玩游戏时cpu频率间歇性降低导致玩游戏帧数不稳定定怎么解决

超频无用?CPU频率游戏影响超级测试!_图拉丁吧_百度贴吧
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超频无用?CPU频率游戏影响超级测试!收藏
超频Over Clock大家都懂,台湾人叫做超时钟,玩家们直接称作OC,超频是一种通过调整硬件设置提高芯片频率的手段,而频率的提高即意味着提升芯片的运算能力,简单来说就是提升芯片的性能。 通常,硬件玩家们比较热衷于对CPU、GPU(显卡)和内存进行超频,在这之中又以CPU和GPU的超频对提升性能帮助最大,所以玩家们也乐此不疲的对自己的CPU和GPU进行超频。的确,在条件允许的情况下,付出与别人相同金钱,获得“高人一等”的硬件性能,同时还能享受超频过程中及之后与别人分享的乐趣,何乐而不为呢?图钉们最喜欢的就是买便宜的件OC后获得超越本身价值的性能,这就是“爱折腾”的图吧精神吧
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本文转自 硬派网
本次测试涉及的CPU共有6款,它们均为现在各价位段比较具有代表性的产品其中包括AMD方面的Athlon X4 750K、FX-4300、FX-6300、FX-8350Intel方面的Core i5 4670K和Core i7 4770K。测试方法上,除了引入的“每帧生成时间”测试方法外,为了更加细致的看出频率对CPU游戏性能造成的影响,笔者还将对参测CPU在各个频率段的表现一一进行测试,从2.0GHz起步,以每500MHz为一档,最高到5.0GHz,以供大家参考。
“每帧生成时间”测试方法其实就是向大家展示游戏某段场景中「每帧生成时间」的曲线图。而每帧生成时间,即在游戏中每幅画面从计算到输出所耗费的时间,单位精确到每一帧(毫秒级)。选用该种测试手段的原因就在于,其比平均帧或最低帧测试更能准确反映出玩家在实际运行游戏时某一帧是否有卡顿的情况出现,也就是体验情况。(没有卡顿或尽量少的卡顿当然玩家的体验就好,反之卡顿多了则游戏体验肯定不好)
之前我说TI玩C3帧生成时间过长居然还有人喷我
如上图所示,y轴代表时间,单位毫秒。笔者把最大时间固定在了100毫秒,原因是如果某一帧的生成时间达到或大于100毫秒,那么这一帧已是必定卡顿无疑了,所以显示出100毫秒以上的帧生成时间成绩是没有意义的。在该图中,我们需要关注:1.是否有某一帧画面的生成时间大于50毫秒,以及生成时间超过50毫秒的帧数量多不多。2.是否有某一帧画面的生成时间过短,与前后帧画面生成时间有明显差距。如果这一帧比前一帧的帧生成时间长,就会明显的感觉到卡顿,不流畅,但是FRAPS帧数显示却比较高,这就解释了为什么CF 200帧才能玩的,夸张了点,不过CF 100帧确实比60帧流畅很多
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在这张示例成绩图中,我们可以看到有多帧的生成时间大于50毫秒,即代表在该测试场景中,玩家将会遇到几次画面卡顿的情况,游戏体验不够完美。
而在这张示例成绩图中,最高的一帧画面生成时间也就在40毫秒左右,且曲线波动较为平缓,即代表没有卡顿的情况出现,玩家的游戏体验将会很好。
你倒是快啊,我裤子都脱了
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加上g3258就神作了
如果频率相差不大的情况下,帧生成时间差的也不大,除非是第一张和最后一张频率差了1.5GHZ的情况下才有较为明显的差异
不超白不超。。虽然默认4.0和 oc 4.8一样够用
逼我去硬派网看啊
逼着认为,G3258如果不艹到4.5GHZ跑游戏提升没多大,这种U还是不要淘宝散片了,省几十块买了个大雷
Athlon X4 750K——使命召唤9CPU艹了之后性能倒是又提升蛮大的
帧生成时间变化GIF图,A牌的750K炉子2.5G和3.0G差别很大,看来3G确实是分水岭
但是3G以上相差就很小了,看来我的CPU还可以再降点
750K炉子的英雄连测试
后排提醒!手机慎入!
