狼人杀出领导力的大嗓门徽章怎么领

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吃惊??????
总的来说就是:发言心态大于发言逻辑
大神的玩法总是殊途同归的。几个月前我就发的技术贴,直到今天还有人在吐槽:逻辑给感知让道,真心哭笑不得。
每个人都有自己的对游戏的理解,不能说跟你的理解不同就是错的我觉得除了说逻辑什么的那块前几张图都跟我想的很像
惊讶????????
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幸福的狼人杀攻略(二)如何做好每个身份牌该做的事情!
大家好,我是幸福。又和大家见面了!为了尽快出第三篇攻略,今天赶快把第二部同步了!看过的朋友可以再看一篇,没看过的我建议仔细看下!因为这篇攻略可以帮爱好狼人杀的玩家打好基础!好了,下面进入正题。前言:为什么今天会给大家讲解这么一个主题呢?因为这几天和大家一起微信狼人的同时,发现了很多问题,我觉得很有必要和大家讲解下每种身份牌最正确的玩法!如果狼人这要玩的好,拿到好人牌发言行为先要过关,然后再练狼人牌。好啦,今天着重为大家讲解好人牌的打法,下面我会一一介绍,听我细细道来!~~~中间插一句话,本人狼人的玩法是比较正规的,没有过多的花板,当然以下的分析以及攻略只能在一般情况下而言,在特殊情况下是有各种变化的,之前我也说过每局狼人的变化是很快的,没有固定的套路~~~预言家:预言家这里我就不多说了,请参考幸福的狼人杀攻略(一)女巫:今天重点中的重点!女巫牌是一个功能极其强大的身份牌。首先本人认为女巫的解药最好是在第一天开掉,因为第一天狼人自刀的概率真的很低很低,而且大家一起玩要抱着一个良好的心态玩,不要有狼人第一天会自刀的念头,即使你救了他成为你的银水牌,如果银水发言爆狼的话一样可以号召好人推了。反之如果女巫第一天没有开解药的话,我来和你们分析几点比较危险的地方,第一 不开解药就不会起跳,因为不能自救,不起跳的话就会造成n张狼牌在听发言找女巫,要知道狼队都是认识,而你女巫首先要分辨预言且还要抓后面的狼人!你认为是一张女巫牌抓n狼容易还是n张狼牌找你女巫容易?第二,前面说到第一天狼自刀的概率,我可以以我的经验告诉大家,即使自刀 ,第二天自刀的概率要远远高于第一天,再试想下 如果第二天外置位一张比较不相干的倒牌了且自己没中刀,你是开药好还是不开药好呢?那会是很尴尬的局面。所以通过以上分析,女巫第一天开药最合理,而且可以保证如果第一天死的是猎人或者预言的话,下面的局势就很好打!反之,如果第一天倒了猎人牌且又带走一张好人牌的话,好人阵营就大崩盘。然后女巫第一天开药的情况下,我认为是最该第一个白天出来带队的神,因为你是最具有信息的身份,可以不上警,但是既然第一天使用了解药就大胆的起跳把晚上的信息说出来,哪个位置中刀,给真预言家足够的信息,尤其是在两张疑似预言的后置位。女巫要大胆敢于沾边,带队冲票,哪怕沾错边也可以通过票型毒走另外一张疑似预言以达到平衡的局面!就好比本人拿到一张女巫的情况下沾错边的概率几乎是零!猎人:猎人牌也是一张非常之凶悍的神牌,也是狼人牌比较惧怕的,但是不同于女巫的是,猎人不能主动开枪!那么问题就来了,如果你拿到一张猎人牌并且起跳,那么恭喜你了,好人肯定不会推你,狼人肯定也是最后刀你,也就等于拿了张猎人牌零作用,只仅仅保护了自己不被抗推而已。那么大家肯定要问我,应该如何玩好猎人牌呢?下面我和大家分析下,猎人牌是双刃剑 带到狼,是很强力的牌,带不到狼,是很坑的牌!那如何能准确高概率的带到狼人呢? 这里学问就很大了。我认为要玩好猎人牌,首先你的发言不能认一张猎人,不能过于太好,也不能太差,这个发言的尺度要自己把握!太好的话狼人抿得出你是猎人。太差的话,真预言家不认你是好人!这个是非常之有难度了的!接下来因为狼要找抗推牌,你猎人牌发言不好不坏,狼大概率会攻击到你!你再客观的分析攻击你的牌是狼人还是好人,因为毕竟好人也有可能攻击到你,不要盲目的认为攻击你的人都是狼,拿起猎人牌一定要客观再客观!本人认为一局开不出枪的猎人不是好猎人,当然如果有白痴局的游戏中且白痴先死的情况下,发言要正气且不能认自己是猎人,要让大家相信你是一张村民牌。最后想说的就是如果对自己的发言没有把握控制的话,那就老老实实的发言,该认枪的时候就认吧!