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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制泰坦陨落2赏金模式玩法技巧心得分享-游戏攻略-办公/数码-壹聚教程网泰坦陨落2赏金模式玩法技巧心得分享
今天小编在这里就来给各位泰坦陨落2的这一款游戏里的玩家们来说一说赏金模式玩法技巧的心得,各位想知道具体玩法心得的玩家们,那么各位玩家们就来跟着小编看看吧。
给各位泰坦陨落2游戏里的玩家们来详细的解析分享一下赏金模式玩法技巧的心得。
心得分享:
赏金模式是什么?
先攒够5000的一边赢,或者倒计时结束了钱多的一边赢。
人品好的话(我遇到过一次),人全掉线了,你就赢了(橘子的服务器不是不可能),手动滑稽。
赏金怎么获得?
方式一:击杀AI小兵和AI泰坦,特别是一出场,要记住,杀敌只是顺带的,一定要先搞AI,开场杂兵清的多,强化技能马上就好了不是?开场的A点兵清到三分之二,呼叫个泰坦不是问题。这样你就已经领先很多了。
方式二:击杀对面的敌军咯,不推荐到处追着人杀,因为收益并不高,遇到就打,我自己喜欢用侦测兵,CD好了就丢一根(具体往哪丢,玩多了你就知道了),一般推荐AI还在的时候,往高点丢,你自己换位思考一下,如果你要杀敌你会去哪?AI已经清完了,往银行丢,先不急着存钱,看看安全了再进去。
补充说明:你击杀了AI,会获得固定的赏金,是已经记录在计分板的,是不变的,同时你身上还有临时赏金,需要自己在银行开放的时候存进去,如果中途被死亡则扣除你所携带的50%的赏金。身上携带的临时赏金只有存进银行,才会记录到计分板成为队伍的总赏金。
赏金模式套路
开场就是一波A点AI小兵,抬头显示有数字,各种兵种的剩余量。第二波是AI泰坦,击杀队伍增加600赏金,而赏金人头(泰坦AI死前的最后一击者获得)也有额外的赏金。
击杀的600是直接到计分板,额外奖励的是临时赏金,要去存!要存!经常看见队友好几百的赏金带身上还漫天跑,我的内心是崩溃的。
武器的选择
(不要因为R201是初始的突击步枪就看不起R201,好用的飞起,远近通吃。)
后面铁驭等级高了会解锁新的武器,或者用点数解锁。
这里要说的重点是:你不是狙神请不要用狙击枪,你不是控枪大神请不要用霰弹枪,老老实实的用突击步枪或者冲锋枪。
副武器推荐用反泰坦,具体用哪个,看你自己喜欢。(榴弹适合打游击,猥琐打;各种炮适合远距离打)
为什么不推荐用手枪?
你主武器一梭子子弹加个Q还没打死对方,你基本也被对方打死了。
没子弹了切手枪很快,但是很没用。
1、不要舍不得丢Q(具体用哪个雷,看你喜欢),Q不要钱,CD也很快的;
2、撞脸的时候直接F,瞬秒的好不好,开枪的话你还没打几发子弹对方已经F你了。
好了,以上的信息就是小编给各位泰坦陨落2的这一款游戏里的玩家们带来的详细的赏金模式玩法技巧的心得解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在那是非常的清楚玩法技巧了吧,那么各位玩家们就快去按照小编上面给大家带来的玩法技巧自己去玩玩赏金模式看看效果吧。
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谈《泰坦陨落2》单人模式:论如何做好一个FPS战役
  作者:多玩TVG-普利尼,转载请注明出处
  读前须知:这是一片充满主观思想的半安利性质文章,想看客观评测的可以出门左转了。当然,小编感觉自己还是挺客观的,嗯。
  对小编来说,现在FPS的战役已经变成了&鸡肋&了&&食之无味,弃之可惜。
  但其实本人曾经的FPS启蒙的确就是那一个个经典的单机战役开始的:从《半条命》到《光环》,再到之后的《现代战争》。有很长一段时间,在小编的脑子里评判一个FPS的好坏就是看战役,什么?你说多人模式?大哥,盗版游戏哪能联网啊!
  不过自本小弟成为上班族,华丽转身正版党以来,FPS的多人模式就成了我下班简单快速的一大消遣。单人模式几乎没有兴趣再去碰了&& 我觉得这锅不能扣在小编头上,毕竟,现在业界对单人战役的重视真是一年不如一年了:先不说剧情导向的FPS游戏逐步没落,就连曾经出现过《现代战争》这等杰作的COD系列也成现在这鸟样。谁让&2千万&欧美FPS玩家不喜欢单机呢?
