禁忌魔典怎么点不了和炽燃苍穹之怒饰品带哪个 nga

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暗夜要塞饰品将大幅增强 凝结的命运还需继续调整
  总体来说,我们认为在这个资料片我们对一些饰品直接造成的治疗/伤害量(考虑他们的常驻属性)调整不够准确。为了改善这个问题,我们即将进行如下改动:
  晶化幼蝎之爪:造成的伤害提高了30%。
  魔像之指:造成的伤害提高了30%。
  纠缠元素焦镜:触发的暴击、精通和急速增加5%。
  克洛苏斯之力:基础伤害降低了25%,但现在总是造成暴击。
  文字说明现在直接显示暴击后的数值,而非基础数值。
  同时修复了在击中三个以上目标时冷却仍然减少的Bug。
  灵魂之引:使用这个饰品现在会触发公共冷却。
  邪恶死亡骑士使用时造成的伤害会减少30%(从减少40%上调)。
  设计师注:邪恶死亡骑士的精通会增加灵魂之引的伤害,因为造成的是暗影伤害,因此我们通过降低基础伤害使之和其他职业使用时保持在同等水准。但是现在造成的伤害过于低了,因此我们为邪DK提高一些伤害。
  腐烂圣像:造成的伤害提高了40%。
  法拉米尔的禁忌魔典:造成的伤害提高了85%。
  炽燃苍穹之怒:造成的伤害提高了40%。
  星辰之门:造成的伤害提高了30%。
  奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高了140%,爆发效果降低35%。
  设计师注:奥鲁瑞尔的镜子的爆发效果在触发的时候很强,但是很难控制。我们通过提高持续治疗的效果来改善这个饰品的期望,并略为下调爆发效果来平衡。
  保存完好的糕点:吸收治疗量提高了140%。
  艾塔乌斯的星图:触发的暴击、精通和急速增加5%。
  对于凝结的命运,我们还要再花一些时间确定我们作出的调整合理,因此我们还没有最后确认数值。我们可以向大家分享计划中的大体改动;我们计划为踏风武僧削弱它的基础效果,并为惩戒骑、冰邪DK增强它的基础效果。在此之外,我们还要单独调整它在下列天赋生效时的效果:
  屏气凝神(踏风)
  征伐(惩戒)
  化身(野性)
  饥饿符文武器(冰霜)
  黑暗仲裁者(邪恶)
  我们计划在下次每周服务器重启时,在开放史诗暗夜要塞的同时让上述改动生效。总体来说,这应该让暗夜要塞的饰品对比资料片的其他饰品拥有一定竞争力。社会化媒体
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Hi,看起来你很喜欢这些内容,但是你还没有登录!在你登录以后,就可以收藏感兴趣的内容,关注感兴趣的作者![求问]暗牧的饰品炽燃苍穹之怒和星辰之门哪个更好一点
暗牧是第二专精,最近发现神牧有点难提升所以转个暗牧,发现输出没一个饰品(只有一个常驻智力精通的瓶子)&_&然后这个夜店cd有意识的拿了这两个饰品,请问对暗牧哪个比较好
常驻精通或者极速的好,
昨天用895苍穹打大米
全程4%。。是不是我脸黑了[s:ac:哭笑]
了解了,还有一个问题是暗牧急速要到多少是基本?由于不怎么打大米,所以团本急速装能让就让的,现在4件套基础下死命堆急速才24,想心里有个底
星辰之门很差
小怪多25左右极速,单体要30有节拍器可以适当少一点。黑暗低语脸好就是爆炸,脸不好就是废物火法SP选择以及魔典和炽燃苍穹之怒能同时用做AOE吗?
带这两件SP的时候,感觉炽燃苍穹之怒触发下降了好多,
鸡蛋才是王道
阳光坍缩在AOE中稳定6~8%的占比。腐臭虫群常年2%以下,果断换掉了,换回黑暗低语了。
[s:ac:咦]我大米就是这两个饰品啊,阳光坍塌的触发和魔典有什么关系?。。。两个占比都是8%左右吧,某些本,魔典伤害会占比很高,比如艾萨拉~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7963551]可乐君[/uid] ( 15:25)[/b]好的,谢谢您
魔典很爆炸,吃加成,有法阵燃烧最高能180w,鸡蛋饰品不吃加成,固定88w
一起带智力太低了,在没有星辰之前可以一直带
有星辰就把植物的那个SP换掉么?
魔典 我奥法 点的咒术 奥强下 最高365W 920的 我也不知道为什么伤害这么高… 可能有易伤?&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界7.2新版本饰品增强内容预览 7.2饰品改动及增强一览
16:22:34 来源:NGA 作者:雪雾 编辑:苍梧君
  魔兽世界7.2新版本饰品增强内容预览,7.2饰品改动及增强一览,本期小编给大家带来的是7.2版本中即将进行加强的饰品,一起来看吧!
  总体来说,我们认为在这个资料片我们对一些饰品直接造成的治疗/伤害量(考虑他们的常驻属性)调整不够准确。为了改善这个问题,我们即将进行如下改动:
  晶化幼蝎之爪:造成的伤害提高了30%。
  魔像之指:造成的伤害提高了30%。
  纠缠元素焦镜:触发的暴击、精通和急速增加5%。
  克洛苏斯之力:基础伤害降低了25%,但现在总是造成暴击。
  文字说明现在直接显示暴击后的数值,而非基础数值。
  同时修复了在击中三个以上目标时冷却仍然减少的Bug。
  灵魂之引:使用这个饰品现在会触发公共冷却。
  邪恶死亡骑士使用时造成的伤害会减少30%(从减少40%上调)。
  设计师注:邪恶死亡骑士的精通会增加灵魂之引的伤害,因为造成的是暗影伤害,因此我们通过降低基础伤害使之和其他职业使用时保持在同等水准。但是现在造成的伤害过于低了,因此我们为邪DK提高一些伤害。
  腐烂圣像:造成的伤害提高了40%。
  法拉米尔的禁忌魔典:造成的伤害提高了85%。
  炽燃苍穹之怒:造成的伤害提高了40%。
  星辰之门:造成的伤害提高了30%。
  奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高了140%,爆发效果降低35%。
  设计师注:奥鲁瑞尔的镜子的爆发效果在触发的时候很强,但是很难控制。我们通过提高持续治疗的效果来改善这个饰品的期望,并略为下调爆发效果来平衡。
  保存完好的糕点:吸收治疗量提高了140%。
  艾塔乌斯的星图:触发的暴击、精通和急速增加5%。
  对于凝结的命运,我们还要再花一些时间确定我们作出的调整合理,因此我们还没有最后确认数值。我们可以向大家分享计划中的大体改动;我们计划为踏风武僧削弱它的基础效果,并为惩戒骑、冰邪DK增强它的基础效果。在此之外,我们还要单独调整它在下列天赋生效时的效果:
  屏气凝神(踏风)
  征伐(惩戒)
  化身(野性)
  饥饿符文武器(冰霜)
  黑暗仲裁者(邪恶)
  我们计划在下次每周服务器重启时,在开放史诗暗夜要塞的同时让上述改动生效。总体来说,这应该让暗夜要塞的饰品对比资料片的其他饰品拥有一定竞争力。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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