哪位大神有av网址能否给普及一下战舰世界中各系军舰

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LV 3 下士, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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12:56 上传
绝对发现距离&&和最大发现距离啥区别&&这看不懂啊&&哪位大神给解释下 谢谢
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UID3120328积分28主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间5 小时
LV 2 上等兵, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
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用过你就明白了~~~推荐美系、德系巡洋装上它~~再加上舰长20%的鱼雷发现距离和声呐~~抓DD的时候很爽的~~
游戏昵称psj-战斗鷄-吉尔UID1513252积分823主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间163 小时
LV 8 一级军士长, 积分 823, 距离下一级还需 377 积分
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我能很清楚的解释给你听,但我不是大神,所以我是收费的
游戏昵称1游戏大区南区UID2733980积分448主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间74 小时
LV 6 三级军士长, 积分 448, 距离下一级还需 52 积分
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看起来是对付对方DD的好东西。
游戏昵称论坛队长别开炮游戏大区南区UID2898051积分5378主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间954 小时
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高级房DD拉烟洗人也不安全咯
:要看对面什么船和距离了......烟,还是能拉的...... 22:40&
游戏昵称白发三千游戏大区南区UID2993730积分2807主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间405 小时
LV 10 中尉, 积分 2807, 距离下一级还需 193 积分
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抓黑枪的好东西,至于抓DD,你要升级件,船长技能,水听一起用
游戏昵称女孩為何穿短裙游戏大区南区UID2707443积分1938主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间306 小时
LV 9 少尉, 积分 1938, 距离下一级还需 62 积分
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2公里强制点亮+50%变成3公里,差不就是这个意思吧。
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LV 6 三级军士长, 积分 387, 距离下一级还需 113 积分
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第一个应该是抓dd用的吧,不开炮的距离,第二个应该是抓隐身炮的吧,开炮后的距离,我猜的
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LV 6 三级军士长, 积分 326, 距离下一级还需 174 积分
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绝对发现距离就是强制点亮距离,不管你在烟里也好在山后也好,都能点亮。剩下两个就好理解了,在没有别的因素干扰下的发现距离,类似坦克的那个侦查技能。
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LV 6 三级军士长, 积分 423, 距离下一级还需 77 积分
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第二个我的理解是最大感知距离,就是小地图上以前是虚线的船体,现在能看到了军舰知识,谁来给大家普及一下!
军舰知识,谁来给大家普及一下!
红圈内的是什么军舰啊?舰桥怎么怪怪的。
