泰坦陨落2单人存档剧情值一百五吗

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谈《泰坦陨落2》单人模式:论如何做好一个FPS战役
  作者:多玩TVG-普利尼,转载请注明出处
  读前须知:这是一片充满主观思想的半安利性质文章,想看客观评测的可以出门左转了。当然,小编感觉自己还是挺客观的,嗯。
  对小编来说,现在FPS的战役已经变成了&鸡肋&了&&食之无味,弃之可惜。
  但其实本人曾经的FPS启蒙的确就是那一个个经典的单机战役开始的:从《半条命》到《光环》,再到之后的《现代战争》。有很长一段时间,在小编的脑子里评判一个FPS的好坏就是看战役,什么?你说多人模式?大哥,盗版游戏哪能联网啊!
  不过自本小弟成为上班族,华丽转身正版党以来,FPS的多人模式就成了我下班简单快速的一大消遣。单人模式几乎没有兴趣再去碰了&& 我觉得这锅不能扣在小编头上,毕竟,现在业界对单人战役的重视真是一年不如一年了:先不说剧情导向的FPS游戏逐步没落,就连曾经出现过《现代战争》这等杰作的COD系列也成现在这鸟样。谁让&2千万&欧美FPS玩家不喜欢单机呢?
  场面一作比一作大,内容一作比一作水
  当《泰坦陨落2》宣布会增加前作没有的单人战役时,其实本人是没啥可期待的。毕竟前作就是一个类COD的快节奏纯多人游戏的前提下,这次才推出这单 人战役很难不让人想到如今COD系列那敷衍至极的战役模式。不过就如大家所知,《泰坦坠落2》的战役却收,这让小编这种火星人也忍不住抛开《战地1》(战役一个没玩)。跟风尝试一下这网友说的&年度最佳FPS&。
  结果本人从当晚19点,一口气打到凌晨1点,从开始至通关一气呵成。Respawn做到了,就如同他们当初在《现代战争》所做的一样&&小编已经不知道多久没有过这么一个优秀的FPS剧情体验了。
  不,这不是又一个《使命召唤》
  说起Respawn这个工作室,熟悉他们的人肯定会想到《现代战争1&2》,这两个COD现代战争系列的开山者曾经是FPS战役的一大标杆,这回《泰坦坠落2》按理说也会遵循《现代战争》的&任务式大片&的路线。这才是他们所最擅长的。
  然而现实狠狠地扇了小编一巴掌&&并没有!整个游戏流程是一个连贯的,线性的关卡链,玩过《半条命》系列的同学应该对此非常,非常地熟悉。这也是作为FPS老粉的小编最喜欢的调调:不再是一个个割裂的任务。玩家彻底地代入进游戏中的步枪兵杰克&库伯。完成一个个冒险,上一个这种FPS已经是听久远的事情了。
生产线关卡梦回《半条命》
  其实这样线性的关卡链要做好非常难,为了让玩家不至于疲劳,需要在关卡设计上花极大地功夫。而这个,正是《泰坦陨落2》给予玩家乃至小编最大的惊喜&&就这么说吧,5年内FPS的关卡设计上,尚没有比这游戏更能打的。更 奇妙的是,《泰坦陨落2》的关卡上其实没有什么太惊世骇俗的独特创意,你能在里面看到《镜之边缘》的飞檐走壁,也能看到《传送门》式的奇怪机关,更能看到《奇点》那样的时空穿越融合进游戏性的设计...你能在《泰坦陨落2》中看到近10年的FPS游戏影子。但却没有任何地突兀性:能将如此多经典设计进行融 合,本身就是一件壮举。
这关是近10年FPS关卡设计的巅峰!
