暗黑3 暗黑破坏神3传奇宝石石100级哪个好

暗黑3猎魔人2.3多重流传奇宝石哪个好 猎魔人多重流传奇宝石选择攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-07 09:24:56
这篇文章主要介绍了暗黑3猎魔人2.3多重流传奇宝石哪个好 猎魔人多重流传奇宝石选择攻略,需要的朋友可以参考下!
暗黑3猎魔人2.3多重流什么传奇宝石比较好。暗黑32.3猎魔人多重流武器萃取什么属性比较好。暗黑3S4猎魔人武器萃取分析。
首先说明,本帖不考虑也不支持战轮玩法,天梯上带战轮的我觉得完全没必要看。当然毕竟是游戏,个人选择吧,开心就好。
先说实战经验:本人在PTR最后2个版本(削弱幻雷和加强杨弓)都用多重过了63层,成绩分别是13分27秒和12分22秒。ptr最后一个版本跟现在大家玩到的版本是一样的,当时我角色巅峰900,宝石平均等级64。12分那次图并不好,如果是好图应该能过64甚至65。赛季开始之后在亚服,用跟ptr完全一样的build也过了62,成为目前不用战轮的最高层级。63昨天试了一下,是刀爷+邪恶奴仆的洞穴图,差了38秒,有幻雷无力量,有力量一定过了。虽然在ptr已经玩了一遍,但这次玩赛季的主要目的是测试新宝石,先按下不表,下面会讲到。
1、武器:只说主流选择风剑和灾虐。
覆盖减速的情况下,灾虐的20% A类增伤,在有沉着的时候,收益是20/140=14%,带狼或者强者、太极的时候收益进一步降低。萃取灾虐意味着要用其他手段触发减速,要么带冰晶/冰塔甚至10爆的减速陷阱,要么只能靠随从风剑来触发减速。
在实战中,随从的AI有时并不尽如人意。比如下图中这种情况,DH清完一波小怪,但还有残余一两个,DH为了进度考虑选择打下一波怪,但这时随从往往在跟剩下的那两个怪死磕,如果DH本人没有减速手段,那么下一波怪是没有被减速的,清理速度会慢不少。(若一个怪中了减速,你对它的伤害是120%*130%=156%,穷追20%,困者按30%算。)
而选择风剑则是要稳定的减速来触发穷追和困者,尽管风剑闪电的传递范围被砍到只有20码,但绝大部分时候仍然是够用的。在清理群怪时特别明显,怪越多风剑的减速覆盖范围越比冰晶凝神大。或者在一些狭窄地形比如要塞门口,冰晶凝神只能减速到开始的几个怪,后面的怪完全没有减速或者只能靠随从触发。
方案1:带冰晶/冰塔/引君入瓮,萃取灾虐。
方案2:带新宝石/太极/强者,萃取风剑。
方案3:自己不带减速,完全靠随从。
个人倾向于第二种,第六技能可选翅膀或者标记等等。
2、防具:可用的是火衣、减耗头、杨裤。目前综合来看还是火衣胜出,大家普遍选择的也是火衣。
3、首饰:一般来说可用的是元素戒、团结、火免。
目前多重solo的主流思路还是伤害向,因此元素戒成为首选,如果是不追求冲榜或者是hc玩家,火免或者团结应该是不错的选择。
由于多重基础伤害太低,因此困者贼神几乎必选,剩下一个宝石,较热门的选择是冰晶、赛季宝石、太极、强者。坚韧向可以选择奥幻(国服叫转煞秘石)或者其他的防御宝石。
1、冰晶:仍然是非常不错的选择,而且用冰晶可以萃取灾虐,其次它只要升50级,性价比非常高。
2、赛季宝石:赛季宝石aoe也只能叠一个目标,不过带它打boss非常非常强,但个人认为多重的问题主要是推进度而不是boss。下图是我带太极和回憎标记打63层boss,这时还剩16秒,进斩杀。超时38秒,也就是说在boss 60%以后,我大概需要1分钟来打死他,这时我的dps大概是1秒1%血,平时是一半,只有0.5%。在他75%以上有伏击的40%加成,dps是0.7%,这个阶段要打36秒。75%到60%血之间的dps仍然是0.5%,这个阶段要打30秒。总耗时2分钟左右。如果带赛季宝石的话估计1分钟多点或者一分半就能打死了,不过问题是我可能见不到boss。
3、太极:60级左右的太极叠满能提供大概40%的a类增伤,40%护甲,可谓攻防兼备。在推进度的过程中收益还是很明显的。问题主要是维持太极buff:
(1)赶路的时候要记得补右键;
(2)进下一层,点门之前的0.x秒要补右键;
(3)至少3秒一次右键,节奏要习惯;
4、强者:20%A类增伤和精英伤,还不错。不过相对来说我更喜欢太极。
