有哪位用TMW插件?天赋力贯千钧tmw监视buff持续时间到底怎么设置

[织雾] [研讨] 有关于 天赋:力贯千钧 的研究以及雕文的比较
初次发帖,如有版式,数据上的谬误,但请斧正。[size=190%][b]天[/b][/size]赋:力贯千钧:有关于其重现周期的研讨,
说明文字:每隔15秒,你的下一个贯日击,神鹤引项踢,移花接木或升腾之雾会额外产生一点真气,或当真气达到峰值时产生一颗真气珠。
根据实际操作体验,即使是龙式下卡CD使用移花接木,且冷却期内没有填充神鹤引项踢或升腾,但力贯千钧的BUFF依旧会与移花CD错开。[collapse=下面出现菊苣,所以乱来的实验还是折叠掉好了,这部分数据有谬误]
假设:1.力贯千钧享受急速加成。
2.存在基于BUFF未消耗时间(即存在时间)的CD补偿机制。
3.根据战斗目标的等级给予冷却收益。[del]当然这是因为万事皆三硬凑的[/del]
基于这一点,做了以下研究(其中数值部分均指力贯千钧BUFF出现时,[b][color=red]移花接木的剩余冷却时间[/color][/b])
试验要点(若有额外说明,请遵循额外说明)
仅使用移花接木消耗力贯千钧BUFF。
记录BUFF重现时,移花接木的剩余冷却时间& &。
卡CD使用移花接木(根据试验数据结果,实际上并没有做到这一点,但存在多段符合数据)产生变化段使用符号 / 进行标记
1. 战斗中& &
目标1:要塞木桩(t,dps)
5 6 5 5 5 6 5 4
目标2:霜狼(90级,数目不稳定(1-3只))
数据: 7/ 11 10 12 /2 /6 6 8 7 6 /10 10 11 12 12 13 /4
11 12 12 12 13 12
2.非战斗中(休息状态,要塞)
额外说明:基于假设2,发现数据往往成阶段性变化,且往往发生在意外消耗,移花接木未卡CD等情况,控制情况下加入一次升腾消耗力贯千钧buff.
而后有意识控制移花接木冷却后不立刻使用。
数据:2 3 3/ 7 7 7 11 9/ 3 3 3 4/ 6 6 6 6 7 6 7 7 8 8 8 7 7/ 10
8 10 11 12 12 12 12 12(升腾消耗)3 2 2 2 5 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8
基于实验2,基本可以确定存在[color=red]时间补偿机制[/color],另加实验3,探讨 [color=red]时间补偿的上限 [/color]以及 [color=red]存在时间与冷却差额 的数值关系[/color]。
(假设冷却补偿不存在上限,那么就存在力贯千钧BUFF连续出现情况,也即可计算情况下,可控制爆发)
3. 在力贯千钧BUFF使用升腾消耗后,当力贯千钧BUFF出现时,分别插入 0/1/2 次青龙雕像(cd10s),即存在时间理论值分别为 0s/10s/20s情况下使用移花接木,记录当力贯千钧buff二次重现时移花接木的剩余冷却时间。(战斗中,要塞木桩)
(1)0次青龙雕像& &:1s
(2)1次青龙雕像& &:11s
(3)2次青龙雕像& &:8s[size=150%][b]结[/b][/size]论:虽然存在误差可能过大,但基本可以确定存在 力贯千钧未消耗时间的补偿机制,且上限值因不超过15S,猜测力贯千钧的实际冷却时间 T=15s-t (0《t《15,为力贯千钧未消耗时间),[color=red][b]基于此假设,消耗力贯千钧的时间点只要距力贯千钧BUFF出现时间点《15S,收益基本等同于卡cd消耗力贯千钧buff。[/b][/color]
实验误差与不足,希望菊苣进行补充。基于本次实验,只能得出t&10s的控制范围,未得出具体控制上限,理论上限应小于15s。
急速控制论根据实验三基本可以认为[color=red]不存在[/color](由于CD显示精度原因,0.1s依旧会显示为1s,此条请另行确认)[/collapse]根据实际结论,力贯千钧实际重现周期为15S,固定时间轴型,即每15s给予一次BUFF,与buff存在与否无关
[del] 某些黑科技:真气珠及真气进战不消失,真气珠我最多玩到了8颗,吃我北斗七星大阵。12真气起手你怕不怕。[/del][size=190%][b]雕[/b][/size]文:主要面向织雾pve[color=red]复苏之雾[/color]:龙式下必备,提高复苏之雾的有效覆盖率。推荐幸运珠:触发率以及治疗收益实在是感人至深。不推荐,[del]也许m下可以用?但是血量怎么可能老是25%一下。[/del]暴君p2下能否稳定触发,求数据[color=red]开枝散叶[/color]:基于测试,插雕文后对自己使用移花治疗量依旧是100%。但是对别人使用降低hpm50%。未有实际数据比较,不敢妄下定论。[color=red]抚慰之雾[/color]:值得使用,[del]70%的速度加成[/del]60%,忘了默认110%移速了,最大持续时间基于抚慰之雾引导时间,《7s。
