尤里的复仇怎么联机复仇 玩指挥官的噩梦 出现联机错误

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谈一下YR八关任务包《指挥官的噩梦》
尤里吧可能是我混的第二个吧,第一个是D8。。想在这写个如题的帖子,纪念一下这个任务包非常喜欢
晚上21点30左右上线吧,...
经过连续几天痛苦惨死的...
一楼自镇。有人看吗?
装备包、武器包该不该买...
从一开始不会打噩梦,到...
[150823.Angela]自制.韩...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
由于不知道吧里有多少人玩过它,就暂时不截图了,文字讲述一下首先这个任务包作者是
(我不会@。。。)谢谢她(貌似是女生?)
这个任务包,在程序上有两个特点:不能跳关。它貌似是基于1.001关改造的任务,不和原版任务共用一套任务载入体系。比如原版是all01umd.map而这里是nightmare01之类。正是这个特点让我坚持玩了下去——即使它每一关任务都是我最最讨厌的,摧毁所有敌军。
这个任务包好像开始是双人版的,到今年2015年我玩时发现了单人版。我玩的是单人版困难。
第零关是选基地车——盟军三方选二。我选了盟军和。后面会慢慢谈到为什么用它们
如作者所言,第一关是练手,二三四是中等,五六七是困难,第八关是噩梦。按阵营来分,第一关混合。2、5为,3-6为盟军,4-7为,第八关均有。我会因难度梯度而调整篇幅。如果有人想要图请说下,好像还有存档。第一关的地图是原版盟军2好莱坞梦一场的改编。地图最底端是己方盟苏MCV,最顶是六个敌方基地,盟苏尤各2。★此任务包的AI发展规律在任务说明里比较详细,在此我概括一下建筑:与玩家同时不同速发展,类似公平而非正义。每个基地最终会有4个,同时造四辆坦克。:前期狗群、兽人群,防守玩家工程师。小兵会结队攻击。后期盟军有飞行兵群、海豹等;有多个守基地;X不多。坦克:前期狂风配合IFV、履带、盖特结队攻击。偶有IFV+工程师、履带+工程师或、神经突击车偷袭。 后期盟军为光棱群、为天启磁能群并混2个自爆卡车,空军为每次10个武直和10个基洛夫;为磁电群和精神车,UFO约10个每次。金钱:初期玩家1-4关2W,5-7关4W,8关2W,AI金钱常大于100W。当本关为非且己方有时,可偷。
第一关的地图是原版盟军2好莱坞梦一场的改编。地图最底端是己方盟苏MCV,最顶是六个敌方基地,盟苏尤各2。就是个练手的,让你熟悉下AI攻击方式。特效是每消灭一个基地,都会出现一个大本钟代表用十字架封印了吸血鬼。
这是你混的第二个吧,然后你1级
第二关是原版2似曾相识的地图改编,即黑森林。在第零关选择的两个MCV会出现在1 爱因斯坦实验室,2 盟军前哨战。敌军为,会开始攻击地图东北角的三个基地,也就是和你一同发展。我的打法是把前哨战的盟军MCV拉到西南实验室,和MCV会合。盟军车运行途中,出苏联矿厂兵营,点15个动员兵和2个战斗碉堡。盟军MCV到了之后展开——展开位置不要太近,因为AI天启群、武直基洛夫群的目标均为基地,拉长两者距离方便阻击;也不要太远,否则脱离防御线。本关以盟军发展为主。1 GI,重装、IFV。在山崖处造GI加重装,出口造4个碉堡进动员兵(省钱)。造好了会有效阻击犀牛群。手操打掉偷袭的履带+保护战斗碉堡,微操编队IFV准备迎接基洛夫和武直。2 当犀牛群结束之后,天启和磁能群会差不多集结在山崖下方东约2个光棱射程外,天启约10磁能约8,含2自爆卡车。