三、关于多重出路的思考
就个人经验来说,多重到63以上,如果是一般的图而且不是同时有幻雷和力量,就不太容易过,伤害和输出环境实在是有点捉急。虽然目前我带新护腕、新腰带(没巫异)+太极能抗住部分小怪一下不出春哥,但玩法还是偏魂斗罗。
而现在2.3大秘境solo的主流模式是能拉怪能抗能打,巫医、蛮子等等都是这样的特点。娜套电剑雨的打法就跟这几个职业差不多。我曾经思考过多重是不是也能这样,因为多重的装备大部分没法改,不洁+对戒+杨弓+多重箭袋,所以唯一的办法只能是通过技能、萃取或者宝石的变化来提高坚韧。比如带翅膀和吸血被动,大量拉怪,元素戒转火时一波爆发清怪;或者同时带翅膀和烟雾,看情况来使用,提高拉怪过程中的安全性;或者舍弃一个dps宝石换成防御宝石,等等等等&&权当抛砖引玉吧。
最后多说一句:
上面说了这么多,并不是说我的选择就是最好的,仅供参考而已,大家还是要根据自己的习惯和打法来选择,毕竟合适的才是最好的。现在玩DH的少了,希望留下来的DHer都能玩得开心,冲榜的成绩越来越好。
暗黑3猎魔人2.3多重流传奇宝石哪个好 猎魔人多重流传奇宝石选择攻略就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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国服新手玩家必看 暗黑3传奇宝石详细介绍
文 章摘 要
国服新手玩家必看 暗黑3传奇宝石详细介绍
  传奇宝石是在暴雪嘉年华上提出来的一个新玩法,在第二赛季中正式加入游戏,而且暴雪也表示,每个赛季都会增加一些心得传奇宝石供玩家选择!对于很多新玩家来说对于这个玩法完全不理解,下面小编给大家详细介绍一下传奇宝石详细介绍,本文主要从新手角度介绍这些传奇宝石的大致用途和适用范围,结论有误还请老司机们指出啊!  首先要介绍的是2个适合近战类前期使用的宝石和1个适合前期生存的宝石  WA冠-闪电华冠  命中时有15%的几率获得一个闪电华冠,每秒对附近的敌人造成 600.0%(+10.0%/等级) 的武器伤害(作为闪电伤害),持续3秒。  在闪电华冠的效果影响下,移动速度提高 25% 。 (需要25级)  俗称小唤雷,近战BD在初期非常适合使用这个宝石,触发概率也不错,范围大伤害高,1级就有600%,伤害和视觉效果满塞!~  伤害属于闪电伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算,所以双手要比双持更有优势,此宝石可以伴随每个近战度过前期,25级效果的移速还是不错的~  但是即使50级,这个宝石也才1100%每秒的AOE,实在不够看,每级的提升太小,不建议前期升级哟~  y河,星者之I-银河,织星者之泪  命中有15%的几率对附近的一名敌人造成 2000%(+40%/等级) 的武器伤害(作为神圣伤害)。  每5秒重击一名附近的敌人。 (500%) (需要25级)  一般简称银河啦,属于弥补单体伤害的宝石,触发就直接2000%武器伤害,比大部分技能都要高了,前期直接装上收益满满,后期部分HIT数&触发系数极高的BD也会用这个宝石~  伤害属于神圣伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算,所以双手要比双持更有优势,只要你觉得打单体好慢啊,这个宝石就值得装上,25级的特效聊胜于无,非特殊BD也不值得升级这个宝石~  熔火野F的砂囊-熔火牛羚的砂囊  每秒恢复 1/等级) 点生命值。  当你在过去4秒没有受到伤害时,会获得一道伤害吸收护盾,每秒吸收相当于你总生命值 200% 的伤害。 (需要25级)  S2新出的宝石,在初期回复能力较差时,装这么一个宝石对生存帮助非常大,后期坚韧上来以后会被逐渐淘汰,不建议前期升级  其次是2个DOT类型的宝石  倍苦增痛-心痛宝石  暴击使敌人流血,在3秒内受到 1200.0%(+30.0%/等级) 的武器伤害(作为物理伤害)。  获得鲜血狂乱效果,20码内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。 (需要25级)  毒效石-剧毒宝石  使命中的所有敌人中毒,在10秒内造成 2000%(+50%/等级) 的武器伤害。  中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%。 (需要25级)  这两个需要放在一起说,这两个宝石大部分宠物和追随者都可以触发,但是  流血宝石虽然秒伤还挺可观,但是由于暴击触发,前期暴击不够的话并不推荐使用,覆盖率太低了,不过由于是物理伤害,走物理流的蛮子和宠物中后期一般会用到这个  毒效宝石乍一看很好,但由于是在10秒内缓慢生效,1级也就秒伤+200%武器伤害/秒,聊胜于无吧,初期孔多的话装个也没问题  25级的流血宝石的攻速会直接显示在面板,对宠物流巫医是不小的增幅,其他近战的出手速度也会显著提升,不建议前期升级  25级的毒效有10%A类增伤,外加后期很多时候需要放风筝,很多流派必备,不过还是不建议前期升级  BLZ在日砍法爷不死鸟套装的时候顺带取消了这2个宝石的永久快照增益  修复了一个倍苦增痛的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日)  修复了一个毒效石的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日)  新手们不用了解什么叫永久快照了,暂时只有麦剑的火炼还存在这个鬼玩意,好吧,国服要改名叫马剑了  目前2个DOT宝石的伤害是早期wow的快照机制,释放时候是什么状态,就是什么伤害,释放以后开增伤技能,不重新上DOT的话数字不变,需要刷新一次  同样,增伤技能结束后,如果不刷新(这里一般是指毒),那么就是高伤DOT,如果又打了一下,又会变回低伤状态
与新手玩家必然,暗黑3传奇宝石,那黑3宝石,相关的文章有:您现在的位置:&>>&&>>&
浅析暗黑3传奇宝石的大致用途和适用范围
文章来源:NGA
发布时间: 15:00:09
作者:耶和华之触
  传奇宝石是玻璃渣2.1新加的坑,在这之前,极品项链戒指都是不要孔的,项链一般以元素伤+主属性+暴击+暴伤为佳,大多数戒指以主属性+暴击+暴伤+另个其他属性为佳。
  而更新了2.1以后,由于几乎所有的传奇宝石都只能镶嵌在项链或者戒指上(只有一个小号福利的玩意是武器限定),导致当前和以后版本大部分项链和戒指的追求通常是:
  项链:孔+10%暴击率+100%暴击伤害+主属性/元素伤害(通常对应的元素伤害的伤害收益更高,而主属性则通用并且提供了一定的坚韧)
  戒指:孔+6%暴击率+50%暴击伤害+主属性/冷却时间缩短(CDR)/精英伤等等,特殊戒指如团结乔丹,经常无奈需要至少舍弃一个暴击暴伤甚至两个词缀,这也是没办法的事啦~ 有双暴带孔团结的,还不快去换海景别墅。
  本文主要从新手角度介绍这些传奇宝石的大致用途和适用范围,结论有误还请老司机们指出。
首先要介绍的是2个适合近战类前期使用的宝石和1个适合前期生存的宝石
  WA冠-闪电华冠
  命中时有15%的几率获得一个闪电华冠,每秒对附近的敌人造成 600.0%(+10.0%/等级) 的武器伤害(作为闪电伤害),持续3秒。
  在闪电华冠的效果影响下,移动速度提高 25% 。 (需要25级)
  俗称小唤雷,近战BD在初期非常适合使用这个宝石,触发概率也不错,范围大伤害高,1级就有600%,伤害和视觉效果满塞!~
  伤害属于闪电伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算,所以双手要比双持更有优势,此宝石可以伴随每个近战度过前期,25级效果的移速还是不错的~
  但是即使50级,这个宝石也才1100%每秒的AOE,实在不够看,每级的提升太小,不建议前期升级哟~
  y河,星者之I-银河,织星者之泪
  命中有15%的几率对附近的一名敌人造成 2000%(+40%/等级) 的武器伤害(作为神圣伤害)。
  每5秒重击一名附近的敌人。 (500%) (需要25级)
  一般简称银河啦,属于弥补单体伤害的宝石,触发就直接2000%武器伤害,比大部分技能都要高了,前期直接装上收益满满,后期部分HIT数&触发系数极高的BD也会用这个宝石~