根据ws技能,可填充2次复苏之雾+1次移花,频繁的小范围调整走位收益很高。
时间重置方式:[del]不叠加,这一点似乎与精华帖说明不一样。使用抚慰之雾7s,获得7s移动速度加成,再次使用抚慰之雾6s,buff持续时间刷新为6s。若再次使用抚慰之雾2s,不刷新移动速度加成,剩余buff持续时间为7-2=5s。[/del]果然还是置顶帖说的对,不过如果手滑按到抚慰之雾,在不产生一跳治疗前也就不会产生加速BUFF,不会重置时间,当然这只是个特殊情况。
治疗量方面无直接收益。推荐[color=orange]法力茶[/color]:推荐搭配滚地翻使用。收益情况未知,理论上每次使用法力茶加滚地翻组合,有雕文下的确能节省一部分时间,但该时间是否可利用,及其时间长度仍然需要数据。基于实际情况单次滚地翻距离12-13码左右胜利翻滚:升级过程中适用,但raid中的小怪是否生效未获得实验数据,收益不作评估。基于实际情况迅捷翻滚:通常来说,raid中此雕文覆盖率及收益不足。任我行:pvp向雕文,无治疗量收益。作茧缚命:主要是pvp向,s18下作茧缚命cd55s。pve中适用面实在太窄。凝雾成茶:pvp向天赋。分筋错骨:pvp向,pve中适用面窄。[color=orange]壮胆酒[/color]:无治疗量直接收益,减伤加强收益未有实际数据,不敢妄下定论。但应当和开枝散叶雕文做取舍较合适。基于实际情况[color=orange]消炎化毒,清创生血[/color]:对于需要连续驱散,大量驱散的boss可用,如高达。pvp中也许也可用?,基于实际情况禅意聚神:pvp向,不推荐轮回之触:无治疗量收益(我觉得鹤僧使用此雕文依旧很差),不推荐逍遥酒:考虑到pve中的覆盖率及收益,不推荐魂体双分:基于德拉诺特技下的魂体双分CD分别为15s, 转移:25s,此雕文仅仅只能做到锦上添花作用,同时对于pve情况下,与抚慰之雾相比较还会占用GCD,不推荐
[s:ac:goodjob]一直用的力拔 当起手使用移花来攒地上的真气珠时 明显感觉 力拔15S是不稳定的 这帖子貌似给了我一些解答[s:ac:哦]
力贯和金疮药的刷新机制有老帖解释过了。。表达应该挺清楚的,在酒仙贴里面有link,是不是拿上来放到置顶比较好。。隔一段时间就有同学要问这个。。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5779573[/url]别在意发帖时间,这个没改过的。。======开枝散叶如果你操作的过来是可以用用,不过我习惯当做储备真气。======[quote]时间重置方式:不叠加,这一点似乎与精华帖说明不一样。使用抚慰之雾7s,获得7s移动速度加成,再次使用抚慰之雾6s,buff持续时间刷新为6s。若再次使用抚慰之雾2s,不刷新移动速度加成,剩余buff持续时间为7-2=5s。[/quote]你的描述似乎前后有些矛盾,我的原文是这样的[quote]抚慰之雾雕文(推荐):重拉以外的行为[color=red]打断毛线的引导或者引导结束时[/color]可以获得60%的加速效果,时长取决于引导跳数。它一定程度上弥补了毛线站定施法的缺陷,[color=red]不论时间长短新的加速buff会覆盖旧的[/color],所以在毛线期间保持这个加速效果没有意义,只要不在即将走位时重拉毛线即可。[/quote]就是说当你拉了6跳,打断之后获得6秒加速。接着拉2秒,打断之后获得2秒加速并覆盖掉之前的buff。======胜利翻滚需要补刀,基本没意义。壮胆就如字面意思,减伤20%的效果变为25%。话说雕文在置顶帖我记得分析过来着。。结论和你的差不多
[b]Reply to [pid=95241,1]Reply[/pid] Post by [uid=]超薄丶更尽兴[/uid] ( 18:27)[/b]力贯机制看楼下
以上力贯和金疮药的机制可以简单地使用TMW验证[img]./mon_/390_bf81.jpg[/img]图标不会马上运作,先消耗当前buff,BUFF出现时会开始计时,再消耗掉buff,计时器走到0时buff会再次出现。
[b]Reply to [pid=95241,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 19:01)[/b]&_&表示作为一个专职奶妈,请谅解我的无知,我的确是不会去酒仙区看攻略,请在置顶贴中描述这一要点。顺便,置顶帖中的抚慰之雾雕文描述:不论时间长短新的加速buff会覆盖旧的。这一点似乎在第二次引导时间不足一跳时并不会产生新的加速BUFF。&_&不过其实这一点似乎没什么用。
