天堂2手游暴君厉害吗打架到底厉害不厉害?暴君和刺客到底哪个强一些?

《天堂2》暴君的PK及练级心得
发布时间:12-10-15
来源:未知
  先补充说明上篇遗漏的练级要点
  1 一定要带好白药水和生命治愈药 出现危机就可以先自救
  2 礼堂和黑暗门都有会暗之陷落的怪 中了之后会抵消邪恶抵抗,而这时无法再加邪恶抵抗 这时可以使用(黑暗晶体)马上抵消暗之陷落,就可以补邪恶抵抗了
  3 关于嗜血术配合压30%的野牛非常变态,合理利用会极大提高效率 上篇说到可以先开豹图腾可以加快嗜血术的恢复,大约变为6分钟(不先开为8分钟) 这里还有个更快的方法就是弄把激发匕首(C级的黑精灵匕首和精品店的最低级匕首都可以,60%HP时速度+13%)就可以把恢复时间降为4分钟。豹图腾对匕首没效果,因此就不用开了。不过用匕首比较危险,一定要先掌握好机会。。。。 还有在怪少或分散的情况下开嗜血,要考虑自己的血量不要过30%,方法是解除扎肯耳环。
  4 很重要 去礼堂和黑暗门 先知的首饰一定要是S的,加的越高越好,有次组了个带8死鸟首饰的XZ,扫地都没人哈。 虽然JW只要58以上的就可以了,但是还是推荐61以上换好威严首饰
  5 只要你能轻松打礼堂第一间 其他练级地方将不是什么问题,如邪道,神秘等高级地方 最后暴君和先知的配合很重要,先知最好是固定组的
  本人从内测开始玩天2 见证了许多职业的PK强与弱。至于以前的就不废话了 以下职业都以2转名称称呼,等级为78左右,状态相同,装备在差不多的情况下为例
  先说单P和奥赛,其实4章78的暴君和JD就已经非常强了 但是必须要到78级暴君才会很强,加上玩兽人的人少。而JD以前是花瓶的代名词所以发觉的人很少,这2个职业又不合适野战,加上召唤的变态,玩的人很少,级高的就更少,到了5章JD才多起来。不过兽兽大多人觉得长的吓人,因此还是不多
  5章由于消弱了食人魔图腾的回血(瞬间恢复最大HP20%,没状态80+秒用一次。攻击速度越快恢复速度就越快最高30+秒可以用一次),技能伤害比JD低(JD的3波伤害高达4000+,暴君的暴风之击才3000+,JD又有精通重装)因此打JD非常吃力,很难打赢 有人会说现在的食人魔图腾也不是吃素的(加30%的物防和魔防)防不会比JD差 但是JD还有其他技能(+攻击+HP)可以同时用,暴君的图腾只能用一个。而暴君攻击速度比JD快是建立在持续减血的情况下 暴君有个高达9000+伤害的技能也是鸡肋,想死的快就用吧。 非常鄙视NC 一样是斗士为什么就JD有精通重装
  暴君除了打JD碰到先知和元素使也是很头疼,打先知住要是先知的魔力燃烧,蓝烧完了就等XZ的孽待吧,穿大阿卡套可以加很多蓝,马上开豹图腾杀吧,元素则是风之枷锁很讨厌,合理利用图腾是关键,开食人图腾魔防很高不过移动速度慢了,开始先靠近打吧 等后面再换图腾
  还有值得注意的是暗QS 如果没有地龙耳环,连扎肯都没的话,就直接认输吧 打圣(圣殿)QS注意生命之触 保存蓝是关键 几个群体技能就不要用了,等QS用了生命之触就猛打。。记住圣(圣殿)QS是打不死的 可怜的暗QS不是输给了职业,而是输给了BOSS首饰
  暴君打其他职业更本不是问题(CK除了RP爆发,用致命之刺出秒,WS魔法暴击,几率极低基本不用考虑),本村的霸主PK也是很强,野战更是不能少,战狂虽然也是同村的,但没有魔催(霸主77级)和灵魂守护(灵魂守护效果是增加500物防)差的太多。弓和WS好象野外才是你们的天堂,因此PKC比赛就让让我们吧
  我玩过很多职业 除了不喜欢弓和召唤以外,其他都玩过 都很高级的哦 先说我最喜欢的CK吧 偷袭是最有意思的。)
  满BF的WS非常厉害小心被秒, SL的麻痹和毁灭命中好象太高了点 不过邪恶抵抗的出现也算平衡了下 要不又是满城的SL了。
  虽然XL和长老也会烧蓝 但攻击太低了,且没精通重装,没近战BF,就不考虑了。诗人和剑舞在全BF下很厉害 砍死任何职业也不要惊讶
  最后我要说的是有钱就牛。装备好是关键。JD和暴君对装备要求极高,现在拿发光S武器全S套的基本都是。(天堂人都知道,不说了) 说个笑话 我弟弟2章看见CK牛就玩CK,3章看见白WS变态就玩白WS,现在看见暴君杀怪像切菜又练了个暴君。没装备还不如玩CK。
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武者拥有全职业唯一免疫伤害技能,在受击后会增加自身攻击力和移动速度。武道家后期技能附加吸血提高续航能力。缺点后期属性各方面都低于破坏者,胜在技能可以弥补属性不足的劣势。
武者技能:
团结保护:瞬间提升自身160点物理防御和魔法防御,持续3秒。
斗气屏障:免疫伤害并清除自身身上负面效果,同时加速45%,持续5秒。
风暴战嚎:提升自身及半径15米队友240点暴击伤害,持续2分钟。
武者基础属性:
暴君技能:
凝神聚气:对周围敌人造成142.8%的物理伤害。并回复造成伤害20%的生命。
斗拳气破:对目标及其周围敌人造成122.4%的物理伤害,并附加45%的减速,持续3秒。
暴君基础属性:
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