无法理解 nds全触nds塞尔达哪个好玩到底哪不好了

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PC用模拟器玩nds游戏塞尔达传说:灵魂轨迹有个地方石门前需要喊话,怎么操作
PC用模拟器玩nds游戏塞尔达传说:灵魂轨迹有个地方石门前需要喊话,怎么操作
麦克风好像不起作用,玩过的高手来
不用喊,先朝门上的绿色三角开一炮,启动后,在行进中一直拉着汽笛就可以了
怎么用NDS模拟器玩塞尔达传说-灵魂轨迹中文版呢——
我用的是NO GBA2.6A放大镜版如果要打补丁的话出来的那个ROM是0KB不能玩...2011-1...使用desmume模拟器玩【塞尔达传说-灵魂轨迹】,后期回阿波达村黑屏——
换模拟器吧亲。。。用更高级的Desmume或者用Nozoomer(这个不能及时存档)这...2013...求Nds塞尔达传说灵魂轨迹学吹曲子的所有地方!——
1·森林祠堂过来遇到一个有空洞的石像,对话,它会提示你如何吹笛子从左到右依次为 绿白蓝红黄紫 进入吹...塞尔达传说灵魂轨迹 在森林神殿内怎么使用吹风机。怎么按——
使用方法,戳一下右上角的吹风机,然后对着麦克吹气 不过最好使用快捷键,一直按着L/R键吹气即可,吹完...nds塞尔达传说灵魂轨迹刷火车——
珍珠项链入手的途径有:商店购买,宝箱开启,小游戏获得。其中商店的宝物比较随机,推荐玩小游戏。可以在伐...塞尔达传说 灵魂轨迹 火车怎样操作啊 他说汽笛在上方究竟是那里 ?我弄了好多次都没用!——
是这样吧? 防盗版呃 下个补丁就行NDS游戏塞尔达传说-灵魂轨迹/大地的汽笛中火车部件问题——
加默认共8套, 黄金车如图。。 其余图片在我空间相册。。NDS塞尔达传说灵魂轨迹没麦克风,帮我解决下吹笛子的问题——
施主,想当年我也是因为这个原因玩不下去…………同病相怜…………建议你用电脑玩过笛子这关后,把存档复制...NDS塞尔达传说灵魂轨迹关于吹笛子——
我也是用模拟器,吹的还行,一般吹个三四次就能过,顺利的话一次就行,,基本吹的方法就是吹一个音,然后停...DOLPHIN玩塞尔达传说 天空之怎么设置感应和按键,,,还有怎么解决按A键的问题,我用键盘玩,请好...——
用海豚EX模拟器玩塞尔达传说 天空之... NDS塞尔达传...
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触摸新的传奇~
NDS《塞尔达传说:梦幻沙漏》官方杂志最新情报
拿起梦幻沙漏,触摸风的余韵,带给所有玩家前所未有的全新篇章,“我的目标就是打造一款完全由触摸来游戏的塞尔达传说”
——青沼英二
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游戏名称:塞尔达传说:梦幻沙漏
英文名称:The Legend of Zelda :Phanton Hourglass
日文名称:ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
游戏发行:任天堂
游戏制作:任天堂
游戏类型:动作冒险
游戏人数:1~2人
游戏发售:2006年内
官方影像:GDC2006
风之杖的延续
海拉尔的风充满了生命与希望,经历过NGC《塞尔达传说:风之杖》的朋友一定对结局还记忆犹新吧,当林克与公主一起驾船远航的时候,也正是一个全新传说的开始。
在林克与泰德拉(也就是我们所熟悉的塞尔达公主)带领的海盗们开始探寻新大陆数月之后,究竟有什么在等待着他们呢?当然,是那永远也摆脱不了的危险与麻烦,就在他们航行的途中,一艘被迷雾包围的神秘船只突然出现并攻击了林克他们,遭受突袭的林克不仅仅与伙伴们分散了,更落入了茫茫大海之中,不过在命运的安排下最终被一只精灵所救,当林克醒来的时候,自己也已经来到了一块全新的大陆。
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作为系列在NDS上的处女作,吸引我们的不只是那充满神秘的剧情,操作、画面、多人游戏等等都是令人关心的,负责人青沼英二究竟会为大家带来多少惊喜,让我们慢慢说来。
3D与2D的巧妙结合
游戏采用《风之杖》的卡通渲染技术“cel-shaded”,游戏人物与敌人基本上均为3D造型。
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触摸屏的运用
此次的《梦幻沙漏》可以说是为NDS的触摸屏度身定做的,负责人青沼英二表示这次的目标就是打造一款完全由触摸来游戏的塞尔达传说,不但可以带给系列FANS全新的体验与惊喜,更重要的是吸引更多从未体验过塞尔达的人们融入其中。
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和时之笛等系列作品相同,大家熟悉的小精灵又将以林克的向导的身份在本作中登场,在游戏中占有很重要的比重,其中最主要的就是在屏幕上作为光标指引林克。全新的操作继承了系列简单易上手的传统,然后配合NDS触摸屏特有的操作呈现在玩家面前,虽然如此,传统的按键在游戏中并没有被忽视,在游戏中设置了不少快捷键来辅助玩家。