[b]Reply to [pid=95241,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Yasin_E[/uid] ( 19:07)[/b]link以加入织雾贴,感谢提醒了~
[b]Reply to [pid=95241,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 19:01)[/b]啊,对了,现在基于t18的话,依旧使用随机铺雾宏是不是不太合适,置顶帖里铺雾宏增加一项指向铺雾吧
[b]Reply to [pid=95241,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Yasin_E[/uid] ( 20:32)[/b]那个已经有指向功能了,指向优先于随机
[b]Reply to [pid=95241,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 21:20)[/b]感谢版主菊苣~建议放置顶吧 毕竟 我作为一个奶僧~不会去看酒仙的帖子 而且4T18的真气消耗应该会有不少奶僧会选择力拔
壮胆酒嘛,鹤僧还是很有用的,毕竟多了十几万的斩杀伤害...当然,也就娱乐性质[插件] [神圣]
TMW设置,适用于8.11,已整合全部天赋! 我知道你们都是懒......
伸手党做了几年,是时候为我广大牧师群众做点贡献了!
短CD技能 冷却完毕高亮显示,冷却中半透明显示
长CD技能 冷却完毕正常显示,冷却中半透明显示
BUFF类技能,橙戒,冷却完毕正常显示,冷却中半透明显示,持续时间内高亮
四种武器FM已经整合
现在技能也少了,该监视的基本都监视了,可以隐藏动作条了[s:ac:擦汗]
更新TMW后方可食用..[collapse=字串符]^1^T^SVersion^N81101 ^STextureName^SAluminium~`Vertical ^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F3677 ^f-46^Sx ^F-4961^f-46 ^Spoint^SBOTTOM ^SrelativePoint^SBOTTOM ^t^SScale^F4980 ^f-52^SRows ^N8^STree4 ^b^STree2 ^b^SSettingsPerView ^T^Sicon^T ^SSpacingY^N2 ^t^t^SRole^N2 ^SEnabledSpecs^T ^N258^b ^N256^b ^t^STree1^b ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S圣言术:静 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S& ^SLevel^N1.5 ^SName^S圣言术:静 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N2^T ^SAlpha^N0.49 ^t^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S圣言术:灵 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S& ^SLevel^N1.5 ^SName^S圣言术:灵 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N2^T ^SAlpha^N0.5 ^t^t^SEnabled^B 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[quote][tid=9635986]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]毛了个病的恩基爱[/uid] ( 09:51):[/b]伸手党做了几年,是时候为我广大牧师群众做点贡献了!
短CD技能 冷却完毕高亮显示,冷却中半透明显示
长CD技能 冷却完毕正常显示,冷却中半透明显示
BUFF类技能,橙戒,冷却完毕正常显示,冷却中半透明显示,持续时间内高亮
四种武器FM已经整合
现在技能也少了,该监视的基本都监视了,可以隐藏动作条了[s:ac:擦汗]
图,图,图样图森破![collapse=字串符]^1^T^SVersion^N81101 ^STextureName^SAluminium~`Vertical ^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F3677 ^f-46^Sx ^F-4961^f-46 ^Spoint^S..[/quote]没有图片看吗?
