无主之地2开始游戏这游戏怎么样

& 问下这游戏讲的是怎么样的背景故事啊? ...
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剧情不怎么看。。。
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其实你按顺序,把主线、DLC3、DLC1、DLC4、DLC2全部通一遍,并留意其中的主线对白就基本能理解了。
& && &主线大概说的是近未来,人类向太空探索,探索各种资源和新的可生存环境。故事发生的地点叫潘多拉星球,是已经被发现的其中一个殖民星球,由Dahl公司负责开发。这个星球上面有某种稀有元素,但其它东西都非常贫瘠,Dahl公司利用重刑犯来开发星球,而报酬则是在适当的时候释放他们。
& && &主线最重要的另一个厂商Atlas公司,本来只是一个较小规模的武器厂商,但因为意外发现了一些外星人的科技,并最早应用于它们的产品中,使得销量大涨,一跃成为仅次于Dahl公司的第2大厂商并隐隐有超越的趋势,还组建了武力强大的红色长枪佣兵团(一般习惯叫赤矛)。其它厂商眼红于此,于是也拼命寻找可能和外星人搭上关系的任何东西。有传闻在潘多拉上也发现了外星遗迹,甚至很可能会有外星科技留下。于是其它厂商也蜂拥而至,随之而来的还有各种怀着发财梦的寻宝猎人。
& && &由于以上原因,女科学家坦尼斯就是被Dahl公司雇佣,到潘多拉上寻找外星遗迹的一员。由于Dahl和其它公司刚到潘多拉的时候,这里还是冬天,各种异型生物大都在冬眠,开发非常顺利。但之后随着潘多拉上的稀有元素逐渐被开发殆尽,加上天气逐渐回暖,苏醒后的怪物们开始袭击人类,使得各家公司都蒙受不少损失。坦尼斯这时的探索还没有任何发现,Dahl公司觉得不应该再继续浪费资源,于是逐渐撤出潘多拉,并把那些重刑犯释放作为他们的酬劳,这也是为什么到处看到的大都是些穷凶极恶的家伙(新避风港和其他一些地方的居民,推测应该是原来公司的技术人员或家属,也可能是想来混口饭吃的平民移民)。
& && &这段期间探索队不断被各种异型生物袭击,减员严重,留下来的家伙都死伤殆尽,而坦尼斯却在最后撤离前发现了外星人的秘密。不甘心就这样离开的她选择独自留下,并和其中一些稍正常的罪犯合作,但很快发现那些家伙只是骗子和强盗。于是改为和寻宝猎人合作(包括4位主角)。
& && &四位主角和大多数寻宝猎人一样,在小时候就听说过各种寻宝的故事,也和他们一样怀着发财和各自的目的来到潘多拉星球的:士兵罗兰是前赤矛的成员,因为受陷害而退伍,来潘多拉就是为了寻找仇人(赤矛的某指挥官)。狂人布莱克是来寻找他的姐妹。猎人末底改是射击冠军,但因为是用左轮赢得狙击比赛,而被指责有悖体育精神。本来是来找一个兄弟,但知道他已死的消息就改为调查死因。魔女莉莉丝,推测是某个利用外星科技实验的改造人产物,拥有亚空间移动的能力,而这样的魔女还有12个,她来潘多拉就是为了寻找其它魔女(主线里被BOSS干掉的女指挥官斯蒂尔)。
& && &4人刚到火石镇就被一个自称守护天使的神秘女人缠上,被她耍得团团转,这个表面上看起来神秘而和善,并时刻关注着4人的神秘女人,实际上只是一个不存在的AI(关于这点并没用得到官方确认,但就目前看来可能性最大)。她/它实际是另一家公司Hyperion,通过潘多拉的监控卫星操控4人而创造。目的不明,可能是想在没把握投入大量资源的情况下,利用4人尽量接近外星遗迹。但没想到却真的被4人发现并打开了这个所谓的“宝藏”。
& && &实际上潘多拉上确实存在着拥有高科技的外星人Eridian族群,但所谓的宝藏却不是什么值钱东西或高科技,而是被Eridian族封印的一个巨型怪物。Eridian族没有能力消灭这个怪物,于是把它封印起来,但这个封印装置每200年就可以打开,推测应该是能量耗尽,这时就需要重新封印。人类发现的外星遗迹“圣地”,实际上是禁地,但**的人类却前赴后继的打开了这个封印。一直在暗地里觊觎着“宝藏”的Atlas公司,派出一支由指挥官斯蒂尔带领的地面部队,强行抢了主角几人得到的“钥匙”,但在打开封印的时候被怪物全灭。趁怪物刚解除封印的虚弱期,4人彻底消灭了BOSS。而幕后操纵着4人的Hyperion公司,没付出什么代价,就知道了整个事情的真相,虽然没有收获但也没有付出,勉强算是赢家。这就是主线的故事。