  场面一作比一作大,内容一作比一作水
  当《泰坦陨落2》宣布会增加前作没有的单人战役时,其实本人是没啥可期待的。毕竟前作就是一个类COD的快节奏纯多人游戏的前提下,这次才推出这单 人战役很难不让人想到如今COD系列那敷衍至极的战役模式。不过就如大家所知,《泰坦坠落2》的战役却收,这让小编这种火星人也忍不住抛开《战地1》(战役一个没玩)。跟风尝试一下这网友说的&年度最佳FPS&。
  结果本人从当晚19点,一口气打到凌晨1点,从开始至通关一气呵成。Respawn做到了,就如同他们当初在《现代战争》所做的一样&&小编已经不知道多久没有过这么一个优秀的FPS剧情体验了。
  不,这不是又一个《使命召唤》
  说起Respawn这个工作室,熟悉他们的人肯定会想到《现代战争1&2》,这两个COD现代战争系列的开山者曾经是FPS战役的一大标杆,这回《泰坦坠落2》按理说也会遵循《现代战争》的&任务式大片&的路线。这才是他们所最擅长的。
  然而现实狠狠地扇了小编一巴掌&&并没有!整个游戏流程是一个连贯的,线性的关卡链,玩过《半条命》系列的同学应该对此非常,非常地熟悉。这也是作为FPS老粉的小编最喜欢的调调:不再是一个个割裂的任务。玩家彻底地代入进游戏中的步枪兵杰克&库伯。完成一个个冒险,上一个这种FPS已经是听久远的事情了。
生产线关卡梦回《半条命》
  其实这样线性的关卡链要做好非常难,为了让玩家不至于疲劳,需要在关卡设计上花极大地功夫。而这个,正是《泰坦陨落2》给予玩家乃至小编最大的惊喜&&就这么说吧,5年内FPS的关卡设计上,尚没有比这游戏更能打的。更 奇妙的是,《泰坦陨落2》的关卡上其实没有什么太惊世骇俗的独特创意,你能在里面看到《镜之边缘》的飞檐走壁,也能看到《传送门》式的奇怪机关,更能看到《奇点》那样的时空穿越融合进游戏性的设计...你能在《泰坦陨落2》中看到近10年的FPS游戏影子。但却没有任何地突兀性:能将如此多经典设计进行融 合,本身就是一件壮举。
这关是近10年FPS关卡设计的巅峰!
  而又正当让你觉得这是一个类《半条命》或《传送门》般短小精悍的&箱庭式线性FPS&时,后期两关那波澜壮阔的最后一战又狠狠地震撼了玩家一把。在 小编看来,终盘战役即使与《光环》这种擅于营造大场面的大作比起来也毫不逊色。以下这段泰坦集群战是本人在今年玩过最震撼的游戏场景,没有之一。
  当然,游戏的缺点也不是没有,相对于关卡的精妙,《泰坦陨落2》的对人战斗部分并没有太惊艳的地方,游戏从头到尾主角就只能用隐形这一特殊能力,许多在多人模式下大放光彩的技能都被彻底冷藏;敌人的种类也不够多,没有诸如《光环》的精英那般带给人严重压迫感的精英小兵;武器花样还挺多的,起码不再是样子不同的水枪。
  泰坦战斗这款倒真是值得大说特说一下的,这回的泰坦采用了类似MOBA游戏英雄的概念,每一个种类的泰坦技能与武器都是固定的。这也让单机部分的体 验流畅了不少&&毕竟不是所有人都喜欢花费半小时在配置机器人上的。而且每一个关卡最后的BOSS登场也很有感觉,简直让小编回归当年日式老炮ACT的情怀!就是嘛...咱们这BOSS能不能弄得强一点呀?
  享受着如此畅快淋漓的关卡体验,让小编都已经忘了Respawn这帮家伙曾经最擅长的一点:剧本与演出。实际上Respawn的这些看家法宝在《泰坦陨落2》一个不丢,他们还在本作中完成了一件看似简单,实际很难的事情:用6小时好好说完一个俗套的故事。
  剧情很俗,但又有啥关系呢?
