买的微星ge62 6qf 203xcn2qf 为什么带不起来守望先锋之类的游戏,大一点的单机游戏都带

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发票没收到啊,风扇声音是有点大,电池时间1个小时吧,这个可能和处理器有关,总体还可以,屏幕不错,很喜欢,毕竟现在只炒股,不打游戏,总体用起来跟爽颜色分类:黑色套餐类型:官方标配看***哈(匿名)首先,msi的品控和外观是值得肯定的,细节优秀,外观大气。再者,屏幕无漏光色彩饱和。我觉得唯一可以指出的缺点就是散热了,不过也是情理之中,或许这也是性能的强劲的副产品了吧。送的鼠标很不错,送的电脑包很不错,不过都是给这台更不错的电脑景上添花了吧!03.11颜色分类:黑色套餐类型:官方配置j***4(匿名)鲁大师23万分 不过散热依然是很大的问题 开游戏热度会蹭蹭的上涨,开启强冷温度下降了 但是同时风扇噪音也很大 配置来说3g显存在大型单机游戏和高画质网游上会有点吃紧。7天无理由就是个笑话,电脑开机了客服就不给你退换了。总体来说电脑还行 不过客服服务太差了03.10颜色分类:黑色套餐类型:官方配置七***月(匿名)本子还是没得说,在刚开机有时候鼠标会卡一下,现在越用越快,10秒开机,只是我没有跑分。客服态度可以,值得选择!以后会追评。一天到,南京到武汉。03.08颜色分类:黑色套餐类型:官方配置娟***2(匿名)买的时候和神舟犹豫不决 网上说神舟小问题多 我又是小白 什么都不懂 所以就选了微星 但是真没选错 玩游戏真安逸 清晰流畅 全特效玩所有游戏 小问题没发现 拿回来问了客服不懂的地方就直接下游戏开玩了 很好很好 五星好评03.13颜色分类:黑色套餐类型:官方配置朽***花(匿名)电脑的配置还是非常不错的,我唯一不满足的地方就是显存只有3g,但是玩游戏基本是够了,守望先锋,fps稳定在130,有玩dnf的一定要注意,NVIDIA控制面板里面一定要调成集成图像,不然你就卡死吧,售后还是很热情的。03.06颜色分类:黑色套餐类型:官方配置j***澈(匿名)好评,屏幕很舒服,cpu很强大,显存小了点,不过ok03.13颜色分类:黑色套餐类型:官方套餐s***士(匿名)配置略屌,散热一般,自带系统建议重装或升级,音质还行,屏不错,运行速度可以接受,跑分25w可以说明一些问题,总体来说还是值得入手,祝微星越来越好!03.03颜色分类:黑色套餐类型:官方配置h***0(匿名)win10输入法很不舒服 其他都好 电脑牛逼 跑分27w03.17颜色分类:黑色套餐类型:官方配置q***0(匿名)刚入手第一天就蓝屏了一次,吓了我一跳...还好后面没出现了 此电脑整体流畅度蛮好,显卡和屏幕是亮点,缺点是玩游戏时略微有点卡顿...磁盘也不够好,虽然容量足够大,但是本身质量不足以媲美显卡和显示器,所以用的时候留个心眼吧,重要文件都备份下 卖家服务还ok的03.01颜色分类:黑色套餐类型:官方标配t***1(匿名)有用了5年戴尔,这是第二台本本,摸着做工不错,也不用重装系统了。17寸略大,送的包也能放下,完美运行荣耀战魂。03.05颜色分类:黑色套餐类型:官方配置j***3(匿名)这是我买的第二款微星笔记本。因为空间原因,我都是买的笔记本,因为这样方便。买之前其实纠结了很久,是考虑某星人还是继续买微星,对比之后,还是选择了微星。很熟悉的键盘,但是跟我之前那款还是稍有不同,刚拿到的时候经常把A键跟capslock按错,现在好点了。玩游戏的时候,风扇声音会比较大,哪怕不开一键都会,但总体来说还是在能忍受的范围。赠品就一般般啦,不太喜欢那个送的键盘膜,经常会移动,所以我从新买了个膜。。。还有就是这款没有多彩LED背光灯,只有白色的,不能调,好喜欢之前那款七彩的。。。