& && &DLC3说的是赤矛的前线部队团灭,赤矛驻扎在潘多拉的最高统帅诺克斯将军为此非常恼火,准备报复,但适逢Atlas公司高层调整,赤矛的最高司令被换为一个只有3岁(没记错的话,某个收集录音的任务有提到)的小P孩,作为传统军人的诺克斯将军最后无法忍受这种裙带关系和高层对他得漠视,宣布叛变,并组织手下对主角4人报复。
& && &赤矛驻潘多拉的军火库囤积了大批先进武器,军火商马库斯(就是片头开车那个胖子)鼓动4人先下手为强,在对Atlas公司不满而叛变的前赤矛刺客首领雅典娜的帮助下,干掉了诺克斯将军并洗劫了军火库。
& && &DLC1僵尸岛的核心人物,是主线序章帮助过主角的杀人医生泽德,虽然他在DLC1里自称叫内德,并称自己是泽德的兄弟,但···你是在秀下限还是在侮辱玩家的智商啊,伪装也请专业点好吧···泽德医生在Jakobs公司的植物种植岛上工作,为了一些很无聊的原因,秘密进行着把死人复活的研究。他把Jakobs的员工作为实验对象,把90%的活人都变为了丧尸或者狼人,并逐渐惊动了Jakobs公司总部。主角4人接受Jakobs公司及员工家属的委托,到岛上调查,最后把泽德医生干掉了,然后···什么好处都没有得到。另外被干掉的那个小吵闹,曾经被黑客控制了一小段时间,控制者说话时的语气推测可能是马库斯。
& && &DLC4说的是剧情最开始的小吵闹发生故障(有人认为可能是某公司的阴谋),觉醒后认为机器人不应该是人类的奴隶,而应该做自己的主人,然后开始大批生产各式战斗用小吵闹,甚至把其它生物的尸体改造为生化生物。对人类发起独立的战斗并自称革命,不过它们的革命就是抹杀人类。小吵闹的制作商Hyperion公司,对此无能为力,于是委托主角4人收拾烂摊子。当然最好他们成功了,并得到了一屋子品质实在不怎么样的装备作为报酬。
& && &DLC2是竞技场,实际上没什么剧情。大概说的是马库斯的前妻莫西(车行老板斯科特的老妈),在DLC3的时候开着一个“莫西的红灯”的很小的娱乐场所,不过不清楚到底是竞技场还是有色特殊服务。在主角的帮助下,赤矛倒台后获得了大量的金钱,开了一个大型的竞技场。以金钱和寻找新丈夫为条件,引诱了不少寻宝猎人来为竞技场赚钱。
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Powered by无主之地2这游戏难度不合理啊
开始根本没好装备,打个怪等级不压制真的难,弹道又奇怪的1b,boss不卡视角打更是难度提高好几个档次
你不是最近第一个说这话的……但我怎么完全没觉得难?不妨说说你用的啥人物,用的什么枪,觉得哪个怪难打?[img]http://img./attachments/mon_/-bc8638067.png[/img]
我觉得这个难不是最重要的问题,最难的是如何像从前那样在宿舍集齐四人联机一直打到通关。
[b]Reply to [pid=39609,1]Reply[/pid] Post by [uid=1680153]幽灵翔[/uid] ( 21:39)[/b]我用的疯子,碰到同级别的怪两下破盾,3 4个怪基本就要跪了。
我也觉得跟一代比难度高了好多,死的次数多了不少,怪物伤害太可怕了
[quote][pid=39609,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8930375]一粒一粒[/uid] ( 21:49):[/b]我用的疯子,碰到同级别的怪两下破盾,3 4个怪基本就要跪了。[/quote]疯子别怕破盾,丢斧子伤害很高的,就算跪地了两下就打死小怪站起来了,怪越多应该越强才对啊。是不是选的枪属性不对?打生物用火,打机器人用毒。电和紫渣一周目是可以忽略的~话说我最近就在复习无主2,玩了个机械萝莉用无限手枪一键A过去,总觉得小怪太弱不够打的[img]http://img./attachments/mon_/-bca2a2f43.png[/img]
