玩守望先锋鼠标灵敏度还是用带配重块的好一点吧

前几天拳皇14新发布,想体验下游戏所以找朋友借了台PS4,顺便可以玩玩《血源诅咒》什么的,意外的发现朋友居然买了PS4版的守望先锋,话说主机都是不支持鼠标,很难想象用手机怎么玩这游戏,很好奇就随便体验了几把,最后感觉果然难受的很,我习惯了144hz和鼠标的操作,手柄玩FPS经常连按键都忘了怎么用,最后还是回归鼠标+键盘的操作才算顺心多了。评论我的鼠标是异极的MorphA魔法鼠标,目前已经用这只鼠标玩守望先锋已经100个小时了,用起来是相当顺手,它的重量比罗技G502稍轻,扁平对称设计比较合适趴握操作,别的什么游戏可能没什么太大的感觉,就是专门玩FPS类游戏重心相当稳,由于习惯了这只鼠标操作,手都已经练出肌肉记忆了,所以换成PS4手柄操作对我来说完全无法接受。。评论对于手柄小时候只玩小霸王,PS4手柄这种四个方向键还带2个摇杆的设计我都会经常弄错,不过代触控板和无线功能的设计如果玩动作类游戏的话确实是种享受;相反,关于鼠标的操作从小到大都是一贯的,不同的鼠标虽然外型、重量、灵敏度各有不同,但是玩起来都没什么压力,异极这款鼠标除了造型适合我的手掌,侧面有软胶防护玩久了对手汗疲劳有抵抗力,可惜现在的无线鼠标玩游戏还存在干扰和延迟问题,这对守望这种竞技FPS游戏这是完全无法接受的,还是有线鼠标比较靠谱一点。评论鼠标的LOGO,手机像素不好,实际上是发光的,看起来像是贴纸一样。。评论后盖是可以拆开的,用的是磁铁的固定,摇晃之下没有异响,里面有4个配重模块,每个5G的重量,试过不同的配重感觉都差不多,大概我还不是职业选手感觉不出这点重量的区别吧。评论评论不同角度看看,还是挺帅气的一只游戏鼠标。。。要是PS4也支持鼠标就好了。评论RGB效果展示,中键上还有四个灯条显示DPI可以快速调节,非常灵活。评论驱动设置,由于用的S3988的芯片,支持的功能还是挺多的。评论评论USB回报率、直接修正、LOA都可以调节,老CS的玩家肯定对这些参数非常熟悉吧。评论别看守望先锋好像配置要求不高,由于这个游戏并非纯粹的FPS的,加入了太多技能元素,各种角色飞来飞去,所以帧数不高鼠标不灵敏的话玩起来感觉就真是“我在哪?队友在哪?谁打我?”的节奏,为了能够流畅体验,I5+GTXHZ显示器和一套专业游戏键鼠完全不可少,和主机那种锁帧的画面玩起来感觉就像2个游戏一般,如此算下来玩这个游戏需要配置还挺奢侈的。至于异极这款鼠标,反正我是挺喜欢它的握持感和重心的,FPS专用,不过如果是玩LOL这种MOBA游戏的话,选个轻量级一点的鼠标shua手速APM操作效果可能更好一些,完全看个人习惯了,估计也有用手柄玩转屁股的人,对此我也只能膜拜了。
EG这牌子有听说过。好像还可以
可以调砝码的我觉得很周到
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守望先锋鼠标DPI选择及设置心得 守望先锋用什么鼠标好
14:58:06 来源:NGA 作者:pottilol 编辑:cs4399 
  选择一款好的鼠标可以让自己能够玩的更加爽快,选择一个适用于自己的DPI则会让你的实力上升一个档次!那么对于守望先锋该使用多少DPI好呢?守望先锋适合使用哪些鼠标呢?下面就一起来看看所谓幸福守望先锋鼠标DPI选择及设置心得吧。
  鼠标灵敏度相关知识,以及选择400/800dpi的原因,鼠标这个东西很简单,但看国内的fps环境(特别是ow玩家)好像还是不懂居多?
