手机上可以联机的h1z1玩生存还是大逃杀或者冒险或者大逃杀的游戏。不要电脑上的。谢谢。

类似方舟适者生存的游戏简介
《方舟适者生存》是《方舟生存进化》分裂的一部作品,是大逃杀的游戏模式,延续了《方舟生存进化》的经典元素,玩家依旧在一个封闭的区域里面跟其他的玩家进行合作,最多可支持72名玩家加入,这款电竞向的游戏得到了玩家的喜爱,有哪些类似于方舟适者生存的游戏呢?一起来关注吧!|  
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多人在线小游戏《绝境大逃杀》客户端、服务端以及数据编辑器
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
本帖最后由 hexiexiaoxiao 于
09:44 编辑
这个游戏是我独立开发的,基本玩法与网页游戏《br大逃杀》相似。
游戏每数小时一局,所有激活的玩家在地图上探索物品装备,维持生存并互相攻击,直至只剩一人幸存,则为本局胜利者。
snap1.png (60.29 KB, 下载次数: 7)
15:02 上传
snap2.png (17.05 KB, 下载次数: 3)
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snap3.png (24.56 KB, 下载次数: 1)
11:16 上传
游戏有23个不同的区域,600余种物品,其中数十种装备,100余种不同枪械。
枪械所使用的弹夹和弹药基本按照现实情况设定,不同型号的弹药无法混用。
人物拥有5项属性,8个装备栏,可以通过日常行为或击杀其他玩家来获得经验并升级。
人物拥有饥饿和口渴值,会不断上升,需要足够的吃喝维持生命。
人物可能进入中毒、腹泻、流血、骨折等多种不良状态,需要对应药品医治。
玩家需要在不同区域探索物品和装备,攻击其他人或npc来抢夺升级以及抢夺装备、资源,可以打猎、钓鱼、生火、烤肉、合成、下毒、设立陷阱。
游戏含有一些策略因素,如侦查、反侦查,行动规划,人物发展路线规划和战术等等。
除了最终幸存结局外,还有6种不同结局,达成某些结局的线索和物品在游戏过程中可能会获得。
游戏演示视频
客户端、服务端和数据编辑器的下载地址均在我的网站上
《绝境大逃杀》qq群 意见、建议和bug反馈可以加群,也可加群获得最新的客户端、服务端、数据编辑器,并与其他玩家交流。
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
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沙发& &支持一下
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高级玩家, 积分 538, 距离下一级还需 62 积分
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小小的 和谐历险记 很好玩
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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PrefaceX 发表于
小小的 和谐历险记 很好玩
& && && && &
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游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
这他妈 死了就没了啊?只能点退出游戏,退出了还得等半小时才能注册一个新的进去玩,进去玩了碰到无数NPC打你,太不友好啦,很快又死了,死了又得等
作者啊 你这个太不友好拉太不友好啦太不友好啦!!!!
——————
我个人建议,根据玩家的多少,逐步开放或者减少可探索地区,至于NPC就减少一点啊!!!
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中级玩家, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
中级玩家, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
很不错的小游戏,不过就是和楼上吐槽的一样,刚开始肯定不适应死得快,一死就不得不过半小时重新注册,这对新手太不友好了!
另外如果能开发成手机端会更有市场,楼主我看好你
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游戏精英, 积分 3808, 距离下一级还需 5192 积分
游戏精英, 积分 3808, 距离下一级还需 5192 积分
能不能先來個新手單機版?
摸摸系統熟悉一下這樣。
想當初大逃殺BR也是一堆人殺鮪魚為樂,想想也滿可悲的。
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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deer1984 发表于
很不错的小游戏,不过就是和楼上吐槽的一样,刚开始肯定不适应死得快,一死就不得不过半小时重新注册,这对 ...
我没开发过手机应用……加上拖延症,这个东西拖了一年半才做好,如果开发手机端可能要一辈子太监了(就像我的上一个游戏)……不过我也的确觉得这游戏蛮适合手机玩的。
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游戏狂人, 积分 1173, 距离下一级还需 827 积分
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支持一下,以前玩过网页版一阵子,不过都是被杀的命(笑
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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櫻庭十六夜 发表于
能不能先來個新手單機版?
摸摸系統熟悉一下這樣。
现在bug还挺多……本想说先测一段时间……原生态会出各种状况才好试底难度啊,包括在各个状况下会出什么bug这样子……
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头衔是什么``
游戏精英, 积分 4816, 距离下一级还需 4184 积分
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刚开始就没得玩了。。然后要过半小时才能注册~~~
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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我没想到死伤这么惨重,下个版本就削npc的攻击性……
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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zwyhs123 发表于
刚开始就没得玩了。。然后要过半小时才能注册~~~
……因为是以一局为单位的,所以本意上一局一人只有一命,死了等下一局,如果无限复活重新开始的话,就……
不过既然是测试我就等下次更新先把注册限制取消好了……
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中级玩家, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
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hexiexiaoxiao 发表于
我没开发过手机应用……加上拖延症,这个东西拖了一年半才做好,如果开发手机端可能要一辈子太监了(就像 ...
