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我是个有计划的巨魔:上单坦克杀手 巨魔之王
巨魔最近出现在上单热门英雄行列实属必然,既有伤害又有团队作用又是坦克的巨魔非常的适合现在的对局.
巨魔之王的优点能够偷取对手的攻击力增加自己的攻击力,在对拼AD英雄时非常有利,能够增加移动速度和大量的攻速,对拼占优,而被动在附近有非友军单位死亡时能提供生命回复,对线时及时猥琐也能回血,AOE减速,制造地形,施放合理还能打断敌人的技能,大招偷取敌人的护甲魔抗,增加自己的双抗还能瞬间偷取大量的生命值.巨魔之王的缺点没有突进技能,也没有强力的控制技能,机动性较差,在对线时若对手进入防御节奏巨魔很难有效的压制对手,而被GANK时逃跑也比较困难.虽然对线占优却不能引领节奏的主动.上单对线AD符文介绍:上单在对线AD时,黄色的护甲是必须品,因为在前期时就是对拼节奏,带成长生命前期太弱,而带固定生命在中期太不划算,红色选择全攻击力,蓝色攻速,巨魔本来就是用A来打伤害的,所以对线AD英雄直接用攻速线上的效果更好,而团战的魔抗直接由装备提供.大精华1攻击2吸血,配合巨魔的W和被动增强回复力. 上单对线AP符文介绍:对线AP相比对线AD,只是在防御方面有修改,黄色因为护甲对拼时不需要带了成长生命,而蓝色固定魔抗利于前期互殴,其余没有变动. 常规对线攻击天赋天赋介绍:劣势猥琐天赋天赋介绍:解析:解析:解析:解析:E技能是巨魔的控制技能,如果用得好的话作用其实非常的大,可以完全将敌人卡死,制造地形的特性可以阻止敌人撤退,也可以将敌人靠近的路线截断,而且放在中心是可以打断敌人的技能的,变数大收益高的技能. 解析:巨魔的立足技能就是大招,能够瞬间偷取敌人的生命,而且按百分比计算,瞬间回复的血量惊人,而且还偷取敌人的护甲和魔抗,如果大招对坦克施放,偷取大量血量的同时还能将敌人的坦克变成脆皮,而且巨魔的双抗也能得到大幅度加强,非常恐怖的技能. 巨魔之王技能加点主Q副W,有大就点大.巨魔的Q对线时非常的有用,偷取敌人的攻击力来增加自己的攻击力,而且伤害可观,E技能即使点满也不可能在一个决定性的团站中使用两次,所以没有必要去早点E技能,所以副W来增强对拼的优势. 出门装:++ 标准出门装,多兰盾砍了之后几乎都不考虑了. 前期核心装备:+ 前期就靠这俩装备就可以对线无忧了,弯刀可以减速,利于追击,吸血让巨魔不惧消耗,而腰带增加最大生命值,更好的配合吸血,后续出装也比较轻松. 中期核心装备:++ 中期就可以合成破败了,本来破败主动效果就有百分比伤害,巨魔又有高攻速去触发这个效果,减速敌人加速自己也更利于巨魔追击敌人,兰顿作为坦克装备,还能减速殴打巨魔的敌人,更利于团战搅动敌人阵形,幽魂斗篷只是为了下件合成女妖做准备. 后期核心装备:+++++ 神装大概就是这样子了,一件破败足够输出,其他的坦克装备可以按情况稍作修改,巨魔的打法有很多,可以自己去摸索. 鳄鱼的技能非常的厉害,但是巨魔有强大的回复能力,并不怕鳄鱼消耗,而且巨魔本身就有着不错的坦克属性,即使没装备的情况下也是很肉的存在,鳄鱼没有技能的时候对A是打不过巨魔的,巨魔的Q可以偷取鳄鱼攻击力,让鳄鱼整体技能的伤害都下降,而大招也让坦克的鳄鱼变得没有防御能力,只要鳄鱼没有E的时候巨魔可以放心的对拼和追击. 巨魔克制龙女现在已经被大多数人熟知,龙女无法全出攻击性装备,巨魔的大招有效的克制坦克装备的龙女,而龙女没有突进,没有高爆发的伤害模式让巨魔非常输出,消耗后龙女无回复能力,而巨魔的回复大大的超过了龙女,没有爆发伤害让龙女无法秒掉巨魔,持续性伤害在巨魔使用Q后龙女的伤害会降低不少,巨魔对于龙女实际上是完美的克制. 瑞文高额的攻击力在前期是比较强势的,因为巨魔没有爆发伤害,瑞文的装备全是攻击性装备,所以巨魔的大周除了吸血之外,得到的护甲魔抗非常微小,瑞文的伤害打出来的时间短巨魔很多,除非巨魔有一些坦克装备能抗得住打,否则打不过瑞文,但是瑞文吃了巨魔的Q所减少的伤害也很大,对线期可以平稳度过,有坦克装备的巨魔殴打瑞文才没多大问题.
本文由17173英雄联盟特约作者【封心锁丶】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
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ID:封心锁丶
擅长英雄:
巨魔之王英雄浅析
定&&&&&&&位:上单
操作难度:★★★★
巨魔之王的优点
能够偷取对手的攻击力增加自己的攻击力,在对拼AD英雄时非常有利,能够增加移动速度和大量的攻速,对拼占优,而被动在附近有非友军单位死亡时能提供生命回复,对线时及时猥琐也能回血,AOE减速,制造地形,施放合理还能打断敌人的技能,大招偷取敌人的护甲魔抗,增加自己的双抗还能瞬间偷取大量的生命值.
巨魔之王的缺点
没有突进技能,也没有强力的控制技能,机动性较差,在对线时若对手进入防御节奏巨魔很难有效的压制对手,而被GANK时逃跑也比较困难.虽然对线占优却不能引领节奏的主动.
巨魔之王符文
上单对线AD
符文介绍:
上单在对线AD时,黄色的护甲是必须品,因为在前期时就是对拼节奏,带成长生命前期太弱,而带固定生命在中期太不划算,红色选择全攻击力,蓝色攻速,巨魔本来就是用A来打伤害的,所以对线AD英雄直接用攻速线上的效果更好,而团战的魔抗直接由装备提供.大精华1攻击2吸血,配合巨魔的W和被动增强回复力.
上单对线AP
符文介绍:
对线AP相比对线AD,只是在防御方面有修改,黄色因为护甲对拼时不需要带了成长生命,而蓝色固定魔抗利于前期互殴,其余没有变动.
巨魔之王天赋
常规对线攻击天赋
天赋介绍:
巨魔本来就有很强的回复力,点出补刀回血会让巨魔的回复能力更强,而巨魔的技能不太需要CD,而伤害需要攻速来支撑,所有直接点了攻速的天赋,一般的坦克巨魔都可以对拼,就可以选择进攻性天赋.
劣势猥琐天赋
天赋介绍:
巨魔很容易被高机动性的英雄克制,所以有时候也需要选择防御性天赋来抗压,如果能判断对手换线的话,也该使用防御性为主的天赋,否则在前期相当的吃亏,而中后期巨魔是坦克而不是输出点,浪费了很多的天赋效果.
巨魔之王召唤师技能
闪现是追击逃跑的技能不必多做解释了,相信大家都比较理解闪现作用,而带传送就需要解释一下,因为巨魔的节奏都要依靠对手来选择,很难取得主动性,若对手不想对拼是很难击杀掉的,如果被压制可以利用传送保持发育的速度不会因为被逼迫回家丢失经验和经济,而也可以多留在线上发育,当队友对拼时传送迅速转移就好.小龙争夺战也不会缺席.
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