点击下载:E32006
《梦幻沙漏》基本移动与攻击试玩视频 (GT、
行动完全通过在下屏幕上的点触完成,林克会移动到触摸的地方,操作非常自由灵活,行走与奔跑两种状态取决于所选触摸点与林克本身的距离远近
普通剑击通过触摸敌人完成,小精灵会将敌人锁定,点触一次即挥剑一下,来回划动即可形成连击
行走中快速向前一划即可翻滚;
平台间自动跳跃;
靠近可移动物体时,根据提示的箭头方向在触摸屏上推动或拖拉物体;
触摸箱子或木桶可以把它们举起,再根据所点击地面距离林克的远近决定是原地放下还是投掷出去;
标志性的回旋斩需要玩家先朝小精灵的方向挥剑,再迅速绕身体旋转划一圈完成
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青沼英二:将最真实的感受带给所有人,《梦幻沙漏》中的林克正是每一位玩家的缩影,移动、挥剑的不仅仅是屏幕中林克,更是手握触摸笔的玩家。不再只是视觉与听觉的冲击,而是最直接、最震撼的触觉,亲身感受游戏世界中的种种。
耳目一新的道具
系列的传统,冒险途中林克将利用各种获得的新道具来解开题,消灭敌人等,而在《幻影沙漏》中,因为触摸屏的存在,在每一件物品的使用上都有其全新的操作方式,随之而来的乐趣和新鲜想必也是大家所期待的吧。
回旋标(Boomerang):目前公开的视频中给人留下印象最深刻的道具,其实它在本作中的运用相信是系列作品中最自由的了,不再是以往2D游戏中限定的直线或45度来回,凡是在屏幕上可以触及的部分,玩家只需画出其飞行轨迹即可让它朝任意方向掷出,非常真实与人性化。
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炸弹(BOMB):很简单,轻轻一点就可以扔出去了,而和《风之杖》中相同,航海时选择炸弹将可以在船上使用大炮
- 弓箭(BOW)、绳枪(Hookshot)都有全新的操作方式(目前未知)
- 铁铲(SHOVERL):装备后触摸要挖掘的地面即可
- 类似时之笛的神秘乐器将在本作中出现
地图:应该算是又一个亮点,游戏中上屏显示地图,而进行中随时可以切换至触摸屏,对其进行注释,标出关键的地点,一些重要的提示,画出航行轨迹笔记等等。
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沙漏?:在视频的开始就是利用其形状来开启大门。既然是游戏的副标题,其含义不言而喻,可以说它是贯穿游戏的关键之一,但究竟有何秘密,青沼英二暂时还不打算公开,不过他暗示玩家可以联想下《姆吉拉的假面》中那个三天的时间限制,游戏会与时间有着密切的关系,其实这也不难理解,沙漏又称”沙钟“,本就是一种计量时间的仪器,根据流沙从一个容器漏到另一个容器的数量来计量时间,如果《梦幻沙漏》中真的有着时间限制的话,一定会使得冒险更加的刺激吧。
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在游戏的操作上,青沼表示其实在开发《黄昏公主》和《幻影沙漏》的时候,NDS的触摸与Wii的动态感应两者都是互相借鉴,得到启发的。不过他也明确表示这两款同时开发的作品并不存在联机通讯功能,毕竟两款游戏的时间背景有着很大的差异。
迷宫与怪物
随着操作的改变,林克冒险途中的怪物们也将改头换面了,首先是大家熟悉的章鱼怪、吸血蝙蝠、ChuChu们都将针对林克的操作方式有全新的能力与弱点。当然,还有许多全新的敌人,比如说在迷宫中出现的本作最棘手敌人“Chasers",任何攻击都对它们无效,恐怖的是它们只需一击林克就性命不保了,在迷宫中被它们抓住的话,游戏马上就会GAME
OVER,好在地图上会显示出这群敌人的位置,好让玩家画出合适的路线来避开它们,同时迷宫中也有一些圣地是Chaser们无法闯入的,还可以利用特定的罐子来制造一块圣地,总之是离他们越远越好。
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TITLE="触摸新的传奇~&NDS《塞尔达传说:梦幻沙漏》" /> <img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/tsl/xxx/e32006/zeldaph/10.JPG" BORDER="0" ALT="触摸新的传奇~&NDS《塞尔达传说:梦幻沙漏》"
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本作在迷宫的设计上与以往有了些许不同,由以往穿梭于一个个大小相似的迷宫之间转化成由一个主迷宫与不少小型迷宫组成,虽然游戏初期就可以进入主迷宫,但每深入一段就会出现暂时无法前进的阻碍,这就要求玩家返回并开始在世界各地搜索突破的线索与道具,并解救许多精灵获得新的能力等,而最终的秘密也将在主迷宫突破后解开。