白痴:白痴牌的完美发言形式其实和猎人牌相似,但是基于白痴是属于一张隐神牌,就不能太过于高调,不能让狼抿出你白痴的身份,因为晚上吃闷刀最容易给狼穿衣服的神就是白痴了!为什么前面说白痴的发言形式和猎人类似呢?如果说猎人发言故意差一点是为了找出攻击他的狼的话,那么白痴发言故意差点就是为了躲狼人晚上的刀,要让狼晚上觉得刀你没有意义的时候那么一张白痴牌就成功了当然这里不能发言过差,连好人阵营都认不下你一张神为好人的话,那就讨厌了!最后还是一句话,能控制发言的最好,不能控制发言的那就老老实实的打!本人拿白痴牌非常的激进,通常拿来炸身份,这样对整个团队比较危险,不推荐新手用,我就不介绍了!守卫:守卫是一张非常难玩的牌,发言不但要过关 而且要猥琐,还要防悍跳。这里我指的防悍跳是狼人跳守卫,因为狼人牌再被查杀的情况下,有很大概率跳守卫,因为守卫做实不了自己身份。但凡有狼悍跳你守卫的身份,你要敢于起跳互打!但是有些玩家喜欢帮守卫挡刀,虽然我是很不建议这样玩,但是每个人想法不同吧,出现这样的情况就客观的分析吧,我一般拿到任意一张神都不会给人家穿衣服的然后讲解下守卫晚上功能的使用,如果拿到守卫能沾对边分清楚预言的,那该干嘛干嘛!分不清的 不建议守疑似预言的!先保护其他发言好的以及认神的牌,第二天看晚上的刀法再判断。关键时候可以起跳通过发言来和狼玩心态,晚上的轮次半真半假的说给狼听,当然守卫是一张风险越大收益越大的牌,中规中矩的话就按照该有轮次守。最后我认为守卫第一天最好别守自己。原因有两点,一,如果第一天自守且狼刀的是你,女巫开解药的话同守同救就死了。(以上已经建议女巫第一天开药了)二,第一天自守的话第二天不能守自己很容易给狼隔空刀先刀掉,还有可能被狼穿走守卫的衣服,(这里和上面白痴的情况有点类似)所以建议第一天空守比较合理!本人认为一局守卫能守出一次平安夜就算成功了,守中的话,我建议可以起跳给好人信息。当然,一局游戏没守中一次也不要觉得自己鱼,那是很正常的!村民:村民只说几点,大胆分析敢于沾边,敢于出票!哪怕沾错边也没关系。毕竟都是不偷看的,错是在所难免的!但是千万不要一根筋,知错要改!其他身份暂时不讲解,我先建议先是打好基础!之后可以玩其他狼3扩的角色,再去玩一些花板最后的结论:每张身份各尽其职,环环相扣,相互配合!记住一点狼是有团队的,好人一定要心齐,也要打出默契!ps.以上的各种分析以及玩法不是一尘不变的,特殊情况还是需要应变的!下期开始我将着重的讲解拿到狼牌的攻略,也是我认为最最精髓的地方了!自夸一下,我个人认为我拿到狼牌是最强的,所以我觉得我是最有资格和大家讲解分析狼牌该如何玩的人了吧!哈哈哈~最后想微信狼人的可以联系我!每天有很多大神带着大家一起进步!
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2楼老规矩拿下!微信层
你焊条狼刚过了真预言家拿到警徽,第一天归他出去了,第二天夜里会考虑自刀伐?(第一天不是平安夜的前提下)
毕游侠女巫有一个玩法,就是说话时候站狼队,投票时候站好人队,逻辑是狼人不会刀我,因为我是个扛推位。为了这个玩法,甚至直接说银水发言有问题。这个打法怎么样?LM里,毕游侠这个打法,胜率我记得是100%,并且触发过咆哮熊
前排吃瓜顶大神贴
大神你好,你有训练过怎么记票性嘛
发错主题吧了 呆子
精了,恭喜贺喜
微信 pj 很喜欢狼人 求加
顶贴,我jj长~
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幸福大神心态好好,拿狼特别稳,怎么练啊,拿狼发言和好人差太多
期待狼人篇。因为当神一般中等偏上的玩家都能玩好,民是最容易被骗的。狼人对于心态的调整是很难的,特别容易看出和好人发言时的区别。
好贴啊 收藏了
期待第三篇
幸福大神 我等你的狼攻略等了好久啦!!!!
加我微信啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我要在你的帖子里多留些,把你看不到,我真的特别特别崇拜你 luzeyu1995
大神,民什么穿预言家衣服挡刀合适,表示当过一回暴民,预言家前置位没验到人,警下积身份,且发言有些划水,我在归票位前跳起将其查杀,全票归他出局,第二天夜里吃了女巫一瓶毒药,带崩全场!