这些需要用阻击犀牛并造出IFV之后余下的抢造几个在山下偷袭,来缓解碉堡和的压力。3 努力阻击第一波大攻击是地面和空军同时进行,所以这里的努力是,需要手操来分配各势力,按顺序击破各势力:抢时偷袭自爆卡车、碉堡加幻影阻击天启磁能、IFV加重装阻击武直、IFV下山阻击基洛夫。——为什么要抢时偷袭,因为罩上铁幕后的自爆卡车会无阻进入基地炸光你的兵。4 巩固和窘迫每次一波势力被终结,都代表下一波势力将要来到山下。修碉堡、修车,再出。这时就快没钱了。工程师进IFV去占基地北方的两油井,路上造1机枪碉堡1矿场。落地后拉老矿车进新矿场。这一小基地作用有二,a)赚钱;b)分流。天启群会被枪堡吸引上山,缓解主基地压力。5 攻击直接将战车工厂目标设在右下角,造9光棱9。攒够之后,直接北上攻击。保持任何时刻都是前后光棱的阵法。我方推塔过程中可再攒一批,我当时没用。并注意继续进行步骤3。——编号1光棱编号2,范围内有天启或天启主动攻击时,2先打,1前跟至天启前方但不要按攻击指令。如此可保证存活率。可调取若干步骤3中练出的三星IFV打掉敌方基地的基洛夫6 结束——————总结:本关的操作容错度不高,关键在于建造顺序。GI加重装总数10+5或10;4战堡用于吸引火力;同时尽量出IFV(出到4个就有武直攻击基地)。科技树一路至作战实验室之前都造IFV预备基洛夫;有作战实验室后出。
第三关是原版盟军第四关古墓奇击的改编。玩家盟军在左下,MCV在第一象限接近原点处。敌方为盟军,基地在地图最右。(中立方:隐身木乃伊。分布在地图大路中,会在任一方部队靠近时自爆,与自爆卡车相似)我的打法是,盟军原地发展,MCV沿西路绕回基地。1 起步以盟军为发展主线,跑路途中造1电厂1兵营1矿场1空指,兵营出5警犬5工程师。MCV2回基地后,继续造兵营来出飞行兵防守。在北部造2战堡进10。5个工程师随警犬后沿右去右下角5油井,中途造1枪堡1兵营。(警犬是为撞上木乃伊自爆)油井占领后原地出1兵营5飞行兵,防范工程师和小坦克。——后期可飞进海里,待敌方光棱跑路时伏击。2 发展如之前所述本关初始资金2W,若尽早占领油井,到没钱时能造25左右飞行兵。造够飞行兵前不要造无关建筑。这些飞行兵用于防御敌方飞行兵群、敌方光棱群。敌方飞行兵群有任务在身(玩家矿场矿车),可部署飞行兵于其必经之路自动攻击。飞行兵足够后,按科技树造建筑。出幻影防御飞行兵打不掉的东西。——为防范敌方闪电风暴,老窝、车厂、实验室要么分散建造,要么集中建造。集中到用一个力场护盾可全保护。3 巩固本关资金匮乏,因为左下基地矿产较少且多为金矿,其余矿物在不可控制范围。油井较重要。可以考虑——不,是一定要考虑偷钱。偷钱时用IFV装间谍走北路,贴地图边界到敌军最北矿场,绕狗方法略。如之前所述,偷一次够用一辈子。4 攻击本关引出一个对本任务包的特点总结:★若想彻底击败AI,就要短时间内(或同时)摧毁所有建造厂和所有(4个)。否则,假如只毁前者,后者会迅速造出多个基地车或直接建造厂落地(无关维修厂);只毁后者,略。此经验是通关本任务包的关键。——达成此目标的最快方法是,炸3个,闪电风暴炸第四个,超时空加毁掉基地。本关可以用此方法,也可以常规攻击。常规攻击不建议使用光棱幻影群、群。它们难以撼动敌军基地的坦克建设能力。建议使用飞行兵。(这里好像有一个BUG,我打掉所有电厂后还是有电,所以建议飞行兵肃清★中提到的内容使其失去再生能力)
