 005B8D80&&--------&&灵魂组合3000000
005085DF&&|.&&69C0 A0BB0D00 imul& & eax, eax, 0DBBA0& & --------&&祝福药水900000
&&|.&&69C0 D0DD0600 imul& & eax, eax, 6DDD0& & --------&&灵魂药水450000
&&|.&&C745 EC 009F2&mov& & dword ptr [ebp-14], 249F00& & 复活石2400000
0050865E&&|.&&C745 EC 60E31&mov& & dword ptr [ebp-14], 16E360& & 召唤佣兵1500000
0050867A&&|.&&C745 EC 804F1&mov& & dword ptr [ebp-14], 124F80& & +1佣兵1200000
&&|.&&69C0
imul& & eax, eax, 96& && &&&--------&&破烂的铠甲150
&&|.&&69C0 2C010000 imul& & eax, eax, 12C& && &--------&&女神的灵智300
005086FF&&|.&&69C0 B80B0000 imul& & eax, eax, 0BB8& && &--------&&猛兽的脚甲3000
&&|.&&C745 EC 30750&mov& & dword ptr [ebp-14], 7530& && &碎角片30000
&&|.&&C745 EC 905F0&mov& & dword ptr [ebp-14], 15F90& & 折断的角90000
&&|.&&C745 EC F0490&mov& & dword ptr [ebp-14], 249F0& & 炎狼兽之角150000
狼兽4阶段合成(青/黑)
004973CC&&|.&&817D DC 40420F00& & cmp&&dword ptr [ebp-24], 0F4240&&需要金1000000
&&|.&&C745 DC 40420F00& & mov&&dword ptr [ebp-24], 0F4240&&需要金1000000
&&|.&&83B8 080D0000 4F& & cmp& & dword ptr [eax+D08], 4F&&成功率79
&&|.&&C781 080D&mov& & dword ptr [ecx+D08], 4F&&成功率79
+10---+13合成成功率
&&|.&&C781 080D0& & mov& & dword ptr [ecx+D08], 32
&&|.&&C780 080D000& & mov& & dword ptr [eax+D08], 2D
004913BF&&|.&&C782 080D000& & mov& & dword ptr [edx+D08], 2D
004913EA&&|.&&C781 080D000& & mov& & dword ptr [ecx+D08], 2D
&&|.&&83B9 080D0000 4B& && && & cmp& & dword ptr [ecx+D08], 4B
&&|.&&C782 080D000& & mov& & dword ptr [edx+D08], 4B
004F80CC&&|.&&837D FC 46& && &&&cmp& & dword ptr [ebp-4], 46 灵魂成功率70(幸运)
004F81AB&&|& \837D FC 37& && &&&cmp& & dword ptr [ebp-4], 37 灵魂失败率55
004F893A& && &837D FC 00& & cmp& & dword ptr [ebp-4], 32& & 生命失败率
00419A1E&&|.&&81FA C4090000& && &|cmp& & edx, 9C4&&--------&&昆顿掉套装几率
& && &C785 68FFFFFF&mov& & dword ptr [ebp-98], 3& && &昆顿掉物品数量3
0041A80E&&|& \C785 0CFFFFFF 06000&mov& & dword ptr [ebp-F4], 6普通物品技能
&&|.&&C785 08FFFFFF 04000&mov& & dword ptr [ebp-F8], 4普通物品幸运
&&|.&&C785 0CFFFFFF 64000&mov& & dword ptr [ebp-F4], 64卓越技能
0041A7BF&&|.&&C785 08FFFFFF 01000&mov& & dword ptr [ebp-F8], 1 卓越幸运
& && &B9 &&mov& & ecx, 7D0& && && && && && &卓越暴率分母2000
00490F1E 升级装备所需物品
小翅膀合成相关
0048EB5C 幸运宝箱相关
004F78FE 狼兽相关
果实使用相关0049211C&&果实合成相关00491F41 彩云兽合成相关00491AB5
装备和套装设置
所谓职业装备通用既是所有装备不管什么职业都能通用的意思。法师可以拿破坏也可以穿风套,剑士可以拿弩也可以拿权杖等。这个修改方法还是很简单的,打开DATA/Item(Chs).txt,我们看到这样的数值:
