类似崩坏3的pc游戏这款游戏有没有单挑之类的

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【崩坏3】再抽5W钻!这游戏到底有没有鬼铠?!
&&崩坏3-空想疯疯
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【崩坏3】再抽5W钻!这游戏到底有没有鬼铠?!
大家都在看如何解决崩坏学园3无法进入游戏问题_海马玩模拟器吧_百度贴吧
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如何解决崩坏学园3无法进入游戏问题
在默认的跟内存
打开直接卡死模拟器
但是我把核心跳到了3个内存调到4G,虽然没有的卡死的情况但是还是这样不动
2也常常这样不过偶尔能登上
如果3没有内测账号可以提供一个给官方
伤害数字都长得一样
撸主肛千影肝不过,一时...
好久都没来手游吧逛逛了...
今天他让我帮他打血族进...
http://www.bilibili.co...
估价贴声明: 1.不允许...
今天看见了这两个武器图...
是崩坏学园2 3.0还是崩...
所以我选择。真尼玛玩不...
我送个号给你玩,装备如图
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海马 根本进步去
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这些模拟器都是垃圾
寂寞了,我下面给你吃,好么
崩坏限制模拟器登录,某些模拟器只是没被屏蔽而已
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崩坏3深渊阵容推荐 什么阵容打深渊厉害
来源:作者:白羽
崩坏3深渊阵容推荐,什么阵容打深渊厉害,崩坏3深渊阵容推荐,无尽深渊是崩坏3游戏中一个十分重要的副本,玩家可以通过深渊活动获得丰厚的奖励。但是深渊模式又不是那么简单就能通过的,所以今天就给大家介绍几个适合打深远的阵容。
一、以强袭为核心的阵容搭配
①强袭+山吹+游侠
强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪。场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场。且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题。
奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力。
②强袭+山吹+圣女
续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手。
一轮大无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员。
③强袭+山吹+次元
次元控场,强袭输出,山吹保护,配合起来很完美
奶水不足,并且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊!
二、以月光为核心的阵容搭配
①月光+影舞+圣女/山吹
又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗。
伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难。
②月光+山吹+圣女
奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面...山吹的罩子还避免了擦伤扣血。
打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲。
③月光+游侠+圣女/山吹
机动性强,月光的大清怪好,游侠的大SP消耗少,一会儿一炮,聚怪也好用。
黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招。
三、以鬼铠为核心的阵容搭配
①鬼铠+山吹+圣女
奶水足,生存能力强。对上机甲类就是菜。2保1生存强4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大。鬼凯+圣女大清场能力十足。圣女浮空接鬼凯QTE不错。
1.对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有.............出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打。2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)。3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP。4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗。
②鬼铠+圣女+雪地
1.鬼凯可以当队长,50SP稳稳的。2.如果雪地当队长,鬼凯配上莎士比亚套装极限闪避CD非常短。3.打机械类砍瓜切菜。4.雪地的冻结终于让鬼凯的被动有了用武之地。5.比起异能队,双系的组合要好一些。6.圣女的浮空让雪地/鬼凯的QTE极度廉价,甚至可以QTE打全场
1.召唤婊依旧不好打,没有机械类打召唤婊大家应该有过体会,没体会的自己可以去感受。2.灰常吃装备,鬼凯就是吃装备的代名词,总体来说这个组合并不是平民组合。总能看到有人拿崩坏3和一些单机游戏比,谈谈看法@.@_崩坏3rd吧_百度贴吧
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总能看到有人拿崩坏3和一些单机游戏比,谈谈看法@.@
美美嗒芽衣太太镇个楼,特意选了绯红……
看看国产目前最高的水平...
一起来看看2016会年带给...
太无聊 我在下这个
洛奇都荒了两星期了
太原学瑜伽,课程形式丰富多样
崩坏3从十月初IOS不删档到现在也有半个月了……的确,在没有更新社团系统,公会战之前,这款游戏交互内容确实比较少,唯一一个互动较多的撕逼塔还没有独立聊天室,这也让很多人调侃说崩坏3是一款“单机游戏”。。。也许就是因为如此,我总能在各种帖子里看到崩坏3被拿来和各种单机游戏做比较,然后因为不是买断制,内购比较贵而被婊。说实在的,我倒是觉得这么比较有点不太公平