DPI、CPI概念
  这年头DPI概念应该都懂了,不过还是多嘴几句。它是“传感器的分辨率”,或者通俗点说,“灵敏度”。
  从传感器角度上叫CPI ( counts per inch ),在画面上反映出来的叫DPI ( dots per inch ),说的是同一回事。它和精准度,屏幕分辨率,等等,没有直接联系。
  在理想情况下,400DPI,代表鼠标移动1英寸,传感器给出400次报告,2D画面 /桌面的光标移动400个像素点。
  然后还有一个叫做“eDPI”(有效DPI)的概念,就是当经过操作系统、游戏输入设置的处理后,增加一个系数,将鼠标移动实际反映在画面上的DPI。
  我们平时所说的鼠标速度、鼠标灵敏度,指的就是eDPI
先以严格按比例换算的CS作为例子:
  假设鼠标400DPI,游戏内灵敏度系数5,就是400*5 = 2000eDPI, 此时鼠标横向移动1英寸, 画面上会移动2000个像素 游戏内摄像机(人物视角)会横向转一个固定角度
  如果有个选手用的是800*2.5,仍是2000eDPI,那理论上,扫过的角度是没有任何区别的。 于是eDPI就和我们的操作习惯,肌肉记忆等产生了直接的联系。
  同理,OW的鼠标速度也能用一个乘积来表示 (暴雪没给出精确单位,据玩家计算,CS中的系数1=OW中3.333)
  比如 400*10=4000 , 800*5=4000,这两种设置理论上的效果是一样的
  而实际操作中,就会遭遇一个可大可小的问题:像素跳跃
  第一个例子CS中,当鼠标设为400*5时,传感器每捕捉到1个点,画面上却要转过5个单位。中间直接跳过4个,显然对精确瞄准不利
  好在CS对转身要求很低,所以职业哥大多是400/800DPI,1-3的游戏速度,以肉眼无法区别出跳跃
  但主流OW玩家,通常需要更高的有效DPI(需要频繁地180度甚至360度转身),所以400DPI可能]就会产生可见的跳像素,这个下面再说。
FPS游戏的鼠标速度/灵敏度
  “自己习惯的就好”这句话是99%正确的
  但为了防止刚入FPS门的朋友,从开始就养成错误习惯,我觉得还是以主流中高端/职业玩家的标准作参考,来选择适合自己的速度更好。
  一般方法是,拉满25-30cm左右(或者一鼠标垫)能转360度,EDPI大约是400*15 = 6000(活传奇Rocketboy也是这个值哦)
  可能的话,请尽量在附近调整自己的速度,传统射击玩法偏慢速,刺客玩法偏快速。
  我经常和朋友提的一句话就是:在确保能轻松甩手转身的前提下,尽可能地降低灵敏度。
  由于前面提到过的像素跳跃问题,我个人推荐genji和tracer这类需要不停转身的英雄,用800*N的模式,减少跳过的像素。为什么不用更高呢? 还得留到下面说。
参考玩家:
  reaver 400*8,34 开镜速度,这可能是OW职业哥里最慢的了,只能玩狙和麦爹
  Valkia 400*8,20 开镜速度,但他视频里转身速度超快...
  Seagull 800*7,火影
  Surefour 900*6,线上作弊:-)&&& 线下冠军
  简而言之,在400/800/中作出选择
  之前提了,DPI是鼠标传感器的"分辨率"。但和相机传感器有些不同,这个分辨率指的是在桌面(鼠标垫)上移动1英寸,系统能识别出多少个点,而不是指cmos上能有多少万个像素...其实鼠标的镜头拍到的照片是这样Orz...