  伤害属于神圣伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算,所以双手要比双持更有优势,只要你觉得打单体好慢啊,这个宝石就值得装上,25级的特效聊胜于无,非特殊BD也不值得升级这个宝石~
  熔火野F的砂囊-熔火牛羚的砂囊
  每秒恢复 1/等级) 点生命值。
  当你在过去4秒没有受到伤害时,会获得一道伤害吸收护盾,每秒吸收相当于你总生命值 200% 的伤害。 (需要25级)
  S2新出的宝石,在初期回复能力较差时,装这么一个宝石对生存帮助非常大,后期坚韧上来以后会被逐渐淘汰,不建议前期升级。  
其次是2个DOT类型的宝石
  倍苦增痛-心痛宝石
  暴击使敌人流血,在3秒内受到 1200.0%(+30.0%/等级) 的武器伤害(作为物理伤害)。
  获得鲜血狂乱效果,20码内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。 (需要25级)
  毒效石-剧毒宝石
  使命中的所有敌人中毒,在10秒内造成 2000%(+50%/等级) 的武器伤害。
  中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%。 (需要25级)
  这两个需要放在一起说,这两个宝石大部分宠物和追随者都可以触发,但是,流血宝石虽然秒伤还挺可观,但是由于暴击触发,前期暴击不够的话并不推荐使用,覆盖率太低了,不过由于是物理伤害,走物理流的蛮子和宠物巫医中后期一般会用到这个。
  毒效宝石乍一看很好,但由于是在10秒内缓慢生效,1级也就秒伤+200%武器伤害/秒,聊胜于无吧,初期孔多的话装个也没问题。
  25级的流血宝石的攻速会直接显示在面板,对宠物流巫医是不小的增幅,其他近战职业的出手速度也会显著提升,不建议前期升级。
  25级的毒效有10%A类增伤,外加后期很多时候需要放风筝,很多流派必备,不过还是不建议前期升级。
  BLZ在日砍法爷不死鸟套装的时候顺带取消了这2个宝石的永久快照增益
  修复了一个倍苦增痛的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日)
  修复了一个毒效石的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日)
  新手们不用了解什么叫永久快照了,暂时只有麦剑的火炼还存在这个鬼玩意,好吧,国服要改名叫马剑了。
  目前2个DOT宝石的伤害是早期wow的快照机制,释放时候是什么状态,就是什么伤害,释放以后开增伤技能,不重新上DOT的话数字不变,需要刷新一次。
  同样,增伤技能结束后,如果不刷新(这里一般是指毒),那么就是高伤DOT,如果又打了一下,又会变回低伤状态  。
接下来就是2个核心增伤宝石和1个核心防御宝石,度过前期以后需要优先升级的宝石
  囚者之-困者之灾
  对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
  获得光环,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)
  大名鼎鼎的囚者宝石,首先这个宝石是少数几个独立增伤的宝石,算法为额外的系数直接相乘,不会被任何其他增伤递减,是几乎所有输出流派的核心宝石
  但是在初期宝石低级时,除了带减速技能和少数CDR流派的BD外,控场很难100%覆盖,前期输出低,增伤15%不如直接上个小唤雷宝石来的简单粗暴
  等宝石25级后,会自带一个12码的减速光环,同时增伤22.5%,对近战职业来说几乎等于全程增伤,对远程职业来说,要对应地选至少一个控场技能来覆盖增伤效果了
  \神的仇石-贼神的复仇之石
  你和命中的敌人每间隔10码距离,你造成的伤害即可提高 4.00%(+0.25%/等级)。上限为50码距离,伤害提高 20.00%。
  命中有 20% 的几率使敌人昏迷1秒。 (需要25级)
  这个宝石也是独立增伤的宝石,每个怪物独立计算,对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关,几乎是大多数远程流派必备的宝石了