另外一个比较麻烦的就是,触摸板不是插入usb鼠标即停的,每次开机之后都要fn+F3按一下才能禁止触摸板,这点超级不喜欢!!!总体来说,这本本的配置可以相当于是台式机6000元左右的配置了,玩游戏贼6~~~03.06颜色分类:黑色套餐类型:官方标配序***白(匿名)挺不错的一次网购 考虑了好久 第一次买这么高配置的笔记本 外观设计很是喜欢 比看图片效果好得多03.04颜色分类:黑色套餐类型:官方配置鑫***福(匿名)本本已经收到,比jd贵两百,操作系统不习惯。客服说给个分区教程也石沉大海了。购物体验一般。使用效果后面补上。03.01颜色分类:黑色套餐类型:官方套餐l***8(匿名)初次评价:03.11此用户没有填写评论!收货17天后追加:很不错 开机非常快 用广联达画图很快颜色分类:黑色套餐类型:官方标配颓***复(匿名)这个电脑性价比挺好的 屏幕也挺好的 希望用的没问题 总体来说不错 !!!03.05颜色分类:黑色套餐类型:官方配置残***4(匿名)太大了,儿子要的。03.14颜色分类:黑色套餐类型:官方套餐紫***1(匿名)机器没有什么问题。赠品的保护膜不太好。总体比较满意03.05
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甘公网安备:18号[讨论] 看剧情的时候突然想到一个问题,现在游戏里的人物好像并不全是守望先锋吧。
按官方说法守望先锋一开始只有6个人,死神,76,大锤,法妈,矮子还有一直没出来的liao 。然后后期加入的有猩猩,闪光,天使,源,麦爹(这里就不分黑暗守望了)而寡妇是某位前守望的老婆。和尚虽然教育了源,但看剧情理论上和尚并不是什么守望先锋的成员,而温斯顿归来短片中有源的那张照片个人觉得也是在源遇到和尚前拍的。然后再看其他人,半藏至始至终应该哪边都不是,而DVA, 小美,DJ,三妹,毛妹,法鸡这些都应该是现在新涌现出的英雄和守望组织应该并没关系。狂鼠路霸都是澳洲反抗组织遗民和守望应该也没关系。最后寡妇童鞋是被抓走改造后救回杀老公然后回组织的应该至始至终都是黑爪的成员。其实主要就是列一下,按这个分布来看的话好像未来可加入的人物简直太多了
堡堡心里苦,堡堡和你们这些乱七八糟的势力一毛钱关系都没有。就因为堡堡是机器人,机器人就要挨打?
唯一和堡垒有关系的就是那只鸟。堡垒和你们有鸟的关系。
还有看大锤矮子还有源的盔甲上都有编号.. 矮子07 大锤08 源氏的在胸口25号,脑洞下在源变成现在之前至少守望先锋里还有24件装甲存在?
猩猩和堡垒身上也有编号,但是和前面3个不是一个系统的
小美和DJ是新的守望先锋成员
现在看上去是没有,但是,下一季的CG动画应该就会联系上的……吧
[b]Reply to [pid=79639,1]Reply[/pid] Post by [uid=8616175]championlo[/uid] ( 21:23)[/b]额我觉得应该并没新的守望先锋成员吧,守望现在依然是被全球禁止啊
[b]Reply to [pid=79639,1]Reply[/pid] Post by [uid=]OblivioN_2333[/uid] ( 20:03)[/b]堡堡。。。好像是TM的没啥关系[s:ac:冷]
小美以前就是守望先锋成员自己去看官网介绍
肯定不能都是守望先锋的成员啊,要不咋打起来?反恐精英里面不还有警和匪吗。。。
堡垒和小美有一点点关系,在游戏里有一点点互动
我一直想知道毛妹肩膀纹身512是啥意思
名字就叫守望先锋
[b]Reply to [pid=79639,1]Reply[/pid] Post by [uid=413292]yyahtt[/uid] ( 01:29)[/b][img]./mon_/459_14a.jpg[/img]为啥不叫守望先锋?