  一个传感器的原生分辨率,是“远低于我们包装上所标的数字”的,如果有原生8000dpi的传感器,那它的尺寸要和篮球差不多大
  所以为了实现更高的分辨率,就会对传感器拍到的照片进行插值运算
  在肉眼看来,照片分辨率提高但是变得模糊;但从传感器角度,增加了大量无中生有的细节(噪音)。随着DPI越来越高,传感器会越来越难以区分有效信号和噪音(信噪比降低)
  在比较苛刻的情况下(比如高速/加速移动),就会带来可见失真,包括传感器分辨率下降,精准度下降(通称鼠标加速),角度失真(画不出圆形),指针抖动等等。
  相信如果是玩游戏比较久的朋友,都是遇到过上面情况的
  所以“提升DPI在逻辑上和提升鼠标性能是矛盾的(Rising the DPI is completely against the logic of performance.)”。。当提升DPI一倍,两倍,四倍时问题还不大,但过一定界限后,精度就会下降。在最极端的情况下,会出现鼠标静止,但指针自己慢慢飘的情况,因为传感器拾取到了错误的信号。
  所以,和一般玩家的直觉相反,鼠标DPI越高,通常精度越低,性能越差
  以上是罗技鼠标设计师头子Fran?ois Morier在502发布前不久亲口传述,有兴趣的朋友可以去[youtube]看,其实看明白这视频后就不用看这帖子了
  很大一部分fps资深和职业玩家,因为当年IE3/IO1.1/MX系列的情结,最终都停留在了400/800/1000这样较低的dpi上,这里或许是有点复古和跟风因素,但显然也是遵循科学依据的。
  我自己没看过(估计也看不懂)传感器的技术手册。看别人的说法,有人说大部分LED光学传感器的原生分辨率都是400或者450,然后以倍数步进,所以提高1-2倍是没问题的,也就是400/800/1200左右。
  遗憾的是这一观点有我的YY成分在内,目前唯一知道的原生DPI鼠标是G600,原生250,以250步进,最高2500。
  G502官方回答说“任何DPI都是原生支持,请你萌不要担心,我们没有用插值算法”。。。
最后给个csgo的职业玩家参数表,放眼望去茫茫多的全是400/800dpi
  OW中,瞄准型/手臂流慢速玩家推荐400/800dpi,就是老CS那套;
  经常需要快速绕背的快节奏刺客玩家,推荐800或者1000左右,转身更平滑,接近Q3/UT那套
  职业CS选手的灵敏度系数基本控制在1-3内,以避开像素跳跃,换算到OW中就是3.333-9.999。
  再回头看看我上面列出的四位职业和大神主播的DPI设置,是不是发现了什么?
  通常认为,2013前后出的鼠标性能大同小易,多是噱头和吹嘘,完全看个人手感和习惯,还不如多研究研究微动的手感
  个人认为,Razer除了蝰蛇和甲虫垫子无敌,其他都是垃圾,mamba的双光头传感器。。。根本就是把钱丢水里
  个人认为,罗技的游戏鼠标的确和吹的一样,强,无敌。但是驱动烂得堪比razer。我自己用的502,表面适应BUG一直在...或许,最好的鼠标,是Zowie那种没花俏功能,不需要驱动的产品?
  zowie早期型号按键延迟要高出20ms,现在大概在10ms左右,虽然区别已经很小了但这是要逼死强迫症。有些geek认为,传感器的各项属性,是否能消除正、负加速、预测、角度捕捉等,才是重中之重,其中列出的型号都是&他们认为&达到标准的鼠标。
  不要买激光鼠 ,针对这一点回帖中出现了不少争议,所以请自行决定
  产品经理做了个简短视频谈了激光和光学的优劣、区别;之后在一次罗技作坊内的访谈中又提了一次,两者的原理都是光学传感器拍照,但一个是LED红光,一个是LED激光。激光的优势在于几乎无敌的表面适应性,哪怕一块玻璃都能玩;传统光学鼠标在于定位精准。
  搞研发的直接就从传感器部分剖析了。激光传感器在扫描复杂纹理(比如布垫)表面时会把山峰和山谷全部拍进去,(在低速下)产生过量信息。后果就和前面提到的“提高DPI“一样增加了噪音,传感器无法分辨出确切移动的像素。结果就是各种加速/负加速。
  驱动中如果有“鼠标加速”选项,99.9%的情况下是需要关闭的,除非你觉得自己是电竞奇才
  OW使用原始信号输入,操作系统的鼠标速度、“提高精准度”设置和游戏内EDPI无关,可以随便选(待确认,我自己的win10上没有影响)
  布垫适合中/低灵敏度(手臂流,移动幅度大,微操靠手腕,摩擦力中等,垫子长寿);硬垫适合高灵敏度(手腕流、手指流,微操空间巨大,摩擦力最小,鼠标最灵活,垫子/脚贴磨损极大-_-)
  绝大部分FPS玩家都喜欢QCKHEAVY,RAZER甲虫这类大尺寸布垫;鼠标垫很小的玩家会被迫提高EDPI来转身
  “无线鼠标从设计开始阶段,从传感器的选择开始就在为了无线而妥协,一切都要为省电考虑”,条件允许的话,还是买有线的稳点,虽然可能并没有什么实质区别坐姿对鼠标操作的影响非常大,椅子太低或者桌子太高,都会导致前臂被压迫,影响整个手臂和手腕的联动
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
用VR玩《守望先锋》的感觉如何?如果你像下面这位韩国小伙子一样的话,那一场下来感受绝对只有一个字,大写的累!!