  而又正当让你觉得这是一个类《半条命》或《传送门》般短小精悍的&箱庭式线性FPS&时,后期两关那波澜壮阔的最后一战又狠狠地震撼了玩家一把。在 小编看来,终盘战役即使与《光环》这种擅于营造大场面的大作比起来也毫不逊色。以下这段泰坦集群战是本人在今年玩过最震撼的游戏场景,没有之一。
  当然,游戏的缺点也不是没有,相对于关卡的精妙,《泰坦陨落2》的对人战斗部分并没有太惊艳的地方,游戏从头到尾主角就只能用隐形这一特殊能力,许多在多人模式下大放光彩的技能都被彻底冷藏;敌人的种类也不够多,没有诸如《光环》的精英那般带给人严重压迫感的精英小兵;武器花样还挺多的,起码不再是样子不同的水枪。
  泰坦战斗这款倒真是值得大说特说一下的,这回的泰坦采用了类似MOBA游戏英雄的概念,每一个种类的泰坦技能与武器都是固定的。这也让单机部分的体 验流畅了不少&&毕竟不是所有人都喜欢花费半小时在配置机器人上的。而且每一个关卡最后的BOSS登场也很有感觉,简直让小编回归当年日式老炮ACT的情怀!就是嘛...咱们这BOSS能不能弄得强一点呀?
  享受着如此畅快淋漓的关卡体验,让小编都已经忘了Respawn这帮家伙曾经最擅长的一点:剧本与演出。实际上Respawn的这些看家法宝在《泰坦陨落2》一个不丢,他们还在本作中完成了一件看似简单,实际很难的事情:用6小时好好说完一个俗套的故事。
  剧情很俗,但又有啥关系呢?
  这次《泰坦陨落2》的剧本其实很俗。
  非要让小编一句话概括剧情,那就是《星球大战》,真的,你会发现与初代的星战有不少共通点:一个帝国与一帮反抗军之间的战争,小角色的主角意外继承 了死去导师的特殊衣钵。帝国军鼓捣了一件超级武器要干革命军老家。然后经过一大轮波澜壮阔的冒险后,成长的主角最后摧毁了敌方的阴谋,赢得了一阶段的胜利。
  没了,故事大纲实在算不上有啥深度。但Respawn通过他们最擅长的人物刻画与电影化演出,给予玩家一种极强的代入感&&你就是杰克&库伯,你经历了一段从小兵到英雄的全过程。
  代入感从何而来?这就得提到本作的灵魂角色:BT-7274,主角驾驶泰坦的内置AI。他不像《光环》里科塔娜那般人性化,充满着机器味道,真有点像《我,机器人》里的那位桑尼。 Respawn在BT与主角的互动方面花了很大的功夫,经常会出现与BT对话的二选一选项。通过这种小手段,让玩家就像主角库伯一般,与这个AI一次次互 动中互相深入熟悉。这种做法其实很常见,但像《泰坦陨落2》中能在剧情结局中得到升华的。就非常难得&&鉴于游戏剧透。我不想说太多关于BT相关的事情。 只能说当结局画面出现时,能让我回忆起之前短短6小时点滴的游戏,就已经算是把剧情做透了。
  通关后你会记住这个动作的
  《泰坦陨落2》剧情给我的感觉就是&&一个完整的、高质量的、有续集可能的好莱坞大片。在现今这种FPS连个故事都不能好好说的年代(对我说的就是DOOM),大家还想奢求什么呢?
  没有惊喜,就是最大的惊喜
  Respawn通过《泰坦陨落2》给现在许多FPS厂商好好上了一堂课:关于如何踏实地做好一个FPS战役。就如小编上文所说,这个战役其实并没有 太多石破天惊的新奇玩意,就连剧本,严格而言也只是一个主流好莱坞式科幻剧。《泰坦陨落2》的高质量,就是靠着精巧的设计,强悍的演出,还有不妥协的认真 态度所炼成的。这是今年我所能看到&踏实做游戏&的最佳范例之一。
  当然了,《泰坦陨落2》优点肯定不止这些,工业味爆表的场景与机械设计。完全脱离&水枪&的射击手感等等,但这些说到底不就是制作组&诚意&的表现么?某些FPS大厂,确实是有必要学习一下这一点了。
  别看了,说的就是你COD。
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E3 2016:制作人谈《泰坦陨落2》为何会加入单人剧情模式
【游侠导读】在今天的E3发布会上,EA公布了《泰坦陨落2(Titanfall 2)》,在被问及《泰坦空降2》为何要加入单人模式时,制作人是这样回答的,一起来看看吧!
