王者荣耀剑网三下赛季季这玩意到底是全部改动还是只是出个模式,跟迷雾一样,有没有体验服的哥们说一下

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王者荣耀迷雾模式什么时候出 战争迷雾什么时候出
09:40:24 作者:横行无忌来源:87G手游网 (0)
迷雾模式是王者荣耀即将在新版本上线的全新系统!那么各位是不是很想知道王者荣耀迷雾模式什么时候出呢?如果你想知道的话那就点进这篇攻略吧,小编一定会为大家全面的分析的!
王者荣耀迷雾模式
问:王者荣耀迷雾模式什么时候出?
答:王者荣耀迷雾模式会在下一次的版本更新中正式上线!具体的上线时间可能会在月底,也可能在下周!
以上就是小编为大家预测的迷雾模式上线的时间了,不过具体的时间还是要以正式服为准!更多王者荣耀精彩资讯,尽在87G专区!
支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文王者荣耀体验服更新:卧龙诸葛亮上线 新年地图登场
[摘要]王者荣耀12月28日体验服停机更新,新英雄诸葛亮上线,地图风格变为新年风格,装备微调,芈月等英雄小幅调整,春节主题匹配界面上线。亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日00:00-日12:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日00:00-日12:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一、新英雄诸葛亮上线绝代智谋诸葛亮是一名拥有超强单体爆发输出的法师。诸葛亮的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,就会将刻印转化为攻击法球,自动攻击附近的敌人造成高额伤害。另外诸葛亮的机动性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,诸葛亮可以在战场中快速穿梭,寻找最佳的输出位置。当诸葛亮发现敌方低血量英雄时,就会立即释放终极大招-元气弹。元气弹能对低血量的敌人造成大量的额外伤害,一旦元气弹成功击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球并返还大部分的冷却时间,接下来敌人又将面临诸葛亮暴风骤雨般的攻击。被动技能——策谋之刻诸葛亮技能命中敌人时,会为自己施加谋略刻印,当刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,短暂时间后依次飞出攻击附近的敌人(优先英雄)造成法术伤害。法球在1秒内连续命中同一目标时,伤害会衰减到35%。(法球不会攻击非战斗状态的野怪,对小兵野怪伤害增加25%)技能1——东风破袭诸葛亮朝面前发射三颗法球,对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果敌人被多颗法球同时命中,额外的流星只会造成35%的伤害。每颗法球只能触发1次谋略刻印。诸葛亮快速朝指定方向闪烁,并在起始位置和终点位置同时产生一次法力场,对附近的敌人造成法术伤害(被多个法力场命中时只造成50%伤害)。如果敌人在5秒内多次受到法力场的影响,会造成90%的减速效果(短时间内衰减),持续3秒,每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印。该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数。技能3——元气弹诸葛亮短暂蓄力后(期间可以移动和释放时空穿梭)对指定目标发出一击强力元气弹,对其造成法术伤害并附带目标已损生命30%的斩杀伤害,产生1层谋略刻印。元气弹可以被其它的英雄阻挡。如果元气弹直接击杀敌方英雄,立即触发被动策谋之刻,并返还该技能80%的冷却时间。飞行过程中触碰非英雄单位,将会造成魔法伤害并击飞。二、地图1. 无限召唤模式调整1. 修改随机规则 :以前同阵营可以随到相同英雄 我们将规则修改为不能随到相同英雄, 以减少出现类似3个程咬金不容易死,2个嬴政防守太强的情况2. 无限召唤模式屏蔽复活甲:本玩法将不能购买复活甲。2. 1v1对战地图——墨家道地图更新这次我们对1v1对战地图——墨家机关道进行了重做。墨家机关道位于稷下学院,王者大陆历史最悠久的学城,由老夫子,墨子,庄周三贤者创办,以机关与魔道的合理传承为己任。稷下建造于太古都城朝歌的废墟旁。墨家机关道,机关术宗师墨子利用散落的遗迹残骸所巧妙构建的防御工事,正是自稷下中心通往外界的必经之路。