说实话,这个小游戏的探索收集和生存部分做的很不错,我个人更喜欢荒岛生存或者末日生存那种模式的尤其是文字类,这个大逃杀系统基本都可以实现生存类游戏的基本操作,再丰富一下制作加工系统,完全可以和那些图形或者3d类的生存类游戏媲美,有时候越简单的文字系统越有持久生命,对比cdda和僵尸毁灭工程、7日杀就可以看出
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高级玩家, 积分 334, 距离下一级还需 266 积分
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很不错 在玩了
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高级玩家, 积分 334, 距离下一级还需 266 积分
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死了就关小屋好无聊啊&&不能和玩家交流吗
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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deer1984 发表于
说实话,这个小游戏的探索收集和生存部分做的很不错,我个人更喜欢荒岛生存或者末日生存那种模式的尤其是 ...
对,我也是CDDA玩家,也是收集+生存类游戏同好。这个游戏有吸取br大逃杀和dayz的一部分玩法。但是总体来说这个游戏属于策略竞争,着重于玩家以何种策略发展,如何快速发家致富,如何坑害其他玩家,如何收渔翁之利,最后获得一局的胜利。大部分的设计也是为此服务的,比如隐蔽什么好处都没有但可以让自己不被发现,恢复回的体力和生命更多但也更容易被发现。东西分布不平均,这样了解什么地区分布着什么东西的玩家就能更有的放矢的探索物品,同时也有一些潜在的资源必争之地,也容易有大打出手的情况。当然这些都是假设同时玩的人达到数十甚至上百(理论上没有bug的话能支撑千人左右同时在线)。人少的话自然会更像生存游戏一些,撸资源,杀npc。
目前每个区域有10名左右npc,地图上一共240余个,有些地图npc攻击性高些。
合成的话未来也会做,但是不会特别重要,某个还没有做进去的结局需要合成某个物品来达成。
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中级玩家, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
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hexiexiaoxiao 发表于
对,我也是CDDA玩家,也是收集+生存类游戏同好。这个游戏有吸取br大逃杀和dayz的一部分玩法。但是总体来 ...
很赞同,其实这样的小游戏,系统过于简单也不好,过于复杂也不好,如果能做到简单而不单调、丰富而不繁琐,那绝对是精品。cdda和毁灭工程确实是精品,但繁杂的操作和制作系统可能会让很多喜欢小品级游戏的玩家无法长期玩下去,而且缺乏多人在线合作的内容,就算再痴迷也有厌倦的时候。按照你现在的定位和未来发展方向,我觉得是很有潜力的,人多玩策略,人少玩生存,游戏系统和资源都并不复杂,上手和持续都不是问题。
说到这我又死了一次,从下午开始已经是我第三个账号了
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游戏精英, 积分 5452, 距离下一级还需 3548 积分
游戏精英, 积分 5452, 距离下一级还需 3548 积分
吃完饭回来怎么没有了..
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中级玩家, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
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我靠,刚出小黑屋,出来没混多久,碰到个拿喷火器的npc,3下领便当
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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deer1984 发表于
我靠,刚出小黑屋,出来没混多久,碰到个拿喷火器的npc,3下领便当
群里聊,群号见1楼。
有些区域危险度是高啊,npc能拿喷火器估计都是高危区域了
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hexiexiaoxiao 发表于
群里聊,群号见1楼。
有些区域危险度是高啊,npc能拿喷火器估计都是高危区域了
你确定农场是高危险区域么攻略里可不是这么说的呀……
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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deer1984 发表于
你确定农场是高危险区域么攻略里可不是这么说的呀……
农场的npc没有能带喷火器的,只有加油站有,只有一个,攻击性很低,一般不会攻击人,你一定是走路见到鬼了。
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中级玩家, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
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好吧是加油站……但貌似我没有主动攻击,真是人品糟糕……
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中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
n年前玩过大逃杀,好像每次都是殴系玩到最后
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高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
shi618004 发表于
加壳了,有一定几率报毒
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傷魚 迷の潜水员
资深玩家, 积分 9812, 距离下一级还需 8188 积分
资深玩家, 积分 9812, 距离下一级还需 8188 积分
好像不错啊,马克一下!!!!!
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游戏精英, 积分 3595, 距离下一级还需 5405 积分
游戏精英, 积分 3595, 距离下一级还需 5405 积分
哇 当年好喜欢的啊~~~~~~~~
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
本帖最后由 a524411 于
05:06 编辑
遊戲很棒。不過問題很多。
感覺食物太少或者飢餓度的增加和回復有點不平衡
為了找食物跑了三個區域(辦公、村莊、農場)就只找到一個雞腿和一顆蛋,蛋還是生的不能吃
最後為了找食物體力耗盡(不是不休息,而是在休息就要餓死了,還不如拚一下)
在體力耗盡的同時還遇到敵人,不能跑不能打,拿著武器被他用拳頭打到死
難道我玩的不是大逃殺而是大饑荒???
我裝備武器都探索到一堆但就是沒食物
還有抱怨一下 開局給了把弩是不錯 但只有一支箭是哪招??? 找到槍和棍棒還太大撿不起來(有小背包) 9mm手槍沒多大吧
P.S.建議可已把大概的局勢(如人數)和時間階段寫在登入畫面
物品大小的問題我想了一下,不如增加一個總容納體積上限如何。不是像現在這樣針對個別物體的體積門檻,而是設定一個背包可裝總體積,就像負重那樣。
另外提到負重....我在玩的時候負重好像超越極限ㄟ,撿到最後顯示9XX/17X。生命值上限的數字也被擋掉一半。
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