当然,无论迷宫的大小,BOSS们始终不会放过林克的。本作中,青沼计划将所有的BOSS战都设计成同时利用上下双屏幕进行战斗,在视频中有一段林克对章鱼BOSS的战斗,期间BOSS漂浮在上屏幕的天空中,而林克必须利用炸弹花和龙卷风,根据下屏幕BOSS的影子用炸弹将其打落地面,再施以剑击才能对其造成真正的伤害,胜利之后当然还是惯例得到一个心之容器。
点击下载:E32006
《梦幻沙漏》BOSS战试玩视频 (GT、20.2MB)
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加农也许不会再在本作中出场了,不过青沼透露他在《风之杖》中被封印之前,其黑暗势力已经笼罩了《梦幻沙漏》中的那片大陆,看来游戏或多或少还是要和加农黑势力有点关系吧。
未知的海洋
青沼英二:有不少玩家表示《风之杖》中的航行比较枯燥与耗时,但我相信《梦幻沙漏》中的航海大家一定喜欢,不仅仅是因为极易上手,其中更是充满了乐趣。
这一次不再是像赤狮子王那样的小帆船了,林克从一位幽默搞笑的船长那里得到了一艘蒸汽船,与《风之杖》中一样要来回于一座座岛屿之间。不过航行的过程就简单了很多,只需在航海图上画出航道即可,这些航道在航行途中也是可以随时改变的,作用自然是避开一些礁石、旋涡等危机。
风平浪静看来是无法形容《梦幻沙漏》里的大海了,制作组表示海上危机四伏,比《风之杖》要危险得多,敌人种类也更丰富,而林克要以一门大炮来面对它们的进攻,虽然有触摸笔的帮助,但还是要做好充足的准备哦。
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TITLE="触摸新的传奇~&NDS《塞尔达传说:梦幻沙漏》" /> <img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/tsl/xxx/e32006/zeldaph/12.JPG" BORDER="0" ALT="触摸新的传奇~&NDS《塞尔达传说:梦幻沙漏》"
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双人游戏的乐趣
作为独立的部分,《梦幻沙漏》中还会有一个对应WiFi的联机小游戏,不过不会像四支剑那样的四人游戏,而是一对一的双人较量,一方控制林克,另一方同时控制3只前面提到的怪物Chaser,林克的目标就是夺取地图上的能量水晶,而Chaser的任务自然就是阻止林克了,表面上看是一场三对一的不公平较量,但事实上,林克在地图上可以看见Chaser,但Chaser只有在林克出现在自己正前方方时才能看到。林克被抓或达到限定时间,双方互换角色,几轮过后比较各自获得能量水晶的数量决定胜者。
点击下载:E32006
《梦幻沙漏》双人小游戏试玩视频 (IGN、3.4MB)
其实还有很多很多的秘密没有公开,比如麦克风的运用,公主的去向,又或者沙漏的真正含义,当然,还有游戏的发售日期。在等待之后,一定又是一个舍不得放手的传说吧
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。玩了一个小时,一点也玩不进去,感觉简直幼稚到极点
到底都是多大岁数的人在玩,为什么销量那么高,真的感觉的游戏太幼稚了
幼稚?你才幼稚吧。。赛尔达幻影沙漏是即风之杖之后又一次用的卡通渲染(你懂卡通渲染吗?你玩过当年满分神作风之杖吗?)。幼稚。你一出来怕是连怎么得剑都不会吧~这作是我买DS的动力之一。虽然全触摸操作褒贬不一但是本作的素质还是得到了肯定。也创下了掌机赛尔达最高销量。。450W+。。这种卡通风格是日本最喜欢的。。现在赛尔达就有两种风格一种是卡通。一种就是TP那种写实。。你想耍不“幼稚”的就去耍WII赛尔达TP吧。或者打枪游戏你肯定喜欢。。
其他答案(共2个回答)
被人偷了,现在又买了一台NDS
塞尔达传说》攻略
Hyrule是一个被森林和高山环绕着的美丽国度,该国境内的某块大陆Golden Land里隐藏着一种被称为Golden power的强大力量,许多人为了得到它而前去探寻,但是至今没有一个人能回来.不久之后从Golden Land那里散发出了许多Evil Power(和Golden Power对立的力量),Hyrule的国王为了国家的安定,不得不命令七贤者封印了通往Golden Power大陆的大门.经过了许多年,一名神秘的巫师Agahnim解除了封印,杀害了Hyrule国王,绑架了Zelda公主...传说,就此开始...(好老套~~~)
一天晚上,我们的主角林克(当然你也可以起自己的名字^^)正舒舒服服的躺在床上睡觉,突然一个甜美的声音唤醒了林克(估计是心灵感应):"谁能帮帮我,我是公主Zelda,邪恶的巫师Agahnim把我关在了城堡地牢的最底层,他想解开七贤者的封印,谁能帮帮我..."林克睁开眼镜,看见老爸正准备出门:"林克,我要外出办事,早晨就会回来,你千万不要走出屋子."林克:靠,肯定是听见刚才那温柔甜美的声音了,一定是想去泡mm,我也看看去~,注意家里的Lamp(灯)别忘了拿(现在还不能用,需要吃那种绿色瓶子增加魔法力才能使用,使用时用Start选择,Y键使用).