矗立机关道两端塑造的庞大雕像正是它的建造者——机关大师墨子。正如其名字所言,驱使运作的是许许多多不同规格,巧妙衔接运转的机关。而驱使这些精巧机关源源不断运转的,是太古所遗留的能量核心。3. 5V5新春地图喜庆上线皑皑冬雪中王者峡谷迎来新春佳节。屹立于战场的巍峨要塞,也焕然一新。新年新气象。新版本中,王者峡谷地图将更新为由设计师精心准备的新春地图。灯笼,爆竹舞狮……各种中国特色的物件,营造出浓郁的,喜气洋洋的新年气氛。即使野怪出生点,也因为白雪,灯笼和礼物盒有了不一样的变化。BOSS们的巢穴附近也被装饰了一番,不知道他们喜不喜欢他们的新家呢?分割战场的河道结冰了,走在上面还能看到天空的倒影,各位召唤师们,小心路滑哦!希望不一样的王者峡谷,为大家带来不一样的心情。召唤师们,新年快乐!三、英雄平衡性调整1. 哪吒我们发现哪吒在长期的体验服测试中,在对抗具有一定的魔抗的前排,输出严重不符合我们的预期,我们希望减弱其被动的数值,更改伤害属性来对全职业都有预期内的伤害输出。被动:造成法术伤害 → 造成真实伤害被动:伤害:45(+6*英雄等级)(+0.15Ad) → 30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)2. 芈月芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;此次的增强是希望在体验服测试一下只进行输出基本面的调整能够对她的强度产生怎样程度的变化,我们会持续关注并谨慎确认可能在正式服环境下由于芈月增强所带来的影响1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+90/Lv)(+0.47Ap)3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+100/Lv)(+0.36Ap)3. 太乙真人作为太乙真人的核心技能,我们显然低估了【大变活人】这个技能的释放难度,在释放这个技能时,玩家需要同时关注多个维度的信息:自己和队友的血量,技能范围,敌方的输出节奏,自己的被控制状态。即使对于一个老练的使用者来说,这个难度仍然太高了,导致技能释放的成功率低于我们的预期。因此我们决定减少一个需要关注的信息,允许太乙真人在被控制时也能够开启大招。同时,为了和贤者的庇护统一,我们将太乙真人的大招也调整为复活后获得固定点数的生命值,而不是固定比例。希望调整之后的太乙真人能够给队友更多的安全感。1技能:基础伤害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)→ 250(+80/Lv)(+0.6Ap) 3技能:增加效果:可受控状态使用3技能:复活回复目标30/40/50% 比例生命 → 复活回复目标00点生命值四、装备调整 三圣之力我们希望每一件装备都有自己明确的定位和适用场景,让玩家在选择时的决策更加的清晰。而三圣之力是一个明显偏离了设计目的的例子,多样的属性让它看起来很cool,但实际上很多英雄在使用它时都会有不同程度的属性浪费,同时高昂的价格也让它很多时候不是一个良好的选择。因此我们决定简化这件装备,使其属性更加聚焦,适用英雄更加明确。属性:60物理攻击,60法术攻击,400生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度->80物理攻击,10%冷却缩减,500生命值合成路径:日蚀+光辉之剑+狂暴之刃->日蚀+雷鸣刃价格:贤者的庇护这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。被动效果:复活后拥有60%生命值->复活时拥有1500+英雄等级*200点生命值五、信誉积分优化,加大挂机惩罚力度1. 加大挂机处罚力度在本次体验服更新中,信誉积分的相关处罚将会更为严厉,对挂机举报将会更加严格,也就意味着,举报的成功率将会更高。同时我们在体验服将会引入视频举报的规则,近期会邀请部分核心团玩家体验,如果被视频举报成功将会有更严厉的处罚。我们会不定期处理信誉积分较低的玩家,永久剥夺体验服体验资格。希望各位召唤师能够珍惜自己的信誉积分以及体验服资格,你我共建良好的游戏环境。六、新春主题美术界面优化1. 匹配队列界面2. 匹配成功界面七、其它调整1. 花木兰、干将莫邪下架2.达摩BUG修复:修复了3技能踢额外伤害无效的BUG3.荣耀战区优化这次的更新中,我们对荣耀战区玩法基础体验进行了优化,以期更好的玩法体验。4. 