//Index&&ItemSlot&&SkillType&&x&&y&&sirial&&option&&drop&&Name&&level&&DamMin&&DamMax&&Speed&&Dur&&MagicDur&&MagicPW&&Str&&Dex&&Eng&&set&&法师&&战士&&精灵&&魔剑&&圣导
0& && && && && && && && && && && && && && && &
0&&0&&0&&1&&2&&1&&1&&1&&&波刃剑&&&6&&6&&11&&50&&20&&0&&0&&40&&40&&0&&[1&&1&&1&&1&&1]&&
117&&0&&23&&2&&4&&1&&1&&1&&&屠龙刀&&&104&&128&&153&&40&&89&&0&&0&&180&&50&&0&&1&&[ 0&&2&&0&&0&&0]
1&&0&&0&&1&&3&&1&&1&&1&&& 短剑&&&3&&3&&7&&20&&22&&0&&0&&60&&0&&0&&[1&&1&&1&&1&&1&&1]
2&&0&&0&&1&&3&&1&&1&&1&&&西洋剑&&&9&&9&&15&&40&&23&&0&&0&&50&&40&&0&&[1&&0&&1&&1&&1&&1]其中[]的就是我们需要改的地方,5个1分别代表法师、剑士、精灵、魔剑、圣导
2代表1转职业,像屠龙刀的02000就表示只有剑士的1转职业就是骑士才能使用,西洋剑的01111就代表除了法师不能用其他都能用。
解释完了,该起来也就方便了,只要把你要改的物品的最后5位全部改成11111就可以了。
装备扩展修改之二:双手武器单手装备
这个就一目了然了,原来是双手的改成单手装备。
8&&0&&21&&[1]&&3&&1&&1&&1&&&巨蛇魔剑&&&30&&30&&40&&20&&36&&0&&0&&130&&0&&0&&1&&0&&1&&0&&1&&1
9&&0&&20&&[2]&&3&&1&&1&&1&&&背叛者&&&32&&32&&46&&30&&40&&0&&0&&103&&0&&0&&1&&0&&1&&0&&1&&0
也是改[]的地方,1代表单手装备的武器,2代表双手装备的武器。怎么改就不用我说了吧
装备扩展修改之三:武器技能修改
首先看一下一共有多少种技能吧:
18:圣盾防御
19:地裂斩
20:牙突斩
21:升龙斩
22:旋风斩
23:天地十字剑
56:天雷闪
66:冲击波
24:多重箭
49:流星焰
62:地裂(马)
我们来看:
4&&0&&[21]&&1&&3&&1&&1&&1&&&暗杀者&&&12&&12&&18&&30&&24&&0&&0&&60&&40&&0&&1&&0&&1&&0&&1&&1
5&&0&&[22]&&1&&3&&1&&1&&1&&&极光刀&&&36&&36&&47&&30&&39&&0&&0&&80&&50&&0&&1&&1&&1&&1&&1&&1
同样,改[]的地方。
装备扩展修改之四:武器魔力上升修改(法师杖子属性)
当然不仅法师的能改,一般武器也能改,就是说你能改出一把魔力上升1000%的死神镰刀。
0&&0&&0&&1&&3&&1&&1&&1&&&骷髅杖&&&6&&3&&4&&20&&0&&20&&[ 6]&&40&&0&&0&&3&&1&&0&&0&&1&&0
31&&0&&56&&2&&4&&1&&1&&1&&&天雷剑&&&100&&104&&130&&35&&93&&0&&[104]&&135&&62&&9&&3&&0&&0&&0&&1&&0
9&&0&&22&&2&&4&&1&&1&&1&&&死神镰刀&&&63&&76&&102&&25&&74&&0&&[0]&&80&&50&&0&&1&&0&&1&&1&&1&&0
注意[]哦。
装备扩展修改之五:通常怪物不掉落的装备可以掉落
大天使装备掉不了的吧,通过这样改就能掉了。
18&&0&&23&&2&&3&&1&&1&&[1]&&&奔雷剑&&&105&&140&&168&&40&&86&&0&&0&&180&&50&&0&&1&&0&&0&&0&&1&&0
19&&0&&22&&1&&4&&1&&1&&[0]&&&大天使之剑&&&86&&120&&130&&35&&168&&0&&0&&140&&50&&0&&0&&0&&1&&0&&1&&1
20&&0&&22&&1&&4&&1&&1&&[1]&&&断月之光&&&140&&107&&115&&35&&90&&0&&0&&116&&38&&0&&1&&0&&2&&0&&0&&0
其中1表示能掉落,0表示不能掉落,0改1就可以了。同样可以让玛雅物品和翅膀都通过打怪掉落。
装备扩展修改之不能修改的:
其实大家看这个文件也可以看到许多说明,但有很多都是改了没用的。比如武器的攻击力,攻击速度,防具的防御力/率等等,基本上有个规律就是凡是改了之后在人物状态栏里会引起数值变化的都是改了无效的。
套装属性修改:
同样,首先看看有几种属性:
5:最小攻击力
6:最大攻击力
7:魔攻增加%
9:攻击成功率
10:防御力
11:最大生命
12:最大魔力
13:最大AG
14:AG增加值
15:致命伤害%
16:致命伤害
17:卓越伤害%
18:卓越伤害
19:技能攻击力
20:两倍伤害%
21:无视防御率