  这次《泰坦陨落2》的剧本其实很俗。
  非要让小编一句话概括剧情,那就是《星球大战》,真的,你会发现与初代的星战有不少共通点:一个帝国与一帮反抗军之间的战争,小角色的主角意外继承 了死去导师的特殊衣钵。帝国军鼓捣了一件超级武器要干革命军老家。然后经过一大轮波澜壮阔的冒险后,成长的主角最后摧毁了敌方的阴谋,赢得了一阶段的胜利。
  没了,故事大纲实在算不上有啥深度。但Respawn通过他们最擅长的人物刻画与电影化演出,给予玩家一种极强的代入感&&你就是杰克&库伯,你经历了一段从小兵到英雄的全过程。
  代入感从何而来?这就得提到本作的灵魂角色:BT-7274,主角驾驶泰坦的内置AI。他不像《光环》里科塔娜那般人性化,充满着机器味道,真有点像《我,机器人》里的那位桑尼。 Respawn在BT与主角的互动方面花了很大的功夫,经常会出现与BT对话的二选一选项。通过这种小手段,让玩家就像主角库伯一般,与这个AI一次次互 动中互相深入熟悉。这种做法其实很常见,但像《泰坦陨落2》中能在剧情结局中得到升华的。就非常难得&&鉴于游戏剧透。我不想说太多关于BT相关的事情。 只能说当结局画面出现时,能让我回忆起之前短短6小时点滴的游戏,就已经算是把剧情做透了。
  通关后你会记住这个动作的
  《泰坦陨落2》剧情给我的感觉就是&&一个完整的、高质量的、有续集可能的好莱坞大片。在现今这种FPS连个故事都不能好好说的年代(对我说的就是DOOM),大家还想奢求什么呢?
  没有惊喜,就是最大的惊喜
  Respawn通过《泰坦陨落2》给现在许多FPS厂商好好上了一堂课:关于如何踏实地做好一个FPS战役。就如小编上文所说,这个战役其实并没有 太多石破天惊的新奇玩意,就连剧本,严格而言也只是一个主流好莱坞式科幻剧。《泰坦陨落2》的高质量,就是靠着精巧的设计,强悍的演出,还有不妥协的认真 态度所炼成的。这是今年我所能看到&踏实做游戏&的最佳范例之一。
  当然了,《泰坦陨落2》优点肯定不止这些,工业味爆表的场景与机械设计。完全脱离&水枪&的射击手感等等,但这些说到底不就是制作组&诚意&的表现么?某些FPS大厂,确实是有必要学习一下这一点了。
  别看了,说的就是你COD。
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评头论足:你觉得《泰坦陨落2》好玩吗?
19:44:59 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading
  如果说白马王子、水晶鞋是女人专属的浪漫,那么机甲就是专属于男人的浪漫,就如同每个女孩也许都会梦想过翩翩而来的王子,每个男孩也都曾梦想过自己能驾乘霸气的机甲征战四方。童年时床底下满满几箱的机甲玩具,对商店里最新机甲玩具的渴望,每一个男孩心底都有一个机甲梦。
  想必EA的设计师们开发《泰坦陨落2》之时,心中燃烧着的也正是年少时的机甲梦,也正因为如此,他们才能在《泰坦陨落2》中为我们呈现出丰富多彩的泰坦伙伴。根据制作人的介绍,《泰坦陨落2》的故事发生在初代故事的五年之后。抵抗军夺回了大约四分之一的领土,但与此同时他们发现了一个神秘的星球Typhon。玩家将亲赴这个全新的星球,同时面对佣兵势力,IMC的威胁以及各种凶恶的Typhon星球生物。主角杰克和机甲BT之间的故事就此展开。
  在游戏中,玩家扮演的是半路出家的机师杰克·库伯,阴差阳错地被BT选中,成为新任的泰坦驾驶员。杰克是个名副其实的菜鸟,好在他的队友BT非常可靠,不仅火力强大、无坚不摧,而且它还具有着先进的人工智能,就连它磁性的声音也让人不禁想起了汽车人领袖擎天柱。游戏中对人机之间惺惺相惜、相互信赖的情感羁绊表现地相当细腻。《泰坦陨落2》正是由《使命召唤4》的开发团队Respawn打造,本作的单人战役设计对比《使命召唤4》并不逊色,无论是人机互动、脚本内容还是关卡设计都相当出色,而震撼的机甲大战场景与各类武器的使用,更是让整部游戏达到了好莱坞大片级水准。
  《泰坦陨落2》的单人战役备受好评,而它的多人模式也是青出于蓝,超越了前作,Respawn不仅展现出了惊人的创造力,在竞赛公平性的设计方面也非常严谨。在单人模式中玩家可以使用的机甲多达六款,它们的功能各异,但是平衡性相当严谨。而多人模式的整体比赛节奏有张有弛,但绝对每个时刻都充满刺激。