[b]Reply to [pid=39609,1]Reply[/pid] Post by [uid=1680153]幽灵翔[/uid] ( 21:59)[/b]关键就是破盾后我一个怪还没砍死就跪了。
..金钥匙开箱子,你值得拥有
[b]Reply to [pid=39609,1]Reply[/pid] Post by [uid=1152489]Phantomhfb[/uid] ( 22:02)[/b]10级就用了,开了个火箭筒并没有卵用。。。
[quote][pid=39609,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8930375]一粒一粒[/uid] ( 22:04):[/b][b]Reply to [pid=39609,1]Reply[/pid] Post by [uid=1152489]Phantomhfb[/uid] ( 22:02)[/b]10级就用了,开了个火箭筒并没有卵用。。。[/quote]你不会多开几个?正版还是盗版?正版我能带你飞一会
你需要一个机械萝莉
第一个人物是刀客,死成狗。后来换个矮子,勉强打到二周目,准备得空打到三周目,见识下满级橙武。这个难度,直线上升。相比1代的各种碾压。2代一上来就被砍得妈妈都不认识。不过感觉二代冲锋枪没有一代爽。其他都不错。
没满级之前就是无脑突突突,满级后就是几个重要装备然后再无脑突突突。但OP5以上就是看技术和叠buff,前提还得是装备齐全。楼主要是觉得难的话就用bug枪吧。
[quote][pid=39609,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8930375]一粒一粒[/uid] ( 22:00):[/b][b]Reply to [pid=39609,1]Reply[/pid] Post by [uid=1680153]幽灵翔[/uid] ( 21:59)[/b]关键就是破盾后我一个怪还没砍死就跪了。[/quote]
常备一把狙,一把霰弹...倒地霰弹怎么都起来了吧,斧头记得可以扔出去打吧?虽然那个飞行轨迹没看懂[del]资料片人物玩得少...[/del]
第一次玩觉得难
第二次玩就想怪好弱 速度去三周目收割吧对了 我第一次玩的角色是魔女
第二次是疯子。。。
说真的,2我感觉还不如前传难....前传要是队伍里有个小吵闹,简直是难上加难
一开始不管什么职业都要用狙击,后面bd成型了再换
你们STEAM能登嘛。。。我掉线后上不去了
[quote][pid=39609,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8930375]一粒一粒[/uid] ( 22:00):[/b]关键就是破盾后我一个怪还没砍死就跪了。[/quote]先开疯狂丢斧头,跪地了换火箭一发就站起来了,持续以上步骤……除了附近没怪我想不出怎么会一直NewU…[img]http://img./attachments/mon_/-bcdd279bc.png[/img]
这系列一直对solo不是非常友好,其实一周目还可以的,多打支线升级,靠任务奖励以及金钥匙武器打不是很难无主之地2好玩吗?和求生之路有什么区别
时间: 16:09:38来源:作者:hs(0)