美国的长滩号核动力导弹巡洋舰,因为装备SPS-32和SPS-33相控阵雷达为了增加探测距离加高了剑桥导致这艘军舰重心过高看起来怪怪的
  长滩号核动力导弹巡洋舰仅建造一艘,舰名&长滩&号,由美国伯利恒钢铁公司于1957年11月开工建造,1959年下水,1961年正式服役。该舰是世界上第一艘核动力水面舰艇。
  该舰标准排水量1.554万吨、满载排水量1.7525万吨;舰身长219.9米、宽22.3米、吃水9.1米;动力:2座C1W压水堆、2座燃气轮机,8万马力;航速30节;编制825人,另可安排旗舰指挥人员68人。
  &长滩&号建造的背景是,二次世界大战后,美国势力大增,为了实现称霸世界的野心,美国推行&战略威慑&和&控制海洋&的政策。要使战舰经常在世界海洋上游弋,就需要一种中途不用加燃料的新的动力源,于是,核动力受到青睐。日,世界上第一艘核动力舰船&鹦鹉螺&号核潜艇下水试航之后,美国海军几经争议,决定建造核动力航空母舰,并计划建造担负护航警戒任务的核动力巡洋舰。于是,&长滩&号便开始孕育建造。
  该舰具有很强的自持力。1964年,&长滩&号随&企业&号核动力航空母舰进行了为期65天的环球航行,中途未做任何后勤补给。该舰第一次更换核燃料是到了1965年,航行了16.57万海里才进行的。
  该舰1980年-1985年进行了大规模改装,拆除了过时的&黄铜骑士&舰对空导弹系统,用先进的&标准&远程舰对空导弹取代了&小猎犬&舰对空导弹。1979年,&长滩&号装备了2座四联装&鱼叉&舰对舰导弹发射装置。1985年大修中,该舰又增装了2座四联装&战斧&远程巡航导弹,使该舰真正具备了远距离攻击能力。该舰原计划装备&宙斯盾&武器系统,由于其他原因未能实现。该舰在后部上层平台上,新装备了2座20毫米&火神&密集阵近防炮,大大提高了近程防御能力。该舰还增装了2门127毫米炮。这种炮适合攻击海岸目标,并可进行水面交战。该舰还装备了1座八联装&阿斯洛克
&反潜导弹发射架,2座MK32三联装反潜鱼雷发射管。改装后的&长滩&号在武器装备上远远胜过了原型,真正具备了对舰、对空、对潜、对岸的综合作战能力。
  该舰拥有先进的电子设备。原装的SPS-32和SPS-33相控阵雷达与&黄铜骑士&舰对空导弹系统一同被拆除。同时,SPS-48C三坐标雷达和SPS-49CV海空搜索雷达也取代了陈旧的横列定向雷达。该舰拥有先进的作战指挥中心,还附设了一套旗舰指挥设施。
  该舰后甲板经改装辟出直升机平台,以供直升机进行海上补给,该舰无机库,平时不携带反潜直升机。
  该舰1994年退役
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长滩号导弹巡洋舰(6张)  长滩号核动力导弹巡洋舰(USS Long Beach, CLGN-160/CGN-160/CGN-9)是世界上第一艘核动力导弹巡洋舰,由美国的伯利恒钢铁公司负责建造(1957年12月开工,1960年下水于,1961年9月服役)长219.9米,宽22.3米,吃水深度为9.1米,满载排水量为1.8万吨,续航力14万海里(25.9万千米)。 该级舰仅此1艘(CGN9),是世界上第一艘核动力水面舰船,于1961年服役。1972年在维修时更换了核反应堆。1980、83年曾进行现代化改装。该舰可用作指挥舰,加配指挥所人员68人(军官10、士兵58)。现部署在太平洋舰队。“长滩”号(CGN-9)1961年服役。起初建造该级舰时,其标准排水量为7800吨,以检验核动力舰艇。1956年其排水量增至11000吨,并增设了“小猎犬”导弹装置,“黄铜骑士”导弹装置(现已拆除),后又拆除了一些装备以增大排水量。
编辑本段性能特点
  1964 年 , 长滩号与企业号航空母舰和班布里奇号核动力巡洋舰一起组成的特混舰队, 用 64 天的时间环绕地球一周。 在行驶期间没有进行燃料补给,航速约 20 千米 , 航程达 30000 英里。航行中反应堆装置可靠性达 100% ,充分显示了核动力舰艇的优越性,以及协同核动力航空母舰作战的能力。
武器配备强
  它装备有 2 座 4 联装战斧反舰导弹、 2 座 4 联装鱼叉反舰导弹、标准 SM-2ER 防空导弹以及阿斯洛克反潜导弹等。在该舰上层建筑的反部两舷各加装了一座 127 毫米的高平两用炮。1985年1月到10月,在该舰的甲板上安装了“战斧”巡航导弹的发射装置
电子设备先进。
  该舰拥有美国舰队中最现代化的战斗情报中心,它借助许多传感器连续地处理和加工信息,向该舰提供数据和战术图像。
编辑本段作战运用
  越南战争中, “长滩”号核动力巡洋舰被派往战区水域协同航空母舰作战, 1968 年 ,& 长滩 & 号在越南北部水域使用 & 黄铜骑士 & 舰空导弹击落了 60 海里外的两架苏制米格战机.
编辑本段基本数据
  标准 / 满载排水量