[b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]只是妖娆而已[/uid] ( 10:08)[/b]为何没有图呢?我也是懒[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]只是妖娆而已[/uid] ( 10:08)[/b]
编辑了几张
请教一下,这个插件可有监测自身的BUFF么,比如圣洁的BUFF,希望象征的BUFF
[b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神木六太[/uid] ( 12:32)[/b]可以检测,我都设置好了
[quote][pid=35986,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]毛了个病的恩基爱[/uid] ( 12:38):[/b][b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神木六太[/uid] ( 12:32)[/b]可以检测,我都设置好了[/quote]用这个字符串必须要下TMW这个插件么
[b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神木六太[/uid] ( 12:51)[/b]对,TMW很强大的,设置好了,你需要注意的技能冷却,技能持续时间,技能触发,BuFF持续时间,一目了然、不用盯着动作条和BuFF了!
[b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]毛了个病的恩基爱[/uid] ( 12:53)[/b]能给一个下载链接么
[b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神木六太[/uid] ( 12:57)[/b]你用的什么插件?
[quote][pid=35986,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]毛了个病的恩基爱[/uid] ( 12:59):[/b][b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神木六太[/uid] ( 12:57)[/b]你用的什么插件?[/quote]多玩魔盒
请问下楼主,如果想监控团队中多少人身上有恢复我该如何设置呢?
[b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=051670[/uid] ( 13:55)[/b]这个你用团队框架即可实现,要想TMW实现,就比较复杂了。
伸手党,谢谢!
楼主这个伸手党做的水平高,姿势好,造福懒癌
[b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=148023]sunnyk1981[/uid] ( 15:49)[/b]你这么一说,我都有点飘飘然了[s:ac:blink]
谢谢大大分享
感谢楼主!
导入来自字符串,怎么都是神牧的图标呢?TMW怎么导入才正确哦?我是暗牧!谢谢楼主解答[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=35986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]helsinglee[/uid] ( 21:03)[/b]这本来就是神牧的字串,当然没暗牧的了[踏风]请问有哪位用TMW插件?天赋力贯千钧buff到底怎么设置??已经试过很多种方法都不行
请问有哪位用TMW插件?天赋力贯千钧buff到底怎么设置??已经试过很多种方法都不行!我想设置这个buff在cd好了之后显示出来,在cd时隐藏
增益 力贯千钧即可并不需要改什么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]我想我的想[/uid] ( 20:33)[/b]不知道为什么,一开始设置不行,按照你说的设置可以了,谢谢啊!《势如破竹》这个buff 你们是怎么监视的?
我用的大脚,技能触发-本职业增益触发,已经填了技能编号了,画面还是没有图标显示。其他职业的buff都可以显示,是不是大脚还没更新出这个新技能?
就4秒,冲锋之后按个飞刀再加个混乱打击就快没了[s:ac:擦汗]
关键就是冲锋后接飞刀
熊猫TV房间号:184673
这个主播浩劫玩的玩的挺屌的
运用该主播一句话:你是想让势如破竹享受到血滴子BUFF 还是就单一个飞刀BUFF呢
不用监视!就四秒!我是冲锋后面跟俩技能后跳俩飞刀再冲锋这么循环的
从来没监视...我点了战刃大师和血滴子,两层飞刀和两层冲锋虽然不能完美重合,但是基本都能冲锋+飞刀...加上冲锋回得怒,还够打个混乱...理论上似乎可以覆盖到buff后的三个技能,不过一个技能的时间应该被我用来跑路了..反正就是(冲锋+飞刀+混乱)呗...