[b]Reply to [pid=79639,1]Reply[/pid] Post by [uid=413292]yyahtt[/uid] ( 01:29)[/b]是守望先锋啊,为毛不是
小美是前守望,和天使本来就认识,被速冻了几十年dj不是守望,只是带领贫民窟的人民反抗费斯卡集团,而三妹就是费斯卡集团的,这两个和守望并没有什么关系,我感觉下一波大剧情就应该讲他们俩的纠葛了,比如洗白三妹之类……dva是网瘾少女,毛妹是战士,碰巧也在打智械而已,算是新生代的英雄法鸡是前守望的女儿,现在的安保公司雇员,但是我觉得她和她妈背后应该有黑历史……
[b]Reply to [pid=79639,1]Reply[/pid] Post by [uid=]chenmo0107[/uid] ( 20:14)[/b]6666666
既然大部分人都是反对智械的,那禅亚塔会不会很尴尬?
最后猩猩重组的感觉叫后守望先锋
源氏、小美这些应该就是后守望先锋的成员吧? 双龙动画里源氏想拉半藏进守望先锋
游戏里黑寡妇和半藏对白也表明想拉拢他 所以半藏到底花落谁家是个未知狂鼠和路霸属于无政府主义者
不管是加入守望还是黑爪的可能性都不大DJ和dva感觉加入守望的可能性大一点老牌守望先锋
76独行侠的可能性更大点
应该不太会回到守望先锋了
毕竟游戏里在直布罗陀(还是哪?)的进攻方会说,重建守望先锋?那又有什么意义。同理麦克雷。说起来游戏里
DJ和堡垒也有互动
DJ说堡垒来听听这个 滴滴滴滴
然后堡垒跟着滴滴滴
原始六人图里那个不是源?Youtube知名播主LEMMiNO制作的“十大真相”系列终于对《守望先锋》下手了。在本期视频中,他们不仅详细地讲解了《守望先锋》的开发历史,还按照时间顺序重新梳理了暴雪是怎么一步步将“Sombra黑影”的线索埋藏于《守望先锋》的相关内容中的,当然,最后还有一些值得期待的东西。(中文字幕由枫叶绿茶制作)
视频主要内容:
1、暴雪曾经在做一个野心很大的游戏,叫做泰坦,既有竞技、冒险,也有社交功能,但是最终因为不符合实际而被取消。而泰坦计划的一部分成果转化成了现在的守望先锋游戏。
2、Sombra的ARG
3、游戏中随处可见的智械文字是真的暴雪创造的全新的未被破解的文字,还是仅仅是涂鸦?
4、游戏中对各种其他电影和游戏,以及流行文化的引用。
5、源氏被哥哥半藏重伤,身体被修复后变成了半机器,他来到尼泊尔拜师禅雅塔。但其实尼泊尔的村庄地图上确实有一个小房间就是源氏在尼泊尔时候的住所,能看到源氏的各种私人物品。
6、暴雪员工的名字到处都可以在游戏中找到。
7、漓江塔上的宇航员雕像和文字纪念吴宏宇。
8、游戏中的一些小细节。
9、黑影念出Boop台词时点了一下卡提娅沃斯卡娅的鼻子,和桌子上卡提娅点她女儿的姿势一样,因此黑影其实是在暗示她知道卡提娅的一切事情。
10、雅典娜会成为新的智械英雄吗?
看过该视频的玩家表示,暴雪在下一盘很大的棋,《守望先锋》毕竟是一款解谜游戏,彩蛋比游戏精彩多了。对于游戏往后将公布的新英雄,你是否更期待了呢?