长滩号(2张)  长×宽×吃水 219.9 × 22.3 × 9.1米   巡航 / 最大速度 /30节   动力装置 2×核反应堆 C1W 、 2 ×蒸汽轮机、 58840KW 、双轴   续航力 ( 海里 / 节 )   人员编制 1026人   直升机 平台   导弹 2 × 4 联装战斧反舰、 2 × 4 联装鱼叉反舰、 2 ×双联装MK-10 发射架 (120 × SM-2ER 标准舰空 ) 、 1 × 8 联装MK-16型阿斯洛克反潜   火炮 2 × MK-30 型 127 毫米、 2×型密集阵   反潜武器 2 × 3 联装 324 毫米 MK-32 型鱼雷管 (MK-46 鱼雷 )   雷达 SPS-48C 对空、 SPS-49 对空、 SPS-67 对海4× SPG-55D 火控、 2 × MK-35 火控、 LN-66 导航   声纳 2 × SQQ-23B   电子战 4 × 6 管 MK-36SRBOC 干扰火箭发射器、 SLQ-32V(3)雷达报警与干扰系统   导航 URN-25 塔康系统   指挥控制 NTDS 海军战术数据库系统、 SWG-2 战斧导弹控制系统、SWG-1 鱼叉导弹发射控制系统、 4 × MK-76 导弹制导、 2 × MK-56 火炮火控、 MK-14 通用火控、 SYS-1(V)1 综合自动目标检测与跟踪系统、卫星通信系统> >正文
战舰世界北卡加点配件攻略
最近看到很多玩家不知道北卡怎么加点,不会选择北卡的配件。今天小编就来给各位小伙伴们讲解一下战舰世界北卡的加点选择以及配件选择,快来学习一下吧。 战绩
配件和技能
上射程插的北卡要么是我不知道的谜之打法要么就是打算开局原地打全图的…… 所谓的射程插HE洗人性价比非常低,还不如保持隐蔽第一轮来个爽的
图中是不洗点的加法,最后18点补防火即可
一般来说到8级肯定有10个技能点了,推荐在出手动防空的时候先点了灯泡用着,回头再洗 北卡专用舰长不需要出隐蔽技能,配件+涂装13.7km的隐蔽已经够用,如果要出鸭滑大拿的话可以不点手动防空和防空效率,选择隐蔽技能,但我暂时是不打算出的,9级10级BB生存环境太差,偶尔打打别人号的大和就好了 旗子记得带大保健旗,北卡刷这个旗子很简单的,不作死基本天天出 防空
1、不带防空旗条件下,7.2km外圈集火秒伤432,号称8级最强AA的毛利兰一般开了AA最高502
2、大凤三组舰攻叠一起投我,投弹前一般会掉一半,投完弹至少两组全灭,三组有来无回也有过,8级BB四分之一不到的血换9级CV三分之一的舰攻,太划算 3、8级以下飞机更不用说,哪怕叠火球也不要指望舰攻能投下来雷——除非那头有个粗管子盯着我吓得我不敢机动 4、不要说什么CV一般不会来惹北卡,野队蠢的CV永远比聪明的CV多得多。只要他飞机敢投你防空圈内其他人,或者哪怕路过,随随便便就摸下来两三架。这50场有接近三分之一是无航母局,依旧场均击落10+,打飞机是我重要的收益来源 5、生存能力的巨大提升,84%的幸存率在我目前所有船中排第一。从来不担心残局被日航搞,当然美航三组1000磅还是有点遭不住——但我貌似真的没有被这么搞过 6、个人认为北卡的综合生存能力要强于北宅和天城,爆表的AA在这个CV不少的版本下太好用了 7、当然你也可以说我怂,说我卖队友,但我有输出能打赢。野队卖队友能带来输出和胜利的话,为何不考虑?但你要是卖了队友却什么都做不到就是真蠢——某些情况下除外 其他
1、全部380+口径BB中最烂的散布、最高的弹道、最长的飞行时间(20km14s),此外还有最差的齐射角(48度),这几点基本没人质疑。顺带一提,天城是20km12s,37度 2、命中一方面取决于炮术,一方面则是要勤洗脸,这个没啥好说的,谜之精度带来的是诡异的核心区比率,什么10发命中里出了4个核心,17发命中里出了8个核心都不是梦;当然40发一个核心都没有也是蛮多的 3、打鸡肉卷、大峡谷、北宅这种难出核心区但半伤区大的家伙时,可以考虑抬高瞄准点,重点打击半伤区,出不出核心看你今天洗了多少次脸。中距离打北宅半伤一轮2W简直是日常 4、高弹道平时难用,但面对山后洗人的家伙时有奇效。曾经有个年轻的DM岛后洗我洗的开心,被一轮过去一个核心,换个位置继续洗,一轮过去又一个——然后他就来找我拼命了。换成其他BB是做不到这点的 5、齐射角确实很烂,但也绝对不像某些人说的那样北卡只有6个管子,都到了8级还没学会根据对面开火节奏找机会扭身齐射?那你最好还是不要继续玩BB了 6、更何况北卡的侧面在中远距离并不容易被打出核心区,头和屁股对460以外的防御更是不错。有人说会被北宅天城之类打出来T头核心,这只是极低概率事件 7、能齐射就齐射,确保安全的前提下创造一切条件齐射,敢单门炮开火就敢3发3发的全歪给你看,尤其是打T头对你的人时,必须靠数量弥补散布 8、手长有些时候是优势,比如平地亮了个航母,天城摸不到,北卡可以,23km摸航母俩核心什么的,果然都是脸啊 9、卖头倒船的是2B2B2B2B2B,无数北卡鸭滑和出云倒船被活活洗死。这种时候要看好对面战列的开火节奏,果断停火灭点转身走人。你又不是铁王八,你的航速和隐蔽足够帮助你脱离对面CA的火力范围 总结
1、我不是吹什么北卡不弱北卡多强,我只是想说很多船比较吃技术、吃技能,有特殊的打法,所谓的坑船也能玩的没那么难受,对吧?
2、全防空北卡出门建议组个CV,最好是翔鹤,无论是提供视野还是强制匹配个CV让你打飞机都是很不错的,毕竟要是连唯一的AA特色都发挥不出来也是挺烦的
3、莫名其妙的北卡比当初打的天城场均高5K,简直是谜啊……
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