能运的起cs go怎么玩能玩h1n1吗?

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lurppis:CS1.6与CS:GO完全不同
1  芬兰名将Tomi 'lurp' Kovanen是最有成就的选手之一,在7年的职业生涯期间,他带领队伍赢得了超过$298,000的奖金。lurp最难忘的是帮助69N-28E赢得了NGL-One第二赛季,以及Evil Geniuses夺得 2010的冠军。lurppis退役后,在多家电竞媒体担任记者及评论员。这次采访,lurppis将以观众的角度来谈论:GO的开发以及他对CS:GO的期望。  当CS:GO还没有推出,那时候你在纽约参加表演赛,参与公测并讨论,与那时相比,你对现在的CS:GO有什么看法?  lurppis:我不知道我对这款游戏的期待发生了什么改变,但显然这款游戏现在发展得越来越好,但如果缺乏Valve的支持,这款游戏将很难得到大规模的增长。我并没有想到Valve会投入$250,000的赛事奖金,以及多次对游戏进行一些重要的更新,这是相当重要的。   实际上,在早期你是第一个说开发人员不听取玩家意见的人,因为人们在论坛反馈意见并没有得到理会。你认为这个情况已经改变了吗?你能列出一些在早期需要改进并且现在已经完成了的变化吗?  lurppis:我想是NiP以及一些公司推动Valve改变,但我不认为任何人有足够的权利改变他们的做法。他们发布过很多小补丁,这些补丁加起来就是一个巨大的改变,但仍然有很多玩对人物移动、后坐力以及地图等方面不满意。我不认为Valve会接受所有反馈意见,但至少他们听从了Xizt以及Fifflaren的意见,增加了20发子弹的M4A1-S,不是吗?  玩过CS1.6的玩家,都很容易给CS:GO一些建议,但如果只是考虑游戏性,你对游戏的人物移动改善有什么建议?  lurppis:我觉得就算是CS1.6的运动模式也不是完美的,我更想回到CS1.3时代,因为那是没有限制的。我觉得CS:GO如果允许改变移动模式的话,这将会大大增加游戏的技术性以及会有更多更好的选手。现在CS:GO的运动模式太受限制了,在跳跃/落地之间的伤害减少了,的操作对人物的移动影响也增大了。   对于武器后坐力争论的任何问题,DaZeD说压枪是完全可控制的,你只需要学习并掌握它。现在武器后坐力问题已经改善了,你仍然认为这是一个问题吗?是否有世界一流选手能够运用好并且有较高的准确性?  lurppis:我游戏时间不长,很难讨论这个问题。但从旁观者角度来说,这显然是很难说通的。GeT_RiGhT是唯一一个将压枪运用得出神入化的选手,但如果双方在很近距离压枪,某一方肯定在子弹打完之前就挂了(这存在运气成份),所以这不关乎压枪技术的问题,当然现在我也不是一个职业玩家了。  这是否减少了观看者的乐趣?  lurppis:我认为是的。我和一些没有玩过CS:GO的前队友观看比赛时,他们认为玩家发挥不太好,因为CS:GO的压枪跟CS1.6相比太困难了,所以很多玩家都没有打出令人印象深刻的一枪。  你是怎么把CS:GO看待成一种娱乐方式的?如果没有社区你是否从以前版本的CS找到一些使它有趣的元素?还是说一些顶级选手令你在观看比赛时觉得兴奋?  lurppis:最吸引我看比赛的是我CS1.6认识的选手,我喜欢看f0rest,GTR,markeloff以及NEO比赛,我看他们打CS:GO的时候觉得很有趣。如果我想了解其他球队背景,并学会他们优点和玩法,这就是我所需要的1.6的元素,这就有理由去关心一个比赛(比如:我的朋友、一些芬兰选手、一些天才选手等等),其实这很有趣,但是我从来都没有看CS版本而看CS比赛,我是喜欢CS而看CS比赛。2   在你看来,哪些非1.6选手是一流选手?  lurp:我喜欢的选手是shox、ScreaM、NBK、GuardiaN、kennyS以及Nico,最喜欢的队伍是Titan,而我也是Western Wolves的忠实粉丝,他们的队员都是从CS:S转型过来的。我认为shox和NBK是完美的选手,看他们比赛都是赏心悦目的感觉。而ScreaM的瞄准技术令人印象深刻,而GuardiaN、kennyS与Nico是CS:GO的快狙手。他们在游戏里都是一流的选手,看他们比赛很有趣。  在游戏平衡性方面,一方面是从CS1.6转型过来CS:GO的选手,他们并不擅长这款游戏;而另一方面,一些没有CS1.6背景的CS:GO高手,他们有一部分认为&他们在CS1.6能够一直保持下去吗?&,你如何看待这个问题,还是说有玩家都能驾驭两个游戏?  lurppis:我作为CS1.6选手,花了一段时间才习惯CS:GO,但我把CS:GO看成是和CS1.6以及CS:S不同的一个全。当然你可以发现有很多年轻的职业选手,他们有很好的天分以及眼手协调的反应,良好的职业道德等等,所以他们比别人都有优势。