系统自带的 中间的血条上会显示关键buff 用那个很方便。。
天赋里显示编号206476,实际上你要用BUFF的编号208628才能监视到,两个都是势如破竹
技能id和buff的id是两码事吧……
就四秒,监测的意义不大啊。分享我的用法!拉一堆怪,(拉怪过程中攒了能量)冲到人群中晕住,放神器,然后做了后天飞刀宏,后跳接眼棱,然后冲进去放群攻,一波怪结束,基本上所有技能都迟到buff了[s:ac:goodjob]
TMW监控毫无压力,说不需要监控的,我就不信你们混乱之刃12秒能无缝完美衔接
默数1,2,3,4………哈哈哈。就4秒,一飞刀,一混乱基本就到时间了,没必要监控。
[b]Reply to [tid=9865782]Topic[/tid] Post by [uid=]方小同12138[/uid] ( 22:44)[/b]监控个蛋蛋,没开恶魔扔3个技能,开了恶魔扔4个技能。反应慢了就少一个技能。
没意义,输出循环就是这样,冲锋,飞刀,混乱打击
大脚冷却技能里有一个可以监控的,打开以后就是在你的怒气条左方出现一个cd框,触发了就读4秒,无效果就消失。
[b]Reply to [pid=65782,1]Reply[/pid] Post by [uid=]笨蛋大超人[/uid] ( 04:50)[/b]这算什么手法。。。人人都会TellMeWhen综合技能状态提示
当前评分: 8.3
更新提示:更新版本之后出现报错,请删除之前的配置文件。
提供7*7*4共196个之多的图标显示栏位,可自定义大小,位置;
设置的项目包括:1.BUFF/DEBUFF。2.技能/物品冷却。3.触发类物品。4.武器附魔;
可设置的监视目标包括:自己,目标,焦点,目标的目标,宠物;
可设置在何时显示,何时隐藏。可设置非战斗隐藏。
总而言之,可设置项目非常多,几乎函盖WOW内一切技能/触发类/冷却等设置,甚至你可以将它当成一个自己的冷却时间+对手的冷却时间、 BUFF/DEBUFF等等来用.当然,你需要设置的东西可能也会非常多.我用它几乎放弃了技能冷却,隐藏了技能条,隐藏了DEBUFF...如果说缺点 可能有两个,第一个是没有默认的职业设置,必须一个一个亲自动手.当然这样会更符合自己的心意一些.第二个是无法使用其他的换肤插件。
设置方法:
/tmw &-- &锁定或解锁,在ESC=&界面=&插件=&Tellmewhen中有更多设置. 右键点击图标详细设置。
以下为设置的简单演示:
這裡以目標25%血以下,暗影術:死的觸發CD計時為例。插件在於活用,希望大家能舉一反三...
ESC打開遊戲菜單,選擇界面=&插件選擇TELLMEWHEN,去掉鎖定/解鎖插件的勾,屏幕上就會出現若干技能空格欄
在你說需要顯示的空白欄點鼠標右鍵,會有相應的下拉菜單,選擇啟用圖標
點擊&選擇 法術/物品/增益/減益/等等.&,輸入你需要顯示的技能或者BUFF DEBUFF名稱...
輸入完技能或者DEBUFF名稱後選擇&圖標類型& 定義圖標類型或觸發條件。這個例子裡定義為技能/法術XXXX.....
在選擇&新增條件&界面會出現一個空白的方框打上勾,就如圖所示..選擇相應下拉菜單中的條件...
然後在橫拉條,拉到25%...
然後根據自己的習慣,選擇性給顯示時間,什麼計數器數字那裡打勾,
這樣就完成了25%下死的技能觸發顯示...技能回到最開始的位置鎖定插件...
如果是想設置BUFF DEBUFF等等那些個七七八八的顯示
TELLMEWHEN會有相當多的條件選擇,結合CTM牛B的BOSS框架,可以輕易的設置多BOSS目標顯示
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5月4日更新
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5月3日更新
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5月2日更新
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4月16日更新
更新至支持4.3的r494版本;
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更新至支持4.3的r493版本;
3月16日更新
更新至支持4.3的r492版本;
3月15日更新
更新至支持4.3的r491版本;
2月24日更新
更新至支持4.3的r469版本;
1月17日更新
更新至支持4.3的r416版本;
12月28日更新
更新至支持4.3的r378版本;
12月5日更新
更新至支持4.3的r335版本;
8月4日更新:
WOW4.2版本更新到 TellMeWhen r188;
1. 退出魔兽世界
2. 将下载的插件压缩包解压至游戏安装目录下的Interface\Addons,如没有则自行新建
3. 确认Addons下的插件目录里没有多层文件夹
4. 进入游戏并登录至角色列表
5. 点击左下角的插件按钮
确认你安装的插件在列表中并勾选加载过期插件
6. 进入游戏
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最新版本号:8.3.1
插件来源: curseforge
插件作者:ooze
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