  W幻之石-秘传转化石
  受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
  当生命值低于50%时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75% 。 (需要25级)
  唯一的缺点就是没有物理减伤,被其他东西打得不疼不痒,被平砍平射打的超级痛
  不过控制下词缀可以堆点物理抗的话,这个宝石就基本满足了生存需求,属于防御宝石里的一哥了。
  这里还是科普一下D3的护甲、物理、其他系的关系:
  在D3中,护甲不仅仅是减免物理伤害,只减物理伤害的玩意叫物理抗性,其他抗性对应相应的伤害,全抗顾名思义就是全部抗性,可以把护甲直接理解成所有伤害减免更合适,由于力量和敏捷职业天生护甲较高,词缀中的护甲收益相对较低,一般不推荐出,巅峰也是优先点满全抗;而两个智力职业由于天生抗性较高,比较适合在裤子鞋子甚至衣服等部位出护甲词缀,特别是偶尔会随机到500+甚至700+的护甲,收益非常高。
然后是这2个部分流派需要用的宝石
  迅捷勾玉-迅捷宝珠
  命中有 50.0%(+1.0%/等级) 的几率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,持续4秒。该效果最多可叠加15次。
  每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)
  低级基本没用,25级带来的75%概率叠加,叠满15%攻速+15%CDR效果是部分CDR流派的核心宝石,包括但不限于双持武僧(必选)、娜枪DH(备选)、汉子套豆角(必选)等等
  太O-太极石
  在消耗主要能量之后的3秒内,伤害提高0.5%。该效果最多可叠加 20(+1/等级) 次。
  每层效果使护甲值提高 0.5%。 (需要25级)
  25级后,同时叠加伤害和坚韧是很不错的宝石,虽然不管伤害还是坚韧递减的非常厉害
  注意触发条件需要同时满足1消耗2叠加3三秒,还是很苛刻的,只有那些需要使用低消耗技能同时回能又非常快的流派适合这个宝石
最后就是这些食之无味、弃之可惜的鸡肋宝石了,好吧,有些情况下还是值得一用的:
  猛者之厄-强者之灾
  消灭一队精英怪后,伤害提高20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒。
  对精英敌人造成的伤害提高 15.0% (需要25级)
  这个宝石早期评价非常高,但是后来发现增效属于A类加成,会被大多数的增伤和技能伤递减,25级的精英伤则收益中规中矩
  前期开荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以总体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用什么宝石不行。
  扈l之石-侍从宝石
  使你宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
  使你宠物受到的伤害降低 25%。 (需要25级)
  这个宝石归为鸡肋不是没有原因的,首先这个宝石是元素伤加成的算法,宠物流巫医的宠物头也是元素伤加成,这递减的要哭了,虽然为了25级的特效还是要用。
  蛮子的三傻已经被砍成翔了。。。豆角不太清楚军阵用不用。。。DH的箭塔改版后也不用这玩意了。。。和尚的元灵还是算了吧。。。法爷的火蛇。。。唔,如果BLZ这里不砍的话,法爷还是可以考虑的。
  之力-至简之力
  使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。
  主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。 (需要25级)
  所谓主要技能,其实就是默认的那几个破左键技能,搭配这条裤子[http://db./cn/item/depth-diggers-80.html]对左键技能有不小的增幅,不过由于是加法的算法,递减地比较厉害