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★若想彻底击败AI,就要短时间内(或同时)摧毁所有建造厂和所有(4个)。否则,假如只毁前者,后者会迅速造出多个基地车或直接建造厂落地(无关维修厂);只毁后者,略。此经验是通关本任务包的关键。——达成此目标的最快方法是,炸3个,闪电风暴炸第四个,超时空加毁掉基地。第四关地图是原版盟军第七关脑死的改编。原版地图中各岛屿均用不可摧毁的桥梁连接。盟军MCV在第二象限岛屿,MCV在第一象限岛屿。敌军为两个基地,分别在第三和第四象限。1 开始将第二象限盟军MCV与MCV会合。第一象限岛屿和黑森林的西南角高地类似,易守难攻,矿产较少。盟军MCV跑路时,发展1电厂1兵营1矿场4战堡20动员兵。以盟军为发展主线。敌军以狂风盖特群、兽人群、磁电群、飞碟群为主。超武为基因突变、心灵控制各2个。在4个战堡纵向防守入口基础上,可后架2个。2 发展尽快发展科技树,造盟军船厂出防范。它也是后来吸引心灵控制器的单位。由于本关地势较好,地面威胁并不大。除了步骤1中的战堡外,不需要其他部队防御。防范的神盾需要7艘,可放在悬崖西南处,按前3后4间隔2单位部署。电厂放置不要过远——突破神盾防线的会肆无忌惮吸电,而你出于敌方超武的顾忌也并不想出地面部队防空。电厂放置就近不就远,最好放神盾头顶上。3 攻击本关是典型运用★内容击败AI的战役。见开头。另外,本关和脑死的区别在于,南部岛屿的中间有防守空隙,可用夜鹰搭载若干工程师直插后方占领油井,借此发展坦克基地。但也会蒙受坦克大军的倾轧。
★若想彻底击败AI,就要短时间内(或同时)摧毁所有建造厂和所有(4个)。否则,假如只毁前者,后者会迅速造出多个基地车或直接建造厂落地(无关维修厂);只毁后者,略。此经验是通关本任务包的关键。——达成此目标的最快方法是,炸3个,闪电风暴炸第四个,超时空加毁掉基地。第五关地图是红警2原版第11关红色革命的改编。从本关起进入了作者所说的困难关。盟军在左下,MCV在中部。敌方基地在西北东南,各为一苏联基地。1 开始(非常重要)盟军原地建设,2天启和MCV极速驶向东北方敌军基地。途中建造1电厂1矿场1兵营5狗2工程师2战堡10大兵,然后多造兵营。5狗探开盟军基地,2工程师占领油井。预备一个兵营。先到东北,贴近敌方基地展开,立即落下兵营出工程师占敌基地卖掉,无限出GI。若前期操作慢导致天启耽搁,可用GI消灭敌方车厂,此基地瓦解。天启到来后肃清所有。如图:2 发展(这一关我玩到10分钟左右会出现剧卡现象,一切行为均为龟速。我怀疑是地图单位过多,但和之前与之后的关卡相比实在稀松平常,表示不解。)我就是卡到极限玩下去的。按盟军科技树发展。无限造车厂兵营出间谍,车厂出IFV。IFV足够后出光棱。利用光棱肃清一切即可。如图:有人可能会说为什么这么简单?那是因为你没偷到qian。————————隐藏剧情:天空龙本关占领是开启第八关隐藏剧情的条件之一。就是那个克里姆林宫。占领之后是这样的:这些破玩意血超厚,如果你不想打怎么办?可以在占领之前留一个敌方建筑,占领后摧毁那个建筑即可通关。
★若想彻底击败AI,就要短时间内(或同时)摧毁所有建造厂和所有(4个)。否则,假如只毁前者,后者会迅速造出多个基地车或直接建造厂落地(无关维修厂);只毁后者,略。此经验是通关本任务包的关键。——达成此目标的最快方法是,炸3个,闪电风暴炸第四个,超时空加毁掉基地。第六关地图是根据红警2原版盟军第六关自由改编。盟军出生在,MCV出生在北部。敌军有两个基地,其一在基地向东过桥,另一个基地是。有4个天气控制器和2个。4个天气控制器是彼此独立的,即会发动4阵闪电风暴,当然了不是同时(不解释了)。如果不摧毁,则4个天气控制器会被无限罩。