总有一些人把崩3和某些act扯在一起,一看就知道扯到的那个连玩都没玩过,就想钓鱼
哪怕是手游,哪怕交互系统并不多,只要是一款网络,他就势必会比单机游戏投入更多的后续成本。。别的不说,租借服务器的费用,后续的维护,客服的工资,版本内容的更新,各种数据的调整,bug的修复,还有就是各类玩法的不断增加完善。。。这些都需要钱,而且需要的钱也许并不比先期投入的游戏研发成本低。。如果真的采用买断制的运营方式,崩坏3怎么支持这些后续的开销?仅靠买断制一次性挣来的60rmb,估计可能老本都得赔进去。谁家做游戏都不是在搞慈善,说白了,不挣钱怎么养活这么大一个公司(虽然是小作坊)
玩过崩坏2的老玩家大概都知道,崩坏2大版本的更新带来的往往是一种全新的玩法。。看看一个横版2d射击的游戏容量被扩充到现在的1g多,就能够相见崩坏2这两年里究竟添加了多少后续内容。如果崩坏3还沿用之前的做法,那么大版本的更新可能带来的是很多更丰富的游戏内容,包括崩坏2老玩家一直向往的联机模式。。如果真的采取单机的收费模式,这些后续内容难道都免费给玩家提供吗?想想都不可能。。。那要是采用买dlc的模式....我只能说,崩坏2版本更新前前后后那么多次,哪怕一个dlc卖30块,那买全了全部dlc估计也得上千块,到时候还有人会觉得良心吗
dlc:雾海庄园扩展包只需98正式前一个月可九折预购
芽衣不是太太
再说说的画面。。。。也许是我见识少,没玩过太多游戏,至少在我玩过的非单机手游里,我真的没有见过比崩坏3画面更好的了。在看视频总看到有人说聚爆画面完爆崩坏3……我不太清楚这个完爆是什么意思,之前一元购的时候我也好奇下了个聚爆玩了下,发现聚爆采用的是斜45度视角,给我的感觉更像是arpg。画面比较偏向科幻写实风格。崩坏3用的则是动画渲染,比较早采用动画渲染这种方式的网游曾经有个叫做蜀山ol的端游,可惜被代理毁了。动画渲染这种表现方式比较适合二次元的风格,比如火影忍者究极风暴对动漫的还原度就相当高……这两种风格哪个好纯粹看个人喜好,但是比较公允的说,崩坏3作为一个比较新的游戏,模型的精度和场景的精细度,粒子反射和画质真的更好一点(个人观点,请勿撕逼)
再说打击感....我其实一直不太清楚打击感这玩意到底该怎么评价,啥样的算好啥样的算不好呢?举个栗子,2和当年THQ出的arpg Titan Quest,相比较虽然画面2明显不如,但是打击感2确实要更好一些个人觉得,打击感这玩意其实并不是满屏乱镇,小怪乱飞就更好,而是在角色和ai之间进行拳拳到肉的交&流时能够有恰如其分的反馈表现。。比如kiana踢了镰刀妹一脚,没护盾的镰刀妹就应该有一个仰身或者失去重心的表现动作,同理kiana被野猪王踩了一脚,也应该有相应的僵直反应,这些细节个人觉得崩坏3做的还不错,尤其是弹刀系统的加入(虽然不是原创了),也给整个打击系统带来了一些亮点。。。当然了,由于某些崩坏兽体积过大导致kiana身陷重围死活出不来确实是一种很恶心的体验(更恶心的也就只有随缘的锁定系统了)这些内容有待提升,相信随着版本的更新会有一些调整
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
其他的就谈谈对的一些小建议呗1.强烈建议撕逼塔开个独立的聊天室。。。这种为数不多的交互内容不挖掘点潜力简直太浪费了(虽然主要交流方式是香蕉皮和炸弹),不要害怕撕逼更激烈,哪个成功的模式背后没有大量的相互伤害
2.女武神的种类这么多,其实挺希望能有一个技能连携系统的,比如绯红战车白练御三家同时在一个队伍,满足一定条件可以触发特定技能,这种设计类似于的连携技,估计有了这个系统大家也会更愿意尝试不同的队伍搭配
一次60买断?你忘记了DLC我的地狱老司机DLC包的价钱快到游戏本体2倍了
3.我真心希望每个角色的技能伤害能标上伤害属性(冰伤,火伤,物理这种,类似崩坏2的武器属性),挺有特色的属性伤害系统现在就一个鬼凯堆电伤?太浪费了……而且雪地的qte居然是物理伤害
真的就烦这些婊,一堆外行人就在这比比这不行那不行,你知道要满足你要的东西需要多长时间多少财力还是技术能不能做到,就他妈知道比比,就像某些选秀节目找一帮演员当评委,我就看不懂了,你特么一堆外行人凭什么在这比比啊,我的发言结束了
4.好感度的收益有没有一个明确的加成显示?还是只有某些不可描述的行为之后能够得到临时加成?如果四心之后只有彩蛋特效有点太浪费这个系统了,虽然刚进游戏时被踢下线感觉确实很有新意,不过还是希望有其他内容也许是我太贪心?比如好感度不同,女武神在副本里的语音会有一定变化啦,或者根据好感度开放更多的换装系统啦,又或者好感度高了以后女武神每天会给舰长送点儿小礼物什么的(哪怕10ap也好啊)
这游戏在我眼里就是3D魂斗罗
5.家园系统有点太复杂啦,崩坏能永远不够用,这个能不能优化下吖……毕竟只是个额外收益系统,简洁明了真的觉得更好些
暂时就是这些啦。。。这么多天节奏横行,咱懒的洗也不愿意婊....说点自己的看法观点,也希望大家多多交流
kiana啊,出来吧……
确实,最近出的单机游戏里,出dlc的,除了巫师3哪还有价格实惠又有料的。况且国内玩家对免费+内购的接受程度比买断+dlc的高很多,即便前者要比后者多花数倍甚至数十倍的钱
然而有多少人去买正版单机有多少人知道steam
这游戏什么都好但是想出进化武器要去分解补给四星武器的人不配拥有妈妈
现在我沦落到天天打波利了11月初强袭战线不删档内测,坐等
那些整天那崩三和单机比的,有几个是深入玩单机的,有几个买正版的,有几个知道什么是正版的
楼主觉得崩坏结晶以及碎片产出合理吗。
没有这种人,有也是制仗。别拿没有的事水。感觉很蠢。
大环境下手游现在是偏向快餐的,崩坏3作为动作游戏,确实令人眼前一亮。但是不得不说,动作游戏,游戏强调打击感的动作游戏,不适合手游平台,屏幕本身就小,为了打击感抖的啥都看不清,闪避需要听声辨位,自动锁定系统难做,现在的锁定非常烂,这个平台限制了它。其他的经验金币一比一啥的就不说了,很多系统都像是策划一拍脑袋想出来的
没看太懂,但感觉很厉害的样子。崩坏3还是不错的
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