  25级属性也就那样了。。。之前有蛮子搭配狂乱斧的玩法[http://db./cn/item/bastions-revered-80.html]不过后来发现用这个宝石还不如武器洗击回,宝石换囚者+银河+勾玉。。。
  阻R之石-免死宝石
  受到所有伤害的25%会延迟生效,在 3.00(+0.10/等级) 秒内作用到你身上。
  消灭敌人时有 10% 的几率清除所有延迟生效的伤害。 (需要25级)
  唔,先不吐槽国服的翻译问题,类似wow武僧的精通,而且有几率可以消除,换句话说这个宝石在脸好的情况下最高相当于25%的减伤,也就是增加33%的坚韧, 1/(1-0.75)-1=33.3333%,差不多算是一个半左右的防御被动,不过。。。如果回复跟不上,高层收割不掉怪该死还是死。。。所以。。。哎。。。
  活力石-活力宝石
  在任何控制类限制效果的影响下,受到的所有伤害降低 30.0%(+0.4%/等级)。
  每当被控制类限制效果影响时,可恢复生命值上限的 20%。 (需要25级)
  被控了才减伤。。。比例也不高,该死还是死。。。可能对付那个无脑冰的BOSS有那么点用吧。。。
  囤魔的恩惠-囤宝者的恩惠
  消灭敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 的几率爆出大量金币。
  在拾取金币后的2秒内,移动速度提高 30% 。 (需要25级)
  这个宝石哥布林秘境必出,后来BLZ改为大秘境也能出,早期是爆大堆钱,视觉效果满塞!后来堆数变少,每堆数量增加
  搭配这个腰带[http://db./tw/item/goldwrap-80.html]可以短时间内增加大量坚韧,但是大秘境可不掉钱。。。
  D3在升级完锻造附魔珠宝之后,除非你死磕一件装备的附魔,不然基本不会缺钱。。。所以这个宝石。。。
  R-转伤
  受到近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
  当生命值低于 30% 时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。 (需要25级)
  S3专属宝石,25级特效意义并不大,冒险模式A2的鞋子自带了特效[http://db./tw/item/illusory-boots-80.html]
  而近战减伤也只针对那几个近战比较好用,总体来说不会有太大优势
  -受难者之祸
  你对敌人造成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高相当于10%(+1%/等级)的武器伤害。
  友方玩家、随从和宠物也会从该效果中获益。 (需要25级)
  原来也是S3专属, 宠物巫医的希望 ,但是后来……BLZ:我们将会从2.2.0补丁中移除新宝石Bane of the Stricken。我们对其当前的效果不满。我们可能在未来的补丁中再加入它。
  老之-老贪的美食
  你从每次命中恢复和每秒恢复效果中获得的过量生命值,被转化为伤害吸收护盾,最多可吸收相当于你生命值上限的 10%(+5%/等级)。
  获得X。 (需要25级)
  这个宝石目前存在于数据库中,搭配上面提到的秒回宝石估计可以一战,25级的特效BLZ都没设计,先放这里吧。
  还有一个S3限定的闪耀冰晶宝石,中文版数据库中暂时没有,具体可以参考[http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=&page=1]
  绑定了冰系BD,并且强化了减速效果,25级的暴击率锦上添花,总体来说还是不错的宝石,不过由于S3限定并且绑死了元素伤,扔这里吧
  舒逸石-自在宝石
  消灭敌人获得的经验值 +500(+50/等级)。
  镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)
  这就是那个唯一一个插武器上的传奇宝石了,有了25级的这个,那些个降等的暗金就可以直接拆啦,降等的黄武器还是留着造福社会吧~
  至于那个加经验的特效。。。
  最终结论:此宝石为娱乐向宝石,还请珍惜基友!