打天打地,基本是瞬秒各种单位。如图:1 开局(较重要)盟军原地发展,MCV直接拉到上图的底下。(途中没人打你,因为玩家和AI同时发展。顶多是能轧到只狗。)路上造1电厂1兵营1矿场1空指部,然后无限兵营。敌军的基地就在天气控制机南边(按地图朝向分南北),我们的基地放在东南即可。2 发展这一关和第五关不同,你根本不可能有机会用工程师反占基地。因为AI配备了2光棱2幻影。第五关则是两个。造兵营后建议先出两个防范敌方工程师和狙击手。无限出飞行兵。——按照★的指示消灭基地和车厂。不要试图去攻击。在这里我要承认,只运用飞行兵,我没能攻下这个基地。原因有二。a)金钱有限。西南方的盟军基地需要防守。b)敌军另一个基地的发展没有收到任何阻碍,它们的光棱和飞行兵会在你飞行兵集结时源源不断攻来。这两个原因给了敌方基地喘息之机,当我想用飞行兵攻击时,发现对方的防空能力已经超乎想象了。毕竟此任务包的建造能力是AI:玩家=4:13 巩固在这里我继续使用盟军科技树发展。西南方盟军基地用20个飞行兵守住。东北方基地用间谍偷qian,这里用打狗开路。偷到钱后无限出飞行兵和车厂。4 应对闪电风暴本关有4个闪电风暴。由于两个闪电风暴是无法同时开启的,所以它相当于会先后炸掉你四个区域。如果你没钱,你连让它炸的建筑都造不出来。这里它炸什么都无所谓,因为你根本防不住。最重要的就是擦擦泪接着造。如图图中这个闪电风暴是第一个,后面两个00:00的还在排队。要注意:1 建造足够的电厂,保证正常坦克输出速度。2 建造至少2个实验室,光棱不断货。3 建造尽量分散,比如,造一个兵营接着个车厂,再造个兵营再造车厂。5 攻击(非常重要)利用千辛万苦攒出来的光棱坦克消灭下方的基地,这不是问题。毕竟你们两基地是成长时就互相牵制,相信它不会发展太好。关键是那个闪电风暴基地如何处理。你会怎么办呢?两个打天打地的,似乎什么都不能接近。事实上,就是什么都不能接近。如果其他人有比下图还好的点子,请联系我:
这个任务可以联机么?
感觉对手是盟军的任务都是渣渣。。围墙可破
渣渣路过。像我这样的一定连第1关简单都过不去
第七关的地图是根据原版第7关首脑游戏改编。盟军和均在地图正下方。并且配备了初始部队,如图敌方在北方有三个基地,左中右各一个基地。其中左右基地各有一个心灵信标,摧毁(不可占领)后此基地所有建筑自爆。首先声明:不要妄想一人面对三个基地,一个基地就够你喝一壶的了。所以消灭左右两基地,才能把任务难度拉回原水准。有如下路线需要选择:1 利用初始部队全力攻击一个心灵信标,没空发展基地。2 利用初始部队分别攻击两个心灵信标,没空发展基地。3 利用初始部队分别攻击两个心灵信标,并同时发展基地。其实这是三句废话,因为谁都会想用第三个。但这就是这一关的难度所在。大家可以尝试一下路线3,成功之后真的非常有成就感。我的打法是:路线3。一、 开局(非常重要)利用初始部队的过程,也是将这10个坦克的能力均分的思维过程。我的分法是:左方面军:光棱幻影V3要塞IFV右方面军:天启磁能杀手履带自爆★从第五关起,任务的容错性就非常苛刻了。所谓容错性,就要考虑到在有限内如何计划好、并尽可能正确地实施计划。比如分坦克时手忙脚乱,这就是会影响结果的重大失误。★我会将从鼠标允许操作直到路线3达成的过程一步步列出来,作为对此任务的尊重。1 展开两2 圈起10辆坦克往北跑路,同时造电厂3 赶着10辆坦克避开矿区防止减速,同时按原计划的左右方面军选出各自单位并编号1与24 落下电厂造兵营,同时微操1与2将两部队往地图左右赶5 落下兵营造矿场,造若干工程师,造动员兵和战堡。6 查看1与2部队位置7 工程师占领油井,矿场处于建造8 将1与2部队尽量靠近心灵信标基地,如图9 落矿场,造车厂。10 令1部队开到心灵信标东南方,光棱和V3攻击心灵信标,其余攻击来犯坦克。(充分利用要塞轧死坦克能力,若有复制人侵犯,及时用幻影弄死)11 落车厂,造IFV,造空指部12 令2部队的天启、杀手、磁能上山,消灭1狂风1盖特。