合作与丰富技能《无主之地2》绝对好玩,与求生之路不同的是不是打僵尸,打后现代风格的野蛮人啊什么的!第一人称射击的rpg!重点是里面的武器随机爆,永远不知道最好的什么样!相当不错的游戏我们都知道,《无主之地2》内含四个色彩鲜明的角色可供玩家选择扮演,每一位都有他们基本的人格特质与专长领域,不过也可以进行彻底的升级。更重要的是,每一个角色都有他们的动作技能,供该职业在游戏中使用与展现自我风格的专属独特能力。技能使用过后都需要冷却时间,而且能透过角色的三组技能树进行大幅改变。下面是十个你需要玩这款游戏的理由。1.至少有四个职业可以玩2.丰富的技能树将为你带向成功3.你将有机会被封为“狠角色”《无主之地2》的“狠角色排行系统”(BadassRankingSystem)为想要横跨多种职业的玩家带来超级丰富的游戏。4.可以拿来用的武器超级多5.亲爱的华生,你还有元素武器呢!6.被你打的敌人会狂掉宝7.你的敌人非常有挑战性8.庇护所将不只有一个9.Kuso搞笑是一定要的10.玩合作模式才是王道&与求生之路对比:无主之地还是很好玩的不过和求生之路天差地别~~~和狂怒倒是很想无论是画风还是某些手感~~~~无主之地每个人都有自己独特地技能或者说职业,大量的武器装备diy,和自由组合方法是他的魅力所在,无主之地系列建议先玩1在玩2,近年来不错而定作品~~很棒~~&《无主之地2》神作!
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作者对游戏的评分:
总排名:无
周排名:无
& 《无主之地》,作为FPS忠实玩家,我没错过,也不应当错过。较一代相比,确实有很大的改善,进步很多。简直是神作!《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。& &&&在无主之地里,目前有6个人物可选,各自有不同的属性和技能,如果要好好玩《无主之地》的话,选人物也应当慎重。介绍一下这些人物:游戏一种包含5个职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵以及械操控手。 如果你对这些角色的外观或技能都不满意的话,也能透过Quick Change Machine去变更操控角色的长相,或是花点钱去重新分配技能点数。  “魔女”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。  艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。  杰洛(Zer0),从本质上来看,“刺客”(Assassin)相当于前作中的Ninja,他拥有技能“欺敌”(Deception)可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。在杰洛进入欺敌状态下,玩家还可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击,而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害,必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。换句话说,他是个以技能为主的角色。  沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。  Gaige是首发DLC中出现角色,职业是“机械法师”(Mechromancer),她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫“死亡陷阱(Deathtrap)”的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。技能树基本都是给Deathtrap加强各种进攻防御技能的,从激光到爆炸拍手,顾名思义就是机器人双手一拍释放出巨大地爆炸。& 游戏一大亮点在于枪支的多样性,不同的元素武器有不同的攻击效果,比如火元素可使敌人着火,电元素使敌人护甲迅速扣减,等等,其中橙色枪支就是神一样的抢了。