英雄连的测试倒是有点代表性,不过频率的影响在后期越来越不明显,这么看来10G的U根本没必要,只要优化架构同频高性能就好啦
接下来是重头戏------孤岛危机3
到了《孤岛危机3》测试,这可是一款“硬件杀手”级游戏,对硬件配置的性能要求非常高。Athlon X4 750K在2.0GHz到2.5GHz段平均帧成绩增长非常明显,2.5GHz到3.5GHz频率段平均帧成绩也呈线性增长,而在了3.5GHz到4.5GHz频率段则平均帧增长趋于平缓,增长幅度仅为2-3帧。综合来看问题就来了:1.Athlon X4 750K在2.0GHz到2.5GHz频率段平均帧成绩分别为30帧和39帧,已经达到或超过了“30帧流畅标准”,那是否意味着已经能够流畅运行《孤岛危机3》了呢?2.Athlon X4 750K在2.5GHz以上的频率下也只不过将平均帧推到了40帧、50帧甚至以上的成绩,已远超“30帧流畅标准”,那是否意味着此时游戏运行已经非常流畅了呢?3.Athlon X4 750K在3.5GHz到4.5GHz频率段的平均帧成绩增长已趋于平缓,既然3.5GHz时已达到了接近50帧的平均帧水平,那频率再提高增长的2-3帧是否意义不大了?
另外一点就是刚才提到的第3点,Athlon X4 750K在3.5GHz到4.5GHz频率段的平均帧成绩提升已经趋于平缓了,48帧到51帧、51帧到53帧还有意义嘛?很明显,在“帧数理论”里它们是没有多大意义的,但在实际游戏中,频率的提升对实际游戏体验的帮助还是很明显的,尽管到了4.5GHz也仍然算不上理想,但提升确实是存在的。
地铁:最后的曙光
又一个硬件杀手
这张图看出频率对帧数影响确实挺大,尤其是4.5和4.0,看来对付硬件杀手必须要高频了!
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查看: 3826|回复: 26
更新版主回复!游戏中CPU使用率突然从80下降到40,游戏掉帧
LV.2, 积分 95, 距离下一级还需 106 积分
本帖最后由 西子· 于
19:38 编辑
最新更新,版主说了,体服已经更新解决这个问题,就等正式服更新了
& & 希望真如版主所说,正式服到时候会有改善
版主进!游戏中,CPU使用率突然从80下降到40,然后游戏掉帧
版主,希望你能正视我这个问题,出问题的也不止我一个人,别随便就打发了,你解决不了,也希望你能反映上去
15# 风景天地 同意&&完全是顶着晕车的节奏升级到90的&&昨天去打了发日常 副本里还是卡 卡吐了好么。。。一回到80级的地图 FPS又回归正常。。 原来FPS起码有将近40 现在在新地图 15都不到了 这还不算 走路各种顿卡&&...
墨墨墨墨子 发表于
版主你看清楚了,这个问题你们还不重视起来么!!!!!!!!!!!!!!!
& & 在游戏左上角设置,点开FPS和CPU使用率查看
正常情况下CPU使用率在80&左右,这个时候游戏不卡,FPS在50左右
&&但是间歇性的,CPU使用率突然下降到40%左右,然后FPS猛然下降到20左右,并且伴随着游戏画面卡顿延迟
这尼玛CPU使用率低,还掉帧,使用率高反而不卡,这要怎么弄??
& &别说我配置问题,正常我能有50+FPS,你说我配置够不够,这是间歇性的掉帧
还有,我显示器22寸,我游戏分辨率设置为,出这个情况特别明显
& & 把分辨率设置为,出这个情况会稍微好一点点
再次说明,我配置正常情况跑起来妥妥的,而且,上个80版本也好好的,更新安史之乱后就这样
& && &所以版主别忽悠我说配置问题OK?
特别是在普通华清宫里,打完老1,从左边出本的路上,这情况特别严重,一步一卡!
但是我自己跑去80年代的FB里,随便怎么玩,特效开多高,都不会出现上述情况
& &所以,金山你们敢优化好了再放出了么
&&我就觉得奇葩了,更新安史之乱前好好的,这一更新安史之乱,莫名其妙的问题都出来了
〓◆意●见●反●馈●区◆〓◇◆ ...