关于大秘境
  基本上身上半身黄半身传奇的时候稍稍堆点防御属性就可以进军T1了,[T1-苦痛1-折磨1]或以上难度的小秘境最终BOSS会掉落大秘境门票,T6则必掉。
  1层的大秘境可以用脚打,但会掉落苦痛难度限定的职业套装,所以推荐开荒的新手,由于初期大秘境门票掉落不易,进去大秘境试炼后,请务必直接回城!一波都不要打!然后会获得1层大秘境门票。
  每层大秘境BOSS击杀的时间请务必控制在剩余时间4:30秒以后,然后选择右侧的按钮选择升级门票,这样不会跳级,会1层、2层、3层这么打下去直到你身上装备的极限,如果是剩余时间在4:31-5:30,则会+2,也就是1层、3层、5层,以此类推,最多升级10层,也就是碾压的50的选手从1打,是1层、11层、21层这样。
  大部分传奇宝石只有大秘境掉落,初期一层一层打也是为了保证尽量一次全到手,宝石基本初期都选用那些直接或间接造成伤害的,缺单体上的银河,缺AOE的上小唤雷(都不推荐升级),然后等套装成型确定走的BD了以后,再去专心升级那三颗BD提升最大关键宝石,一般来说先升级那颗绿色的囚者(国服困者)总是没错的。
传奇宝石升级的问题
  大秘境击杀后,有两个选项,右侧的为升级门票,只有在规定时间内击杀了BOSS才可以升级,左边的自然就是升级传奇宝石的按钮啦~如图
  宝石可以连续升级3次,每次的成功率都是独立判定的,把大秘境等级和要升级的传奇宝石的等级做减法
  大于等于10,则为100%成功率;等于9,则为90%成功率;8就是80%;7就是70%,从6-0都为60%
  差值-1、-2、-3、-4、-5分别为30%、15%、8%、4%、2%,差-6以上都为1%的成功几率(也可能不足1%显示为1%)
好了,下面是个人建议:
  如果你已经farm30层左右说明装备已经大多数成型了,这个阶段建议打好一打大秘境门票,直接去能100%升级3次,相对收割舒服的大秘境层数,打完直接升级完收工继续
  3次100%的层数是你需要升级的宝石层数+12,举个例子,手里宝石22级,想3次都是100%几率的升级到25级,需要过34大秘境
  3个解锁了25级能力的传奇宝石提升是非常大的,之后建议就按能力打到相对最舒服的层数升级即可,不建议打到极限层数,太累人,冲榜的话另说~&>&&>&&>&正文
暗黑3传奇宝石哪个好 暗黑破坏神3野蛮人传奇宝石选哪个好
16:30:13 来源:凯恩之角 作者:JustinFan 编辑:Jimmy51 
Buff类宝石
迅捷勾玉 传奇宝石
  可以镶在珠宝的镶孔内。
  击中时有 50.0%(+1.0%/等级) 的机率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高 1%,持续 4 秒。此效果最多可堆叠 15 次
  每堆叠一层迅捷,冷却时间缩短 1% (需要等级 25)
  重要测试结果:
  1)勾玉效果的堆叠受到技能触发系数影响。
  2)勾玉效果的堆叠,每个怪物独立计算。
  例子:比如10个怪物,冲锋冲入,期望就是3.33*勾玉概率(高等级90%左右)= 3
  3)特效伤害无法触发勾玉。因为特效伤害无触发系数。
  4)践踏,跳跃,冲锋群伤型攻击都可以一次打出几层勾玉效果叠加。其中,冲锋最好。
  5)技能冷却时间按照技能触发点快照时刻CDR计算。所以尤其是boss的时候,满勾玉效果再按下回血盾才能达到无缝回血盾。
  6)增加攻击速度,实际显示在面板上是 IAS,也就是虽说15%,但是稍微超过了15%的攻击速度,大概是17%的攻击速度。
  7)增加攻击速度,和赛亚人增加的攻击速度是线性的加法。
  用法推荐:
  1)PTR时期预测过这是一个神石头,嗯,现在基本是主流冲锋的必选石头之一,另一个是囚者。
  2)其他流派,爷爷流(不推荐),
  3)地震流不是很推荐,触发低,而且只有cdr有用。
囚者之祸 传奇宝石
  可以镶在珠宝的镶孔内。
  敌人受到控场效果影响时,你对他们造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)
  获得一道灵气,使 15 码内的所有敌人移动速度降低 30% (需要等级 25)
  重要测试结果:
  1)Boss战中不会影响特效伤害。比如银河,奥丁,裂片,闪电华冠
  2)普通怪,精英,会增加特效伤害。
  3)独立增加伤害。不与其他叠加