成功需要这些东西,但没有这些东西,必然是不会成功的。我想在两款游戏都获得成功的玩家是会令人留下深刻印象的,尽管很多玩家在CS1.6里有闪亮点但在CS:GO表现平平。举个例子,例如zet,他在转型CS:S,参加CGS后,很难回到以前的巅峰水平。很多选手在一款游戏中很容易获得成功,但不知道为什么,一旦他们水平下降了,便不知道该怎么做使自己回到过去的水平,我想很多选手都是靠自己的直觉而做出决定的。   你和naSu在芬兰都是顶尖的CS选手,在团队配合和个人能力都有着很高的水平,而naSu转型到CS:GO也有一段时间了,从你观察他的发挥,优秀的CS1.6选手转型到CS:GO后,是否能够成为顶尖的CS:GO选手?是否在CS:GO中找不到CS1.6那种感觉而阻止一些选手转型?  lurppis:是的。我想持有开放态度的1.6的选手能够在转型CS:GO后成为顶尖的选手。然而,我不得不说自从我弟弟转型后,我对他有点失望。他的天分能够使他成为芬兰最顶尖的选手之一,甚至入选过Top 20选手。但他开始CS:GO之后,我曾告诉他他打得并不像一名职业选手,而是一名娱乐的玩家,他一见敌人就压枪而不是通过瞄准秒杀敌人。这说明他已经回不到1.6时期的巅峰状态。我想很多人都喜欢whiMp这样的选手,拥有扎实的基础技巧,几乎不会犯错,也许他们在CS:GO里没有1.6的闪光点,因为在CS:GO中,不能用像CS1.6的方式去打,然而如果你适应了这点,你便会克服到更多的技巧问题。3  关于AWP与连狙的讨论,从平衡性的角度来说,你是否觉得游戏应该改善一下?  lurp:我一直说SCAR-20太BUG了。在远距离,只要站对位置,用这把武器很容易刷屏,我们从GTR,Xizt以及Ex6TenZ的比赛中就能看到。我想Valve需要削弱这把武器的威力,现在来看这把武器实在太厉害了。与之比较AWP就较为公平,但我不知道为什么在移动中开镜会出现模糊效果,如果我有决定权的话,我会去掉这个模糊效果。   在上VeryGames输给NiP后,这两支队伍的竞争是否发生改变?  lurppis:这不好说。至少NiP在失利之后会观看VeryGames的录像针对他们制定出战术,这从延雪平的比赛我们就可以看出来了。然而,他们也经过多次更换指挥(Xizt到GTR,再到Fifflaren),我想Titan(前VeryGames)会拥有一定优势,尽管两周前他们在达拉斯没有夺得冠军。我感觉NiP现在似乎不知道该怎么做,而Titan很清楚他们接下来该做什么。  一直以来都有人问&怎么才能击败NiP?&,然而这没有一个规律,回想NiP的失败,他们曾经输给VeryGames,也在决赛上输给fnatic,有没有一个方法能够击败NiP呢?  lurppis:我想NiP的优势已经不那么明显了,随着时间的增长,他们在已经不是顶级的战术制定队伍了。他们的优势在于团队的配合以及大赛经验,这意味着如果别的队伍在团队配合上与NiP差不多,那么NiP也不会太容易获得胜利。一些队伍正在不断进步,随着时间的推移,NiP的优势越来越不明显了。4   VeryGames在去年4月份的ESEA联赛上输给了Quantic,在今年1月份的ESEA决赛上又输给了iBUYPOWER,两次都输给了北美队伍。在中的关键地图上也输给了coL,Titan在面对北美队伍时是否有某种问题?  lurp:自从VG在 2012中输给Area51后,coL每次面对VG都很有信心。我想Titan这次被打得措手不及是因为没有其他欧洲队伍参加的缘故,加上那时候他们正在准备新训练室的事情,所以北美本土队伍占有一定优势。我想Titan与美国队伍已经进行过很多的比赛了,但是相比其他队伍,他们发挥不了自己的战术风格,我认为他们他们已经足够好了,作为一个团队,他们已经克服了很多问题。但要记住,即使VG由于参加而没有充分时间准备DreamHack,然而ESEA是四周后才开始的赛,但他们仍然没有夺冠。  从iBUYPOWER获得ESEA冠军中你能说些什么?  lurppis:我想这是一个美国赛事(并且是冬季漫长休息后的第一个赛事),而美国队伍已经做好了准备,而且DaZeD带领的队伍在之前没有战胜过欧洲队伍,我认为这次胜利能带给队伍很大的信心,我没有太多东西要说,相比iBUYPOWER夺冠,我更关心Titan失去了冠军。  除去NiP和Titan,在EMS One卡托维兹站中你最看好哪支队伍,为什么?  lurppis:老实说我还真不知道,coL在ESEA中失利,&ber G33KZ(前Copenhagen Wolves)经过队伍变阵我想实力大不如前,我认为fnatic夺得了DreamHack冬季赛冠军,他们现在很有机会,但我不确定是否相信他们,这要看fnatic的队员们能不能完美发挥出个人能力。
近期游戏热闻请问我这个配置能玩CS:GO吗,如果能玩,玩起来会不会卡?_百度知道
请问我这个配置能玩CS:GO吗,如果能玩,玩起来会不会卡?