22:盾牌防御率
那怎么改呢,打开DATA/itemSetOption(chs).txt
看到这种排序
1&&&Kngiht& 0&&10&&-1&&-1&&19&&10&&-1&&-1&&13&&20&&-1&&-1&&14&&5&&-1&&-1&&10&&20&&-1&&-1&&1&&10&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&15&&5&&17&&5&&0&&25&&-1&&-1&&-1&&-1&&0&&0&&0&&0&&0
这就是代码1的套装,皮套的数值,每一组数字代表一个属性,0 10 代表力量增加10等等
-1 -1就是没有属性。我们一般修改的话是改前6组和后5组,最后5个0不要去管,因为前6组表示装备2件、3件、4件时候的属性,最后5组代表全部装备时的属性。
如下修改:
1&&&Kngiht&&&21&&100&&11&&0&&12&&20&&13&&20000&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&-1&&7&&100&&9&&100&&14&&00&&0&&0&&0&&0&&0
那么皮套的属性就变成:2件装备时:无视防御概率100%、HP+1000
3件装备时:卓越1击率100%,魔+2000
4件装备时:双倍攻击100%,AG+20000
全部装备时:魔攻+100%,攻击成功率+10000,防御力+1000,AG增加值+1000,盾牌防御率+1000%
虽然没有显示,但是效果可是100%有的哦。
加个说明:2488是双倍+卓越+无视打出来的效果哦,我力量才500,智力才150。因为一击杀了所以没颜色的效果。
修改端口的方法
用UE修改 CS.exe 查找 75 ad
替换成 76 AD 就是44406
77 AD 就是44407
78 AD 44408
79 AD 44409
还是看我的比较好!!
开始吧!!
win2000操作系统
开始菜单--- 附件------计算器-----查看--------点科学型-----点10进制-----输入你想要的数字(端口)-----再点到16进制,出来了吧转换成功
但是查找出来的不一样是怎么回事呢????
你仔细看看44405使用计算器换算后是多少???是AD75 而cs里确找不到
原因是。。。。。。。。。。。。。cs里的44405是75AD
跳过NP检测的暂时方法!
用UE把main.exe文件的ea35cH位置,改成61.152.248.76:80
英文与繁体版指令
/移动 仙踪林: /move noria
/移动 勇者大陆: /move lorencia
/移动 冰风谷: /move devias
/移动 地下城: /move dungeon
/移动 失落之塔: /move losttower
/移动 亚特兰蒂斯: /move atlantis& &/move atlans
/移动 死亡沙漠: /move tarkan
/交易: /trade
/组队: /party
删人物,战盟,仓库密码都是A
/move atlans
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我是新手 我支持下 下载来看看
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支持下!!!
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看了好麻烦,还是宝湾端好挖
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真是好啊{:8_247:}
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麻烦楼主发我邮箱行吗&&
冰天雪地裸腚求发
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支持!!!怎么下不了视频!
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有必要全贴出来么。。。干什么不打包
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ddddddddddddddddddddddd
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.....................
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这么久才发现这个好东西,顶下
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本帖最后由 bandeng126 于
14:02 编辑
最近在研究奇迹 总算找到一篇较全的文章
感谢lz无私分享{:8_253:} {:8_253:}
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这么好的帖子不顶不行啊!
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