  《泰坦陨落2》圆了男孩们的机甲梦,而作为一款与众不同的FPS游戏,它与《战地1》、《使命召唤13》这两款FPS巨制在发售时间上也是迎头相撞。不知道大家喜欢这种驾驶机甲突突突的新奇FPS体验吗?不妨来谈一谈你对这款游戏的看法。
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游戏制作:Respawn
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
YouTube用户Maxwell Inc又为我们带来了偷跑的索尼PS4 Pro主机新演示,这次视频所展示的是不久前发售的FPS大作《泰坦陨落2》。
同《战地1》一样,《泰坦陨落2》是EA近期发售的另一部高分作品,十分游料来带你了解这部作品。
近日,外媒公布了《泰坦陨落2》三个平台(PC,PS4,Xbox One)上的画质对比视频,看来画质对比也是国际惯例了,就让我们看看哪个平台更优秀吧。
《泰坦陨落2》已经正式发售了,游戏中泰坦战斗看着格外的激动人心。油管频道上ckotherletters上传了一段游戏中泰坦处决动作的合集视频。
《泰坦陨落2》即将在28号正式发售,游戏首次加入的单人模式,精心设计的关卡都让媒体眼前一亮。优秀的运动系统的设计,让人感觉非常舒畅。对此IGN给出的评分为9.0分。
EA发行,COD原IW团队Respawn打造的《泰坦陨落2》日前正式公布发售预告,标题为“人机合体”,意为机甲机器人与驾驶员合为一体,共同应战反派敌军,而且采用真人与CG拍摄,非常震撼
英伟达日前通过发布COD团队原IW精英Respawn打造的《泰坦陨落2》游戏演示宣传最新特效,该演示画质为4K分辨率,采用Nvidia Titan X显卡,60帧率画质,非常棒,但射击感怎么有点像光枪游戏
EA发行,原IW团队Respawn机甲主题大作《泰坦陨落2》日前公布单机战役宣传片,主角杰克库伯将接任机甲BT前任驾驶员成为新作驾驶员,同机甲BT共同迎战大反派,机甲BT如同变形金刚擎天柱般磁性配音,搭配主角杰克库伯的硬朗表现震撼星际大战
EA旗下《泰坦陨落2》在不久后就要发售,官方今日再次发布最新预告片,介绍战役剧情部分,除了打打杀杀之外,本回制作方还要告诉你本作是部有情愫的游戏,机甲也是相当智能。
《泰坦陨落2》作为全球粉丝强烈加入的战役模式,EA日前正式公布该作战役模式宣传片,其中包括很多创新元素,一起来看吧。
重生娱乐公布了《泰坦陨落2》的DLC的首张截图。
《泰坦陨落2》发售日还未可知,但是neogaf网友曝光了游戏的封面,标准版和终极版内容。
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总感觉2代剧情不是很令人满意
没有什么特别震撼的地方。但是也还能过得去,毕竟这是系列第一次有单机剧情结尾留了个坑,本以为是最后BOSS的那个男的,甩了张名片就跑了,感觉有事搞啊
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一直在欣赏,停不下来
还有那个时空折叠机是什么鬼,感觉要是掌握了,还要泰坦P用,瞬间变成讨论哲学的游戏了。最好后面几代再加入什么远古外星人,或者他们文明的继承者,然后觉得人类应该被消灭,于是和人类开战。IMC和反抗军联手反抗。就变成了下一个HALO了
剧情一般但耐不住剧情流程好玩啊tf2单人算是近两年来射击游戏里最好玩的了
好玩 但是他们为什么这么大仇什么的我不懂 背景介绍的太少了
剧情虽然不怎样 但是这游戏玩法还真是绝了
传送门有剧情吗?但是超级好玩啊,这作单人部分玩法真的不错。
一路上和机甲打情骂俏的
虽然剧情平平,但玩法非常新颖,也是很赞了。
还不错啊,剧情可能一般,但关卡设计太好
汽车保险超市加盟
剧情真就是一般,但是流程设计实在是太棒了,时空穿梭,装配线,舰桥进攻这几关简直叼的飞起—吊带袜和过膝袜真是这世上最伟大的发明之一 
弱弱问一句盒装是什么版本的?我刚入了盒装怕锁语言
在视频通关,我只想说BT好萌啊。
剧情确实没什么亮点,我就是来看BT的
剧情平淡且冗长。优化不错。
BT竟然没死
澳洲留学狗
剧情其实挺好,认为一般般的是反转剧看多了。好的作品剧情只是构架,要看从中体验到的感受。不然各种文学名著大多数剧情都一般。
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