★令打一下心灵信标,这时会有南方一磁电坦克架空磁能。令杀手一炮搞死磁电解救磁能,令天启、磁能攻打心灵信标,自爆卡车靠最近炸信标。
注:此地图心灵信标血量较多,天启打一下掉不到2格,所以一定要节省出供坦克输出。13 若上述攻打过程奏效,则在摧毁信标后火速将残余坦克拉回基地,留一个是一个。
因为信标的毁灭只会毁灭所有建筑而非部队。二、发展如果步骤一十分理想,则对以后防范真正的基地有重大贡献。步骤一我曾经尝试过近10次,有时手忙脚乱谁也没炸成,有时差一点炸毁信标,有时两边全炸但没有守住基地,这些都需要仔细考量。步骤一里的IFV非常重要,因为UFO马上就来了。继续建造盟军科技树,出实验室时会没电。补一个电厂的同时补战堡,即使战堡完好也要补。第一波攻击是左右基地的残余部队,包括兽人群和狂风盖特群。利用战堡和空指部伞兵可阻击干净。第二波攻击是真·基地的来犯。这时属于前期,所以还是那一堆,但会混入磁电坦克毁掉战堡。这一关没法偷钱,所以要在IFV数量足够、并产出2个幻影后攒出来矿车。油井要多占,貌似己方共有6个。步兵方面出一个狙击手来消灭人。这里会出现UFO和磁电海同时攻击的情况,最好的处理办法是,之前要把电厂和矿场尽可能往前并临近放,做到战堡——IFV——电厂由北向南略宽松分布。否则你会在处理磁电海时还要手操IFV攻击UFO。前期磁电海处理办法主要是伞兵,打完就回来。磁电不会轧人。不要出太多幻影,因为后期面对的坦克大军主要是些脆皮,光棱在打精神车时可以溅射很多脆皮。后来有钱了,我造了20个飞行兵藏在那摊水里,当只有磁电时可蹂躏殆尽,节约伞兵手操成本。三、巩固如果步骤一完成的话其实就没什么可巩固的了,一个基地,四个战车工厂,其实在防守的光棱数达到6时就基本没有太大威胁了。四、攻击利用前面提到的终结大法,攒够光棱幻影后,同时消灭建造厂和4个车厂,结束战斗。
第八关。。。。。。。。。其实这一关我没有过。。。地图是这样的:你可以看一下卫星地图的选择框是多么小,就知道地图有多大。。两MCV均在地图最中间,南北各2个基地。当你看到它们和你一起都是MCV时,你会心安;当你看到它们像毒草一样长出建筑群、放狗出兵造坦克而颜色势力越来越大时,那的确是一种吞噬的感觉。不玩了。。。。隐藏BOSS(在5 6 7关占领或摧毁指定建筑)我也不看了,虽然目标都达成了。就这样。玩了12年单机红警,从初中到如今玩了大大小小500个任务,有些心得还是挺想和大家交流的。希望有兴趣的朋友能留下回应吧。
原版的我都打的够呛
能不能给个链接啊。。
终于过了第二关。。。被三次核平。。。
看你的描述好像没开核弹?←_←
选的盟军,我觉得是最合适的,幽浮bug,bug。开局新兵进碉堡可以抗很长一段时间。发展盟军科技,间谍进矿场重工。然后就慢慢耗吧,记得及时进让它重新计时。这关狗很厉害,好像范围改的大了(忘了用了。。)。防空用重装进要塞效果特好,然后光棱洗。
果然又是改原版
玩过,第三关最简单
0.0能不能给个地图我哪里下不了
楼主大声告诉我怎样成为一样的男人吧务这是我小号,来封我号啊,来打我啊
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