电脑型号 惠普 HP Notebook 笔记本电脑
(扫描时间:日)
操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器 英特尔 Core i7-5500U @ 2.40GHz 双核
主板 惠普 80C2 ( 英特尔 Broadwell-U )
内存 2.5 GB ( DDR3 1600MHz )
主硬盘 ...
我有更好的答案
玩起来可能显示有点卡,因为gpu的内存有点低
显卡换一下吧 显存太低了
那能不能玩啊
估计玩不了
这cpu与其他配件差距好大
开低画质,加动态模糊勉强可以吧
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。CS go 怎么玩 哪里下 怎么才能玩_百度知道
CS go 怎么玩 哪里下 怎么才能玩
我有更好的答案
CSGO 想玩正版的话,需要购买 在世界4大联机平台之一Steam 过年过节都半价 平常45左右。推荐玩Steam
我下载了steam 然后怎么弄
采纳率:81%
steam只能玩正版的,现在完美官网能下载国服,steam上是世界服,注册账号进去搜csgo就好了,然后花钱买,下载,
cs go 可以在快玩游戏盒里下载,安装
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昨天我们给大家带来了最新的CS续作全球攻势的试玩测试(),由于正版的关系很多玩家还没来得及体验到游戏带来的精彩之处,同时也产生了不少疑问,究竟怎样的配置才能流畅的运行游戏,本着探讨的精神,笔者今天就大家一起看下不同的配置下怎样的设定才能流畅的游戏。
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为了测试游戏在不同配置下流畅进行到条件所需,我们准备了三块CPU,包括了i3和两款i7处理器,其核心分别为HD2000、HD3000、HD4000,同时我们还加入了低端独显GT640作为对比,希望能为各位玩家的电脑配置起到参考作用。
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首先我们进行i3 2120的核显测试,其搭载的显卡核心为HD2000,具体的参数请看GPU-Z截图。
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进入游戏之后,系统会根据当前的硬件情况判断当前的性能要使用何种特效,但是这个系统还不算健全,因此在默认配置下仅仅只有23帧数。
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从图中我们可以看到,目前的画质不是最低,因此我们就逐一调整,目的是保证帧数达到流畅要求的情况下,尽可能的保持较高的画质。
http://img6.cache.netease.com/photo/-25/89NURIJ24R7R0016.jpg
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第一步通过调节阴影效果能提高流畅度,很明显,帧数提高了7帧,达到了38帧。
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同时我们还测试了提高分辨率之后帧数的变化,当把分辨率提升至Full HD之后,帧数有力大幅的下降,立马只有24帧了。
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再近一步提升分辨率之后,帧数已经严重的下降了,只有14帧了,完全没法游戏。
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实测过程中截图,帧数还是比较不错的,比较流畅,不过最低帧数还是跌破了40帧。
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接下来我们就测试HD3000的表现,根据我们之前的测试,HD3000相对于HD2000有大概40%左右的提升,那我们来看在这款游戏的表现。
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根据前面的说明,在开启游戏之后我们通过增加画质来调节帧数,保持在的分辨率下,画质可以调节为中等,同时还可以打开动态模糊效果。
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当画质提升至高的时候,帧数有了明显的下降,同时我们一项一项的的提升,发现在中等的时候帧数较稳定也流畅,而高等则不行。
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实测过程中截图,帧数还是比较不错的,非常流畅。
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接下来我们就测试HD4000的表现,根据我们之前的测试,HD4000相对于HD2000有大概1倍左右的提升,那我们来看在这款游戏的表现。
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换了新的CPU之后,我们一开始就将分辨率调整到了Full HD,这样的情况下帧数仍然保持了在40帧以上。
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分辨率提升之后,我们开始了画质的调节,一项项的对比之后,发现在如图的设置下,画质仍然可以保持在40帧以上,而且较为流畅。
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全高清下实测截图,帧数还是比较不错的,比较流畅,都保持在了40帧以上。