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使用微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角进行分享。  首次接触守望先锋的玩家,都认为守望先锋将会与风暴英雄一样是,前期免费游戏,然后开启英雄购买的这种收费方式,但是并如此,从暴雪嘉年华我们得知守望先锋将采用买断制,这让很多玩家都很困惑,下面小编给大家带来外服媒体的相信解读吧!  “我们选择游戏的商业模式是依据如何提供更好的游戏体验,”Kaplan在BlizzCon上接受Polygon采访时如此说道。“如果你玩过很多场守望先锋的话,你就会知道“在游戏之中”英雄的切换是它的一个核心部分 - 这是一个非常有趣的动态体验、守望先锋和其他游戏的不同就在于......团队的组合是动态的同时你的对手也在这么做。  “我们探索过很多的免费游戏模式,但是他们都会使得玩家们没能获得足够多的英雄来让团队组合的多样性变得实际可行。而我们真的不愿意去改变游戏的核心玩法,也不愿意为了推出免费模式而让这种核心体验受到某些方面的限制。”  Kaplan说,这一决定也在一定程度上是由暴雪的粉丝们推动做出的。  “我们看到了很多来自玩家社区的反馈,差不多都是诸如‘我想来试试这游戏。我真的想要来试试美,黑寡妇和死神英雄,那我应该怎么做?”  守望先锋的售价是60美元 - 暴雪也给PC版专门提供了40美元的版本 - 暴雪认为“这对玩家是一项公平交易。”  “你所看到的就是你得到的东西,游戏的内容都在这里,里面有21个英雄,我们觉得他们棒极了,我们觉得游戏给玩家的体验绝对牛逼闪闪,”Kaplan说。 “传统的[商业]模式让玩家更随心所欲,比如[有一名玩家]很想要路霸而另一位则需要的是狂鼠,团队也是如此。那现在所有这些都将提供给你 - 你可以拥有一切。”  Tim Ford是守望先锋的首席游戏程序员,他表示暴雪花了很长的时间来做出这个决定,即使守望先锋里包含有大量传统与免费商业模式的元素。  “我们的灵感来自一大堆不同的游戏,甚至是我们自己的游戏,”Ford说到。“一年前,我们还不知道我们要如何去卖这款游戏,直到我们搞清楚了守望先锋正确的定位才作出这样的决定。  暴雪的粉丝们都很关心游戏发售后开发者们的规划:他们会追加新的英雄么?英雄会卖钱么?他们将如何出售?这些英雄会花多少钱?Kaplan说,这些都是常被问到的问题,但他没有一个答案。暴雪仍在探讨这方面。他们也在征求游戏社区对于未来规划的方向。  “这不是我们在有意躲避问题,”Kaplan说。 “在守望先锋发售后会怎么做我们自己也没有一个具体的答案。这里有一个误解,说我们发售推出21个英雄,然后我们会推出英雄商店来放出更多的英雄,这完全是无稽之谈。  “我希望在下周某个时间,在我们追加三个新英雄的补丁里,我们会观察加入这三个英雄后整个游戏的生态系统。我希望这能够回答关于‘我们能有多少个英雄?是否还有追加英雄的空间?游戏的体验如何?游戏的体验和平衡做的怎么样?'这一类的问题”  “我们刚刚进入测试阶段,我们还没有敲定所有的游戏系统,”Ford补充道。“系统的组合以及来自社区的反馈意见都将引导我们的开发方向,指导我们要如何让玩家获得新内容。”  “至于[在发售后推出DLC的话题],”Kaplan继续说,“这可能在结合我们自己制作更多英雄的愿望以及社区的期望之后做出决定 - 比如大家觉得发售后新鲜感缺乏新英雄的加入会带来更多激情,或者我们觉得追加某种伤害模式或游戏机制会更有意思等。我认为关键是在发售后了解社区的喜好大家对什么感兴趣又对什么比较拒绝。但是,现在我们团队整个的重心都是放在发售的那21个英雄身上。  “这并不是那些我们知道应该怎么去做的部分,我们等待着大家的反馈,我们会阅读完所有的反馈,把它们综合考虑进去。”  虽然封闭多人测试版将给玩家提供一窥究竟的机会,但Kaplan说,还有更多的东西有待加入比如更多的游戏模式。暴雪一直在尝试新的模式,但在许多开发者的尝试里,传统的游戏模式不能很好地转化到以英雄为核心的游戏里。  “我们做了很多游戏模式的原型,”Kaplan说。“在公司内部,开发团队和社区都渴望有更多的游戏模式。我们非常希望为守望先锋推出一种新的游戏模式,但在这背后我们的开发主要理念就是,对我们来说,我们不希望做出任何让英雄或者英雄技能成为游戏配角的事情来。”  他说,有一个很好的例子就是夺旗模式,这个模式在守望先锋里的表现就不太切合。  “我们曾尝试过守望先锋的夺旗模式。但我们不喜欢它,”他说到。“因为你要么会发现游戏里全是闪光和源氏,要么你最终发现在游戏里加了那么多条条框框让闪光玩起来不再是闪光,甚至没有理由在这张图上使用她。“  “我们也尝试过有三个和五个据点的线性控制型地图,团队之间相互拉锯。但我们最终发现游戏角色偏离了本质......但重点是我们一直在不断尝试。我们一直在完善那些对守望先锋来说体验非常好的地图,但我们也在不断探索新模式地图,我希望将来我们会推出这些新元素。”178守望先锋(gh_13ffedfc80ed)
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