外媒kotaku带来的新一期“高能时刻(Highlight Reel)”又来了,集齐了最近的游戏爆笑bug、彩蛋,让你捧腹的时间又到来了。
今(30)日,国外IGN网站公布了《守望先锋》PS4主机版本的实机演示视频,视频长约12分钟玩家能感受到酣畅淋漓的射击体验。
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《守望先锋》此次更新的介绍视频终于正式公布,我们可以通过视频在对此次更新进行一次了解。
日前,《守望先锋》官方公布了一篇关于宣传动画幕后制作的短片,一则看似简短的动画背后却需要付出巨大的努力。
今日,《守望先锋》国服官网进行了视频更新,或许代表着游戏即将公测。
据官网消息,美服《守望先锋》将于5月24日正式开登陆PC、PS4以PC端,预购游戏便可参加免费参加开放性测试。
近日,日媒带来了两段全新的《守望先锋》演示,视频中的各个角色全部都是采用的日语配音。一起来欣赏一下。
这次视频所用显卡为GTX 980 Sli,视频中对比了《守望先锋》相同场景下最低特效、中等特效、高等特效以及全特效的画面效果。
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守望先锋鼠标灵敏度怎么设置 鼠标设置越快越好吗
  中的命中率和鼠标的移动速度有关,现在基本上很多玩家所使用的鼠标都可以自行设置DPI(灵敏度),从几千到上万都可以,那么究竟是把DPI设置的高一些好呢,还是低一些好?本篇就来和大家讲讲鼠标DPI的一些事情。
  网上有一些CS:GO的大神主播,他们的DPI设置的非常低,甚至于到了500一下,这样鼠标的移动速度非常慢,因此他们在移动镜头的时候,手臂幅度非常大,俗称甩臂。
  首先我们要搞清楚,fps游戏影响瞄准手感的是准星的移动速度,而不是dpi,准星的移动速度由两部分构成,一个是鼠标的dpi,还有一个就是游戏里设置的鼠标速度。事实上400dpi鼠标速度设成10,和800dpi鼠标速度设成5,这两者的准星移动速度是相同的,但是后者会更精确(dpi越高识别像素越精确),所以无脑降dpi是一种盲目跟风且错误的做法,正确的做法是尽量用高的dpi,然后降低游戏设置中的鼠标移动速度,然后找到一个最适合你的值。
  所以适合自己的就好不要盲目跟风。并且低的准星移动速度有助于瞄准但不是越低越好,很多人根本不习惯极低的准星移动速度,转个身都难,这种情况下要降也是慢慢降,不要想着一蹴而就。
  而且准星速度更不是只能低不能高。比如seagull的准星移动速度就很快,所以找到自己合适的速度就好,盲目的去学习主播降DPI只能是邯郸学步,甚至打的还没一开始好。
  最后,关掉鼠标精确控制,这个是没错的,如果打开系统会给鼠标一个变化的加速度,非常影响你的肌肉记忆,也就极大的影响了你的枪法。
  鼠标精确控制在哪里关
  ,在控制面板-鼠标-指针选项这里,就是图上的红框框,把这个勾去掉。这个精确控制不是让你点的更准,而是按照你鼠标移动的速度加成一个变化的加速度上去,你鼠标动的越快,加速度越大,所以实际上是非常不利于瞄准的。
  如何调整适合自己的鼠标DPI速度
  一般来说先用最大DPI试试,然后鼠标速度调到最低,看看准星移动速度的快慢,如果觉得慢了,那么调高鼠标速度到你觉得合适的值,如果觉得快了,就必须降低DPI。
  当然DPI越高,鼠标速度对应的越不精准,因为守望先锋目前的鼠标速度不能调到小数点,所以比如你用5000DPI的时候1觉得慢了,2觉得快了,那么就降低DPI然后重新测试。
  目前的阶段由于暴雪的鼠标速度不能设置到小数点,所以推荐1600左右的DPI,因为在这个DPI下既能很好的调到自己适应的鼠标速度,鼠标判定上也比较精确。再高的话,由于目前暴雪还没能把鼠标速度精确到小数点后一位,所以很可能找不到一个你适应的整数值。
  等以后暴雪把鼠标移动速度精确到小数点后一位的时候,(目前蓝贴已经提到这一点了)再提高DPI会更好。
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守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,...
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