  《(Titanfall 2)》也许会满足人们对于这款续作的所有期待,首先它会同时登陆Xbox One、PS4和PC这三大平台,而且优化了多人游戏的体验,增加了机甲的种类,另外还加入了一个有完整剧情的单人战役模式。同时《泰坦陨落2》还会为那些泰坦们加入性格系统,对于游戏的改变,游戏的制作人Drew McCoy是这样说的:&开始做单人模式时,我们的处境很微妙。《泰坦陨落》的多人体验很不错,但我们需要决定如何将这种体验带到单人模式中。&
  单人模式
  McCoy表示,他们希望《泰坦陨落2》能吸引那些从没玩过初代的玩家,让这些玩家可以快速地了解《泰坦陨落》的世界。他说:&我知道《泰坦陨落2》可能会吸引很多的新玩家,因此剧情设定的时间不是承接上一作,而是会与前作基本相同。玩家会看到熟悉的面孔,当然也会有一些全新的角色。&
  下一步,开发组认为应该在单人模式中加入多人游戏中的那种自由感。McCoy说:&这方面我们是从初代中学习经验的,因此《泰坦陨落2》的单人剧情模式玩起来非常独特,感觉上和一般的单人游戏有很大差别。&对于单人模式下的剧情,McCoy表示主人公是一个反抗军(The Militia)步兵,他在战场上被提升为驾驶员,受命到IMC组织的后方执行任务。McCoy说:&这和一般的军事游戏不同,不会有人向你发号施令。&
  制作单人模式的想法,来源于制作团队对前作的反思。在制作游戏的过程中,制作组希望在前作的基础上改进游戏系统,他们在这方面做了很多的工作。McCoy说:&初代的《泰坦陨落》是一款不支持单人游玩的游戏,泰坦的设计也有些让人失望。但即使如此玩家们还是很喜欢泰坦这个系统,尤其是像进入驾驶舱时的那些细节。&
  McCoy表示Respawn将这些细节带入了本次的单人游戏中。在《泰坦陨落2》中,泰坦们将有自己的性格,而在单人模式下玩家将拥有一台自己特有的泰坦。McCoy说:&它没有知觉,没有生命,但它有自己的性格,你必须和它相互了解。&
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Titanfall 2
下载视频正版
制作公司:Respawn
发行公司:Electronic Arts
游戏平台:PC&PS4&XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:英文
发售日期:
标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平射击生存
2B小姐姐才排第七?
这就是三国志。百花缭乱的英雄剧
可以去掉烦人的圣光,让游戏角色更加生动
经典三国策略游戏系列三国志13的加强版本。
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注意!数字开头的是中文配音版,TTF开头的是英文配音版!
嗨呀,TTF2单人剧情真心好玩,打了五六遍了
也许,这就是最终版了吧。。。。。
困难难度的单人剧情只需要注意泰坦战即可,步兵作战方面还算不太难。
分P多的原因是我在中间出现过场时候就会截停一次以防视频过大。
PS:本来能再提前3小时发的,结果隔壁宿舍把我宿舍电闸拉了导致之前的视频全炸了,重打了一遍。
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&&==&&《泰坦陨落2》最新试玩版预告:而在谈到给媒体试玩的过程时,Drew说:“(试玩版)确实显得有些枯燥,没有对话,也没有太多的爆炸场面。正式版的战役模式时间将达到8小时,不过这都将取决于你的技术和你选择的游戏难度,但是最终我们保证你不会失望。”如果真如Drew所说,那么8小时的剧情时间的确很不错,因为这比最近发布的《使命召唤》系列都要长了。《泰坦陨落2》将于10月28日同步登陆PS4,Xbox One和PC。高清游戏画面:
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