女巫如果第一晚用了解药,然后上警跳身份了,第二晚应不应该把毒药用了。不用被狼人刀了就浪费了,用的话才一轮分析错了怎么办
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第三期攻略 想学点什么 大家可以提出
我会参考的
微信 . 真心喜欢狼人杀,希望多多指教
请问楼主说的是都适用还是适用于屠边局呢
楼主想问一个问题,如果场上萌新较多没有神出来带队警上和第一天发言较少,我作为女巫应该按逻辑第二天坚决开毒还是怎样?
女巫首夜救人的话预言家咋办 不用留着药保预言家吗
微信怎么玩?加群语音吗?求科普
内个。。我只是个新手,我想问下一些规则类的问题,就是死亡的角色用亮身份么?
好赞~~谢谢
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狼人杀规则一份(根据lyingman整理)欢迎补充!
以百科为蓝本,根据lyingman修改的。角色介绍:狼人阵营:狼人(1-4人):即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。平民阵营:普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)神民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。游戏流程:主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。[1]夜晚:主持人唤醒人物的顺序:1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。天亮:1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。 主持人宣布天黑,重复以上过程。胜利条件:平民:消灭所有的狼人。狼人:屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)屠城局:杀掉狼人之外的所有人。特殊情况:吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等推荐配置:8人:狼人*2、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)9人:狼人*3、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)10人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)11人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)12人:狼人*4、平民*3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)13人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)14人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)15人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)16人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)其他角色酌情添加。
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屠边局 平民没有狼人数量的1.5倍是没法玩的 只能屠城或屠神
女巫能否自救不是取决于是否有守卫的
我没玩过面杀,我想请教一下,小女孩怎么玩…
太长不看 每期都有规则介绍的呀
lyingman第二季的配置:屠边:3神(预言家,女巫(可自救),猎人),5民,3狼。目前出现过屠边的是第四期和第十期,其中第四期刀民的话要杀完全部民而第十期只要杀到剩一个。屠城:4神(预言家,女巫(除了第五期以外均不可自救),猎人,守卫(第一期)/长老(第二三期),丘比特(第五六七八九期)),3民,4狼
长老两命的时候,如果被投票,子弹,毒药了,那会怎样?长老殉情怎样?被狼刀了两次而死掉,神的技能还在不在?
有一点你貌似没说。就是比如守卫守一号,一号被狼人刀,女巫救一号,一号还是要死,同守同救等于死
pdd自爆了 为什么会有遗言
不明白遗言问题,到底第几夜之前有遗言。还有狼爆为什么有时有遗言,有时没遗言
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屠边有盗贼丘比特的时候哪几个是神
狼自爆没有遗言吗
第四版已经明确说剔除小女孩和柬埔寨人了
狼的话晚上丘比特能不能睁眼?也就是能不能知道自己连的是两狼?还是只能自己猜?
8人这么配置,狼人难到爆炸
如果两个狼人其中一个是人狼恋,那人狼恋的狼是不是也可以知道另一个狼人的身份?如果可以知道,那能不能告诉恋人和丘比特是谁?
求问怎样才可以留遗言?
楼主忘了几个重要角色,我来补充一下:n.鱼民:每轮发言必踩好人,放逐投票必投好人。n+1.弹幕神:随时随刻可以发动弹幕技能,从心理上震慑好人或坏人,被震慑的人将失去思考能力,n+2.套路神:从自身出发,编一套自以为是的套路——皇帝的新衣,只有聪明的人才看得到n+3.甩锅侠:以嗓门大著称,一旦输了比赛就拼命埋怨队友
小女孩看到狼人后,白天可以说吗
白天 狼需不需要上帝说谁死了以后才能自爆 假如狼在上帝宣布之前自爆了 那警徽移交这个动作还会存在吗
我没玩过小女孩,我要是小女孩的话,我还偷看个毛,我直接和狼人一起睁眼,还摆一副鄙视狼人的表情,谁能知道我是小女孩啊,第二天白天,直接说哪几个是狼,妥妥的赢出来,哈哈~~~
以百科为蓝本,根据lyingman修改的。角色介绍:狼人阵营:狼人(1-4人):即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。平民阵营:普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)神民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。游戏流程:主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。[1]夜晚:主持人唤醒人物的顺序:1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。2、(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。5、
个人觉得这集是这几期最好看的,特别是起小点和苦笑,第二把乐死了。。。我喜欢这种乱搞的娱乐局,但有些人会气死,可能每个人的性格都不一样吧
狼人每回合无论是不是发现都可以随机点一次小女孩?
然而网杀有6狼局
比较好奇 预言家如果白天死了 晚上还有验人步骤么
不做这个步骤大家不是都知道死的是预言家了吗
被刀的猎人带走的人有遗言么?
猎人夜里死了 白天带走一人 那个人有遗言吗
如果警长是狼人的话该怎么办?
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