小地图野怪icon显示规则优化(与模式规则统一)在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们将迷雾模式中的普通野怪点显示规则移到王者峡谷中,希望野怪的icon显示给玩家带来带来更好的提示1)普通野怪第一次出生后,小地图上的icon会立刻出现2)普通野怪死时,我方不具有此野怪视野情况下,小地图野怪icon不消失3)普通野怪死后,如我方拥有过野怪点的视野,则在下次野怪复活时,可在小地图看到野怪icon出现普通野怪定义:除主宰、暴君和暴君之外的野怪针对于12月26日20:00后仍频繁利用花木兰bug进行对局的玩家,在本次更新中我们将进行取消其体验服资格的惩罚。妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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责任编辑:samphirexu
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王者荣耀迷雾模式详细介绍 教你如何插眼排眼
时间:16-04-25
作者:4399耗子
的迷雾模式即将到来,让人兴奋的迷雾模式带来了阴影和插眼系统!视野玩法作为MOBA游戏的经典玩法,代表着更多的变化和乐趣,争夺视野,游走gank的玩法会相应得到极强的丰富。在迷雾模式中,你可能会经常遇到&转角遇到爱&的情况,当然也有可能是一个贴脸大汉。我们期待加入新的玩法后,会让喜欢我们游戏的玩家之间产生出更多的火花和碰撞。
同时,我们要强调的是:迷雾模式本次是以新增的地图模式加入版本,不会影响到当前正式服没有迷雾的王者峡谷,也就是大家现在天天在玩的5V5地图不会改变,排位赛也仍然是无迷雾的5V5地图模式,持续给到大家爽快的开团体验。当然,整个新玩法还有很多值得推敲的地方,我们也会不断听取大家的反馈进行迭代更新和优化。
增加迷雾后,我们绝不希望看到一个拖沓的战斗节奏,不用担心每局的时间会变的很长,更不用担心游戏会卡。
看完上面这么多&废话&,有的小伙伴已然要开启吐槽模式:&就你们策划能吹!&&少一点伤害,多一点真诚!&好吧,其实说那么多也只是为了和大家交流下感情,具体内容如下:
1. 什么是战争迷雾?
简单来说,与无迷雾模式的5V5相比,即隔着墙和草丛会看不到后面的视野,即使能够看到地图上任何位置的地形,但是你只能看到在友方视野内的敌人。以前可以隔墙看到敌方的情况再迷雾模式里是不会再出现了,直到他进入了你的英雄或者友方的视野范围内,除非他会把自己隐藏起来。
举个例子:
无迷雾地图里我们在蓝buff墙边的视野是这样的:
2.如何优雅的使用监视守卫(插眼)?
正所谓,知己知彼,百战百胜,视野的重要性不用多说什么,视野通过什么来看,就是监视守卫,也就是大家平常口中所说的眼,这个只是一种的叫法,就是获得某个地区一段时间内的视野。
在迷雾模式中,玩家出生自带一个监视技能,直接使用轮盘施法即可完成插眼的操作(如下图)。
考虑到在手机操作上的特殊性,为了帮助玩家更方便快捷的插眼,我们对插眼时的指示器做了一些特殊的处理:
蓝色 你将要插的眼在空地上
绿色 你将要插的眼将会插在草丛里
黄色 这个地方不能插眼,你将要插的眼会掉落你的脚下
知道这个的意义主要能够帮助你在查草丛眼的时候不会失误,从而降低误插的风险,大家插眼前要好好注意哦。
如何在手机上如何优雅的插眼,就决定了你在这场战局里能获得多大的视野,也就决定这一局你能否比对方更多的掌握先机,获得胜利。
3.如何使用扫描卫士(反眼):
扫描卫士作为视野玩法中重要的一环--反眼道具, 标致着我们获得了可以反制敌方视野的手段。
获得扫描的方式将在下面为大家详细介绍,现在为大家介绍下操作扫描的方法:
1) 扫描技能与监视技能的位置相同
2) 无需轮盘施法,直接点击扫描,即可释放扫描卫士,扫描卫士会出现在英雄的头顶,并跟随英雄移动
扫描的功能:
1) 使敌方监视守卫显形
2) 只要敌方监视守卫暴漏在己方的扫描守卫范围内,即会持续掉血直到血量为0,然后消失
4.如何切换监视守卫和扫描卫士?
玩家默认会带一个监视守卫,且玩家同时只能带一个监视守卫或者扫描卫士,想要把监视守卫切换为扫描卫士的话:
1. 进入商店点击视野切页
2. 点击扫描卫士,然后点击购买,即可免费把监视守卫切换为扫描
3. 商店视野切页中可对监视守卫和扫描卫士中免费互相切换,但是每次切换会有一定的冷却时间
切换前考虑清楚自己在正常战局中的定位,会让胜利变的更轻松。
5.插眼提示点
考虑到很多玩家对插眼系统不是很熟悉,我们特意在场景中增加了,名叫&眼图腾&和&眼牌&的插眼提示点,不知道该把眼插到哪里的玩家,看到这些提示点时,就大胆的查下去吧!当然这些插眼点都只是基础的插眼位,想要让自己在王者峡谷中变的更强,就还需要各位自己好好的修炼了。
现有插眼提示点坐标:
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