不仅奇葩,而且伤害射速等性能都很高。以下,是一些橙色武器:武器装备的颜色表示稀有度。从普通到稀有的武器颜色分别是:白-绿-蓝-紫-品红(紫红)-橙-粉 &普通物品为白-绿-蓝-紫这 一代普通武器的枪身部件跟稀有度(其实是balance这个部件)有关系(其他物品如护盾、手雷等应该同理),稀有度越高则对应的枪身有更好的加成。如果 厂商相同、其他部件相同、等级相同,那么稀有度高的物品一般要好一些,但是其他部件也会有变化,所以不绝对。有的其他部件会对物品属性有明显影响,甚至主 要决定物品好不好用,所以常有蓝紫装不如绿装好用的情况。厂商对物品属性也有明显影响,可能某个厂的某类武器的特性不适合你的职业或者你的玩法习惯,那么 就算是紫装往往也不如其他顺手的厂的绿装。如果算上等级影响的话,等级会明显影响武器、手雷的伤害(对于护盾则是盾值、生命值等),也就是所谓的橙装不如 高三级的白装,但如果都是满级来比较的话这点可以不讨论。品红色为E科技武器(E-tech,俗称外星枪),也可以算紫色中的一个分支,枪管使用特殊部件,发射的不是实弹而是各种能量,弹道比较特别,耗弹数较多,不同类型的E科技武器有各自的效果,最好试用一下,不宜光看面板数值来和普通武器比较。橙色为传奇(Legendary)物品, 全部都有红字(属性面板下面有一句全红色的特殊文字)。蓝、紫色物品也有带红字的,为独特(Unique)武器装备。粉色为DLC新增的一类物品,学名叫 炽天使(Seraph),全部带红字。红字表示物品有某种特殊效果(注意:不一定有隐藏效果,有的光看面板就能看出来,没有面板显示以外的效果),有的特 殊效果很逆天就使得这件物品成为神器。不过有的特殊效果不怎么样,甚至还会降物品本身某些属性,那就可能比较废。所以要看具体情况来选择。普通物品(无红字的白、绿、蓝、紫)以及E科技武器是世界掉落, 任何地方(敌人、箱子、容器、商店、老虎机)都出。所以不要询问在哪里刷某类某厂的普通物品。稀有度越高就越难出现。不过特定箱子可能固定出某种品质以上 的物品,比如某些特定位置的箱子一定出蓝以上,避难所的金箱子固定出紫以上。特定的高级BOSS也会固定掉某品质以上的物品。独特物品一般是特定任务奖励、特定BOSS掉落或特定地点获取,其他地方不会出现。不过有的独特物品也可能出现在普通掉落品里(已经确认的是几个独特护盾)。传奇物品也是世界掉落,但是几率非常非常低。 不过游戏里很多BOSS、特殊敌人对某种特定传奇物品有相对更高的掉率,因此要刷某类橙装建议专门去刷这个BOSS更有效率(并不是说除这个 BOSS以外就不会出)。不过即使这样掉率也没有你想象的高,可能要刷很多次才掉。具体看吧内的精品帖子有介绍哪个橙装去哪里刷。粉色物品只能在DLC里的特定商店用水晶(特殊货币)购买(或DLC里二周目的隐藏BOSS可能掉落),货币本身只能通过打二周目DLC主线通关后的隐藏BOSS获得。Norfleet(诺弗利特,火箭筒)和Longbow(长弓,狙击步枪)虽然是橙色,但游戏将其当作独特武器而非传奇武器,它们无法从老虎机获得。并且在背包里的排序也在品红色武器之下,和其他橙装不排在一起。 狙击步枪  狙击步枪狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。如果玩家杀人的时候不想弄脏手,希望仅仅是扣动扳机就能完事儿,那么狙击步枪就是玩家唯一的选择。[12]  在《无主之地2》中,每一名角色都可以使用狙击步枪,但玩家最终会发现,Zero才是一个中高手,因为Zero有一套专门为狙击设计的技能树。    手枪  手枪是《无主之地2》中的新手武器。并不像冲锋枪那样火力威猛,但伤害却更高。不仅如此,大量不同的变异种类让手枪成为非常值得使用的武器。          霰弹枪  《无主之地2》中的霰弹枪可以在中近距离造成巨大的伤害。一把好家伙可以直接将对手的护盾打穿并造成可观的伤害。不过离远了就没什么用了。