林克来到了北面的城堡,突然又听到那个公主的声音:"快来帮帮我,城堡外侧右上方有一个路口通往地牢."来到了公主所说的地方(按X可以看地图),可以看到一个被树丛覆盖的洞穴(用A键可以搬开树丛),林克:"哇~~~~那么深的洞怎么可能跳下去..5555"说是这么说,可不跳下去就见不到可爱的公主了^^林克扑通一下跳了下去.
"哇,还好是口井."往前走去,不出所料老爸也在这里,不过他好像快不行了,林克走上前去,"林克,我告诉过你别离开屋子的...没办法...拿起我的剑和盾,去拯救Zelda公主吧,我相信你一定行...Zelda是你的.......","靠,Zelda是我的什么啊~~~?不会是我的未婚妻吧...怎么还没说完就翘拉,唉,没意思,我走喽~"现在按A键可以挥剑了,按住A不动可以蓄力攻击,站着可以直接使用盾牌(走动时也可以),可以抵挡一些敌人的远程攻击. ( )
从另一端走出了地下室,用剑劈开树丛,进入城堡.来到城堡一层最上方的走廊,有一个通往地牢的楼梯,进去,这里就是第一个迷宫了,这个迷宫并不难,只要注意要把所有地方都兜一边,多用X键看地图,一定要拿到回旋镖BOOMERANG,这款特殊武器可以使敌人有几秒的硬直时间.来到了B3层,终于见到了公主,但是有一个手拿链锤的小BOSS,林克:"看我的蓄力攻击~~"没一会儿这个笨笨的敌人就翘了,拿起他留下的大钥匙(注意本作中所有迷宫最简单的谜题就是寻找大钥匙或小钥匙来打开锁着的门),打开关着公主的牢房门,哇~~~好漂亮的公主啊...如果是我的......就好了^^,"谢谢你能来救我,现在邪恶的巫师已经控制了城堡中所有的士兵,我们得乘着巫师还没注意离开这里,先回城堡1层吧."和公主手牵手(林克:哇,公主真漂亮,她的手真柔滑~)原路返回城堡1层,公主说在城堡2楼的皇座后面有一条秘密通道能通往城外的避难所.来到城堡2楼,把皇座后的屏风推开(从左面推),进入秘密通道.哇~好暗啊,还好有灯(注意灯不能直接使用,要用Lamp把房间周围的火炉点亮,对着这些火炉使用Lamp就可以了),最后来到有两个机关的地方,拉右面的机关(用A+下)就能进入避难所了.
在避难所里碰到了一位神父,"巫师Agahnim需要用7位少女作为媒介来打开通往黑暗世界的大门,而公主Zelda就是那最后一位少女,幸好你及时把公主救出,而对抗Agahnim只能依靠传说的Master Sword,现在只有七贤者的后代才知道Master Sword的所在,( )我已经在地图上标出了他所在的村庄,你一定要去请示他,让他来引导你前进的道路,公主暂时留在避难所里,这里非常安全."林克:"我还不想死呐,外面那么多妖魔鬼怪还有变态士兵,哇...我不要~~~~"那神父阴阴一笑:"林克,这是你的命运,而且历来勇敢的人都会得到回报,如果公主......"林克一听,精神抖擞地迈出大步走向避难所外(别忘了拿宝箱里的大红心,能增加最大HP的).
&这个是我从百度上看的,游戏吗,开心就好,如果你玩的不开心可以换个游戏啊,我就一直玩一个叫诛仙的网络游戏&
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