  4)对boss有减速作用,有增加技能伤害作用,脱离范围伤害立即减少,buff是随动的,进入范围伤害立即增加。
  注:boss 减速增加受到的技能伤害但不是特效伤害,人物使用技能的伤害。测试技能,飞斧,拉远距离和近距离增伤明显。
  另外注明:
  易伤对在boss站中对特效伤害无效,对技能伤害有效。比如无情暴虐。
  用法说明:
  还有什么好说的?试试就知道很强大了!冲锋,地震,还有其他职业大部分build的必备。
勐者之厄 传奇宝石
  可以镶在珠宝的镶孔内。
  击杀精英怪群之后,造成的伤害提高 20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒
  对精英怪的伤害提高 15.0% (需要等级 25)
  重要结果:
  1)精英宝石的增加伤害属于技能增加面板伤害,同类型的加法叠加比如:赛亚人50%,还有战斗暴怒10%。
  这些同类型的伤害是线性的相加:20%精英宝石+赛亚人50%+战斗暴怒10% =80%
  2)精英伤害,加法作用于精英伤害加成。
  用法建议:
  1)高等级的秘境不推荐,因为精英击杀时成堆的击杀,所以2精英之间间隔相当长的时间。
  2)低等级秘境的时候,还是比较好用的一个宝石,尤其是缺乏精英伤害的时候。而且精英伤害也可以作用于特效。
太极 传奇宝石
  可以镶在珠宝的镶孔内。
  消耗主要能量会提高 0.5% 伤害,持续 3 秒。此效果最多可堆叠 20(+1/等级) 次
  每层效果可获得 0.5% 护甲值 (需要等级 25)
  重要测试结果:
  1)面板技能增加面板伤害。这个和精英宝石,战斗暴怒同一类型,所以非常亏,即便你是40等级,手按爆了,30%满buff,实际增伤害在赛亚人的时候只有20%不到。
  2)护甲,0.5%每层,但是和25%坚定意志线性相加。同样非常亏。
  3)注意使用战斗暴怒会导致狂暴怒气覆盖率严重下降,总之。亏大了。
  使用建议:
  自从ptr后期版本削弱之后,基本没有什么使用必要。本来估计是配合先祖锤设计的吧?后来弄的堆战斗暴怒了。
贼神的復仇宝石 传奇宝石
  可以镶在珠宝的镶孔内。
  击中敌人时,你与目标的距离每提高 10 码,你造成的伤害就提高 4.00%(+0.25%/等级)。最多可在距离 50 码时提高 20.00%
  击中时有 20% 机率击昏敌人 1 秒 (需要等级 25)
  重要测试结果:
  1)独立增伤。
  但是:具体和强横等易伤是否线性相加不得而知。暂时没好的方法测试。同时也说明,基本没办法用。
  猜测,和无处可逃这种被动伤害机制一致。
  2)适用范围:上古之矛,飞斧
  3)宠物和怪物的距离有关,而不是人物。对于叁傻来说,这就是坑。
  4)麦剑,同样无效。站的远近都不会影响火链子输出。
  用法推荐:
  1)以后说不定上古矛build有用。但是,目前还看不到“以后”。
朴实之力 传奇宝石
  可以镶在珠宝的镶孔内。
  主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)
  主要技能击中时会恢復生命值上限的 2% (需要等级 25)
  重要测试结果:
  1)增加主技能伤害,和深渊裤子线性相加。显示在特定技能增加伤害上。
  2)回血触发不看技能触发系数,主要技能“击中”就算。
  3)不看击中多少怪物,每次技能使用,只要判定击中怪物,就仅仅增加2%生命。
扈卫之石 传奇宝石
  可以镶在珠宝的镶孔内。
  你的宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)
  你的宠物受到的伤害降低 25% (需要等级 25)
  重要测试结果:
  1)宠物全元素伤害增加,和元素增伤对宠物 线性相加。
  比如40火伤,20宠物宝石,那么火叁傻受到元素增伤是(40%+20%)=60%
  2)对其他非宠物技能无效。
  3)麦剑bb火链子伤害也有效奥!可以爽爽看。火炼烧的可厉害了。
  4)对阴魂也有效的(By 刀锋边缘)
  用法推荐:
  1)爷爷流必选宝石。
  2)麦剑配合比较好,也可以支持凶残的蛮牛砍刀奥!蛮牛还是很凶残的,就是召唤间隔便秘感严重。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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