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i3 2120 GT640这样的配置应该算是标准的入门级配置了,这样的搭配算是非常合理而且符合更多消费者的真实配置。
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本轮测试开始我们优先在不改变分辨率的情况下调整画质等级,当我们调节到最高画质的时候,游戏仍然有50多帧,接近60帧。
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紧接着,我们将分辨率提升到了这样的高分辨率下,果然帧数的变化非常大,一下突破了阀值,因此我们不得不调节分辨率至Full HD。
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换回全高清的分辨率之后,帧数有了大幅的提升,保持在了刚才的分辨率,帧数非常高,游戏很流畅。
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换上独显之后,帧数非常高,而且画质很好,游戏很流畅。
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为了反映出独显和集显的区别,我们特意做了在保证流畅度情况下,最高特效的设置之后各个配置的表现。
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在同样的设置下,集显和独显平台的对比,成绩供各位玩家参考,不过从上面的测试来看,有一款低端独显足以应付这款游戏,即便是普通集显的用户,依然可以通过调节画质来满足游戏的流畅运行。
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cs:go单机版,等了好久终于有能玩的了
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本帖最后由 bipgfsy 于
12:48 编辑
此文件由稀饭、菠萝、驴驴制作、上传和测试(求一起测试)(请转载者注明作者以及转载地址)请对运行情况及时反馈以便我们改进
此次的软件可以进行单机运行的,且不需要使用CSGO账号下载。但是,此程序需要在虚拟机的情况下才能运行。(下载包中有详细的虚拟机安装说明)对电脑的硬件有着比较高的要求。建议电脑配置不给力的,关闭显卡最高设置降低分辨率、狗牙等(不保证你流畅)等待csgo 的发售!Ps.经过楼主3人的几经测试,该程序确实可以运行。且测试机都是未曾运行过CSGO的新机。但并不保证所有机型都能运行,所以请大家选择性下载。& &同时建议,大家在第一次运行程序时,尽可能多的关掉运行程序,以免机子卡!
最低配置要求:内存:2G(至少)硬盘空间需求10G+显卡:主板集显亦可,集显256内存(至少)
以下为测试时的机型配置,仅供参考!测试机(1)——显卡:GT450 1G& && && && && && && && && && && & CPU:Intel Q8400& && && && && && && && && && && &&&内存:4G测试机(2)——显卡:9800 GT& && && && && && && && && &CPU:Q8200& && && && && && && && && & 内存:2G测试机(3)——操作系统& && && &Windows7 专业版 32位 SP1 (DirectX 11 )& && && && && && && && &&&处理器& &&&AMD Athlon(速龙) II X4650 四核& && && && && && && && &&&主板& && &&&TilapiaCRB (AMD 780G/780V/790GX/890GX)& && && && && && && && &&&内存& && &&&4 GB ( 圣创雷克 DDR31333MHz )& && && && && && && && & 主硬盘& & 希捷ST3500413AS ( 500 GB / 7200 转/分 )& && && && && && && && & 显卡& && &&&ATI Radeon3000 Graphics&&( 256 MB&&)测试机(4)——操作系统& && && & WindowsXP 专业版 32位 SP3 (DirectX 9.0c )& && && && && && && && & 处理器& &AMD Athlon(速龙) II X2245 双核& && && && && && && && & 主板& && &昂达 N68GD3(Nvidia nForce 430(MCP61))& && && && && && && && & 内存& && &2 GB ( 威刚 DDR3 1333MHz)& && && && && && && && & 主硬盘&&西数 WDCWD3200BPVT-00ZEST0 ( 320 GB / 5400 转/分 )& && && && && && && && & 显卡& && &Nvidia GeForce 7025 / nForce 630a ( 256 MB/ Nvidia )
顺带一提经过360 nod32 卡巴测试无毒其他软件误报添加信任或关闭请放心下载
下载地址:压缩包中有:安装程序、运行说明!
解压密码:在原贴查看
迅雷下载:
gk_csgo_vm.part1.rar
gk_csgo_vm.part2.rar
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64位操作系统请另外下载并使用此软件(Win7x64已测)
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