我怀疑内存泄漏了,导致你的帧数变低。
1) 下载一些内存释放的软件帮助释放内存
2) 若客户端是32位,建议安装64位OS
如遇bug或不良体验请提供相关信息如下:
目录下\JX3i\bin\zhcn\logs\JX3Client_2052-zhcn
详细说明遇到bug或不良表现陈述
提供联系方式
相关电脑配置
更新安史之乱后确实有点卡。建议优化下客户端
版主你感在坑点吗?怎么什么东西都是我们的问题?这么明显是你们这次大更才出现的问题这也变成我们的问题了?。。。。我和LZ一样出现这个问题,在你们没开90级版本的时候玩的好好的,你们一更新就出现这个问题我反馈了N次电话也打了,微博也留言了都没反应。。。自己技术不过关就别乱开什么版本,出来问题就是我们玩家的问题?不过也无所谓了。。3年剑3路就只能到这了。。
〓◆意●见●反●馈●区◆〓◇◆ ...
不过有关这个新版90级,优化,还得加强,这个是我个人的看法。
有关地图CPU经常掉帧,不稳定的,我只能给你们上报上去,什么时候处理完了,还要等通知。
如遇bug或不良体验请提供相关信息如下:
目录下\JX3i\bin\zhcn\logs\JX3Client_2052-zhcn
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玩游戏cpu使用率忽高忽低,导致游戏帧数也是忽高忽低,问一下这是怎么回事?能不能解决
来源:互联网 时间: 19:34:59
&&为了解决用户可能碰到关于"玩游戏cpu使用率忽高忽低,导致游戏帧数也是忽高忽低,问一下这是怎么回事?能不能解决"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"玩游戏cpu使用率忽高忽低,导致游戏帧数也是忽高忽低,问一下这是怎么回事?能不能解决"相关的详细问题如下:cpu是i5 4590 & &显卡是gtx1050ti===突袭网收集的解决方案如下===解决方案1:cpu使用率忽高忽低是正常的,这个跟负载有关,游戏帧数与cpu关系不大,与屏幕分辨率,显卡性能,还有网络速度有关。解决方案2:跟网速有关系解决方案3:请在游戏设置内或显卡设置面板内把垂直同步打开~~~~解决方案4:估计和网速有关,比如那一阵登陆玩家过多或同一场景内人员过多!解决方案5:盗版系统,装正版解决方案6:CPU不行了啊答:请问是什么CPU答:这个很正常埃。。 准确的说,如果你是在运行某个程序。那么对于CPU占用率肯定是有的,你说的忽高忽低,可能是某个时候程序待机状态或者没有运行所以对处理器占用低。而开始运行的时候就高答:您好! CPU和显卡的GPU是两个不同的处理核心 正常情况下是不会有影响的 但是CPU使用率过高 会影响游戏体验答:楼主你好,这要看你玩的是什么游戏,游戏要求的配置高不高,不过照你的配置来看玩游戏是没问题的,你的显卡驱动应该没装好,建议重装显卡驱动,而CPU使用率占到90%,有多方面原因,先确认系统是否无毒,干净,其次再看游戏,不知你的CPU能带得起...答:游戏正常运行的情况下,CPU和显卡一般不会自己动降低资源的。 但如果你将游戏切换出去回到桌面,那么游戏即变成后台运行,CPU和显卡以及内存会释放部份资源以应付当前操作,隔一段时间再切回游戏,有时会出现短暂的卡顿情况,因为CPU 显卡要重新...答:建议装32位的系统,估计是CPU反应不过来。答:掉帧引起的原因可能有很多。要找具体原因的话,建议你先下个,游戏里看看显存内存CPU占用和温度,找找异常所在再来处理,这里给你几个参考意见吧。 查看是否CPU和显卡散热不良造成温度过高,会不定时造成卡顿和掉帧现象,这需要清理电脑灰尘。 ...答:CPU和内存没有达到流畅标准 帧数浮动大(可能性小) 问题最有可能是cpu过热降频,或者内存低,把画质调成中画质看看答:先看看硬盘有没有问题吧 硬盘是最怕震的答:建议你先下个游戏加加,游戏里看看显存内存CPU占用和温度,找找异常所在再来处理,这里给你几个参考意见吧。 查看是否CPU和显卡散热不良造成温度过高,会不定时造成卡顿和掉帧现象,这需要清理电脑灰尘。 检查驱动,更换驱动,好的驱动对于游戏...为您准备的相关内容:
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