散弹枪这种武器的最佳发挥场合是,当玩家被众多敌人围攻,需要救场的时候,将其定位为“救场专用”是比较合理的。  另外,出于平衡性的考虑,霰弹枪所造成的暴击伤害并不像其他武器有那么大幅度的提高。  突击步枪  突击步枪是《无主之地2》中大家都需要用到的日常武器。突击枪在中远距离上表现不俗,而且续航能力较强,可以保持长时间的火力压制。  值得注意的是,突击步枪的暴击比较多。        冲锋枪  冲锋枪可以倾泻出大量的子弹,但对目标的伤害比较小。虽然如此,在中近距离上,由于开火速度非常快,冲锋枪攻击也是致命的。尽量让冲锋枪的弹夹更大一些,以免换弹夹耽误事。[12]        火箭发射器  火箭筒的开火速度非常慢,而且装弹也很费劲。但是却能造成《无主之地2》中最巨大的伤害。虽然玩家最高只能携火箭发射器带27枚火箭弹,但各种火箭发射器依旧是游戏中最霸气的武器。&&除此之外,《无主之地2》的另一特点就是炫酷的打斗场面,无论近身攻击,还是枪支射击,打击感都是极强的。& & 这是我的游戏心得:1 退出游戏时,你的进程、经验,已完成的任务已经记录了,但是,如果你的最后存档点不是传送点,再次进入游戏会回到传送点,你一路过去怪物可能又刷新出来了。你可能又得重新杀那些怪,因为有的地方不清怪门不开&&&&2 想在游戏里和联机时用中文名的,用EmEditor Professional选择游戏目录下的3DMGame.ini,将player name后面改成自己想要的名字另存为,要选择编码UTF-8 没有签名&&&&3 开箱子后,对着箱子摁着E不放,会拿走所有的钱和可用的子弹,不用一下一下点E。对着一把地上的武器长摁E会直接使用它&&&&4 慎用修改器。我室友用了修改器,只是点了超级条,结果一进去满钱满级,我用了超级跳之后,也是钱满了。关掉修改器结果,明明只是上个台阶,还是超级跳。论坛里还看到一个玩家用了修改器,一上车就掉到地图下面去。&&&&5 最好用S组的破解补丁,因为以后的升级档和DLC还是S组的支持的最好&&&&6 某些任务失败了反而能反复刷经验。如果只是想快速刷级可用。&&&&7 日语发音包亲测可用。想要日语和汉化共存的话得是S组的破解,启动B2Launcher.exe,改为日语,找到目录下的 WillowGame\Localization\ 把JPN和ESN这个文件夹的名字对调,然后汉化。之后,技能树、武器、地点什么的都是中文,只是对话和载入画面变成了日语。因为想看无主2的剧情,所以我又还原回来了&&&&&8 去找个一代的存档放到我的文档/my game下(是这个吧),会有老兵奖励,给一代的皮肤和头像&&&&&9 在圣城赌场给女老板摩西钱,她会给你一把不错的枪&&&&10 技能点点错了别怕,可以洗点。东西不小心卖掉也不要紧,还可以以卖价买回来&&&&11 在圣城小吵闹那里的共享箱子是各个账号共用的。坏小子属性在你玩二周目的时候也直接继承一周目的。&&&&12 会随机遇到一位背着火箭筒(有的是双枪)戴着墨镜的npc,跟他聊天会送你一把属性不错的枪。据说是一位得了癌症死掉的喜爱的玩家,由于他的同伴说给了Gearbox社的人听,希望让G社给他做个小吵闹声音的哀悼词,结果Gearbox把这个喜爱无主之地的玩家做成了NPC,让他永远活在游戏中&&&&13 &很多支线很有意思,不要错过。&&&&加几个(BY mcnero):&&&&有车开尽量用车打架,车的子弹无线的,而且车的生命是回回复的&&&&身上尽量带4把不同种类的枪,因为子弹有限&&&&打架的时候尽量先用狙击远打,然后等敌人走近了再用别的枪,尽量打要害部位,节省子弹又高伤害&&&&路边的箱子马桶洗衣机都去开,有钱有子弹满足你的啪啪啪打枪要求不说,偶尔会爆e币&&&&有些小个敌人还是用近战砍来的快&&&&雷电对付防御层、腐蚀对付机甲、火烧对付生肉&&&&级数很要紧&&
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